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游戲活動(dòng)策劃書

時(shí)間:2022-12-02 09:45:33 策劃書大全 我要投稿
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游戲活動(dòng)策劃書15篇

  一段時(shí)間的工作在不知不覺間已經(jīng)告一段落了,我們的工作又迎來了一個(gè)新層面,當(dāng)然也要定下新目標(biāo),何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。策劃書要寫哪些內(nèi)容呢?下面是小編整理的游戲活動(dòng)策劃書,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲活動(dòng)策劃書15篇

游戲活動(dòng)策劃書1

  一、活動(dòng)目的

  1、此次活動(dòng)首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動(dòng);

  2、其次是為了增強(qiáng)家長之間以及家校之間的`溝通,促進(jìn)共同教育孩子的意識(shí)。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  **年5月31日(星期四)

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  清林小學(xué)校園內(nèi)

  四、活動(dòng)參與人員

  清林小學(xué)一年級(jí)所有學(xué)生及家長

  五、活動(dòng)項(xiàng)目

  1、投保齡球:主持人準(zhǔn)備7個(gè)小礦泉水瓶,6個(gè)裝大半瓶沙,一個(gè)裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個(gè)小朋友在3米處投3次,只要有2個(gè)保齡球倒下就可以中獎(jiǎng)。(準(zhǔn)備兩組分開同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)

  2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個(gè)者即可中獎(jiǎng)。(準(zhǔn)備兩組分開同時(shí)進(jìn)行,以提高參與者參與的速度)()

  六、活動(dòng)說明

  1、如果活動(dòng)內(nèi)容和學(xué)校組織活動(dòng)有沖突,以學(xué)校組織活動(dòng)為準(zhǔn);

  2、希望所有家長能陪同一年級(jí)學(xué)生一起參加,以增加活動(dòng)的趣味性以及親子游戲目的。

  3、以上活動(dòng)需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎(jiǎng)品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

  4、活動(dòng)需要獎(jiǎng)品大約120份,獎(jiǎng)品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎(jiǎng)品),價(jià)值不宜過高,希望首次活動(dòng)以家委會(huì)成品來進(jìn)行募捐。

  5、活動(dòng)所需道具由主要組織活動(dòng)者準(zhǔn)備。

游戲活動(dòng)策劃書2

  前言:為了豐富和充實(shí)我校同學(xué)們的課余時(shí)間,提高同學(xué)間的合作精神和參加活動(dòng)的積極性﹐增加同學(xué)間的友誼,增強(qiáng)學(xué)生的自信﹑自強(qiáng)﹑自立意識(shí)﹐營造一個(gè)良好的'互動(dòng)學(xué)習(xí)氛圍。XXXX學(xué)院XX系組織部計(jì)劃承辦“你行我也行”游戲爭霸大賽。具體內(nèi)容如下︰

  一、活動(dòng)安排;

  1、活動(dòng)時(shí)間:XX月XX日

  2、活動(dòng)地點(diǎn):

  XXX學(xué)院舞池

  3、活動(dòng)主辦:XXXX學(xué)院XX系

  4、活動(dòng)承辦:XXXX學(xué)院XX系組織部

  5、協(xié)助部門:XXXX學(xué)院XX系社團(tuán)部、網(wǎng)絡(luò)部、自律部、勞動(dòng)部、保衛(wèi)部、宣傳部

  二、參賽要求與比賽事項(xiàng);

  1、組隊(duì)要求:學(xué)生會(huì)大一干事必須參加,各班級(jí)各組一隊(duì)

  2、每組人數(shù):每隊(duì)5人

  3、得分情況統(tǒng)計(jì):由組織方組織部人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)

  4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨

  5、參賽選手在比賽時(shí)間十分鐘之內(nèi)沒有能夠到場參加比賽的視為棄權(quán)處理,參賽人員中途不得離場

  6、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調(diào)、神射手、我愛記歌詞

  7、具體游戲規(guī)則及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)另行打印每班一份由組織部負(fù)責(zé)

  三、活動(dòng)流程策劃;

  1、由自律部、社團(tuán)部、保衛(wèi)部確認(rèn)參賽人員已到情況

  2、由組織部部長宣布活動(dòng)開始

  3、勞動(dòng)部組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)開始后的各種道具

  4、保衛(wèi)部負(fù)責(zé)在活動(dòng)過程中的人員安全問題

  5、宣傳部作為機(jī)動(dòng)組負(fù)責(zé)處理應(yīng)急事件,以及協(xié)助各部門工作

  6、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)這個(gè)活動(dòng)過程中精彩畫面的拍攝工作,以及照片的后期處理

  7、在活動(dòng)進(jìn)行中每一個(gè)游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的干事有義務(wù)告知各隊(duì)的等分情況

  8、比賽結(jié)束后,由組織部部長公布各隊(duì)最終的得分情況

  9、比賽決出前三名,分別由主席與團(tuán)副及組織部部長進(jìn)行頒發(fā)獎(jiǎng)狀,網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)拍攝留影。

  10、活動(dòng)參與部門負(fù)責(zé)活動(dòng)結(jié)束后的衛(wèi)生工作。

  四、后勤與物品采購;

  1、場地協(xié)調(diào)、桌椅借用工作由勞動(dòng)部負(fù)責(zé)協(xié)助

  2、宣傳及海報(bào)設(shè)計(jì)及張貼由宣傳部負(fù)責(zé)協(xié)助

  3、比賽用品由組織部、宣傳部負(fù)責(zé)采購

  4、比賽現(xiàn)場秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負(fù)責(zé)

  5、現(xiàn)場主持由組織部負(fù)責(zé)

  五、獎(jiǎng)品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算;

  冠軍

  一名

  頒發(fā)獎(jiǎng)狀及音響一組

  XX元

  亞軍

  兩名

  頒發(fā)獎(jiǎng)狀及鍵盤三件套

  XX元

  季軍

  兩名

  頒發(fā)獎(jiǎng)狀及筆記本

  XX元

  車費(fèi)X元

  磁板XX元

  氣球XX元

  紙杯XX元

  總計(jì):XX元

  XXXX學(xué)院XX系組織部對(duì)本次活動(dòng)有最終解釋權(quán)

  XX系團(tuán)總支組織部

  XX月XX日

游戲活動(dòng)策劃書3

  前言:為了豐富和充實(shí)我校同學(xué)們的課余時(shí)間,提高同學(xué)間的合作精神和參加活動(dòng)的積極性﹐增加同學(xué)間的友誼,增強(qiáng)學(xué)生的自信﹑自強(qiáng)﹑自立意識(shí)﹐營造一個(gè)良好的互動(dòng)學(xué)習(xí)氛圍。福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部計(jì)劃承辦“你行我也行”游戲爭霸大賽。具體內(nèi)容如下︰

  一、活動(dòng)安排;

  1、活動(dòng)時(shí)間:4月25日

  2、活動(dòng)地點(diǎn):

  福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院舞池

  3、活動(dòng)主辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系

  4、活動(dòng)承辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部

  5、協(xié)助部門:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系社團(tuán)部、網(wǎng)絡(luò)部、自律部、勞動(dòng)部、保衛(wèi)部、宣傳部

  二、參賽要求與比賽事項(xiàng);

  1、組隊(duì)要求:學(xué)生會(huì)大一干事必須參加,各班級(jí)各組一隊(duì)

  2、每組人數(shù):每隊(duì)5人

  3、得分情況統(tǒng)計(jì):由組織方組織部人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)

  4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨

  5、參賽選手在比賽時(shí)間十分鐘之內(nèi)沒有能夠到場參加比賽的視為棄權(quán)處理,參賽人員中途不得離場

  6、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調(diào)、神射手、我愛記歌詞

  7、具體游戲規(guī)則及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)另行打印每班一份由組織部負(fù)責(zé)

  三、活動(dòng)流程策劃;

  1、由自律部、社團(tuán)部、保衛(wèi)部確認(rèn)參賽人員已到情況

  2、由組織部部長宣布活動(dòng)開始

  3、勞動(dòng)部組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)開始后的.各種道具

  4、保衛(wèi)部負(fù)責(zé)在活動(dòng)過程中的人員安全問題

  5、宣傳部作為機(jī)動(dòng)組負(fù)責(zé)處理應(yīng)急事件,以及協(xié)助各部門工作

  6、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)這個(gè)活動(dòng)過程中精彩畫面的拍攝工作,以及照片的后期處理

  7、在活動(dòng)進(jìn)行中每一個(gè)游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的干事有義務(wù)告知各隊(duì)的等分情況

  8、比賽結(jié)束后,由組織部部長公布各隊(duì)最終的得分情況

  9、比賽決出前三名,分別由主席與團(tuán)副及組織部部長進(jìn)行頒發(fā)獎(jiǎng)狀,網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)拍攝留影。

  10、活動(dòng)參與部門負(fù)責(zé)活動(dòng)結(jié)束后的衛(wèi)生工作。

  四、后勤與物品采購;

  1、場地協(xié)調(diào)、桌椅借用工作由勞動(dòng)部負(fù)責(zé)協(xié)助

  2、宣傳及海報(bào)設(shè)計(jì)及張貼由宣傳部負(fù)責(zé)協(xié)助

  3、比賽用品由組織部、宣傳部負(fù)責(zé)采購

  4、比賽現(xiàn)場秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負(fù)責(zé)

  5、現(xiàn)場主持由組織部負(fù)責(zé)

  五、獎(jiǎng)品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算;

  冠軍

  一名

  頒發(fā)獎(jiǎng)狀及音響一組

  100元

  亞軍

  兩名

  頒發(fā)獎(jiǎng)狀及鍵盤三件套

  70元

  季軍

  兩名

  頒發(fā)獎(jiǎng)狀及筆記本

  30元

  車費(fèi)25元

  磁板15元

  氣球30元

  紙杯10元

  總計(jì):280元

  福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部對(duì)本次活動(dòng)有最終解釋權(quán)

