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計算機教案

時間:2023-05-03 12:42:31 教案大全 我要投稿

關于計算機教案模板匯編6篇

  作為一名教學工作者,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的計算機教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

關于計算機教案模板匯編6篇

計算機教案 篇1

  隨著現代科技技術的迅速發(fā)展,電腦已經成為我們日常生活、工作、學習中不可缺少的工具,據我觀察現在的孩子們都渴望去探索電腦的奧秘。但是,孩子們對電腦并不了解和認識,不能正確的運用電腦。

  針對孩子們對于電腦的認識的情況,我設計了本次活動。通過孩子們對電腦的了解和學習,培養(yǎng)孩子們在教師的指引下能親自動手運用電腦來完成想做的事,使孩子們能產生對科學探究的興趣和愛好。

  活動目標

  1、初步對電腦簡單的`認識。

  2、引導參加科學探究活動,培養(yǎng)敢于大膽的嘗試和表現的能力。

  3、讓幼兒學會電腦的基本操作讓孩子們能正確的了解和運用電腦。

  活動準備

  1、實物展示:(cpu、鍵盤、鼠標、光盤、u盤等)

  2、圖片展示:(主機、顯示器、內部部分硬件、打印機、掃描儀、數碼攝像頭等)

  3、課件——關于電腦的動畫片。

  活動過程

  一、導入

  1、播放動畫片

  讓幼兒對電腦有一個初步的認識和了解電腦的運用。

  2、提問:小朋友們看了動畫片,聰明的電腦是多么的神奇呀!它給我們帶來了快樂和歡笑,

  現在請小朋友們和老師一起來看看電腦還能給我?guī)砟切⿴椭?/p>

  二、展開

  1、探索了解

 。ㄍㄟ^掌握電腦的基本運用和認識了解,讓孩子能學會電腦的基本操作)

  2、提問:

 。1)電腦幫助了我們什么?

 。ㄗ層變赫J識電腦在我們的日常生活中怎樣幫助了我們)

 。2)電腦是由哪些東西組成的?

  (觀察電腦的結構組成,并能正確的說出電腦是由:主機、顯示器、鼠標、鍵盤、音響等組成)

 。3)教師:小朋友們學習了運用電腦以后,有怎樣的收獲?

  (通過對電腦正確運用的認識和掌握,讓幼兒談談感想)

 。4)未來的電腦將會變成什么樣子呢?

  3、示范講解動手操作

 。1)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用Windows中圖畫功能,并且讓孩子們能動手畫圖。

 。2)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦中的互聯(lián)網功能,并且讓孩子能從中收集喜愛的圖片。

 。3)在教師的示范講解下讓孩子們學會簡單的使用電腦欣賞喜歡的音樂和觀看喜愛的動畫片,并且讓孩子們能學會簡單的音頻播放、

  4、游戲《連一連,找一找》

 。ㄗ尯⒆觽兺ㄟ^動腦筋來完成一個簡單的游戲開發(fā)智力)

  教師邀請一部分孩子通過電腦來完成這個小游戲

  三、結束部分

  今天小朋友們懂得正確的運用電腦的方法,回家了可以教教你們的爸爸媽媽如何運用電腦哦!

計算機教案 篇2

  一、教學內容

  教學內容選用中華人民共和國教育部制訂的《普通高中技術課程標準》(20xx年4月版)中信息技術部分的選修模塊1“算法與程序設計”第一章的第一課“計算機解決問題的過程”,教學時數為1課時(45分鐘)!镀胀ǜ咧屑夹g課程標準》建議“算法與程序設計”模塊在高中二年級第一學期或以后開設。

  二、教材分析

  根據20xx年4月版《普通高中技術課程標準》的闡述,“算法與程序設計”是普通高中信息技術的選修模塊之1,它的前導課程是信息技術的必修模塊“信息技術基礎”。學生在“信息技術基礎”模塊里已經學習了計算機的基本操作,掌握了啟動程序、窗口操作和文字編輯等基礎知識。學生可以利用上述的基礎知識,用于本節(jié)課的啟動Visual Basic程序設計環(huán)境,輸入程序代碼,運行程序等操作。本節(jié)課“計算機解決問題的過程”是“算法與程序設計”模塊的第一節(jié)課,上好這節(jié)課是使學生能否學好“算法與程序設計”這一模塊的關鍵。本節(jié)課的教學目的是讓學生理解分析問題、設計算法、編寫程序和調試程序等用計算機解決問題的基本過程,認識其在算法與程序設計中的地位和作用,它也是后續(xù)課程如模塊化程序設計、各種算法設計等課程的基礎。

