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項目計劃

時間:2023-04-22 11:03:06 計劃 我要投稿

精選項目計劃匯編9篇

  日子在彈指一揮間就毫無聲息的流逝,我們又將續(xù)寫新的詩篇,展開新的旅程,現(xiàn)在就讓我們制定一份計劃,好好地規(guī)劃一下吧。相信許多人會覺得計劃很難寫?下面是小編精心整理的項目計劃9篇,歡迎大家分享。

精選項目計劃匯編9篇

項目計劃 篇1

  一、運營模式

  技術合作形式。結合我們是休閑小吃、飲料專賣店的特點,建議合作者在超市、車站、電影院、學校、商業(yè)街或其他有市場空隙之處等地域選址;統(tǒng)一裝修風格、統(tǒng)一產品;總部提供技術支持(包括人員培訓)和產品配送。

  二、產品和服務

  1、產品和服務描述

  出售各類小吃、茶類、酒水、飲料、簡餐等商品,并為客人提供優(yōu)良的環(huán)境和服務,讓消費者在這里展現(xiàn)一種自由無拘束、體驗一種小吃文化,使小吃吧成為休閑、朋友聚會的'好場所。

  這些業(yè)務與投資場所業(yè)主的產業(yè)沒有沖突。反而可以與投資場所業(yè)主的客源優(yōu)勢互補。

  2、競爭比較

  同行競爭格局對我們有利,能更好的提升我們的知名度。相對而言,我們管理水平、產品和服務質量,都占有相當

  三、市場分析

  1、市場需求

 。1)電影院與車站客源。

 。2)購物娛樂場所。

 。3)學校學生。

  2、行業(yè)發(fā)展趨勢

  小吃消費市場發(fā)展迅速,已經成為城市消費一大潮流。目前“小猴子”已經得到了消費者的認可。因此我們要利用加盟店品牌和資源優(yōu)勢,迅速建立知名度、美譽度,穩(wěn)固住老客源。

  四、推廣計劃

  (1)宣傳

  針對高校學生派送精美廣告單和小禮品,也可做成優(yōu)惠券形式。

  (2)事件營銷

 、賹W生派對、讀書活動。聯(lián)系加盟區(qū)域幾個重要高校的學生會組織,舉行一些沙龍派對、讀書活動,照樣有利于提升品位,吸引學生和年輕人消費。②時機成熟的時候,也可以舉辦一個以“小吃和生活”為主題的征文活動。

 。3)服務營銷

 、俳䥺T卡制度。

  卡上印制會員的名字。會員卡的優(yōu)惠率并不高,如9.5折。一方面,這可以給消費者受尊重感,另一方面,也便于服務員對于消費者的稱呼。特別是如果消費者和別人在一起,而服務員又能當眾稱他(她)為*先生、小姐,他們會覺得很受尊重。

 、趥性化服務。

  在桌上放一些宣傳品,內容是關于各類小吃的知識、故事等,一方面可以提升品位,烘托氣氛,也增加消費者對品牌好感。

  小吃知識 甜品

項目計劃 篇2

  1.游戲綜述

  1.1游戲概述

  這是一款融合中國歷史奇幻小說歷史故事等背景,突破單一世界設定,創(chuàng)造出真實虛擬大世界構架的大型多人在線網(wǎng)絡游戲(MMORPG)。本游戲以清新亮麗的唯美風格為游戲畫面,以人族之間的沖突為游戲基調,強調創(chuàng)造一個讓玩家互動生活的虛擬世界,鼓勵玩家之間的交流、對抗,實現(xiàn)以玩家為游戲真正創(chuàng)造者的目的。

  本游戲設定修仙類:分為神界和魔界,本游戲不受門派限制,成仙入魔全憑玩家自己的素質和修養(yǎng)來決定,我們在系統(tǒng)中設定角色修為系統(tǒng)。當然修為高的自然拔地升仙,修為低成魔或是妖,我們還在系統(tǒng)中設置了不同經商系統(tǒng),可以說我們的經商是要求玩家自己出海(進貨、鋪貨、經營),經營:分為兩種,30級是以自主經營,也就是說擺地攤到50級以上經營是以商鋪性質,我們要到商會去申請店面,而且可以雇傭其他玩家或NPC作為小工來幫你賺錢,這點就是和目前所有游戲的不同之處我們以現(xiàn)實化和人性化打造一款我們中國自己的游戲。當然還有游戲中為了讓游戲更加有趣我們設定的劇情中還有劫商、劫鏢、托鏢、以及劫號。都是和現(xiàn)在市面上見到的游戲有很大的不同,我想如果這款游戲出臺后會招到全國百萬玩家的親睞。也會獨斷整個網(wǎng)絡游戲市場。

  1.2美術風格

  采用支持多種解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻風格的美術風格。

  中式世界采用列國紛爭的形式,以歐洲中世紀多個人族獨立并彼此沖突的歷史背景為設計思路,通過表現(xiàn)各個領土獨特的清新畫面風格,勾勒出一幅虛幻的歐洲黑暗時代為設計基礎的時代風情。

  東方世界采用傳統(tǒng)的江湖動蕩,朝野沖突,正邪對立的設計形式,相對來說美術風格比較統(tǒng)一,將以厚重的傳統(tǒng)東方審美觀念的美術風格來表現(xiàn)一個基于中國宋明時期為背景基調的虛幻古代東方世界。

  1.3目標用戶

  年齡層:18-28歲的年輕用戶

  地域:在開發(fā)一級城市用戶的基礎上,兼顧不具備良好硬件條件的二、三級城市用戶。

  第一目標玩家群:2D國戰(zhàn)類網(wǎng)游《龍族》(約20萬)

  第二目標玩家群:已經免費運營的2D傳統(tǒng)網(wǎng)游《傳奇》(未確切統(tǒng)計具體數(shù)量)

  1.4游戲特點

  整個游戲將圍繞“戰(zhàn)爭”為核心內容展開,以玩家與玩家之間的自由交互爭斗為設計目標,讓成就型、探索型、交流型玩家在游戲中都有明確的定位和作用,充分營造出一個真實、可信、驚險、刺激的虛擬環(huán)境。

 。保娣ㄌ攸c

  多種規(guī)劃和層次的戰(zhàn)爭類型,特殊的全服軍團戰(zhàn)設計,將一般網(wǎng)絡游戲中的斗“勇”提升到斗“智”的層面,玩家不但要親自參與一線作戰(zhàn),還要在戰(zhàn)略上分析戰(zhàn)場變化,做出策略調整。各類技能和裝備,也分為個人戰(zhàn)斗和軍團作戰(zhàn)的不同類型。一場戰(zhàn)爭的勝利,將充分體現(xiàn)玩家運籌帷幄及統(tǒng)合調配的能力,極大提升成玩家的游戲成就感。這增加了整個游戲的對抗性和刺激性,并在玩法上體現(xiàn)了充分的自由度,使游戲更具有可玩性,同時也增加了玩家之間的協(xié)作及交流,提升了游戲粘著度。

  2.技術特點

  先進的可負載大量用戶的2D構架技術,創(chuàng)造出超大無縫地圖,讓整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù),并能極大限度的單組服務器承栽多人,實現(xiàn)大規(guī)模戰(zhàn)爭。同時,也可以讓游戲的不同版本之間交流互通,在創(chuàng)造出中式世界后,可以很快創(chuàng)造出東方版本,并通過交流服務器組,讓兩個版本之間的玩家可以交流互通,使游戲具有無限可擴展性,極大豐富了游戲內容及玩點,充分吸引玩家。

 。常O計特點

  獨立的競技服務器設計,可以讓玩家調用不同游戲版本中ID,進行以多人對抗為玩點的純粹競技類游戲和其他休閑類游戲。該設計可以充分調用游戲資源,讓玩家享受到一張點卡,數(shù)款游戲的實惠,讓游戲更具有競爭力。同時也可以將游戲裝備、道具剝離出來,創(chuàng)造更多的贏利點,增加運營利潤。

