趣味游戲策劃書(精選16篇)
時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,此時需要提前做好策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,以下是小編幫大家整理的趣味游戲策劃書,歡迎閱讀與收藏。
趣味游戲策劃書 篇1
一、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
二、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
三、活動準備:
報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
四、活動流程
領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
六、活動地點:學校操場
七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
。1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
。2)背部運球比賽。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八、活動器材:
跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:xxx、xxx、xxx
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員
照相、攝影:xxx
廣播臺負責人:xxx
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)
大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;
大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;
大三組由宋xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)
九、獎項設(shè)置
每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
趣味游戲策劃書 篇2
活動時間:
5月16號上午8:00——11:00
活動地點:
xx徑場
比賽形式:
由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后final、four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季軍
活動內(nèi)容:
游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)+分享環(huán)節(jié)
游戲測試環(huán)節(jié):
5月14號晚召集學生會的全體成員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方作記錄
5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓(xùn)。(李建銘總負責)
游戲環(huán)節(jié):
1、給各隊伍介紹分享指導(dǎo)師及當天的比賽規(guī)則
2、隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進行跟蹤,觀察,趣味競技決賽階段策劃書。每個游戲結(jié)束后由分享指導(dǎo)師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3、每個游戲結(jié)束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進行有獎游戲。
4、游戲內(nèi)容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區(qū)取水(8進4)孤島求生(大決賽)
工作組及工作人員安排
1、活動前期:
。ㄒ唬┕ぷ鹘M設(shè)置
會務(wù)組:韋日禎、、李建銘
組長:韋日禎
分享組:劉賢臣、李建銘
組長:劉賢臣
引領(lǐng)組:萬志芳、李鵬
組長:萬志芳
宣傳組:宣傳部
組長:林杰鋒
后勤組:生活部+辦公室、
組長: 場務(wù)組:體育部
組長:莫曜偉
外聯(lián)組:劉力搏、蘇艷楠
組長:劉力搏
開心組:鐘永昊、商翠翠、王董運
組長:鐘永昊
裁判組:團委學生會全體成員
組長:李建銘
裁判分工如下:
1、面對面過獨木橋:
注:名字后帶“”標記的,為游戲主負責人,負責此游戲的裁判分工及裁判的培訓(xùn)。
(二)工作組職責
會務(wù)組:負責隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報。(5月13號中午前)
宣傳組:
1、負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼。(5月14日晚之前)
2、負責活動前、中、后的圖片資料的收集。
后勤組:
1、負責活動當日所需物品道具的前期準備。(各游戲道具應(yīng)在5、月15號前就位)
2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。
場務(wù)組:
1、負責活動當天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作。(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)
2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。
外聯(lián)組:
1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系。(5月14號落實)
2、根據(jù)后勤及場務(wù)組列出的清單,與其溝通。
