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趣味運動會比賽項目(通用16篇)
傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓(xùn)練,才能掌握一定的技巧。以下是小編為您整理的有關(guān)趣味運動會比賽項目,希望對您有所幫助。
趣味運動會比賽項目 篇1
1 、乒乓球投準(zhǔn)(對抗賽)
隊員組成:各隊限報人數(shù)10人(至少三位女運動員);
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規(guī)則:對抗隊抽簽決定,每人投三球,以投入對方桶內(nèi)球多少分勝負(fù)。
2、投擲飛鏢比賽
隊員組成:各隊限報人數(shù)5人(男女不限);
比賽用具:飛鏢、靶盤;
比賽規(guī)則:
、偻稊S人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。
、诿咳送稊S3次,以投擲飛鏢投入?yún)^(qū)域得分總數(shù)為本人得分,累計5人得分為本隊總分。
3、自行車慢騎比賽
隊員組成:男女不限;
比賽用具:自行車(參賽者自備);
比賽距離:20米;
比賽規(guī)則:分組計時比賽,計時以自行車后輪離開起跑線,前輪壓終點線為準(zhǔn),以耗時最長者為勝者,依次排列。
4、雙人背部頂球接力
隊員組成:各隊限報12人,六對,其中男女混合兩對;
比賽用具:排球;
比賽距離:20米X6 ;
比賽規(guī)則:起跑線,終點線,相距20米,各站三對同隊隊員;接球?qū)ε?先到終點的隊獲勝。
5、抱球跑接力
隊員組成:各隊限報4人,其中至少一位女運動員;
比賽用具:排球、或籃球;
比賽距離:50米X4 ;
比賽規(guī)則:起跑隊員手持三球,跑完50米,交同隊隊員,先到終點的隊獲勝。
6、過河接力
隊伍組成:各隊限報4人,兩男兩女;
比賽用具:三個磚塊;
比賽距離:10米X4 ;
比賽規(guī)則:每隊兩人一組相隔10米,每名運動員利用三個磚塊移動到對面,對面運動員利用三個磚塊移動回來,四人交替往返完成比賽,中途必須腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,身體任何部位接觸地面即為犯規(guī),必須回到起點從新開始。以各隊四名運動員全部完成的時間快慢判定名次。
7、足球射門
隊伍組成:各隊限報人數(shù)6人(至少二位女運動員);
比賽用具:足球;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:六人分別在距離球門10米處射門,球門為:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球門的總次數(shù)計算成績。
8、充氣毛毛蟲
比賽開始前,5名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊員所用的比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽對所用比賽器材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。
9、財源滾滾人橋接力
比賽開始前,4名隊員分兩組負(fù)責(zé)移動兩個橋墩,第5名隊員攜帶橋面負(fù)責(zé)鋪建橋梁并通過橋面,比賽開始后2個橋墩一路縱隊等距排列,第5名隊員在橋墩上搭好充氣橋面交替前進,2組負(fù)責(zé)橋墩的隊員依次向前移動,以5名隊員全部通過終點線為計時結(jié)束,賽程20米,用時少者名次列前。比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的8個延長把手,另有2名隊員負(fù)責(zé)放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。
10、眾星捧月雷霆戰(zhàn)鼓
比賽開始前,4名隊員分別手持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)作使活力球跳動起來,并向終點行進,賽程60米。以各參賽隊中的任一隊員身體觸及終點線為計時停止,用時少者名次列前。
11、項目名稱動感五環(huán)
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1-2名隊員立于比賽器材內(nèi),2名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。比賽開始前,參賽隊員(6-8名)托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊中的.任一隊員的身體觸及終點線為計時停止。用時少者名次列前。
12、鴻運彩球(3米直徑)
比賽開始前,參賽隊員(10-20名)按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第一名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、網(wǎng)鉆通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第二名隊員以同樣的方式前進,以最后一名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少者名次列前。三面的,三米高的游戲綜合游戲中心,游戲包括飛盤,各種球類。靈活多樣的形式,使該項運動具有高度參與性及趣味性。
趣味運動會比賽項目 篇2
一、招募及報名
1、綜合招募(365、地推、自有媒體);
2、報名需以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭可有2-4名成員參加比賽;
3、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關(guān)系,參與少兒組需子女年齡要求7至13周歲,兒童組需子女年齡3至6周歲,身體健康;