 。矗渌攸c

  整個游戲世界豐富多彩,充滿變數(shù)。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關卡增加了探索型玩家的探索區(qū)域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過復雜的收集、探索和解謎讓他們能夠發(fā)現(xiàn)通往敵國的秘密通道,并以此改變一場戰(zhàn)爭的`勝負。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們融入整個游戲的世界設定及氛圍中。另外游戲將以豐富的生活技能,釀造一個有特色的后勤補給系統(tǒng)。該系統(tǒng)將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,替代單純的打怪升級,營造出一個輕松和諧的游戲環(huán)境。而該系統(tǒng)的產出將直接關系到戰(zhàn)爭的進行,沒有后勤補給的人族將面臨糧草不濟,無法戰(zhàn)斗的境地。給予玩家閑暇時的更多樂趣。

  2.游戲設計說明

  2.1游戲類型定位

  盡管由于《泡泡堂》等休閑網(wǎng)絡游戲的成功,帶來國內休閑網(wǎng)絡游戲制作的高潮,但必須看到,休閑網(wǎng)絡游戲的游戲模式較為單一,對于單個玩家的粘著度也較低,其成功往往是建立在基礎用戶群的人氣之上的。迄今為止,尚沒有一款休閑網(wǎng)絡游戲可以在運營公司缺乏基礎用戶群的情況下獲得成功。

  與休閑網(wǎng)絡游戲類似的是類網(wǎng)絡游戲,相比之下則更加依賴于基礎用戶群的龐大,在目前聯(lián)眾、邊鋒、QQ三分天下,各種中小平臺蜂擁而上的情況下,要再來慢慢培養(yǎng)

  基礎用戶群,則無異于癡人說夢。此外,休閑類游戲技術門檻過低,中小游戲企業(yè)無法阻止自己的創(chuàng)意乃至作品被大公司輕易模仿和剽竊。

  至于手機游戲,由于3G標準尚不明確,其市場前景、贏利模式等均不明朗,整個手機游戲開發(fā)市場恍若水中月鏡中花。以至于開發(fā)者只能寄希望于通過出售團隊或是二期融資來換取利潤。

  從目前絡游戲市場的用戶群分布來看,MMORPG仍然占據(jù)著網(wǎng)絡游戲市場的主流地位,受眾龐大,而MMORPG在世界構架的豐富性、游戲模式的多樣性以及由玩家角色成長所帶來的粘著度,更是其他類型網(wǎng)絡游戲所無可比擬的。可以毫不夸張地說中國玩家仍然衷情于MMORPG,而對于MMORPG所營造的奇幻世界,也具有廣泛的接受度,并可以形成切實的代入感,

  因此,從游戲類型上來說,制作奇幻背景的MMORPG是最符合市場需要的選擇。

  2.2游戲玩法定位

  目前世面上的大部分MMORPG網(wǎng)絡游戲的設計理念無非是兩個:傳統(tǒng)《傳奇》的單純打怪練級模式和《魔獸世界》的任務副本模式。單純打怪練級的模式推出已經有很多年了,很難發(fā)展出新的變化來,而任務副本模式需要不斷的更新游戲內容,以上兩個模式即使制作的再好,也很難和市場上的同類產品比較,那么我們游戲產品的特色在哪里哪?

  傳統(tǒng)游戲模式的缺陷在于,讓玩家和電腦控制的AI互動,即人和機器斗。電腦的智力是有限的,是有規(guī)律可尋的,并且相關的AI模式都是游戲制作者制作的。實際點來說,玩家和電腦AI互相動的游戲,就是成千上萬的玩家與幾十個游戲設計者的較智過程,雖然游戲設計者有著控制游戲規(guī)則的優(yōu)勢,但是時間一長,相關規(guī)律和模式必定會被玩家所熟悉,畢竟幾十個人是無法和幾千幾萬人比較智慧的,那么游戲的內容也就會被玩家厭倦。這時候只有不斷更新游戲內容,推陳出新,才能繼續(xù)吸引玩家游戲,但是反觀國內游戲公司的人力和物力,鮮有公司可以持續(xù)不斷的更新游戲,這就造成了游戲產品的較短生命周期!芭c人斗其樂無窮!

  這就是我們游戲的設計優(yōu)勢,為什么那么說,通過對3C,CS這類競技游戲,我們發(fā)現(xiàn)這些游戲中的玩家?guī)缀跬耆珱]有和電腦對抗的過程,游戲規(guī)則也非常簡單,場景也很小,為什么能夠吸引大量用戶投入大量時間,關鍵在于這些游戲的主要玩法是通過玩家間的相互對抗來產生的,當對手是實際的玩家,相互間智慧的較量,在一個簡單系統(tǒng)設計下,就能由玩家演變出各類多樣玩法來,這樣的設計在資源消耗和吸引力上,都不是傳統(tǒng)產品能相比較的。 在具備了這個理念基礎后,我們來比較一款比較老舊的網(wǎng)絡游戲所產生的效益,2D對抗類網(wǎng)絡游戲《龍族》是一款比傳奇還要古老的的網(wǎng)絡游戲,并且在程序方面有致命設計錯誤:玩家可以通過簡單工具在本地修改人物數(shù)據(jù)。但是就是這一款古老游戲,從20xx年運營至今,還保持著數(shù)萬用戶,并且20xx人的在短短幾個月間能獲利數(shù)十萬。這就是對抗類游戲的魅力所在。

  那么回到我們的項目中來,我們將設計一款以殺怪練級和任務副本為輔,以多層次大規(guī)模的各類戰(zhàn)爭戰(zhàn)對抗為主的MMRPG網(wǎng)絡游戲。

  2.3美術風格定位

  首先,國內3D技術與國外相比明顯落后,技術上的落后導致在具體游戲設計上處處受限,使得3D游戲的游戲性反而大打折扣。相反,國內外2D技術差距很小,存在的技術瓶

  頸少,設計開發(fā)的自由度要大大優(yōu)于3D游戲,尤其是本游戲需要頻繁出現(xiàn)大規(guī)模玩家戰(zhàn)爭是目前3D技術無法實現(xiàn)的。

  其次,從制作成本上來說, 3D游戲在資金與人員上的投入要遠大于2D游戲,國內的各家大型開發(fā)公司之所以全力投入,希望在目前國內沒有出現(xiàn)一款優(yōu)秀3D游戲的情況下,來確立自己在游戲開發(fā)行業(yè)中旗手的地位,而此時,中小游戲企業(yè)如果貿然投入,顯然是不自量力。

  第三,2D與3D,本身并沒有高低之分,3D游戲的玩家并不意味著就會拒絕玩2D游戲,而事實上,精美的2D手繪風格畫面,對玩家來說仍然非常具有吸引力,其表現(xiàn)并不亞于任何3D游戲(更何況國內3D游戲的畫面往往還慘不忍睹),重要的是,玩家還不必為電腦配置是否勝任而擔心,因此說,2D游戲仍然擁有龐大的用戶受眾群,特別是在相對電腦配置較為滯后的二、三級城市網(wǎng)吧和無自主收入的學生群體中。

  目前,早期的2D網(wǎng)絡游戲因運營時間過長,已經低迷;而當前國內主要開發(fā)公司又專注于3D游戲開發(fā),以至于2D網(wǎng)絡游戲市場出現(xiàn)巨大空白,而此時,如果能出現(xiàn)一款出色的2D網(wǎng)絡游戲,其市場潛力可想而知,相對于投資大、周期長、競爭激烈的3D游戲開發(fā)市場,2D網(wǎng)絡游戲的開發(fā)前景更為廣闊。

  由于目前機器硬件水平的提高,我們完全可以打破傳統(tǒng)2D設計的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2D游戲,并且采用幾年前由于被硬件性能所局限的多種先進技術,制作出一款具有更多技術含量的2D游戲。

  2.4游戲制作團隊和相關渠道

 。保A團隊人員(6人)