開心組:
1、負責準備活躍活動當天氣氛的內(nèi)容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場。
趣味游戲策劃書 篇3
為豐富課外活動內(nèi)容,促進學生自主鍛煉意識,積極參與身體鍛煉,增進健康,促進我校同學之間的情感交流及提高班級團隊相互之間的合作精神。我校將以自主鍛煉,增進健康,提倡合作,為榮譽而戰(zhàn)為主題開展趣味游戲項目比賽。
時間:
20xx年4月10日下午
地點:
學校體育館
參加對象:
六年級全體學生
參加方式:
各班選派身體健康的學生參加各項競賽,每人限報1項。
比賽內(nèi)容:
1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備
。ㄒ砸淮涡赞D(zhuǎn)動呼啦圈的時間的長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)
2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)
。ㄒ酝禃r間的長短進行計分,最快者得8分,依次遞減)
3、集體大繩(5男5女)另搖繩2人(男女不限可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)
4、海豚戲珠:(男女各2人)以完成的隊伍,用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減。
5、多足蟲競走:(男女各4人)
以隊伍排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。
6、合力頂氣球(4人男女不限)
。ㄒ詺馇虻铰涞貢r時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。
7、齊心協(xié)力闖三關(guān)(2男2女)
以完成的隊伍,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。
活動要求:
1、各班級選派參與比賽的同學必須身體健康,無疾病。
2、年級部組織好學生,有秩序進場、參加比賽及觀看。
3、除帶椅墊、水及呼啦圈外,學生不得攜帶其他無關(guān)的物品。
4、體育組備好比賽所用器材并負責打開安全通道門。
5、另附報名單請各班級將報名單于4月2日前交至劉亞旭老師處。
6、年級部安排5名任課教師(除體育教師)擔任裁判工作。
趣味競賽活動分工情況
開始前主持:路美音樂成績公布:劉亞旭
裁判組:劉亞旭路美馬秀一段徐慧王磊陳思思王峰李淑靜
攝像音響:王艷峰趙偉濤(照相、攝像、音響調(diào)試)
器材組:孫建興(準備活動器材)場地組:馬秀一(布置場地)
記錄員:李淑靜段徐慧陳思思比賽項目演示:路美劉亞旭
獎狀頒發(fā):韓偉魏迎梅
學生組織:陳冰冰及各班主任老師(負責督促學生入場比賽及時有序,保證學生在座位上觀看比賽,保障學生進出體育館安全有序,負責比賽期間的環(huán)境衛(wèi)生。
具體項目分工:
1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備
。ㄒ砸淮涡赞D(zhuǎn)動呼啦圈的時間的長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)
分兩組進行
1組:1-8班各一人2組:1-8班各一人
計時員:路美馬秀一劉亞旭王磊王峰記錄員:段徐慧
名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。(以往返時間的長短進行計分,最快者得8分,依次遞減)
分兩組進行:1組:1-4班2組:5-8班
組織站位:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一
折返點違規(guī):王磊王峰
記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
3、集體大繩(5男5女)另搖繩2人(男女不限可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)
組織:劉亞旭分三組進行:計時:馬秀一數(shù)次數(shù):路美王磊王峰
記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
4、海豚戲珠:(男女各2人)
參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達中點后跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。(用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減)
非兩組進行:1組:5-8班2組:1-4班
組織:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一
折返點違規(guī):王磊王峰
記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
5、多足蟲競走:(男女各4人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。(最快者得8分,依次遞減。)
分兩組進行:1組:5-8班2組:1-4班
組織:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一
折返點違規(guī):王磊王峰
記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
6、合力頂氣球(4人男女不限)
同學將1個氣球拋起,然后4人用頭、肩、或吹氣(除手和腳)等方式保持氣球不落地。(以氣球到落地時時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。
分兩組進行:1組:1-4班2組:5-8班
計時員:路美馬秀一劉亞旭王磊王峰記錄員:段徐慧
