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《撲克牌》教案

時間:2023-03-03 12:21:15 教案大全 我要投稿
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《撲克牌》教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的《撲克牌》教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

《撲克牌》教案

《撲克牌》教案1

  (托班教案)買水果活動三水果撲克牌

  教學目標

  練習10以內(nèi)的加法,提高幼兒計算能力。

  教學準備

  教具:大撲克牌9張。

  幼兒材料:水果牌36張(1-9)、大王1張。

  教學過程

  一、引入活動。

  教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

  二、集體游戲“湊10”。

  1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。

  2、教師出示一張大撲克牌,幼兒翻開水果牌最上面的一張看是否和教師的大撲克牌數(shù)相加后得10。

  3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動。等待教師下一次出大撲克牌。

  4、游戲結(jié)束時,比一比誰的'贏卡多。

  三、幼兒游戲“湊10捉王”。

  1、教師講解玩法。

  玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將大王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機動牌。

  然后分別翻開每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出大王為止。

  如果翻開的4張牌不能湊成“10”,可翻開機動牌幫助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無法進行下去,捉王失敗。

  2、幼兒進行游戲,教師巡回指導。

  引導幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時,應選用三張撲克牌,這樣才能爭取有機會翻開更多的牌。

  四、教師針對游戲情況進行總結(jié)。

  自評:

  本次活動是在幼兒掌握簡單統(tǒng)計方法、建立初步等分概念的基礎上,讓幼兒進行數(shù)的分解和組成的練習,提高幼兒的計算能力。

  活動主要分兩部分展開,在師生共同活動“湊10”中,幼兒在輕松愉快的氛圍中,完成了活動的目標。

  在幼兒獨自進行“湊10捉王”游戲時,難度提高了,要在4張牌中任意幾張相加或相減得10,幼兒在游戲過程中興趣很高,游戲的玩法和規(guī)則也掌握得較好。

  在巡回檢查中,對個別未能掌握游戲玩法和規(guī)則的幼兒,在邊操作邊交流中啟發(fā)引導他們掌握游戲的技巧。當幼兒熟悉了玩法之后,他們對數(shù)的分解和組成有了濃厚興趣,整個活動達到了預期目的。

《撲克牌》教案2

  活動目標

  1.發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對折和長邊對折穩(wěn)固性的不同。

  2.能積極、主動表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動手、判斷和分析能力。

  3.愿意參與探索活動,體驗成功的喜悅,萌發(fā)對生活中常見事物的探索意識。

  活動準備

  1.物質(zhì)準備:撲克牌(包括長邊、短邊對折的牌,用于比大小的10以內(nèi)的牌)、簍子、盤子各若干,與撲克牌有關的變魔術視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。

  2.經(jīng)驗準備:幼兒玩過手指游戲“開門”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗。

  活動過程

  一、玩一玩,引出活動內(nèi)容

  教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開五個手指。

  兒歌內(nèi)容:一門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。

  指導語:打開我的五指門,里面藏著什么?

  二、比一比,了解撲克牌的外部特征

  指導語:仔細看看你的牌,和別人的一樣嗎?哪里不一樣?

  教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問,引導幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。

  指導語:撲克牌可以怎么玩呢?一起和石老師玩?zhèn)“比大小”的游戲吧。

  如教師說“比、比、比大小,我是紅心4,誰的牌比我大,請你趕快舉起來”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來。

  三、試一試,讓撲克牌站起來

  指導語:小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。

  幼兒嘗試,教師觀察,及時肯定幼兒的方法,并鼓勵他們在集體面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。

  指導語:怎樣才能讓撲克牌自己站起來呢?

  幼兒再次探索,教師引導他們用折疊的.方法嘗試,重點介紹“短邊對折"和“長邊對折”。

  四、搭一搭,感知長邊、短邊對折穩(wěn)固性的不同

  1.出示長邊、短邊對折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。

  指導語:老師這兒有什么?它們能站起來嗎?那可以用它們搭高樓嗎?誰來試試?

  請兩名幼兒分別用長邊、短邊對折過的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過的撲克牌,鼓勵幼兒繼續(xù)探索。

  小結(jié):搭高樓時動作要輕,一層樓上平放一張撲克牌,再搭第二層,用這種方法搭高樓就容易多了。

  2.嘗試用長邊、短邊對折過的撲克牌分別搭兩座四層小樓,比比哪種樓房比較穩(wěn)固并說說原因。

  3.搭高樓比賽,比比誰搭的樓房又高又穩(wěn)。

  指導語:我們發(fā)現(xiàn)短邊對折的撲克牌搭的樓房比較穩(wěn),那現(xiàn)在就用它來進行搭高樓比賽,同等時間內(nèi)誰搭的樓房層數(shù)最多最穩(wěn)固,誰就是我們班的搭樓高手。