  動(dòng)物科學(xué)系團(tuán)總支組織部

  4月3日

游戲活動(dòng)策劃書4

  一.活動(dòng)主題:

  電子商務(wù)系校園“征途”大賽

  二.活動(dòng)目的:

  此項(xiàng)活動(dòng)形式獨(dú)特,互動(dòng)性強(qiáng),參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊(duì)合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機(jī)會(huì)是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時(shí)機(jī)。

  三.活動(dòng)時(shí)間:

  XX-11-16

  四.活動(dòng)地點(diǎn):

  山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)

  五.主辦單位:

  電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)

  六.策劃承辦單位:

  電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部

  七.活動(dòng)宣傳宣傳計(jì)劃:

  由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級(jí)各個(gè)班做宣傳

  八.活動(dòng)所需材料道具準(zhǔn)備:

  桌椅:取自我系,氣球100個(gè)傳單20份,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水。

  九.工作人員崗位安排 :

  本次活動(dòng)預(yù)計(jì)設(shè)8—9個(gè)活動(dòng)點(diǎn),每點(diǎn)需5—6人,即總數(shù)需40余人,預(yù)計(jì)由自律部,體育部干事以及出發(fā)點(diǎn)的部長及主席組成,具體相應(yīng)的每個(gè)點(diǎn)的人員分配依現(xiàn)場情況而定。

  十.活動(dòng)意義:

  從活動(dòng)可行性分析,希望通過此次活動(dòng)將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動(dòng),逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),促進(jìn)同學(xué)間友好相處,使同學(xué)們更加團(tuán)結(jié),逐漸融入電子商務(wù)系這個(gè)大家庭。同時(shí)借助此次大型活動(dòng),進(jìn)一步擴(kuò)大我系在學(xué)校中的影響力;如果這次本活動(dòng)在我系反響強(qiáng)烈,效果良好,我們計(jì)劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動(dòng)。

  十一.活動(dòng)流程:

  1.比賽報(bào)名

  報(bào)名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報(bào)名,由每班自行組隊(duì),并起隊(duì)名

  組隊(duì)方法:自由組隊(duì),每支隊(duì)伍有5人,3男2女

  2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,每條線路的長短基本接近,每條線路的'起點(diǎn)和終點(diǎn)都均為學(xué)校大門一號(hào)樓樓前,每條線路連接兩個(gè)游戲點(diǎn)之間。

  3.比賽規(guī)則:1各隊(duì)將在規(guī)定時(shí)間從校門出發(fā)

  2比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,通過游戲和問題后可得到地圖,參賽選手從中得知下一個(gè)地點(diǎn)的具體位置。

  3各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動(dòng)后,全部隊(duì)員到終點(diǎn),比賽方算完成。

  4計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),根據(jù)用時(shí)長短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容

  活動(dòng)游戲:

  1、扎藥

  此游戲分兩個(gè)部分進(jìn)行

  第一部分:

  1.每隊(duì)派出2名選手

  2.2人各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。犯規(guī)者重新回到該游戲起點(diǎn)

  第二部分:

  1.由每隊(duì)派出3名選手

  2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

  3.讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)緊密的三角形。

  4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

  5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

  6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊(duì)2次機(jī)會(huì)。

  2、巧過紅外

  1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開始

  2.參賽選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過

  3、搭橋過河

  競賽方法:起點(diǎn)組手持六塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第六個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,五人人踩著“小地毯”前進(jìn),要求腳不能觸地重新回到起點(diǎn)為通過.

  4、七彩連環(huán)炮

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)到制定位置流吹氣球,直到吹破。換下一個(gè)同學(xué),直到每個(gè)同學(xué)全部吹完結(jié)束

  必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則視為作廢,重新吹

  5、月球散步。

  1.讓大家互相結(jié)為搭檔。

  2.給每組搭檔發(fā)兩個(gè)氣球,要求將其中一個(gè)氣球充滿氣后扎口,另一個(gè)放進(jìn)口袋

  3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個(gè)預(yù)先設(shè)有障礙的線路。到達(dá)終點(diǎn),并且氣球完好無損,即為通過。要求氣球始終飄在空中——不允許隊(duì)員手拿氣球前行。如果氣球落地,須回到起點(diǎn),重新開始。如果氣球爆裂,只能呆在原地,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,才能繼續(xù)前進(jìn)。若邊給氣球吹氣邊前進(jìn),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),須重回起點(diǎn)開始。

  6、鏈接加速

  游戲方法:

  后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為通過

  競賽規(guī)則:

 。1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲

 。2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn)

  7、怪味果汁

  每隊(duì)由一名隊(duì)員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊(duì)伍中選出一人喝下 “果汁” ,喝完即通過本關(guān)。

  分管主席簽字:XXX

  主 席 簽 字 :XXX

  電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部

  二零XX十一月十三日

游戲活動(dòng)策劃書5

  一、活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)是依校學(xué)生會(huì)女生部舉辦的“女生節(jié)活動(dòng)”的.附屬小游戲活動(dòng),為提升女同學(xué)參與社會(huì)競爭能力,豐富大學(xué)校園文化生活,構(gòu)建和諧校園。經(jīng)研究決定,開展女生節(jié)系列活動(dòng),活動(dòng)內(nèi)容如下:

  二、活動(dòng)主題

  “無敵風(fēng)火輪”游戲

  三、活動(dòng)時(shí)間

  3月10日15:00

  四、活動(dòng)人員

  建藝學(xué)院學(xué)生會(huì)文藝部、宣傳部

  五、活動(dòng)形式

  無敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

  二、道具:報(bào)紙、膠帶

  三、場地:綜合餐廳前空地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細(xì)游戲玩法:2-3人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為同學(xué)團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的態(tài)度。從起點(diǎn)走到規(guī)定地點(diǎn)報(bào)紙沒有損壞的進(jìn)行負(fù)責(zé)人加分。

  六、組織者

  建藝學(xué)院學(xué)生會(huì)

游戲活動(dòng)策劃書6

  活動(dòng)目的:

  大學(xué)生活已經(jīng)兩個(gè)月了,但是這個(gè)班的學(xué)生普遍認(rèn)為班級(jí)氛圍不強(qiáng),所以希望通過這次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。

  介紹:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來提升本班同學(xué)之間的感情,讓同學(xué)們?cè)谝院蟾玫慕涣骱献鳌?/p>

  活動(dòng)目標(biāo):

  工商一班全體同學(xué)

  活動(dòng)時(shí)間:

  11月5日中午12:30-下午3: 00

  地點(diǎn):

  教師活動(dòng)中心K室

  活動(dòng)流程:

  準(zhǔn)備:

  道具:

  四塊方布,三個(gè)呼啦圈,兩袋氣球,一盒水和零食。

  主持人:林之源、張文迪

  裁判:陳奕君郭全興

  活動(dòng)內(nèi)容:

  1.請(qǐng)?bào)w委總結(jié)籃球比賽。

  2游戲1:捏氣球。一男一女23組,分3輪。一男一女分別原地轉(zhuǎn)10圈,然后用背捏氣球前進(jìn)。第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)線的人獲勝。

  第二場:嘴巴不對(duì)的時(shí)候我最厲害。我八人一組工作,每組派一名代表。嘴和手同時(shí)出動(dòng)時(shí),嘴說出的數(shù)字一定和手表達(dá)的數(shù)字(1-5)不一致。如果它們是一樣的,它們就會(huì)丟失。

  第三場:8人一組背呼啦圈,雙手圍成一圈,把呼啦圈放在一個(gè)人身上,一個(gè)個(gè)不松手的把呼啦圈傳到第一個(gè)人身上。最快的組是贏家。

  第四場:翻諾曼底,八人一組。所有隊(duì)員都站在一塊布上,試圖不離開它就把它翻過來。移動(dòng)最快的小組沒有獲勝。

  第五場:烤肉串,八人一組,主持人給冠軍。比如你要唱一首歌,歌詞是“你,我,他”,然后各組依次回答,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不能回答的那組就輸了。

  第六場:不能說7的倍數(shù)。全班圍成一個(gè)圈,按順序說出數(shù)字。當(dāng)它達(dá)到7的倍數(shù)時(shí),你拍手。如果你還說數(shù)字,你就輸了。

  第七場:找準(zhǔn)自己的'位置。全班排成一排,隨機(jī)無序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)從高到低排序。如果你沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)站在你的位置上,那些沒有站在你位置上的人將受到懲罰。

  資金預(yù)算:

  方巾4條12元/條

  氣球2袋9元/袋

  呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)

  零食93元

  合計(jì):12x4+2x9+3x6+93=177元

  活動(dòng)的意義:通過這次活動(dòng),我相信學(xué)生在未來的大學(xué)生活中可以更好地與班上的其他同學(xué)交流,讓整個(gè)班級(jí)活躍起來,同時(shí)鍛煉每個(gè)人的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

  活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝曉文、陳奕君、宋巍巍

  大學(xué)游戲活動(dòng)策劃書二(活動(dòng)主題):《我和游戲有約會(huì)》主題隨筆和沈陽大學(xué)首屆校園游戲文化節(jié)

  (活動(dòng)組織者):我來看看中文網(wǎng)站。沈陽高校的電子競技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)。

  參與媒體:cgz——數(shù)字游戲區(qū)綠螳螂都市文學(xué)網(wǎng)吻雪文學(xué)網(wǎng)遼寧大學(xué)生網(wǎng)沈陽大學(xué)生網(wǎng)當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng)電腦報(bào)沈陽晚報(bào)參與媒體仍在征集中

