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大班游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-01-30 17:50:19 教案大全 我要投稿

大班游戲活動(dòng)教案(15篇)

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常需要用到教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班游戲活動(dòng)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班游戲活動(dòng)教案(15篇)

大班游戲活動(dòng)教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試將色形不同的珠子進(jìn)行串、并連,并引導(dǎo)幼兒運(yùn)用一定規(guī)律呈現(xiàn)珠串的變化。

  2、引發(fā)幼兒創(chuàng)意出不同的串珠方法,并用作品裝飾自己,鼓勵(lì)幼兒展示成果。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒欣賞過各種串珠類飾品。

  2、各色珠子,細(xì)鉛絲,沒有裝飾物的發(fā)夾,項(xiàng)鏈搭扣。

  活動(dòng)過程:

  1、引入:小白兔要參加時(shí)裝表演,可是它發(fā)現(xiàn)還少一些漂亮的裝飾品,它很著急。聽說小朋友們剛參觀過飾品店,小白兔想請(qǐng)大家來幫忙,用各種顏色的珠子來串各種樣子的飾品。這樣就能把它的衣服打扮得更漂亮,就會(huì)有更多的'小動(dòng)物來買它的衣服了。

 。ǹ紤]:作為準(zhǔn)備,可在前幾天請(qǐng)孩子們?yōu)樾⊥米拥娘椘樊嫼迷O(shè)計(jì)圖,以便在活動(dòng)中將想法落實(shí)到成品上,中班幼兒的年齡特點(diǎn)使他們還不能在活動(dòng)中很好地表現(xiàn)操作前的想法和設(shè)計(jì),往往出現(xiàn)“做的沒有說的好”的現(xiàn)象。因此考慮在活動(dòng)前先請(qǐng)幼兒把自己的設(shè)計(jì)畫成草圖,以便在活動(dòng)時(shí)參考。)

  2、幼兒制作,教師個(gè)別指導(dǎo)。

  3、成果展示:請(qǐng)幼兒展示自己串珠作品(走走時(shí)裝步)。

  活動(dòng)結(jié)束:

  小朋友一起探討。

大班游戲活動(dòng)教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。

  2、提高幼兒的運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)幼兒對(duì)球類活動(dòng)的興趣。

  3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的.關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒人手一個(gè)球。

  活動(dòng)過程:

  1.新學(xué)隊(duì)列:成體操隊(duì)形散開。

  教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊(duì)形散開、集合方法。

  不同形象走。

  徒手操:

  手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)、正壓腿。

  2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。

  3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。

  4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

  5、雙手交替拍球。

  6、手拍小皮球,我們繞圈走。

  7、游戲"看誰拍得多"。

  8、結(jié)束。表揚(yáng)學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

  附:兒歌

  大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

  拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

  結(jié)束部分:做放松動(dòng)作。

  多元價(jià)值分析:

  1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對(duì)拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

  2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節(jié)奏感的發(fā)展,提高運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

大班游戲活動(dòng)教案3

  設(shè)計(jì)背景

  很多幼兒對(duì)于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會(huì)集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,對(duì)上課感興趣。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)跳,跑。

  2、鍛煉幼兒思維能力。

  3、養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)合作精神。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  開發(fā)幼兒的思維能力,練習(xí)跳、跑能力,了解團(tuán)隊(duì)合作的意義。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  口袋。

  活動(dòng)過程

  1、 一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),引出活動(dòng)。

  教師根據(jù)音樂的節(jié)奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動(dòng)作動(dòng)動(dòng)手和腳,跳著進(jìn)入場地,做熱身運(yùn)動(dòng)。

  老師讓每一位幼兒拿起一個(gè)口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

  2、 二鼓勵(lì)幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動(dòng)參與的積極性。

  老師提問:口袋可以怎么玩?請(qǐng)幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

  老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請(qǐng)幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個(gè)游戲吧

  3、游戲: 接龍比賽

  首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團(tuán)結(jié)合作,共同努力。

  老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動(dòng)作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時(shí)雙手前后擺動(dòng),用腳把口袋扔出去,一個(gè)同學(xué)做完后,下一個(gè)同學(xué)接著扔,看哪一個(gè)隊(duì)最后把口袋扔的.最遠(yuǎn)哪個(gè)隊(duì)就是勝利的。老師給贏的一隊(duì)小粘貼表示獎(jiǎng)勵(lì)。輸?shù)囊魂?duì)也要口頭鼓勵(lì)。