  幼兒比賽,教師提醒幼兒動作要輕。搭得最高最穩(wěn)的幼兒,教師獎勵他一頂皇冠。

  五、賞一賞,感受撲克牌玩法的多樣性

  1.“刮牌”表演。

  指導語:石老師這兒還有許多撲克牌,我不僅能讓它們都站立起來,還能讓它們聽口令走路呢。

  2.欣賞變魔術視頻,結(jié)束活動。

  指導語:撲克牌還是魔術師的最愛呢,我們一起來看看魔術師是怎樣用撲克牌變魔術的。

《撲克牌》教案3

  設計意圖:

  選材分析:《綱要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。

  幼兒分析:大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但是撲克牌與生活中的數(shù)學是否有聯(lián)系,他們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給幼兒提升。同時,通過撲克牌的分類和排序的.游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力。

  園本課程分析:以我園“快樂教學”理念為大背景,從上學年大班組專題“創(chuàng)設自主探索情境,激發(fā)大班幼兒的學習興趣”出發(fā),設計了本次活動,活動中就圍繞幼兒熟知的撲克牌貫穿始終,每個環(huán)節(jié)都是以幼兒自由探索為主,第一環(huán)節(jié)——為撲克牌分類(讓孩子們在分類中積累經(jīng)驗),第二環(huán)節(jié)——為撲克牌排隊(讓孩子們知道正序和倒序的概念),第三環(huán)節(jié)——為牌找鄰居(積累相鄰數(shù)的經(jīng)驗)。最終讓孩子們在自主探索中學習,在快樂體驗中學到知識。

  內(nèi)容與要求:

  1、在玩撲克游戲中,積累10以內(nèi)數(shù)的排序、相鄰數(shù)的經(jīng)驗。

  2、在初步合作操作中,感受玩牌的樂趣。

  活動準備:

  撲克牌

  活動過程:

  一、導入活動

  提問:1、小朋友,看,這是什么?

  2、撲克牌上有什么?

  小結(jié):一份撲克牌上有不同的圖案和數(shù)字。

  二、嘗試分類

  1、過渡語:我們今天就一起來玩一玩撲克牌的游戲。

  2、要求:

  每桌上準備了一些牌,請2個人為一組,把牌分家家。

  3、幼兒操作

  4、交流:你們是怎么分的?

  小結(jié):可以按照花色來分、也可以按照單雙數(shù)來給它們分家。

  三、嘗試排序

  1、過渡語:我們已經(jīng)給桌子上的牌分了家,可是它們說今天還想來排排隊,那應該怎么排呢?

  2、要求:以2個人為一組,把牌排排隊。

  3、幼兒操作

  4、交流:說說你們是怎樣排的?

  小結(jié):原來我們可以把排從A-10排(順著排),也可以從10—A排。

  四、相鄰數(shù)

  1、過渡語:有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊,F(xiàn)在它們還想找找自己的鄰居呢。

  2、要求:

 、1個人1副A—10的牌,2個一組,進行互相出牌。

 、谝(guī)則:可以交替進行。(如:A隊出5,那么B隊就出4和6,交換,B隊出8,A隊就出7和9。),贏得小朋友可以在自己面前放個雪花片。

 、塾變翰僮

  4、交流:你們出的牌都有幾個鄰居?

  小結(jié):出的牌中一般都有2個鄰居,除了今天的A和10,它只有1個鄰居。

  五、延伸活動

  今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還能玩出很多玩法。老師把牌投放到個別化學習里,讓我們一起再去探索牌的玩法吧!

《撲克牌》教案4

  活動準備

  經(jīng)驗準備:已學會5以內(nèi)數(shù)的組成和分解并熟悉撲克牌的花色。

  物質(zhì)準備:撲克牌8副、籃子4個、課件、音樂(聰明的一休、歡喜過新年)、禮物16份、16道加法算式

  活動目標

  通過玩撲克牌的游戲,復習分類、排序、比大小,5以內(nèi)的組成和分解。

  激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,發(fā)展語言表達和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。

  讓幼兒初步理解和掌握編加法應用題的要求,嘗試根據(jù)圖中事情發(fā)展的順序和相關數(shù)量學會口編5以內(nèi)加法應用題。

  活動過程

  一.情景導入,引起幼兒活動的興趣

  導語:老師歡迎小朋友們來到撲克牌王國。你們會用撲克牌來玩游戲嗎?

  幼兒自由用撲克牌來玩游戲。

  二.闖關游戲,體驗游戲帶來的樂趣

  1、導語:“新年快到了,撲克牌的國王想邀請小朋友參加盛大的舞會,不過舞會只邀請勇敢的、自信的小朋友參加,因為要經(jīng)過4個闖關游戲,才能參加舞會,對自己有信心嗎?”

  2、第一關游戲《分家家》——分類、排序

  ①按圖形分類(紅桃、黑桃、草花、方塊);

 、诎磾(shù)字排列(1到10或10到1)

  師:想想讓數(shù)字按一定的規(guī)律排列可以怎樣排?