名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
7、齊心協(xié)力闖三關(guān)(2男2女)
同學在起點起跑,然后分別用爬、跨、鉆等方式越過障礙,跑至中點后返回起點與第二名同學擊掌,第二名同學重復(fù)前一名同學動作,以此類推,以最后完成動作用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。
分兩組進行:1組:5-8班2組:1-4班
組織:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一
折返點違規(guī):王磊王峰
記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思
趣味游戲策劃書 篇4
促進安定團結(jié),送上幸福,構(gòu)建和諧校園。時間:4月中旬xxxx地點:操場參與者:五大組織及其團隊組織者:組織者:學生會組織者:文化體育部協(xié)辦者:學生會其他部門活動負責人:學生會文化體育部活動負責人活動意義:活動意義旨在豐富校園生活,促進我校學生之間的情感交流,提高團隊之間的合作精神。進一步展示學生的活動能力,不斷加強南方信息職業(yè)技術(shù)學院五個組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進學生的工作。通過游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚南信風格。
活動介紹:
1.活動形式:
校園趣味游戲分為競賽和娛樂,兩者都玩運動、智力和趣味游戲。
2.活動模式:
(1)比賽(14:30-15:30)
五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團體自愿參加比賽。第一隊(每隊4人,男隊2人,女隊2人)只參加了比賽。六個隊抽簽,兩個隊同時玩“破三關(guān)”的游戲。
(2)娛樂(15:50-18:00)
學生可以自由組隊,老師也可以參加(每隊4名隊員,至少1名女隊員)“破三關(guān)”游戲。
3.活動流程:
(1)競賽設(shè)備和場館布局的借用。
(2)競賽組選手在指導(dǎo)下在等候區(qū)做好準備。六組編號,選擇組內(nèi)一人留一個電話號碼,在評分統(tǒng)計表中組號的上方注明,方便最終的頒獎通知。
(3)指導(dǎo)干事講解競賽規(guī)則。
(4)球員進入球場,依次進入運動、智力、興趣水平。
(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。
(6)導(dǎo)演為娛樂團安排場地。
(7)娛樂組選手在指導(dǎo)下在后場準備,編號同上,但4組一次編號。
(8)選手依次入場,每組第一名進行終極智力PK。
(9)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。評價贏家。
(10)通知獲獎團隊到領(lǐng)獎臺領(lǐng)獎。
(11)主任清理現(xiàn)場,整理物品。
備注:各隊會有一名官員全程跟進,一對一評分,全程跟進,一對一評分,避免主裁判各種原因造成的評分失誤,并在整個賽事過程中隨時解答任何關(guān)于活動評分失誤的問題。任何問題。
4.獎項設(shè)置和基金統(tǒng)計獎項設(shè)置和基金統(tǒng)計:
(1)比賽中,根據(jù)“破局三關(guān)”的結(jié)果,對6支隊伍進行排名,選出前三名。
一等獎:1張電話卡
二等獎:2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元
三等獎:3、筆記本、筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂環(huán)節(jié)每個團隊都有一個參與獎,最后統(tǒng)計。
趣味游戲策劃書 篇5
主題:
促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園
時間:
20xx年4月中旬
地點:
操場
參加對象:
五大組織與各組織團隊
主辦單位:
學生會
承辦單位:
文體部
協(xié)辦單位:
校學生會其它各部門
負責人:
學生會文體部各干事
意義:
以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
介紹:
1、形式:
校園趣味游戲分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、方式:
。1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。
。2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、流程:
。1)比賽器材的借取與場地布置。
(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。
。3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。
。4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。
。5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。
。6)干事進行娛樂組場地布置。
。7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。
。8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極PK。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。
。10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。
。11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計:
。1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元
。2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味游戲策劃書 篇6
一、活動目的:
為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。
二、活動主題:
友誼,從運動開始
三、活動對象:
桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員
四、活動時間:
12月3日晚8:00
五、活動地點:
籃球場
六、活動經(jīng)費:
每人5元,共300元。
七、組織策劃機構(gòu):
桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部
八、活動形式:
。ㄒ唬┗顒釉O(shè)計以院隊為單位,活動項目男女咸宜
。ǘ┗顒泳哂腥珕T參與性
。ㄈ┗顒恿鞒叹哂休^大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行
。ㄋ模┗顒有问捷p松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
。ㄎ澹┗顒訄龅匾蟛淮,在籃球場就可進行
九、活動流程:
(一)大賽籌備及宣傳
1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。
3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
(二)宣傳方式:
1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳
2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
(三)可行性分析:
這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結(jié)友愛的校園氣氛。
(四)活動項目:
1.齊心協(xié)力
(1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝,按名次頒獎
(2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)
(3)需要器材:氣球12個,凳子3張
(4)游戲時間:25分鐘左右
(5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力
(6)游戲負責人:黃沛姍
2.合作運球
(1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)
(3)需要器材:繩子3根,籃球6個
(4)游戲時間:15分鐘左右
(5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力
(6)游戲負責人:韋希蔚
3.趕球跑
(1)游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎
(2)游戲人數(shù):3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)
(3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根
(4)游戲時間:20分鐘左右
(5)活動目的':這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力
(6)游戲負責人:劉曉暉
4.蒙眼背人指路
(1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎
(2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)
(3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張
(4)游戲時間:20分鐘左右
(5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流
(6)游戲負責人:張丹妮
十、頒發(fā)獎品:
16份小禮物(每組的優(yōu)勝者)
懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干
十一、注意事項:
。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整
。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知
。ㄈ┍荣悤r注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護安全秩序
十二、活動效果:
推進各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
趣味游戲策劃書 篇7
一、賽事背景
江西理工大學應(yīng)用科學學院第五屆田徑運動會由江西理工大學應(yīng)用科學學院主辦,院及各系學生會承辦的全院性綜合性運動會,全院范圍內(nèi)規(guī)模最大影響最廣的大型賽事,每年舉辦一次。此次競賽學生組共有人文科學系、經(jīng)濟管理系、信息工程系、機電工程系和建設(shè)工程系五個參賽單位,共設(shè)31個參賽項目,共產(chǎn)生金牌29塊。
二、活動宗旨
深化我院體育教育特色,展現(xiàn)全院師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我院學生的田徑運動技術(shù)水平,使學生得到全面發(fā)展。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,注重競賽效益,賽出風格,賽出水平,樹立誠信體育形象,為繁榮和發(fā)展我院體育事業(yè),創(chuàng)建體育強校而努力。