  參與游戲廠商:精河時(shí)代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

  產(chǎn)品:(航海世紀(jì))搜狐(劍)等。(參與游戲廠商還在收藏)

  (活動(dòng)背景):

  1.隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國的普及和發(fā)展,各種游戲進(jìn)入了中國市場,網(wǎng)絡(luò)游戲在市場中占據(jù)了越來越重要的地位。網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐漸形成和成長。

  第二,在網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,大學(xué)生所占比例較大,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度,見證了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。當(dāng)今E時(shí)代的大學(xué)生對(duì)游戲和網(wǎng)絡(luò)的理解,無疑已經(jīng)從他們通過游戲?qū)ι畹母兄蔀橐还P寶貴的財(cái)富。

  第三,目前網(wǎng)游的宣傳推廣主要集中在網(wǎng)絡(luò),尤其是網(wǎng)吧的活動(dòng),校園內(nèi)幾乎沒有宣傳,主要是沒有找到好的切入點(diǎn)。

  4.校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活中占有很大比重,但游戲文學(xué)仍處于起步階段。網(wǎng)絡(luò)媒體也很少關(guān)注這篇文章。

  (活動(dòng)目的):

  一是促進(jìn)校園游戲文化健康發(fā)展,拉近校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。

  二、推廣網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

  第三,宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。

  第四,加強(qiáng)沈陽高校電子競技和文學(xué)社團(tuán)與各媒體的聯(lián)系。

  (活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):

  一、會(huì)前宣傳:

  活動(dòng)前期的宣傳分為兩個(gè)階段。第一階段,主辦方將制作統(tǒng)一的網(wǎng)上宣傳頁面,并在參與的網(wǎng)上和平面媒體上進(jìn)行宣傳。第二階段,在參與的大學(xué)進(jìn)行流行海報(bào)和bbs宣傳。

  第一階段宣傳由主辦方安排,第二階段由學(xué)校電競和文學(xué)社團(tuán)共同承擔(dān)。

  第二階段的宣傳,將對(duì)所有參與的游戲廠商和媒體進(jìn)行宣傳,包括游戲廠商提供的宣傳資料和紀(jì)念品的海報(bào)形式和分發(fā)形式,高校的具體工作由電競協(xié)會(huì)承擔(dān)。

  二.活動(dòng)的具體實(shí)施:

  1.活動(dòng)由主辦方組織安排,各高校具體操作由各高校電競協(xié)會(huì)、文學(xué)協(xié)會(huì)實(shí)施。

  2.本次活動(dòng)在各高校都有一次宣傳活動(dòng),主要涉及游戲文化、游戲與文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀等。宣傳過程中會(huì)邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒對(duì)參與游戲廠商的游戲品牌和參與媒體進(jìn)行宣傳,宣傳資料由游戲廠商和媒體提供(不提供的主辦方自行制作)。

  3.本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接發(fā)送給參與的雜志和報(bào)紙,優(yōu)秀作者的主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

  4.活動(dòng)將以主贊助商品牌命名,具體時(shí)間由主辦方確定后公布。

  5.活動(dòng)結(jié)束后,組織者將向所有參與媒體提供結(jié)果、活動(dòng)過程和報(bào)告的圖形材料。

  (在線宣傳和活動(dòng)運(yùn)營):

  1我來看看網(wǎng)絡(luò),設(shè)計(jì)一個(gè)全新的帶有線下內(nèi)容的征文平臺(tái),供用戶投稿。

  我去網(wǎng)上看看,負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳。

  3做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下主題

  XX為什么被稱為“國產(chǎn)網(wǎng)游年”

  原創(chuàng)網(wǎng)游橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容,文化背景。技術(shù)上)

  2d是王者還是3d王者

  國產(chǎn)游戲發(fā)展實(shí)力

  國內(nèi)原創(chuàng)與服務(wù)代理運(yùn)營的比較

  4我看網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)審核和初評(píng),最后交給相關(guān)方最后審核

  讓我看看提交的最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告。

  (關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):

  一共6500元

  一等獎(jiǎng)XX

  二等獎(jiǎng)500五

  三等獎(jiǎng)是100和20

  (學(xué)院宣傳費(fèi)用):

  按學(xué)校:每所學(xué)校海報(bào)宣傳資料費(fèi)用500元x16所學(xué)校=9000元。

游戲活動(dòng)策劃書7

  活動(dòng)背景:

  經(jīng)過半個(gè)學(xué)期的訓(xùn)練,我社新手的技術(shù)得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術(shù)并宣傳輪滑運(yùn)動(dòng),我們特別聯(lián)合四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)為兩校新手舉辦此次大型趣味活動(dòng)。

  這次活動(dòng)對(duì)技術(shù)的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機(jī)會(huì)參加。通過這次活動(dòng),可以加強(qiáng)四川航天技術(shù)學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學(xué)習(xí)、交流的平臺(tái),另外也能極大提高本社團(tuán)的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會(huì)這個(gè)大家庭跟我們一起進(jìn)步一起成長。

  一、活動(dòng)名稱:

  中國民用航空飛行學(xué)院與四川航天技術(shù)學(xué)院聯(lián)誼——趣味輪滑活動(dòng)

  二、活動(dòng)目的及意義:

  豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學(xué)生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

  提高身體素質(zhì),促進(jìn)文化交流,增進(jìn)各輪滑愛好者之間的友誼和對(duì)輪滑的興趣。

  展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個(gè)施展才華的舞臺(tái)。

  增進(jìn)兩校同學(xué)的學(xué)習(xí)與交流,提高輪滑技術(shù)。

  通過本次活動(dòng)使社團(tuán)凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)互助傳統(tǒng),同時(shí)大幅度提升社員溜冰技巧。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年11月26日

  9:00

  圖書館門前集合完畢,清點(diǎn)人員,出發(fā)

  9:10~10:00

  坐車、刷街,到達(dá)航天學(xué)院

  10:00~12:00

  開展趣味輪滑活動(dòng)

  12:00

  聚餐

  1:30~4:30

  輪滑技術(shù)交流

  4.30-4:50

  清點(diǎn)人數(shù),返校,在圖書館前集合點(diǎn)人

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  四川航天技術(shù)學(xué)院(廣漢)

  五、活動(dòng)參與對(duì)象:

  我校輪滑社成員及四川航天學(xué)院輪滑協(xié)會(huì)成員

  六、活動(dòng)內(nèi)容:

  1.輪滑拔河賽

  2.速滑賽

  3.輪滑二人行

  4.鉆桿比賽

  5.拉火車比賽

  6.跳高

  7.足球場賽道短跑

  8.抓人游戲

  9.抓氣球比賽

  活動(dòng)詳介

  一、輪滑拔河賽

  1.參賽人數(shù):10人,6男4女

  2.勝負(fù)判定繩子的紅色標(biāo)志被拉到本隊(duì)的白色幾號(hào)線為勝,不限時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止

  3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調(diào)整中心線——預(yù)備——開始

  4.比賽是三局兩勝制。

  5.每輪獲勝隊(duì)伍每人加一分,輸?shù)囊魂?duì)吹爆氣球一個(gè)。

  二、速滑賽

  1、分男子組和女子組分別進(jìn)行。

  2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

  3、前10名每人加一分。

  三、輪滑二人行

  1、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):全隊(duì)人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對(duì)最后一組沖過終點(diǎn)為勝,性質(zhì)為接力賽。在比賽途中,隊(duì)員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊(duì)全部隊(duì)員應(yīng)按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結(jié)束。

  2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時(shí)將兩人的腿綁在一起。

  3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進(jìn)行比賽。

  4、獲勝組每人加一分。

  四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

  1、男女一起,混合比賽。

  2、比賽次序?yàn)椋合纫粋(gè)男生再一個(gè)女生,依次鉆桿。。

  3、評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):男女生依次排好隊(duì)后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機(jī)會(huì)鉆桿,、最終沒過者淘汰。

  4、桿子高度;由兩個(gè)身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評(píng)定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

  5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

  五、拉火車比賽

  1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

  2、比賽地點(diǎn)為航天學(xué)院明志樓周圍一圈

  3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險(xiǎn)動(dòng)作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格;疖囄(每一隊(duì)最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

  4、獲勝組每人加一分。

  六、跳高

  1、男女分組,分別進(jìn)行比賽。

  2、比賽由裁判決定開始,一個(gè)個(gè)有秩序進(jìn)行。在比賽時(shí),大家在旁邊加油,保護(hù),不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

  3、比賽道具:紙箱。

  4、評(píng)判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個(gè)高度有2次機(jī)會(huì),過一關(guān)增加一個(gè)紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

  5、每過一個(gè)高度加一分。

  七、足球場賽道短跑

  1、男女各一組,分100米和400米

  2、全隊(duì)人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每組最后一人沖過終點(diǎn)為勝。

  3、獲勝組每人加一分。

  八、抓人游戲

  1、地點(diǎn):飛天廣場

  2、人數(shù):無限制

  3、規(guī)則:由一人來抓人,,最先抓到的'人為輸。抓3人,換下一輪。第二輪由抓到的上一輪第一人再進(jìn)行抓捕,再抓3人、、、、依次類推。直至抓到三輪,最后懲罰抓到的最后三人,由這三人表演節(jié)目或者吹爆一個(gè)氣球。

  九、抓氣球活動(dòng)

  1、地點(diǎn):羽毛場

  2、人數(shù):分組、每組隨機(jī)6人。

  3、無氣球者淘汰后立即下場,不得再繼續(xù)活動(dòng)。

  3、第一輪每組最后保存氣球者為小組獲勝者,第二輪由每小組組獲勝進(jìn)行決賽,最后取前三名。

  4、第一輪每組獲勝者加一分,第二輪前三名再各加兩分。

  注:完成以上活動(dòng)后,按積分高低排名,取前6名。一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

