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大班科學玩骨牌教案

時間:2022-06-21 15:23:26 教案大全 我要投稿
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大班科學玩骨牌教案

  作為一位杰出的老師,時常需要用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的大班科學玩骨牌教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班科學玩骨牌教案

大班科學玩骨牌教案1

  活動目標:

  1、在排積木活動中,體驗力的傳動現(xiàn)象。

  2、嘗試同伴之間的互相合作,有一定的團隊精神。

  活動準備:

  中型長方形積木若干。

  活動過程:

  1、引導幼兒在游戲中感知積木排列的方法。

  幼兒分組拿積木進行排隊游戲,教師重點觀察幼兒是如何給積木排隊的。

  請幼兒分組師范,重點介紹間隔排隊的方法。

  2、幼兒集中學習間隔排隊的方法。

  幼兒分組嘗試間隔排隊的方法,在操作中幼兒如果不小心碰到積木發(fā)生"傳動"現(xiàn)象,引導幼兒注意觀察。

  教師:為什么前面的積木倒下來,后面的積木也會跟著倒下來呢?

  3、全班合作排列積木。

  教師引導全班幼兒合作排列,感知和做的快樂。

  活動反思:

  活動開始就是讓小朋友在玩積木的同時探索積木的排列方法。在此過程中小朋友在排列時都按照搭積木的方式排列,或是緊挨著排列。只有周哲皓小朋友的排列方式是有間隔的排列方式,因其在家時玩過這一游戲。請周哲皓小朋友示范后,其他的小朋友都開始模仿他進行排列。

  在巡回檢查時我發(fā)現(xiàn)周雪在排最后一塊積木時,由于放的不穩(wěn)而倒下去時整個一排積木就全部倒了。當時周雪很驚訝,愣在那不動了。陸續(xù)的其他的一些小朋友也出現(xiàn)了這一現(xiàn)象,有些小朋友開始抱怨了排不好。我讓周雪將她在排列過程中出現(xiàn)的問題展現(xiàn)給孩子們看,并告訴他們這是“傳動”現(xiàn)象。并讓幼兒嘗試共同合作排列積木,再次體驗“傳動”的.現(xiàn)象,在這一過程中有幾組發(fā)現(xiàn)積木倒了一段就不倒了。在我的引導下小朋友發(fā)現(xiàn)積木在排列時的間隔能超過積木的長度,過長的話后面的積木碰不到前面的積木“傳動”現(xiàn)象就中斷了。在不斷的探索中孩子們還發(fā)現(xiàn),把積木排成半圓形、圓形也能觀察到“傳動”的現(xiàn)象。但是積木之間的排列的角度、間距都要掌握好。

  在這次活動中孩子們不但感受到積木“傳動”現(xiàn)象帶來的樂趣,還感受到了同伴間合作的樂趣。

大班科學玩骨牌教案2

  活動目標:

  1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關。

  2、了解多米諾骨牌的起源及玩法。

  3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。

  4、培養(yǎng)幼兒主動積極的學習態(tài)度,體驗游戲的樂趣。

  5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。

  活動準備:

  三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆

  活動過程:

  一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規(guī)則

  1、“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。”

  老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點:注意在排列時木塊之間的距離盡可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到后面的木塊跟著倒下。

  2、“骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?”

  3、規(guī)則:每人10快,在墊子上進行

  二、知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關

 。ㄒ唬┯變簜人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

  老師輔導,及時給予幫助,并觀察幼兒操作過程中的亮點

  結束提問:好玩嗎?你成功了嗎?

 。ǘ┨剿髌渲械囊(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  要求:

  1、將實驗結果記錄下來

  2、合作

  導語:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的`組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)

 。ㄈ┨剿髌渲械囊(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

  導語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?

  要求:

  1、將實驗結果記錄下來

  2、過程可以反復嘗試

  小結:從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。

  三、了解多米諾骨牌的起源

  多米諾骨牌起源于中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片

  四、游戲:人體多米諾

  如時間允許,可多次變換對形

  活動反思:

  在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

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