精選美術教案集錦8篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的美術教案8篇,歡迎大家分享。
美術教案 篇1
課時:2課時
教學目的:通過欣賞,學生了解我國唐代人物藝術特色,提高欣賞能力。啟發(fā)學生動手、動腦,增強立體造型能力,創(chuàng)造美的.意識。
教學重點、難點:提高審美興趣,創(chuàng)造美意識,并感受線描美感。
課業(yè)類別:欣賞課
教具準備:《搗練圖》圖片或幻燈片、工藝品若干種。
教學過程:
第一課時
一、組織教學:穩(wěn)定學生情緒。
二、導入新課:
三、欣賞唐代名畫《搗練圖》
我國古代繪畫有很高成就,很多畫家為我們留下珍貴畫卷,唐代畫家張萱畫的《搗練圖》就是其中一幅。
1.解釋“搗練”。
2.《搗練圖》是長卷畫,也稱手卷。圖中描繪了唐代婦女勞動情景,幾個婦女在搗練、絡線、縫制和熨平。第一組描繪四個婦女用木杵在搗練,第二組兩個人坐地毯上絡線和縫制。第三組幾個婦女在把練熨平。整個勞動場面構圖安排巧妙。三組人物有站有坐,高低不同,錯落有致,各組人物間互相呼應。
3.教師引導學生觀察并展示畫卷并放映幻燈。
盛唐時期的工筆人物畫,有非常鮮明的特點:人物形象體態(tài)豐滿,面貌圓潤,用線造型,比例準確,線描工筆流動而且勁挺。用色濃重艷麗,但雅而不俗。
4.介紹畫家張萱及對后世工筆重彩人物畫影響。
5.啟發(fā)學生描繪《搗練圖》的情景
提問:畫中描繪幾組人物都做什么?按順序講出來。
6.小結:用概括的語言談《搗練圖》這幅畫的特點,美感,學生受到啟發(fā),興趣很高。
美術教案 篇2
課時:1課時
課型:綜合探索課
教學目標:
1.選用不同的材料,通過看、想、撕、貼、泥塑、繪畫等方法,進行房子的造型設計與制作,培養(yǎng)學生的動手能力,體驗造型活動的樂趣。
2.引導學生敢想敢說,培養(yǎng)學生的語言表達能力。
3.培養(yǎng)學生耐心細致的習慣,加強學生品德教育。
教學重點:以多種材料,大膽想象,自由繪制不同的房子。
教具:彩紙、剪刀、膠水、彩筆、橡皮泥等。
教學過程:
一、故事導入,激發(fā)興趣
一、故事導入
師:同學們,你們有誰聽說過或看過白雪公主和七個小矮人的童話故事呢?
生:(略)
師:這么多同學都知道哇,你們的課外知識真豐富,你們都喜歡故事中的哪些人物呢?為什么?(生答:略)老師也和你們一樣喜歡他們,可是現(xiàn)在的白雪公遇到了一些煩惱,這是怎么回事呢?原來老師剛剛接到白雪公主打來的電話,說他的好朋友七個小矮人的家已經年久失修,破爛不堪,再也經不起風吹雨打了,于是白雪公主想幫助他們,可是她又沒有學過美術和建筑設計,所以想請大家?guī)蛶兔。你們愿意幫助白雪公主實現(xiàn)這個美好的愿望嗎?生:(愿意)
二、引導分析
1.探究:同學們的想法真好值得大家學習,那我們應該怎么幫助她呢?生:(略)很好,設計一個外形漂亮、色彩艷麗的房子。那到底如何設計呢?現(xiàn)請同學們以小組為單位進行討論,同組互說想法。
2.小組討論交流:
?首先了解房屋的結構,房子由哪幾部組成?