三、舉辦單位
主辦單位:江西理工大學應(yīng)用科學學院
承辦單位:院及各系團總支學生會
四、競賽時間和地點
時間:xx年10月19日至20日
地點:標準田徑場、300米田徑場、鉛球場
為了更有利全系學生體育運動配合教學素質(zhì)發(fā)展,經(jīng)我系領(lǐng)導(dǎo)以及團總支學生會研究決定組織我系學生參加于10月19日、20日舉行的院第五屆田徑運動會。
五、組織策劃主要內(nèi)容
1、組織項目及時間安排
2、比賽前期報名、選拔、訓(xùn)練及時間安排
3、比賽期間工作安排
4、比賽后工作注意事項
5、系部獎勵
六、系部領(lǐng)導(dǎo)及負責人
領(lǐng)隊:劉蔚(書記)
教練:湯暉、金鑫
主要負責人:付琛、湯暉、楊鑫、徐波、劉俊、張東波、朱維凱、康亞楠、周曉宇
主要負責部門:系學生會體育部
參加工作部門:團總支學生會全體部門
七、組織項目及時間安排
(一)組織項目
1、學生男子組:15項
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、5000米、110米欄、4x100米接力、4x400米接力、鉛球、標槍、跳高、跳遠、三級跳
2、學生女子組:14項
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄。
4x100米接力、4x400米接力、鉛球、標槍、跳高、跳遠、三級跳
3、學生組:20x50米迎面接力賽(10男,10女,以系為單位參加,成績不記錄團體總分)、廣播操比賽(以系為單位,參加人數(shù)為180人)
(二)運動會時間安排
1、10月19日
上午8:00—8:30開幕式
8:30—12:00田徑比賽
下午2:30—5:30田徑比賽
2、10月20日
上午8:10—12:00田徑比賽
下午2:30—5:00田徑比賽
5:00閉幕式
注:1、參加人員:全部運動員及工作人員
2、各項目比賽時間見比賽賽程表
八、前期報名、選拔、訓(xùn)練及時間安排
(一)活動宣傳:
硬件宣傳:海報、橫幅
其他:各班班主任老師、團總支學生會各部門全體成員向各班學生宣傳。
(二)動員報名
1、召開主席團會議,討論運動會準備方案。
2、召開體育部會議,布置相關(guān)運動會任務(wù)。
3、體育部組織召開全體班長和體育委員會議。宣傳運動會的大致情況和精神,下發(fā)給各班一份報名表,各班開始動員報名,并認真填寫報名表。
4、9月20日至25日,我們將積極并深入各班級宣傳運動會的精神及意義,積極鼓動新同學參加,盡全力說服老生報名參加。
(三)報名方法:
1、個人項目每項每班最少報2人,每人限報3項。
2、接力項目由體育部在運動員中篩選,并組建接力隊。
3、各班級按報名表要求填寫一份并在9月26日前交至系學生會體育部處。字跡清楚,報名后不得更改或補充,逾期者以不參加論。
4、可以直接到體育部報名。
。ㄋ模┻x拔及訓(xùn)練
1、田徑運動員選拔
為測試一下同學們的能力,選出優(yōu)秀運動員參賽,我們將對所有報名運動員進行選拔。
時間:10月8日下午5點。
地點:塑膠田徑場、鉛球場、300米田徑場
體育部成員具體負責項目分工:
一隊:金鑫、鄧慶華100米、200米、400米、110米欄。
二隊:劉永榮800米、1500米、3000米、5000米。
三隊:邱輝、王開云、雷增芳鉛球、標槍。
四隊:陳博、張俊跳高、跳遠、三級跳。
以上各負責人必須提前召集報名運動員到場,準備好比賽相關(guān)器材,并帶領(lǐng)負責項目的運動員進行比賽選拔,最后挑出最優(yōu)秀的運動員為系爭得榮譽。
2、運動員訓(xùn)練
為增強我系運動員的競賽技能,提高我系的綜合實力,我們將對參賽運動員進行合理適量的訓(xùn)練。
時間:10月9日至17日
地點:塑膠田徑場、鉛球場、300米田徑場
訓(xùn)練期間,各負責人必須提前10分鐘到達訓(xùn)練場地,并且要先準備好訓(xùn)練的器材。
3、廣播體操訓(xùn)練
廣播體操比賽是每個系的形象工程。為做好信息工程系的形象工程,我們將由學生會主席團、部長及各新生班級輔導(dǎo)員助理分工負責各專業(yè)的廣播體操練習。
時間:10月9日至18日,早上6:20—7:10下午4:30—5:30
地點:教學樓1棟、2棟間
訓(xùn)練期間,各負責人必須提前10分鐘到達訓(xùn)練場地,并做好相關(guān)準備。我們分專業(yè)進行訓(xùn)練,最后選出180同學參賽(男生150人,女生30人),要求服裝統(tǒng)一,身高均勻,組成6x30方正進行比賽。
。ㄎ澹┫嚓P(guān)準備工作
1、訓(xùn)練需用器材:7.26千克鉛球2個、4千克鉛球2個、800克標槍2支、400克標槍2支、跨欄10個、秒表2個、跑步旗2面、卷尺2把、跳高架1套
2、根據(jù)比賽人數(shù)制作號碼布,規(guī)格:長25cm、寬20cm,用仿宋標號。
3、統(tǒng)計出參加800米以上的運動員,于10月15日至17日下午帶領(lǐng)他們到校醫(yī)務(wù)室進行身體檢查。
5、組建一支由20個預(yù)備黨員及入黨積極分子組成的“青年志愿者”服務(wù)隊,維持場地秩序和衛(wèi)生狀況。
4、配備大量跑鞋、一次性襪子及運動員可能需要的物品。
九、比賽期間工作安排
。ㄒ唬w育部組織運動員比賽
1、廣播體操比賽
10月19日上午7:10全體廣播體操參賽者在教學樓1棟、2棟間集合,并由負責人帶隊進場參加廣播體操比賽。
2、田徑比賽
比賽期間,體育部各負責人組織負責項目的運動員進行比賽,要求各運動員提前30分鐘到檢錄處檢錄,之后到比賽場地熱身比賽。
各組男女800米以下項目均進行預(yù)、決兩個賽次,預(yù)賽按成績錄取8名參加決賽。參加比賽的運動員,必須在背后佩帶配發(fā)的統(tǒng)編號碼布,否則不能參加比賽。如有弄虛作假、冒名頂替者,取消其比賽資格及該隊團體總分成績。
(二)后勤保障
1、運動員用水、早餐及運動器材保管
2、藥品供應(yīng)及救援保障
3、運動員檢錄進場保障
。ㄈ┕ぷ髡军c的設(shè)立
