小班數(shù)學教案[經典]
作為一位杰出的教職工,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的小班數(shù)學教案6篇,歡迎大家分享。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1.引導幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經驗,感受玩瓶子帶來的樂趣。
2.鼓勵幼兒樂于參與操作幼兒等活動,能大方地與同伴和老師交往。
3.有興趣參加數(shù)學活動。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1.各種透明瓶子人手一個(瓶子上貼上1~5個數(shù)量不等的圓點)、與瓶子數(shù)量相等的瓶蓋
2.彩珠、調羹、盆子若干
3.繩子、紙棒、木板、塑料圈、皮球等輔助材料若干
4.音樂磁帶、錄音機
活動過程:
一、和瓶娃娃跳舞。
1.師:寶寶,你們快來看呀,這兒有好多漂亮的瓶娃娃,我們來選一個自己喜歡的瓶娃娃,和她一起跳舞好嗎?
2.幼兒選好自己喜歡的瓶娃娃和老師一起隨音樂起舞律動,感受和瓶娃娃一起跳舞的樂趣。
二、喂瓶娃娃吃豆。
1.師:瓶娃娃跳舞跳得好累呀,我門來喂瓶娃娃吃點東西吧!。你們說給瓶娃娃吃什么東西呀?(幼兒討論交流)
2.師:老師為瓶娃娃預備了好吃的'彩色豆。教師示范按瓶娃娃身上的圓點數(shù)喂豆豆,喂好后再選擇一個合適的瓶蓋蓋上。
3.引導幼兒正確點數(shù)聘娃娃身上的圓點數(shù)量,然后根據(jù)圓點的數(shù)量往瓶子里投放相應數(shù)量的豆豆,再選擇合適的瓶蓋蓋上,教師進行個別輔導。
4.檢驗評價:教師檢查幼兒的喂豆情況,假如發(fā)現(xiàn)幼兒錯誤進行集體檢驗。
三、和瓶娃娃一起運動。
1.師:瓶娃娃現(xiàn)在吃飽了,我們可以和瓶娃娃一起出去運動做游戲啦。
2.出示各種輔助材料,讓幼兒利用這些材料和瓶娃娃一起游戲。
3.幼兒游戲,教師參與合作、指導。
活動結束:
小結幼兒玩瓶子的各種方法,并適當?shù)厥痉叮右怨膭詈涂隙ā?/p>
活動反思
幼兒園數(shù)學教學是“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量形時間大小、空間等現(xiàn)象產生興趣,建立初步的數(shù)概念”。但數(shù)學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的活動過程。以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。
小班數(shù)學教案 篇2
預設目標
1. 感知5以內的數(shù)量。
2. 能按物品的數(shù)量進行排序。
活動準備
1. 小木棍、彩筆若干。
2. 《數(shù)學》下P.9和P.10。
活動建議
擺木棍
—教師分別伸出手指1、2、3、4、5,幼兒說手指表示的相應數(shù)量,并擺出相應數(shù)量的木棍。
—引導幼兒分別擺出數(shù)量是1、2、3、4、5的五組木棍。
—幼兒分別點數(shù)每組木棍的數(shù)量后,按1、2、3、4、5的順序將木棍從左向右排序。
觀察畫冊《妞妞去做客》
—教師一邊引導幼兒觀察畫面,一邊講述:小兔邀請妞妞去她家做客,妞妞高興地答應了。說一說,妞妞去小兔家可以走哪幾條路?(鼓勵幼兒大膽地發(fā)表自己的.見解)
—說一說,每個小島上的小動物分別是誰?各有幾只?引導幼兒按由少大多的數(shù)量說出動物的名字。
—指一指,妞妞沿著從1-5到順序走,應該走哪一條路?
