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中班游戲設(shè)計教案

時間:2022-11-03 15:28:06 教案大全 我要投稿
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中班游戲設(shè)計教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的中班游戲設(shè)計教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班游戲設(shè)計教案

中班游戲設(shè)計教案1

  目的:

  1、幼兒利用稻草創(chuàng)編出多種玩法,發(fā)展幼兒想象能力。

  2、鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力以及身體的運動能力。

  準備:稻草、紙棒。

  玩法:

  1、跳格子:將稻草編成長繩,有間隔的'放在地上,幼兒可以前后跳、左右跳、雙腳跳、單腳跳等多種跳法。

  2、花樣跳:將草繩擺成其它形狀,幼兒按順時或逆時針方向跳。

  3、玩草球:將稻草繩繞成一個一個草球,幼兒自由玩球,可以拋、滾、踢、兩人合作玩等方法玩。

  4、運草球:幼兒分成三隊,每隊排頭的幼兒用球板托著草球作好準備,聽到口令后迅速奔跑,盡快把草球運送到指定的地點,然后迅速跑回,將球板傳給下一個隊友,依次進行。先運送完的球隊獲勝。

  5、趕小豬:將草球放在地上,用紙棒推草球、運球等。

中班游戲設(shè)計教案2

  活動目標

  1、練習套鉆的動作,發(fā)展幼兒的.柔韌性和靈敏素質(zhì)。

  2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性,靈活性。

  活動準備

  準備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。

  活動過程

  1、游戲前帶領(lǐng)幼兒做全身的準備活動。

  2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛(wèi)勝。

  3、教師講解示范套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。

  4、帶領(lǐng)幼兒站到起點先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。

  分享:請幼兒說說套圈時的感受。

中班游戲設(shè)計教案3

  音樂活動:節(jié)奏小屋

  活動目標:培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感及分辨節(jié)奏型的能力。

  活動準備:自制節(jié)奏小屋四個

  活動流程:

  一、音樂游戲:找朋友(幼兒邊律動邊歌曲)

  聽樂曲前奏找朋友,會聽音樂。

  二、出示各小屋

  1.小動物們也邀請我們?nèi)プ隹停雠笥,我們(nèi)ニ鼈兗易隹腿グ伞?/p>

  2.它們出來沒有?原來它們家都有門鈴,你們按了門鈴,它們才會開門。(幼兒自由選擇動物家門拍打節(jié)奏)

  3.老師帶幼兒一一去小動物家按門鈴,按對了小動物出來開門歡。

  4.幼兒分散練習。

  5.出示一小動物家沒門鈴,大家為它裝個門鈴。(幼兒創(chuàng)編)

  三、音樂游戲:

  火車鉆山洞(幼兒會聽著音樂變換動作)

中班游戲設(shè)計教案4

  活動目標:

  1.練習聽指令走、跑交替 200 米,鍛煉反應(yīng)能力及動作的靈敏性。

  2.掌握動作技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力,遵守游戲規(guī)則。.

  3.體驗參與游戲的快樂。

  活動準備:

  鳥媽媽頭飾 1 個,小鳥頭飾每人 1 個,平整的。

  活動建議:

  1.帶領(lǐng)幼兒做拍手游戲,做游戲前的熱身準備。

  2.教師介紹游戲玩法,引導幼兒觀看、熟悉場地,并讓幼兒探討、嘗試玩法。

  教師扮鳥媽媽,幼兒扮小鳥。游戲開始,“鳥媽媽”說:“孩子們,你們已經(jīng)長大了,不能總呆在家里,今天和媽媽一起出去學本領(lǐng),看誰最勇敢。”“鳥媽媽”發(fā)出“飛吧,孩子們!”的口令,幼兒在場地學小鳥飛!傍B媽媽”說“老鷹來啦!”幼兒快速跑到“鳥媽媽”身邊。

  “鳥媽媽”說“老鷹走啦。”游戲重新開始。

  “鳥媽媽”不斷變換信號,幼兒按信號做出慢飛、快飛、停飛的反應(yīng),教師掌握一次“飛行距離”達到 200 米左右。

  3.幼兒開始游戲,提醒幼兒注意聽清“鳥媽媽”的.口令,聽到口令后快速做出反應(yīng)。

  提醒幼兒注意安全,在不擁擠的地方活動,不要碰到其他小朋友。

  4.放松整理活動,利用“我們都是好朋友”的情景,組織幼兒之間相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然結(jié)束。