  十、活動(dòng)詳細(xì)實(shí)施方案

  (一)前期策劃準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備拔河繩,跳高桿,準(zhǔn)備綁腳帶,紙箱,抽簽紙,記分板,創(chuàng)可貼

  2.購買道具:氣球若干(吹氣球設(shè)備),,藥品(創(chuàng)可貼,云南白藥,紅藥水,醫(yī)用棉簽)

  3.獎(jiǎng)品購買:

  (二)工作整體人員安排

  三)活動(dòng)細(xì)則

  1.成員注意事項(xiàng)

  1).預(yù)計(jì)自備出行費(fèi)用30元(都坐車的話往返共車費(fèi)8元,超能吃的話午餐22元)。

  2).活動(dòng)過程中聽從指揮,不要單獨(dú)行動(dòng),遇到問題可與組長或負(fù)責(zé)人聯(lián)系,請(qǐng)不要擅作決定。

  3)..a.請(qǐng)新社員帶好便鞋,(除技術(shù)強(qiáng)能應(yīng)付各種問題外)。

  b.如有需要帶上若干報(bào)紙。

  c.紙巾,一些簡易的外傷醫(yī)療藥物。

  4).每個(gè)小組至少擁有一部手機(jī),確保聯(lián)絡(luò)暢通。

  5).自覺遵守“安全責(zé)任書”中各項(xiàng)內(nèi)容并履行義務(wù)。

  2.組長職責(zé)

  1在整個(gè)活動(dòng)過程中,全面負(fù)責(zé)好本組的各項(xiàng)事務(wù),包括組員的分工及其協(xié)作等

  2確保每一名隊(duì)員的安全,確保每一名成員服從集體指揮

  注:如在活動(dòng)過程終遇到問題,由組長及時(shí)與負(fù)責(zé)人聯(lián)系

  (四)正式舉行活動(dòng)

  1.組織大家進(jìn)行各種游戲,工作人員完成各自任務(wù),活動(dòng)中注意安全。

  2.緊急情況及意外情況處理辦法

  (五)后期工作

  1.進(jìn)入頒獎(jiǎng)儀式。

  2.收拾場地,整理道具,結(jié)束活動(dòng)。

  3.活動(dòng)留影紀(jì)念。

  4.組織社員返回學(xué)校。

  5.召開社團(tuán)內(nèi)部會(huì)議,進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。對(duì)活動(dòng)的整體效果進(jìn)行討論,對(duì)出現(xiàn)的問題進(jìn)行分析,為以后類似活動(dòng)的舉辦總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

  十一、獎(jiǎng)品設(shè)置

  一等獎(jiǎng)

  二等獎(jiǎng)

  三等獎(jiǎng)

  十二、預(yù)算項(xiàng)目

  略

游戲活動(dòng)策劃書8

  一、活動(dòng)背景與目的

  為進(jìn)一步加強(qiáng)老師與家長、老師與孩子、家長與家長、家長與孩子、孩子與孩子之間的溝通交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一個(gè)孩子展現(xiàn)自我才能的機(jī)會(huì),在學(xué)習(xí)之余鍛煉好身體,在競技的同時(shí)享受快樂,在拼搏的過程中增加團(tuán)隊(duì)意識(shí),在活動(dòng)的過程中加深友誼,同時(shí)也使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點(diǎn),注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),潤新小學(xué)一年級(jí)七班老師與家長委員會(huì)共同協(xié)商舉辦此次親子運(yùn)動(dòng)會(huì)。

  二、活動(dòng)宗旨 友誼第一 比賽第二

  三 、活動(dòng)主題 齊心協(xié)力 加強(qiáng)溝通 娛樂身心 展現(xiàn)自我

  四 、活動(dòng)簡介

  1 比賽時(shí)間::20xx年11月3號(hào)(星期天)上午8:00

  2 活動(dòng)地點(diǎn):龍口市濕地公園

  3 參賽對(duì)象:潤新小學(xué)一年級(jí)七班學(xué)生及家長

  五、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

  1、綁腿跑(2人3足)

  參賽人數(shù):每家庭為1組,4組家庭同時(shí)比賽,每對(duì)由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離: 20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  規(guī)則:

 。1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。

 。2)比賽開始了,2人從起點(diǎn)向終點(diǎn)走去或跑去,最后哪一組所用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊(duì)。

  2、背靠背運(yùn)球 道具:氣球 參賽人數(shù):每家庭為1組,4組家庭同時(shí)比賽,每對(duì)由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:

 。1)一位家長與一位孩子配對(duì)成1對(duì),背夾一球,步調(diào)一致向前走;

  (2)向前走時(shí),雙手必須在前方,不能碰到氣球;

 。3)家長與孩子到達(dá)終點(diǎn)后,家長再模防兔子跳返回起點(diǎn);

 。4)最后哪一組所 用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊(duì)。

  3、羽毛球接力跑 道具:羽毛球拍 羽毛球 參賽人員:每家庭為1組,4組家庭同時(shí)比賽,每對(duì)由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:

  (1)羽毛球必須平放在球拍上。

 。2)家長在起點(diǎn)線、孩子在折返線。

  (3)家長跑到折返線上,將球拍和球交到孩子手上,由孩子跑到終點(diǎn)。

 。3)比賽中途如果球落地,需要返回起點(diǎn)重新開始。

 。4)最后哪一組所用的時(shí)間最少,哪一組就是獲勝隊(duì)。

  4、集體跳大繩

  道具:跳繩

  參賽人員:每5個(gè)孩子1組,自由結(jié)合。每組2名家長,協(xié)助參加比賽。

  裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:

 。1)每隊(duì)7人參賽,2人搖繩,5人跳繩。

 。2)5人全部起跳開始計(jì)數(shù),跳夠10個(gè)停止,用時(shí)最短的獲勝。

  六、老師點(diǎn)評(píng): 老師根據(jù)活動(dòng)情況,有針對(duì)性的進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

  七、注意事項(xiàng):

  1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。

  2 、家長、孩子在比賽過程中確保安全。

  3、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

  4、 請(qǐng)家長同志仔細(xì)解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。

  5、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請(qǐng)自備飲水及休息椅。

  6、如因天氣問題或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。

  八、裁判員及道具征集:

  1、需要裁判員四名.

  2 綁腿繩4根(以寬布條為主)、羽毛球拍四個(gè)及羽毛球四個(gè)、氣球若干(在比賽過程中難免破損)、長的大繩2根(需要夠5個(gè)孩子同時(shí)跳)。

  歡迎各位家長踴躍參與,同時(shí)更希望家長們積極提供道具。

  九、報(bào)名方式:

  1 QQ上聯(lián)系曲珂爸爸。

  2 打電話給曲珂爸爸 13606380858

  一年級(jí)七班家長委員會(huì)

  20xx.10.25

  2一年級(jí)親子戶外營活動(dòng)策劃書

  金秋時(shí)節(jié),秋高氣爽,為了讓孩子們和家長們盡快相互認(rèn)識(shí),增進(jìn)交流,一年級(jí)一班決定組織 “進(jìn)大自然,擁抱秋天”秋季親子遠(yuǎn)足活動(dòng)。本次活動(dòng)的宗旨是讓孩子們走出城市,親近自然,在相互嬉戲和玩耍中相互認(rèn)識(shí),增進(jìn)了解,盡快融入班集體生活,也為家長們互相認(rèn)識(shí)和交流提供一個(gè)平臺(tái),也標(biāo)志著我們一年級(jí)一班雛鷹小隊(duì)活動(dòng)的`正式啟動(dòng)。

  一、活動(dòng)時(shí)間:10月13日(本周六,上午8:00-下午3:30)。

  二、活動(dòng)地點(diǎn):章丘植物園。

  三、參加人員:一年級(jí)一班全體師生和家長。

  四、活動(dòng)主題:走進(jìn)自然,擁抱秋天。

  五、活動(dòng)原則:自愿報(bào)名。

  六、就餐方式:自備午餐。

  七、活動(dòng)內(nèi)容:

  (一)上午

  1、啟動(dòng)儀式、合影。

  2、以孩子自我介紹為主,各小組原地分組開展活動(dòng),主要是讓孩子們盡快互相認(rèn)識(shí),增進(jìn)了解。

  3、趣味拔河比賽,鍛煉孩子們的團(tuán)結(jié)合作意識(shí)和樹立孩子們集體榮譽(yù)感。

  4、趣味廣播操比賽,讓孩子們?cè)诖笞匀焕锸嬲菇罟,大膽展示自我?/p>

 。ǘ┪绮

  快樂合家餐。大家將自備午餐統(tǒng)一放置在由家長和孩子們圍成的大自然餐桌前,讓孩子們盡情品嘗,盡享野餐盛宴。(請(qǐng)大家自備野餐墊,如果有)

 。ㄈ┫挛

  以自由活動(dòng)為主。

  活動(dòng)結(jié)束后,統(tǒng)一按原車返回。

  八、組織領(lǐng)導(dǎo)。為了確保此次活動(dòng)的順利開展,本次活動(dòng)成立以家委會(huì)成員為主的活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組。

  組長:華晴(龐濟(jì)慈媽媽)

  組員:朱瑾(劉潤筱媽媽)、張婷(王炳清媽媽)、樊明玉(樊雅文爸爸)、危東(危子涵爸爸)、黃鑫(黃灝媽媽)。

  九、注意事項(xiàng)。

  1、由于本次活動(dòng)是班級(jí)第一次集體活動(dòng),又是戶外活動(dòng),一年級(jí)的孩子們年齡偏小,因此,請(qǐng)各位家長一定要樹立強(qiáng)烈的安全意識(shí),確保孩子安全。請(qǐng)?jiān)诩w活動(dòng)期間不要隨意走動(dòng)、擅自離隊(duì),有事情要給組委會(huì)請(qǐng)假,請(qǐng)認(rèn)真遵守本次活動(dòng)紀(jì)律。