  與本節(jié)課相聯(lián)系的舊知識是計算機的基本操作中鼠標、鍵盤操作,啟動、關閉程序,窗口、菜單操作和文字編輯等基礎知識,還有解決數學問題的步驟等知識。

  三、教學目標

  知識性目標:

  1、讓學生了解算法、窮舉法、程序設計語言、編寫程序和調試程序等概念。

  2、讓學生知道對現實問題的自然語言的描述,特別是類似程序設計語言的自然語言描述。

  3、讓學生理解分析問題、設計算法、編寫程序、調試程序這一用計算機解決問題的基本步驟,認識其在算法與程序設計中的作用。

  技能性目標:

  1、培養(yǎng)學生發(fā)現舊知識的規(guī)律、方法和步驟,并把它運用到新知識中去的能力。

  2、培養(yǎng)學生調試程序的能力。

  3、培養(yǎng)學生合作、討論、觀摩、交流和自主學習的能力。

  情感性目標:

  通過“韓信點兵”這個富有生動情節(jié)的實例和探究、講授、觀摩、交流等環(huán)節(jié),讓學生體驗用計算機解決問題的基本過程。

  四、重點難點

  本節(jié)的重點用計算解決問題的過程中的分析問題、設計算法、和上機調試程序等步驟。用計算解決問題的過程中的分析問題、設計算法也是本節(jié)的難點。

  五、教具選擇

  1、可以進行屏幕廣播的多媒體電腦室。

  2、教師自行設計制作的課件。

  3、印刷《計算機解決問題的過程》教學活動表(見附1)。

  六、教學方法

  讓學生在人工解題中發(fā)現分析問題、設計算法等步驟,并把它應用到用計算機解決問題中去,這是構建主義中知識遷移的方法。本節(jié)課還采用了探究、講授、觀摩、交流、閱讀材料等多種教學活動的.有機結合的方法。

  七、教學過程

 。ㄒ唬┮

  教師:“在科技發(fā)達的今天,我們到處都可以看到計算機的蹤影,感受到計算機給學習、生活帶來的方便。然而,在驚嘆計算機的神奇和享受的歡樂的時候,你是否了解計算解決問題的基本過程?有沒有思考過其中的奧妙呢?下面我們先看一個古典的問題:”

  學生觀看約1分鐘的電視劇《漢劉邦》片斷,內容大致如下:

  “韓信是我國西漢初著名的軍事家,劉邦得天下,軍事上全依靠他。韓信點兵,多多益善,不僅如此,還能經常以少勝多,以弱勝強。在與楚軍決戰(zhàn)時韓信指揮諸侯聯(lián)軍,在垓下十面埋伏,擊敗楚軍,楚霸王項羽因此自殺!

  片斷結束時屏幕出現“韓信點兵”問題:“相傳漢高祖劉邦問大將軍韓信統(tǒng)御兵士多少,韓信答說,每3人一列余1人、5人一列余2人、7人一列余4人、13人一列余6人……。劉邦茫然而不知其數。你呢?”

 。ǘ﹩栴}

  教師:“下面我們先助劉邦解決一個簡單的問題!

  展示題目:

  “韓信點兵”問題1:求整除3余1、整除5余2、整除7余4的最小自然數。

 。ㄈ┨骄

  把全班分成16個學習小組,每個小組的同學一起探究、討論問題。利用已學過的數學知識找出題目已知什么求什么、明確已知和未知之間的關系和寫出求解問題的解題步驟。并填寫《計算機解決問題的過程》教學活動表中的“探究問題記錄表”。如下:

  探究問題記錄表分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關系)寫出解題步驟結果

  給5分鐘學生討論,教師在這過程中到各學習小組中,引導個別學習小組分析問題、寫出解題步驟。

  教師提問2~3個同學,從中逐漸引導出類似如下的分析問題和解題步驟,并給出算法的概念。

  分析問題(找出已知和未知、列出已知和未知之間的關系)寫出解題步驟

  設所求的數為X,則X應滿足:

  X整除3余1X整除5余2X整除7余4

  1、令X為1。

  2、如果X整除3余1,X整除5余2,

  X整除7余4,這就是題目要求的數,則記下這個X。

  3、令X為X+1(為算下一個作準備)。

  4、如果算出,則結束;否則跳轉2。

  5、寫出答案。

  教師解釋第3步“另X為X+1”并指出它與數學中的區(qū)別,并從上面的解題步驟中總結出窮舉的算法。

  教師:“剛才有些同學把題目解出來了,答案是67,韓信作為大將軍,統(tǒng)率士兵當然不止67人,下面我們來解決一個數據量稍大的問題!