  3、第二關游戲《擺一擺》——復習5以內(nèi)的分解組成

  ①師:“小朋友我問你:4可以分成1和幾?”

 、诳伎夹∨笥褦(shù)字5會有幾條分合式?

  ③幼兒操作:

  師:兩人一組,擺5以內(nèi)的分解組成,看哪組小朋友擺得又多又準確,闖關游戲開始!

  4、最后一關游戲《我會編》——嘗試自編加法應用題

  ①學習講述加法應用題,了解應用題的結(jié)構(gòu):

 、谝龑в變嚎磮D嘗試編5以內(nèi)的`加法應用題;

  ③看加法算式編應用題;

  ④聽老師口編應用題操作撲克牌,擺出相應的加法算式。

 、菖c老師們互動;

  師:小朋友剛都在學編加法應用題的本領,學會了嗎?

  玩法:每個老師手上都會有一道加法算式,請小朋友根據(jù)算式編一道加法應用題,如果成功了就會得到老師們手中的禮物,拿到禮物后我們一起來參加舞會好嗎?闖關開始!

  5、闖關成功,一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起來。

  活動延伸

  師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>

《撲克牌》教案5

  活動目標:

  1、運用編譯、破解等游戲方式,復習鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

  2、復習10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。

  活動準備:

  闖關指示、每位幼兒1—10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

  活動過程:

  一、開始部分

  教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。"出自:屈;老。師教案網(wǎng)"邀請我們小朋友一起去參加。那你們知不知道撲克牌家族都有誰呢?

  二、基本部分

 。ㄒ唬┙處熞龑в變宏J第一關

  1、教師講述闖關條例,引導幼兒闖關。

  2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?

  3、我們看看密碼到底是多少?

  4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。

 。ǘ┙處熞龑в變宏J第二關

  1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

  2、幼兒擺牌,教師巡回知道

  3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

  4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。

 。ㄈ┙處熞龑в變宏J第三關

  1、請小朋友用兩張牌擺出18

  2、請小朋友用三張牌擺出18

  3、請小朋友用四張牌擺出18

  4、請小朋友用五張牌擺出18

  三、結(jié)束部分:一起參加撲克牌王國的舞會,隨音樂跳起舞來。

  活動反思:

  數(shù)學活動是比較抽象的.,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

《撲克牌》教案6

  活動目標:

  1.通過游戲正確感知6以內(nèi)的數(shù)量。

  2.能按照數(shù)量、形狀特征進行記錄、分類。

  3.在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)

  2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。

  3.數(shù)字1~6若干。

  活動過程:

  一、幼兒能點數(shù)6以內(nèi)的數(shù)。(找座位)

  1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來,開著我們的汽車出發(fā)吧。(聽著音樂,開著汽車進場)

  2.小兔的工廠到了,他給我們每人準備了一張門票(教師發(fā)門票),小朋友看看你的門票上有什么?(方塊)哦,你的門票上是方塊呀,那你的呢?有幾個紅桃呢?數(shù)給大家看一看。(幼兒拿著自己的門票數(shù)一數(shù))6個紅桃用數(shù)字幾來表示呢?

  請幼兒介紹門票上有幾個圖形。

  3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢?)

  4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息一會。看(老師的手指向椅子方向)!哪兒有許多的椅子,看看椅子上有什么?(數(shù)字)你看到數(shù)字幾了?

  今天我們坐椅子要對號入座。就是要數(shù)數(shù)你的門票上有幾個圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。

  5.幼兒尋找座位。

  二、觀察和操作撲克牌,感知6以內(nèi)的數(shù)。

  1.觀察4張完整的牌。

  你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)

  小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標記、還有圖形。

  2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)

  提問:它上面有什么?缺少什么呢?

  牌的左上角有數(shù)字6,和心型 ,那我們就要在牌的'中間粘貼6個愛心型的圖案。(教師邊說邊操作)

  3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請一個小朋友來做標記。

  再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個標記:5梅花。

  4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會兒就請你到后面的操作臺旁,從簍子里拿一張牌做一做。

  5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標記)

  6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。

  7.小朋友們快來呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們再來幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標記貼圖形)

  幼兒操作,教師巡視。

  8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來,我們等等其他的小伙伴。

  我們來看看她的牌做的對不對?(集體檢查)

  三、玩撲克牌游戲

  小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。

  1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6

  數(shù)字1就是撲克牌1的家

  數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂一響,張老師就要洗牌了,音樂一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂響)

  張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)

  2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對,撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。

  (出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰的家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)

  檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……

  3.小朋友們和撲克牌玩游戲開心嗎?那我們要排著隊回家啦。請每個家庭里的牌從小到大排一隊,誰在第一個呀?1后面是幾呢?我們來比一比哪個家庭的隊伍排的又對又快。(排序)

  4.小朋友們,這個排序呀,在我們玩牌的時候是最大的,叫同花順,小朋友們把你們的牌舉起來給后面的客人老師看一看,我們的同花順大不大?

