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幼兒園音樂游戲教案15篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園音樂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園音樂游戲教案1
課題名稱:
音樂游戲傳傳樂
主講教師;
青銅峽市第三幼兒園 董文靜
教學(xué)目標(biāo):
認(rèn)知目標(biāo):
欣賞樂曲,感知樂曲旋律不同的節(jié)奏。
能力目標(biāo):
嘗試用傳遞物品方式合拍的表現(xiàn)樂曲節(jié)奏。
情感目標(biāo):
樂于參加游戲,能與他人合作游戲。
活動重點:
不同節(jié)奏型的掌握。
活動難點:
跟隨音樂節(jié)奏傳遞物品。
活動準(zhǔn)備:
ppt課件、音樂、布偶若干
活動過程:
一、幼兒隨音樂入室,出示小猴子布偶,引出課題。(2分鐘)
今天小猴子邀請我們大四班的小朋友一起做游戲,但是,小猴子給我們出了幾道難題,我們必須破解這幾個難題,他才能出來和大家一起游戲。大家有沒有信心攻克這幾個難題呀?
二、傾聽音樂,感知樂曲旋律節(jié)奏,嘗試用自己的動作表現(xiàn)樂曲的不同節(jié)奏型。(6分鐘)
1.小猴子給我們帶來一首音樂,小朋友們仔細(xì)聽一聽音樂里都有什么節(jié)奏?并嘗試用自己的動作來表現(xiàn)音樂旋律的節(jié)奏型。
2.依次出示3個不同節(jié)奏型(PPT4、5、6),引導(dǎo)幼兒熟悉節(jié)不奏型,并嘗試用自己的聲勢動作表現(xiàn)出節(jié)奏型。
音樂聽完了,小朋友告訴小猴子,你們聽到的.音樂,它的節(jié)奏有什么不同?你聽出音樂中都有什么節(jié)奏了嗎?請用你的動作表現(xiàn)一下。引導(dǎo)鼓勵孩子用不同的聲勢動作來表現(xiàn)X X X X|X X XXX|XXXXX —)的節(jié)奏。
3.出示小猴子的給出的聲勢動作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用圖譜動作表現(xiàn)節(jié)奏型。
三、出示完整圖譜7,請幼兒用圖譜中的聲勢動作表現(xiàn)出音樂的節(jié)奏。(5分鐘)
1.(出示圖譜7)幼兒嘗試按照圖譜表現(xiàn)樂曲節(jié)奏的聲勢動作表現(xiàn)樂曲節(jié)奏。
現(xiàn)在大家來看小猴子給大家出的第二個難題,小猴子要請小朋友用這個圖譜完整的表現(xiàn)音樂旋律的節(jié)奏。看看小朋友們能不能完成站的挑戰(zhàn)。大家先看看這個圖譜,請小朋友自己試試看,能不能順利完成這個挑戰(zhàn)。(無音樂嘗試表現(xiàn)節(jié)奏)
2.接下來請小朋友用圖譜中的動作,跟隨音樂一起完整的來表現(xiàn)音樂節(jié)奏。
四.(出示圖譜8、9)幼兒觀察圖譜的不同之處,引導(dǎo)幼兒按照圖譜在猴子出現(xiàn)的節(jié)奏處,把猴子傳給給一個小朋友。(10分鐘分鐘)
小猴子看見大家玩的這么開心,也來參加我們的活動了。它很想和我們每一個小朋友做游戲,但又沒有分身術(shù),怎么辦呢?(幼兒答)小猴子想了一個好辦法,它要求小朋友在它出現(xiàn)的節(jié)奏處把它傳給右手邊的小朋友。依次傳遞,這樣就可以和每個小朋友一起游戲了。你們敢不敢嘗試一下。
1.請小朋友從小椅子下拿出墊子,圍坐成一個圓,嘗試進(jìn)行A段音樂的傳遞游戲2-3遍
2.(PPT8)小猴子說,大四班的小朋友太聰明了,它又給小朋友出個一個難題,小朋友看看這個圖譜中小猴子后面有一個箭頭,你們知道是啥意思嗎?它要請小朋友在這個地方把它傳到對面或遠(yuǎn)處的小朋友手里呢。我們在試試看能不能完成挑戰(zhàn)。2-3遍
五、出示圖譜ppt10,完整進(jìn)行游戲。(5分鐘)
1.小猴子今天給我們出的最后一個難題出現(xiàn)了,它要請小朋友看圖譜完整的表演,大家能不能完成挑戰(zhàn)。好來小手準(zhǔn)備。(2遍)
2.小猴子的難題都挑戰(zhàn)成功了,老師還邀請了小兔和小老鼠也來參加游戲,請小朋友也像傳遞小猴子一樣把小兔和小老鼠傳遞出去。
六、活動拓展
今天小朋友與小猴子一起玩了游戲,學(xué)習(xí)并掌握了新的節(jié)奏型,今天回去后,請小朋友和爸爸媽媽一起游戲,考考她們,看看他們是不是也和小朋友一樣聰明。
幼兒園音樂游戲教案2
活動目標(biāo):
1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。
2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。
3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準(zhǔn)備:
烏龜、兔子貼飾黑板粉筆
活動過程:
一、引入
1、幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。
2、"有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)
3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"
二、欣賞
1、分段
①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)
、诔鍪举N飾。
2、欣賞分析第一、二兩段
、俾牭谝、二兩段,"烏龜、兔子的.音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。
②教師小結(jié)幼兒的回答。
3、欣賞分析第三段
、"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)
、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)
③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)
三、表演體會