  通過在網(wǎng)絡游戲制作行業(yè)的長年工作,我們集中了一批志同道合的業(yè)內朋友,作為我們 的開發(fā)團隊的技術核心。目前七人的基礎團隊中,擁有策劃兩名,美術兩名,程序兩名的強 大實力,他們中有的是歷史碩士,有的是作家協(xié)會的成員,有的是美院的講師,有的獲得過 國際大賽的金獎,各個實力不俗。平均年齡在25-29歲之間,既有年輕人充沛的活力和敏銳 的游戲感知,又有著創(chuàng)作激情和穩(wěn)重工作態(tài)度。更重要的是,我們的團隊成員之間都是有著 多年合作經驗的,并且共同開發(fā)過多款網(wǎng)絡游戲。是一支技術過硬,合作密切的強大技術隊 伍。

  20xx年組成團隊途徑5年時間,曾經和巨人網(wǎng)絡共同開發(fā)《征途2》后期制作是由我們團隊

  制作完成的,20xx年啟動我們自己的網(wǎng)絡游戲項目。

 。玻嚓P渠道

  由于在相關行業(yè)的長期工作,作為創(chuàng)造自身事業(yè)的有心人,我們團隊中積累了不少相關 行業(yè)的渠道資源,其中和游戲開發(fā)和運營相關的有以下這些:

  行業(yè)人力資源:我們團隊成員在各自相關領域有著寬廣的人脈基礎,很容易就能發(fā)展到相關的優(yōu)秀技術力量。

  點卡銷售渠道:我們的成員中,有的和各大點卡發(fā)行商也著多年的良好關系,能夠迅速的展開點卡渠道的鋪設。

  ISP接入商渠道:我們和江蘇地區(qū)最大的電信ISP接入商以及全國地區(qū)的網(wǎng)通有著良好的接觸,將來能夠很快的在南北同時推光和運營我們的產品。

  基礎推廣渠道:我們在江蘇的地方性門戶網(wǎng)站,全國的奇幻類文學站點,浙江地區(qū)的一二級城市的網(wǎng)吧,日照地區(qū)的網(wǎng)通宣傳網(wǎng)絡等等一系列相關宣傳推廣渠道都有良好關系,可以迅速的為產品打開市場。

  其他相關渠道:行業(yè)的多年經驗使得我們的成員在行業(yè)各方面都有著一定聯(lián)系,能夠非常有效的展開各項工作。

  3.開發(fā)進度規(guī)劃

  根據(jù)項目進程保持團隊規(guī)模調整。

  通過一系列的制度培養(yǎng)團隊文化與規(guī)范設計流程。

  通過基準線的掌控與里程碑的設置把握時間及提升團隊戰(zhàn)斗力。

項目計劃 篇3

  一、評審對象和組織方式

  評審對象:

  本次省科技計劃項目的評審對象為各企事業(yè)單位按照我省20xx年度科技計劃申報指南申報的各類科技計劃項目。重大專項項目的組織和評審依照重大專項辦公室的工作計劃盡快組織完成。

  組織方式:

  (1)對重大專項、重點專項兩個層次的申報項目以及部分定向組織的重點項目,擬采取專家逐項論證評審(或在網(wǎng)上統(tǒng)一評審的基礎上,專家逐項論證評審)的.方法。

  (2)其他重點項目和引導項目,采取網(wǎng)上統(tǒng)一評審的方法。其中省直有關部門和單位申報的項目,以及國際科技合作項目,成果推廣計劃項目由廳統(tǒng)一組織評審,其他地市企事業(yè)單位申報的項目委托各地市科技局組織評審。

  二、組織分工

  廳發(fā)展計劃處:負責本次評審工作的組織和協(xié)調。

  各業(yè)務處室:負責相關領域項目的評審組織工作,包括項目的評審分組、確定評審專家入選條件、評審指標和權重確定,以及評審監(jiān)督指導等工作。

  監(jiān)察室:負責按專家入選要求確定評審專家?guī),隨機抽取專家,評審工作的紀律監(jiān)督,受理有關紀律投訴。

  廣東省科技評估中心:協(xié)助計劃處組織本次評審工作,承擔具體的評審事務工作。具體大農業(yè)、工業(yè)高新技術、社會發(fā)展、產學研合作、成果推廣、國際合作項目以及軟科學研究項目組織評審的具體事務工作。

  1、按照各業(yè)務處室要求建立網(wǎng)上評審專家候選子庫、協(xié)助監(jiān)察室隨機抽取專家并通知專家。

  2、協(xié)助專業(yè)處室確定各領域項目評審指標體系和權重。

  3、監(jiān)督落實項目評審進度,對專家進行指導。

  廣東省生產力促進中心:承擔科技基礎條件建設項目網(wǎng)上評審的具體事務工作。

  1、按業(yè)務處室要求建立評審專家候選子庫協(xié)助監(jiān)察室隨機抽取專家并通知專家。

  2、協(xié)助專業(yè)處室確定各領域項目評審指標體系,規(guī)劃方案《科技計劃項目評審工作方案》。

  3、監(jiān)督落實項目評審進度,對專家進行指導。

  各地市科技局:按照科技廳的委托,對本市企事業(yè)單位申報的重點項目和引導項目組織評審。

  省科技信息中心:業(yè)務綜合管理系統(tǒng)的維護和管理工作,對各參與人員提供網(wǎng)絡技術指導。

  二、工作進度安排

  本次評審工作將在4月份全部完成。

  1、4月2日召開各業(yè)務處室協(xié)調會,介紹20xx年度項目評審工作方案并征求各單位意見。會后各單位抓緊有關準備工作。

  2、4月3日各處室將對本工作方案的修改意見反饋計劃處;各處室完成評審項目的分組類別和各組評審專家的入選條件,提交評估中心和生產力促進中心。

  3、4月7日,評審中介機構完成評審專家侯選庫建立工作,并提交廳監(jiān)察室。

  4、4月8日各業(yè)務處室在網(wǎng)上完成具體項目評審分組;提交《20xx年廣東省科技計劃項目評審專家意見表》和各指標權重;完成對每個評審組評審專家的評審指導意見。

  監(jiān)察室完成評審專家的抽取排序?萍荚u估中心和生產力促進中心按抽取結果通知有關專家。

  5、4月10日科技信息中心、科技評估中心、生產力促進中心做好網(wǎng)上評審前的各項準備工作。

  6、4月11日開始網(wǎng)上評審, 4月25日前完成。

  7、專家逐項論證的組織性項目評審工作在5月15日前完成。

  8、省部產學研項目參照本方案有關規(guī)定,與相關單位確定具體時間和操作要求,6月30日前完成組織評審工作。

  9、各地市科技局組織的項目評審在4月30日前完成,科技評估中心和科技信息中心提供相關業(yè)務指導。

  三、其他有關事項說明

  1、評審框架及指標體系

  (1) 評審框架

  工業(yè)、農業(yè)和社會發(fā)展三大領域的評審框架,如下圖:

  成果推廣、國際合作和軟科學研究項目的評審框架參考以上內容并結合項目的特點確定。

  (2) 指標體系和權重

  各領域具體評價指標和權重由各業(yè)務處室自行確定,參考指標體系及權重見附件。

  3、評審專家的遴選和通知

  (1) 專家的遴選采用從專家?guī)祀S機選取和專業(yè)處室調整相結合的方式,具體采用以下程序:

  評估中心按照專業(yè)處室提出的項目分組和專家入選要求,在廳監(jiān)察室的監(jiān)督下,從專家?guī)熘袨槊總評審組初選25名專家組成的評審專家候選子庫并征求專業(yè)處室意。

  各專業(yè)處室根據(jù)實際情況對候選專家候選子庫進行調整,并可為每個評審小組指定1名專家入選。

  評估機構將評審專家候選子庫提供給廳監(jiān)察室進行隨機排序。

  評估中心按照排序為優(yōu)先順序邀請5名專家參加評審工作(各業(yè)務處室指定專家不經排序即可入選)。

  4、 項目分組

  建議每個評審小組評審項目最多不超過40項。一個專家評審組中可以包含多個相近專題。

  5、相關聯(lián)絡人:xxx

項目計劃 篇4

  客家野菜 創(chuàng)業(yè)計劃書

  所 在 學 校:惠州學院

  指 導 老 師:xx副教授、xxx副教授 創(chuàng)業(yè)小組成員:xxx xx xx 聯(lián) 系 電 話:e-mail 地 址:聯(lián) 系 地 址:

  copyright 20xx 客家野菜創(chuàng)業(yè)小組 第1頁,共54頁

  目 錄

  客家野菜 創(chuàng)業(yè)計劃書 目 錄

  第一章 執(zhí)行概要 1.1 創(chuàng)業(yè)背景和項目的簡述 1.2 公司基本情況及管理團隊 1.3 市場分析與營銷策略 1.4 產品、服務、制造