1、工作站點必須做到比賽期間有專人負責,作為服務(wù)站點,必備的簡單醫(yī)療用品必須準備到位。跑鞋之類的體育用品也必須在站點統(tǒng)一發(fā)放。工作站點設(shè)立反映各班的交稿情況和運動員獲獎情況的宣傳欄。
2、帶領(lǐng)運動員入場:
賽前帶領(lǐng)運動員進入到比賽場地由我們體育部負責,到時候會有專人帶運動員如場參加比賽。負責帶隊的人員必須負責到位,比賽不結(jié)束不可以離場。
3、設(shè)立賽場服務(wù)隊:
對于比賽中出現(xiàn)的意外情況,服務(wù)隊必須在第一時間做出最快反應(yīng),服務(wù)到位。
4、看臺觀眾:
組織大一、大二學生坐在工作站點后面的看臺為我系運動員吶喊助威。這不僅是我們系的形象問題也關(guān)系到我系的態(tài)度問題,所以觀看比賽十分重要。
5、賽場拉拉隊:
每一場比賽必須做到有拉拉隊加油喝彩。
(四)注意事情
1、10月19日上午7:00之前我系工作站點必須搭建完成。
2、運動員及工作人員到場時間。
(1)19日早上運動員必須在7:45前到齊,其他時間按照比賽時間提前20分鐘做好賽前熱身。
(2)工作人員必須提前30分鐘到場做好準備。
3、運動會比賽期間要求團總支學生會全體成員到齊,并進行統(tǒng)一考勤(學生干部參加項目或有特殊情況者必須向負責人說明情況)。
4、比賽期間各部門成員應(yīng)留守工作站點,有組織有紀律的做好各項工作。
5、運動員在參加體能消耗較大的比賽結(jié)束后勤保障組工作人員應(yīng)主動向前攙扶,待運動員體能恢復(fù)。
6、比賽時間結(jié)束后主要負責人安排工作人員留守工作站點。
7、以上注意事項未盡事宜由主要負責人處理。
十、賽后工作事項
1、比賽結(jié)束后全體運動員及工作人員參加閉幕式。
2、賽后工作站點的清理。
3、運動會結(jié)束后即時將召開運動員表彰大會,并發(fā)放相應(yīng)獎金和獎品。
十一、系部獎懲
為更好的鼓勵我系學生積極參與運動會,經(jīng)研究計劃運動會期間系里將評出眾多集體和個人獎項,并給予相應(yīng)的獎勵。
一、集體項目
1、班級廣播體操獎項
班級廣播體操比賽采用積分制,最終成績由平時成績(30%)和比賽成績(70%)兩部分組成,前三名班級可獲得證書和相應(yīng)獎勵。
從所有參賽的班級中評選出前六名進行積分獎勵,所得積分直接記錄到優(yōu)秀班級評選總積分中,具體積分如下:
第一名:14分第二名:12分第三名:10分
第四名:8分第五名:6分第六名:4分
2、運動會團體獎項
優(yōu)秀班級評選(內(nèi)容):
(1)廣播體操項目的積分直接記錄到班級總積分中。
。2)獲獎運動員積分記錄到班級總積分中。
。3)對運動會期間全班同學的出勤紀律表現(xiàn)情況及參與比賽的積極性打分。
。4)班級同學在運動會期間是否配合學生會的工作,以及對運動會工作的貢獻。
(5)運動員廣播稿件數(shù)目及質(zhì)量。
。6)優(yōu)秀個人的數(shù)目
注:
1、07級評選出2個優(yōu)秀班級,06級評選出一個優(yōu)秀班級評,選標準不包括第(1)項內(nèi)容。
2、本次優(yōu)秀班級評選中所獲積分直接記錄到院優(yōu)秀班級評選總積分中。
優(yōu)秀部門(2個)評選:
。1)運動會期間部門成員的出勤紀律表現(xiàn)情況及參與的積極性。
。2)部門成員在運動會期間是否配合工作,以及對運動會工作的貢獻。
二、個人項目
1、優(yōu)秀教練獎:班級廣播體操比賽獲第一名的領(lǐng)操者。
2、優(yōu)秀組織獎:廣播體操訓(xùn)練及比賽組織較好者(1名)。
3、優(yōu)秀運動員:所有獲前6名運動員。
4、最佳運動員:優(yōu)秀運動員中表現(xiàn)最突出的運動員(男女各1名)。
5、優(yōu)秀貢獻獎:
(1)表現(xiàn)突出的后勤人員,包括志愿者服務(wù)隊成員,每個小團隊取1名。
。2)根據(jù)上交運動員廣播稿的數(shù)量和質(zhì)量評選若干名。
6、獲獎運動員獎金:
第一名:105元/名第二名:75元/名第三名:60元/名
第四名:30元/名第五名:20元/名第六名:10元/名
注:
1、前三名由院頒發(fā)獎牌、前六名頒發(fā)獲獎證書。
2、破記錄者另有額外獎勵。
3、系里會對獲獎?wù)呷坑涗洐n內(nèi),并對其進行表彰,在系宣傳欄內(nèi)公布獲獎信息。
4、該獎勵辦法最終解釋權(quán)歸屬信息工程系團總支學生會。
為更好的使我系組織參加運動會順利進行并取得好成績,避免出現(xiàn)重大差錯和混亂,經(jīng)研究計劃對以下違紀者處于取消一年內(nèi)所有評優(yōu)評先資格:
1、運動會期間嚴重違反學生會制度,不配合工作者。
2、弄虛作假、冒名頂替,被取消其比賽資格并導(dǎo)致扣團體總分成績者。
3、惹事生非,極壞影響我系形象者。
注:系里會對所有違紀者全部記錄檔內(nèi),并對其進行處分,并在系宣傳欄內(nèi)公布。
最后
一年一度的田徑運動會即將拉開戰(zhàn)幕,為了在運動會中取得更加輝煌的成績,信息工程系全體學生及學生干部應(yīng)重視運動會的組織操作情況,不定期向主要負責人匯報情況,在組織工作過程所遇到的困難應(yīng)及時向系部領(lǐng)導(dǎo)匯報并解決,運動賽場健兒奮力拼搏,賽場下工作人員辛勤工作一定會在學院第五屆田徑運動會上取得驕人的成績。
趣味游戲策劃書 篇8
(一)活動目的:
加強青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強青年干部的團結(jié)性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質(zhì),增強為同學服務(wù)的精神!
。ǘ┗顒拥男问剑
1.以部門為單位,每個部門派出代表10個人參與。
2.以游戲的方式來增強團結(jié)力,凝聚力。
3.學生領(lǐng)導(dǎo)負責整個活動的進程,老師負責活動的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計好各組的分數(shù)和排名情況。
4.通過活動,評選出優(yōu)秀的小組,給予表揚。
。ㄈ┗顒拥闹黝}:
我參與,我付出,我快樂!