  5.小朋友們,我們排著隊伍回家吧,和客人老師再見。

  《中班數(shù)學活動教案 好玩的撲克牌》摘要:字幾來表示呢? 請幼兒介紹門票上有幾個圖形。 3.張老師也有一張門票,我的門票上是什么圖形呀?有幾個呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來表示呢? 4.小朋友們真能干。我們走了這么長時間,找張椅子休息...

《撲克牌》教案7

  反思:

  本次活動的題材來自于早期教育美術版中提到的一個操作創(chuàng)意“百變?nèi)の稉淇伺啤保貌褰拥姆椒ò褤淇伺破唇映稍S多有趣的造型,我覺得比較有趣。于是我便添加上了活動目標,賦予活動流程,把該操作活動設計成一個藝術創(chuàng)意活動。之后在與鄧老師的交流中,她告訴我他們班的孩子有很多都很會玩撲克牌,建議我去了解一下孩子的玩法,后來我發(fā)現(xiàn)孩子們還會用一種折疊的方法拼搭撲克牌,于是我把早期教育上提到的插接法和小朋友的折疊法都吸收到該活動中,力求通過更多方法的啟發(fā)讓班內(nèi)的孩子們玩出更多的創(chuàng)意。于是我把活動第一目標定位能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設計出各種造型。在備課過程中,我發(fā)現(xiàn)一個作品的完成離不開耐心細致,一步一步的努力,這個活動不僅要鍛煉孩子的創(chuàng)意更需要提升這種創(chuàng)意背后的精神即耐心、合作、細致、踏實……于是我把在操作時體現(xiàn)耐心、合作、細致精神作為第二目標。接下來是我對本次執(zhí)教之后的一點反思:

  1、 活動內(nèi)容過于滿、多,把本次活動定位兩課時較為合適。本次活動的重點是在后面兩個環(huán)節(jié),第一、二部分如果作為課前準備,或者干脆作為第一課時去完成,這樣后面兩個環(huán)節(jié)能更有效的去達到活動制定的目標。

  2、 在細節(jié)處理上還必須花功夫。比如我在示范的時候,我發(fā)現(xiàn)讓孩子看著我做完一個作品比較費時,畢竟一個活動更多的實踐留給孩子才是最重要的,所以聽課老師建議我在教育準備的時候做完一個成品,這樣可以示范完基本步驟后,直接出示成品,既清楚又明了。

  3、用不同的方式拼搭出不同的撲克牌造型,玩的就是一種創(chuàng)意的精神,每次在教導孩子的時候,我自己也在不斷地自我學習、向孩子學習。我們說創(chuàng)意學不來,

  但是創(chuàng)意的精神是可以學習的,創(chuàng)意的能力是可以練習的,比如撲克牌這個東西,我相信還可以執(zhí)教一堂數(shù)學活動,比如10以內(nèi)加減、組成等,還可以設計成一個藝術活動,比如欣賞各式各樣的撲克牌造型,設計撲克牌造型等,甚至是音樂活動用撲克牌打節(jié)奏……換一種方法,換一個角度,創(chuàng)意之花無處不在。

  活動目標:

  1、能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設計出各種造型。

  2、在操作時體現(xiàn)耐心、合作、細致精神。

  3、能夠用簡單的語言介紹自己的作品。

  重難點:能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的'方法設計出各種造型。

  活動準備:撲克牌每人一副、剪刀等。撲克牌造型圖片。

  活動過程:

  第一課時:

  一、了解撲克牌

  1、今天我們帶來了什么?(牌)他們是怎么樣的?

  2、現(xiàn)在我們要來玩一玩牌,你會怎么玩?

  二、嘗試拼搭

  1、今天我們要換一種方法玩撲克牌,把撲克牌拼一拼、搭一搭做出許多有趣的造型(比如飛機、火車等等),你會嗎?我們一起試一試吧。

  2、交流嘗試的體驗:我拼了什么?我搭了什么?

  第二課時

  一、方法啟發(fā)

  1、教師展示撲克牌造型的圖片,上次我們一起玩了撲克牌,還拼搭出了許多有趣的圖案,今天老師也帶來了一些圖片,看看它像什么?它是怎么做出來的?

  2、教師演示操作的方法。

  3、請高手幼兒上來表演精彩的撲克拼搭技藝。

  二、幼兒創(chuàng)意

  1、嘗試老師提示的方法或者用更多的方法拼搭出撲克牌造型。

  2、交流展示

  3、小組合作再次操作。

  延伸:課后孩子們自由活動的時間讓孩子們自主玩拼搭。

《撲克牌》教案8

  【活動目標】

  1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

  2、通過操作,了解簡單的力學原理。

  3、學習記錄實驗結(jié)果,并樂意在集體中表達自己的想法。

  4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  【活動準備】

  1、撲克牌人手二十張。

  2、記錄紙、筆人手一份。

  【活動過程】

  一、引出課題。

  教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來干什么的?今天,老師要請小朋友和撲克牌來玩新游戲。

  二、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。

  教師:老師在每個小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待會來告訴大家。

  1、幼兒第一次嘗試。

  2、嘗試后交流。

 。1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請幼兒出示記錄紙并進行解釋和示范)。

 。2)為什么這個方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

  (3)我剛才看見有幾個小朋友也用這個方法讓撲克牌站起來,但是后來又倒了,這是怎么回事?

