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小班游戲活動方案

時間:2022-11-23 18:56:54 活動方案 我要投稿

小班游戲活動方案

  為了確保事情或工作有效開展,常常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么大家知道方案怎么寫才規(guī)范嗎?下面是小編整理的小班游戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班游戲活動方案

小班游戲活動方案1

  游戲一:抬轎子

  目標:

  1、幼兒學會為爸爸媽媽加油、鼓勵。

  2、培養(yǎng)幼兒與家長間的配合。

  玩法:

  1、父母雙手交叉搭成轎子,寶寶坐在父母搭成的轎子上。

  2、7組進行比賽,先到終點的為勝。

  游戲二:馬蘭花

  目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對于數(shù)字的概念。

  2、根據(jù)給出的數(shù)字,幼兒做出正確的反應。

  玩法:大人小孩圍成一個大圈,老師念兒歌“馬蘭花、馬蘭花,開了幾朵花,開了3朵花”幼兒和大人就要三個人抱在一起,根據(jù)不同的數(shù)字,尋找同伴一起游戲。

  游戲三:頂氣球

  目標:

  1、鼓勵孩子善于動腦筋去克服困難。

  2、幼兒懂得與其他小朋友的良性競爭。

  玩法:

  1、家長將一個氣球吹大,并用扎緊。

  2、孩子用頭頂住氣球,看誰保持的時間最長。

  本次親子活動,我們紫紫班帶上了三個個環(huán)保游戲,只有氣球游戲使用簡單的道具—每個家庭一個氣球,其他的兩個游戲我們盡可能用美妙的大自然作游戲“道具”! 為孩子們留下些游戲心情和綠色記憶, 用游戲的特別的力量,把大自然和孩子們聯(lián)結(jié)在一起!游戲中,大家一起鬧一起笑,一起挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的游戲,一起學會感激自然、尊重自然的價值。游戲中,幼兒完成了溝通、分享了知識,老師也教會了孩子們以更寬闊的眼界與胸懷去認識世界、表達快樂!

  本次活動可以說是一次環(huán)境教育的.旅行,讓幼兒們學會在大自然中做游戲,充分感受大自然的美,美麗的綠色環(huán)境給我們帶來愉快的心情,同時也告訴幼兒美麗的環(huán)境是需要我們共同去維護的,要幼兒從自我做起,為保護環(huán)境做自己力所能及的小事,也告訴家長們要時刻提醒幼兒,從小就要養(yǎng)成愛護環(huán)境保護環(huán)境的美德,所以這次活動還是一份家長們與幼兒們一起履行環(huán)保的責任。 老師提出口號:“綠色希望”將因你而得以保留!

小班游戲活動方案2

  一、指導思想:

  《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學習的重要途徑之一!睘榱藥椭议L進一步學習親子游戲的方式、方法,我們小班年級組決定開展以“快樂游戲”為主題的親子活動,家長和幼兒一起動手、動腦制作小玩具、圖片,通過游戲的不同材料和游戲方式來讓幼兒、家長和老師感受參與親子活動的快樂。

  二、活動目標:

  通過本次親子游戲活動增進與家長之間的'交流、增進親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長積極參與親子游戲的熱情和興趣同時培養(yǎng)幼兒能在成人面前大膽表現(xiàn)自己。

  三、活動時間:

  20xx年11月30日星期二

  四、活動地點:

  小班各活動室

  五、活動流程:

  1.向家長展示前期我們在幼兒園學習的一些歌曲個兒歌《親親我》、《碰一碰》、《我是一個粉刷匠》、《大皮球》、《秋天》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》、《一望二三里》等等。

  2.親子活動:

  活動一:摸一摸

  活動目的:增進家長和孩子之間的情感。

  游戲方法:10名幼兒圍圈坐,家長蒙住眼睛站中間,看誰先找對自己的孩子。

  活動二:夾一夾

  活動目的:激發(fā)幼兒的思考問題的能力。

  游戲方法:幼兒取球放置家長的身體各關(guān)節(jié),家長可指導幼兒,通過“夾”的方式體驗擺造型的樂趣。

  活動三:踩一踩

  活動目的:鍛煉幼兒應變能力

  游戲方法:將氣球綁在大人的腳上,讓孩子來踩,比賽誰堅持到最后。

  活動四:拼一拼

  活動目的:認識各種形狀,體會拼出圖案的樂趣,體驗成功的快樂。

  游戲方法:利用大小不同、形狀不同、顏色不同的即時貼,拼出美麗的畫,貼到幼兒的作品欄。

小班游戲活動方案3

  觀察要點:

  1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開;

  2、分享過程中幼兒對自己游戲體驗的交流(內(nèi)容、表達能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入

  A、兒童醫(yī)院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動材料:自制點心、收銀機、灶臺等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。

  1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒有 游戲分享 對觀察到的這些行為作 了價值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫(yī)生到娃娃家出診。 童醫(yī)院、娃娃家作為分享

  2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn): 交流的重點。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。

  3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當救護 車的方向盤開著出診。用牙膏盒當 電話和娃娃家聯(lián)系。

  4、主動交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。

  B、米妮家主題:

  1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個 人物都能按角色特征進行裝扮且家 庭成員之間有交流。

  2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因為插不上所以去建 構(gòu)區(qū)借了5 塊積木做蠟燭。

  3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅持在洗碗,這個工作持續(xù)了7 分以開火車的形式導入, 明確角色意識和行為。

  1、咔嚓咔嚓火車開到 哪里去,火車開到兒童醫(yī)院去

  2、 和醫(yī)院的`醫(yī)生護士們 打聲招呼后醫(yī)生和護士 分別介紹自己的工作 以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗

  1.、娃娃家過生日游戲情 節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的新情節(jié),通過交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗。

  2 、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙 膏盒做手機,餅干蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近于現(xiàn)實,能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗。

  3 、“醫(yī)生”對病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。

  游戲主題:開心美發(fā)屋 活動材料:推發(fā)器、梳子、吹風機等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等

  游戲主題:兒童醫(yī)院

  活動材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、 處方單”等

  游戲主題:米妮家 活動材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。

  C、甜甜小吃店主題:

  1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主 給食品標價并出現(xiàn)了自己設計的價 格,餛飩 9 元。

  2、 游戲出現(xiàn)新行為: 老板叫賣招呼

  游戲主題:小舞臺

  活動材料:各種打擊樂器、頭飾等。客人來,并介紹食品。

  3、 禮貌用語的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請、 下次光臨)

  D、理發(fā)店主題:

  1、 出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲 情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來打掃衛(wèi)生。

  游戲主題:DIY 首飾店 活動材料:各色串珠、繩子等

小班游戲活動方案4

  孩子在入園前,可謂是家里的小皇帝、小公主。入園后,他們面對的是一個全新、陌生的環(huán)境。在入園初期,難免會哭鬧,喊著要媽媽、、、、、、、、

  每個學期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據(jù)以往經(jīng)驗,切實抓好新生班幼兒入園所需經(jīng)過的熟悉期、適應期這兩個關(guān)鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動、師生游戲等相應的措施,使得孩子們很快就適應新的環(huán)境,順利度過入園關(guān)。

  一、活動目標:

  1、在家長的`陪伴下,引導幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。

  2、積極開展游戲互動,激發(fā)幼兒園來園興趣。

  3、消除幼兒的陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。

  二、活動時間:

  20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00

  三、活動地點:

  黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場。

  四、參加人員:

  全體班主任

  五、活動準備:

  1、戶外活動——親子自選區(qū)域

  2、室內(nèi)活動——師生互動——故事欣賞——親子制作

  3、場地布置:教師分區(qū)進行戶外活動。

  4、幼兒入場音樂、室內(nèi)輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動音樂、離園音樂。

  5、音響、照相機、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標簽等。

  五、活動過程:

 。ㄒ唬⿷敉饣顒樱

  1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動游戲。

  2、親子自選

  3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎勵。

 。ǘ┦覂(nèi)活動:

  1、各班教師組織好各班的家長和孩子盥洗

  2、師生活動環(huán)節(jié)

  3、故事欣賞

  4、親子制作

  5、美食分享

  6、活動結(jié)束,大門口派發(fā)禮物,幼兒離園。

小班游戲活動方案5

  這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發(fā)現(xiàn)?墒请S著時間的推移,有的發(fā)現(xiàn)還沒有記住就忘記了,有的發(fā)現(xiàn)可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現(xiàn)和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結(jié)、提升自己的經(jīng)驗。

