精選小學信息技術教學工作總結集合8篇
在日復一日的學習、工作或生活中,大家都寫過信吧,書信一般包括稱呼、問候語、正文、祝語、署名、日期六個部分。還是對書信一籌莫展嗎?以下是小編精心整理的小學信息技術教學工作總結8篇,歡迎大家分享。
小學信息技術教學工作總結 篇1
本學期,我擔任學校的三、五年級信息技術教學工作。通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發(fā)展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發(fā)展的需要,又是小學素質(zhì)教育工程的重要內(nèi)容。
現(xiàn)代社會是信息時代,計算機技術是現(xiàn)20xx小學信息技術教學工作總結20xx小學信息技術教學工作總結代科學技術的基礎和核心,是信息社會的主要技術,計算機已經(jīng)滲透到社會的各個領域,對當代社會產(chǎn)生了重大影響,同時也改變著我們的工作方式、學習方式和生活方式,從而促進人類社會的`發(fā)展和進步,在當今社會,不掌握計算機知識和計算機基本技能,是很難在現(xiàn)代信息社會中有效地工作和生活!坝嬎銠C的普及要從娃娃抓起”,信息技術教育已成為小學教育中必不可少的科目之一。
為了更好的開展小學信息技術教育教學,我深入鉆研信息技術教材,查閱大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業(yè)務水平。
由于客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協(xié)作,引導優(yōu)勝幫助一般學生,一般學生協(xié)助優(yōu)生,這樣培養(yǎng)了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關系更加和諧,F(xiàn)將自己本學期的教學工作作個總結。
引入圖畫,激發(fā)學習興趣。
三年級的學生對去年學的畫圖特別感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于畫畫之中,激發(fā)學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知欲,在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環(huán)。每學習一課的內(nèi)容結束后,都要對學生的學習進行評價。
及時做總結,寫反思
信息技術教學注重內(nèi)容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!
回顧這學期從事信息技術的教學工作,雖然信息技術是一門新興的學科,而我又是新手,但是基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現(xiàn)不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創(chuàng)新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發(fā)現(xiàn)、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
以上就是我對本學期信息技術課教學的總結。
小學信息技術教學工作總結 篇2
教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發(fā)展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發(fā)展的需要,又是小學素質(zhì)教育工程的重要內(nèi)容。
為了更好的開展小學信息技術教育教學,我深入鉆研信息技術教材,查閱大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業(yè)務水平。
由于客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協(xié)作,引導優(yōu)勝幫助一般學生,一般學生協(xié)助優(yōu)生,這樣培養(yǎng)了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關系更加和諧,F(xiàn)將自己本學期的教學工作作個總結。
一、引入圖畫,激發(fā)學習興趣。
四年級的學生對去年學的畫圖特別感興趣,而計算機正具有能畫畫的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學習寓于畫畫之中,激發(fā)學生學習的興趣。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。利用學習成績,提高學生的求知欲。
在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發(fā)學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環(huán)。每學習一課的內(nèi)容結束后,都要對學生的學習進行評價。
二、打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識
計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,特別表現(xiàn)在應用軟件上,比如word,F(xiàn)rontPage等,并不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經(jīng)驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講FrontPage時,我首先用FrontPage做了一個網(wǎng)頁作自我介紹,網(wǎng)頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等,而且告訴每學生只要能上網(wǎng)的電腦就能看到這個網(wǎng)頁,展示完成時,他們很好奇,我就帶領著他們具體去實現(xiàn)它,簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入,然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的.網(wǎng)頁,他們很快完成了,很興奮,但是種種問題也出現(xiàn)了,為了讓網(wǎng)頁更為美觀,錯了的字怎么改正?字體、字色的怎么改變,超連接是怎么一回事,鼠標、時間的一些特效等等,有的同學掌握了這些知識,沒掌握的懷著迫切的心情認真聽我講解,也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時,大部分同學都能隨心所欲的制作簡單的網(wǎng)頁了。
三、及時做總結,寫反思
信息技術教學注重內(nèi)容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!
回顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現(xiàn)不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創(chuàng)新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
四、努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng),知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規(guī)定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發(fā)展,時代在前進,學生的特點和問題也在發(fā)生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發(fā)現(xiàn)、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發(fā)現(xiàn)其規(guī)律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
小學信息技術教學工作總結 篇3
本學期,我擔任學校的三、四、六年級信息技術教學工作。追憶往昔,這一學期來的工作自己沒有取得太大的成績,只是順利地完成了本學期的教學任務。但是,通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發(fā)展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發(fā)展的需要,又是小學素質(zhì)教育工程的重要內(nèi)容。展望未來,為了總結過去,揚長避短,使自己站得更高、走得更好,寄望明天的工作更為進步,現(xiàn)將工作情況總結如下:
一、思想方面
我在思想上嚴以律己,熱愛黨的教育事業(yè)。與老師團結合作,能夠正確處理好教師之間、師生之間的關系,特別尊敬老教師,把他們作為自己學習的榜樣。一學期來,我還積極參加各類業(yè)務學習,努力提高自己的政治水平和業(yè)務水平。遵守學校各項規(guī)章制度,服從學校的各項工作安排。
二、教學方面
回顧這學期教學工作,我在搞好平時教學的同時主要致力于教學方法的研究。雖然信息技術是一門新興的學科,而我又是新手,但是經(jīng)過兩個學期的鍛煉,自己平時對學生的觀察和不同教學方式的嘗試,以及和同事的探討,對信息技術教學的方法有一些見解如下:
(一)直觀演示法
直觀演示法是教師或者學生向學生作示范性操作,使學生通過觀察獲得感性知識的一種教學方法。學生對課程內(nèi)容有了感性認識,就能更正確、更深刻、更牢固地掌握概念、原理、規(guī)律等理性知識。另外,通過演示,也可以引起學生的興趣,激發(fā)學生的學習積極性,培養(yǎng)學生的觀察能力和思維能力。
(二)任務驅動法
這是我在信息技術教學中最常用的一種方法。“任務驅動法”就是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務中,學生通過對任務進行分析、討論,明確它大體涉及哪些知識,并找出其中的新知識,然后在教師的指導、幫助下找出解決問題的方法程序。在信息技術課中體現(xiàn)的“問題探索、任務驅動”教學模式,就是讓學生在一個個典型的信息處理任務的驅動下展開信息技術學科的學習活動,在完成任務的過程中,培養(yǎng)學生應用信息技術分析問題、解決問題的能力。
(三)游戲引路法
游戲引路法是指教師借用健康的益智性游戲軟件的教學,來激發(fā)學生對知識的求知欲望;通過健康的益智性游戲軟件的操作,來提高中小學生的計算機操作技能、技巧。
。ㄋ模┣榫吃O疑法
所謂情境設疑法,就是在教學過程中,依據(jù)教學內(nèi)容,設計安排一個或多個與現(xiàn)實問題相關的情境,其中蘊含了與學習有關的問題懸念,引導學生獨立思考,激發(fā)學生對教學內(nèi)容的強烈求知欲望,以最佳的'學習狀態(tài)進行學習。
(五)操作實踐法
實踐法是指學生在教師的指導下,對某一問題反復實踐,藉以形成技能、技巧或習慣的教學方法。
以上是我總結的一些教學方法,各種教學方法之間并非獨立應用于課堂教學中,而是根據(jù)教學內(nèi)容,在同一堂課中不同教學階段選用合適的教學方法進行教學,這樣才能收到更好的教學效果,才能最大限度地發(fā)揮學生的潛能,調(diào)動學生的學習積極性,使每一位學生都能達到最好的學習效果。
三、個人努力方向:
。、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養(yǎng)。
。、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
。、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生在機房上課時能集中精力聽講,按規(guī)定嚴格約束自己。
。础⒗酶鞣N方法,訓練學生提高、集中注意力。
為了更好地開展小學信息技術教育教學工作,在今后的教學中我要處處留心,時時注意,使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,讓信息技術課堂真正成為學生學習的樂園,讓信息技術課堂真正充滿活力!充滿生命力!