  4、活動(dòng)延伸:

  老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會(huì)有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。

  5、游戲結(jié)束:

  音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。

  幼兒園大班游戲活動(dòng)教案,大班的孩子們比起小班的孩子們已經(jīng)習(xí)慣幼兒園的生活了,他們都會(huì)很愉快的投入到幼兒園的游戲活動(dòng)中去,游戲活動(dòng)也可以鍛煉他們各方面的能力。

大班游戲活動(dòng)教案4

  設(shè)計(jì)意圖:

  大班幼兒運(yùn)動(dòng)量較大,喜歡動(dòng)手探索新鮮事物,其動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性、準(zhǔn)確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運(yùn)用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據(jù)我班近期幼兒體能發(fā)展目標(biāo),特設(shè)計(jì)本次活動(dòng)——《紙箱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩》。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過合作交流能探索出箱子的多種玩法。

  2、通過游戲活動(dòng),提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性 ,培養(yǎng)幼兒的合作和競爭意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  連接好三個(gè)一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂。

  活動(dòng)過程:

  熱身運(yùn)動(dòng):

  幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。

  基本部分:

  師幼探索紙箱的玩法。

  玩法一:坦克

  三個(gè)小朋友一組,并排站著,共同向前滾動(dòng)。

  玩法二:躲貓貓

  5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。

  玩法三;過河

  幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時(shí)最短,哪組獲勝。

  玩法四:鉆山洞

  四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒在下面鉆過。

  結(jié)束部分:

  教師小結(jié):剛才咱們用自己想出來的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護(hù)自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現(xiàn)的都非常的棒,現(xiàn)在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢桑?/p>

  活動(dòng)反思:

  該活動(dòng)是我和幼兒多次集思廣益的結(jié)晶。通過讓幼兒多次探索和嘗試,激發(fā)起幼兒對(duì)紙箱的興趣;顒(dòng)中,既有集體參與,也有小組合作,教師能較多地觀察指導(dǎo)幼兒,使幼兒在鉆、爬、跳、等方面都得到了練習(xí)。在探索紙箱的不同玩法這一環(huán)節(jié),對(duì)能力較強(qiáng)的幼兒,我鼓勵(lì)他們盡量想出和別人不同的玩法,不斷激發(fā)他們的'探究欲望;對(duì)個(gè)別能力較差的幼兒進(jìn)行指導(dǎo),幫助他們?cè)谟螒蛑蝎@得成就感,激發(fā)他們的活動(dòng)興趣。幼兒不但在活動(dòng)技能上有了一定提高,而且在游戲過程中,表現(xiàn)出一種勇敢團(tuán)結(jié)、互相幫助的活動(dòng)氛圍,培養(yǎng)了他們不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),這是更大的收獲。

大班游戲活動(dòng)教案5

  這是xx實(shí)驗(yàn)幼兒園的一次優(yōu)秀教學(xué)展示活動(dòng)。執(zhí)教老師是著名的中國福利會(huì)幼兒園的園長施渫非老師。這次活動(dòng)的內(nèi)容是大班體育活動(dòng)《瘋狂的椅子》;顒(dòng)目的是通過“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,來發(fā)展孩子的跳躍、平衡、協(xié)調(diào)等方面的能力;同時(shí)培養(yǎng)孩子創(chuàng)新、勇于挑戰(zhàn)、堅(jiān)持到底的意識(shí)和能力。

  整個(gè)活動(dòng)生動(dòng)而又充滿挑戰(zhàn)。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”。施老師在游戲前引導(dǎo)孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們。

  游戲方法:

  1.在場地上放一張桌子,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳;

  2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,讓孩子們嘗試從高處往下跳;

  3.在原有的基礎(chǔ)了,小椅子正放,要求孩子跳過椅子背;

  孩子們呢?剛開始會(huì)有些害怕,游戲1、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,他們就有點(diǎn)退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象。你讓我,我讓你的。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”。呵呵,這當(dāng)然是不可取的嘍!