  猜一猜,記一記

  “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿卜!薄拔乙娺^紅蘿卜,圓圓的。”“我見過有點白、有點綠的蘿卜!薄蠋熣f:“你們見過這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

  這時,老師拿來各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑溃髥柼柺钦f要動腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑牵∨笥褌兗娂姼鶕(jù)自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框里。接著,老師小心翼翼地把蘿卜切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿卜,又看看自己剛才貼的.顏色方框,在對照答案。

  家庭延伸:

  先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開,讓他們實際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經(jīng)驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結(jié)果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設計表格,記錄探究的過程和結(jié)果。

  邊實驗,邊記錄

  老師在給小朋友們講故事:

  小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現(xiàn)了問題出在什么地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈?墒怯檬裁礀|西來擦呢?”

  聽到這里,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領(lǐng)了任務。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數(shù)。看到水從材料上溢出來,就說明這種材料“吸飽水”啦,然后再開始第二種材料的實驗過程。

  該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡單又形象。右邊的實驗結(jié)果用數(shù)字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過數(shù)字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

  家庭延伸:

  在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結(jié)果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結(jié),這些都是進行科學探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

  畫一畫,記得牢

  小朋友拿著手電筒照積木,發(fā)現(xiàn)從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現(xiàn)記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之后,大家發(fā)現(xiàn),原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

  榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。

  家庭延伸:

  繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)意。當然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標、數(shù)字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體采用哪種方式,可以根據(jù)孩子的個人喜好、能力特點來選擇。

  記錄,是科學探究活動的重要環(huán)節(jié)之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結(jié)果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養(yǎng)孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結(jié)論必須建立在事實之上,從而養(yǎng)成尊重客觀事實、實事求是的科學態(tài)度。

小班游戲活動方案6

  一、活動內(nèi)容:

  語言區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、生活區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)

  二、活動目標

  1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。

  2、能專注、認真地進行

  2,善于探索游戲材料的玩法。能根據(jù)數(shù)字在計數(shù)器上進行播珠,培養(yǎng)幼兒的

  3、思維能力和操作能力。

  4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。

  三、活動準備

  語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。

  數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。

  美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。

  科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。

  生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。

  益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。

  建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。

  四、活動過程

  1、組織活動,激發(fā)興趣。

  師:今天又到了區(qū)域活動的時間了,小朋友們高興嗎?(高興)上次的區(qū)域活動中我發(fā)現(xiàn)小朋友們都能積極游戲探索,但是也有些小朋友交流的聲音過大,還有個別小朋友會離開位置,這種做法是不對的,老師希望小朋友們在這次的`區(qū)域活動中表現(xiàn)得更棒,做到小聲的交流,不離開自選的區(qū)域,好嗎?

  2、介紹區(qū)域

 。1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿鳌G!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)

 。2)強調(diào)舊區(qū)

  A、語言區(qū)(看圖講述)B、美工區(qū)(畫蛋殼)C、科學區(qū)(玩磁鐵)D、生活區(qū)(穿項鏈)E、益智區(qū)(拼圖)F、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)

  3、幼兒游戲,師觀察指導

 。1)提出游戲要求

  A、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。

  B、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。

  (2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。

  4、整理環(huán)境、分享評價

 。1)提醒幼兒游戲結(jié)束。

 。2)組織幼兒整理材料和場地。

 。3)分享快樂

  5、結(jié)束活動

小班游戲活動方案7

  游戲準備

  經(jīng)驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

  材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

  環(huán)境創(chuàng)設:布置理發(fā)店場景。

  游戲目標

  1.學習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

  2.游戲中能大膽地進行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進語言表達能力的發(fā)展。

  3.學習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

  4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

  游戲過程

  一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

  (二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

  二、提出游戲要求。

  (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

  (二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的.工作內(nèi)容和工作程序等。

  (三)要做文明的顧客。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

  (一)觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

  (二)重點觀察理發(fā)師的工作情況。

  (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

  四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  (一)整理游戲材料和環(huán)境。

  (二)交流游戲情況。

  教師提問:今天誰去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

小班游戲活動方案8

  設計意圖:

  物體的上拋、下落現(xiàn)象是幼兒在日常生活活動中經(jīng)常遇見的,如何引導幼兒運用已有的經(jīng)驗去探索問題,我選擇和設計了“物體的上拋、下落”活動讓幼兒通過操作、觀察、分析、探索主動獲得物體上拋、下落的經(jīng)驗。在制作玩具的同時,為了讓不同水平幼兒都在各自基礎上獲得發(fā)展,我為幼兒提供了難易不同的操作材料,讓幼兒自己動手動腦自制玩具,獲得成功的喜悅。

  活動目的:

  1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。

  2、激發(fā)幼兒自制玩具的'興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干

  2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣

  活動過程:

  一、操作、探索

  1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象

  2、讓孩子運用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體

  3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象

  4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象

  5、探索怎樣使紙能快一點落下的方法

  6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些

  二、幼兒自制玩具

  1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。

  2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。

  3、幼兒制作玩具,教師個別指導。

  三、玩玩具,體驗成功的喜悅。

  小班親子游戲活動方案4

  活動目標:

  1、認識家中常見的植物、

  2、感覺照顧植物的樂趣、

  3、了解植物成長的過程、

  活動準備:

  1、幼兒用書:我家的植物;、

  2、掛圖:我家的植物;、

  3、班級里栽種的各種植物、

  活動流程:

  展示掛圖→思考問題→照顧植物→活動延伸

  活動過程:

  一、展示掛圖:

  請幼兒看幼兒用書我家的植物的畫面,教師給幼兒一一講解展示掛圖我家的植物;

  二、思考問題:

  看到了圖上的許多種植物后,請幼兒思考以下問題:

  ─哪些植物會發(fā)出香味?你們家里有能發(fā)出香味的植物嗎?這些植物讓你想到什么有趣的事?

  ─哪些植物的葉子有多種顏色?你家有嗎?是些什么顏色的葉子呢?

  ─哪些植物會攀爬?這些植物學會開花嗎?開什么顏色的花呢?

  ─哪些植物常在房間、客廳里看到呢?

  三、照顧植物:

  請幼兒想一想我們應該怎樣照顧植物:

  ─修整枯掉的葉子或過長的枝葉。

  ─整株拔起生病的植物,更換土壤、曬曬太陽。

  ─當土壤表面干了的時候,就需要給植物澆澆水,直到噴底有水漏出來為止。

  ─開花的植物放在陽光下,觀葉的植物一星期1—2次太陽即可。

  四、活動延伸:

  學習孵豆芽的方法并觀察豆芽成長的過程。

小班游戲活動方案9

  一、活動目的:

  1、使幼兒懂得,玩具要大家一起玩,才會玩得高興,不獨占和爭搶玩具。教育幼兒樂意和別的小朋友一起玩,培養(yǎng)幼兒互相關(guān)心互相愛護的良好品德。

  2、學說簡單的語句“給我們玩以后兒好嗎?”“我們一起玩!”

  3、復習漢字“小雞”、“小鴨”、“小鵝”。

  二、活動準備:

  1、與故事有關(guān)的圖片,投影儀。

  2、漢字卡“小雞”、“小鴨”、“小鵝”

  3、小雞、小鴨、小鵝的.頭飾若干。玩具小槍一支。情景表演場景布置。

  三、活動過程:

  1、老師出示圖片和投影儀,有表情的講故事:媽媽給小鴨買了一只會叭叭響的槍,小鴨可高興啦!這時小鵝看到了,走過來說:“給我玩一下好嗎?”小鴨說!安恍校也唤o你玩!毙‰u也看到了,走過來說:“給我玩一下好嗎?”小鴨說:“不行,我不給你玩!毙※Z和小雞只好走了,它們沒有叭叭響的槍玩,就玩吹泡泡,它們跑呀,跳呀,玩得開心極了。小鴨一個人玩槍,一點也不好玩,它覺得還是大家一起玩才快樂。小鴨對小鵝和小雞說:“給你們搶,我們一起玩吧!毙※Z和小雞說:“謝謝你小鴨,我們一起玩吧!彼鼈冊谝黄鹜娴煤芸鞓贰

  2、提問:

  故事的名字叫什么?小鴨有支什么樣的槍,它讓小鵝、小雞玩嗎?小鴨這樣做好不好?為什么不好?后來,小鴨為什么愿意把槍給小雞、小鵝玩?它們在一起玩得怎么樣?你的玩具能給同伴玩嗎?為什么要給同伴玩?

