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客戶端工程師崗位職責
在現(xiàn)在社會,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。擬起崗位職責來就毫無頭緒?以下是小編為大家整理的客戶端工程師崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。
客戶端工程師崗位職責1
1、iOS/應(yīng)用軟件設(shè)計與開發(fā)、測試及維護;
2、能獨立根據(jù)項目任務(wù)計劃按時完成手機應(yīng)用開發(fā);
3、負責軟件相關(guān)文檔的編寫。
4、熟悉微信、支付寶等支付接口。
崗位要求:
1、大學?埔陨蠈W歷,計算機軟件相關(guān)專業(yè);
2、兩年以上IOS開發(fā)經(jīng)驗,有至少一款產(chǎn)品全程經(jīng)驗并上線;
3、精通HTML5等相關(guān)語言的.編程能力;
4、熟悉Mysql/Oracle等數(shù)據(jù)庫;
5、熟悉移動商城。
6、熟悉IOSAPP應(yīng)用的發(fā)布流程。
7、能加班、有團隊協(xié)作能力、能良好溝通。
客戶端工程師崗位職責2
C++游戲客戶端程序員主要職責:
1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2、客戶端界面UI模塊編碼工作
3、客戶端相關(guān)工具開發(fā)維護
崗位要求:
1、熟悉c++語言,熟悉vc開發(fā)平臺
2、熟悉任何引擎者優(yōu)先
3、熟悉lua或python者優(yōu)先
4、有游戲UI相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發(fā)經(jīng)驗,或者是有動作類MMORPG項目開發(fā)經(jīng)驗的
6、對游戲開發(fā)有一定熱情
客戶端工程師崗位職責3
工作職責:
1、參與支持公司相關(guān)短視頻以及相機類App的跨平臺SDK相關(guān)功能研發(fā);
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發(fā);
3、參與國內(nèi)、海外市場適配和體驗優(yōu)化。
任職要求:
1、至少熟悉Android or iOS一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉OpenGL、C/C++者優(yōu)先,有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、對性能精益求精,有移動端CPU / GPU結(jié)合的.性能優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、有Camera優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有海外市場適配和優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
6、熟悉FFMpeg、webrtc、GPUImage等開源多媒體框架者優(yōu)先;
7、對多媒體開發(fā)興趣濃厚,學習和溝通能力者優(yōu)先。
客戶端工程師崗位職責4
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、針對各個發(fā)布平臺進行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學歷,有C、C++、C#或LUA語言編程基礎(chǔ);
2、良好的3D圖形學基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的手游開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術(shù)問題的能力
4、有豐富的UGUI使用及優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先
5、有責任感,有良好的.溝通能力,具備團隊合作精神
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情
客戶端工程師崗位職責5
android客戶端工程師 崗位描述
1、負責學習平臺的新聞資訊、短視頻、長視頻直播、強國號、訂閱、社區(qū)、推送等客戶端研發(fā)工作;
2、參與整體項目計劃制定,項目需求分析,跟蹤項目進度,評估項目風險,對產(chǎn)品及運營需求進行技術(shù)方案設(shè)計、實現(xiàn)與持續(xù)優(yōu)化;
3、對業(yè)務(wù)目標及技術(shù)目標的達成負責,對問題快速響應(yīng),利用工程化的手段提高研發(fā)效率、質(zhì)量。
崗位要求
1、計算機相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷,基礎(chǔ)扎實,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),網(wǎng)絡(luò)等基礎(chǔ)知識掌握牢固,2年以上工作經(jīng)驗;
2、 精通android客戶端開發(fā); 有豐富的客戶端應(yīng)用架構(gòu)經(jīng)驗,可以獨立承擔app級別的.架構(gòu)設(shè)計,并主導大型項目研發(fā);
3、 精通android操作系統(tǒng)特性和內(nèi)部運行機制, 精通ui開發(fā),熟練各種ui組件并了解其原理;
4、精通android調(diào)試工具和方法,可以應(yīng)付各種android復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術(shù)難題攻關(guān)經(jīng)驗,有性能優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、 有較好的邏輯思維能力,較強的抽象概括、總結(jié)能力;
6、有較好的溝通交流能力,善于主動思考和行動,樂于解決具有挑戰(zhàn)性的問題,對待技術(shù)有強烈興趣;
7、 熱愛技術(shù),工作認真嚴謹,具備較強的學習能力和責任心,能自我激勵,善于溝通與團隊協(xié)作;
8、有互聯(lián)網(wǎng)工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