(門、屋頂、窗)
、谀銣蕚湓O計一個什么形狀的房子?可進行大膽想象。(生自由討論,互說想法,給作品起好聽的名字)
三、欣賞作品,拓寬思維
1.師出示作品,請生說一說,都選用了哪些材料制作?(師指名回答)
2.你們也帶來了不同的.材料,看一看,想一想你們打算怎樣制作房子?采用什么方法?(是畫?還是泥捏?撕貼?)你準備選用哪些顏色進行裝飾、打扮你設計的房子?(小組再次討論,互說想法做法,師指名回答)
四、鼓勵創(chuàng)新,合作交流
1.根據(jù)學生個性差異、能力,讓生自由選擇撕、貼、捏泥、繪畫等方法,構思設計制作不同的房子,大膽創(chuàng)新。
2.學生合作交流,師聽,適時展評、指導(依據(jù)學生能力,進行輔導幫助,使每個學生能享受成功的快樂)。
五、展示作品,共同設計,總結評價
?組織學生進行評價欣賞,介紹自己作品。
2.師生一齊動手,擺出一個美麗的城堡,起一個名字(板書《童話里的小屋》)
六、結束語:
我們一起來參觀一下童話里的小屋吧,同學們一邊參觀,一邊想:白雪公主和七個小矮人收到這份禮物會怎樣感謝我們呢?(生:略)他們住進來以后的生活又會是怎樣的呢?(生:略)他們幸福、快樂,你們高興嗎?(生:略)那我們就高興地唱起來,為白雪公主他們、也為我們今天的幸福生活而歌唱吧!(放音樂“幸福拍手歌”,師生互動)
美術教案 篇3
活動目的:
1、了解刮蠟畫的特征,初步掌握制作刮蠟畫的方法。
2、感知色彩的對比,激發(fā)幼兒對色彩的感受力。
3、發(fā)展幼兒的想象力
活動準備:
1、教師范畫掛圖、油畫棒、筆、 半成品幾張(一張鋪好淺色底色的半成品,一張在淺色底色上涂好深色的半成品)
2、幼兒作畫工具(畫紙、油畫棒、牙簽)
3、歌曲《螢火蟲》
活動過程:
。ㄒ唬┮稣n題
1、欣賞歌曲,
幼兒欣賞歌曲《螢火蟲》,小朋友你們知道歌曲里唱的是誰嗎?螢火蟲什么時候出來的?(是晚上)
當夜幕降臨、到處是一片漆黑的時候,小動物迷路的時候,
螢火蟲打著它的小燈籠把小動物們安全地送回了家。
城市的夜晚沒有螢火蟲你們害怕嗎?為什么?
(二)欣賞范例
示范講解
我可不害怕黑夜,因為我有一支魔筆,它能刮破黑夜,把夜晚變成一幅美麗的圖畫。(教師邊講邊出示掛圖現(xiàn)場做畫) 一起去看看吧!瞧,這是一片黑漆漆的夜晚
我要用魔筆刮破黑夜咯,一顆小星星鉆了出來,又鉆出來一顆小星星、月亮......
小朋友們,你們說我的這支魔筆是不是很神奇?想知道是一支什么樣的魔筆嗎?。≡瓉砭褪且恢а篮炑!一支牙簽怎么能畫出這么漂亮的圖畫呢?如果牙簽畫到其它地方能畫出圖案嗎?原來我的畫紙是特別,畫紙用蠟筆處理過兩遍,畫紙底層涂有鮮艷的顏色,表面有黑色覆蓋。這種畫就叫“刮蠟畫”
。ㄈ┱J識學習刮蠟畫
熟悉作畫步驟
小朋友想不想跟我們一去來學習制作刮蠟畫呀?
1、在畫紙上均勻的涂上一層你喜歡的顏色
2、在漂亮顏色上涂兩遍黑色:第一遍橫著涂、第二遍豎著涂。
小朋友你們學會了嗎?
。ㄋ模┯變鹤鳟
教師指導 提出要求。
1、在涂顏料的過程中,會產生很多碎蠟筆粉末,不要用手去檫或用嘴去吹。2、先涂一層你喜歡的'顏色,涂滿了再涂黑色,在涂黑色的時候,涂得均勻,涂得滿,動作要快。
。ㄎ澹┗顒咏Y束:讓幼兒將制作好的刮蠟畫帶回家,把它刮成一幅美麗的畫。
幼兒園大班美術公開課教案:制作刮蠟畫 活動目的:
1、了解刮蠟畫的特征,初步掌握制作刮蠟畫的方法。
2、感知色彩的對比,激發(fā)幼兒對色彩的感受力。
3、發(fā)展幼兒的想象力活動準備:
1、教師范畫掛圖、油畫棒、筆、 半成品幾張(一張鋪好淺色底色的半成品,一張在淺色底色上涂好深色的半成品)
2、幼兒作畫工具(畫紙、油畫棒、牙簽)
3、歌曲《螢火蟲》
活動過程:
。ㄒ唬┮稣n題
1、欣賞歌曲,
幼兒欣賞歌曲《螢火蟲》,小朋友你們知道歌曲里唱的是誰嗎?螢火蟲什么時候出來的?(是晚上)
當夜幕降臨、到處是一片漆黑的時候,小動物迷路的時候,
螢火蟲打著它的小燈籠把小動物們安全地送回了家。
城市的夜晚沒有螢火蟲你們害怕嗎?為什么?