計算機教案 篇3

  教學目標

  知識與技能

  1.了解多媒體技術及其軟件的應用與發(fā)展,體驗多媒體技術對生活和學習的影響

  2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法

  情感態(tài)度與價值觀

  1.培養(yǎng)健康、良好的審美觀;

  2.通過對項目內容的引導,進行集體主義教育。

  重點難點

  重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取

  難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取

  教學準備

  課前分配好合作小組。學生在課前到FTP下載學習資源包,新建文件夾,以自己的學號+姓名命名。

  教學環(huán)境:計算機網絡教室、電子教室、FTP服務器。制作好的助學資源包,為學生提供的制作素材,PPT課件、學習任務單,綜合評價表。

  教學過程

  (一)情景導入

  【教師活動】播放央視《動物世界》精彩片頭,這一經典視頻會將學生的注意力集中,并產生濃厚的興趣。學生此

  時會有一種制作起來很困難的感覺,但又希望自己也能制作這樣一個豐富的作品。接著教師展示一幅自制的作品《最是一年春好處》旅游宣傳片,告訴學生其實并不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什么?以此引出何為多媒體,多媒體的特點等理論性內容。同時配合課件展示。

  (二)新課展開

  情景重現:《最是一年春好處》宣傳片播放

  【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?

  提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節(jié)課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。

  1、任務一:采集文本

  【問題1】一般來說我們怎么找到自己想要的文本信息呢?

  〖學生活動〗學生討論回答(上網找,自己寫文章)

  教師肯定學生的回答,

  【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那么,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎么辦呢?有沒有什么設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)

  【學生自學】考慮到對于學生群體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆應用不多,所以提供助學視頻或說明文檔,留給學生課后自學完成。

  2、任務二:采集圖片

  【問題3】網絡上有些圖片是允許下載的,這給我們提供了很大的方便。但也有一些圖片無法下載,那么此時若要想獲取圖片怎么辦?——引出抓屏軟件的使用

  【教師示范】

  要點:用 【Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前屏幕內容

  用 【Alt+Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前窗口的屏幕圖像

  用HyperSnap截圖軟件截圖(提供助學視頻)

  【問題4】若要進行一次主題班隊活動的作品,那么就需要活動的照片,這不能從網上搜索得到滿足,怎么辦?——引出數碼相機的使用

  【教師示范】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出

  有些圖像需要我們親自動手進行繪制,這樣的軟件有很多,其中Windows XP自帶的“畫圖”程序就可以用來繪制和編輯圖像。我們這就動手來繪制一幅圖畫。

  【動手練習】用Windows XP自帶的“畫圖”程序繪制一幅指定的圖畫。

  【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內容

  探究問題:若所需要的文字素材存在于書籍、報刊或紙張中,怎么進行文字的素材?還有以前沒有數碼相機,都是老照片,怎么把沖好的照片變成能在電腦中處理的'圖片文件? 合作內容:利用掃描儀和OCR軟件組內同學共同合作完成。

  3、任務三:采集音頻

  師:通過網絡獲取音頻(了解常見音頻文件格式,課件中體現)

  【問題5】往往有的時候我們需要的音頻不是是已經合成的音樂,可能是自己的一段旁白,或者是經過編輯的一段

  音頻,這時候網絡就不能滿足我們的要求了,怎么辦呢?

  使用Windows自帶錄音機錄制旁白(教師示范為主,配以助學視頻)

  4、任務四:采集視頻

  師:通過網絡獲取視頻(了解常見視頻文件格式,課件中體現)

 。ㄒ唬河涗浾谶M行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數碼相機的使用

 。ǘ毫私鈝indows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)

  【動手練習】根據教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker制作簡單的短片。

  【探究與合作】組內用攝相機拍一段視頻錄像,然后將其視頻輸出,選擇的采集軟件為Windows Movie Maker,利用該軟件進行簡單的視頻編輯。

計算機教案 篇4

  教學內容:利用金山打字通20xx軟件中的“自由錄入”功能,錄入一份英文“自我介紹”然后,繪制出錄入曲線。

  教學目的:

  1、繼續(xù)提高同學們的打字速度和準確性。

  2、掌握一部分功能鍵的使用。

  教學重點:輸入中功能鍵的應用。

  教學時間:二課時

  教學過程:

  第一課時

  一、課前準備

  學校正在招聘英語小主持人,你有信心去應聘嗎?別忘了,用英文寫一份“自我介紹”喲!