  看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,施老師開始張開他堅(jiān)實(shí)的臂膀,我以為他會(huì)輔助孩子跳下去。結(jié)果他卻站到一旁,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,老師會(huì)保護(hù)你們的。隨后,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn)。當(dāng)他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵(lì)這幫勇敢的孩子。

  活動(dòng)延伸環(huán)節(jié),施老師還用了多種花樣來玩桌椅。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意。兩張桌子上站十多個(gè)小朋友,最后剩八個(gè),四個(gè)??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。

  整個(gè)活動(dòng)在歡笑聲和掌聲中結(jié)束。

  原來,兩張桌子和幾把椅子,就能有這么多玩的.花樣兒、就能進(jìn)行一個(gè)如此簡單又充滿趣味的教學(xué)活動(dòng)。】磥,敢于創(chuàng)新真的很重要!同時(shí),在本次的體育活動(dòng)中,我也得到了啟發(fā):在保證游戲安全的前提下,給孩子們一些小小的挑戰(zhàn),有時(shí)也能激發(fā)他們內(nèi)

  在的潛力。有時(shí)候,你覺得孩子完成不了的技能。其實(shí),只是你過于想保護(hù)他們,自己先否定他們了而已;蛟S,下一次,讓他們自己做好準(zhǔn)備去嘗試,去突破!他們真的能做到也不一定。所以,必要的時(shí)候,給孩子一些挑戰(zhàn)。讓他們?cè)谔魬?zhàn)中進(jìn)一步提高!

大班游戲活動(dòng)教案6

  游戲目標(biāo)

  1.了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

  2.生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

  3.大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  游戲準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

  2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

  游戲過程

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭娺^聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

  2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

  3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

  1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的`角色意識(shí)。

  2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

  3.觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

  1. 整理游戲材料和環(huán)境。

  2.交流游戲情況。

  師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

大班游戲活動(dòng)教案7

  游戲目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

  2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、棋盤一張。

  2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  游戲玩法:

  1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  游戲提示:

  1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

  2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  活動(dòng)反思:

  孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會(huì)包昱昂贏了,他非常高興,不一會(huì)包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。

  分析:

  通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對(duì)游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對(duì)幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對(duì)幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓勵(lì)下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄。于是我請(qǐng)浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。

  措施:

  孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時(shí)間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動(dòng)了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的.機(jī)會(huì),也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計(jì)劃打下了基礎(chǔ)。

  在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如何幫助幼兒等。活動(dòng)中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時(shí)運(yùn)用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展。

大班游戲活動(dòng)教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在活動(dòng)中練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。

  2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

  3、愿意和大家一齊游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒服裝(球鞋、舒適便于運(yùn)動(dòng)的衣服)、音樂

  活動(dòng)過程:

  1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。

  2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

  提出游戲要求:

  (1)聽清楚教師在游戲中的指令。

 。2)在奔跑的.時(shí)候不要撞到同伴。

 。3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。

大班游戲活動(dòng)教案9

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動(dòng)的風(fēng)格。

  2、在原有歌曲的基礎(chǔ)上,借助圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng)編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng)編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰(zhàn),體驗(yàn)樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、幼兒看過捏面人,并見過一些面人形象。

  2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準(zhǔn)備PPT)。

  3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

  4、配套磁帶或CD。

  三、活動(dòng)過程

  1、觀看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

  (1)律動(dòng)《泥娃娃》。

  跟教師一起隨音樂模仿各種泥娃娃機(jī)械運(yùn)動(dòng)的樣子。

 。2)師:你們見過捏面人嗎?

 。3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內(nèi)容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內(nèi)容。

 。1)教師翻唱歌曲,在"捏一個(gè)"部分時(shí),只用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞中的'豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

 。2)教師請(qǐng)幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

 。3)教師做動(dòng)作,幼兒隨伴奏按節(jié)奏念"捏一個(gè)"部分歌詞。

 。4)完整學(xué)唱歌曲《捏面人》。

  師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的各部分1~2遍。教師用動(dòng)作提示幼兒各部分的歌詞內(nèi)容。

  教師逐步退出動(dòng)作引導(dǎo),讓幼兒逐步學(xué)唱歌曲2~3遍。

  3、啟發(fā)幼兒按故事主題創(chuàng)編部分歌詞。

 。1)"老爺爺捏的是西游記的故事,那你想編一個(gè)什么故事呢?"鼓勵(lì)幼兒討論故事主題。

 。2)教師選取幼兒討論的某一主題,對(duì)"捏一個(gè)"部分歌詞進(jìn)行替換創(chuàng)編。教師將幼兒的創(chuàng)編簡化成圖,畫在空白紙上,并按序排好在黑板上。