、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米、烏龜?shù)膭幼鳌R龑?dǎo)幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,
②請幼兒在其他時間自行分組游戲。
大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達(dá)6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。
經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌,音樂欣賞應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強(qiáng)調(diào)反復(fù)傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。
反思:
1、教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進(jìn),能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,
2、第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進(jìn)行動作表演,引導(dǎo)幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。
3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。
4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。
幼兒園音樂游戲教案3
高人矮人
活動目的
1、感知音的高低,學(xué)習(xí)聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達(dá)。
2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備
1、音階圖譜一幅
2、游戲樂譜
活動過程
1、學(xué)音階
(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學(xué)會并懂得唱1234567ⅰ這八個音符。大家仔細(xì)聽聽哪個音低,哪個音高!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)
(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ⅰ’就像高人。從‘1’到‘ⅰ’,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)
2、介紹玩法
。1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細(xì)聽,如果聽到‘1’就學(xué)圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ⅰ’音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好。”
。2)游戲
教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進(jìn)行游戲。
(3)聽音符的'高低,自由做動作
①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應(yīng)的動作。
、谧層變焊鶕(jù)自己的想象,創(chuàng)造自己的動作。
3、結(jié)束
教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,并請他們示范給大家看。
活動建議
課前了解音階,學(xué)唱1234567ⅰ這八個音符,聽聽哪個音低,哪個音高。
幼兒園音樂游戲教案4
一、活動目標(biāo)
1、體驗音樂的活力和活力。
2、專家的眼睛配合音樂來做一些動作,比如打蚊子、搔癢、擦藥,并嘗試創(chuàng)造性地執(zhí)行這些動作。
3、愿意參與游戲,體驗與同伴合作的樂趣。
4、孩子們通過活動學(xué)習(xí)玩耍,感受玩耍的樂趣。
5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲規(guī)則。
二、活動準(zhǔn)備
三、自制大蚊子活動過程
。ㄒ唬┙榻B活動
1、老師:夏天,當(dāng)一只昆蟲嗡嗡叫時。刺痛,發(fā)癢。你猜怎么著?(蚊子)
2、老師:當(dāng)你看到蚊子時,你會怎么做?(殺死它)
3、老師:你們都能殺死蚊子!今天,我?guī)砹艘皇钻P(guān)于抗擊蚊子的歌。讓我們一起聽。老師:這音樂說什么?(打蚊子)你能打蚊子嗎?我們一起玩蚊子游戲好嗎?
(二)展示蚊子道具。老師拿起蚊子道具,不斷變換方向。孩子們追趕蚊子。
'嗡嗡。'誰來了?過來打它,爸爸!
老師:(蚊子的聲音)哎喲,開槍。“,我們殺了蚊子,把它扔掉了。
(三)老師改進(jìn)孩子們打蚊子的動作。所有的孩子都練習(xí)打蚊子的動作。
老師:哦,孩子們,不,又有很多蚊子了。蚊子很高興看到我們,“呵呵呵,這么多孩子,我又能吃飽飯了!我們該怎么辦?
老師:“巴斯。爸。(四次)哦,我們打了很多蚊子,數(shù)一數(shù),還有一些蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有,在這里,讓我們再數(shù)一次,1234打蚊子,4321打蚊子,哦,蚊子太狡猾了,我打不到他,哼,生氣,哦,你生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊
。ㄋ模┖⒆觽冊谝魳钒樽嘞麓蛭米印
1、老師:許多蚊子被我們殺死,有些藏了起來。我們靜靜地坐回去,看看哪里還有蚊子。蚊子藏在哪里?
2、老師:哦,剛才我被蚊子叮了。它太癢了。抓住它,我被蟄了。發(fā)癢,抓住它,臭蚊子。該死,殺了他!啊,上面,爸爸,下面,爸爸,這里,爸爸,那里,爸爸!
3、老師:你被蚊子咬過嗎?讓我們一起抓住它。
4、請讓孩子們找他們的.好朋友,做些癢的事情。
5、老師:撓你好朋友的背!找到你的好朋友,“癢,抓住它!”