9、有內(nèi)容產(chǎn)品的客戶端開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有視頻技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
客戶端工程師崗位職責6
工作職責:
負責electron框架、chromuim框架的優(yōu)化,提供產(chǎn)品功能的底層支持,包括不限于:
1、維護electron框架,針對落地的產(chǎn)品需要擴展其能力
2、排查electron框架使用過程中遇到的'各種性能和平臺兼容性問題,深入chromium、node。js、v8修復問題;
3。研究web assembly等新技術(shù)和標準,在溝通協(xié)作產(chǎn)品中落地應(yīng)用;
4、研究chromium、V8、node。js等項目源碼,從引擎角度對前端人員JS代碼的編寫和框架研發(fā)等提出規(guī)范和建議。
任職要求:
1、本科以上學歷,計算機或相關(guān)專業(yè),良好的英文表達能力,3年以上工作經(jīng)驗;
2、精通C++語言開發(fā),有扎實的代碼編寫能力和良好的設(shè)計能力;
3、熟悉webkit/blink/chromium/v8/node。js中至少一個的源碼
4、熱愛編程,注重代碼質(zhì)量,有較強的學習和編碼能力,有強烈的求知欲、好奇心,能及時關(guān)注和學習業(yè)界最新技術(shù);
5、熟悉Linux環(huán)境開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,熟悉前端開發(fā)優(yōu)先,熟悉rust、web assembly等技術(shù)者優(yōu)先。
客戶端工程師崗位職責7
職位要求:
1、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2、有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
3、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
4、熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
工作職責:
1.參與開發(fā)Unity3D手機游戲項目,以及第三方SDK接入;
2.熟悉iOS、Android平臺,負責iOS、Android版本的代碼分析、設(shè)計、編碼、出包工作;
3.根據(jù)需求完成對應(yīng)模塊開發(fā),能夠按時提交合格的項目功能;
4.跟蹤相關(guān)游戲最新的需求,能主動跟策劃提出自己對游戲需求的'理解;
任職要求:
1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件等相關(guān)專業(yè);
2.愛好編程,有C#、Lua語言編程基礎(chǔ),三年以上編程經(jīng)驗,一年以上U3D經(jīng)驗;
3.熟練掌握NGUI插件的使用方法;
4.有責任心、執(zhí)行力、良好的編碼習慣、良好的溝通能力;
5.認真負責,能承受工作壓力;
優(yōu)先考慮:
1.熟悉iOS平臺優(yōu)先;
2.熱愛游戲,熱愛動漫優(yōu)先;
客戶端工程師崗位職責8
職責描述:
1.負責客戶端相關(guān)邏輯的`腳本開發(fā);
2.負責游戲客戶端調(diào)優(yōu);
3.負責游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優(yōu)先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法
5. 熱愛游戲,能適應(yīng)手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先
客戶端工程師崗位職責9
1、負責安卓系統(tǒng)的應(yīng)用軟件的架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)實現(xiàn);
2、參與需求的討論及分析,分解功能模塊;
3、根據(jù)研發(fā)規(guī)范和項目流程編寫相關(guān)的技術(shù)文檔;
崗位要求:
1、精通Java,了解html5、json等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)具有良好的計算機軟件基礎(chǔ)(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法,java語言,設(shè)計模式);
2、有2年以上安卓APP及平臺開發(fā)經(jīng)驗,,熟練使用Eclipse、Android NDK或SDK等開發(fā)工具進行開發(fā),了解Android框架API,熟悉Launcher,熟悉交互設(shè)計,至少參與開發(fā)過一個完整的'安卓平臺應(yīng)用項目。具有安防監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)攝像機、流媒體客戶端開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,同時具備安卓及IOS平臺開發(fā)能力者更佳;
3、遵循軟件開發(fā)流程,注重客戶操作體驗,根據(jù)開發(fā)計劃能夠獨立的進行應(yīng)用及人機界面軟件模塊的設(shè)計和編碼實;
4)正規(guī)大學本科以上畢業(yè),有良好的的計算機網(wǎng)絡(luò)及操作系統(tǒng)基礎(chǔ)
5)人品端正,對工作充滿激情,學習能力強,有強烈的責任感與進取心,具備團隊合作精神,良好的溝通能力,能承受較大的工作壓力;
客戶端工程師崗位職責10
工作職責:
1、直播客戶端的.開發(fā),x264、obs、ffmpeg、webrtc的二次開發(fā)與優(yōu)化;
2、場景識別、超分辨率重建、碼率控制等算法的研究與實現(xiàn);
3、輔助全景直播、VR直播播放器開發(fā)及新技術(shù)調(diào)研;
任職要求:
1、熟悉音視頻封裝、編解碼原理,熟悉RTMP、Http—Flv、HLS、dash等流媒體傳輸協(xié)議;
2、熟練運用Wireshark/ffmpeg/EleCardVLC/OBS/Flash Media Live Encoder等工具;
3、熟悉Windows C++、Android、objective—C中的任何一種;
4、熟悉electron、QT、DuiLib等GUI框架;
5、有端到端的音視頻服務(wù)開發(fā)經(jīng)驗,如采集、編碼、推流、播放等;