 。4)有不一樣的方法嗎?

 。5)他這個方法和剛才的有什么不同?

  3、幼兒第二次嘗試。

  剛才小朋友想出了幾種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在老師請小朋友用這幾種方法都去試一試,待會你來告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。

  4、嘗試后交流。

 。1)你覺得這幾種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?

 。2)為什么?

  三、引導幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

  1、教師:剛才我們想出了不同的`可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站得更穩(wěn),現(xiàn)在老師為每個小朋友準備了20張撲克牌,干什么呢?老師要請你利用這些撲克牌來搭小房子,看看誰的房子搭的又高又牢固,待會也請你把搭房子的方法記錄在紙上。

  2、幼兒嘗試。

  3、請先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進行交流。

  (1)交流搭建的不同方法。

 。2)交流剛才在搭的時候有沒有遇到困難,你是怎樣解決的。

  4、集體交流。

 。1)教師:誰來介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來與幼兒的記錄紙進行比較)

 。2)你向小朋友來介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

 。3)你剛才在搭房子的時候有沒有遇到困難,你是怎么解決的?誰有更好的辦法來幫助他解決這個問題?

  【延伸活動】

  剛才小朋友搭的都很好,待會我們到教室里大家一起設計圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

  【教學反思】

  經(jīng)過這一次的科學探索活動,讓我更深的體會到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進行這個活動之前,我還一直在擔心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來的方法,如果啟發(fā)不起來,那么我的這個活動就難以進行下去。

  但是他們在用一張牌站起來時就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個環(huán)節(jié),對幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時還意猶未盡。本次活動,幼兒在游戲活動中也獲得樂趣。整個活動條理清晰,一個環(huán)節(jié)接著一個環(huán)節(jié)很清楚很順暢。

  當然,在這次的活動中,我也有失誤,教師的引導是關鍵,但是在幼兒用一張牌站起來時想出的很多方法時,這兒我引導的還不夠,沒發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點。在合作和組合的問題上沒有提出來,導致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動中敲響了警鐘,設計教學活動一定要考慮周全,在上課之前要設想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導,這樣上課才能更加的從容不迫。

《撲克牌》教案9

  【教學目標】

  1、通過觀察和操作撲克牌鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認識,并進行排序活動。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和注意力。

  3、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  4、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

  【教學準備】

  1、課前知識的準備:幼兒已認識撲克牌的四種花色。

  2、畫有4種花色的旅行社。

  3、每組一副只保留四種花色的1—6的撲克牌,及操作卡。

  【教學過程】

  一、談話導入,揭示撲克牌。

  師:今天我做大導游,你們做小導游,我們要帶團出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)

  二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。

  介紹時先說花色再說數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。請幼兒來介紹。

  三、給撲克牌去旅行社報名。

  1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖竺埽趺磮竺兀?/p>

 。ǔ鍪舅姆N花色的旅行社)原來,有四個旅行社(黑桃旅行社、紅心旅行社等)哦,黑桃的撲克牌要報在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的后面

  2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌

  師:下面請你們把這些撲克牌請出來,然后跟撲克牌花型說說話問:請你來說說你的撲克牌什么樣的(說了就請個別幼兒給撲克牌報名)

  3、分花色進行報名

  師:來,黑桃撲克牌來報名吧。(接下來是誰啦,紅心、梅花、方塊)

  4、將有報錯旅行社的撲克牌糾正

  5、給混亂的撲克牌進行排序

 。1)師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊旅行社的游客有點混亂,怎樣排才有順序呢?請小朋友和好朋友說說,教師巡回傾聽幼兒的交流。請個別幼兒說怎么排(出示大小標記)

  (2)請個別幼兒上來給混亂的撲克牌從小到大進行排序

  四、幼兒操作活動

  師:滴滴滴,旅行社的大巴車開來了,看看大巴車有什么標記(花色、大小標記),你要根據(jù)上面的花色、大小標記帶領撲克牌乘上相應的車子,帶領你的撲克牌乘車去吧。(幼兒操作)