—將妞妞沿著從1-5的順序走的那條路用彩筆畫出來。
—鼓勵幼兒根據(jù)畫面內容編成故事講給同伴聽。
小班數(shù)學教案 篇3
教案目標效果:
1、手口一致地點數(shù)4并說出總數(shù)。
2、根據(jù)數(shù)字4匹配相應數(shù)量的物體。
3、感知4以內數(shù)的排列順序。
準備:
圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動過程:
1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。
3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。
4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領幼兒大聲點數(shù),說出每種動物的`總數(shù),讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數(shù)2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發(fā)幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數(shù)并說出總數(shù))與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據(jù)各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、 2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發(fā)幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數(shù)量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數(shù)的方法檢查排列是否正確。
小班數(shù)學教案 篇4
一、設計意圖:
三至四歲的孩子是自我認知、自我意識初步形成的時期,他們對周圍事物越來越感興趣。我在設計這活動時,從幼兒的興趣點著手,結合小班幼兒的年齡特點,選題不宜太難,以情景表演引入課題,請來動物過生日,利用一一對應的方法,比較出物體的多少。同時,在活動中為幼兒提供更多操作、探索的機會,有利于幼兒的認知活動向更深、更廣的層次邁進。
二、教材分析:
小班幼兒在學會了區(qū)別“l(fā)”和“許多”的基礎上,可以學習比較兩組物體數(shù)量的相等或不相等,即所謂的“一樣多”和“不一樣多”。在比較的過程中通常會運用一一對應的方法。一一對應的內容大致可以分為物與物的一一對應和物與數(shù)的一一對應。比較常見的形式有相關物體的匹配、數(shù)和量的對應匹配、顏色的對應、形狀的對應、大小的對應等。小班第二學期的幼兒對5以內的數(shù)量關系、物體的明顯特征(顏色、形狀、大小等)、物體簡單的排列(橫排、豎排)以及生活中常見的相關事物(小猴子與香蕉、小兔與蘿卜,小貓與魚等)有了一定的經驗積累,為進行一一對應的教學做了較好的鋪墊。他們對操作性較強的游戲活動較感興趣,一一對應的活動正是為幼兒提供了直觀生動的操作機會,使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關系。
三、目標分析:
1、學習用一一對應的方法比較5以內兩組物體數(shù)量的多少。
2、初步感知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
3、能夠積極的參與活動,體驗活動的樂趣。
分析:一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備,并初步感知運用添上或去掉的方法使物體變成一樣多。小班幼兒的注意力容易分散,經常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
四、重難點分析
1、活動重點:通過活動,學會用一一對應的方法比較物體的多少,感知一一對應的現(xiàn)象。
2、活動難點:初步感知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
分析:活動中幼兒通過一系列的操作來獲得一一對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師讓幼兒通過操作感知一一對應的方法,這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
五、準備分析:
圖片(猴子、香蕉、小椅子五個其它小動物、動物食物若干)大象手偶一個鈴鼓一個
分析:小班幼兒注意力比較分散,通過生動形象的圖片吸引幼兒。激發(fā)幼兒的操作興趣,對活動探索欲望。
六、教法和學法:
1、情境創(chuàng)設法:結合小班幼兒的年齡特點,選題不宜太難,以情景表演引入課題,請來動物過生日,激發(fā)幼兒的興趣。