。ǘ┬蕾p范例 示范講解
我可不害怕黑夜,因為我有一支魔筆,它能刮破黑夜,把夜晚變成一幅美麗的圖畫。(教師邊講邊出示掛圖現(xiàn)場做畫)
(三)認識學習刮蠟畫 熟悉作畫步驟
。ㄋ模┯變鹤鳟 教師指導 提出要求。
。ㄎ澹┗顒咏Y束:讓幼兒將制作好的刮蠟畫帶回家,把它刮成一幅美麗的畫。
美術教案 篇4
活動目標:
1、在欣賞秋天果樹的造型、色彩的過程中,知道秋天果樹的特征。
2、能流暢的線條畫出果樹的外形。
3、培養(yǎng)對繪畫的興趣。
活動準備:
PPT課件、范畫、圖片、蠟筆、紙。
活動過程:
一、談話。
小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié),(秋天),秋天來了,果園里的果樹上有什么?
二、欣賞秋天的果樹圖片。
請小朋友說說秋天有哪些果子成熟了,它們是什么顏色,什么形狀的?
三、觀察范畫。
小朋友看,老師畫了一幅秋天的果樹圖?纯瓷厦娑加心男┕。
四、示范果樹的畫法。
先畫樹干,再畫出樹冠的輪廓,在樹冠中間畫上許多漂亮的水果,用將樹冠部分涂滿。
五、教師交代繪畫的內容。
秋天真美麗,今天我們就來畫一畫秋天美麗的果樹。
六、幼兒作畫,教師指導。
七、引導幼兒相互欣賞同伴的作品。
活動延伸:
1、在美術角為幼兒準備有關材料,引導幼兒用同樣的方法制作出蘋果樹、橘子樹等。
2、幼兒的作品陳列在美術角內,供幼兒互相欣賞,體驗成功的樂趣。
活動反思:
我利用談話的形式開展活動,讓幼兒說一說秋天的特征,孩子們都踴躍發(fā)言,把秋天的特征描述了出來,充分調動了孩子們的`興趣。接著就是教師的操作示范,在操作示范中一步步講解了作畫的步驟和要求,在這一環(huán)節(jié)也就是活動的重點,教師運用了擬人的方法講解了樹干就是小樹身體,樹枝就是小樹頭發(fā)、樹葉就是發(fā)夾,這樣的兒童語來講解示范,讓孩子們印象更深刻。因為教師的示范講解到位,所以在孩子操作中,每個孩子都能按要求畫出漂亮的樹來,我對孩子們的進步給予了充分的肯定。
美術教案 篇5
教學目標:
初步了解標志的設計構思與制作方法,同時提高品評鑒賞標志的水平。
教學重點:
1、標志的意義。
2、標志的分類。
3、標志的設計要素。
4、標志的構思和制作過程。
難點:
設計并制作出具有獨創(chuàng)性、單純性、準確性和藝術獨特的標志。
設疑提綱:
1、標志的概念?
2、標志的特征?
3、標志的作用?
4、標志的顏色運用?
5、標志的分類、按用途的不同可分幾種?
6、世界上的國旗中,除了中國國旗,有哪一面國旗讓你印象深刻?原因?
7、聯(lián)合國會徽的含義?
8、奧運會標志以什么造型為主?
9、中國銀行標志的意義?
10、公益標志的色彩特點?
11、構成標志的方式有幾種?請列舉你所注意過哪些標志符合上述方式?