  3、小結(jié):

  好玩的玩具要大家一起玩,才會玩得高興,把你的玩具帶到幼兒園和小朋友一起玩,可以嗎?

  4、老師出示投影儀,完整地將故事講述一遍,復習漢字“小鴨”、“小鵝”、“小雞”

  5、情景表演:引導幼兒扮演小鴨、小鵝、小雞,講出它們之間的主要對話。引導幼兒將故事內(nèi)容完整地演示一遍。

  6、“小鴨和小雞”音樂。結(jié)束。

小班游戲活動方案10

  設計意圖:

  孩子們平時喜歡玩紙球,但是光玩紙球內(nèi)容太單調(diào),于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設計此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球。

  活動目標:

  1.練習持物控球跑,提高控制能力。

  2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

  活動準備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。

  活動過程:

  1.教師與幼兒熱身運動。

  2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。

  3. 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習的'過程中更有趣味。

  4.游戲:送小豬回家:

  (1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設置的障礙物)

  (2)幼兒一個跟著一個送小豬回家。

  (3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。

小班游戲活動方案11

  游戲目標:

  1,訓練觸覺和四肢著地爬行的能力。

  2,訓練聽覺和提高辨別聲源的`能力。

  游戲準備:

  山洞玩具

  游戲方法:

  1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。

  2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。

小班游戲活動方案12

  活動名稱:

  大紙箱變變變

  活動目標:

  1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

  2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。

  活動準備:

  大紙箱若干、背景音樂。

  活動過程:

  一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么。----發(fā)現(xiàn)紙箱,

  二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))

  我們的紙箱有什么用?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

  1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

  三、1、認識小雞美美

  原來我們的紙箱能跟我們做這么多的'游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

  四、游戲:“小雞出殼”

  1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

  2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

  3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

  4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

  五、結(jié)束、

  今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

小班游戲活動方案13

  一、活動目標

  ⒈積極參加科技節(jié)的各項系列活動,了解游戲的科學秘密,體驗科技與生活的親密關(guān)系。

 、材芎图议L一起關(guān)注科學,感受豐富多彩的科技活動帶來的快樂和愉悅。

  二、活動時間

  第12周周二(5月19日)上午

  三、參加對象

  小班全體師生及家長。

  四、活動安排

 、庇螒蝽樞颍

  吸管接力

  紙圈

  運水

 、矔r間安排:

  8:00家長開始陸陸續(xù)續(xù)進園。

  8:15教室里老師先介紹游戲規(guī)則和注意事項。

  8:30全體幼兒集中到操場上開始科技小游戲的比賽。

  吸管接力、紙圈、運水游戲結(jié)束后進行游戲的頒獎,10:00結(jié)束所有的比賽。

  10:00家長置多功能室開展家長學校講座活動

  五、“環(huán)保從我做起”親子倡議承諾活動

  為了讓幼兒知道環(huán)保的重要性,提高環(huán)保意識,增強環(huán)保的責任感。我班將開展“我為環(huán)保出力——節(jié)約用電”主題活動,請您和幼兒圍繞主題選擇一個環(huán)保行為,并堅持一周。一個小小的環(huán)保承諾,聚集自己小小的力量,推動地球環(huán)境巨大地改變。這一活動以展板的形式展出,我們也設計了云朵形狀的記錄卡,請您和幼兒用圖加文的形式在記錄卡上記錄下你們的行動或者感受。在親子活動的當天進行倡議承諾展示,所以這個記錄請在5。18日前交給班級老師。

  六、紙盒創(chuàng)意變變變

  生活中廢舊盒子很多,能夠變化成孩子喜愛的玩具、有用的物品、漂亮的裝飾品……請您和孩子運用生活中的盒子,大膽展開想象,進行紙盒創(chuàng)意變變變的制作,并于5月19日之前將作品帶來交給班級老師。

  七、游戲玩法介紹

  游戲一:吸管接力(每班出12組家庭參賽)