6、老師:抓癢,我該怎么辦?(擦藥)給你的好朋友擦藥怎么樣?(來源:屈原,教師教案網(wǎng))擦藥,聞起來不錯,睡吧!
7、孩子們在音樂的伴奏下玩一個搔癢和擦藥的完整游戲。
8、老師:我們一起撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
9、老師:蚊子真惡心。讓我們一起消滅蚊子
幼兒園音樂游戲教案5
活動目標(biāo) :
1.感受樂曲歡快的曲調(diào),在循環(huán)“猜同伴”游戲中自然學(xué)唱 歌曲。
2.通過創(chuàng)設(shè)游戲氛圍,遷移生活經(jīng)驗,嘗試用有節(jié)奏的身體 動作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。
3.體驗與同伴一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.具有“請你猜猜我是誰”的游戲經(jīng)驗,會用“我是×××美羊羊”的旬式自我介紹。
2.小豬胸飾、蓋布、彩虹傘。
3.曲譜《小豬愛睡覺》(附)。
活動過程:
1.教師出示小豬胸飾,簡單創(chuàng)設(shè)小豬家開會的故事情境,提問并引導(dǎo)幼兒用“我是×××的小豬”的句式在集體中介紹自己。
2.教師引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲旋律,創(chuàng)編身體動作。教師范唱歌
曲,對小豬的可愛造型和幼兒創(chuàng)編后的動作進(jìn)行反饋,并引導(dǎo)幼兒傾聽、學(xué)唱歌曲。
3、教師一邊引導(dǎo)幼兒唱歌曲,一邊帶領(lǐng)幼兒游戲。唱到“閉上眼睛打呼嚕”時,引導(dǎo)幼
兒輕輕打呼,睡覺時要像個木頭人。
4.加入“猜同伴”游戲,教師引導(dǎo)幼兒猜出同伴的名字。
5.師幼共同邊歌唱邊游戲2-3次,請大家反思自己歌唱的情況,如是否會唱?引導(dǎo)幼兒用
好聽的聲音唱出歌曲。
6.教師引導(dǎo)幼兒玩彩虹傘的游戲,加入“狗熊”角色進(jìn)行游戲。全體幼兒手握彩虹傘,
唱完歌詞“打呼嚕”后躲進(jìn)彩虹傘中。
(備注:第一次大熊來的時候,不要帶走小豬,免得引起幼兒的害怕情緒。)
活動反思:
1.游戲情境激發(fā)幼兒參與性
在歌唱游戲《愛睡覺的小豬》中,幼兒的情緒能非常積極地投入,這與游戲情境的創(chuàng)設(shè)息息相關(guān)。活動中所有的規(guī)則不是源自教師的要求,而是結(jié)合游戲情境自然生發(fā)的,如請幼兒創(chuàng)編可愛的造型時,教師說:“媽媽來看看小豬的可愛樣子”,這樣小豬與媽媽是互動的關(guān)系。另外,此游戲中為了躲避大熊,教師鼓勵幼兒“不睜開眼睛”,有了這種游戲情境的支持,幼兒便能自發(fā)地投入到活動中去。
2.循序漸進(jìn)的游戲形式,發(fā)展幼兒的'感官能力
活動中,我們先是固定位置進(jìn)行游戲,然后加入彩虹傘游戲。游戲難度的逐步累加,能夠挑戰(zhàn)幼兒的感官能力。有了適宜的挑戰(zhàn)幼兒才會更明顯地感受到游戲的趣味性。
3.基于游戲過程的反思
在歌唱活動過程中,師幼共同玩彩虹傘游戲時,孩子們的情緒都比較興奮。但當(dāng)“狗熊”出現(xiàn)時,可是被“狗熊”問話的幼兒略顯緊張、害怕,不知道該說什么。游戲中孩子們不明確——只要大聲說“我是×××的小豬”就會“獲救”。
出現(xiàn)此情況與教師在與孩子們第一次玩“猜同伴”游戲時沒有建立好游戲規(guī)則有關(guān)。在前期教師與幼兒共同建構(gòu)游戲規(guī)則時,如果教師強(qiáng)調(diào),當(dāng)有一只小豬藏起來以后,要大聲地介紹自己“我是×××的小豬”,別的同伴猜測他是誰,并用“×××小豬,快回來”的句式回應(yīng)他,就可以成功解救小豬。這是一種涉及前期積累、遷移并運用的教學(xué)方式。由于教師忽視了前期游戲經(jīng)驗的積累和遷移,造成了在后期游戲中,這種對白性游戲語言沒有能夠有效使用。吸取這次的經(jīng)驗教訓(xùn),以后坐在椅子上玩游戲時,教師就要幫助幼兒練習(xí)并建立穩(wěn)定的游戲結(jié)構(gòu)。
幼兒園音樂游戲教案6
中班音樂:神奇的節(jié)奏
活動目標(biāo):
1.通過活動學(xué)會掌握跟著節(jié)奏做身體變化或拍手等動作。
2.通過游戲的方式感受這些節(jié)奏,了解節(jié)奏與生活的關(guān)系。 活動準(zhǔn)備:
1. 不同節(jié)奏的音樂。
2.透明杯子、紅色的杯子等。
3.節(jié)奏譜一張。
活動過程:
一、 導(dǎo)入活動,問候歌。用唱一唱的方式唱出神奇的節(jié)奏。
1.師:“小朋友們,和老師打個招呼,問個好。可以怎么說?