教學程序:
1、作圖形印象測試。
2、評說測試結果。說明標志的`視覺性。
3、提出設疑提綱問題在1、2、3。
4、分組討論答案。
5、提問同學完成答案。
6、教師補充完善。
7、以建國飯廳為例,提問同學對標志用色的看法,說明標志用色的重要性。
8、解析太陽神標志的意義。
9、提問同學提綱6、7。
10、分組討論8、9、10的問題。
11、分組抽查提問并補充完整。
12、提出問題11。
13、抽查同學回答。
14、熟悉課本關于標志的構思方面的內容。
15、講述標志的制作過程。
16、課堂作業(yè):分組設計本校學校標志。
美術教案 篇6
教材分析:
本課旨在通過讓學生通過體會和發(fā)現(xiàn)生活中的美,并以自己的創(chuàng)造性制作活動加以提煉,初步嘗試應用拼貼畫的基本方法進行創(chuàng)作的。學習應用適當?shù)墓ぞ、運用造型創(chuàng)作和色彩搭配進行創(chuàng)作,培養(yǎng)學生細心觀察和大膽創(chuàng)造的精神。
教學目標:
學習簡單的形象造型,鍛煉畫面中線和性的組合能力,體驗繪畫活動的快樂。
教學重點:
引導學生抓住與的基本形象特征,大膽地作畫。
教具準備:
教師:多媒體教學課件、演示繪畫工具。
學生:32開作業(yè)紙、彩筆(自備)、彩紙、剪刀、膠水。
教學過程:
一、組織教學
按常規(guī)進行。
二、導入新課
1.用線條一步步畫魚的造型,請學生猜是什么(不畫魚鰭)。
2.出示課件第一部分——欣賞mtv歌曲“魚兒游游”。
3.出示課件第二部分——課題:“魚兒游游”。
三、講授新課
1.出示課件第三部分——聽小博士說魚的'形和色。
2.請一位學生將老師畫的魚加上魚鰭。
3.再次出示課件第一部分——欣賞mtv歌曲“魚兒游游”,要求學生仔細觀察魚游的動作。
4.請學生伴著“魚兒游游”的背景音樂,做一做模仿魚游的動作。
四、布置作業(yè)
可用繪畫,也可用撕紙、剪紙等方法表現(xiàn)水中游動的魚。
作畫要點:
作畫時要注意有主次,可在畫面中央畫一條大的魚,周圍再添畫小的魚。如果畫面還有空的地方,可加上一些水草、珊瑚等植物或其它小動物。
老師巡視輔導,播放“魚兒游游”的背景音樂。
五、課堂小結
伴著“魚兒游游”的背景音樂結束本課。
美術教案 篇7
教學目標:
以個人或小組的方式,畫一幅登山游戲線路圖,再制作棋子,大家一起玩一玩。
教學重點:
用線和形的組合,在紙上畫棋譜。
教學難點:
畫面的布局。
教具準備:
教師:準備好范圖及若干小圖片。
學生:彩筆及幾幅游戲棋譜。
教學過程:
第1課時
1、游戲切入:讓學生通過游戲與觀察,了解游戲棋的玩法和基本組成部分。
師出示游戲棋:這是什么?(游戲棋)今天我們就來玩一玩這種棋類游戲。(依次請數(shù)個學生和老師對手進行游戲)
2、師生共同討論,展示游戲棋的種類。
師:你還見過哪些游戲棋?上面都有些什么?
。▽W生展示帶來的棋譜,說說其玩法及上面的有趣圖案。)
3、通過實物棋譜,引導學生觀察游戲棋組成部分。
提問:一幅游戲棋都會由哪幾部分組成?