  玩法:幼兒在起點由家長將吸管放在孩子人中位置,孩子吸住不讓其掉下來,家長運用吸氣的方式將吸管接住在自己的人中位置,然后吸著行進走至終點(5米距離),不落下為成功,最先到的5名為勝利家庭。中途有掉落的則重新來。

  賽程:游戲分5輪,以班級為單位依次展開:小1、小2、小3、小4、小5

  游戲二:紙圈(每班出13組家庭參賽)

  玩法:每班13組家庭一起上場,利用提供的的.A4紙想辦法剪出最大的一個圈,時間為2分鐘,2分鐘后開始比圓形的大小,每班選出5個剪的最大的圓形為勝者。

  賽程:五個班同時進行,時間2分鐘

  游戲三:運水(每班出12組家庭參賽)

  玩法:每班6個家庭為一組合作,分為兩組,用提供的材料將PVC管相接做成管道,從起點處將水倒入管道,讓水流到對面的整理箱內(nèi),在規(guī)定的時間2分鐘內(nèi),哪組運水最多為勝利。

  賽程:游戲分兩輪進行,一次評出1個優(yōu)勝組,共評出2個優(yōu)勝組。

  備注:請家長選擇好游戲內(nèi)容盡快回復,由于游戲內(nèi)容有名額限定,因此先報先得,晚了請自己調(diào)整報名其他項目,另外沒有報名的,老師就進行調(diào)節(jié)安排。

小班游戲活動方案14

  目標:

  1.學習并引導家長實際體驗幾個親子游戲,感受親子游戲的樂趣和方法。

  2.引領(lǐng)家長通過開展多種多樣的親子活動,更多并有質(zhì)量地陪伴孩子成長。

  準備:

  1.10---5數(shù)字卡四組分成不同顏色,背面貼有雙面膠;《跟著老師走走》《開火車》音樂及播放器;

  2.裝有5個舊報紙團成的紙球塑料袋同幼兒數(shù),游戲兒歌;花貓頭飾一個;

  3.每個幼兒帶一名家長參與。

  4.老師指導幼兒每人制作一個送給媽媽的節(jié)日禮物,寫好名字間隔擺放在玩具柜上

  過程:

  (一)歡迎與祝賀

  1.親子表演《好媽媽》

  幼兒間隔坐成大圓形,拍手歡迎家長到來,請家長抱著孩子一起坐下。說明過兩天就是母親節(jié)了,小朋友提起祝媽媽節(jié)日快樂,一起表演《好媽媽》,并請家長做相應的配合動作。表演結(jié)束,幼兒坐在媽媽懷里。

  2.談話:媽媽最高興的事

  媽媽就要過節(jié)了,你們知道最能讓媽媽們最高興的事說什么嗎?告訴你們,媽媽最高興的事就是能像小朋友一樣玩游戲,學本領(lǐng),過小朋友一樣的生活。所以老師特別準備了幾個游戲,我們陪媽媽一起來玩好嗎?

  在玩游戲之前,我要考考小朋友:你們除了可以陪媽媽玩游戲,還能陪媽媽干什么?(爬山,逛公園,做手工,畫畫,看書,表演,看動畫片,做實驗……)對了,這些事我們都可以和媽媽一起來做,小朋友還可以把在幼兒園老師帶小朋友就行的活動回家教給媽媽,也可以請媽媽想出更多更有趣的活動你們一起來玩,這樣媽媽每天都會像過節(jié)一樣高興了,你們愿意嗎?

  對家長:其實,孩子們剛才說出了許多需要家長陪伴的活動,家長朋友可以舉一反三,想出更多有趣又適合孩子的活動來陪伴孩子的成長。陪伴是對孩子最好的教育,如何陪伴更顯示的是家長的智慧。我們今天的活動,包括平時的活動只是拋磚引玉,給大家一些提示。我們也想通過今天的活動帶給你們辛勤工作之余的一份輕松,一份快樂希望我們共同的努力能夠帶給孩子快樂而有意義的難忘童年。