  2、本次活動(dòng)我們實(shí)行午餐自備制度,有野餐墊的都帶著,讓孩子們感受一下集體野餐的感覺。午餐盡量以方便、快食、健康為主,大家可以互相分享,相信這將會(huì)是一次非常特別、非常豐富和美味的午餐。

  3、出行方式。為了讓孩子們充分感受集體的氛圍,也為了便于集中統(tǒng)一管理,本次活動(dòng)采取統(tǒng)一乘座大巴車出行的方式。集合地點(diǎn):山師附小東北門接送孩子處。(如有特殊情況需要自駕車前行的,請(qǐng)?zhí)崆巴ㄖM委會(huì))

  4、活動(dòng)方式:本次活動(dòng)由于人數(shù)眾多,我們?cè)诔霭l(fā)前將進(jìn)行分組,本次活動(dòng)共分四個(gè)小組,各小組選出一位組長(家委會(huì)成員兼職),負(fù)責(zé)本組的組織和協(xié)調(diào)活動(dòng),活動(dòng)現(xiàn)場均以小組的形式進(jìn)行。

  5、出行前一天晚上,請(qǐng)讓孩子保證充足的睡眠,并密切關(guān)注天氣情況,適當(dāng)穿衣。另外,秋季干燥,請(qǐng)勿必為孩子帶足飲用水,可適當(dāng)帶些水果。

  6、活動(dòng)結(jié)束后,我們將統(tǒng)一按原車返回。

  為確保本次活動(dòng)的順利開展,請(qǐng)各位家長積極配合,齊心協(xié)力,統(tǒng)一行動(dòng)。畢竟我們家長朋友們大部分也是初次見面,相互不太熟悉,這就更要求我們家長大朋友們要互相體諒,互幫互助,積極配合家委會(huì)和現(xiàn)場工作人員工作,共同把首次班級(jí)集體活動(dòng)搞好,為今后活動(dòng)的開展積累經(jīng)驗(yàn),開一個(gè)好頭,也為我們的孩子們做一個(gè)榜樣和表率;顒(dòng)過程中,也希望大家能夠多多交流與溝通,多提寶貴意見和建議,以鞭策我們今后更好地開展工作。

  一年級(jí)一班家委會(huì)

  二○XX年十月十日

游戲活動(dòng)策劃書9

  著我國教育改革的推進(jìn),陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動(dòng)策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準(zhǔn)備了活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書,希望對(duì)大家有所幫助!活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書

  一、活動(dòng)目的:

  為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼。

  二、活動(dòng)意義:

  通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長補(bǔ)短,有利于自律委員會(huì)的長遠(yuǎn)發(fā)展。

  三、時(shí)間地點(diǎn)

  1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室

  2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部

  3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書部

  五、獎(jiǎng)品設(shè)置:自律委員會(huì)秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

  六、活動(dòng)內(nèi)容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎(jiǎng)儀式

  4.領(lǐng)導(dǎo)講話

  5.活動(dòng)結(jié)束

  七、活動(dòng)安排:

  1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

  規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時(shí)5分鐘

  例如:“春”春天花會(huì)開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會(huì)秘書部張學(xué)龍

  活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書

  一、活動(dòng)目的:

  為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會(huì),我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì)。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺(tái)。

  二、活動(dòng)內(nèi)容:

  主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

  時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30

  地點(diǎn):食堂三樓

  主辦:揚(yáng)帆學(xué)院學(xué)生會(huì)保衛(wèi)部

  參加對(duì)象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生。

  注意事項(xiàng):1:提前通知全院師生。

  2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

  3:在活動(dòng)中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動(dòng)流程:

  1:主持人宣布晚會(huì)開始

  2:開場舞蹈

  3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對(duì)面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協(xié)力:(8人)

  參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開始。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝。

  規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進(jìn)行。以最后一人穿好衣服跑過終點(diǎn)線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的肩上。比賽開始,全隊(duì)協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,用時(shí)少的隊(duì)為勝。

  4:由外聯(lián)部演唱歌曲

  5:散場歌曲。

  活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書

  一、活動(dòng)目的:

  為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的'集體榮譽(yù)感和競爭意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

  二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始

  三、活動(dòng)對(duì)象:體育學(xué)院10級(jí)全體新生

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場

  六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院

  七、活動(dòng)形式:

  1.活動(dòng)設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜;

  2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;

  4.活動(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

  5.活動(dòng)場地要求不大,在院田徑場就可進(jìn)行;

  6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì)。

  八、活動(dòng)流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個(gè)舍隊(duì)長會(huì)議,賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場,每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

  后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號(hào)。

游戲活動(dòng)策劃書10

  摘要:幼兒教學(xué)中,將游戲運(yùn)用到平時(shí)的教育中是目前幼兒教師多數(shù)采用的教學(xué)手法,已越來越受到各大幼兒教師的歡迎。游戲教育融入幼兒教學(xué)已成為不可阻擋的潮流?梢,用游戲的形式對(duì)幼兒進(jìn)行教育是十分有成效和有意義的。老師可以利用游戲的方法讓幼兒了解知識(shí)、了解社會(huì)、了解未知的精彩世界。老師用心制作的游戲教育,可以吸引幼兒的注意力和集中力,進(jìn)而讓幼兒對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。游戲教育使得幼兒學(xué)習(xí)的環(huán)境較為輕松、活潑,更有利于幼兒知識(shí)的掌握。因此,游戲教育在幼兒教學(xué)中的作用是不容忽視的。本文主要論述游戲教育在幼兒教學(xué)中的運(yùn)用,描述了游戲教育在幼兒教育過程中的重要性,還重點(diǎn)研究了幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用方式,用理論來指導(dǎo)我們的教學(xué)實(shí)踐。

  關(guān)鍵詞:幼兒教學(xué);游戲教育;應(yīng)用研究

  伴隨著時(shí)代的進(jìn)步,幼兒對(duì)外界的理解較之前來說也有所提前,接受新鮮事物和學(xué)習(xí)新知識(shí)也比較快。人們對(duì)幼兒的受教育問題也越來越重視,怎樣提高幼兒的教育情況是幼兒老師需要思考的問題。幼兒年齡小,他們的身心還不成熟,正處于成長的'初期階段,游戲教育的方式正好符合幼兒知識(shí)接受、理解知識(shí)的特點(diǎn)。游戲使得學(xué)習(xí)變得快樂而輕松,可以說游戲教育同以往的教育形式有很大的不同,它沖擊了傳統(tǒng)的教育模式,給教育方式帶來創(chuàng)新,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

  一、游戲教育對(duì)幼兒成長發(fā)展的重要性

 。ㄒ)游戲教育可以提高幼兒的注意力,有利于幼兒學(xué)習(xí)幼兒因?yàn)槟挲g小的緣故,凡事都是按照自己的喜好來,什么事物或問題能夠吸引他們的注意力,他們的勁頭和干勁就足。游戲?qū)τ谟變簛碚f具有很大的吸引性,能夠集中他們的注意力。游戲本身就具有好玩、令人開心的本質(zhì)特征,將游戲運(yùn)用到幼兒教學(xué)之中對(duì)幼兒的發(fā)展有著非常重要的積極作用。目前,許多老師都廣泛使用游戲教育,把教育融合到游戲中,讓學(xué)生在游戲中去學(xué)習(xí)和認(rèn)知,這更有利于幼兒對(duì)知識(shí)的理解和接受。(二)游戲教育可以讓幼兒產(chǎn)生學(xué)習(xí)的樂趣,有助于學(xué)生學(xué)習(xí)的提高人們都說,學(xué)習(xí)的動(dòng)力來自于學(xué)習(xí)的樂趣,有了樂趣才會(huì)發(fā)揮幼兒的積極性和主動(dòng)性,經(jīng)過一段時(shí)間后,幼兒的學(xué)習(xí)效果才會(huì)顯現(xiàn)出來。根據(jù)幼兒的身心特點(diǎn)來說,他們集中注意力的時(shí)間較短,學(xué)習(xí)的專心及認(rèn)真程度也相對(duì)較差。正因如此,老師在幼兒教學(xué)中,將所學(xué)知識(shí)同游戲相結(jié)合,可以直接地反映出幼兒對(duì)游戲的喜愛,提升他們追求知識(shí)的動(dòng)力,既能夠快樂的玩耍,又可以輕松地學(xué)習(xí)到知識(shí),何樂而不為呢?再者,教師將游戲運(yùn)用到幼兒教學(xué)之中,極大地促進(jìn)了幼兒的健康成長。他們積極地去求知,主動(dòng)地去探索,搶著回答老師提出的問題,課堂學(xué)習(xí)效果較好。