。ㄋ模┗顒拥臅r間:
20xx年12月2日星期二下午兩點
(五)活動地點:
河南工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學院操場
。┗顒拥牧鞒滩邉潱
1.各部門的部長負責通知到各部門,確保人員能準時的到集合的地點
2.各部長在兩點及時地清點人員的到場人數(shù),向副書記匯報
3.為了加強人與人之間的交流團結(jié),進行現(xiàn)場隨機分配小組,即全體人員圍城一個圓圈,通過指揮員喊開始和結(jié)束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個人,即在場的參與人員要進行組合,八個人為一組
4.確定小組,然后每個小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊伍的口號,隊名,
5.各小組分別向大家展示自己隊的隊名和口號,看那組的更有創(chuàng)意和新意
6.你的名字我來喊:即各小組組長通過短時間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個
7.各小組八個人分別給各隊取個名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動的目的可以大家打破陌生感,進一步增進人與人之間的交流。
8.你當盲人我來指路:每組派出兩個人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個人的眼睛,另一個人來給他指路引路,看看那個小組在最短的時間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強兩個陌生人之間的信任感。
9.你追我趕:全體成員圍城一個圓圈,然后通過報數(shù)1、2,報數(shù)為2的同學站在報數(shù)為1的同學后面,然后一個人A追另一個人B,跑的那個同學即B同學可以任意選擇站在一位同學的后面,然后最前面的那個學生負責追A同學,這樣可以是每個參與人員都在活動中受益,知道自己不是一人,而是一個團隊在活動。
10.夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個人,各一個氣球,.工作人員宣布開始后,計時開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時可以用手給對方,中途掉下者即重新開始,時間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎品。
11.老師作對本次活動的總結(jié)。
12.最后全體圍成一個圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結(jié)束。
。ㄆ撸┗顒雍笃冢
1.活動結(jié)束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈
2.安排男生把音響等設(shè)備送回去
3.安排代表寫活動后的感想及感受
(八)活動的注意事項:
1.在活動中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動順利進行。
2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷
3.確保人員不會中途離場
。ň牛┗顒拥馁Y源配備:
1.音箱,麥克風
2.氣球即吹扎好的氣球
3.蒙眼帶若干條
4.稿紙若干,負責登記在場人員的姓名及活動比賽時的名次。
。ㄊ┗顒拥慕(jīng)費預(yù)算;
1.氣球一袋:8元
2.蒙眼帶若干:15元
趣味游戲策劃書 篇9
為了豐富廣大同學的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團學生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎趣味。現(xiàn)將具體事項通知如下:
一、日期:
3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)
(如遇雨天,順延,具體時間另行通知)
二、地點:
泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(qū)(學宿2、3樓之間)
b校區(qū)(教4樓東場地)
三、內(nèi)容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設(shè)置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)
有獎趣味游戲規(guī)則
1、快樂呼啦圈
游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎?wù)氯仙w章。
2、小貓釣魚
游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))
3、瞎子擊鼓
游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎?wù)咴讵勅仙w章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規(guī)則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規(guī)則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所
剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎處即可領(lǐng)獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。
趣味游戲策劃書 篇10
一、活動目的
1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;
2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。
二、活動時間
xx年5月31日(星期四)
三、活動地點:
清林小學校園內(nèi)
四、活動參與人員:
清林小學一年級所有學生及家長
五、活動項目:
1、投保齡球:主持人準備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)
2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)
六、活動說明:
1、如果活動內(nèi)容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;
2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。
3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。
4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。
5、活動所需道具由主要組織活動者準備。
趣味游戲策劃書 篇11
一、活動背景
大學生“素質(zhì)拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)聯(lián)合實施!按髮W生素質(zhì)拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照同志“四個統(tǒng)一”的要求堅持面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來,以培養(yǎng)大學生的思想政治素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質(zhì)和科學素質(zhì),造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標,我國各行業(yè)對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動目的
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。
三、活動簡介
(一)活動時間
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教科院系樓廣場
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教科院學生(每8人為一支代表隊)
(四)活動名稱
趣味體育運動會
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鍛煉身體欺負人
(六)活動主題
想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動
四、注意事項
1、各班參賽人員以八人一組為宜。
2、保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。
3、時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。
五、活動流程
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1、活動申請
2、活動場地準備及時間安排。
3、活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。
4、設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。
。ǘ┯螒蛟O(shè)置
1、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:紅旗一面、喇叭一個
發(fā)令員:2人
2、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
4、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4
5、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4
6、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4
麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
7、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特制木板2×4
。ㄈ┗顒营剟
比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6名將獲得獎勵:一等獎1名二等獎2名三等獎3名
六、活動總結(jié)
教科院素質(zhì)拓展部
趣味游戲策劃書 篇12