小學信息技術教學工作總結 篇4
又一個學期即將結束,回顧這一學期,忙碌而又充實。在學校領導和區(qū)領導的關心支持下,我們信息技術組的老師立足實際、搞好教學,并且不斷更新知識、提高自身素質(zhì),積極參加縣研訓中心、縣技裝辦舉辦的各類研訓和比賽活動,并取得了一定的成績!
現(xiàn)將這個學期教研組工作總結如下:
一.教研組概況:
我組有一位專職信息技術教師,擔任著中心校三到六年級,聯(lián)誼三到五年級,15個班級每周一節(jié)信息技術課教學工作,2個微機房以及全校電腦的維護工作。
二、立足教學、搞好教研組工作。
根據(jù)縣研訓中心和教導處的要求,我們信息教研組在期初制定了教研組工作計劃,并且按照計劃開展工作。我組信息技術教師很年輕,對工作的熱情都很高,平時上課前能認真鉆研教材并運用各種先進的教學理念和手段,上好每一堂課。
三、加強學習,促進專業(yè)發(fā)展。
在本學期中,我組教師積極參加各類校級或區(qū)級、市級教科研和競賽活動,提升自身的專業(yè)素質(zhì),同時珍惜每一次外出聽課的機會,不放棄向優(yōu)秀的同行學習的機會。我組潘婷婷老師撰寫的教育案例《diy包包》獲區(qū)一等獎,市三等獎;論文《注重學科整合,培養(yǎng)學生綜合能力》獲區(qū)二等獎,參與得省現(xiàn)代教育技術研究“十二.五”規(guī)劃課題《小學信息技術與多學科有效整合學習的實踐研究》已結題,研究成果被評為省現(xiàn)代教育技術應用研究優(yōu)秀研究成果一等獎;10月11日為便于老師們使用今年剛配備得班級教室多媒體,制作了使用小標簽,并進行了講解;11月22日結合學科省級大課題《小學信息技術與多學科有效整合學習的實踐研究》的區(qū)學科研訓活動在我校成功開展;1月份為豐富學生的課外生活,對四、五、六年級學生進行了“我是鍵盤小能手”打字比賽。此外,上學期 5月份組織學校四到六年級學生積極參加市教育局舉辦的中小學生安全知識網(wǎng)上競賽活動,這學期結果揭曉獲得市級學校組織獎,47位同學獲得市級一等獎,38位同學獲得市級二等獎,18位同學獲得市級三等獎的成績!在20 南京市中小學電腦制作活動中,潘老師指導得諸雨彤同學的電子板報《水果,回憶》在市獲二等獎。
四.抓好學科常規(guī)工作,及時對學生進行模塊考核。
著眼于學生的終生發(fā)展,這學期全組教科研以“提高學生信息技術操作水平”作為中心,在學期末我們對三到六年級的學生都有考核,三到四年級的學生在每個模塊學完,將對其進行模塊考核!由教師登錄學科網(wǎng)站出題,學生上機操作,保存作品,考核結束后,教師再次登錄學科網(wǎng)站對每個學生每個模塊作品進行打分,并在學期結束時把學生考核的作品按照年級、班級、模塊取名打包上傳到 學校目錄下。
五、做好各系統(tǒng)的信息的更新。
資產(chǎn)與裝備管理信息系統(tǒng):期初,因人員變動造成專有教室管理員的變化,對各專有教室管理人員信息維護;日常及時登錄該系統(tǒng),進行微機房使用記錄的登記!
學校網(wǎng)站:期初,因人員變動造成學校教研組長及班主任的變化,對10個教研組長和18個班級的班主任帳號進行維護!日常教研組及時發(fā)布通知、新聞等等內(nèi)容,使學科的.信息在學校網(wǎng)站上得到及時更新。這學期因學校發(fā)展需要對網(wǎng)站首頁內(nèi)容如:首頁上的flash動畫及學校每月工作簡報版塊的添加!
根據(jù)上述總結,我們深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。在接下來的工作中,我們信息教研組的全體老師會更加努力,力爭在平凡的工作中體現(xiàn)人身價值,力爭使我們的教研組做得更好。
附:我組每月所做主要工作:
九月:
1、對微機房進行維護,確保信息技術課的正常開展!