2、演示法:教師通過講解示范給幼兒直觀正確的信息。在擺放時要從左向右擺放,并對齊學習一一對應。
3、練習法、指導法:通過操作與語言的緊密結合來突出重點,突破難點。用簡潔的、游戲化的語言進行演示與講解,易為幼兒所理解與掌握。
4、游戲法:游戲是孩子的天性,本節(jié)活動采用游戲的形式,讓幼兒既體驗游戲般的樂趣,又能獲得比較物體多少的經驗。
七、活動過程分析:
本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學領域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的興趣轉移到對活動中出現(xiàn)的一一對應的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。
一、情境導入,以為大象過生日引出主題。
二、出示圖卡師幼互動引導幼兒學習一一對應,對于幼兒而言,通過一一對應的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物體之間的.對應關系,所以在活動中讓幼兒進行一一對應的操作。感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如小猴子和香蕉(即兩種材料之間有內在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行物體數(shù)量多少的比較,使它們變成一樣多,進一步擴展了幼兒的思路,感知用添上或去掉的方法使物體變成一樣多。
三、讓幼兒動手操作,體驗數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
四、趣味游戲活動結束
大象伯伯請客
活動目標:
1、學習用一一對應的方法比較5以內兩組物體數(shù)量的多少。
2、初步感知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
3、能夠積極的參與活動,體驗活動的樂趣。
活動重點:學習用一一對應的方法比較5以內兩組物體數(shù)量的多少。
活動難點:知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
活動準備:圖片(猴子、香蕉、小椅子五個其它小動物、動物食物若干)大象手偶一個鈴鼓一個
活動過程:
一:導入
創(chuàng)設情境引起幼兒興趣。
今天是大象伯伯生日,它請小猴子來家做客。
二:集體活動
學習一一對應比較5以內數(shù)量的多少的方法。
1、瞧!小猴子排著整齊的隊伍來了,我們一起數(shù)一數(shù)有幾只小猴子呢?(出示5只小猴子圖片,引導幼兒從左至右點數(shù)有五只小猴子)
請小猴子坐下,(出示5把小椅子)一只小猴子坐一把小椅子,從左至右擺放小椅子。
教師提問:小猴子和小椅子那個多那個少,還是一樣多呢?引導幼兒自由回答。
教師小結:每只小猴子都有小椅子坐,小椅子和小猴子是一樣多的。(讓幼兒感知一一對應)
2、小猴子都坐好了,大象伯伯還給它們準備了香蕉,(教師出示4根香蕉)
教師提問:小朋友,我們看看香蕉多還是小猴子多?還是一樣多?
請幼兒送香蕉給小猴子從左至右,對幼兒操作進行評價,鼓勵幼兒邊擺放香蕉邊說“一只猴子送一根香蕉”。
教師:咦?有只小猴子沒有香蕉,引導幼兒說出小猴子多,香蕉少。
教師提問:現(xiàn)在怎么辦?小猴子和香蕉一樣多。引導幼兒說出再添上一根香蕉,或去掉一只小猴子。
3、小猴子都有香蕉吃了現(xiàn)在大象伯伯要變魔術了,請小朋友閉上眼睛,當老師說“芝麻開門”的時候你才可以睜開眼睛。
·拿走一只猴子提問:現(xiàn)在香蕉多還是小猴子多?并想辦法讓它們變的一樣多。
·拿走兩只香蕉提問:現(xiàn)在香蕉多還是小猴子多?并想辦法讓它們變的一樣多。
教師小結:我們用一一對應的方法比較它們誰多誰少,用添上或去掉的方法讓它們變成一樣多。
4、幼兒擺一擺,說一說
大象伯伯請了許多小動物它們也來到了我們班,我們先請這些小動物排上整齊的隊伍,再請他們吃水果,就像我們給小猴子分香蕉一樣,要一一對齊。
。ㄗ層變赫f說你請的是什么小動物,動物和食物哪個多哪個少,怎樣讓它們變的一樣多。)
三、結束活動
大象伯伯為了感謝大家的幫忙,請小朋友一起做游戲《搶椅子》。
小班數(shù)學教案 篇5
活動目標:
1、引導幼兒手口一致的數(shù)3以內的數(shù)。
2、學習按數(shù)量分類。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
1、1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干
2、樹葉3片,兒歌《小瓢蟲》
活動過程:
一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”
師:小朋友,你們看我這里是什么?(瓢蟲)今天我是瓢蟲媽媽,你們就是瓢蟲寶寶,瓢蟲最喜歡吃害蟲啦!我們一起去抓害蟲吧!