中班游戲設(shè)計教案5

  【設(shè)計思路】

  “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內(nèi)涵,我選折擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。

  【預(yù)設(shè)目標】

  1、初步熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的'音樂性質(zhì),并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。

  2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同動作。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。

  【活動準備】

  錄音機、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。

  流程圖:

  游戲?qū)?/p>

  課件欣賞一:小熊音樂片段

  課件欣賞二:小鳥音樂片段

  課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段

  完整分角色表演

  互換角色表演

  預(yù)設(shè)過程:

  一、音樂游戲“誰是小熊”導入活動。

  二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。

  1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導幼兒創(chuàng)編熊走動作,教師提升動作強調(diào)重點掌握熊走路的要點,集體練習。

  2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強調(diào)重點鳥飛時踮步走,集體練習。

  3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。

  三、完整聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒一起分角色游戲并交換角色。

  四、隨著音樂集體表演。

中班游戲設(shè)計教案6

  活動目標:

  1、懂得故事中有趣的情節(jié),能了解故事的大概內(nèi)容。

  2、知道不同的小動物的家也是不一樣的,能幫助動物找到合適的家。

  活動準備:

  課件、小動物的圖片,天空、森林、水的背景圖片活動過程:

  一、出示圖片,引起幼兒興趣

  1、 欣賞小雞出殼的圖片,教師:“這是什么?”(一個雞蛋)2、 “咦?它怎么了?”(哭了)3、 “猜一猜,小蛋殼是發(fā)生什么事了呢?”(碎了……)4、原來是小雞到雞媽媽的身邊去了,雞媽媽的翅膀就是小雞的.家!小蛋殼覺得很孤單,要去找一個小寶寶做它的家。那他會碰到哪些小動物呢?我們一起來聽一聽看一看!”

  二、欣賞課件《小蛋殼》

  1.聽故事第一部分(演示ppt)、2.分段學習故事,并提問(1)小蛋殼首先遇到了誰,它是怎么說的?小蜜蜂是怎么回答的?小蜜蜂的家在什么地方?

  (2)先出示ppt圖片提問:(提示舉手回答)你們看小蛋殼又遇到了誰?誰知道小螞蟻的家在哪里?小朋友們想一想小蛋殼會怎么問小螞蟻?

  (3)他會怎么問青蛙?它又會怎么回答?他的家在哪里?

 。4)他會怎么問蝸牛呢?他又會怎么回答?他的家又在哪里?小蛋殼遇到了小蜜蜂、小螞蟻、小青蛙、小蝸牛,他們都不要小蛋殼,小蛋殼更加的傷心了,你愿意幫助小蛋殼嗎?(愿意)好吧!我們一起來幫小蛋殼吧!

 。5)你們看誰來了?瓢蟲對小蛋殼說了什么呢?瓢蟲把小蛋殼做了什么?

 。6)最后小蛋殼怎么樣了?(笑了)(7它為什么笑了?(因為它又可以做別人的家了,不孤單了)4、小結(jié):小蛋殼、小蜜蜂、小螞蟻、小青蛙、小蝸牛、瓢蟲都有自己的家,他們的家一樣嗎?(不一樣)是的,不同的小動物的家是不一樣的。

  三、幫動物找家

  出示動物的家,教師:“小動物迷路了,他們的家在哪里呢?你能幫它們找到它們的家嗎?”,“這里有天空、森林和水里,我們看看自己手里的動物卡片,看看它回哪個家最合適!就請你把小動物送回家吧!”

  四、延伸活動

  現(xiàn)在小動物都回到自己的家了,你們回到自己的家了嗎?快點找到自己的家哦。不過楊老師這里還有一只小動物迷路了,看看是誰?(蝴蝶)我們一起來幫助它找到它的家好嗎?(好)現(xiàn)在我們一起出發(fā)吧,去找蝴蝶的家嘍。(離開活動室)

中班游戲設(shè)計教案7

  活動目標:

  1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作的快慢、輕重。

  2.鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

  3.激發(fā)幼兒喜歡動物,愛護動物的情感。

  活動準備:

  1.玩具小熊一個。2.預(yù)先學會游戲歌曲。

  活動重點:

  學習游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作。

  活動難點:

  傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應(yīng)。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  1. 幼兒聽音樂學小動物走路。

  2. 復(fù)習歌曲。

  二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  1. 教師出示玩具小熊,引導幼兒復(fù)習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

  2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動作,邊唱歌邊表演。

  3. 鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢.輕重。

  (1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。

 。2)引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談?wù)勆钪心男┦虑槭锹摹⒛男┦强炜斓?哪些是重重的.哪些是輕輕的.,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

  鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動作的快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。

  三、音樂游戲“誰是小熊”。

  1. 介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

 。1)啟發(fā)幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

 。2) 請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢.輕重。

 。3) 在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

  2. 邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

  3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

  4. 鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢.輕重,完整地進行音樂游戲。

  四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

中班游戲設(shè)計教案8

  一、活動目標:

  1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動與顧客交流,學會招待顧客。

  二、游戲準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2.物質(zhì)準備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

  三、游戲過程:

  1.提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的.,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

 。1)調(diào)藥水

  (2)刷染膏

 。3)蓋錫箔紙

 。4)蒸發(fā)

 。5)整理、噴定型水

 。6)帶發(fā)套

  3.提出游戲要求:

 。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  4.幼兒游戲,教師觀察指導。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

  重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

  5.游戲講評。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  6.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

 。1)安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。

  (2)那里的玩具放回到原位。

中班游戲設(shè)計教案9

  創(chuàng)造是幼兒對音樂了解程度的一種回饋。欣賞音樂能夠成為激發(fā)靈感的源泉,啟發(fā)意向和感受。當幼兒在進行音樂創(chuàng)作時,就會把內(nèi)化的音樂欣賞經(jīng)驗,通過創(chuàng)意的方式釋放出來,他們在豐富、熟練而有深度的創(chuàng)作中,享受了更大的樂趣。幼兒借此機會,付出熱情的自我表達,就象一名演奏者、作曲家或指揮家一樣,令人著迷感動。幼師應(yīng)該知道幼兒的音樂經(jīng)驗越是豐富,對于創(chuàng)造越是大膽成熟。對于比較小的幼兒,應(yīng)當強調(diào)創(chuàng)意的價值,讓他們做“即興曲”;稍微大一些的幼兒,可以讓他們嘗試在現(xiàn)有的音樂中作些改變,可以填詞也可以改編;對于更大的幼兒,可以加入其它的藝術(shù)活動并創(chuàng)造自己的音樂。

 。ㄒ唬└璩磁d曲

  幼兒會發(fā)現(xiàn)自己的幼兒有時會自言自語隨意哼唱,聽不出是什么調(diào),什么節(jié)奏,什么詞,其實這種哼唱也是一種即興創(chuàng)作。而且幼兒喜歡聽自己的聲音,也非常喜歡模仿、回應(yīng)各種聲音。所以教師應(yīng)該給幼兒大量的適合欣賞的音樂,然后給幼兒機會對各種音樂做自由哼唱式的回答。

 。ǘ└璩膶υ

  幼兒用欣賞到的曲調(diào)或者任意即興的曲調(diào)發(fā)問,幼兒在回答時也可以用任意曲調(diào),即使是近似旋律的說話也應(yīng)允許。幼兒也可以用同音反復(fù)發(fā)問,幼兒用同音反復(fù)回答。

  誰想拍皮球?我想拍皮球。

  誰想唱支歌?我想唱支歌。

 。遥┬氊惔┖眯,去鍛煉。(孩)媽媽,我穿好了。

  (家)小寶貝穿好鞋,去鍛煉。(孩)爸爸,我穿好了。

 。ㄈ┻叧呂

  幼兒的哼唱往往和舞蹈分不開,他們更愿意用身體和動作表現(xiàn)所欣賞的音樂。幼兒應(yīng)該為幼兒選擇好相應(yīng)的生動有趣的反應(yīng)形式。比如:歌曲《閃爍的小星星》,在每個樂句的第一拍做一個表現(xiàn)小星星閃爍光芒的動作;歌曲《我是一只小青蛙》,在每個樂句的最后一拍做一個表現(xiàn)小青蛙跳躍、歌唱或打鼓的動作。