4、每個參賽家庭均可以分別參加1個家庭項目的比賽和2個由孩子單獨參加項目的比賽;
5、針對已收到的報名單進行電話回訪,邀請參加比賽;
6、現(xiàn)場報名僅限10:30分前。
二、比賽項目及比賽辦法
比賽項目:本次運動會擬設(shè)立集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目,包含:家庭項目、少年兒童項目。
家庭項目:步調(diào)一致比賽、滾鐵環(huán)接力賽、環(huán)環(huán)相扣比賽、吹氣球比賽。 少年兒童項目:爬爬樂、障礙跑、三連跳、水桶運水、跳繩。
家庭項目比賽規(guī)則:
1、步調(diào)一致。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,將家長與子女的各一只腳綁在一起,聽見號令后,齊步走向終點。用時少者名次列前。
2、滾鐵環(huán)接力。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,家長與子女分別站于賽道兩端。比賽開始后,由父母先將鐵環(huán)立起沿跑道迅速滾動至子女一邊,跨過起跑線后,再由子女將鐵環(huán)滾至另一端。用時少者名次列前。
3、環(huán)環(huán)相扣。一名家長與一名子女參加,比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(A端站家長,B端站子女)。比賽開始后,A端隊員首先出發(fā),行進至B端,B端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進,用時少者名次列前。
4、吹氣球。一名家長與一名子女參加,參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大并扎緊,然后運至第二人,第二人將氣球坐爆。3分鐘之內(nèi),以爆破氣球個數(shù)多者為勝。
5、夾球前行。一名家長與一名子女參加,兩人背靠背將氣球夾在中間從起點運至終點再返回起點,用時少者勝。
6、送雞毛信。一名家長與一名子女參加,分別站在賽道兩端,短時記憶一組數(shù)字后出發(fā)至另一端寫出這組數(shù)字,正確后另一端選手立即出發(fā)至對面寫出數(shù)字正確立即停秒,用時短者勝。中途忘記數(shù)字可以隨時返回查看。
少年兒童項目比賽規(guī)則:
兒童組:
1、爬爬樂。幼兒按照路線爬到指定位臵,哪一隊先爬完,那一隊勝。
2、障礙跑。幼兒根據(jù)路線,快速穿越障礙區(qū)到達指定位臵并返回,先跑完為勝。
3、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的`最遠的勝。
少兒組:
1、小兔三連跳。參賽選手進行三連跳,跳的最遠的勝。
2、跳繩比賽。不限定時間,選手跳繩期間不可間斷,間斷即比賽結(jié)束,堅持時間最長者獲勝。
3、歡樂踩氣球。每位參賽選手的每只腳后面綁4個氣球,比賽開始后踩破別人的氣球同時保護自己的氣球,1分鐘后停止,剩余氣球最多者勝。
三、組織形式
比賽時間:20xx年3月23日
比賽地點:弘陽廣場中心舞臺
賽程安排:
10:00~ 10:30分組、比賽場地準(zhǔn)備
10:30~XX:00開幕、家庭組比賽
13:00~14:00兒童組比賽
14:00~16:00少兒組比賽
16:00~17:00統(tǒng)計比賽結(jié)果并頒獎
分組辦法:現(xiàn)場發(fā)放參賽貼
進級辦法:根據(jù)現(xiàn)場分組數(shù)量決定每組進級名額。如:分3組,則每組取前2名進級,繼續(xù)比賽角逐1、2、3等獎。
四、報名時間
報名時間:截至3月23日上午10:30
五、獎勵辦法
設(shè)單項獎、家庭獎和紀(jì)念獎共三個獎項。
單項獎每項比賽(共XX項)一、二、三等獎各一名分別獎勵香薰花+環(huán)保禮包、香薰花、環(huán)保禮包; 家庭獎一等獎一名:199家庭卡+果殼里單次門票+200元現(xiàn)金券、二等獎兩名:199家庭卡+100元現(xiàn)金券、三等獎三名:果殼里單次門票+電影票2張;
紀(jì)念獎為未獲獎家庭都將獲得歡樂世界體驗券2張,所有參與家庭均獲刮刮卡一張
六、備注
借地墊,準(zhǔn)備計時器,紅繩,氣球,打氣筒,卡片(數(shù)字),畫線
七、比賽準(zhǔn)備
家庭組:
1、步調(diào)一致:綁腳布帶10條,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。
2、滾鐵環(huán)接力:滾鐵環(huán)10組,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。
3、環(huán)環(huán)相扣:腰帶20條,快掛10個,賽道10條,起點、終點線,計時秒表10個。
4、吹氣球:氣球若干,賽道10條,椅子10把,計數(shù)員10人。
5、夾球前行:氣球若干,賽道10條,計時秒表10個。
6、送雞毛信:長條桌10張,數(shù)字組20,筆20支,計時秒表10個。 兒童組:
1、爬爬樂:賽道10條,計時秒表10個。
2、障礙跑:賽道1條,計時秒表1個。
3、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。
少兒組:
1、小兔三連跳:賽道1條,皮尺1個,粉筆。
2、歡樂踩氣球:氣球若干,打氣筒若干,綁繩若干。
3、跳繩:跳神10個,計數(shù)員10人。
現(xiàn)場音響
趣味運動會比賽項目 篇3
企業(yè)家庭趣味運動會是一種具有鮮明特色的企業(yè)員工及家屬的聯(lián)誼活動形式;顒又,員工攜家屬共同參與,在輕松愉快的環(huán)境中,使員工及其家屬感受企業(yè)文化,體現(xiàn)企業(yè)凝聚力,充分展現(xiàn)企業(yè)品牌風(fēng)范。使員工家屬知道自己的親人在公司里工作很舒心、放心。在企業(yè)家庭日活動中,還將有機會展示員工、企業(yè)的工作業(yè)績與成就,由此激發(fā)員工及其家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。
企業(yè)家庭趣味運動會的主要特色:
1、以家庭為單位組織活動,輕松詼諧,其樂融融。
2、單身員工也可以參加,除了企業(yè)大家庭,這也是尋找自己小家庭的一個好機會。
3、從老爺爺?shù)叫B一起上陣,活動豐富多彩,隨意而有趣。
4、多種靈活方案,適合于不同的人數(shù)、季節(jié)和場地,景點、公園、酒店度假村總有相宜之處。
5、加強交流,情誼濃濃,充分體現(xiàn)企業(yè)文化。
6、完善的后勤保障,組織各種大型賽事的經(jīng)驗,可以保證活動安全并有序。
家庭趣味運動會解決方案:
1. 活動設(shè)計以家庭為單位,而不是以某一類型的家庭成員(如孩子)為單位;
2. 活動具有廣泛的可參與性,任何年齡、性別都可參加,無須特殊的技能;
3. 活動規(guī)程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;
4. 活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;
5. 為企業(yè)和員工提供相互了解、增進感情的機會和平臺;
6. 讓單身員工加入,組成臨時家庭……
家庭趣味運動會意義:
1、加強企業(yè)與員工、企業(yè)與員工家屬間的雙向溝通與交流,融洽企業(yè)團隊成員關(guān)系,創(chuàng)設(shè)和諧發(fā)展的企業(yè)氛圍;
2、增強企業(yè)凝聚力,體現(xiàn)企業(yè)親和力,建立企業(yè)員工自信心;
3、進一步豐富企業(yè)文化建設(shè)內(nèi)容,提升企業(yè)文化形象,創(chuàng)建健康向上的企業(yè)文化;
4、通過活動,促進企業(yè)團隊建設(shè)的發(fā)展,為發(fā)揮1+1>2的團隊力量打下堅實的基礎(chǔ)。
5、通過展示員工、團隊的工作業(yè)績與成就,激發(fā)員工家屬的自豪感,贏得對親人的理解與支持。
家庭趣味運動會是以家庭為單位參與,通過趣味運動會項目的設(shè)置,在鍛煉家庭成員身體的同時,增進家庭成員之間的.團結(jié)與和睦,交流與理解,最終達到家庭和諧的一種體育比賽形式。
鍛煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結(jié),增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質(zhì),這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統(tǒng)一,協(xié)調(diào)一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內(nèi)部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構(gòu)建和諧社會又是非常有幫助的。
趣味運動會收益:
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;
2、運動會內(nèi)容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運動會方式。讓參加者樂于接受、將心駐入,為活動增添色彩;
3、達成企業(yè)團隊熔煉的目的——調(diào)整團隊成員常規(guī)心態(tài),增強凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;活動效果具有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)員工做正面積極的心態(tài)調(diào)整;
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的融合。
趣味運動會比賽項目 篇4
。1)袋鼠運瓜 (每隊4人,2男2女)
比賽方法:4名隊員站在指定位置穿好袋鼠服,裁判發(fā)令,(參賽者在比賽進行中必須雙腿放進袋內(nèi),以雙腿跳躍的形式進行比賽。)一名隊員取回終點的南瓜,一次運2個,返回以擊掌交接,依次至終點運南瓜,共8個南瓜,賽程為20米。比賽進行中如掉地,把瓜撿回掉地原位方可繼續(xù)進行比賽。以最后一名隊員到終點計時停止,用時少者勝。
。2)摸石過河(每隊4人,3男1女)
比賽方法:比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為10米。以最后一名參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的'河石上為計時停止,用時少者名次列前。
(3)螃蟹賽跑(6男2女)
比賽方法:每隊出8個人,每2個人為一只螃蟹,互相挽著手背靠背,夾氣球前行。聽到起跑哨聲后,第一組開始吹氣球。第一個氣球吹好后,該組2名選手手抓手,背對背,用軀干夾抵住一氣球,像螃蟹狀橫著向30米外的終點線跑去。當(dāng)該組2名選手將第一個氣球運到終點后,立刻用背部將氣球擠破。此時第二組開始吹氣球,而后該組攜第二個氣球向起點跑,運達起點后用背部將氣球擠破。第三組繼續(xù),第四組跑回起點并擠爆氣球比賽結(jié)束。當(dāng)?shù)谒慕M成員將氣球擠爆后方為成功。
。4)乒乓球接力(每隊5人,4男1女)
比賽方法:比賽開始前,第一名參賽隊員位于起點處,第二名同學(xué)位于10米處,第三名位于20米處,以此類推。裁判發(fā)令后,隊員用筷子夾帶乒乓球前進,傳遞給下一位運動員。以最后一名參賽隊員越過終點線所在垂直平面上為計時停止,用時少者名次列前。
趣味運動會比賽項目 篇5
一、親子類
1、活動名稱:運送雞蛋(時間5分鐘,距離30米)
活動目標(biāo):
。1) 增強學(xué)生的合作性,體驗活動的快樂。
(2)發(fā)展學(xué)生的靈活性。
活動準(zhǔn)備:
雞蛋(乒乓球)30個、棍子6根
比賽方法:起點線準(zhǔn)備,聽到開始哨后一組家庭把雞蛋(乒乓球)架在兩根棍子上,家長和孩子各拿一端。中途雞蛋掉落撿起繼續(xù),到30m終點后將雞蛋放在籃中,迅速返回起點繼續(xù)運送雞蛋,5分鐘內(nèi)哪組家庭運送的多者勝。
2、活動名稱:雙人跳繩(時間1分鐘)