2、制定期初教學計劃!
3、參加在瑞金北村小學舉辦得全市小學信息技術學科教研活動(主題:基于新課程標準的信息技術課堂教育教學(1))(9月22日)
4、參加在江寧區(qū)科學園小學舉辦得小學信息技術區(qū)縣連片活動!(20 .9.27)
十月:
1、參加在南師附小舉辦得全市小學信息技術學科教研活動(主題:基于新課程標準的信息技術課堂教育教學(2))(10月18日)
2、參加區(qū)研訓中心舉辦的“教育信息化工作進展地理信息系統(tǒng)填報工作”視頻會議,完成數(shù)據(jù)填報!(10月28日)
十一月:
1、 期中考試前后,對學生進行期中考核。
2、 參加區(qū)研訓中心舉辦的區(qū)音視頻制作及應用培訓。(11月4日)
3、 結合學科省級大課題在我校開展區(qū)級主題研訓活動。(11月22日)
4、 參加在天正小學開展得基于問題導向的Scratch課堂教學暨市級學科帶頭人展示活動。(11月29日)
十二月:
1、12月初組織學生參加省第十三屆中小學生健康教育知識競賽活動。
2、參加在南湖第一小學舉辦得信息技術教學評價專題研討市骨干教師研修班活動!(12月13日)
3、參加區(qū)研訓中心舉辦的中小學電腦制作活動指導教師培訓(12月27日)
一月:
1、開展校四、五、六年級“我是鍵盤小能手”打字比賽!
2、期末復習之前,對學生進行期末考核及上傳學生作品。
3、組織學生參加20 年南京市中小學電腦制作活動!
4、做好學期總結工作,撰寫學期工作總結!
小學信息技術教學工作總結 篇5
本學年的本學期行將結束,或許,會有些不舍,或許會有些遺憾,也有些不足,可能帶著些許小小的感傷,但是無論如何,該走的還是得走,該結束的永遠也不可能重新開始,只是,如果我們學會認真去梳理梳理,厘清思緒,困難以后還會有,錯誤以后我們可能還會再犯,但是,總結和反思能夠給我們多一份的清醒,少一分的懊悔與無奈,多一份的未來規(guī)劃意識,少一分的不理智與不成熟。
在信息技術課程的教學工作上,我承擔的是玉樹小學三到六年級的信息技術課程,因為玉樹小學在我來之前沒有專職的電腦老師,所以全校的電腦課幾乎都是由我獨挑大梁,教的班比較多,年級跨度也大,可謂是教學任務異常沉重。困難總是有的,而且很多,首先,玉樹小學由于沒有專門的電腦老師,導致我并沒有比較專業(yè)的指導老師的指導,所以所有的和課程有關的東西都必須我自己親自去摸索,去學習,去進步;然后就是一個,之前的電腦課都是由各班的班主任代上,這就使得每個班每個年級的學生在此之前的信息技術課程的基礎參差不齊,高低不同,而且沒有課程體系的意識,知識系統(tǒng)混亂不堪;其次,也是最重要的一個,就是學生的學習動機和學習意識問題,我知道,在信息技術課程上的表現(xiàn),幾乎每個學校的學生都是對其不是很重視,但是在玉樹小學就變現(xiàn)的特別嚴重,嚴重的原因是前面所提到的所有原因共同導致的結果。而且,我發(fā)現(xiàn)的是,信息技術課程的有關教研活動好像也特別少,凡此種種困難不一一而足。于是,我便針對以上學校出現(xiàn)的問題,逐一開始著手去解決。我不斷地在每節(jié)課的學習中通過種種的方法強化、重復每個年級的信息技術課程體系試圖引導學生擺脫之前學習信息技術課程上的無意識狀態(tài),讓他們擁有清晰的知識定位和明確的學習方向,以便為后面更深層的知識學習奠定基礎。在教學工作的中后期,我接到了來自學校領導的通知說是學校要派學生去區(qū)里參加今年的打字比賽,由此,我在一邊捉好教學工作的同時,也抓緊時間訓練受委派去參加比賽的學生的打字能力,在訓練方法上我運用了一個比較創(chuàng)新的方法,就是每天放學后那幾個學生模擬打字比賽的現(xiàn)場比賽場景進行比賽,然后第一名會受到獎勵,獎品是一些常見的筆啊、零食等等,在激勵政策的作用下,孩子們打字速度明顯提高,最后在區(qū)里的比賽基本上都獲得了二等獎的好名次。針對蘿崗區(qū)每年都會組織學生參與打字比賽的特點,后面我又讓所有的學生養(yǎng)成了在上正課前進行10分鐘打字訓練的習慣,重點指導他們的指法和打字姿勢等方法,希望日后會有更多的同學能夠在區(qū)里乃至市里的打字比賽中取得佳績!