 。3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng)編的歌曲。

 。4)教師逐步抽取1~2張簡筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進(jìn)行完整地演唱。

大班游戲活動(dòng)教案10

  游戲目標(biāo):

  1、通過小組討論設(shè)計(jì)圖紙,并能采用合理的圖紙進(jìn)行建構(gòu)。

  2、能正確評(píng)價(jià)他人的建構(gòu)作品。

  3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、編織積木,花邊積木

  2、已有建構(gòu)輪船、飛機(jī)、汽車的經(jīng)驗(yàn)。

  游戲過程:

  1、導(dǎo)入:還記得我們學(xué)過的《我是三軍總司令》嗎?那我們一起來復(fù)習(xí)一下。教師提問:在空中除了飛機(jī)還有什么?在陸地上除了坦克還有……在空中的呢?教師:哇,我們小朋友可想的真多呀?

  教師提問:今天我們就要來建構(gòu)海陸空大集合,要把我們剛才想的全都建構(gòu)出來,好不好?

  教師提問:首先我們要來設(shè)計(jì)一下圖紙。

  2、引導(dǎo)幼兒分組設(shè)計(jì)圖紙,并選出設(shè)計(jì)的比較好的圖紙作為建構(gòu)圖。

  教師:剛才我們?cè)O(shè)計(jì)圖紙中,你們覺得哪一張更好呢?

  3、幼兒分組進(jìn)行建構(gòu)第一組:海上交通工具。

  第二組:天上交通工具。

  第三組:陸上交通工具。

  第四組:場地的圍墻第五組:花燈第六組:馬路教師巡回指導(dǎo),并將作品展示出來,組合成海陸空大集合。

  4、展示主題建構(gòu),評(píng)講建構(gòu)作品:

  教師:今天的'我們搭的海陸空大集合,你能一個(gè)人完成嗎?

  教師:那我們應(yīng)該怎么做呢?

  教師:好棒呀,我們的海陸空大集合完成了,那我要請(qǐng)小朋友來說說看,在今天的建構(gòu)的海陸空大集合你最喜歡哪一個(gè),為什么呢?

  教師:剛才請(qǐng)小朋友說了,你喜歡的作品,那現(xiàn)在要請(qǐng)你們來說,哪些作品在下次的建構(gòu)中我們得改正的?哪些地方我們還需要加強(qiáng)的?

  教師:在下次的建構(gòu)活動(dòng)中,我們還要添加什么東西,讓我們的海陸空大集合看起來看好看些呢?

大班游戲活動(dòng)教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在理解詩歌的基礎(chǔ)上,感受詩歌的畫面美和語言美。

  2、借助指偶,嘗試用“xx是xx的家”的句式仿編詩歌。

  3、積極參與仿編活動(dòng),體驗(yàn)仿編后的成功感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  多媒體課件,云朵、花朵、小鳥、魚兒;天空、田野、樹林、小河等指偶。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  復(fù)習(xí)手指游戲《五門開開》、《手指歌》、《數(shù)數(shù)歌》

  孩子們,讓我們的小手動(dòng)起來吧?小手準(zhǔn)備。

  二、基本部分

  1、觀察背景圖,熟悉詩歌內(nèi)容。

  (1)今天老師帶來了一幅美麗的圖畫,我們一起來看看圖畫上有些什么?

 。2)請(qǐng)小朋友來說一說,你看到了什么?我看到了(天空)。

  (3)看到了什么樣的(天空)?我看到了(藍(lán)藍(lán)的天空)。

 。4)你還看到了什么?我還看到了(田野、樹林、小河、幼兒園)

  2、幫助幼兒進(jìn)一步熟悉詩歌中的主要詞匯。

  老師覺得加上了這些好聽的詞語,這幅畫更漂亮了,我們一起來說一說。

 。ㄋ{(lán)藍(lán)的天空、廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的幼兒園)

  3、剛才,我們說藍(lán)藍(lán)的天空、廣闊的田野、密密的.樹林、清清的小河、快樂的幼兒園可都是一個(gè)個(gè)家呢?那么,它們都是誰的家呢?老師還請(qǐng)來了許多朋友呢?看看是誰?(云朵、花朵、鳥兒、魚兒)

  4、現(xiàn)在要請(qǐng)小朋友來給這些朋友們找家,一邊找一邊要說出誰是誰的家。為什么?(藍(lán)藍(lán)的天空是云朵的家)

  5、完整傾聽、朗誦詩歌

 。1)他們都找到了家,真是件開心的事呀?老師告訴你們把這里所有的“家”連起來就是一首好聽的詩歌了,我們一起來聽一聽。(師念詩歌)

 。2)師幼念詩歌

 。3)個(gè)別、小組念兒歌

 。4)幼兒念兒歌

  6、根據(jù)原詩歌的結(jié)構(gòu)仿編部分詩歌。

 。1)(出示藍(lán)天指偶)接下來,老師要考考你們了,藍(lán)藍(lán)的天空是云朵的家,還會(huì)是誰的家呢?還有誰在天空上?