2.我們可以用“你好”來招呼。
3.幼兒跟著老師學(xué)唱《問候歌》:你好,你好,歡迎大家你好!你好,你好。認(rèn)識你真高興!
4.教師提出要求:老師唱一句小朋友們跟著唱一句,用跟唱的方式一起學(xué)習(xí)歌曲。
5.在學(xué)會的基礎(chǔ)上進(jìn)行表演歌曲:唱“你好”的時候揮揮手,唱“歡迎大家你好”的時候握握手。
6.教師和幼兒共同合唱歌曲《問候歌》感受用唱一唱的方式唱出神奇的節(jié)奏。
7.教師小結(jié):剛才我們用唱一唱的方法把歌曲中的歌詞用不同的節(jié)奏和旋律給表演出來可真神奇呀,孩子們表現(xiàn)也很棒哦。
二、隨音樂節(jié)奏變換身體動作,感受用身體動作表現(xiàn)神奇的節(jié)奏。
1.師:“看,老師現(xiàn)在在做什么?”
2.教師小結(jié):現(xiàn)在老師要用身體動作來表現(xiàn)節(jié)奏,請你們仔細(xì)看
好了。跟著老師一起做一做這些動作。(摸摸頭、拍拍肩膀、插插腰、揉揉肚子、拍拍大腿、拍拍膝蓋、拍拍腳等。)
3.教師引導(dǎo)幼兒跟著教師做這些不同的有節(jié)奏的動作。
4.提出要求:不管老師做什么動作請你們不要變,直到老師嘴巴里說變,你們才能變成和老師一樣的'動作。
5.根據(jù)游戲規(guī)則教師引導(dǎo)幼兒做游戲3-4遍。
6.聽音樂,跟著音樂節(jié)奏做動作,引導(dǎo)幼兒記憶動作的前后順序,讓孩子們在音樂中掌握節(jié)奏,感受節(jié)奏的神奇。
7.教師小結(jié):剛才我們又學(xué)會了用身體動作來表現(xiàn)節(jié)奏可真神奇呀,而且孩子們還掌握了聽節(jié)奏變換不同的動作以及動作前后的順序規(guī)律很了不起哦。
三、杯子游戲:用杯子來拍打出神奇的節(jié)奏。
1.接下來看看,老師給你們帶來了什么?神奇的杯子,這個杯子還會變魔術(shù)呢,它會變化出神奇的節(jié)奏,一起來看看吧!
2.介紹游戲玩法:每一個透明的杯子表示一個節(jié)拍,但是沒有聲音,1個紅色杯子表示一個節(jié)拍,而且是用拍手的方式來表示這個節(jié)奏。
2.教師示范游戲一遍。先蓋第一個透明的杯子,節(jié)奏就是(X 0 0 0),教師引導(dǎo)幼兒一起打這個節(jié)奏,依次類推,在蓋一個紅色的杯子在第二個透明的杯子上,則節(jié)奏就變化為(X X 0 0)
3.幼兒跟著音樂做杯子游戲,注意紅色杯子的變化,我們拍手的時候一定要看著紅色杯子的變化才能拍對節(jié)奏。
4.教師播放音樂,讓幼兒根據(jù)紅色杯子的變化打出不同的節(jié)奏:有以下節(jié)奏(X000)(XX00)(XXX0)等,有幾個比較難的節(jié)奏需要多練習(xí)幾遍。
5.教師變化相應(yīng)的紅色杯子的位置,幼兒能夠根據(jù)紅色杯子所在的位置進(jìn)行拍打節(jié)奏。
四、結(jié)束活動
1.師,今天我們不僅唱一唱,跳一跳的方式表現(xiàn)出神奇的節(jié)奏,我們還還學(xué)會看著杯子的不同變化拍打出神奇的節(jié)奏,孩子們的表現(xiàn)很棒哦,能夠根據(jù)不同音樂的不同節(jié)奏來表現(xiàn),現(xiàn)在讓我們和朋友和老師說再見吧!
2.教師引導(dǎo)孩子們把剛才的《問候歌》改編成《再見歌》。再見,再見,再見大家再見!