  3.宣布游戲活動開始。

  (二)游戲:開火車

  玩法:播放《跟著老師走走》,老師邊走邊邀請身上貼10號數(shù)字的小朋友極其家長到前面間隔站成橫排,請其他小朋友及家長找到相同顏色數(shù)字小朋友的后面分別站成四列總隊;引導幼兒一起從10倒數(shù)到1,請相同顏色數(shù)字的小朋友及家長按倒數(shù)的.順序排隊,老師檢查火車準備完畢;說明游戲玩法:火車隨音樂開行,一會鉆山洞,一會越小溪,音樂停止,老師說:“火車到站了”,所有幼兒及家長蹲下停住,一起數(shù)老師的鼓聲,是幾下幾號的幼兒和家長跑到最前面當火車頭,游戲反復,直到每名幼兒都當過火車頭結(jié)束。

  游戲兒歌:

  "咔嚓咔嚓,咔嚓咔嚓,火車嗚嗚叫;啦啦啦啦,啦啦啦啦,我們出發(fā)了;疖嚮疖囄覇柲悖_到哪里去,我送我的小朋友,上呀上北京."

  (三)游戲:拋接紙球

  玩法:幼兒每人一袋5個紙球站成一個小圓圈,家長每人拿一個大酸奶盒,幼兒與家長同時邊說兒歌邊向相反方向走,兒歌結(jié)束一起倒數(shù)10個數(shù)幼兒向?qū)γ娴募议L拋球,幼兒用盒接。挥變号c家長互換角色,家長拋球幼兒接球,接住的球歸幼兒,落地的球不能動。

  游戲兒歌:

  "舊報紙真有趣,團成紙球做游戲。請你一定盯仔細,看誰接住屬誰的。"

  (四)游戲:老鼠搬豆

  老師戴老貓頭飾,請幼兒扮老鼠,老師用角色語言向幼兒交代游戲玩法和規(guī)則:老師和幼兒一起說兒歌,老貓蹲下睡覺,幼兒悄悄去取紙球,不能發(fā)出聲音,有聲音老貓即醒來追逐老鼠,被捉到的老鼠把紙球放下,游戲反復。

  游戲兒歌:"小老鼠,最機靈,最愛和貓做游戲。看見花貓睡大覺,偷偷把豆搬家去。“

  (五)送禮物

  老師:“小朋友,今天我們玩的游戲你們開心嗎?”“各位家長,今天和孩子們一起游戲你們高興嗎?“希望這種快樂能夠在家庭中每天延續(xù),過兩天就是母親節(jié)了,孩子們還親手制作了小禮物~我的媽媽,擺放在活動室的玩具柜上,家長先帶寶寶進室內(nèi)小便洗手喝水后按名字去取禮物,送禮物的時候小朋友們別忘了對媽媽說句祝福的話呦!”活動結(jié)束。

小班游戲活動方案15

  設計思路

  針對小班幼兒入園時間短、自我服務能力還沒養(yǎng)成,尤其在穿鞋這一方面,總是有穿反鞋的情況,我們結(jié)合幼兒的年齡特點設置不同的情景,并以游戲的形式貫穿整個活動,與孩子一起說兒歌、玩游戲,完成教育活動目標。

  活動目標

  1.引導幼兒掌握正確的穿鞋方法。

  2.提高自我服務能力。

  活動準備

  1.環(huán)境創(chuàng)設:在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。

  2.物質(zhì)準備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。

  活動過程

  師生互動過程實錄

  1.入場:在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)

  師:寶寶們看看圓圈里有什么?

  幼:小腳印、小星星

  2.和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。

  3.玩小腳印的游戲。

  (1)師:請寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼:許多小腳印。

  師:請寶寶看一看小腳印有什么不一樣?

  幼:有反的腳印,有正的腳印。

  師:誰來說一說反的腳印什么樣?誰會用小手模仿一下?

