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手機(jī)游戲策劃書(shū)
手機(jī)游戲策劃書(shū)
修訂文檔歷史記錄
日期版本說(shuō)明作者
目錄
一.可行性分析
前景
商業(yè)理由
二.游戲策劃
2.1基本部分
2.1.1游戲名稱
2.1.2游戲主題
2.1.3游戲類型
如:模擬經(jīng)營(yíng),角色扮演,
2.1.4游戲風(fēng)格
2.1.5視覺(jué)感受
2.1.6游戲操作設(shè)計(jì)
說(shuō)明玩家如何操作游戲
2.1.7游戲運(yùn)行環(huán)境
a游戲支持的手機(jī)類型
b手機(jī)實(shí)際下載傳輸速度和傳輸方式
c手機(jī)屏幕尺寸大小
d游戲采用的開(kāi)發(fā)平臺(tái)
e在手機(jī)上游戲運(yùn)行速度:
f手機(jī)畫(huà)面分辨率
g手機(jī)內(nèi)存容量大小
2.1.8游戲運(yùn)作方式
如:?jiǎn)螜C(jī)版,網(wǎng)絡(luò)版
2.1.9游戲的特色
說(shuō)明本游戲的商業(yè)賣(mài)點(diǎn),與市場(chǎng)已有的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)
2.2內(nèi)容部分
2.2.1游戲背景故事
即對(duì)游戲的劇本情節(jié)內(nèi)容進(jìn)行概要描述(詳細(xì)描述可以作為附件提交)。
2.2.2游戲的概述
即對(duì)本游戲進(jìn)行概要性描述,讓讀者一看概述就能了解此游戲的大致整體情況。
2.2.3描述游戲過(guò)程
即本游戲系統(tǒng)的策劃,根據(jù)游戲背景故事的`劇本情節(jié)內(nèi)容,詳細(xì)描述游戲的過(guò)程、關(guān)卡及規(guī)則,。
2.2.3描述游戲互動(dòng)過(guò)程
詳細(xì)描述玩家與游戲系統(tǒng)互動(dòng)的整個(gè)進(jìn)行過(guò)程,既玩家對(duì)游戲系統(tǒng)作了某個(gè)操作,而游戲系統(tǒng)作了何種響應(yīng)。也就是策劃者心中想象的將要做的游戲是何樣的。
2.2.4角色的定義描述清單
描述游戲中所涉及的角色列表,角色的定義說(shuō)明,屬性,動(dòng)作,事件
2.2.5音效清單
說(shuō)明音效,出現(xiàn)位置,出現(xiàn)情景
2.2.6圖形清單
a游戲界面部分
b游戲動(dòng)畫(huà)部分
c游戲內(nèi)部
d根據(jù)關(guān)卡劃分的圖像清單
e游戲人物原創(chuàng)設(shè)計(jì)
2.3所需資源
2.3.1制作隊(duì)伍的成員及其擁有的技能要求
2.3.2開(kāi)發(fā)工具的需求列表
2.3.3項(xiàng)目工程的開(kāi)發(fā)進(jìn)度表
2.3.4日常開(kāi)支的預(yù)算案(暫不用)
2.3.5估計(jì)游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度
aademo版本發(fā)布時(shí)間
balpha版本發(fā)布時(shí)間
cbeta版本發(fā)布時(shí)間
d正式版本發(fā)布時(shí)間
e后續(xù)改進(jìn)版本發(fā)布時(shí)間
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