幼兒園音樂游戲教案7
活動目標(biāo):
1、根據(jù)樂曲旋律,協(xié)調(diào)地走步、小跑步。
2、能隨著音樂速度的變化,變換動作的速度與姿態(tài)。
3、遵守游戲規(guī)則,游戲中不推搡,不指責(zé)。
活動準(zhǔn)備:
小熊頭飾若干
活動過程:
1.組織幼兒律動進(jìn)活動室。
。1)師:小朋友們,我們一起扮小熊走吧。
(2)幼兒在音樂伴奏下,學(xué)小熊走。
2.
。1)跟音樂律動。
、佟耙粋娃娃一個家,小熊小熊沒有家”幼兒做熊走路動作;“小熊是誰呀?”教師獨白,幼兒做靜止?fàn)睢ig奏部分,幼兒8人一組迅速抱團(tuán);“小熊就是他”幼兒集體指沒有抱到團(tuán)的幼兒,游戲重新開始。
、谟變悍聪炊啻斡螒,熟悉樂曲和玩法。
。2)教師出示報紙,要求8位幼兒抱團(tuán)時都要站在攤開的'報紙上。
3.游戲結(jié)束,師幼共同評價游戲。
活動延伸:
可以進(jìn)一步提升游戲玩法:報紙對折,游戲按照前面的方式進(jìn)行。
幼兒園音樂游戲教案8
活動概述:
《螃蟹歌》是一首流傳于云南地區(qū)的童謠。歌曲2/4拍,徵調(diào)式,由上下樂句構(gòu)成。旋律詼諧、活潑,表現(xiàn)了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。歌曲運用云南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據(jù)這一年齡階段幼兒以形象思維為主、好奇、好動、模仿力強(qiáng)的身心發(fā)展特點,從把握歌曲的節(jié)奏開始,到打動學(xué)生的情感,通過啟發(fā)、引導(dǎo)、實踐等教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動幼兒參與音樂活動的積極性,讓幼兒在這節(jié)音樂課中得到快樂的情感體驗。
活動目標(biāo):
1、讓幼兒知道螃蟹的特征,懂得2/4拍音樂的節(jié)奏。
2、讓幼兒能根據(jù)2/4拍音樂的節(jié)奏,合作完成相關(guān)的`音樂游戲。
3、讓幼兒感受合作游戲的樂趣,體驗2/4拍音樂的優(yōu)美,體驗樂曲詼諧活潑的情緒。
4、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動作進(jìn)行表演。
5、在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
教學(xué)重難點:
1、準(zhǔn)確把握音樂的節(jié)奏,合作完成游戲。
2、歌曲旋律的音準(zhǔn)及運用陜西方言演唱歌曲片段。
活動過程:
一、謎語導(dǎo)入,引出歌曲所唱的主人公。
師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?
幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動物們也會常常從水里爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個謎語,請小朋友們猜猜,看看誰能最快的猜出來:八只腳,抬面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴里長把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,為了獎勵一下你們,我就讓你們都來摸一下我?guī)У捏π沸∨笥选#ǔ鍪倔π窉靾D)
二、初聽音樂,感受節(jié)奏和歌詞師:現(xiàn)在請小朋友們聽一首云南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這里面唱的什么?
播放音樂用白河方言先教會前面四句歌詞
三、故事介紹,教會幼兒簡單的"鉗子"動作春天來了,冰雪融化了,這只小螃蟹在河里的石頭下面躲了一個冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準(zhǔn)備出來曬曬太陽,走到河邊遇到了一條調(diào)皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎么也夾不著。
師:小朋友們想想為什么加不著呀?
幼:因為每次當(dāng)小螃蟹鉗子合上的時候,小雨就飛快的游走了
四、出示圖譜,進(jìn)入游戲,感知節(jié)奏,獎勵優(yōu)秀的小螃蟹和小魚。
1、根據(jù)圖譜,教師示范,幼兒都當(dāng)小螃蟹,雙手當(dāng)鉗子
2、根據(jù)圖譜,教師示范幼兒分兩組分別當(dāng)螃蟹和小魚
3、根據(jù)圖譜,幼兒一只手當(dāng)螃蟹,一只手當(dāng)小魚
五、活動延伸:
1、讓幼兒創(chuàng)造出跟多的動作和玩法
2、用白河方言創(chuàng)編接下來的歌詞
活動反思:
《螃蟹歌》是二年級下冊第四單元《音樂中的動物》中的歌曲。歌曲旋律詼諧、活潑,講述了在河邊玩耍的孩子們觀察到的螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。結(jié)合本節(jié)課的教學(xué)反思如下:
在課的一開始,我就說“歡迎大家進(jìn)入愉快的音樂課堂。今天啊,老師要帶同學(xué)們?nèi)ビ淇斓膭游锿鯂飬⒂^一下!边@樣導(dǎo)入,既促進(jìn)了師生關(guān)系,又激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為整堂課的愉快教學(xué)打下了良好的基礎(chǔ)。
對于低年級學(xué)生而言,模仿各種小動物,模仿他人活動,他們十分樂意。我設(shè)計了動物動畫卡通形象,讓學(xué)生通過模仿小動物的聲音和形象,在模仿活動中來抒發(fā)自己的快樂。突破以前沉悶老套的教學(xué)方法。尤其是在愛聆聽音樂時,讓學(xué)生模仿小青蛙的各種形象,并且分小組合作用自制的沙筒和形體語言來模擬夏天的狂風(fēng)暴雨。讓學(xué)生隨著音樂一起來表現(xiàn)音樂形象,引導(dǎo)他們參與音樂實踐活動。這樣無形中就讓學(xué)生理解了音樂,體會了音樂形象,也提高了學(xué)生之間的合作意識。
幼兒園音樂游戲教案9
幼兒園教案-中班中班音樂游戲:會跳舞的跳跳糖
目標(biāo):1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。
2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲,并遵守規(guī)則。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。
重點:目標(biāo)1
難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
準(zhǔn)備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機(jī)、磁帶、已學(xué)會歌曲。
過程:
(一)以“今天我們來當(dāng)跳跳糖一起來跳舞”引出課題。
(二)自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。
1、復(fù)習(xí)歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。
2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)
3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導(dǎo)小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門—3遍人
。ㄈ┳杂蓜(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。
1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?