小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)
爬來爬去的小瓢蟲(五指作爬行狀)
緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)
一口把它吃干凈(停下做吃狀)
二、利用圖片練習手口一致的數(shù)3以內的數(shù)
1、觀察瓢蟲的外型特征,確立對斑點的認識
師“寶寶們,累了吧!好,我們坐在小椅子上休息一下”
(出示瓢蟲紙)師:咦?一些瓢蟲寶寶真頑皮,跑到這里來了,看看這些瓢蟲寶寶它們一樣嗎?什么地方不一樣?(斑點不一樣)
2、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學習數(shù)數(shù)1、2、3
(1)老師指著1只瓢蟲,提問:瓢蟲寶寶的背上有幾個斑點?(1個)
請個別幼兒上前來手口一致的點數(shù)1,并齊聲說1。
(2)指有2個斑點的瓢蟲讓幼兒來手口一致數(shù)2,并齊聲數(shù)1、2,那共有幾個斑點?(2個);
(3)指有3個斑點的瓢蟲讓幼兒來數(shù)一數(shù),也齊聲數(shù)1、2、3,那共有幾個斑點?(3個)
三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力
1、數(shù)斑點
(1)現(xiàn)在媽媽請寶寶們看看自己身上有幾個斑點?拿下來,伸出手指數(shù)一數(shù),數(shù)的時候,請你一邊數(shù)一邊說。
(2)幼兒數(shù)一數(shù),教師巡回指導
(3)請個別幼兒拿著瓢蟲上來數(shù)一數(shù),說一說,學說一句話“我身上有幾個斑點?”
2、送瓢蟲寶寶回家
(1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到相應圓點的.樹葉上
師“寶寶們,天黑了,該回家了,那你們的家在哪里呢?(出示樹葉)。噢!原來在這里,這些樹葉是瓢蟲寶寶的家。它們一樣嗎?哪里不一樣?(圓點不一樣),那1個斑點的瓢蟲哪個是它的家呢?(一個點的樹葉),老師示范(也可以有意擺錯了,讓幼兒來糾正)。2個斑點的家呢?(幼兒上前擺放)3個斑點的家呢?(幼兒上前擺放)好,現(xiàn)在哪些瓢蟲可以到1個圓點的樹葉家里?(請幼兒上來送)2個斑點的呢?3個斑點的呢?
(2)集體驗證。
四、幼兒操作
師:瓢蟲寶寶都送回了家,你們高興不高興?噢,你們真棒!好,現(xiàn)在啊,小朋友的爸爸媽媽那兒也有一些小動物們想回家,它們希望我們小五的小朋友們送它們回家,你們樂意嗎?請你和爸爸媽媽一起送它們回家吧。
小班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、感知3以內的數(shù)量,嘗試對3以內數(shù)量的物體進行歸類。
2、在觀察圖片和提問的引導下,探索用點卡表示實物的數(shù)量。
3、喜愛參加數(shù)學活動,體驗活動的樂趣。
活動準備:
1、教具——花的圖片6張,其中數(shù)量為1、2、3的花朵兩張;——1、2、3、的.點卡片各一張,分類和底板。
2、學具——操作材料人手一套實物和點卡操作圖片,分類盒人手一個。
活動過程:
一、感知圖片數(shù)量,認識點子標記。
1、師:小朋友看這兒有什么?每張圖片上有幾朵花?我們一起來數(shù)一數(shù)好嗎?
2、師:請小朋友說說哪些花是一樣多的?請小朋友把一樣多的花把它們放在分類盒的一個格子里。
3、師:現(xiàn)在請小朋友說說他們都是幾朵花?
4、師:小朋友看!這是什么?請小朋友數(shù)一數(shù)每張卡片上有幾個點 ?
5、師:下面我們一起來做一個找朋友的游戲好嗎?請小朋友上來拿一張點卡去找和它一樣多的花做朋友。
二、幼兒操作活動。
1、花兒朵朵:
師:(出示點數(shù)卡片和花朵圖片)小朋友看!老師這里給你們準備了許多的花朵圖片,還有一些點子卡片,F(xiàn)在請小朋友先數(shù)圖片上花朵的數(shù)量,然后將一樣多的花朵放在一起。最后請小朋友選擇點子卡片來表示有幾朵花。
2、給點子找朋友
師:(出示操作材料)小朋友看!這畫面上有什么?先點一下每樣物品有幾個,再用連線的方法將和點子一樣多的物品連起來。
二、交流活動:找一樣多
師:現(xiàn)在看著畫面說說和一個點子一樣多的有哪些物品?和2個點子一樣多的有哪些物品?和3個點子一樣多的有哪些?
師:小朋友們都能找到他們的朋友真聰明!
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