  五、展示作品、帶車出發(fā)。

  師:來,你們的撲克牌都乘上車了嗎?我們排好隊,我來檢查一下,上對車的我們出發(fā)吧!(幼兒和老師在教室走一圈)。

  六、來到城堡進行闖關游戲。

  師:我們來到城堡,先把你的大巴車趕快停好,看看停車場的標記,你的大巴車要停在那個位置。停的時候要看清花色哦。

  師:車都停好了嗎?讓我來看看,要到城堡里去玩先要進行闖關游戲,我們來闖第一關吧。

  猜牌:第一關:2、3、4、5、?第二關:3、?、5第三關:3、?、?、?第四關:?、3、?、5

  【活動反思】

  數(shù)學活動《做紙牌》貼近幼兒生活,是一個趣味性強、操作性強并且受到幼兒喜歡的活動。因此班中幼兒參與的積極性很高,能理解8以內(nèi)的實際意義,也感知了等量物體不同的空間排列形式。

  通過活動的開展,我覺得此活動有值得肯定的地方,也有仍需調(diào)整一些地方。我先說說值得肯定的地方吧。通過3到8大撲克牌的.出示,數(shù)一數(shù)、說一說,有效的幫助了幼兒理解8以內(nèi)數(shù)的實際意義。通過畫有與數(shù)字相等數(shù)量圖案紙牌的出示,交流、小結(jié),幫助幼兒了解操作要求,并在個別幼兒的示范操作中,清楚操作要求。制作紙牌時,大部分幼兒都能根據(jù)數(shù)字蓋出相應數(shù)量的印章,體驗到了成功制作紙牌的樂趣。活動中各個環(huán)節(jié)清楚,要求明確,操作性強?墒且泊嬖谝恍┎蛔愕牡胤。如蓋出來的印章顏色太淡,不方便展示交流,最好還是用勾線筆畫點子比較好;請個別幼兒操作示范時,最好先請一能力較強的幼兒,再請能力中等的幼兒示范操作,更有利幼兒清楚操作要求。

  同時,對此活動,我也存在一些疑惑:怎樣讓幼兒更好的感知等量物體不同的空間排列形式;顒又校宜坪踔v的不夠具體。

《撲克牌》教案10

  活動目標

  1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類。

  2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

  3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務的能力。

  4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣。

  活動準備:撲克牌沒人一套。

  活動過程

  一、認識撲克牌

  1、導入活動

  (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

  (2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K)

  請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?

  (引導幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

  (3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數(shù)字)

  都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)

  相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

 。4)小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1-10排列,

  同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。

  2、分類游戲

 。1)教師:原來撲克牌上有不同的.數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。

  那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?

 。2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類

 。3)幼兒操作

 。4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?

 。ü膭钣變合氤霾煌姆址ǎ

  二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

  1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍

  2、建議:

  (1)按兩種顏色

 。2)按四種圖案

  (3)按從小到大的順序排列

 。4)按單雙數(shù)

  (5)以小組合作的形式

  3、幼兒操作,教師巡回指導

  4、小組代表介紹接龍規(guī)律

  三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

  1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

  2、介紹游戲規(guī)則:

  一名幼兒手拿"1-10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,

  第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

  3、教師示范,幼兒共同尋找方法

  4、幼兒操作,輪流游戲

《撲克牌》教案11

  一、活動目標

  1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

  2、通過操作,了解簡單的力學原理。

  3、學習記錄實驗結(jié)果,并樂意在集體中表達自己的想法。

  二、活動準備

  1、撲克牌人手二十張。

  2、記錄紙、筆人手一份。

  三、活動過程

  (一)、引出課題

  教師:小朋友你們看這是什么呀?撲克牌是用來干什么的?今天,陳老師要請小朋友和撲克牌來玩新游戲。

  (二)、幼兒探索怎樣利用兩張撲克牌讓其站立在桌子上。

  教師:陳老師在每個小朋友的桌子上放了兩張撲克牌,你們?nèi)ピ囈辉,看能不能讓撲克牌站在桌子上。然后把你們的方法記錄在紙上,待會來告訴大家。

  1、幼兒第一次嘗試。

  2、嘗試后交流

  (1)、你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的。(請幼兒出示記錄紙并進行解釋和示范)。

  (2)、為什么這個方法能讓撲克牌站在桌子上呢?

 。3)、我剛才看見有幾個小朋友也用這個方法讓撲克牌站起來,但是后來又倒了,這是怎么回事?

 。4)、有不一樣的方法嗎?

 。5)、他這個方法和剛才的有什么不同?

  3、幼兒第二次嘗試

  剛才小朋友想出了 種讓撲克牌站立的方法,現(xiàn)在陳老師請小朋友用這 種方法你都去試一試,待會你來告訴大家,哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)。

  4、嘗試后交流

 。1)、你覺得這 種方法中哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站的最穩(wěn)?

 。2)、為什么?