2、看,地上有一張巨人的'大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想
、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?
、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶ィ梢栽趺赐婺?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)
3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)
中班歌曲《小烏龜上山坡》反思
《小烏龜上山坡》這首歌曲的旋律生動活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯易懂,講述了小烏龜不怕疲勞、堅持到底爬上山坡的故事。在這個活動里我制定了兩條目標(biāo),第一是學(xué)唱歌曲,嘗試用不同的表情和力度演唱歌曲。第二是在游戲情境中體驗小烏龜克服疲勞、堅持到底的意志行為。
在活動過程中,我運用了圖譜教學(xué)法。通過圖示,一方面能幫助幼兒記憶歌詞,理解歌詞內(nèi)容;另一方面能吸引幼兒的注意力,使幼兒保持對活動的積極性。通過學(xué)唱歌曲,大部分幼兒能看著圖譜跟著琴唱歌。在最后的游戲環(huán)節(jié),我引導(dǎo)孩子們親身去扮演小烏龜,體驗小烏龜爬山坡的艱辛。孩子們能積極地投入到游戲情境中。但孩子們雖然爬得很累,明白小烏龜爬山坡的艱辛,卻沒有將小烏龜堅持到底的這種意志品質(zhì)遷移到自己身上。
在活動中,存在這樣幾個問題。首先是教師自身的。對于音樂活動,需要教師有較好的音樂素質(zhì)。教師必須要對歌曲吃透,從范唱開始,就要表現(xiàn)得優(yōu)美,使幼兒喜歡聽、愿意學(xué)。在學(xué)唱歌曲時,不論教師的回應(yīng)、清唱、一舉一動都應(yīng)該與歌曲相符,是課前精心設(shè)計和熟記的。這樣,幼兒才能在一個有節(jié)奏感的教學(xué)活動中潛移默化地學(xué)會歌曲。那么,我在這方面做得是欠佳、不到位的。
評課時,眾老師給的意見對我有所啟發(fā)。其中,俞老師提到:音樂活動注重欣賞,首先要讓孩子有美的感覺,他們喜歡了才愿意學(xué)。俞老師將我的兩次音樂活動做了對比,發(fā)現(xiàn)了一個共同的問題,就是欣賞不足。孩子們都沒怎么聽歌曲,就已經(jīng)要求孩子學(xué)了,這是有違孩子學(xué)習(xí)特點的。
我反思后認(rèn)為,一個較完整的音樂活動應(yīng)該欣賞在前,學(xué)習(xí)在后,從而挖深價值,促進(jìn)幼兒發(fā)展。而如何使幼兒欣賞歌曲,感受歌曲的意境和美,導(dǎo)入則很重要。我們教師應(yīng)該結(jié)合具體的歌曲,創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒欣賞。并且我們教師要苦練基本功,這樣才能駕馭一個音樂活動,從而提高孩子的音樂能力。
小試節(jié)奏活動后的些許思考
連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點,在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。
活動后我的些許思考:
節(jié)奏是音樂構(gòu)成的一大要素,是音樂藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,節(jié)奏也是旋律的骨架,支柱,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是幼兒藝術(shù)教育的重要內(nèi)容。
中班幼兒已有一定的節(jié)奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細(xì)。因此需要在平時教學(xué)中加以引導(dǎo),培養(yǎng),打擊樂演奏教學(xué)不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識,技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展孩子們對音色,曲式結(jié)構(gòu),變聲部的表現(xiàn)力的敏感性。在日常活動中我們要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,采取多種不同的教學(xué)方法,讓我們的音樂課堂能夠更精彩些。
幼兒園音樂游戲教案10
"中班音樂游戲活動——小樹和小精靈"
這篇文章來分享"中班,音樂,小樹"等相關(guān)知識,希望能對幼兒園老師,幼兒園園長有所幫助,謝謝。
一、活動目標(biāo):
1、熟悉《挪威舞曲》曲調(diào),初步感知樂曲的ABA結(jié)構(gòu)和音樂性質(zhì)。2、借助故事情節(jié)、結(jié)合音樂形象,嘗試用形體的動作來表現(xiàn)樹和小精靈的形象,體驗創(chuàng)作的樂趣。3、體驗合作表演的快樂。