  (四)即興演奏

  有的幼兒一拿到樂器,就開始隨音樂敲起來,特別認真,特別陶醉。有的幼兒從高音到低音,再從低音到高音,從黑鍵到白鍵,再從白鍵到黑鍵,每次彈的都不一樣,還有的停頓,強弱,長音,短音。這會讓我們恍然大悟,這不就是一種即興創(chuàng)作嗎?盡管幼兒的音樂經(jīng)驗有限,很難聽出“即興曲”的旋律和節(jié)奏,但這樣的創(chuàng)造萌芽是不能被抹殺的。我們可以給幼兒一些自由彈奏的機會,讓幼兒自由發(fā)揮,享受創(chuàng)作的樂趣。

 。ㄎ澹┊嬕魳

  拿一本有樂譜(五線譜)的曲子,把符頭用線畫起來,畫完后會看到一條音樂曲線,這就是旋律的走向與起伏,再聽一聽和我們的聽覺能不能聯(lián)系起來。

  聽一首樂曲,讓幼兒自由地“畫音樂”。音樂要選擇比較形象的,而且幼兒要給幼兒簡單的提示。比如《洋娃娃和小熊跳舞》、《彼得與狼》、《動物狂歡節(jié)》等等。比如:幼兒先后播放《動物狂歡節(jié)》中《獅王進行曲》、《水族館》、《公雞和母雞》,先不告訴幼兒樂曲的名稱,要幼兒畫出音樂描述的是什么。然后再告訴他樂曲的名字是什么。

  教師可以向幼兒提供美術(shù)或者文學作品,讓他用自由歌唱的方式來講述他們看到的、想到的事或心情。在這種活動中,不要對幼兒的缺點進行評論,要給他提出一些建議或提供一些便于掌握的方法。如果幼兒有些膽怯,幼兒應(yīng)鼓勵他們大膽地演唱,并要以熱情的態(tài)度承認他們的`努力。

 。┬⌒∽髑

  這種方法是讓幼兒連續(xù)復(fù)習幾首熟悉的僅由 do ,re ,mi 三個音構(gòu)成的歌曲,再教會幼兒用唱名來唱這些曲調(diào),最后給幼兒一個簡單的詞:“小蝌蚪、小蝌蚪,我們多么喜歡你!比缓螅層變河胐o ,re ,mi 三個音為這首詞編個曲調(diào)。

  還可以讓幼兒說一種兩個字的動物名字。比如老虎、大象、海豚等等,用一種節(jié)奏說出來,同時拍手。再讓幼兒說出三個字的動物名字。比如啄木鳥、丹頂鶴、長頸鹿等等。幼兒用一種節(jié)奏把這個動物名字說出來。再讓幼兒說出四個字的動物名字。比如非洲大象、七星瓢蟲等等。幼兒用一種節(jié)奏把這個動物名字說出來。

  這樣,幼兒就獲得了歌詞:老虎,老虎;丹頂鶴、丹頂鶴;七星瓢蟲,七星瓢蟲。然后,教師可以讓幼兒從七個音里任選兩個音符,作為老虎的曲調(diào);選三個音符作為丹頂鶴的曲調(diào);選四個音符作為七星瓢蟲的曲調(diào)。比如:

  老 虎 老 虎(s m s m)

  丹頂鶴 丹頂鶴 (ssm ssm)

  七星瓢蟲 七星瓢蟲(ssmd ssmd)

  讓幼兒唱一唱,幼兒會很有成就感的。另外,動物的名字可以換成食品名字、玩具名字等等。比如香蕉、花生米、變形金剛等等。名字的前后面還可以加形容詞、動詞、地點等等擴大成一句話,幼兒可以把七個音符變換組合各種音調(diào),不同的曲子就作出來了。

  大部分的音樂,是由聲音、樂器或兩者兼具者作曲而成的。作曲家利用熟悉的音樂基本元素,組合成一種創(chuàng)新有趣的聲音形式,讓人聆聽欣賞。無論是教師或剛剛出生的嬰兒,都擁有一套自我的方式和方法,吸收與回應(yīng)音樂。教師應(yīng)該讓幼兒可以隨時在教室內(nèi)的任何地方唱歌舞蹈,進行力所能及的音樂活動。當幼兒逐漸長大以后,教師可以協(xié)助他們嘗試自己動手、動腦創(chuàng)造自己的音樂。