  (2)廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的幼兒園還是誰的家呢?

  (3)現(xiàn)在我要把小朋友說的編成一首新的詩歌,我們一起來聽一聽。

  a、詩歌的最后一句講的是什么?

  b、我的新詩歌已經(jīng)編好了,你們想不想也來挑戰(zhàn)一下呢?

 。4)老師為小朋友也準(zhǔn)備了指偶,請(qǐng)你先想一想,你想把誰編到兒歌中,想好后,按照老師的方法戴好,在一只手上戴藍(lán)天,田野,樹林,小河指偶,等下音樂停,小朋友就要坐好。

  a、幼兒自由講述,互相講述

  b、個(gè)別講述

  c、把指偶送回家

  三、結(jié)束部分

  音樂《大中國》

  1、我們大家還有一個(gè)共同的家,你知道它叫什么名字嗎?中國

  2、聽音樂表演《大中國》。

大班游戲活動(dòng)教案12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.大膽運(yùn)用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進(jìn)行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。

  2.得到平衡、彈跳能力的進(jìn)一步發(fā)展,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識(shí)。

  4.體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  5.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  活動(dòng)過程

  (一)、開始部分:

  熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運(yùn)動(dòng)的世界。

  (二)、游戲部分:

  1、協(xié)作游戲――運(yùn)球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運(yùn)球比賽,分為5組,看哪一組用的時(shí)間最短,且球不著地為勝!

  2、協(xié)作游戲――接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。

  3、跳圈比賽每組利用兩個(gè)呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達(dá)目的'地就獲勝!

  4、夾球跑5、幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點(diǎn),快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運(yùn)動(dòng):聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。

  整理活動(dòng):讓幼兒將各種材料、器械進(jìn)行整理,帶回。

  (三)、活動(dòng)總結(jié)天氣較冷,在活動(dòng)過程中,積極的通過熱身活動(dòng)和緊湊的環(huán)節(jié)來達(dá)到活動(dòng)的強(qiáng)度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個(gè)環(huán)節(jié)都能有所獲得。

大班游戲活動(dòng)教案13

  設(shè)計(jì)意圖

  通過師生探索瓶子的玩法,充分發(fā)揮幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調(diào)性,其中保齡球和接瓶子等親子活動(dòng)的開展,不僅能進(jìn)一步增強(qiáng)親子之間的感情,還能鍛煉親子之間配合的默契,使親子關(guān)系更加的.融洽和諧。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、利用塑料瓶子,引導(dǎo)幼兒一物多玩,培養(yǎng)幼兒的活動(dòng)興趣,發(fā)展曲線跑、跳躍、投擲等基本動(dòng)作,提高幼兒的動(dòng)作靈活性。

  2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  瓶子若干,水桶4只,紙球8個(gè)

  活動(dòng)過程

  1:準(zhǔn)備活動(dòng),做《shake you body》韻律操,舒展身體

  2:玩法一:單雙腳跳躍

  道具擺放:跑道上豎向放置4個(gè)瓶子,間距為0。5m左右,中間放置兩個(gè)輪胎,后邊為兩個(gè)瓶子,間距為0。5m左右,最后為半圓形山洞。

  規(guī)則:幼兒分為四組,先雙腳跳躍前4個(gè)瓶子,越過輪胎,再單腳跳躍后兩個(gè)瓶子,拍一下山洞按原路返回起點(diǎn),看哪組跑的最快。

  玩法二:S跑

  道具擺放:把6個(gè)瓶子間距1m左右豎向擺成直線,終點(diǎn)為半圓形山洞。

  規(guī)則:幼兒分為四組,采用S跑的形式越過瓶子,鉆過山洞按原路返回起點(diǎn),下一名幼兒繼續(xù),采用各組比賽形式,來鍛煉幼兒的合作意識(shí)。