重點:熟悉曲調(diào),并能借助故事情節(jié),結(jié)合音樂形象嘗試用形體的動作來表現(xiàn)樹和各種動物小精靈的'形象;
難點:在游戲活動中有一定的自控能力,表達(dá)對音樂的感受和理解。
二、活動準(zhǔn)備:有小樹生長的生活經(jīng)驗 小樹和小精靈的圖片
三、活動過程:
(一)游戲?qū)?/strong>
師:今天,老師要跟你們玩一個“木頭人”的游戲。(復(fù)習(xí)已有經(jīng)驗,木頭人的不同造型)
(二)欣賞樂曲
1.聽樂曲“小樹和小精靈”
師:老師這里有一首很好聽的曲子,我們一起來欣賞。
2.師講述故事,引起幼兒興趣。
師:這么好聽的樂曲里,還藏著一個優(yōu)美的故事呢
揭題:這首樂曲的名字就叫“小樹和小精靈”
3.再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結(jié)構(gòu)和性質(zhì)。(提醒幼兒可以邊聽曲子,邊看老師的手勢)
提問:你聽到的樂曲里,有時怎樣?有時怎樣?(快 慢)
慢的樂曲表示什么(小樹生長)快的樂曲呢(小精靈出來游戲)
(出示圖片)小樹 小精靈 小樹
(三)分段欣賞,創(chuàng)編動作
1、欣賞A段樂曲(小樹生長)
(1)師:聽小樹生長的音樂,你來用動作表示。(鼓勵幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,創(chuàng)編各種生長姿態(tài)。提醒幼兒小樹長大了可以隨風(fēng)擺動)
(2)創(chuàng)編造型
2、繼續(xù)欣賞A段,繼續(xù)生長
3、欣賞B段樂曲(小精靈游戲舞蹈) 教法同(一)
(1)引導(dǎo)孩子說說精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉(zhuǎn))
(2)創(chuàng)編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。
(3)小精靈的造型。
四、合作完整表演
1.男女分角色表演。
2.自選角色表演。(師及時提醒幼兒站立的空間適當(dāng),動作的多樣,造型的完美。對于能力強(qiáng)的幼兒可以適當(dāng)鼓勵他們兩兩生長等。)
五、結(jié)束:
天亮了,小樹里又恢復(fù)了平靜。
幼兒園音樂游戲教案11
【活動目標(biāo)】
1.初步理解樂曲ABCA’的曲式結(jié)構(gòu),感受樂曲歡快、優(yōu)美等特點。
2.能通過音樂圖譜、故事感知等方式,進(jìn)一步理解音樂的特點及樂段的變化,能用肢體動作體驗和表現(xiàn)土撥鼠一天不同的心情。
3.激發(fā)幼兒根據(jù)音樂大膽想象,體驗隨樂游戲的`快樂。
4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
5.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
【活動準(zhǔn)備】
音樂《休閑的男子》;音樂圖譜、心情圖譜、土撥鼠圖片。
【活動過程】
一、引出活動
一只可愛的土撥鼠,它今天給大家?guī)砹巳N有趣的表情,我們一起來看一看吧!(出示三張表情圖:快樂、緊張、舒心)
教師小結(jié)。
二、完整欣賞
1.師:土撥鼠把這三種表情藏在了一首好聽的樂曲里,我們一起來聽一聽分別藏在了什么地方?(完整欣賞樂曲一遍)
2.提問:土撥鼠先表現(xiàn)出了什么表情?接著表現(xiàn)出了什么表情?最后表現(xiàn)出了什么表情?(根據(jù)幼兒的回答一一排列表情圖)
3.再次完整欣賞,驗證表情匹配結(jié)果。
三、分段欣賞
1.欣賞A段
(1)師:有一天,土撥鼠要去草叢中找土豆,它踩著快樂的腳步出發(fā)了。(邊聽A段音樂,邊欣賞教師A段動作。)
(2)引導(dǎo)幼兒學(xué)土撥鼠走路的樣子。(出示口令圖:腳印腳印腳印腳印
幼兒園音樂游戲教案12
活動目標(biāo):
1.能邊唱歌曲邊進(jìn)行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;
2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;
3.體驗游戲的緊張和快樂。
活動準(zhǔn)備:
課件、蒙眼布
活動建議:
一、創(chuàng)設(shè)情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲的興趣。
1.創(chuàng)設(shè)故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明,我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我!焙傂南胱约耗敲绰斆鳎‰u早晚是他的盤中餐,于是就答應(yīng)了。
2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。
(1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?