  (三)、引導幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

  1、教師:剛才我們想出了不同的可以讓撲克牌站立的方法,而且也討論了哪一種方法可以讓撲克牌站的的更穩(wěn),現(xiàn)在陳老師為每個小朋友準備了20張撲克牌,干什么呢?陳老師要請你利用這些撲克牌來搭小房子,看看誰的房子搭的又高又牢固,待會也請你把搭房子的方法記錄在紙上。

  2、幼兒嘗試

  3、請先搭好的小朋友拿著自己的記錄紙和他人進行交流。

 。1)、交流搭建的不同方法。

  (2)、交流剛才在搭的時候有沒有遇到困難,你是怎樣解決的。

  4、集體交流

 。1)、教師:誰來介紹一下自己搭的小房子。(教師將事先拍好的照片放出來與幼兒的`記錄紙進行比較)

 。2)、你向小朋友來介紹一下自己的記錄紙和搭房子的辦法。

 。3)、你剛才在搭房子的時候有沒有遇到困難,你是怎么解決的?誰有更好的辦法來幫助他解決這個問題?

  (四)、延伸活動:幼兒合作搭建

  剛才小朋友搭的都很好,待會我們到教室里大家一起設計圖紙,用更多的撲克牌搭更高的房子好不好?

《撲克牌》教案12

  【活動目標】

  1、運用編譯、破解等游戲方式,復習鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。

  2、復習10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。

  3、初步了解個和十,知道十個1是10。

  【活動準備】

  闖關指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。

  【活動過程】

  一、開始部分。

  教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的'舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?

  二、基本部分。

 。ㄒ唬┙處熞龑в變宏J第一關。

  1、教師講述闖關條例,引導幼兒闖關。

  2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?

  3、我們看看密碼到底是多少?

  4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。

  (二)教師引導幼兒闖第二關。

  1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。

  2、幼兒擺牌,教師巡回知道。

  3、提問幼兒是怎樣擺牌的?

  4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。

 。ㄈ┙處熞龑в變宏J第三關。

  1、請小朋友們用兩張牌擺出20。

  2、請小朋友們用三張牌擺出20。

  3、請小朋友們用四張牌擺出20。

  4、請小朋友們用五張牌擺出20。

  【活動結(jié)束】

  一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!

《撲克牌》教案13

  活動目標:

  1、嘗試用多種方法讓撲克牌站立起來,感知力與平衡的關系。

  2、學習記錄實驗結(jié)果并樂于大膽明確的表達自己的想法。

  3、在探索撲克的多種玩法中鍛煉求異思維,樂于合作探究。

  活動準備

  撲克牌人手二十張;大記錄表一張;小記錄本、記號筆人手一份;不同形狀的卡紙若干;紅、黃、藍、綠的牌子各四個。

  活動過程

 。ㄒ唬┳杂赏鎿淇伺,探索撲克牌的各種玩法。

  1、提出活動內(nèi)容,強調(diào)探索規(guī)則:

 。1)可以自己玩也可以邀請同伴一起玩。

 。2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。

 。3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。

  2、幼兒自由探索撲克的玩法。

  3、幼兒交流分享玩法。

  4、教師記錄并總結(jié)幼兒玩撲克的方法。(分類、排序、比大小、接龍、游戲、等)

  (二)自由探索“讓兩張撲克牌站立”的方法。

  1、提出探索的問題,強調(diào)探索規(guī)則:

 。1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。

  (2)一種方法記錄一格。

 。3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。

  2、幼兒自由探索“撲克站立在桌上的方法”并記錄。

  3、幼兒分享交流自己的'方法。(幼兒出示記錄本邊講述邊示范)

 。1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的?

 。2)有不一樣的方法嗎?

 。3)為什么這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?

 。4)哪一種方法站得最穩(wěn)?

  4、教師小結(jié)。

 。ㄈ┖献魈剿鳌坝脫淇伺拼罱ǖ糜指哂址(wěn)”的方法。

  1、提出探索任務。

  2、出示圖文結(jié)合的比賽規(guī)則圖,引導幼兒認讀,明確游戲規(guī)則:

  (1)四人一隊,分成:紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。

  (2)可以用不同形狀的卡紙。(也可以不用)

 。3)時間:五分鐘。

 。4)最高最穩(wěn)的獲得金牌。

  2、幼兒自由組合比賽“撲克搭高方法”。

  3、幼兒交流成功與失敗的經(jīng)驗。

  4、教師給搭得最高的一組頒發(fā)金獎。

《撲克牌》教案14

  活動目標:

  1.大膽探索撲克牌站立和建構(gòu)的各種方法,使撲克牌能夠獨立站起來。

  2.學習記錄實驗結(jié)果,并樂意與同伴相互合作,體驗合作探索的快樂。

  活動準備:

  紙牌、塑料筐、記錄紙、記錄板、記號筆、PPT、照相機

  活動過程:

  一、引出撲克牌,激發(fā)興趣。

  教師:你們看這是什么?對,是紙牌,也可以叫撲克牌,在個別化學習里你們會怎么玩?

  二、出示紙牌,幼兒探索撲克牌站立的方法

  (一)幼兒探索一張撲克牌站立的方法

  1.原來你們在個別化學習里學會了這么多撲克牌的玩法,不過今天老師請你們和

  撲克牌玩一個新游戲,想不想試一試?你們動動小腦筋想想如何讓一張普通的撲克牌站起來?