  二、游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用方法

  (一)幼兒老師開展的游戲教育。要聯(lián)系生活實(shí)際,這樣更有幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用研究馬斌(重慶市潼南區(qū)上和鎮(zhèn)中心幼兒園)利于游戲教育在幼兒教學(xué)中的實(shí)行游戲活動(dòng)是幼兒在幼兒園期間所占時(shí)間最多的,也是所有活動(dòng)中最普遍的。知識(shí)來自于生活實(shí)際,幼兒課程的設(shè)置也和我們平常的生活有著不可分開的聯(lián)系?梢,符合生活實(shí)踐的游戲在幼兒教學(xué)中至關(guān)重要。由于幼兒年齡的問題,使得他們對(duì)事物的理解和認(rèn)知還不具備自主消化和掌握的能力,需要老師通過一定的輔助手法幫助其進(jìn)行理解和認(rèn)識(shí)。老師開展的游戲一定要聯(lián)系生活,滿足讓學(xué)生認(rèn)識(shí)事物的需求,創(chuàng)設(shè)出以幼兒為主體地位、老師起輔助作用的教學(xué)環(huán)境。例如,教師可以將幼兒學(xué)積木的方法融入兒歌之中,讓幼兒邊學(xué)邊唱,如“乖寶寶,積木到,左擺擺,右放放,小房出,小船造,左擺右擺事物到”。采用這樣的方式,幼兒在學(xué)習(xí)積木時(shí)的游戲成份增加,幼兒可以按照自己的想法隨意擺放,擺出自己喜歡的事物。伴隨兒歌的哼唱,就是一種游戲,幼兒不僅可以在游戲過程中學(xué)會(huì)積木,還可以擴(kuò)寬幼兒的思路,提高他們組織和動(dòng)手的能力。(二)老師將游戲教育應(yīng)用。到幼兒教學(xué)時(shí),應(yīng)恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用數(shù)字游戲,這對(duì)幼兒的學(xué)習(xí)起著十分重要的作用游戲是幼兒參與其中,并能夠表現(xiàn)自我的一種活動(dòng)。在活動(dòng)中,為了使學(xué)生感到有趣和有色彩,老師設(shè)計(jì)的游戲要具有趣味性和創(chuàng)新性。對(duì)于幼兒來說,數(shù)字的學(xué)習(xí)是索然無味的,幼兒學(xué)習(xí)起來也非常的吃力,長此以往,他們的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)也會(huì)被不合適的教學(xué)手段磨得絲毫不剩。如果采用數(shù)字游戲的方式,不僅可以改變枯燥的學(xué)習(xí)環(huán)境,還可以加強(qiáng)幼兒對(duì)數(shù)字的敏感度。例如,為了讓幼兒分清數(shù)字和學(xué)會(huì)簡單的加法,老師可采用游戲的方法,游戲是:小白兔吃蘿卜,1只小白兔可以吃1個(gè)蘿卜,2只小白兔吃幾個(gè)蘿卜?幼兒可以通過數(shù)數(shù)的方式了解數(shù)字,或者老師可以準(zhǔn)備不同顏色的小花,讓幼兒數(shù)一數(shù)不同顏色的小花有幾個(gè),經(jīng)過反復(fù)做數(shù)字游戲,讓幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字。

  總之,老師應(yīng)該把游戲教育應(yīng)用到教學(xué)中并發(fā)揮其重要的引領(lǐng)作用,隨時(shí)觀察游戲,了解游戲的進(jìn)程。老師只有通過觀察,才能了解幼兒對(duì)游戲教育的接受情況,以及游戲設(shè)置上的不足之處,才能設(shè)置出更符合實(shí)際情況的游戲,將成功的案例進(jìn)行分享,促進(jìn)游戲教學(xué)的實(shí)行,同時(shí)也提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  三、參考文獻(xiàn):

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  [3]張俊花,王小根。教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J]。天津市教科院學(xué)報(bào),20xx(3)。

  [4]張祺,雷體南,李靜。教育游戲?qū)W(xué)生多元智能發(fā)展的影響研究[J]。軟件導(dǎo)刊,20xx(4)。

游戲活動(dòng)策劃書11

  活動(dòng)名稱:游戲促交流

  活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級(jí)氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動(dòng)增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級(jí)氛圍。

  活動(dòng)簡介:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

  活動(dòng)對(duì)象:工商1班全體同學(xué)

  活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房

  活動(dòng)流程:

  前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

  主持人:林志源、張文娣

  裁判:郭泉醒、陳毅俊

  活動(dòng)內(nèi)容:

  1 請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

  2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

  游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

  游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

  游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

  游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的'倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

  游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  方布 4塊 12元/條

  氣球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

  零食 93元

  合計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活動(dòng)意義:通過本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級(jí)活躍起來,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

  活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅竣宋薇薇

游戲活動(dòng)策劃書12

  一:活動(dòng)背景:轉(zhuǎn)眼開學(xué)已經(jīng)有兩個(gè)月了,由于大學(xué)的日常生活、學(xué)習(xí)模式所致,同學(xué)們?cè)谝黄鹣嗵幍臅r(shí)間不長。并且我班開展的各項(xiàng)集體活動(dòng)不多,因而男女生之間的交流機(jī)會(huì)大大減少,這種情況會(huì)減少班級(jí)的凝聚力,不利于我班同學(xué)的長久和睦的發(fā)展。所以,為了加深同學(xué)們對(duì)彼此的了解、增進(jìn)友誼,調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話大冒險(xiǎn)活動(dòng)。

  二:活動(dòng)目的:本次活動(dòng),將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機(jī)會(huì)展現(xiàn)自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動(dòng)為我們“相親相愛一家人”的目標(biāo)奠定好的基礎(chǔ)

  三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委

  2.物力資源:a.活動(dòng)將在湖邊草地上舉行

  b.需要多種多樣的`游戲主持人提的問題及懲罰措施

  c.需要多種活動(dòng)道具(鼓勵(lì)班內(nèi)成員自制)

  四:活動(dòng)開展:1.確認(rèn)每位同學(xué)都來到了活動(dòng)現(xiàn)場

  2.組織者告訴大家活動(dòng)場地及介紹游戲規(guī)則

  3.游戲開始:分提問、回答、懲罰三個(gè)步驟

  4.組織者宣布活動(dòng)結(jié)束,并指定五位同學(xué)清理活動(dòng)場地

  五:活動(dòng)中應(yīng)該注意的問題及細(xì)節(jié):1.由于不少同學(xué)都身兼數(shù)職,所以班委要協(xié)調(diào)好時(shí)間,使盡可能多的人參加此次活動(dòng)

  2.因?yàn)樘鞖廨^冷,且在湖邊舉行,所以同學(xué)們要適量添加衣物,此外,活動(dòng)中會(huì)有部分環(huán)節(jié)需要運(yùn)動(dòng),因而同學(xué)們要及時(shí)穿上衣服

  3.主持者要注意,盡量將所有同學(xué)都提問一遍

  4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進(jìn)行,并使大家情緒高漲

  5.盡量不要用過于私密的問題是某個(gè)同學(xué)很尷尬

  六:活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn): 11.17 湖邊草地

  七:活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者:主要負(fù)責(zé)人:梁家豪

  負(fù)責(zé)人:140班其他班委

  參與者:140班全體成員

游戲活動(dòng)策劃書13

  社會(huì)性發(fā)展是幼兒從一個(gè)生物人到逐漸掌握社會(huì)的道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,成長為一個(gè)社會(huì)人并逐漸步入社會(huì)的過程。社會(huì)性發(fā)展是幼兒身心健全發(fā)展的重要組成部分,它與體格發(fā)展、認(rèn)知發(fā)展共同構(gòu)成幼兒發(fā)展的三大方面。

  游戲是幼兒喜愛的一種活動(dòng)形式,也是最能體現(xiàn)幼兒行為特征的方式。發(fā)展心理學(xué)家提出了各種關(guān)于游戲的理論,但幾乎各種理論流派都肯定游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性行為的影響。音樂游戲就是在音樂的伴奏或歌曲伴唱下,按一定規(guī)則和要求進(jìn)行的各種活動(dòng)的游戲。通過唱歌、聽歌、表演、演奏樂器等多種游戲方式,即滿足幼兒幼兒好動(dòng)的特點(diǎn)、表演的欲望,又對(duì)培養(yǎng)幼兒活潑快樂的情緒和遵守規(guī)則的良好行為具有積極的作用,全面促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展。

  對(duì)于2-3歲的幼兒人們認(rèn)為年齡還小,往往只關(guān)注于對(duì)他們生活的照顧和知識(shí)的傳授,而忽視了對(duì)幼兒進(jìn)行社會(huì)性的培養(yǎng)。2-3歲幼兒的社會(huì)性教育要通過家庭、社區(qū)、托幼和早教機(jī)構(gòu)的共同努力,創(chuàng)設(shè)一個(gè)適合的環(huán)境,組織多元的、適宜的、富有挑戰(zhàn)的音樂游戲活動(dòng),從而促進(jìn)他們的社會(huì)化。使幼兒從出生時(shí)的自然個(gè)體逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋(gè)適合社會(huì)生活的社會(huì)個(gè)體,并為能夠順利入園奠定基礎(chǔ)。幼兒的社會(huì)性發(fā)展是由自我意識(shí)、社會(huì)認(rèn)知、社會(huì)情感、社會(huì)交往技能、社會(huì)適應(yīng)能力及個(gè)性品質(zhì)六個(gè)方面構(gòu)成的有機(jī)整體。

  一、自我意識(shí)

  自我意識(shí)是個(gè)人心目中對(duì)自己的印象,包括對(duì)自己的存在、個(gè)人身體能力、性格、態(tài)度、思想等方面的認(rèn)識(shí),是由一系列態(tài)度、信念和價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)所組成的有組織的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。它是自我教育的前提,是實(shí)現(xiàn)教育內(nèi)化的關(guān)鍵,主要包括自我認(rèn)知、自我評(píng)價(jià)、自我控制三個(gè)方面的發(fā)展。

  幼兒社會(huì)化的目標(biāo)就是形成完整的自我。音樂游戲《這就是我》、《認(rèn)識(shí)自己》從幼兒最熟悉的五官入手,通過對(duì)歌詞的創(chuàng)編,讓幼兒認(rèn)識(shí)自己身體的各個(gè)部位和它們的功能,知道有了這些身體部位的幫忙自己就能夠成為一名能干的人,從而培養(yǎng)幼兒的自信心。音樂游戲《我有一雙小小手》、《能干的小手》通過對(duì)手指的認(rèn)知,知道自己的事情要自己做,從而培養(yǎng)幼兒生活自理能力。音樂游戲《我的身體》在歌曲中學(xué)會(huì)使用第一人稱代詞“我”,同時(shí)在律動(dòng)音樂結(jié)尾處“木頭人”的游戲,讓幼兒運(yùn)用自己的身體做出不同的造型動(dòng)作,并且控制自己在“解凍”之前不能動(dòng)。音樂游戲《碰一碰》在通過兩位幼兒身體之間的觸碰認(rèn)知身體各個(gè)部位的同時(shí),要求幼兒之間要控制好自己的`力度,要輕輕地碰一碰、相碰的部位要與同伴商量決定。