活動目標(biāo):增強學(xué)生腿部小肌群的力量,發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)能力
活動準(zhǔn)備:跳繩、秒表
比賽方法:家長手握跳繩,學(xué)生與家長面對面站在一起,開始聲一響,家長帶著孩子一起跳繩,最后計數(shù)排名。
3、活動名稱:踩石過河(30米往返)
活動準(zhǔn)備:泡沫墊、秒表
比賽方法與規(guī)則:一名家長和孩子利用兩塊泡沫墊通過30m的寬河,聽到開始哨聲后,孩子拿泡沫墊擺在地上,家長踩在泡沫墊上前進,孩子移動泡沫墊,直至終點,從終點回來,互換角色,回到起點,直到最后一組家庭完成,用時最短的家庭為勝。
二、同學(xué)互助類
1、兩人三足跑(30米)
項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆—綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜(氣球)距離30米
活動準(zhǔn)備:氣球、秒表
比賽規(guī)則:2名隊員為一組,2名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;
4、蹲跳接力(30米)
出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:
。1)聽到發(fā)令后,起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后比賽結(jié)束
(2)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。用時少者勝出。
三、個人類
1、自行車慢騎
比賽規(guī)則:參賽選手在指定區(qū)域騎自行車,由裁判哨響開始,自行車輪壓到區(qū)域線上即為比賽結(jié)束,所用時間即為選手的成績。
注意事項:如果腳接觸地面或超出指定位置選手有一次回到起點重新開始計時的機會,超過一次取消成績。
參賽人員:
2、超級投手
比賽規(guī)則:選手在2分鐘內(nèi)投籃入筐的數(shù)量為選手的比賽成績。
3、滾輪胎
比賽規(guī)則:選手扶著輪胎站在起點線上,由裁判哨響開始計時,滾著輪胎向前進,到折返點,必須繞過標(biāo)志物,輪胎和人均通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點的`所用時間為選手的成績。
注意事項:比賽輪胎必須始終接觸地面,如果輪胎離開地面需重新回到起點。
4、袋鼠跳
比賽規(guī)則:參賽選手站在袋內(nèi),由裁判哨響開始計時,在30米長的場地上以雙腿跳躍的形式進行比賽,到折返點,必須繞過標(biāo)志物,通過終點線為比賽結(jié)束,從起點到終點所用時間為選手的成績。
注意事項:參賽選手在比賽進行中必須雙腿始終放進袋內(nèi)。
5、踢毽子比賽
比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用腳踢毽子,毽子落地即為比賽結(jié)束,腳觸毽子的次數(shù)為選手的成績。
注意事項:觸碰到除腳以外的身體任何部位不及次數(shù),但不違規(guī),可以繼續(xù)比賽。
6、1分鐘呼啦圈競速
比賽規(guī)則:參賽選手在指定的區(qū)域內(nèi),聽到裁判哨聲后,用身體的任何部位搖呼啦圈,再次聽到裁判哨聲即為比賽結(jié)束,呼啦圈搖動的次數(shù)為選手的成績。
注意事項:不得超越指定區(qū)域,為了保證不影響其他選手,裁判可以對超出指定區(qū)域的選手進行強行終止;在1分鐘內(nèi)呼啦圈落地,選手可以重新拾起繼續(xù)比賽。
趣味運動會比賽項目 篇6
“來,瞧瞧我們的院子” 20xx年二月主題活動方案
為營造“幸福和諧、健康向上”的家庭生活氛圍,強化家庭成員的健身意識,樹立文明、健康、科學(xué)的生活方式,根據(jù)年初“來,瞧瞧我們的院子”的工作安排,現(xiàn)制定二月份活動方案如下:
時間:二月二十五日(周六下午)一點半檢錄,二點開始 地點:沿江大道136號,長辦大院籃球場 主題:院落家庭趣味運動會
一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。
參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。
二、比賽項目設(shè)置
1、三人四足比賽跑步。兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。
2、定點投擲。家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,向圈內(nèi)的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝。
3、二人三足踏氣球。根據(jù)現(xiàn)場參加家庭數(shù)進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家
庭在踩破其他家庭的氣球的'同時,保護自己的氣球不被踩破,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。
4、蒙眼化妝比賽。兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發(fā),為其貼上眉毛、口紅,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準(zhǔn)確最佳者為勝。
5、搶凳子比賽。每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。
6、抬轎子比賽。兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝
三、計分規(guī)則
根據(jù)參賽家庭個數(shù),若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。
四、比賽獎項設(shè)置
初步設(shè)立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。 五、活動準(zhǔn)備