  瞧!這是 一 位同學寫的“自我介紹”。

  My name is Ma Xiaohong. I am 13 years old. I think I am a beautiful girl. Do you think so? I like English. I read English book every morning. I like singing English songs and watching TV, too.

  同學們,請你也寫一份“自我介紹”,你會怎樣寫?你想在強手如云的競選中獲勝嗎?那就準備一份能充分表現自己才華的“自我介紹”吧!

  二、教授新課

  1、指導同學們將自己準備的“自我介紹”利用金山打字通20xx中的“自由錄入”功能來進行文章的.錄入。

 。1)、啟動金山打字通20xx。

 。2)、選擇“自由錄入”菜單。

 。3)、英文錄入。

  在英文句子中,第一個單詞字母必須是大寫,詞于詞之間用空格隔開。例如:“My name is Ma Xiaohong”。

  A 、輸入英文“My”。

  方法一:

  按一下鍵盤上的大小寫鎖定鍵,你會發(fā)現鍵盤由上方中間的指示燈亮了。這時輸入字母M,觀察屏幕上顯示輸入的字母一定是大寫的。

  如果按一下大小寫鎖定鍵,鍵盤由上方中間的指示燈就滅了,這時輸入字母y,觀察屏幕上顯示輸入的字母一定是小寫的。

  方法二、

  按住鍵盤上的上檔鍵的同時,再按一下要輸入的英文字母,輸入的英文字母就是大寫字母。

  B、用空格鍵來隔開單詞

  再輸入英文的過程中,單詞之間的空格是通過鍵盤上的空格鍵輸入的。例如:在“My”與“name”之間有一個空格,只要在輸入完“My”之后,用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,繼續(xù)輸入“name”就可以了。

  三、結束并繪制錄入曲線

  輸入完成后,想知道自己的打字水平嗎?

  只要單擊“自由錄入”界面中的“結束并繪制錄入曲線”按鈕就可以得到答案了,如圖所示。

  四、自我測試

  一分鐘能錄入個字符。

  五、課堂練習

  1、進一步練習“自由錄入”。

  2、練習短詩: Apple Sweet

  Apple round, apple red, Apple juicy, apple sweet.

計算機教案 篇5

  一、教學目標

  1、認識8個生字。

  2、學習帶著問題默讀課文。

  3、知道阿蘭圖靈成為計算機理論的奠基人與他小時侯勤于動腦、勇于實踐是分不開。

  二、教學重點、難點:

  1、學習帶著問題默讀課文,培養(yǎng)自學能力。

  2、理解小阿蘭童年的“怪”與長大成為“計算機之父”有沒有關系。

  三、教學準備:課件。

  四、教學時間:一課時。

  五、教學過程

  (一)談話導入,揭示課題。

  師:同學們最喜歡上哪門課?大家非常愛上計算機課,那你們知道是哪位科學家最早提出利用機器模擬人類的各種計算的嗎?他叫阿蘭·圖靈,是計算機理論的奠基人,被人們譽為“計算機之父”。

  (二)自讀課文,提出問題。

  1.自讀課文,提出問題。

  2.檢查讀書,全班質疑。(他的童年和一般人的童年有什么不同?從哪看出他“怪”?他的童年和長大成為“計算機之父”有關系嗎?)

  3.默讀課文,自己解疑。

  (三)小組交流,檢查自學。

  1.輪流讀文,讀準字音。

  2.提出疑問,討論解決。

  (四)全班討論,檢查自學。

  1.輪流讀書,了解全文。

  2.討論問題,解決疑問。

  師:通過自學,小組討論,誰愿意代表小組發(fā)言,幫同學解決難題?

 。1)表現阿蘭“怪”的語句。

 。◤穆衲绢^水手,用花草制飲料、臺階粉,寫書,研究愛因斯坦的理論,做小實驗這五件事,讓學生抓住描寫小阿蘭的語言、神態(tài)、動作來交流。)

  問:小阿蘭這么怪,你們覺得他是一個怎樣的.孩子?(愛鉆研,肯動腦,喜歡動手操作的好孩子。)

 。2)他童年的“怪”和長大成為“計算機之父”有關系嗎?