6、精通常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
客戶端工程師崗位職責11
應(yīng)用軟件開發(fā)工程師(C++客戶端)職責描述:
1、根據(jù)業(yè)務(wù)需求,負責相關(guān)客戶端軟件的實現(xiàn)與維護;
2、按項目計劃參與項目的`編碼,單元測試,代碼評審和技術(shù)文檔撰寫
3、根據(jù)部門技術(shù)規(guī)劃,參與相關(guān)前沿技術(shù)預研及產(chǎn)品化
任職要求:
1、3年以上windows客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有C# WinForm開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通C/C++語言,熟悉STL標準庫中常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法及容器類,有良好的編程風格,對C/C++程序常見陷阱有足夠的洞察力以及處理能力;
3、熟悉MFC、QT開發(fā),能夠高效開發(fā)出交互和視覺設(shè)計要求的界面效果;
4、熟悉windows上的調(diào)試技術(shù),熟練使用windbg工具;
5、熟悉設(shè)計模式,多線程編程、內(nèi)存管理、數(shù)據(jù)庫編程;
6、熟悉socket網(wǎng)絡(luò)編程,具備WebService、RESTfull等RPC接口設(shè)計及開發(fā)經(jīng)驗;
7、至少熟悉PostgreSQL/MySQL/SQLServer/Oracle等數(shù)據(jù)庫中的一種;
8、具有較強的責任心、良好的溝通和執(zhí)行能力,能夠承擔工作壓力;
9、具有Electron、NW、js跨平臺桌面應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
客戶端工程師崗位職責12
直播客戶端c++工程師 職位職責:
1、直播客戶端的開發(fā),x264、obs、ffmpeg、webrtc的'二次開發(fā)與優(yōu)化;
2、直播推流端(pc采集端、手機端)視音頻采集、編碼、上傳的開發(fā)和維護
職位要求:
1、熟悉音視頻封裝、編解碼原理,熟悉rtmp、httpflv、hls等流媒體傳輸協(xié)議;
2、熟練運用wireshark/ffmpeg/obs/flash media live encoder等工具;
3、熟悉windows c++、c+、vba等開發(fā)語言;
4、熟悉electron、qt、duilib等gui框架;
3. 熟練掌握tcp 、 udp等網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,熟練掌握互聯(lián)網(wǎng)視頻的直播及點播應(yīng)用開發(fā),熟悉http,rtp/rtcp,rtsp,rtmp流媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議;
5、有端到端的音視頻服務(wù)開發(fā)經(jīng)驗,如采集、編碼、推流、播放等;
6、精通常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
客戶端工程師崗位職責13
工作職責
1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),技術(shù)攻關(guān)。
2.與其他技術(shù)人員進行配合交流,共同解決技術(shù)難題。
3.參與開發(fā)方案的制定,技術(shù)框架的設(shè)計
4.參與特效開發(fā)方案的制定與實現(xiàn)
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。
崗位要求
1.兩年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,有上線的產(chǎn)品優(yōu)先。
2.熱愛游戲,有創(chuàng)業(yè)精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的工作壓力;
3.有Unity3D成熟項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協(xié)作能力。
職位描述:
1、負責手游新項目客戶端開發(fā),游戲客戶端架構(gòu)與新技術(shù)的預研;
2、負責底層工具以及自動化工具開發(fā);
3、負責功能模塊的`搭建與實現(xiàn),確保所負責的開發(fā)模塊的穩(wěn)定及性能優(yōu)化。
客戶端工程師崗位職責14
職位職責:
1、直播客戶端的開發(fā),x264、obs、ffmpeg、webrtc的二次開發(fā)與優(yōu)化;
2、直播推流端(pc采集端、手機端)視音頻采集、編碼、上傳的開發(fā)和維護
職位要求:
1、熟悉音視頻封裝、編解碼原理,熟悉rtmp、httpflv、hls等流媒體傳輸協(xié)議;
2、熟練運用wireshark/ffmpeg/obs/flash media live encoder等工具;
3、熟悉windows c++、c+、vba等開發(fā)語言;
4、熟悉electron、qt、duilib等gui框架;
3. 熟練掌握tcp 、 udp等網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議,熟練掌握互聯(lián)網(wǎng)視頻的'直播及點播應(yīng)用開發(fā),熟悉http,rtp/rtcp,rtsp,rtmp流媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議;
5、有端到端的音視頻服務(wù)開發(fā)經(jīng)驗,如采集、編碼、推流、播放等;
6、精通常用算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
客戶端工程師崗位職責15
工作職責:
負責游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);
負責游戲客戶端的'調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設(shè)計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力。
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