  二、社會(huì)認(rèn)知

  社會(huì)認(rèn)知是人對(duì)社會(huì)客體及其之間的聯(lián)系,如對(duì)人、人際關(guān)系、社會(huì)群體、社會(huì)角色、社會(huì)規(guī)范和社會(huì)生活事件的認(rèn)知,以及對(duì)這種認(rèn)知與人的社會(huì)行為之間的關(guān)系的理解和推斷。2—3歲幼兒的社會(huì)認(rèn)知主要是性別認(rèn)知、規(guī)則認(rèn)知、親社會(huì)行為。在0—3歲階段對(duì)幼兒進(jìn)行適宜的性別角色教育有助于幼兒形成正確的性別角色觀、有助于幼兒形成健康的人格、有助于促進(jìn)幼兒性別角色社會(huì)化的順利完成。音樂游戲《歡樂舞會(huì)》先發(fā)放給幼兒一些飾品,例如:蝴蝶結(jié)發(fā)夾、小領(lǐng)帶、小裙子、小襯衣、帽子等,讓幼兒選擇適合自己性別的飾品進(jìn)行打扮,等所有幼兒裝扮好后再進(jìn)行音樂舞會(huì)。在音樂游戲《洋娃娃和小熊跳舞》進(jìn)行的角色表演中,女生扮演洋娃娃、男生扮演小熊,并在音樂的前奏中讓幼兒結(jié)伴做男、女生不同的敬禮動(dòng)作。

  俗話說:“沒有規(guī)矩不成方圓!2—4歲是幼兒秩序性發(fā)展的關(guān)鍵期,讓幼兒在音樂中和游戲要求的指導(dǎo)下,很自覺地形成一種自我約束、自我規(guī)范的行為,容易養(yǎng)成他們自覺遵守秩序、規(guī)則的良好品德和行為習(xí)慣,有利于幼兒社會(huì)性規(guī)范性行為意識(shí)和完善人格的形成。音樂游戲《小司機(jī)》和《快樂的小司機(jī)》都能培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則的意識(shí),讓幼兒知道順著一個(gè)方向開車、看見紅燈要停下來、綠燈亮了才能繼續(xù)開車。音樂游戲《開火車》在培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則的同時(shí),幼兒能夠遵守乘車規(guī)則,排隊(duì)上下車、先下后上。在音樂游戲《學(xué)好樣》中的兒歌形象地把幼兒的行為習(xí)慣、禮貌習(xí)慣擬人化地用小動(dòng)物來代表,讓幼兒在游戲的心態(tài)下自覺地遵守規(guī)則要求,逐步養(yǎng)成“走路要靜悄悄”、“坐著要挺起胸膛”、“唱出動(dòng)聽美妙的歌聲”良好的行為習(xí)慣,不能像小螃蟹“橫沖直撞”、大青蝦“駝背彎腰”、小烏鴉“哇哇叫”。音樂游戲《大家一起倒著走》在完成對(duì)龍蝦的生活習(xí)性、身體結(jié)構(gòu)的認(rèn)知后,對(duì)龍蝦的走路形態(tài)進(jìn)行討論、模仿、表演,最后分組在音樂中用龍蝦倒著走路的方式進(jìn)行比賽,比賽規(guī)則要求必須等前一個(gè)幼兒走到終點(diǎn)后,后面的幼兒才可以轉(zhuǎn)身出發(fā)。幼兒親社會(huì)行為是幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要標(biāo)志,它對(duì)幼兒成長具有重要作用。有研究表明:3歲前的幼兒能夠感受到他人的悲傷、快樂、痛苦等情緒情感繼而有情緒反應(yīng)或是其他安慰分享等行為。音樂游戲《好娃娃》通過“情景游戲”:給老人撓癢癢、講故事、扶著走路、天熱扇風(fēng)、捶背揉腿等實(shí)際行動(dòng),讓幼兒在照顧和關(guān)心老人的過程中獲得成長的快樂,并逐步形成尊敬老人、關(guān)心老人的意識(shí)和行為。音樂游戲《種花》通過扮演小園丁給小種子澆水、施肥,扮演小種子在園丁的照顧下發(fā)芽、長大、開花,從而激發(fā)“小種子”對(duì)“園丁”辛勤勞動(dòng)的感謝。音樂游戲《我?guī)蜖敔斖菩≤嚒防脛?chuàng)設(shè)“幫老爺爺推車”的情景,給幼兒一種生活模擬的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒親社會(huì)行為的發(fā)展。

  三、社會(huì)情感

  社會(huì)情感是人們面向社會(huì)事物時(shí)產(chǎn)生的態(tài)度體驗(yàn)和感受,是在一定的社會(huì)認(rèn)知基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,主要包括道德感、理智感和美感。學(xué)前兒童社會(huì)情感是他們?cè)趨⑴c社會(huì)活動(dòng)的過程中表現(xiàn)出來的情緒、依戀、愉快、同情和責(zé)任感等。

  2-3歲幼兒處于易感性極強(qiáng)的階段,是情緒、情感萌發(fā)重要時(shí)期,也是進(jìn)行情感培養(yǎng)的大好時(shí)機(jī)。音樂游戲《我們不怕大野狼》讓幼兒模仿動(dòng)畫中人物的不同表情:高興、害怕、勞累、得意、失望,引導(dǎo)幼兒用語言描述人物的心理并伴隨相應(yīng)的表情,最后在簡單歡快的歌曲中,讓幼兒產(chǎn)生對(duì)表情的濃濃興趣。音樂游戲《假如高興你就拍拍手》通過讓幼兒創(chuàng)編不同的動(dòng)作表現(xiàn)自己高興、快樂的情緒。音樂游戲《跳起來》讓幼兒在“高高興興跳起來”中,探索、嘗試不同方位、不同姿勢的跳躍動(dòng)作。音樂游戲《泰迪熊》先通過模仿泰迪熊不同的韻律動(dòng)作,再讓幼兒自己創(chuàng)編出不同的、有趣的動(dòng)作讓其他幼兒學(xué)習(xí),使幼兒的情緒一直處于快樂、積極的狀態(tài),從而讓幼兒愿意與他人共同游戲,體驗(yàn)到與同伴交往的快樂。音樂游戲《捕魚》讓幼兒嘗試用不同動(dòng)作表現(xiàn)小魚游,教師扮演的捕魚人在唱到“快快捉牢”的“捉”時(shí)去捕捉?jīng)]有蹲下的幼兒,讓幼兒體驗(yàn)游戲中的快樂。

  在幼兒的眼中,自然界中的一草一木都具有和人一樣的生命和情感,一塊石頭、一粒種子、一只昆蟲、一棵小草都能成為他們游戲的伙伴。音樂游戲《我愛我的小動(dòng)物》先通過對(duì)不同動(dòng)物聲音的模仿學(xué)唱歌曲,再創(chuàng)編動(dòng)物們不同的行走動(dòng)作進(jìn)行表演,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)小動(dòng)物的意識(shí)。《小蜻蜓》通過用身體動(dòng)作表現(xiàn)蜻蜓捕蚊子的情景,培養(yǎng)幼兒保護(hù)益蟲的意識(shí)。音樂游戲《大雨和小雨》先通過圖片認(rèn)知不同的天氣,再讓幼兒通過聽、唱、做等形式感知和體驗(yàn)音樂中音的強(qiáng)弱變化,感知大雨和小雨不同的音響及表現(xiàn)形式,最后使用串鈴和沙球兩種打擊樂器表現(xiàn)出不同的音樂形象。從而激發(fā)孩子積極參與音樂游戲的興趣;讓幼兒在游戲中敢于表現(xiàn),建立起自信心;讓幼兒有著探究的欲望,對(duì)自己的成功感到滿足;增進(jìn)他們對(duì)美麗的自然環(huán)境等美好事物的欣賞與贊譽(yù)。

  四、社會(huì)交往技能

  幼兒的社會(huì)交往是指幼兒在與成人的接觸、交流或與同伴的游戲、學(xué)習(xí)、生活過程中,運(yùn)用語言或者非語言符號(hào)系統(tǒng)相互溝通、情感交流的活動(dòng);是其逐步學(xué)會(huì)表達(dá)自己的愿望,了解別人的情緒和想法,調(diào)節(jié)自己的行為,促進(jìn)相互之間的理解協(xié)調(diào),并使這種關(guān)系得到延續(xù)和保持的活動(dòng)。2-3歲幼兒最經(jīng)常的、主要的交往行為是發(fā)生在父母之間的親子交往和同伴之間的同伴交往。

  音樂游戲《小袋鼠》中通過讓幼兒模仿袋鼠寶寶跳來跳去,當(dāng)歌曲唱到“嗚”的時(shí)候,袋鼠寶寶要趕快找到媽媽,幫助幼兒體驗(yàn)袋鼠寶寶與媽媽在一起的快樂。音樂游戲《我的好媽媽》通過給媽媽揉揉手、捶捶背,和媽媽抱抱增進(jìn)親子間的情感。音樂游戲《海底世界》家長扮演水草、幼兒扮演小魚:小魚在水草中間游來游去,時(shí)而用尾巴碰碰水草、時(shí)而用小臉蹭蹭水草;水草舒展開自己的身體讓小魚躲藏在自己的背后、扭動(dòng)著自己的身體讓小魚快速的游過來、游過去,在音樂中展現(xiàn)出一幅幅親子畫面。