  (2)師:請寶寶動腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼 兒將小腳印換位置)

  4.玩小鞋的游戲。

  (1)師:寶寶們過來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的)請幼兒將小鞋子擺好。(2)學習兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。

  (3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。

  5.送鞋寶寶回家。

  (出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家。現(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)

  6.穿大鞋游戲。

  (1)鞋子配對,請幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。

  (2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時,帶幼兒拍手中的小鞋。)

  活動延伸

  請幼兒回家和爸爸媽媽一起玩這個好玩的游戲。

  在音樂的伴奏下,帶幼兒一起說兒歌入場,孩子非常高興。

  當踩到小星星、小腳印時,孩子很興奮,爭著說“我踩到了”“我也踩到了”。

  孩子用語言、動作模仿著小腳印,你一言我一語很是積極。

  孩子們非常喜歡動手撕即時貼,在撕的過程中體驗著游戲的快樂。

  在組織幼兒圍坐時,教師說:“請寶寶們坐在小星星上,把小腿變成小桌子!焙⒆觽兒芸炀捅P坐在小星星上了。

  孩子能大聲地跟隨老師一起說瑯瑯上口的兒歌,邊說邊用小手來模仿。

  孩子們都很愿意幫助小鞋,送它們回家。

  在找媽媽爸爸的鞋時,孩子們非常興奮,高興地說:“這是我爸爸的鞋子”!斑@是我媽媽的.鞋子!

  幼兒在玩游戲的過程中,笑聲不斷,歡樂無窮。

  活動反思

  我設計的活動從始至終都是在與幼兒玩游戲,第一個游戲走圈,是告訴孩子我們的活動要開始了,孩子能很快到老師身邊來。

  第二個小腳印、小星星的游戲,是引出小腳印,并引導幼兒把注意力轉(zhuǎn)移到小腳印上來。

  第三個是小腳印游戲,我先讓幼兒觀察小腳印,有一部分幼兒能發(fā)現(xiàn)腳印是反的,接著就讓幼兒用小手來模仿一下,啟發(fā)幼兒將小腳印變正。孩子年齡較小,在撕腳印時,我提醒個別幼兒只要撕一只往另一只旁邊一粘,就可以變成一對好朋友,這個游戲大部分幼兒都能完成。

  第四個游戲是玩小鞋,讓孩子動手將自己的小鞋變成好朋友,加深對一雙鞋的認識。

  第五個游戲是送鞋寶寶回家,設置小鞋子哭了的情景,帶孩子一起幫助小鞋子,把小鞋子送回家。在這個游戲中進一步讓孩子理解怎樣把小鞋子變成一對好朋友,怎樣幫助小鞋子回家。

  第六個游戲是穿大鞋游戲,孩子更是喜歡,穿著爸爸媽媽的大鞋子,模仿爸爸媽媽走路的樣子,在音樂和兒歌的伴奏下自然結(jié)束游戲。

  整個活動游戲貫穿,音樂、兒歌不斷,采用邊做邊說,邊玩邊樂的形式,孩子很好地掌握了正確的穿鞋方法,教育目標完成得很好。

  活動點評

  針對小班幼兒穿反鞋的現(xiàn)象設計活動,有非常好的現(xiàn)實教育意義,活動目標從穿鞋技能到幼兒內(nèi)心的情感體驗都有所涉及,完成目標分六個步驟:一是觀察,完成的策略是跟著兒歌韻律走,同時觀察圓圈內(nèi)的符號(小腳印、星星),起到活動預熱和點燃興趣的作用。第二個步驟是對應腳印,完成策略是聽著兒歌指示行動,將自己的雙腳與場地上的腳印對應,進行學習,其中有星星狀的,有腳印(左右)狀的。第三步驟是通過提問引發(fā)幼兒思考,策略是通過比較完成提問:“兩個小腳印有什么不一樣?”由于孩子的年齡是在3歲左右,剛?cè)胄“?個月,孩子的思考和表達是伴著動作來說明的,在這個步驟里,老師能把握孩子直覺行動性思維的特點。第四個步驟是辨別糾正,策略是將教師有意放反的鞋子調(diào)整好,在行動上進行再一次學習、鞏固。第五步為生活習慣的養(yǎng)成,策略是將鞋子放回鞋架并與鞋架上的腳印對應。第六步策略為穿爸爸媽媽各種各樣的大鞋,體驗鞋子的種類和大小(各種碼數(shù)的皮鞋、布鞋、休閑鞋、高跟鞋)。雖然學習體驗時間只有15分鐘,但六個步驟由淺入深地完成了學習目標,突出的表現(xiàn)在于:教師把握孩子的年齡特點準確到位,指導態(tài)度親切,孩子學習體驗愉快。

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