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喂毛毛蟲教案
作為一位杰出的教職工,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的喂毛毛蟲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
喂毛毛蟲教案1
【教案目的】
1、能目測點卡的數(shù)量并匹配相應(yīng)的物體。
2、嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。
【教案準(zhǔn)備】
毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。
【教案流程】
1、復(fù)習(xí)目測5以內(nèi)物體的數(shù)量。
。1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。
。2)出示實物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。
。3)按此方法依次出示其余幾張卡片。
(4)依次出示點卡,幼兒目測并說出總數(shù)。
2、幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。
。1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?
師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。
。2)交流操作過程。
師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)
3、拓展延伸。
。1)分別出示6和7的`點卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點?我們應(yīng)該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)
。2)點數(shù)驗證。
4、小結(jié)。
師:今天我們玩了匹配的游戲,其實生活中也有很多這樣的游戲,比如寶寶吃飯時一只碗里放一把勺子,一個寶寶坐一張椅子,下次我們再玩,好嗎?
關(guān)于毛毛蟲相關(guān)兒歌:
風(fēng)不吹,樹不搖。
小小樹葉輕輕搖。
毛毛蟲啊要睡覺,
媽媽給你唱歌謠。
風(fēng)不吹,云不飄,
藍色天空靜悄悄。
小寶寶呀快快睡,
微微笑著進夢鄉(xiāng)。
喂毛毛蟲教案2
活動目標(biāo)
1、能目測點卡的數(shù)量并匹配相應(yīng)的物體。
2、嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。
3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備
毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。
活動過程
1、復(fù)習(xí)目測5以內(nèi)物體的數(shù)量。
(1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。
。2)出示實物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。
。3)按此方法依次出示其余幾張卡片。
。4)依次出示點卡,幼兒目測并說出總數(shù)。
2、幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。
。1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?
師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。
。2)交流操作過程。
師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)
3、拓展延伸。
。1)分別出示6和7的點卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點?我們應(yīng)該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)
(2)點數(shù)驗證。
4、小結(jié)。
師:今天我們玩了匹配的.游戲,其實生活中也有很多這樣的游戲,比如寶寶吃飯時一只碗里放一把勺子,一個寶寶坐一張椅子,下次我們再玩,好嗎?
活動反思:
這節(jié)課的調(diào)整如下:我將整個情境統(tǒng)一起來,變成一個完整的情境,毛毛蟲變蝴蝶,讓幼兒變得更加有興趣參與活動,也讓幼兒能夠通過這個完整的情境鏈體驗到毛毛蟲變蝴蝶的過程。在這個情境中,幼兒能夠很熱心的幫助小毛蟲從而參與到活動中來。最后的環(huán)節(jié)省略掉,變得更加的簡潔,也更加的直觀。
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