  社會(huì)交往是幼兒參與社會(huì)生活的方式,是幼兒社會(huì)化的基本途徑。音樂游戲《兩只小象》通過兩只小象見面打招呼的游戲,讓幼兒跟著音樂邊走邊友好地向朋友打招呼,表現(xiàn)出與他人相互點(diǎn)頭、微笑、招手,做出親熱交談的樣子,在無聲的交流、合作過程中,幼兒體驗(yàn)到用表情、動(dòng)作、姿態(tài)與人交往的樂趣,學(xué)習(xí)向別人友好打招呼的方法。音樂游戲《拉勾勾》在歌聲中鼓勵(lì)幼兒與同伴拉勾勾做好朋友。音樂游戲《找朋友》、《我的朋友在哪里》中創(chuàng)設(shè)“找朋友”的情景來幫助幼兒建立初步人際交往技能:要有“笑瞇瞇”的微笑,找好朋友要有“禮貌”的動(dòng)作,可以嘗試用“握手”、“抱抱”、“手牽手”的方式和小朋友建立友好關(guān)系。音樂游戲《你的眼睛里》通過讓幼兒“看著好朋友眼睛里的自己”的游戲,體會(huì)小朋友之間相互玩樂、交流的樂趣。

  五、社會(huì)適應(yīng)能力

  社會(huì)適應(yīng)能力是個(gè)人獨(dú)立處理日常生活與承擔(dān)社會(huì)責(zé)任達(dá)到他的年齡和所處社會(huì)文化條件所期望的程度。社會(huì)適應(yīng)能力的發(fā)展能促進(jìn)幼兒健康的成長、有助于幼兒社會(huì)性的全面發(fā)展。對(duì)于2—3歲幼兒而言,其社會(huì)適應(yīng)能力包括的內(nèi)容主要表現(xiàn)為生活自理能力和環(huán)境適應(yīng)能力。

  幼兒在2歲半左右乳牙出齊后,就可以逐步教幼兒學(xué)習(xí)刷牙,努力養(yǎng)成早晚刷牙的習(xí)慣。音樂游戲《刷牙歌》通過動(dòng)作模仿“上刷刷、下刷刷、左刷刷、右刷刷”學(xué)習(xí)刷牙的方法;通過歌詞“早也刷、晚也刷”、“愛清潔的好娃娃”培養(yǎng)刷牙的習(xí)慣。音樂游戲《洗手歌》中邊念兒歌邊讓幼兒運(yùn)用正確的方法自己洗手,洗手后知道要用毛巾擦干手。音樂游戲《生活真有趣》、《美麗的早晨》結(jié)合歌曲、兒歌、韻律游戲等形式讓幼兒知道起床后要穿衣、刷牙、洗臉、梳頭,養(yǎng)成講衛(wèi)生的良好習(xí)慣。音樂游戲《自己去吧》中運(yùn)用扮演小猴、小鴨、小鷹通過自己的努力學(xué)會(huì)了很多本領(lǐng),從而鼓勵(lì)幼兒“自己事情自己做”,將生活游戲化、游戲生活化,最大程度地喚起幼兒對(duì)活動(dòng)內(nèi)容和過程的興趣,激發(fā)幼兒的參與性。

  音樂游戲《親親我的寶貝》在老師輕聲的歌唱中、溫暖的懷抱中、輕柔的撫觸中讓幼兒進(jìn)行親情依戀的轉(zhuǎn)移,讓幼兒逐漸適應(yīng)新環(huán)境(托幼、早教機(jī)構(gòu)),重新找到快樂。音樂游戲《歡快六一》通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、節(jié)日的游戲增進(jìn)幼兒對(duì)熱烈、喜慶、歡快的節(jié)日氛圍的感知和體驗(yàn),在歌聲中分享水果等食物,學(xué)說:“祝你節(jié)日快樂!我愛你!”,既讓幼兒感受到他人的愛,更能讓幼兒學(xué)會(huì)愛別人,從而愿意融入生活中的“大集體”。

  六、個(gè)性品質(zhì)

  個(gè)性品質(zhì)又稱非智力因素,具體表現(xiàn)為人的興趣、情感、意志、創(chuàng)造精神等。良好的個(gè)性品質(zhì)是促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展的重要的心理因素。為使幼兒能夠更好適應(yīng)今后的幼兒園學(xué)習(xí)和生活,針對(duì)幼兒的個(gè)性特點(diǎn),幼兒需要培養(yǎng)的個(gè)性品質(zhì)包括自信、獨(dú)立、好奇心、毅力、合作等。

  音樂游戲《小雞找媽媽》通過媽媽躲藏起來后、讓幼兒找媽媽的游戲,讓幼兒明白父母并沒有真的離開自己,過一會(huì)就會(huì)回來,逐步適應(yīng)與父母分離,從而培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性。音樂游戲《小兔乖乖》通過狼、兔媽媽兩個(gè)角色的表演,培養(yǎng)幼兒愛媽媽的情感和機(jī)智勇敢的品質(zhì)。音樂游戲《大鼓與小鈴》先進(jìn)行大鼓、小鈴兩種樂器的自由探索,讓幼兒感知兩種樂器的不同聲音特征、掌握兩種樂器的正確演奏方法,最后在歌曲演唱時(shí)能明確自己的演奏任務(wù),幫助幼兒樹立團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

  我國的教育方針歷來以全面發(fā)展作為教育的根本目標(biāo),力圖培養(yǎng)體、智、德、美、勞各領(lǐng)域都健康發(fā)展的兒童。因此我們要抓住2—3歲幼兒從自然人轉(zhuǎn)向社會(huì)人的關(guān)鍵期的培養(yǎng),促進(jìn)其社會(huì)性的健康發(fā)展。

游戲活動(dòng)策劃書14

  一、組織單位:出國留學(xué)心理健康服務(wù)部

  二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。

  三、游戲時(shí)間: 20xx年5月20日晚上7:30

  四、游戲地點(diǎn):教學(xué)樓五樓

  五、游戲形式:

  游戲分為三個(gè)項(xiàng)目,第一是“啄木鳥行動(dòng)”;第二是價(jià)值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想。

  六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  項(xiàng)目一:“啄木鳥”行動(dòng)

  游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會(huì)合作,在合作中體會(huì)競爭,學(xué)會(huì)正確競爭和合作。

  游戲規(guī)則及說明:

  該項(xiàng)目的游戲形式是:全體成員分為4個(gè)組,每個(gè)組8個(gè)人,每組8人再分為4人對(duì)4人。游戲開始時(shí),一人把一個(gè)吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個(gè)人,如此循環(huán)。隊(duì)員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時(shí)最少的組獲勝。

  項(xiàng)目二:價(jià)值拍賣

  游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度

  游戲規(guī)則及說明:

  該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對(duì)人生的理解隨意競買下表中的`東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。

  項(xiàng)目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想

  1、活動(dòng)目的

  通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點(diǎn)評(píng)啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進(jìn)取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強(qiáng)大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。

  2、心理劇情簡介

  大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現(xiàn)實(shí)往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無所事事生活沒有目標(biāo),談戀愛、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語三級(jí)沒過、計(jì)算機(jī)二級(jí)沒過,他什么也不在乎,只是麻木地過日子,轉(zhuǎn)眼便到了大三工作沒找羅,考本無望面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí)、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對(duì)自己的關(guān)愛與期望,他失聲痛哭:內(nèi)疚、痛苦、后悔……

  3、活動(dòng)形式

  心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實(shí)再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。

  專家點(diǎn)評(píng):演出結(jié)束后,當(dāng)場有專家老師針對(duì)所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

  七、報(bào)名時(shí)間:5月14日—5月16日

  八、報(bào)名方式:直接報(bào)名,地點(diǎn)是各班心理委員處

  九、宣傳:通過海報(bào)和廣播的方式

  十、比賽獎(jiǎng)勵(lì):

  按比賽情況評(píng)出團(tuán)體前四名并發(fā)放獎(jiǎng)品及證書(設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)一名,三等獎(jiǎng)二名)

游戲活動(dòng)策劃書15

  活動(dòng)目的:xxxx

  活動(dòng)地點(diǎn):xxxx

  活動(dòng)對(duì)象:xxxx

  活動(dòng)時(shí)間:xxxx

  活動(dòng)項(xiàng)目:xxxx

  1,快樂傳真

 、睂⑴c者分成若干組,每組至少五人,依次站好。

 、驳谝粋(gè)人從主持人手中抽一個(gè)紙條來決定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語言來向其他成員表達(dá),有最后一位成員講出他所看到的內(nèi)容。

 、承〗M成員只能用肢體語言來傳達(dá),不能有語言交流。

 、此俣茸羁斓囊唤M獲勝。

  道具:紙條

  2,踩汽球

  游戲規(guī)則

 、泵咳俗笥夷_上均捆綁三至四個(gè)汽球。

 、灿螒蛘呋ハ嗖葘(duì)方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

  ⒊在規(guī)定的'時(shí)間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩

  3,親密無間

  游戲規(guī)則

  ⒈兩人一組進(jìn)行游戲。

 、矃⑴c者背靠背將汽球夾住,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn)再跑回起點(diǎn),最快的一組獲勝。

 、秤螒蛑胁荒軐⑵驃A破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續(xù)游戲。道具:汽球,繩

  4,我說你畫

  游戲規(guī)則

 、眱扇艘唤M,可以若干組一起進(jìn)行游戲。

  ⒉一個(gè)人充當(dāng)“傳達(dá)者”,一人為“傾聽者”。

 、持鞒秩私o傳達(dá)者看一幅圖,傳達(dá)者傳達(dá)自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據(jù)聽到的內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖

  活動(dòng)注意:注意自身的安全即可

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