信息技術老師的另外一個重要的任務,就是負責學校里的所有電腦、打印機和教學平臺等的維護工作。在本學期,我可謂是勞苦功高哈哈!以自己一己之力為不下20臺電腦重裝系統(tǒng),設計硬件和軟件方面的更換、維修、維護的計算機更是不計其數(shù),每天基本上都是樓上樓下跑,主校和分校兩頭跑。說起學校里電腦出現(xiàn)的問題,大致有以下的三種情況:第一,是連接電腦主機和顯示器的線路出現(xiàn)問題,常見的是主機連接電腦顯示器的VGA線出現(xiàn)松動或者壞了,導致屏幕沒有顯示任何東西,此時僅需更換VGA線或者插緊就行。第二,是系統(tǒng)問題,其實如果是太過具體的系統(tǒng)故障我還真不是專業(yè)人士搞不掂的,常見的`電腦藍屏、黑屏這些問題有一個萬金油的解決辦法,那就是重裝系統(tǒng),能夠解決99%的問題!第三個,是電腦的硬件問題,常見的是電腦藍屏(根據(jù)藍屏代碼),或者屏幕沒顯示,這個時候一般是主機里面的顯卡與內(nèi)存條出現(xiàn)了問題,只需要把他們拔出來除一下塵,問題就基本上可以解決的。至于打印機的故障和教學平臺的故障因為出現(xiàn)的比較少,在這里就不在贅述啦!可能沒有干過這項工作的人會覺得很累,但是,就我的體會來說,其實做這個也挺開心的,因為我是學這方面的專業(yè)的,每每用自己的專業(yè)知識解決掉了人家燃眉之急的問題我都內(nèi)心激動不已,而且我通過修理電腦全校每一個的辦公室都跑遍,認識了學校里絕大多數(shù)的老師,和很多老師都成為了很要好的朋友,尤其是分校的那幾位老師,更是熟的不能再熟啦!前幾個星期也是由于我的電腦技術還可以,學校要我去教育局幫忙,我又通過自己的這項技能認識了教育局的幾位“忘年交”,可謂是通過“物”去認識“人”也是有趣。
當然,作為一名普通的實習支教生,未來的路可謂是“路漫漫其修遠兮”啊,還有很多東西要我們?nèi)ッ,去總結,但是唯一不能變得就是勿忘初心,且行且珍惜咯!
共勉!大家加油!