中班游戲設(shè)計教案10

  指導語:倒水的游戲既能鍛煉幼兒的小肌肉與手的控制力,還能發(fā)展幼兒的思維能力和專注力。倒水的游戲有許多的變式,可以倒米,倒豆子,倒牛奶,倒果汁等等,還可以改變游戲的組織形式,變成幾個家庭共同游戲。

  游戲一:分果汁

  游戲材料:

  果汁,一個裝果汁的大瓶子,兩個大杯子,一個小杯子(兒童用)

  游戲過程:

  1、家長拿出一瓶果汁,請幼兒將它分給一家人喝。

  2、家長拿出一家人的杯子,家長用大杯子,幼兒用小杯子,請幼兒將瓶子里的果汁倒到杯子里。

  3、幼兒獨立操作,注意從大到小,增加難度。

  4、倒好以后,請幼兒小心地把果汁端給家長。

  提示:當幼兒不小心將果汁灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

  游戲二:大杯子小瓶子1

  游戲功能:

  鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。

  游戲材料:

  一杯水,一個礦泉水瓶,一個保鮮袋,一把剪刀游戲過程:

  1、家長拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

  2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

  3、家長提示幼兒可以借助提供的材料組合來幫助完成任務(wù)。

  提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不借助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

  游戲三:大杯子小瓶子2

  游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維及專注力。

  游戲材料:

  一杯水,一個礦泉水瓶,一把剪刀,一張硬殼紙,膠帶游戲過程:

  1、家長拿出游戲用的材料,一一介紹給幼兒。

  2、家長請幼兒將杯子里的水倒到礦泉水瓶里,倒的過程中不能灑出水來。

  3、家長提示幼兒可以借助提供的材料組合來幫助完成任務(wù)。

  提示:杯子的口徑要稍稍大一點,當不借助工具時,直接倒容易灑出來。這個游戲可以玩很多次,家長可以引導幼兒嘗試多種道具,當幼兒想拿身邊的其他材料幫助時,也可以。

  游戲四:倒豆子

  游戲功能:鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。

  游戲材料:

  各種大小的容器(杯子、碗),豆子游戲過程:

  1、家長拿出口徑大小有差別的幾種容器。

  2、家長示范將豆子從口徑較大的容器倒到口徑較小的容器里。

  3、幼兒獨立操作,注意容器的`口徑從大到小,增加難度。

  提示:當幼兒不小心將豆子撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

  游戲五:運大米

  游戲功能:

  鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力。

  游戲材料:

  各種大小的容器(杯子、碗),大米游戲過程:

  1、家長拿出口徑大小有差別的5種容器,并標上1、2、3、4、5,1號口徑最大,5號最小。

  2、家長示范將大米從口徑較大的1號容器倒到口徑較小2號容器里。

  3、幼兒獨立操作,將大米從1號容器依次倒到5號容器中。

  提示:當幼兒不小心將大米撒出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

  游戲六:小小運水工

  游戲功能:

  鍛煉手的控制力,發(fā)展幼兒的專注力,增強合作意識。

  游戲材料:

  每組一個量杯,每組三個一樣大小的杯子游戲過程:

  1、以家庭為單位來進行游戲,每個家庭爸爸媽媽孩子都要參加。

  2、每個人將滿滿一杯水倒到第二個杯子,再從第二個杯子倒到第三個杯子里,最后倒到量杯中。

  3、最后比較量杯中水的多少,最多的獲勝。

  提示:當幼兒不小心將水灑出來了,不要責怪幼兒,要繼續(xù)鼓勵他。

中班游戲設(shè)計教案11

  活動目標:

  1.鍛煉幼兒單腳跳,翻滾等動作,增強身體協(xié)調(diào)性。

  2.讓幼兒進行團結(jié)協(xié)作,增強團隊榮譽感。

  3.讓幼兒在運動鍛煉中獲得樂趣,喜愛運動,喜愛鍛煉。

  活動準備:

  一片可供幼兒活動的場地;哨子;數(shù)個大于幼兒腳丫的圓圈;沙包。

  活動過程:

  1.師:"小朋友們,你們有沒有見過解放軍叔叔訓練啊?誰能告訴我,解放軍叔叔有哪些訓練?"幼兒:"見過!有跑、跳、滾……"師:"嗯,解放軍叔叔們都很勇敢,每次訓練都很努力。那今天,就讓我們一起進行一次訓練吧!"2.首先在場地上設(shè)置起點線和終點線,并將幼兒平均分為幾個小隊,各隊排成一路縱隊站在起跑線后。然后教師親身示范前進動作:起跑后,用單腳從一個圓圈跳到另一個圓圈。之后跪下變?yōu)榕佬校詈蠓瓭L一圈到達終點獲得一個沙包,跑回本隊和下一位隊友擊掌,并將沙包放在自己小隊的籃子里,自己則站到本隊的排尾。

  3.教師強調(diào)游戲時必須以規(guī)定方式前進,否則就判為犯規(guī),需要重新開始。教師以哨聲為令,發(fā)出開始比賽的'信號。哪個小隊的成員最先完成則該小隊為優(yōu)勝隊。

  4.一次比賽結(jié)束后,鼓勵幼兒開動小腦筋,想想還可以在比賽中加入哪些動作和環(huán)節(jié)并進行嘗試。

  5.活動過后對幼兒表示贊賞,并鼓勵幼兒堅持鍛煉,一定能取得更好的成績。

  活動延伸:

  幼兒在進行游戲中發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)自己不熟練的可以在游戲后再次聯(lián)系,并約定下一次的比賽時間。

中班游戲設(shè)計教案12

  活動目標:

  1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。

  2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。

  活動準備:

  1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的`經(jīng)驗

  2、跳騷市場買賣視頻

  3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。

  4、音樂《回家》

  活動過程

  一、觀看視頻

  新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?

  二、跳騷市場規(guī)則

  1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?

  2、介紹游戲方法

  三、市場游戲活動

  1、幼兒選擇當賣家或買家。

  2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。

  3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。

  游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。

  4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,

  其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。

  四、播放音樂《回家》結(jié)束活動

  幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。

中班游戲設(shè)計教案13

  活動要求:

  1、通過游戲練習發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德。

  活動準備:

  動物頭飾一人一只(小鹿、小老虎、小獅子)、錄音機一臺、音樂磁帶一盒、輪胎疊起來成小路狀、“七色花”人手一朵。

  七 色 花

  活動過程:

  一、做準備活動:

  教師扮演黑貓警長和矮個的小鹿、中個的小老虎以及高個的小獅子一起跳七色花的舞蹈,使身體各部位活動開來。

  師:小朋友,七色花是很神奇的,有了它,你可以幫助別人了。你們想不想去找七色花來幫助別人。

  二、講解練習;

  (一)示范

  1、請個別幼兒示范跳小河,請幼兒觀察。

  總結(jié):兩腳并攏,膝蓋彎曲,入蹲下去,兩手擺動,用力朝前一跳,前腳掌一起輕輕落地。

  2、請個別幼兒示范走山路(教師提醒,不能掉進小洞里)。

  總結(jié):身體要保持平衡,不能搖晃。

  啟發(fā)幼兒:想一想,還有那種走法,也能使身體保持平衡?幼兒原地練習。

  3、前面有山洞,請個別幼兒示范(教師提醒,身體不碰到洞口)。

  總結(jié):鉆的時候。低頭、彎腰、身體團起,也可以側(cè)面鉆。

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  1、讓“小動物”們分組進行練習,小鹿、小老虎、小獅子分別在自己的路口練本領(lǐng),先跳過小河,再走過山路,最后鉆山洞(教師巡回指導,糾正)。

  集中:表揚走山路時動腦筋的幼兒。

  2、讓“小動物們”根據(jù)自己練的`情況,分別選一條路練習(教師鼓勵幼兒向更難走的路口行進,有意識提高幼兒的各種能力)。

  三、游戲:尋找七色花

  現(xiàn)在,我們已經(jīng)練好了本領(lǐng),可以去找七色花了,讓幼兒排成三隊,跳過小河,走過山路,鉆過山洞,找到七色花后,重新按原路返回,拍第二位幼兒手,第二位幼兒重新出發(fā)。

  四、放松運動

  讓幼兒講一講,你用七色花去幫助別人干什么?