各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽報名通知,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。
趣味運動會比賽項目 篇7
1、 跳大繩:每隊12人參賽,2人搖繩、10人跳繩
規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
2、騎士投籃:每隊8人參賽,兩人為一組,三組投球接力,一組傳球
規(guī)則:參賽隊員一人背著另一人,準(zhǔn)備好后,裁判員喊開始,隊員進入指定區(qū)域,背上的人投籃,傳球隊員幫助傳球。每組2分鐘,一組結(jié)束后另一組開始,投進球多的隊獲勝。女士參加并進球的`隊獎2個進球。每組兩人只能背,不能騎在肩上或雙手抱,裁判員須確認(rèn)參賽隊員的姿勢。
3、腳夾球接力:每隊6人。
規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接 力棒,兩腳夾一軟式球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。
4、蒙眼敲鑼:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
規(guī)則:比賽賽距5米,時間3分鐘。隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,先在原地轉(zhuǎn)三圈,再向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,并在隊尾排好,蒙好眼罩,依次類推,直到時間用完,敲到次數(shù)多者勝。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),不計成績。此項目各隊必須有經(jīng)理層及以上人員參加,否則全隊總分扣除1分。
5、持球鉆欄:每隊4人參賽,至少一女
規(guī)則:參賽運動員雙手各捧一個球,從“地道”起點跑向終點,在行進中需鉆過3個欄架,完成50米賽段,將球交下一人繼續(xù),如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄,如球掉地上,需撿好球從掉落地點開始,用時少者勝。裁判員重點監(jiān)控球的落點。
6、勇往直前:6人(3男3女)
規(guī)則:每組一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取 下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;汽 球,須踩破;鮮花,須拾起,
遞給女生。賽程20米。女生背男生每組減時10秒。障礙物沒有繞行、汽球沒有踩破、鮮花沒有 撿起每次扣時5秒,裁判員統(tǒng)計3組犯規(guī)次數(shù),每隊比賽全部結(jié)束后扣除相應(yīng)時間。
7、摸石頭過河:每隊4名隊員參賽
規(guī)則:“河”寬1.5米,長20米,運動員兩腳各踩一塊“石頭”,站在起跑線后,手持一塊“石頭”,當(dāng)聽到“開始”的口令后,運動員開始搬移“石頭”前進,兩腳不能踩地,以最后一塊“石頭”越過終點線停止計時,用時最短者獲勝。踩地一次扣時5秒,裁判統(tǒng)計犯規(guī)次數(shù),4人比賽結(jié)束后計算總犯規(guī),扣除相應(yīng)時間。
8、趣味接力:每隊六人參賽
規(guī)則:20米距離,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(S形),與終點的第三名選手出掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(S形);第四項為負(fù)重,選手雙手各提一袋5公斤重的面粉,繞過三個障礙物(S形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形);第六項為運面粉,選手抱著一箱面粉(10公斤)繞過三個障礙物(S形)跑向終點,先到者為第一名,其他名次隨后。
PK備用項目:4X50接力跑、4人爬桿接力比賽、拔河。
趣味運動會比賽項目 篇8
活動一:《小動物運糧》
規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。
參與人數(shù):四組各5名幼兒
活動二:《快樂小青蛙》
規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。
參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭
活動三:《搖擺車大賽》
規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準(zhǔn)備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。
參與人數(shù):共4組,每組5人。
趣味運動會比賽項目 篇9
活動一《趕小豬》
游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的'筐里。
參加人數(shù):16名幼兒
活動二:《穿越封鎖線》
游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。
參加人數(shù):18名幼兒
活動三:《小動物運西瓜》
游戲規(guī)則:
1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。
參加人數(shù):全體幼兒。
趣味運動會比賽項目 篇10
活動一:《毛毛蟲游戲》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒團隊意識
游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。
參加人數(shù):4組,全體小朋友
活動二:《大力水手》(接力式)