總結:一般包括名稱、路線圖、用于設置障礙和獎勵方法的圖譜、裝飾美化的圖案、游戲方法介紹等等。
4、學生嘗試,實踐總結
。1)讓學生在畫紙上隨意畫一條彎曲線,盡量把紙畫滿。
。2)選取學生草稿中的范例,針對其中的不足和優(yōu)點進行講評。
線過于彎曲密集——不利于安排線路。
線條流暢舒展——棋格順序明顯。
。3)總結學生的.草稿,并示范。
a)在紙上隨意畫一條彎曲的線。
b)根據(jù)彎彎曲曲的畫面想象要安排的景物(用事先準備好的小插圖裝飾成完整的棋譜圖。)
c)安排棋子的行進路線圖或序號。
d)根據(jù)畫面想象如何進行登山游戲。
5、再實踐,學生獨立設計一份游戲棋,師巡回指導。
6、欣賞,并學習評價
展示學生的草圖,啟發(fā)他們談談自己的創(chuàng)作意圖和設計的游戲方法。
施教時間:10月11日——10月14日
第二課時
1、請學生組成合作小組,共同完成一幅登山游戲棋。
教師引導學生四人為一組進行合作。
2、要求小組長安排好分工與合作。
要選擇一份共同的設計稿,圍繞棋盤的裝飾進行。
3、小組展示自己的作品,代表向大家介紹玩法與規(guī)則,談談小組成員與眾不同的創(chuàng)想。
4、根據(jù)自己設計的圖譜進行游戲。
教學反思:
在紙上設計圖,讓學生自己安排棋子走的路徑他們特別興奮,有創(chuàng)作與游戲的愿望,為本課的導入與進行做了較好的準備。課的重點是線路圖在整張紙上的構成安排,教師通過讓學生范畫發(fā)現(xiàn)問題,并講評導學,讓學生較快理解棋盤布局的合理與適用。課中能引用學生已有的游戲經驗,讓他們自由創(chuàng)想棋的玩法與規(guī)則,使學生玩得有趣,也設計得生動。
施教時間:10月17日——10月19日
美術教案 篇8
美術彩墨游戲教學反思
《彩墨游戲》一課教學反思12月16日我在師范附小一小的三(11)班上了一節(jié)公開課,課題為《彩墨游戲》。之所以選則《彩墨游戲》這課,是因為這節(jié)課給我的印象最深,而我又是國畫專業(yè)的,我感覺國畫的材料比較特別,學生也應該很感興趣吧!上這堂課我是做了充分地準備,做了兩份課件給王老師指導選擇。對于我上的這節(jié)《彩墨游戲》我主要有以下感想:
整堂課存在許多明顯的問題的問題:
1、因為怕學生沒有國畫基礎,所以,課前我還特地介紹了國畫用具(筆、墨、紙、硯)及它們的特性,誰知卻忘了告訴學生拿筆姿勢,幸虧上課之前一位學生提起。通過課上作業(yè)我發(fā)現(xiàn),這節(jié)課我還沒備好,因為學生還是不會用國畫的方法去表現(xiàn),說明我課前沒了解好學生的國畫功底。
2、上課時我錯將“濃淡”講成“干濕”,因為我問學生感到有什么不同時,學生說一個水多一個水少,我心里只記得要板書也忘了思考這到底是“濃淡”還是“干濕”了。
3、還有用來板書的那個板沒粘住,一節(jié)課掉了好幾次。
由于,王老師臨時調課,把我的課安排到了第一節(jié),上課時感到有點手忙腳亂,漏洞百出。深深感到自己還缺少自信和勇氣,缺少登臺講課的經驗和鍛煉,對課也還不夠熟悉。
但是我也有優(yōu)點<<彩墨游戲>>一課教學反思是值得自己肯定自己的。本節(jié)課課堂氣氛足的夠輕松快樂,感到和學生一起做特殊技法哪一環(huán)節(jié)應該是整堂課的精彩之處,也應該是學生特別感興趣的一個環(huán)節(jié),在讓學生上臺來感受筆墨畫出各種各樣的點和線的時候,學生們興趣十分高漲,課堂氣氛被我充分地調動了起來。我的優(yōu)點還有:
1、學生的配合,特別是在展示環(huán)節(jié)中,學生的自我評價讓我感到欣慰。
2、自己的一點點進步,以前講課都感到是被迫的,而這次我感到自己很積極的準備了。課前準備還是比較充分的,也比以前會控制學生了,課堂還是挺有秩序的,在講課時感到沒以前那么緊張了,或許是因為課前我去梳洗了所有的多媒體設備吧!也或許是在自己學校。
總之,如果沒有別的事情干擾我,我相信自己應該能一點點進步的,還有一點遺憾的是由于匆忙沒有本節(jié)課的照片留存。
美術彩墨游戲教案
目標:簡單了解彩墨畫的繪畫方式,在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。
教學重點:讓學生學習簡單的彩墨畫技法進行表現(xiàn)。
教學難點:合理運用點、線,使畫面更具有節(jié)奏感。
德育目標:通過游戲感受彩墨畫的樂趣,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。
教學方法:演示法、探究法、談話法等
教具準備:水桶、毛筆、墨、國畫顏料、生宣紙、課件
學具準備:毛筆、顏料、水桶
課時:一課時
教學過程:
一、 激趣引入。
1、 我們來看一段動畫片:課件展示動畫片《小蝌蚪找媽媽》。
2、 有趣吧,講了一個什么故事?你知道這個動畫片里的畫面是用什么工具畫出來的嗎?