  1.5 投資、財務及風險分析 第二章 企業(yè)介紹 2.1 企業(yè)理念 2.2 公司簡介 2.3 公司情況

  2.4 企業(yè)的總體戰(zhàn)

  2.5 企業(yè)的具體發(fā)展戰(zhàn)略 初期(1-2年) 中期(3-5年) 長期(5-10年) 2.6 創(chuàng)業(yè)機遇

  第三章 產品與服務 3.1 產品介紹與開發(fā) 3.1.1 初期產品介紹

  3.1.2中期和后期產品策劃 3.2 產品包裝 3.3 定價策略 3.4 服務

  1 2 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 略9 11 11 12 13 13 14 14 14 16 16 17 17 18 19 19

  3.5.1 產品優(yōu)劣勢分析

  3.5.2 產品的市場前景預測 3.5.3 產品的品牌和專利

  copyright 20xx 客家野菜創(chuàng)業(yè)小組 第2頁,共54頁第四章 市場分析和營銷策略 4.1 市場分析

  4.1.2 市場微觀環(huán)境 4.1.3 競爭分析

  4.1.4 企業(yè)能力分析

  4.1.5 消費者市場和組織市場分析 4.2 市場營銷策略 4.2.1 目標市場戰(zhàn)略 4.2.2 市場開發(fā)戰(zhàn)略 4.2.3 品牌戰(zhàn)略 4.2.4 分銷策略 4.2.5 促銷策略 4.2.6網(wǎng)絡營銷策略 第五章 產品生產 5.1 產品的安全戰(zhàn)略管理 5.2 生產基地選擇 5.3 生產設備 5.4 生產要點 5.5 生

  產流程 5.6 質量控制 第六章 管理團隊

  6.1 企業(yè)文化

  6.1.1 公司經營理念 6.1.2 公司形象(ci) 6.1.3 公司愿景 6.2 公司治理結構

  6.2.1 公司成立相關背景及性質 6.2.2 初期公司組織結構圖及說明 6.2.3 人員、薪酬、激勵及績效考核 6.2.4 中后期公司的組織結構 第七章 投資分析

  7.1 投資資金使用預測

  7.1.1 第一年預測投資費用明細表 7.2 資金籌集 7.3 債務的償還

  7.4 經營銷售敏感性分析

  copyright 20xx 客家野菜創(chuàng)業(yè)小組 第3頁,共54頁

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  20 21 21 22 22 23 23 25 26 26 27 28 30 30 31 31 31 32 33 33 33 33 34 34 34 34 34 36 39 41 41 42 42 43 43第八章 財務分析 8.1 主營產品收入 8.2 主要費用預算表

  8.2.1 融資租入固定資產折舊 8.2.2 固定資產折舊 8.3 工資分配表

  8.4 預測利潤及利潤分配表 8.5 預測資產負債表 8.6 相關財務分析 8.7 雷達圖分析

  第九章 風險預測與控制 9.1風險預測 9.2風險控制 總 結 (一)、建議烹飪方法 (二)、機器設備 一、gxj高壓清洗機 二、蔬菜平板速凍機 三、氣調保鮮庫 四、生產線圖例布置

  (三)、公司章程 綠光客家野菜

  有限責任公司章程 第一章 總 則

  第二章 公司名稱和住所 第三章 公司經營范圍 第四章 公司注冊資本

  第五章 股東的姓名(名稱)、出資方式、出資額、 第六章 股東的`權利和義務 第七章 股東轉讓出資的條件

  第八章 公司的機構及其產生辦法、職權、議事規(guī)則 第九章 公司的法定代表人

  第十章 財務、會計制度、利潤分配及勞動制度 第十一章 公司的解散事由與清算辦法 第十二章 股東認為需要規(guī)定的其他事項

  (四)、公司主要職位說明

項目計劃 篇5

  一、項目概要

  (一)社區(qū)簡介

  康體嘉苑社區(qū)位于淮安市生態(tài)新城西片區(qū),通甫路東側,體育中心北側,總占地面積約為203畝,建筑面積為18.69萬平方米,共1524戶?刁w嘉苑社區(qū)由原來的嚴卓村、金牛村、運南村以及富城村四個村規(guī)劃合成的一個社區(qū),作為村民拆遷的安置房來使用,曾被評為省安置房中的“金品工程”,于20xx年9月開工,20xx年8月竣工。20xx年9月2日,生態(tài)新城富城路辦事處成立,統(tǒng)一對社區(qū)進行管理和服務。

  康體嘉苑社區(qū)轄區(qū)內的行政事業(yè)單位為公安新城分局,并在每個村設立一個黨支部。該社區(qū)的公共娛樂場所有4家,并配有幼兒園、居家養(yǎng)老服務中心,百姓大舞臺、社區(qū)衛(wèi)生服務站,另外社區(qū)還建立社區(qū)志愿服務中心,為居民的文化娛樂、衣食住行提供了方便快捷的服務。近兩年來,康體嘉苑社區(qū)本著以人為本,服務居民,服務單位的原則,緊緊圍繞社區(qū)和諧建設,開展了一系列服務居民的公益活動,服務廣大群眾,增強了社區(qū)居民的凝聚力、歸屬感和認同感。

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  據(jù)統(tǒng)計,我國現(xiàn)在共有8500多萬殘障人士,身體的殘疾導致他們特殊的心理特點及與眾不同的生活方式和行為模式,在生活、學習和就業(yè)方面遇到諸多困難,得不到有效的支持和幫助,甚至遭到厭棄或歧視,從而會產生輕視自己的心理。不愿主動與人接觸和交流,對未來也表現(xiàn)出焦慮或悲觀。在這些因素的影響下,殘疾人士不僅不能健康成長,連基本的人際交往也會出現(xiàn)問題。按照馬斯洛需要層次理論的可知,雖然殘疾居民不同于正常人,但也應有享受正常人幸福生活的權利。所以,扶殘助殘,幫助殘疾人士改善消極的人生態(tài)度,培養(yǎng)健康的生活方式是整個社會義不容辭的責任。

  淮安市生態(tài)新城康體嘉苑小區(qū)共有住戶1500多戶,其中殘疾家庭有210戶,并且有部分家庭存在兩個以上殘疾人。20xx年1月4日起,生態(tài)新城富城路辦事處配合上級,積極開展《全國殘疾人基本服務狀況和需求專項調查》工作。為

  進一步了解本社區(qū)殘疾人的基本情況,推進扶殘助殘項目的開展,我們實習小組以調查員的身份,將“扶殘助殘,有你有我”作為項目主題,基于專業(yè)的社會工作理念的指導,運用社區(qū)工作方法,對本社區(qū)殘疾人進行走訪和調查,為幫助殘疾居民增強自信心,幫助殘疾人士建立良好的支持網(wǎng)絡,正常的融入社區(qū),建立扶殘助殘的陽光社區(qū)為目標,我們制定了此項目計劃書,并在實習期間對項目部分內容進行了實踐。

  二、理論框架

  我們此次項目的工作對象是社區(qū)中的殘疾居民。這些人員普遍表現(xiàn)為生理上存在殘疾,缺乏自我照顧、正常生活的能力。針對這一現(xiàn)實情況分析制定工作方案時,社區(qū)照顧模式成了社區(qū)社會工作者介入社區(qū)工作的方法之一。

  社區(qū)照顧是動員社區(qū)資源,運用非正規(guī)網(wǎng)絡,聯(lián)結正規(guī)服務所提供的服務支援和設施,讓有需要的人士在家里或社區(qū)中的家庭環(huán)境下得到照顧,過著正常的生活,加強在社區(qū)內生活的能力,達到與社區(qū)的融合,并建立一個具有關懷性的社區(qū)。社區(qū)照顧按照服務提供者的主體不同可分為正規(guī)照顧和非正規(guī)照顧兩類。