 。á傧胂罅ωS富,獨立思考,有創(chuàng)新精神,使他長大能夠提出有關計算機理論。②童年對科學的興趣和勇于實踐的態(tài)度,使他長大能敢于提出別人沒有提過的設想,并加以實踐。)

  問:阿蘭圖靈長大成為“計算機之父”,除了剛才同學們分析的兩種情況,還有哪些原因?

 。ㄋ麍猿植恍,不斷開拓;家長的理解和認可等。學生說的合乎情理,師應加以肯定。)

  (五)總結升華,知識拓展。

  1.生談收獲體會。

  2.交流課外資料。

  (六)作業(yè)。

  摘錄自己認為好的詞、句。

計算機教案 篇6

  一、教學目的:

  1。了解Word中的藝術字。學習Word中的特殊技巧。

  2。學習使用藝術字的方法。了解藝術字的多樣性。

  3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改。

  4。通過學習藝術字的一種使用方法,練習其它的使用方法,培養(yǎng)學生知識遷移能力。培養(yǎng)舉一反三的思維能力。

  5。提高學生對軟件的操作能力、動手能力。

  二、教學內容

  1。了解Word中的藝術字。

  2。學習插入藝術字的方法。

  3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改

  三、教學重點與難點

  重點:使用藝術字

  難點:藝術字的編輯與修改

  四、教具準備

  教師用計算機、學生用計算機、學生自己輸入的文件“落花生”

  五、教學過程

  1導言與復習

  A、 復習:如何設置頁面與頁邊距?

  B、 導語:我們可以在Word文檔中插入藝術字來作為大標題。藝術字不同于普通的文字,它具有很多特殊的效果。例如陰影、斜體、旋轉、延伸、彎曲等。多種效果使藝術字遠比普通文字美觀的多。

  2新授課

  A、 插入藝術字

  師:我們可以試一試在“落花生”文檔中插入藝術字作為標題。插入藝術字的方法是:1、單擊菜單欄“插入(I)”項,指向“圖片(P)”項,會出現圖片菜單。單擊“藝術字(W)”項。Word將進入“‘藝術字’庫”對話框。2、對話框中,有30種藝術字式樣。你可以選擇任何一種,然后單擊“確定”按鈕。Word將打開“編輯‘藝術字’文字”對話框。3、這時,可以輸入標題的名字。我們這篇文章的標題是“落花生”。4、在“藝術字文字”對話框中選擇標題的字體、字號以及修飾效果。5、最后,單擊“確定”按鈕。 Word將把輸入的文字以藝術字的效果插入到文檔中,并且會自動打開“藝術字”工具欄。

  教師演示插入藝術字

  B、 選定藝術字

  師:與塊一樣,要修改、編輯藝術字,首先要選定藝術字。方法是:將鼠標指針指向藝術字的中心區(qū)域,單擊鼠標左鍵即可。藝術字被選定后,將在藝術字周圍出現八個空心小方塊,這些標志叫做編輯點。

  老師演示

  C、 藝術字的移動、放大與縮小

  師:移動藝術字:1、選定藝術字,2、將鼠標移到字上,鼠標指針會變成形狀。按住左鍵,移動鼠標,這樣就可以拖動藝術字到合適的位置。松開鼠標即可。

  藝術字的放大與縮。哼x定藝術字,出現八個編輯點。指向這八個編輯點中的任意一個,鼠標指針就會變成雙箭頭形狀指針。這時,按住鼠標左鍵,拖動編輯點,就可以將藝術字放大或者縮小了。

  D、 改變藝術字的內容

  師:如果要修改已有藝術字的內容,方法是:1、雙擊要修改的藝術字,Word將打開顯示“編輯‘藝術字’文字”對話框。2、在對話框中重新輸入文字。3、單擊對話框中的.“確定”按鈕,即可改變藝術字內容。

  教師演示

  3練習 打開“落花生”文件,插入藝術字做標題。看誰設計的藝術字最漂亮。

  4課堂小結

  師:藝術字在Word中當做一種特殊的圖片來處理,所以它比一般的文字的效果更加豐富多彩。我們應當學會如何插入藝術字。除此以外,還要學會對藝術字的放大與縮小、移動藝術字、改變藝術字的內容等操作。如果要藝術字其它項目,還可以單擊已有“藝術字”,出現藝術字工具欄。選定工具欄中的選項,可以修改更多的內容。

  六、板書安排

  插入藝術標題

  一、插入藝術字

  二、修改、編輯藝術字

  1、選定藝術字 2、移動、放大與縮小 3、改變藝術字內容

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