目標(biāo):鍛煉平衡力
規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。
參與人數(shù):兩隊共16人
活動三:《跨欄小飛人》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力
規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進行跨欄游戲。
參與人數(shù):兩隊共16人
活動四:《同舟共濟》
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神
規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進行比賽。
趣味運動會比賽項目 篇11
一、背景及目的
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的.一項新興運動。它非常適合各個家庭成員聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社區(qū)文化滲透到每個業(yè)主,增進業(yè)主之間的親密感,增強品牌影響力。
二、活動簡介
1、活動時間:20xx年9月25日 星期日 13:30—16:30 2、活動地點:銷售中心后廣場 3、活動對象:業(yè)主
4、 活動邀約形式:通過電話邀約,張貼海報,售樓中心噴繪背板宣傳,通知活動形式及時間、地點 5、 參賽形式:
(1)9月XX日起,業(yè)主可到售樓處報名,領(lǐng)取參賽卡片(以家庭為單位每個家庭一張參賽卡,卡上應(yīng)注明:房號、姓名、電話),活動當(dāng)天也可到售樓處領(lǐng)取參賽卡,進行參賽。(每組家庭3人名額)
。2)來賓入場前憑參賽卡領(lǐng)取積分單,來賓憑卡與積分單參與比賽(在游戲進行過程中,由各個比賽項目負(fù)責(zé)人計分)。
。3)活動截止時間為16:00, 16:00—16:30根據(jù)積分統(tǒng)一兌換獎品。
6、比賽項目:擬定九種比賽項目,單人參加與多人參加融合在一起,由業(yè)主自由選擇參加活動項目。 7、參賽規(guī)則:
(1) 以家庭為單位,單人項目每個家庭可自行選擇一個人參加。
。2)以家庭為單位,多人項目每個家庭可自行選擇參加。
(3)單人項目不可多人輔助參加,多人輔助則不予參賽資格。
(4)以家庭為單位,每個項目只可以參加兩次,選取最高成績作為最后計分成績。
8、獎勵規(guī)則:
活動結(jié)束后,按照積分卡積分,由xx統(tǒng)一兌獎。(共分五個獎項:一等獎:90分以上;二等獎:70分以上;三等獎:50分以上;四等獎:30分以上;紀(jì)念獎:10分以上)
三、比賽項目及規(guī)則(從下列游戲中選擇)
四、場地區(qū)域劃分:
五、前期工作安排:
1、宣傳設(shè)計制作
。1)前期宣傳海報設(shè)計與噴繪設(shè)計
。2)參賽卡與積分單設(shè)計
。3)海報制作與張貼、噴繪制作與安裝
。4)短信宣傳
2、宣傳安排 :運動會將以業(yè)主自由報名形式參加,9月13日開始做運動會的外部宣傳
。1)海報宣傳:將海報張貼在售樓中心內(nèi)、園區(qū)入口處和單元門口。
(2)電話邀約:活動前期將以電話邀約形式告知業(yè)主,活動時間、地點、形式。
。3)銷售中心背景板展示:園區(qū)內(nèi)LED屏幕,即時滾動活動相關(guān)信息。
3、 準(zhǔn)備工作
。1)確定比賽項目及規(guī)則、提前制作和購買比賽用具;
。2)主題背景板(售樓中心外、活動現(xiàn)場)、指引會場導(dǎo)視和游戲規(guī)則水牌;
(3)確定場地規(guī)劃和比賽所有道具的制作和購買;
。4)音響設(shè)備一套、桌椅若干、飲用水、安全防護……;
。5)主持人、現(xiàn)場督導(dǎo)及裁判
。6)分配人員做好報名工作和統(tǒng)計工作;
六、活動主要細(xì)節(jié)
1.場地布置:搬椅子、桌子、布置游戲道具
2.會場服務(wù):物業(yè)保安配合維持現(xiàn)場秩序維持,保潔配合活動現(xiàn)場衛(wèi)生(活動現(xiàn)場做好清潔、安全防護、人員分流)
3.裁判及執(zhí)行人員提前分工好,做好比賽記錄
4.突發(fā)事件由xxx專人負(fù)責(zé)人及時處理、排除
5.活動現(xiàn)場為業(yè)主提供應(yīng)急醫(yī)藥箱,醫(yī)藥用品
七、人員及物料安排:
趣味運動會比賽項目 篇12
游戲規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎三輪車穿過小旗到達中點后,等在那里的家長將球取下,幼兒騎車返回。第二個幼兒繼續(xù)游戲,速度快者為勝。
人數(shù)建議:每次3對親子、進行8次左右。
材料準(zhǔn)備:球若干,三輪小騎車,筐若干,小旗;
福娃迎迎造房子
游戲規(guī)則:比賽開始后,家庭中的父親從起點推車到中點,等在那里的母親將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向終點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,看哪個家庭先搭好。
材料準(zhǔn)備:獨輪車,大型積木,
人數(shù)建議:此游戲要父母都參加,建議游戲8次。
福娃歡歡踩高蹺
游戲規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準(zhǔn)備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地;
人數(shù)建議:游戲進行8次左右。
福娃妮妮送氣球
游戲玩法:孩子頭頂沙包,手拿氣球,站在起點線上做準(zhǔn)備,聽到口令后,立即向前跑去。走過小路,走到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的.背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
材料準(zhǔn)備:自制網(wǎng)兜5個,氣球若干。