  社區(qū)照顧的技巧與服務方式分為社區(qū)層面和個人家庭層面。在社區(qū)層面的技巧與服務方式包括資源調動、社區(qū)聯(lián)絡、社區(qū)教育和社區(qū)照顧訓練。此次項目以服務對象的需要為導向,社會工作者從微觀的個案工作方法、中觀的小組工作到宏觀的社區(qū)工作方法,每個層面的工作都有人、財、物的調調、管理與服務的整合。

  社區(qū)照顧模式的策略主要指我們使用什么方式使服務的使用者和服務者相互理解溝通,進而建立起彼此信任的關系,我們使用什么方法建立社區(qū)照顧的服務網(wǎng)絡,已完成社區(qū)照顧的任務,實現(xiàn)社區(qū)照顧服務的目標。其內容主要包括:

  1、確定社區(qū)照顧的服務對象群及居住所在,與之建立起相互信任的關系;并探索他們自身的潛能與資源,幫助他們建立自信心。

  2、建立社區(qū)照顧網(wǎng)絡和自主組織。分為:直接服務的自助組織服務系統(tǒng),同類型服務對象的互助組織的服務系統(tǒng),社區(qū)危機處理的自助組織服務系統(tǒng)。

  在方案設計實施的過程中,社會工作者要及時做好相關的跟進,監(jiān)督以及評估工作。在隨時根據(jù)社區(qū)可變的實際情況適時調整服務方案,從而使服務方案能夠達到預期的目標,促進社區(qū)整體的發(fā)展。

  三、項目目標

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  幫助殘疾人進行正常社會活動,培養(yǎng)居民對殘疾人的關心照顧意識,殘疾人之間加強溝通,協(xié)助社區(qū)建立一個幫扶殘疾人士的陽光康體社區(qū)。

 。ǘ┻^程目標

  1、加強社區(qū)全體居民對社區(qū)的歸屬感和認同感,培養(yǎng)他們主動關心、照顧社區(qū)殘疾居民的.社會意識,消除對殘疾人的歧視觀念。

  2、幫助殘疾居民增強自信心,正常的融入社區(qū),協(xié)助他們建立自己的生活方式和社交關系。

  3、充分挖掘和動員社區(qū)內外資源,在社區(qū)中形成支持網(wǎng)絡,建立照顧和關懷的陽光社區(qū)。

  4、普及政府對殘疾人保障和福利方面的相關政策,讓殘疾人享受到社會相應的社會保障權、公共服務和社會福利,減少其待遇上的不平等。

  5、加強社區(qū)殘疾人基礎設施建設,增設殘疾人志愿服務小組,搭建一個平臺,讓殘疾人得到更好更專業(yè)的服務。

  四、受益群體分析

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  康體嘉苑社區(qū)內的殘疾人士,包括各個年齡層的男女殘疾人士,及不同類型和不同致殘原因的殘疾人士。具體服務對象是由于身體殘疾導致生活行為方式出現(xiàn)偏差,面對人群和社會采取逃避方式或悲觀態(tài)度,有自卑情緒的殘疾人

  (二)特點

  1、康體社區(qū)內殘疾人士數(shù)量較多,占社區(qū)總人口的14%,男女人數(shù)相差不大,且分布于不同年齡層。

  2、康體社區(qū)內殘疾人涉及的殘疾類型范圍較廣,包括肢體殘疾、智力殘疾、聽力殘疾、言語殘疾、視力殘疾及精神殘疾。殘疾等級也不一。同時致殘原因較為繁多,總的來看,可分為四類:先天殘疾、因病致殘、因工致殘、意外事故。

  3、社區(qū)內殘疾人士較為敏感,很少在社區(qū)內走動,參與社區(qū)事務與各項活動,對外界有一定的抵觸性。其日常生活多依靠自身或家庭,較少接受到社區(qū)的照顧和幫助。

  4、康體社區(qū)居民均為原拆遷地村民,受教育水平較低,對醫(yī)療保障方面的知識了解較少。很多人身體遭受傷害之后,因為各種因素,缺乏有效的治療和服務,致使原本可以改善甚至治愈的疾病得不到解決,成為長久之痛楚。

  五、擁有的資源及可調動資源

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  1、人力資源

  居委會工作者若干,實習小組成員,社區(qū)登記志愿者若干。全國殘疾人服務于需求專項調查人員。

  2、物資

  社區(qū)原有的相關的活動設備、宣傳欄和展板等;社區(qū)具有一定的社區(qū)活動經費。

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  1、社區(qū)原有的相關的活動設備:康體社區(qū)居家養(yǎng)老服務中心,便民服務中心、信訪接待室、志愿服務工作站、圖書閱覽室、文體活動室、電腦、活動器材等設備,以及社區(qū)擁有的資金與新進物資。

  2、康體嘉苑每周一、三、五開放的文體活動中心“百姓大舞臺”。

  3、社區(qū)轄區(qū)內的各單位及政府支持、相關的贊助商以及社區(qū)居民。

  4、康體社區(qū)殘疾人基本資料、殘疾等級和他們對于教育、社會保障、康復和文化體育等方面需求的詳細信息。

項目計劃 篇6

  為貫徹落實全市"項目建設年"活動安排部署,充分發(fā)揮項目建設在加快發(fā)展速度、加快產業(yè)轉型、加快民生改善中的重要作用,根據(jù)《株洲市人民政府辦公室關于印發(fā)<株洲市項目建設年活動實施方案>的通知》(株政辦函〔20xx〕6號文件精神,結合我縣實際,制定本實施方案。

  一、工作目標

  充分調動各級各部門的力量,形成合力,著力解決制約項目用地、融資以及建設環(huán)境、服務效能等存在的問題。集中包裝策劃一批事關全縣國民經濟和社會長遠發(fā)展的重大項目,實現(xiàn)儲備項目的`滾動開發(fā),重點籌劃一批單項投資10億元以上重大前期項目;推進一批重大建設項目,實現(xiàn)早日竣工投產達效,確保全縣重大建設項目年度完成投資31.85億元以上,全縣固定資產投資過50億元;廣泛籌措項目建設資金,著力用好國家政策,拓寬融資渠道,激活民間投資,全力爭取國家及省市專項資金。

  二、工作重點

  一做實項目前期工作。各級各部門要對"十二五"項目庫和各部門專業(yè)項目庫逐一進行落實,抓緊規(guī)劃論證,完善相關條件,做好項目可行性研究報告,明確項目選址,落實土地預審,開展環(huán)境和節(jié)能評價,搞好項目立項等前期工作,成熟一批、開發(fā)一批。搶抓長三角、珠三角產業(yè)轉移、長株潭"退二進三"戰(zhàn)略和沿海發(fā)達地區(qū)新一輪產業(yè)發(fā)展集聚機遇,瞄準市場和尋找政策機遇,力爭今年6月底以前對原有項目庫進行認真梳理,新增和滾動開發(fā)一批項目,形成一批項目前期資料充實,建設條件具備,能夠指導"十二五"期間項目爭取及招商引資的項目庫。全年做實5個以上單項投資過10億元、10個以上投資過億元的項目前期工作。

  二全面參與市"十大"主題活動。認真落實項目建設責任,加強部門聯(lián)動,協(xié)助辦理立項、征地、報建等相關手續(xù),推進項目集中開工,重點解決一批重大建設項目存在的突出問題,積極參與"銀企對接會"活動,籌措項目建設資金,積極參與全市"問題集中銷號月"、"重大前期項目推廣會"、"項目集中竣工月"和"項目考核和鄉(xiāng)鎮(zhèn)項目投資競賽評比"活動。

  三強化要素保障。堅持節(jié)約集約用地,從嚴控制項目投資強度、建筑密度、綠化率、附屬設施用地比例等關鍵指標,挖掘土地潛力,促進土地可持續(xù)利用。加大土地報批、土地征拆、土地儲備、土地出讓工作力度,力爭全年報批土地4000畝以上,確保全縣重點工程、重點項目、企業(yè)發(fā)展土地有效供給。主動適應國家宏觀政策特別是貨幣政策調整的新形勢,積極爭取國家、省、市政策對我縣的適當傾斜,多措并舉緩解項目建設資金矛盾。搭建銀企合作平臺,完善信貸擔保體系建設,引導鼓勵各類資金投入十大產業(yè)項目、十大基礎工程、十大民生實事和"四創(chuàng)四化"建設。