。2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。
(3)開展5—6遍,引導(dǎo)幼兒表述清楚大樹的位置。
。4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,運用游戲化的語言進(jìn)行評價,鼓勵幼兒一同演唱。
二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。
1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當(dāng)歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。
2.開展游戲2—3次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認(rèn)真傾聽同伴的`聲音、判斷方位等方面進(jìn)行評價。
3.師幼共同討論發(fā)出指令者進(jìn)行變聲。
提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰?教師小結(jié):可進(jìn)行變聲,聲音變粗或是變細(xì)。幼兒練習(xí)變聲,教師進(jìn)行評價。
4.開展變聲聽辯游戲2—3遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進(jìn)行評價。
5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎(chǔ)上要尋聲摸到伙伴,游戲2—3次。
三、開展圓圈搶椅子游戲。
1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。
2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當(dāng)唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。
3.開展游戲3—4次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。
4.教師小結(jié):狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。
幼兒園音樂游戲教案13
活動目標(biāo):
1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點指、舒展等相應(yīng)動作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結(jié)構(gòu)。
2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動建構(gòu)對音樂的認(rèn)知。
3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學(xué)習(xí)表現(xiàn)中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準(zhǔn)備:
音樂《化石》、音樂圖譜
活動過程:
一、導(dǎo)入活動:
1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準(zhǔn)備解救他們。
2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。
二、
1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)
2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜
3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?
。ㄓ祝簞悠饋砹耍┏鍪緞拥膱D譜彈指法:
1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:
(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)
(2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細(xì)聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
。3)師:我們把短的.和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)
(5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試!(播放音樂2快)
2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)
3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。
(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:
1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)
2、師:現(xiàn)在我來點,你們來做王子和公主來動一動。。c動一動)師幼一起試一試
3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?
師:我們一起來試一試(……)
4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)
5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?
6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)
7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)
8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準(zhǔn)備好了。ㄍ暾魳罚┚毩(xí)完整動作。
9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)
10、然后王子和公主就有點動起來復(fù)活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)
11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)
12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)
13、師:現(xiàn)在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
三、游戲
1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應(yīng)該向她學(xué)習(xí)是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)
游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準(zhǔn)備。)游戲次數(shù)看時間安排。
幼兒園音樂游戲教案14
設(shè)計思路:
記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)我的孩子成材,培養(yǎng)我們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是我們唯一要做的,我們首先要做的是,讓我們的孩子每天都是快樂的。所以,今天我就選擇了適合我班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們 在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強(qiáng)的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結(jié)伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是我小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了我們母女之間的'感情,而且她也給我留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。我也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓我們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術(shù)魅力。
活動目標(biāo):
1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。
2、學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格。
活動準(zhǔn)備:
指偶一個活動過程:
1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進(jìn)教室。
2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)
3、學(xué)唱歌曲〈點點豆豆〉。
。1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。
。2)、幼兒伸出小手當(dāng)舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
4、幼兒學(xué)唱歌曲。
(1)、用不同的手指點豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。
(2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。
5、幼兒結(jié)伴游戲點點豆豆。音樂游戲《找朋友》幼兒找朋友結(jié)伴游戲。
6、和父母一起做點豆豆的游戲。師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)
7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。
8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。
評析:小班幼兒年齡小,學(xué)唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,我選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點點豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習(xí)得。正因為點豆游戲有一定的情節(jié),趣味性,這就為幼兒在活動中發(fā)揮主題性了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認(rèn)知特點。活動過程以幼兒為主體,讓幼兒運用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點豆順序進(jìn)行討論外,還進(jìn)行了初步的結(jié)伴游戲,從而對幼兒進(jìn)行了交往和遵守規(guī)則等社會化技能的訓(xùn)練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去就是不讓二妞去。恩歌曲《點點豆豆》點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。兒歌《小老鼠上燈臺》小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
幼兒園音樂游戲教案15
游戲目標(biāo)
。斌w驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美
2能聽辨出mi .sol .la ,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系
。衬茏袷赜螒蛞(guī)則,提高合作能力。
游戲材料
小雞,小兔。小鳥頭飾若干。狼頭飾一個,花皮筋
一、小動物找伙伴
游戲過程
1。老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音
。灿變鹤赃x小動物的`頭飾,進(jìn)行游戲
。辰處熯B續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
。催`反游戲規(guī)則停玩一次
二、動物找家
游戲過程
。苯處煂⒒ㄆそ钤诘厣侠晌寰譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮
。舱f明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)
3游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。
。匆龑(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以幫助和配合,幼兒自由游戲
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