人數(shù)建議:游戲進行8次左右。
福娃貝貝游泳比賽
游戲規(guī)則:運用親子接力賽的形式,由幼兒先從一端出發(fā),爬過彩色路,來到另一端家長坐在椅子上等候;然后家長馱起給孩子戴獎?wù)路祷仄瘘c,先到起點者為勝。
材料準(zhǔn)備:大拼版若干,自制獎?wù)氯舾桑?/p>
人數(shù)建議:班級集體對抗。
周老師提示:
1、家長們一定要仔細(xì)閱讀,然后根據(jù)自己和孩子的實際情況選擇要參加的項目(第五個項目全體幼兒和家長都要參加),下周一報回來。我們還要作整體調(diào)整。
2、親子運動會的時間定在5月29日,在余下的20天時間里,家長一定要抽時間陪孩子練習(xí)哦!
這是孩子們在幼兒園度過的第一個“六一”,希望能給孩子們留下快樂的回憶!星星一班,加油哦!!!
趣味運動會比賽項目 篇13
兩人項目:
袋鼠跳目的:發(fā)展孩子的跳躍能力,培養(yǎng)競爭意識,促進親子感情。
準(zhǔn)備:布袋6只。
規(guī)則:孩子站在布袋里雙手拉住布袋在起點準(zhǔn)備,聽到口令后,雙腳行進跳向家長,由家長跳回到到起點,誰先跳到為勝。
三人參加項目:
皮球真聽話目的':提高孩子的控球能力,培養(yǎng)孩子動作的敏捷性和協(xié)調(diào)能力,增進親子感情。
準(zhǔn)備:皮球6個。
規(guī)則:爸爸媽媽在起點準(zhǔn)備,聽到口令后將球夾在背后,爸爸媽媽共同把球夾到終點,孩子再將球從終點運回到起點,先到起點者勝。若中途球滾掉則應(yīng)撿起球到掉球處重來。
集體項目:接力賽跑(每班選20人參賽)目的:提高班級凝聚力,培養(yǎng)團隊合作意識。
準(zhǔn)備:接力棒3根。
規(guī)則:分成3組(以班級為組)每組20人,每組家長分兩隊在兩邊準(zhǔn)備,聽到口令后,第一個家長手握接力棒,快速跑至終點把接力棒交到另一家長手上,依次往返比賽,最先結(jié)束的班級為勝。
以班級為單位進行比賽,跑道共設(shè)3道。
趣味運動會比賽項目 篇14
。ㄒ唬〇|奔西走找朋友
每位成員抽簽到一張掛歷年畫的小紙片,東奔西走去組合成一張大張的、完整的掛歷,分別組成一張大掛歷年畫的成員為一個團隊,用時少的團隊獲勝,依次排列。
。ǘ└骶咛厣С蓤F
此項不計分,每個團隊要求選出團長,定出本團具有特色的隊名和響亮的隊的呼號,并在全體教職工面前團體展示。
。ㄈ幏謯Z秒收種忙
比賽方法:參賽隊每隊8人,分兩隊每隊4人對面站立,中間相隔距離18米,聽令聲第一個運動員手持裝有5個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設(shè)置的5個杯中,跑至對面終點后將盤子交與對面一個運動員,運動員接過盤子依次將球撿起并放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,依次進行,直至最后一人跑完全程比賽結(jié)束。記時決定勝負(fù)。
比賽要求:去時必須把球種進杯中,回時收起。違者為犯規(guī),不記成績。如有中途掉球,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。
(四)齊心協(xié)力滾雪球 比賽方法:
參賽隊每隊選8人,每隊中再分成2小隊相距30米進行比賽。一小隊站在起點,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,跑到終點繞回來在起點與第二為選手手拉手一起跑,跑到終點再繞回來一起拉第三為選手一起跑······依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
跑動中不限制隊伍的.排法,但必須是手拉手,不得脫手。
跑動中必須拉手中的全部選手到達終點才算完成任務(wù)。
完成任務(wù)用時時間少的團隊獲勝。
。ㄎ澹靶男南嘤“徇\工” 比賽規(guī)則:
跑道兩端距離15米,選8個隊員分成4組對面站立,每異性2人為一組,面對面夾氣球,雙手不能碰到球,終點可用手將氣球傳給下一組。開始計時后,男女步調(diào)一致側(cè)著向前走用胸部夾球,越過中間障礙對方迎面接力,直到全部隊員完成,計時結(jié)束;
本比賽以用時長短為單項評比依據(jù),比賽用時少的團隊獲勝。
。┠繕(biāo)一致拋繡球
準(zhǔn)備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),60個沙包
游戲規(guī)則:團隊選8名參加分成4組,異性兩人一組相距5米站立,一人背筐,一人投沙包。每組擲沙包20個,時間20秒,背筐者努力接住來自投手的沙包,最后以接沙包的多少決定最后的勝負(fù)。 背筐者想盡辦法接住沙包。接沙包多的團隊獲勝。
。ㄆ撸┢呤职四_包水餃
人員安排:每組選8人參賽,其中裁判記錄完成時間、完成質(zhì)量和人員配合情況,并給各組打分。
賽程安排:各組根據(jù)所給的等量面皮和水餃餡在5分鐘內(nèi)包出盡量多的符合要求的水餃,符合標(biāo)準(zhǔn)的餃子數(shù)多者團隊獲勝。
質(zhì)量要求:每個餃子規(guī)格統(tǒng)一,花紋清晰,收口完整,無脫底,破裂等現(xiàn)象,餡心飽滿,邊窄肚圓,無雙邊,挺實,美觀并整齊,規(guī)則擺放;
趣味運動會比賽項目 篇15
為了促使單位職工激情、職責(zé)、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關(guān)年終趣味運動會。
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅游局辦公區(qū)域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
四、比賽項目設(shè)置
。ㄒ唬﹤人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
。ǘ┎块T群眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
(三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的`繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設(shè)置