  四積極參與全市"鄉(xiāng)鎮(zhèn)項目投資競賽"活動。組織各鄉(xiāng)鎮(zhèn)全方位、多領域爭項目引資金,提高全縣鄉(xiāng)鎮(zhèn)固定資產投資規(guī)模和水平。完善鄉(xiāng)鎮(zhèn)固定資產投資統(tǒng)計辦法,著重從固定資產投資、項目引進、項目開工建設等三個方面開展全縣鄉(xiāng)鎮(zhèn)項目投資競賽活動,形成上下齊抓項目工作合力,積極爭取株洲市年度"二十佳"項目投資鄉(xiāng)鎮(zhèn),掀起我縣新一輪項目建設高潮。

  三、工作步驟

  一前期準備階段(20xx年1-2月)

  組織申報省市重點項目,擬定全縣重大前期項目和重大建設項目名單,制定工作方案,成立工作機構。

  二組織實施階段(20xx年3-12月)

  積極參與全市"十大"主題活動,實施重大項目月調度,季講評,年考核。

  1.3月份參與全市"項目集中開工月"活動,力爭3月份全年新建項目開工三分之一以上20xx年最新建設項目實施方案范文20xx年最新建設項目實施方案范文。

  2.4月份參與全市"現(xiàn)場集中辦公月"活動,集中解決一批重大建設項目存在的突出問題。

  3.5月份參與全市"重大項目現(xiàn)場經驗交流會"活動。

  4.6月份參與全市"項目現(xiàn)場講評"活動。

  5.7月份參與全市"銀企對接會"活動,促進銀行與企業(yè)深度對接,籌措項目建設資金。

  6.8月份組織"'三個十'工程攻堅戰(zhàn)"活動,推進全縣十大設施、十大產業(yè)項目和十大民生事業(yè)項目建設。

  7.9月份參與全市"問題集中銷號月"活動,集中解決每月項目調度累積的問題。

  8.10月份參與全市"重大前期項目推廣會"活動,將開發(fā)儲備的重大項目進行深度包裝,面向全社會推介。

  9.11月份參與全市"項目集中竣工月"活動,力爭11月份全縣重大項目竣工40%以上。

  10.12月份參與全市"項目考核和鄉(xiāng)鎮(zhèn)項目投資競賽評比"活動。

  三總結表彰階段(20xx年2月)

  召開總結表彰大會?偨Y經驗,研究建立持續(xù)推進項目建設長效機制。

  四、保障措施

  一加強領導,提高認識。為加強對全縣項目建設的組織領導,成立株洲縣項目建設協(xié)調領導小組,由縣委副書記、縣長任組長,縣委、常務副縣長任常務副組長,各分管副縣長任副組長,縣委組織部、縣委宣傳部、縣委政法委、縣政府辦、縣監(jiān)察局、縣發(fā)改局、縣經信局、縣招商局、縣農辦、縣科技局、縣公安局、縣檢察院、縣法院、縣財政局、縣國土資源局、縣住建局、縣規(guī)劃局、縣環(huán)保局、縣交通運輸局、縣商務局、縣統(tǒng)計局等為成員單位。領導小組辦公室設在縣發(fā)改局,由縣發(fā)改局局長兼任辦公室主任。領導小組下設"一室四組":即辦公室、宣傳組、調度組、檢查考核組、環(huán)境保障組(相關職責見附件3)。通過新聞媒體加大對項目建設的宣傳報道力度,集中一切力量開展招商引資和項目建設,形成良好的氛圍。全縣各級各部門要積極主動爭項目,想方設法引項目,千方百計上項目,集中精力抓項目,掀起項目建設新高潮。

  二強化服務,優(yōu)化環(huán)境。一是進一步優(yōu)化行政審批流程,壓縮審批時限,推進集中辦理和網(wǎng)上審批。二是強化項目調度和服務,全面了解項目信息、全程調度項目進展、全力推進項目建設,實現(xiàn)重大項目日監(jiān)控、周分析、月調度、季點評、年考核。三是進一步下放審批權限?h直相關部門要對現(xiàn)有的項目辦理制度和規(guī)定進行研究和梳理,按照"能放則放、能簡則簡、能免則免"的原則,在不違反國家及省、市有關政策和規(guī)定的前提下,盡力為基層和企業(yè)"松綁、讓利、開綠燈、出政策"。

  三健全機制,嚴格考核。一是建立健全重大項目建設協(xié)調服務機制。將全縣重大項目納入常態(tài)管理,建立聯(lián)席會議制度、縣級領導聯(lián)系項目制度和項目聯(lián)絡員制度,定期召開項目建設工作協(xié)調會議。二是建立健全重大項目工作落實機制,實行重大項目"一個項目、一名領導、一套班子、一張時間表、一套督促機制",服務單位每周不少于1次到項目建設所在地現(xiàn)場調查、跟蹤進度、實地解決問題。三是完善責任考核機制。實行定期通報制度,每季度對項目工作進展情況進行通報,對全縣重點項目進行考核,考核結果納入縣政績考核。四是建立經費保障機制?h財政部門要安排專項資金,用于縣重大建設項目和前期項目工作。

項目計劃 篇7

  一、辦院可行性分析

  養(yǎng)老服務業(yè)是一個投資回收周期比較長的行業(yè),對此,投資者要有清醒的認識。 進行可行性分析要考慮的因素有:目前本地區(qū)同行業(yè)總量(床位數(shù))及分布情況,本地區(qū)老人及家庭經濟狀況,盡可能了解和收集其他養(yǎng)老機構的入住情況,地理位置的交通和環(huán)境情況等。

  盈虧的主要因素是入住率和服務成本,這里的服務成本是指為老人服務所必需的,有房租、降溫取暖費、水電煤氣費、工資、辦公費用、維修費、大型資產折舊費等,都要考慮在內。

  辦院的主要風險在于,一是入住率的不足,房租、人工費和取暖費等硬性開支不能得到有效攤薄,導致開辦一年內甚至更長時間處于凈投入狀態(tài),不能實現(xiàn)資產的良性循環(huán)。 二是入住老人的收費風險,由于老人及子女的財務狀態(tài)惡化等原因,造成入住老人不能及時續(xù)費,養(yǎng)老機構又不能強行將老人趕出門,造成墊付費用的局面。 三是老人的意外傷害風險。 老人屬高發(fā)意外傷害和突發(fā)死亡率較高的人群,一旦產生糾紛,訴訟和調解對養(yǎng)老機構都帶來人力和物力上的負擔。

  就青島現(xiàn)狀,試做開辦養(yǎng)老機構可行性分析如下: 一、 從市場角度

  青島是繼上海之后,全國首批進入老齡化的城市。 隨著人口流動的加劇,青島做為聯(lián)合國人居獎的城市,會有越來越多的人選擇到青島養(yǎng)老。 目前青島人口700萬,其中老年人口占到102萬,占到14%多。 全市現(xiàn)擁有養(yǎng)老機構61家,床位共計20xx余張,剛剛達到老年人口千分之二的最低要求,應該還有很大的發(fā)展空間。

  從區(qū)域角度來看,四方區(qū)和市北區(qū)養(yǎng)老機構相對密集,市南老城區(qū)和寧夏路東部人口居住密集區(qū)、李村新區(qū)存在養(yǎng)老機構床位上的不足。

  二、 目前青島市內養(yǎng)老機構發(fā)展評價

  青島市養(yǎng)老機構應該說從數(shù)量上發(fā)展很快,但總體運營水平不夠高,特別是缺少象天津鶴童老人院、廣州市壽星大廈、上海福利中心這樣行業(yè)領軍型的養(yǎng)老機構。 具體來講,