  玩法三:親子游戲——投瓶接力跑

  道具擺放:起點(diǎn)瓶子若干,1。5m處水桶四只

  規(guī)則:幼兒拿瓶站在起點(diǎn)投擲,家長站在1。5m線外用水桶接到瓶子后,立即放下水桶跑至終點(diǎn)再返回起點(diǎn),先達(dá)到起點(diǎn)的家長獲勝。

  玩法四:親子游戲——打保齡球

  道具擺放:2。5m處按前三中二后一的形式擺放瓶子共6個(gè),分四組擺放

  規(guī)則:先幼兒用紙球投擲瓶子,距離可以隨機(jī)定,看打倒幾個(gè),然后幼兒扶正瓶子,家長繼續(xù),看看有誰最棒可以把所有的瓶子都打倒,獲勝的得到小粘貼獎(jiǎng)勵(lì)。

  活動(dòng)結(jié)束

  謝謝家長的參與,讓幼兒和自己的家長說再見,整理好物品帶隊(duì)回教室。

  活動(dòng)反思

  在活動(dòng)中,要加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),使幼兒理解其重要性,在以后的活動(dòng)中,多開動(dòng)腦筋,使幼兒真正的能做到在玩中學(xué)。

大班游戲活動(dòng)教案14

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

  2、探索滾球、躲避球的方法。

  3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

  2、環(huán)境準(zhǔn)備:“火球”3只(在足球的球面上畫有火焰圖案,滾起來象火球)、平坦的場地

  【活動(dòng)過程】

  玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。

  規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。

  注意事項(xiàng):奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。

  評(píng)析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

  一、是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。

  二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動(dòng)躲球。

  玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。

  規(guī)則:

  1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。

  2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

  評(píng)析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要?jiǎng)幽X筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

  玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對(duì)幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對(duì)面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  規(guī)則:

  1、滾球的`幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

  2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

  評(píng)析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對(duì)不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

  玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  規(guī)則:

  1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。

  2、被球擊中者停止游戲一次。

  評(píng)析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速判斷時(shí)機(jī),快速?zèng)_向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對(duì)幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵(lì)幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵(lì)幼兒反映迅速,身體隨著球滾動(dòng)的方向的改變而改變。

大班游戲活動(dòng)教案15

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

  2、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變?cè)叫 ?/p>

  3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的快樂。

  4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

  5、嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、有關(guān)于《小螞蟻和西瓜皮》的課件。

  2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個(gè)西瓜皮)。

  3、西瓜皮若干,火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。

  【活動(dòng)過程】

  一、組織幼兒認(rèn)識(shí)半個(gè)西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。

  1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。

  2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?

  過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會(huì)發(fā)生什么事情嗎?

  課件展示小螞蟻:小朋友們,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也來動(dòng)手做一做吧!

  二、幼兒分組利用所提供的材料動(dòng)手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。

  1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。

  2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽傘、船、房子。

  3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

  三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。

  四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對(duì)幼兒作品的.肯定。

  五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

  組織幼兒動(dòng)手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)

  六、教導(dǎo)幼兒講衛(wèi)生的教育。(垃圾要扔到垃圾桶里)

  【活動(dòng)反思】

  小班年齡段的幼兒,經(jīng)常會(huì)關(guān)注粗淺的東西,更深些的細(xì)節(jié)方面的內(nèi)容并沒有意識(shí)關(guān)注,本次活動(dòng)內(nèi)容是讓孩子既關(guān)注大的方面(大西瓜的變化),也關(guān)注到小的方面(小螞蟻在流口水、小螞蟻的動(dòng)作等)。為達(dá)到目標(biāo)的有效性,我主要引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察小螞蟻的動(dòng)作,學(xué)一學(xué)小螞蟻的動(dòng)作,從學(xué)習(xí)動(dòng)作中體驗(yàn)情趣;顒(dòng)中,我班幼兒表現(xiàn)出了相當(dāng)不錯(cuò)的表達(dá)能力。最后在整理故事內(nèi)容講述的環(huán)節(jié),故事的優(yōu)美度欠佳,應(yīng)該再對(duì)語言進(jìn)行斟酌,讓幼兒感受到語言的魅力和故事的優(yōu)美。

  小百科:螞蟻,蟻科,體長2~20毫米,觸角膝狀,9~10節(jié),腹部基端有1~2個(gè)結(jié)節(jié),最易識(shí)別。

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