小學信息技術教學工作總結 篇6
“二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!薄坝嬎銠C地普及要從娃娃抓起。”從以上的話語中,可見計算機知識地學習已成為小學生必不可少地課程組成部分,這不但對培養(yǎng)跨世紀地人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族地素質(zhì)也有著深遠地意義。下面我就結合自己的實際教學對這半個學期的工作進行總結:
一、情景導入,激發(fā)學習的興趣
興趣是學習最好的老師,而好的情境導入能夠最大激發(fā)學生學習計算機的興趣。為了達到預定的教學目標,教師可根據(jù)教材創(chuàng)設以形象為主題,與教學內(nèi)容相適應的.具體情境或氛圍,引起學生的情感體驗,激發(fā)和吸引學生主動學習,幫助學生更好的理解教學內(nèi)容,以此達到最佳的教學效果。例如在教學認識動畫制作軟件時,我向同學們展示了精彩的動畫課件,配上解說,吸引了同學們的注意,激發(fā)了他們學習興趣,然后再引導他們?nèi)フJ識動畫制作軟件。這一片段設計使學生從一開始上課到自由上機都被老師吸引著,對一些操作技能存在或多或少的好奇心,激起了學生不小的求知欲。
二、注意師生之間、學生之間的交流和合作。
在課堂教學過程中,設計精彩的師生之間、學生之間交
流和合作,能夠起到理清思路、激發(fā)靈感、反思自我和增進友誼的作用。比如在教學綜合實踐課時,我就讓學生交流合作,讓他們共同完成設計動畫腳本。讓學生在愉快的合作交流中完成了教學任務。
三、指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,培養(yǎng)學生的自學能力。
由于信息技術學科的特殊性,教師在教學過程中不可能也沒必要對所有的知識點逐一講解,有些內(nèi)容我們可以做簡單的講授后讓學生去實踐,讓學生在實踐中去體會、去掌握;有些內(nèi)容,我們完全可以以“任務”的方式布置給學生,讓學生自己通過看書、瀏覽教學光盤、上網(wǎng)查詢等方式自主去探究,充分相信學生的能力,發(fā)揮學生的主體作用。如在講到“文字遮罩”這一內(nèi)容時,我要求學生首先仔細閱讀課文,在學生充分閱讀教材的基礎上,幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內(nèi)容,為“文字遮罩”的實際操作學習打下了良好的知識基礎。
四、以實踐操作為主,教師講授為輔。
教學時,我把新知識、難點、操作要點作為主要內(nèi)容講,把課堂的多數(shù)時間盡量留給學生操作,操作中作好輔導,保證學生課堂上機操作時間。
半個學期以來,我覺得今后自己還需要在以下方面做好努力。
(一)由于條件地限制,學校不能做到一人一機,所以在上
課過程中我應該控制好課堂紀律,分配好每個學生地操作練習時間。合理安排好時間,讓每個學生都有練習地機會。
。ǘ⿲W生對游戲存在著太大地興趣,在教學時,我應該努力控制學生玩游戲地時間和游戲地類型。
。ㄈ┳约哼必須加強該方面知識地學習。如電腦地維修知識等
以上是我在教學中總結的一些看法,在以后的教學中我將重視學生的個性發(fā)展,在教學過程中關注對信息技術課程的研究,以更科學更有有效的方法進行信息技術教學。
小學信息技術教學工作總結 篇7
回顧本學年的第二學期,本人能夠努力工作,下面就結合自己對六年級學生的實際教學對這學期的工作進行總結:
一、繼續(xù)培養(yǎng)學生學習電腦的興趣、提高動手能力。
在講課善于使用“啟發(fā)式”和“探索式”的教學方法,形式應靈活多樣,切忌“呆板”、“枯燥”。 “練習”是一節(jié)課中學生掌握知識和鞏固知識的主要渠道,本學期中,我保證了學生練習的時間的充足,練習的內(nèi)容充分體現(xiàn)了本節(jié)課的教學內(nèi)容,練習的形式做到了多樣化,最終達到提高學生動手能力的目的。
二、 加強學生自學探究的.能力。
本學期的主要內(nèi)容是仿真機器人的學習,而這一課程是軟件應用課,所以在教學的時候,我主要是采用了任務驅動法,即布置一個任務,讓學生通過看書根據(jù)我提出的問題自學或同學互相學習,最后由他們得出答案,通過后期的一系列練習,學生的操作水平有了很大的提高。
三、注重因材施教,讓不同程度的學生得到不同的發(fā)展。