一、活動目的:
為促進自律員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進家的友誼。
二、活動意義:
通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律員會的長遠發(fā)展。
三、時間地點
1.活動地點:自律員會辦公室
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
四、參加人員:
自律員會全體學生干部(以部門為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律員會全體學生干部
3.物品負責:自律員會秘書部
五、獎品設(shè)置:
自律員會秘書部負責設(shè)置
六、活動內(nèi)容:
1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
比賽開始
2.“玩轉(zhuǎn)話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領(lǐng)導(dǎo)講話
5.活動結(jié)束
七、活動安排:
1.朗誦《玩轉(zhuǎn)話西游》
規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
3.“僵尸保齡球”
規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
5.“蠟燭爆破音”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)
6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”
規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
7.“我愛記歌詞”
規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘
例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在
八、所需物品:
相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
趣味游戲策劃書 篇13
一、指導(dǎo)思想
為倡導(dǎo)全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。
二、活動主題
參與、健身、娛樂、和諧
三、趣味運動會特點
趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:
1、不受場地、年齡的限制
學?梢钥朔藞龅鬲M小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。
2、群眾性
由于運動會設(shè)置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。
3、健身性
由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學生在運動會前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,全體教師的團結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結(jié)向上的凝聚力。
4、教育性
各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設(shè)置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學生的團結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。
5、娛樂性
運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓(xùn)練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。
四、比賽分組
捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。
趣味游戲策劃書 篇14
活動背景:為了進一步響應(yīng)重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:
重慶大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:
時間:20XX年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學B區(qū)。
三、參賽辦法:
各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、報名時間:
即日起至20XX年10月29日中午12:00。
五、報名方式:
登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。
六、活動內(nèi)容策劃:
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):
環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。
環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。
環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設(shè)置
獎項數(shù)量獎項
第一名1800元+榮譽證書
第二名1600元+榮譽證書
第三名1400元+榮譽證書
最佳參與獎若干獎品+榮譽證書
注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。
注二:本次活動最終解釋權(quán)歸重慶大學研究生會,重慶大學建設(shè)管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。
趣味游戲策劃書 篇15
一、活動主題
我和“我愛競賽網(wǎng)”有個約會
二、活動組織
某某大學創(chuàng)行團隊
贊助單位:我愛競賽網(wǎng)
三、活動時間
4月27日-28日(某大運動會期間)
四、活動地點
某某大學教學樓(ABC四樓通層)
五、活動對象
某某大學學子
六、活動流程策劃
時間
主題
形式/內(nèi)容
15:00-15:30
簽到
15:30-15:45
破冰游戲
介紹和分組
15:45-16:00
開展游戲
16:00-16:15
撕名牌游戲
介紹和分組
16:15-16:50
開展游戲
16:50-17:00
宣布比賽結(jié)果
派發(fā)獎品
17:00-17:20
尾聲
填寫受眾意見反饋
下一場活動報名
七、詳細介紹
熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。
吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。時間最短的那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。
終極撕名牌大戰(zhàn):將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據(jù)每人不同的身價,發(fā)不同的動態(tài)密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來撕下來的身價便轉(zhuǎn)移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數(shù)最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。
活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過。
八、報名方式
略。
趣味游戲策劃書 篇16
一、夾珠
在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。
二、看誰是投籃高手
主持人事先在球場上罰球區(qū)內(nèi)定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。
三、猜成語
主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。
四、比比誰的眼力好
主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子?曜拥暨M瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設(shè)3分和1分兩種得分
五、滾球
在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。
六、快樂呼拉圈
在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐1.5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。
七、比比誰的運氣好
主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。
八、運用爆破音吹蠟燭
主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。
九:吹乒乓球
主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。
十、掌上明珠
主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。
十一、比比劃劃
主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。
十二、彈球
主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。
十三、飛鏢
主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。
十四、背古詩
主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。
十五、貼鼻子
參賽者蒙眼轉(zhuǎn)三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。
十六、聯(lián)想abc
主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。
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