  1、百床以上規(guī)模較大的養(yǎng)老機構,收費較低(全部費用800元以下)的入住率一直很高,床位全年緊張。 辦這種類型的養(yǎng)老機構前期投入較大,一般需要建設專門的院舍,配套設施齊全。

  2、百床以上收費在1000元左右的養(yǎng)老機構,在青島市場目前屬于中檔以上養(yǎng)老機構,目前存在一定程度的入住率不足,經營情況多在盈虧平衡點以下。 但這種類型的養(yǎng)老機構是外地來青養(yǎng)老老人的首選,市場前景看好。

  3、30張床位至100張床位之間的中等規(guī)模養(yǎng)老機構是青島市養(yǎng)老機構的主流。 這部分養(yǎng)老機構,由于床位數(shù)達到了規(guī)模效應的要求,硬性投入和老人生活費用都得到了合理攤薄,機構管理還處在簡單層次控制的范圍之內,用人成本較低。 這種養(yǎng)老機構經歷前期的經驗積累期,多數(shù)都實現(xiàn)了盈利。

  需要特別提出的是,這部分養(yǎng)老機構多自覺不自覺將服務群體逐漸定位在不能自理和半自理的老人群體。 這一群體服務需求層面較少,日常消耗低,且收費較高。 只要輔助于較好的醫(yī)療,是目前盈利概率最高的院所類型。

  4、30張床位以下的小型養(yǎng)老機構,也稱家庭式養(yǎng)老院,這種院所經營形式靈活,前期投入較小,特別適合生活小區(qū)內建設。 經營這種類型養(yǎng)老機構的關鍵是爭取物業(yè)和居委會的支持,在房屋租金等方便實現(xiàn)優(yōu)惠。 可能的'情況下爭取到福彩基金的投入,冠?"星光老年之家",用這種方式爭取到前期經營者少投入,再輔助于水電暖方面的優(yōu)惠,壓縮一下前期投入得不到攤薄的風險。 經營這種養(yǎng)老機構可以附設開辦學生餐桌和居家養(yǎng)老老人的午餐派送,以彌補盈利能力不足。

  目前這種養(yǎng)老機構在本市經營平均狀況較差,對經營者的運營水平和承受壓力的能力挑戰(zhàn)較大,每年都有不能通過年檢被淘汰的養(yǎng)老院。 迫切需要專業(yè)人士介入,對這種養(yǎng)老機構財務運營進行專業(yè)指導,或采取集團式經營方式,統(tǒng)一采購、統(tǒng)一配餐、統(tǒng)一調配醫(yī)護康復設施,達到降低服務成本的目的。

  三、收支情況分析(以50張床位,四人間養(yǎng)老院為例)

  一、 開辦養(yǎng)老機構前期投入

  1、租金投入,選擇房屋時多選擇租用經營狀況不良、非網(wǎng)點性的療養(yǎng)院、旅館、幼兒園和工廠附設后勤設施,租金必須控制在100元/床/月以下(通常收費床位費為200元-450元),例:50張床位的養(yǎng)老機構總建筑面積在600平方米以上,合理租金控制在年5萬以下。

  2、 房屋改造和簡單裝修費用,約投入3萬元。

  3、 基本設施配備。

  a) 床、床頭柜和一人一格的衣櫥,約計600元*50=30000元。

  b) 床上用品500*55=27500元

  c) 室內每人一個圈椅200*50=10000

  d) 電視每房間一個600*15=9000

  e) 活動室設施家庭影院一套,麻將桌2個,健身器材2件,預算約10000元。

  f) 餐飲設施,灶具二套,餐具60套,消毒柜一個,冰箱一臺,總控制在8000元。 (可在開業(yè)時爭取區(qū)政府或贊助單位的捐贈)

  g) 洗衣設備,預算20xx元。

  h) 洗澡設備,預算5000元。

  i) 辦公設施,電腦、打印機各一臺,面包車一部。 (可時機成熟時再到位)

  合計最小投入101500元。

  4、開業(yè)儀式和相關宣傳費用,約10000元。

  以上租金+裝修+設施+宣傳=191500元

  二、 養(yǎng)老機構年度運營投入

  1、 員工工資。

  院長(兼會計)1人計1000*12=12000元

  副院長兼采購1人計800*12=9600元

  護理員5人計600*12*5=36000元

  廚師2人計700*12*2=16800元

  以上共計9人計74400元。

  2.伙食費成本150*50*12=90000元。

  3、水電費200*50=10000元

  4、 取暖費600平米*20=12000元

  5、 辦公費用300*12=3600元

  6、 設備耗材、維護等1000元

  7、 租金5萬元。

  以上投入合計241000元。

  三、 養(yǎng)老機構收入預測(按80%床位利用率,680元收費)

  1、床位費四人間200*12*50*80%=96000元。

  2、服務費200*12*50*80%=96000元

  3、餐費260*12*50*80%=124800元

  3、水電費20*12*50*80%=9600元

  4、取暖費80*3*50*80%=9600元

  以上收入計336000元

  四、 經營評估

  1、 此種規(guī)模設計養(yǎng)老機構盈虧平衡點為全年平均入住率55%。

  2、 可期達到全年平均80%的床位利用率,每年做1萬元的資產折舊,5000元意外損耗,保守收入80000元。

項目計劃 篇8

  一.概念

  網(wǎng)站項目管理就是根據(jù)特定的規(guī)范、在預算范圍內、按時完成的網(wǎng)站開發(fā)任務。

  二.需求分析

  項目立項

  我們接到客戶的業(yè)務咨詢,經過雙方不斷的接洽和了解,并通過基本的可行性討論夠,初步達成制作協(xié)議,這時就需要將項目立項。較好的做法是成立一個專門的項目小組,小組成員包括:項目經理,網(wǎng)頁設計,程序員,測試員,編輯/文檔等必須人員。項目實行項目經理制。

  客戶的需求說明書

  第一步是需要客戶提供一個完整的需求說明。很多客戶對自己的需求并不是很清楚,需要您不斷引導和幫助分析。曾經有一次,我問客戶:“您做網(wǎng)站的目的是什么?”他回答:“沒有目的,只是因為別人都有,我沒有!”。這樣的客戶就需要耐心說明,仔細分析,挖掘出他潛在的,真正的需求。 配合客戶寫一份詳細的,完整的需求說明會花很多時間,但這樣做是值得的,而且一定要讓客戶滿意,簽字認可。把好這一關,可以杜絕很多因為需求不明或理解偏差造成的失誤和項目失敗。糟糕的需求說明不可能有高質量的網(wǎng)站。那么需求說明書要達到怎樣的標準呢?簡單說,包含下面幾點:

  1.正確性:每個功能必須清楚描寫交付的`功能;

  2.可行性:確保在當前的開發(fā)能力和系統(tǒng)環(huán)境下可以實現(xiàn)每個需求;

  3.必要性:功能是否必須交付,是否可以推遲實現(xiàn),是否可以在削減開支情況發(fā)生時"砍"掉;

  4.簡明性:不要使用專業(yè)的網(wǎng)絡術語;

  5.檢測性:如果開發(fā)完畢,客戶可以根據(jù)需求檢測。

  三.系統(tǒng)分析

  網(wǎng)站總體設計

  在拿到客戶的需求說明后,并不是直接開始制作,而是需要對項目進行總體設計,詳細設計,出一份網(wǎng)站建設方案給客戶?傮w設計是非常關鍵的一步。它主要確定:

  1.網(wǎng)站需要實現(xiàn)哪些功能;

  2.網(wǎng)站開發(fā)使用什么軟件,在什么樣的硬件環(huán)境;

  3.需要多少人,多少時間;

  4.需要遵循的規(guī)則和標準有哪些。

  同時需要寫一份總體規(guī)劃說明書,包括:

  1.網(wǎng)站的欄目和版塊;

  2.網(wǎng)站的功能和相應的程序;

  3.網(wǎng)站的鏈接結構;

  4.如果有數(shù)據(jù)庫,進行數(shù)據(jù)庫的概念設計;