在教學的同時,我注重于不同能力的學生得到不同的發(fā)展,比如,在操作時,如果完成的可以看一下還可以怎樣做,或者可否做得更好;有些時候我設計多個任務,有簡單的,一般的,稍難的,學生可以根據(jù)自己的情況去選做。這樣不單使學生在不同程序得到發(fā)展,更讓他們體會到成功的喜悅,提高了學生對計算機的興趣和利用計算機開展創(chuàng)新實踐的能力。
小學信息技術教學工作總結 篇8
作為新手,剛剛從事小學信息技術的教學,在這一個學期的教學探索中,難免碰到不少的問題。但每次我都會認真思考,虛心向師父求教,想辦法解決問題,總結經(jīng)驗。本學期我擔任五年級六個班的信息技術的教學工作。
教材共有五個單元,共14課,分別是:能干的新朋友——初識計算機;小紅帽的外婆家——“畫圖”入門;鍵盤操作小技巧——鍵盤操作與英文輸入;美麗海的故事——“畫圖”提高;漢字輸入小能手——學習漢字輸入方法。概括起來有三大部分內(nèi)容:認識計算機,畫圖和打字。
根據(jù)教學中遇到的問題以及經(jīng)驗,提出以下幾個觀點和研究方向,并對我的教學工作進行總結。
一、將教學游戲融入到小學信息技術課堂教學中。
小孩子喜歡電腦,喜歡游戲,喜歡接觸新鮮的事物,如果教師強制地將網(wǎng)絡,將游戲與信息技術課堂分隔開,不僅違背了課程設立的初衷,也違背了社會發(fā)展的趨勢。十一二歲的兒童處在皮亞杰認知發(fā)展理論中的具體運算階段,他們形成概念、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題都必須與他們熟悉的物體或者場景相聯(lián)系。因此在小學信息技術課堂教學中,給予更多直觀形象的學習幫助,游戲或者游戲活動是非常有效的幫助途徑,圖文并茂的游戲可以吸引他們的眼球,讓孩子們在玩中學。
(一)鼠標操作
本節(jié)課的重點是鼠標的基本操作,包括:鼠標的握法;單擊;雙擊;右擊;拖動及滾輪的.切換。為充分吸引學生的注意力,教師可以進行游戲教學,通過使用比賽或者合作的模式進行游戲,在過程中給予肯定或表揚,鼓舞學生學習的熱情。采用小學信息技術作為課本,結合使用合適的Flash小游戲,包括打地鼠、中國地圖拼圖、打扮芭比娃娃等。
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“金山打字”游戲是一款多功能的教育類軟件,其中,“金山打字”軟件擁有五大模塊,“太空大戰(zhàn)”、“鼴鼠的故事”以及“拯救蘋果”三個模塊是針對鍵盤操作的基本游戲,這三大模塊可以鍛煉學生對于鍵盤的熟悉程度,從而提升打字效率;“激流勇進”模塊是一種對于單詞掌握程度的一種測試模塊;“生死時速”模塊是提高學習者輸入速度及準確度的一種訓練模塊;總之,“金山打字”可以針對不同模式進行訓練,還可以單人或多人進行游戲,這就大大提高了游戲的參與人數(shù)。
教師對指法的講解和學生在金山打字的指法訓練必不可少。單純的講解,學生不容易掌握,進行相應的操作練習,學生親自動手實踐再加入測試的環(huán)節(jié),可增進學生學習的積極性。教師通過對整個游戲過程的觀察,綜合學生學習效果,決定是否采取措施進行教學補救。
二、讓信息技術課堂生活化、情境化。
著名教育家陶行知先生提出了生活即教育的理論:“中國需要生活的教育,用生活來教育,為生活而教育!庇绕涫切畔⒓夹g這門工具性極強的語言學科,其教學更是源于生活、服務生活。
課堂評價的主要目的是為了全面了解學生的學生歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學。對信息技術學習的評價不僅要關注學生學習的結果,更要關注他們的學習過程;要關注學生信息技術學習的水平,更要關注他們在信息技術活動中所表現(xiàn)出來的情感與態(tài)度,幫助學生認識自我,建立自信。
三、注重小學信息技術的課堂評價環(huán)節(jié)。
信息技術教學的評價往往評價的主體、評價的內(nèi)容、評價的形式單一。學生呈現(xiàn)作品后,教師簡單地對作品進行等級評定,學生好在哪兒,不好在何處沒有給予體現(xiàn)。長此以往,優(yōu)生會因迷茫降低學習興趣,學生因一次次打擊,又得不到改進性意見,學習的興趣和積極性受挫,產(chǎn)生厭學情緒。因此,構建有效的小學信息技術課堂評價管理機制是十分緊迫和必要的。
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