  2.出示一張撲克牌,幼兒動手嘗試。

  3.幼兒嘗試后交流分享,教師提問:你成功了嗎,你用的是什么辦法讓一張撲克牌站起來?有不一樣的辦法嗎?這個辦法與之前的這個辦法有什么不同?

  4.幼兒交流后把作品呈現(xiàn)在展示臺上。

  小結(jié):原來想讓一張撲克牌自己站住只要改變撲克牌的形狀,讓它的身體保持平

  衡,這樣一張紙牌就能自己站住了。

 。ǘ┯變禾剿鲀蓮垞淇伺普玖⒌姆椒

  1.教師:剛才上來介紹的小朋友,你們就像小老師一樣,把自己的辦法教給了大家,現(xiàn)在呀要增加難度了,請你把兩張撲克牌組合在一起讓它們能站立在桌子上并且能夠站穩(wěn)不會倒下來,然后請你把兩張撲克牌能成功站立的方法都記錄下來,一張記錄表記錄一種方法,記錄時要把成功的方法記錄得又清楚又大,等會與同伴分享的時候大家都能看清楚。

  2.幼兒第二次嘗試探索,記錄探索結(jié)果,教師巡回觀察指導。

  3.幼兒嘗試后交流分享,教師出示記錄板,把幼兒的記錄紙貼在記錄板上。

  4.教師提問:你是用什么方法讓兩張撲克牌組合站立起來的?還有其他的不一樣的方法嗎?請你來說說或做做。剛才看見也有其他小朋友用了這個方法,但是撲克牌又倒了,這是為什么呢?你覺得哪一種方法可以讓撲克牌在桌子上站得最穩(wěn),為什么?

  小結(jié):你們很厲害,想出了好多可以讓兩張撲克牌組合站立的方法,也討論出了

  哪種方法可以讓撲克牌站得更穩(wěn),所以等會就請你們就用這個本領,完成一次挑戰(zhàn)——用紙牌搭高樓,行不行?

  (三)幼兒探索合作搭建撲克牌高樓

  1.教師用圖片呈現(xiàn)紙牌搭建高樓的照片

  2.教師提出要求:每個幼兒人手兩張撲克牌,需要搭建八層樓的高樓,請每組幼兒相互討論如何搭建出與同伴不一樣的高樓。

  3.幼兒合作搭建高樓,教師巡回指導。

  4.教師出示幼兒作品照片,幼兒交流分享,說說是用什么方法搭建高樓?怎樣才能讓高樓又高又穩(wěn)?為什么有些高樓沒有搭成功?

  小結(jié):原來我們知道搭建高樓一個人肯定不能完成,需要與同伴一起合作,在合作中大家需要相互商量,一起動手,意見一致才能成功搭建出高樓。哇,你們的小手可真厲害,一幢幢的高樓被你們的.小手創(chuàng)造出了各種各樣之美,有高低不同之美,有形狀不同之美,有顏色不同之美等等,你們一個個都成為了創(chuàng)造美麗的

  建筑師。那老師告訴你,很多偉大的建筑師都是從小造玩具樓、造紙牌樓,長大以后設計出偉大的建筑!只要你會動腦筋、會動手,愛學習,長大以后一定會成為了不起的人!

  三、活動延伸

  剛才小朋友相互合作搭建的高樓都很棒,請你們之后利用個別化學習的時間再相互商量一下,用更多的撲克牌來搭更高的高樓好不好?

《撲克牌》教案15

  活動目標

  1、通過學習,引導幼兒進行分類計數(shù),感知食物簡單的按規(guī)律排序。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的推理能力。

  活動準備

  不同形狀和顏色的幾何圖形

  活動過程

  1、教師帶領幼兒一同觀看情境掛圖桌子上擺著不同形狀的盤子分別放著不同形狀的草莓。餅干和蛋糕,中間的大盤子里還擺放著不同數(shù)量的蘋果、三明治、和雞腿,后面青碧上掛著小動物們的上衣,加深幼兒對物體的顏色以形狀的識別

  2、教師將黑色和白色的'圓形按順序擺放在黑板上,引導幼兒觀察并找規(guī)律。

  3、請三名幼兒到前面進行操作按照老師出示的規(guī)律進行擺放幾何圖形。

  例如

  A、 按物體的顏色

  黑、白、黑、白、黑、白………

  B、按物體的形狀

  三角形、三角形、正方形、三角形、三角形、正方形…、、

  幼兒探索操作

  1、請幼兒自主觀察情境主題《玩撲克牌》

  2、教師提問:圖中有幾只小動物,他們分別叫什么?他們在玩什么游戲?

  3、桌子上三角形的盤子里擺著什么食品?分別有幾個?

  4、墻壁上的上衣是啊很么顏色的?空的掛鉤上應該掛什么顏色的上衣?

  教師引導幼兒做書中練習

  結(jié)束活動

  教師收書及整理物品

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