  5.網(wǎng)站的交互性和用戶友好設計。

  網(wǎng)站建設方案

  在總體設計出來后,一般需要給客戶一個網(wǎng)站建設方案。很多網(wǎng)頁制作公司在接洽業(yè)務時就被客戶要求提供方案。那時的方案一般比較籠統(tǒng),而且在客戶需求不是十分明確的情況下提交方案,往往和實際制作后的結果會有很大差異。所以應該盡量取得客戶的理解,在明確需求并總體設計后提交方案,這樣對雙方都有益處。網(wǎng)站建設方案的包括以下幾個部分:

  1.客戶情況分析;

  2.網(wǎng)站需要實現(xiàn)的目的和目標;

  3.網(wǎng)站形象說明;

  4.網(wǎng)站的欄目版塊和結構;

  5.網(wǎng)站內容的安排,相互鏈接關系;

  6.使用軟件,硬件和技術分析說明;

  7.開發(fā)時間進度表;

  8.宣傳推廣方案;

  9.維護方案;

  10.制作費用;

  11.本公司簡介:成功作品,技術,人才說明等。

  當您的方案通過客戶的認可,那么恭喜你!您可以開始動手制作網(wǎng)站了。但還不是真正意義上的制作,你需要進行詳細設計:

  網(wǎng)站詳細設計

  總體設計階段以比較抽象概括的方式提出了解決問題的辦法。詳細設計階段的任務就是把解法具體化。詳細設計主要是針對程序開發(fā)部分來說的。但這個階段的不是真正編寫程序,而是設計出程序的詳細規(guī)格說明。這種規(guī)格說明的作用很類似于其他工程領域中工程師經常使用的工程藍圖,它們應該 包含必要的細節(jié),例如:程序界面,表單,需要的數(shù)據(jù)等。程序員可以根據(jù)它們寫出實際的程序代碼。

  四. 項目實施

  整體形象設計

  在程序員進行詳細設計的同時,網(wǎng)頁設計師開始設計網(wǎng)站的整體形象和首頁。

  整體形象設計包括標準字,Logo,標準色彩,廣告語等。 首頁設計包括版面,色彩,圖像,動態(tài)效果,圖標等風格設計,也包括banner,菜單,標題,版權等模塊設計。首頁一般設計1-3個不同風格,完成后,供客戶選擇。

  記。涸诳蛻舸_定首頁風格之后,請客戶簽字認可。以后不得再對版面風格有大的變動,否則視為第二次設計。

項目計劃 篇9

  1、事業(yè)簡介

  一、項目簡介

  我們計劃從事的是一家以面包行業(yè)為主的小企業(yè)。命名為:Dream forest 夢森林西點店。本企業(yè)屬于投資小、門檻低、消費人群廣、回收成本快的買賣行業(yè)。目前其生命周期還處于一個萌芽時期。

  二、主要產品

  本企業(yè)經營的產品主要以早餐面包、小甜品及各式各樣精美的西式糕點為主。

  三、項目宗旨

  以淮安市大學城的學生及其周圍居民為主要客戶群,專一于市場經營,用更好的產品,更優(yōu)質的服務,吸引更多的客戶。

  四、管理團隊

  在我們這個創(chuàng)業(yè)團隊中,總共有七人,分工如下:1人做店長;2人負責制作計劃、銷售;1人現(xiàn)金結算與賬目管理;3人負責外賣服務、店面整理、材料訂購;1人負責外賣的配送。管理隊伍:以店長為管理中軸,下設服務員 收銀員。公司決策:以店長為核心召開公司會議,每位員工參加,共同討論企業(yè)相關事務面包店創(chuàng)業(yè)項目計劃書面包店創(chuàng)業(yè)項目計劃書。

  2、產品服務打造

  一、產品的特征、種類

  本企業(yè)產品精致美觀,口感佳,賣相好。并且順應人們追求健康、追求綠色的要求,開發(fā)創(chuàng)新一些胚芽面包、糙米面包、減肥面包、藻類面包和無糖面包等健康產品,讓人們在滿足胃的同時也不必過于擔心身體健康問題。產品以早餐面包與各式各樣的西式糕點為主,并附加口味繁多、口感獨特、健康特色的奶茶與冰淇淋等產品。

  二、產品的競爭能力

  1、本企業(yè)產品追求健康與創(chuàng)新,不拘泥于過去的面包坊產品理念。

  2、我們的面包店店面較大,能擺上些茶座,并做到現(xiàn)做現(xiàn)賣,這會吸引到不少的顧客。

  3、我們把店設在淮信后面的街面上,也是在大學城內,大多數(shù)的客源是來自于學生,可以說學生對于面包是偏愛的

  4、經我們調查發(fā)現(xiàn),在淮信后面的街道上只有兩家面包店。一處是在世紀華聯(lián)超市里面,一處是在蘇果生兩家店店面都不是太大,而且產品比較單一。華聯(lián)超市那處主要是生日蛋糕的制作。但我們的面包房比起他們的面包房最大的優(yōu)勢就是品種多,而且更了解消費者需要什么樣的產品。

  三、服務計劃

  1、堅持“以人為本”,提倡親情化、個性化、堅持“以人為本”,提倡親情化、個性化。

  2、安全,安全是人的.第一需求,如果客人沒有安全感,服務再優(yōu)秀,再完美也無濟于事。尤其是食品,人們更注重于食品的安全

  3、方便,在設計服務時,應主動適應市場、適應客人,很多人買面貌的原因很大一部分也是因為面包很便捷方便,所以設計服務時一定要貫徹這個主題。

  4、尊重。店員對賓客表示尊敬和熱烈的歡迎,賓客會感到自己受到了重視。那他對這個店就會信賴,會有更多的回頭客。

  5、創(chuàng)新。在賓客的需求與期望越來越高、越來越多樣化的情況下,服務必須不斷適應、不斷創(chuàng)新,構思新服務面包店創(chuàng)業(yè)項目計劃書工作計劃

  這樣才可以不被淘汰,才可以在諸多競爭者中處于不敗地位,為面包店帶來經濟效益。

  四、附加產品

  本企業(yè)在經營糕點的同時,我們還推出其他一些產品,比如奶茶、冰淇淋之類,對于有些消費者來說,給客人提供清閑、安靜、舒適的環(huán)境,悠閑地喝著奶茶,吃著甜品,和朋友之間聊聊天,會是一種很愜意的享受。

  3、企業(yè)目標、戰(zhàn)略

  一、企業(yè)目標

  第一年:我們主要是積累創(chuàng)業(yè)經驗,打實基礎,是企業(yè)在市場上站穩(wěn)腳跟;

  第二年:我們的主要目標是擴大店面擴充產品,吸引更多的顧客前來消費;

  第五年:我們的目標是占領更多的市場份額,在大學城附近甚至市區(qū)開分店。

  二、項目的SWOT分析

  1、優(yōu)勢分析

  (1)目前市場上的蛋糕店店面裝潢簡單,給人以不干凈的印象,而本企業(yè)店面較大裝潢精美,給予人以放松自由的感覺;

  (2)目前市場上所有的蛋糕店糕點品種有限,口感一般,價格偏高,且產品開拓上沒有創(chuàng)新,而本企業(yè)糕點樣式多樣精美,口味多多,價格合理,且產品不斷改善與創(chuàng)新;

  (3)本企業(yè)店內銷售及外賣服務一定程度上能夠吸引更多的消費者。

  2、劣勢分析

  (1)新店開業(yè)部分學生對于其基本情況諸如口味等了解不多,一定程度上影響銷售額;

  (2)產品創(chuàng)新對于熱衷于傳統(tǒng)糕點產品的消費者來說,不易接受;

  3、機會分析

  (1)市場遠未飽和,存在著較大的利潤空間及數(shù)目較為龐大的糕點消費群,市場前景廣泛,且目前競爭對手實力及數(shù)目均有限;

  (2)良好的口味、認真的服務態(tài)度,專業(yè)的操作水平在同學中樹立了好較的口碑;

  (3)雖然營業(yè)面積有限,但有著優(yōu)美的室內環(huán)境,耳濡目染中能給同學留下良好的印象(特別是跟其他蛋糕店店面相比),更顯競爭優(yōu)勢;

  (4)產品種類豐富,口味獨特,有一定的競爭優(yōu)勢。

  4、威脅分析

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