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中班游戲設(shè)計教案14

  中班游戲教案:貓捉老鼠

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

  2、發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

  3、指導幼兒練習躲閃跑和鉆的動作。

  活動準

  1、音樂:貓

  2、貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

  活動過程

  一、導入

  聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。

  二、展開

  1、聽音樂做上肢運動(貓理胡子),

  手腕和腳腕活動(磨爪子),

  下蹲后跳起活動(捕鼠)。

  2、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

  3、快樂的小老鼠

  引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑。

  提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

  4、游戲《貓捉老鼠》

  (1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:

  老鼠鉆在洞里,貓在洞外的`家里。

  聽到游戲開始的信號后,

  老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

  被捉到的老鼠立即站在邊上。

 。2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。

  教師巡回觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

  游戲一遍結(jié)束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進的事項。

 。3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。

  5、每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

  三、結(jié)束

  教師進行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,

  現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

中班游戲設(shè)計教案15

  活動目標及重難點:

  1、運用多種形式理解故事,體會身材大小和傘的大小之間的關(guān)系。(重點)

  2、 感受故事中雨天優(yōu)美的意境,能大膽的學說句子:把你的傘收起來吧,到我的傘下來,有了大傘就不用小傘了。(重點)

  3、體驗小動物在雨天一起合傘的快樂和情趣。(難點)

  活動準備:

  教學課件、人手一份操作性的教具(小動物、傘等)

  活動過程:

  一、引出主題

  1、出示中傘:這是什么?什么時候用的?這會是誰的傘呢?

  2、出示小傘和大傘:這兩把會是誰的傘?

  二、分段欣賞故事前三段

  1、下雨天,小老鼠怎么出門去?路上他遇到了誰?發(fā)生了什么有趣的事情?接著呢?(他們又遇到了誰?三個人怎么一起走的?)

  2、小刺猬為什么要請小老鼠到它的.傘下來?小狗呢?

  3、三個朋友還會遇幼兒到誰?(發(fā)散后再繼續(xù)欣賞)

  三、完整欣賞、討論理解故事

  1、為什么有了大傘就不用小傘了呢?

  2、如果它們四個在一起合傘的時候是小老鼠的傘會是怎么樣的情況呢?

  3、為什么一起撐一把大傘會覺得開心呢?

  四、聽故事比較故事

  1、試一試:請幼兒按照故事里小動物出場的先后順序給它們排隊,并個小動物送上相應(yīng)的傘。(每人一份操作材料)

  2、擺一擺:播放錄音故事,請幼兒按故事情節(jié),動態(tài)擺放傘和動物,從中體驗傘的大小與多少的關(guān)系。

  3、說一說:學者說一說故事中動物的對話,體會動物之間的禮貌與友誼。

  4、想一想:你喜歡下雨嗎?如果下雨時你沒有帶傘怎么辦?同伴沒有傘你會怎么辦?

  五、延伸:表演故事

  按照自己喜歡的角色扮演一邊聽錄音,表演故事。

  附故事:大傘和小傘

  下雨了,小老鼠撐著傘走在路上,雨水打在小老鼠的傘上發(fā)出“噼啪、噼啪”的聲音。

  走著走著,小老鼠碰到了小刺猬!按题绺缒愫茫 毙±鲜笥卸Y貌的說。小刺猬說“小老鼠,快把你的傘收起來吧,到我的傘下來,有了大傘就不用小傘了!”于是,小老鼠和小刺猬合撐一把大傘往前走,雨水打在小刺猬的傘上發(fā)出“噼啪、噼啪”的聲音。

  走著走著,小老鼠、小刺猬碰到了小黃狗!靶↑S狗你好!”小老鼠、小刺猬有禮貌的說。小黃狗說“小老鼠、小刺猬快把你們的傘收起來吧,到我的傘下來,有了大傘就不用小傘了!”于是,小老鼠、小刺猬、小黃狗合撐一把大傘往前走,雨水打在小黃狗的傘上發(fā)出“噼啪、噼啪”的聲音。

  走著走著,小老鼠、小刺猬、小黃狗碰到了黑熊!昂谛艽蟾缒愫!”小老鼠、小刺猬、小黃狗有禮貌的說。黑熊說“小老鼠、小刺猬、小黃狗快把你們的傘收起來吧,到我的傘下來,有了大傘就不用小傘了!”于是,小老鼠、小刺猬、小黃狗、黑熊合撐一把大傘往前走,雨水打在黑熊的傘上發(fā)出“噼啪、噼啪”的聲音。

  它們四個往前走,不一會兒雨停了,太陽出來了。黑熊把大傘收了起來,大家你看我,我看你,開心的笑了起來!

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