3、 師展示要用到的工具,現(xiàn)在我們就用它們來玩一些有趣的彩墨游戲好嗎?
4、 板書課題:彩墨游戲,課件展示。
二、 感知
感知各種點的畫法:
1、 課件展示例圖。
你們看到了什么?(師引導生講出各種點和線)師在生講出時隨機板書“點、線”。
想不想知道怎樣用毛筆畫出這么多表態(tài)各異的點和千變萬化的線呢?好,老師先來試試。
2、 師示范圓點的畫法。
生觀察,引導講出圓形點的畫法,抓住方法:點(板書:點)
3、 同法教學方形、水滴形等各種點的畫法,板書方法:畫、壓、甩、灑。
4、 小結:看,老師用一支毛筆就變出了那么多不同形狀的點的時候用到了哪些方法呀?引導說出:點、畫、壓、甩、灑。
感知線的畫法:
毛筆的本領還不止這些呢,它還能變出千變萬化的線。
1、 師示范畫細線引導生觀察并說也細線的畫法。
2、 同法教學如何畫出各種變化的線。
感知彩墨濃、淡、干、濕變化的表現(xiàn)方法:
我們再來仔細看看,這畫面里面還有什么密秘。(師指出濃、淡、干、濕的各種點或線)看這些墨和色看起來怎樣。(引導說出濃、淡、干、濕)
師:這種效果與什么有關?
生:毛筆中水份的多少。水少就干而濃,水多就淡而濕。
師示范,師生共同驗證。
那這條有濃有淡的線又是怎樣變出來的呢?師引導生說出方法,拓展思維。
小結:看來同學們都用眼睛去觀察,用心去體會了,我們的毛筆不僅能畫出形態(tài)各異的點和千變萬化的線,還可以通過控制筆中的水份畫出濃、淡、干、濕的效果,你們說毛筆的'本領大不大呀?
生:大
三、 嘗試實踐
1、 我從小朋友的眼神中看得出大家已經迫不及待地想試試了,好,我們現(xiàn)在就一起來玩第一個彩墨游戲好嗎?請聽游戲規(guī)則:(課件展示)請同學們在紙上畫出各種不同的點和線,注意畫出濃、淡、干、濕的效果。
2、 宣布游戲開始與結束以音樂起止為號令。
3、 生作畫,師巡視指導。
4、 展示作品,師生共評。
5、 小結:我們剛才一起用這些點和線玩了一個有趣的彩墨游戲,大家在游戲過程中有沒有發(fā)現(xiàn)我們今天用的毛筆和宣紙和平時用的筆和紙有什么不同呢(感知毛筆和宣紙的特點)?大家別小看了它們,我們國家許多流傳千古的書畫作品可都是由它們書寫繪制而成的呢。
四、 欣賞,體會彩墨畫的魅力
圖一:以師講解為主,讓學生知道要從哪幾個方面來欣賞一幅作品,并體會畫中的意境。
圖二至圖五:師引導生說出看到了什么?想到什么?師要尊重學生的想法。
小結:這些畫的作者獨具匠心地把各種點和線巧妙地組合在一起,形成了一幅幅妙趣橫生的畫面,引起了我們無限的遐想,這就是彩墨畫的魅力所在。
五、 拓展
現(xiàn)在來比較一下我們的作品,你們覺得美嗎?為什么?那我們可不可以想想辦法使它們變得更豐富、更生動呢?我先來變個戲法。
1、 師在原來示范的畫上進行添加,使它們變成一些具象的畫面。
2、 我在這些畫上添加了什么?出現(xiàn)了什么變化?
3、小結并宣布游戲規(guī)則:在第一次游戲的作品上進行添加,使畫面變得更豐富、生動?梢元氉酝瓿,也可以四人小組合作完成。
4、生實踐探索,師巡視指導。
5、作品展示,師生互評。
六、總結全課
你們學到了什么?
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