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味運動會比賽項目 篇16
項目一:懶惰的自行車
在前面車筐上放標(biāo)志
規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
參賽人數(shù):不限
項目二:串珍珠
有道具
器械:針線若干
規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
項目三:紙衣往返接力
紙衣為宣傳海報
比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
道具:一張大小適合的宣傳海報
規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
項目四:瞎子敲鑼
眼罩換為宣傳海報 掛鑼的地方設(shè)置海報
要求:1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
2.比賽賽距:距離6米
3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則: 1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當(dāng)聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分?jǐn)?shù)1分/次犯規(guī)。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
項目五:趕球
中間設(shè)置宣傳海報障礙物
1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2.比賽距離:20米 (于10米處設(shè)置障礙物)
3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
項目六: 鯉魚戲珠
用宣傳海報制作紙簍
方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么 時間往回跑,以此類推完成比賽。
項目七 :盛水接力
方法:跑道前方設(shè)置一個水桶 起點外設(shè)置一個大塑料瓶 比賽開始時 參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi) 依次進行盛水接力 大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
項目八 :2人3足
規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數(shù):2人一組 組數(shù)不限。
項目九:乒乓接力賽
規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。
注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
項目十:你的地盤我做主
規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。
參賽人數(shù):5人
項目十一:背球接力賽
規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的'隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)
項目十二:包裝木乃伊
規(guī)則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風(fēng)。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
參賽人數(shù):2人為一組。
項目十三:海底傳月
1 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
2 比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝
3.比賽規(guī)則: 1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
3)當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
項目十四:小馬過河
道具:游泳圈
規(guī)則:分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
項目十五:定點投籃
規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
項目十六:踩氣球
方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
勝負(fù)判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。 時間用一塊總表計算。
項目十七:小型保齡球
道具:籃球
比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(15米),從發(fā)球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。
項目十八:夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
項目十九:同舟共濟:(3人)
器械:木板兩塊
參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
項目二十:運“球”接力
器械:道具
參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點
用時少者獲勝
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