趣味運動會方案【優(yōu)】
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,就常常需要事先準備方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編為大家收集的趣味運動會方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
趣味運動會方案1
各股室、班、隊:
為豐富我段職工的文體生活、增強職工體質,加強機關系統(tǒng)精神文明建設,提高全體職工的凝聚力、向心力,培養(yǎng)職工的團隊精神,我段決定開展職工趣味運動會,方案如下:
一、指導思想
本次運動會以團結、文明、創(chuàng)新、拼搏為主題,以健身運動為宗旨,以廣泛參與、增進團結和友誼為目的,通過規(guī)定項目的有序競賽,增強廣大干部職工的健身意識,促進健身運動的深入開展,使之以飽滿的熱情投入到各項工作中去。
二、組織機構
組長:
副組長:
籌備組:
總裁判:
副裁判:
裁判員:
三、項目設置
個人競賽項目:單人跳繩、踢鍵子、定點投籃、連擊乒乓球
集體競賽項目:集體跳長繩、綁腿賽
友誼賽:拔河
四、比賽時間
20xx年6月10日
五、比賽地點:
一樓大廳:踢毽子、連擊乒乓球
機關大院:個人跳繩、定點投籃、集體跳長繩、綁腿賽、拔河(友誼賽)
六、個人競賽項目
1、單人跳繩
比賽規(guī)則:限時2分鐘,以跳繩的數量多少決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,隊員以腳起跳,身體騰空后,跳繩自雙腳下沿身體旋轉360度,計算為一個,比賽過程中跳繩絆腳,可繼續(xù)跳繩,連續(xù)記數。裁判員再次鳴哨,停止比賽。如繩子斷開可以補測一次。
比賽結束后,如果總個數相同并且影響獲獎名次,加賽一場。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名分別獲二等獎。
2、踢毽子
比賽規(guī)則:在2分鐘的時間內,以個數為單位,以踢毽子個數最多決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,一只腳踢毽子,毽子落地為失敗,失敗后可在規(guī)定時間內接著再踢,個數累加。
再次鳴哨后比賽停止,計數完畢,結束瞬間的`那次記錄為有效。
比賽結束后,如果總個數相同并且影響獲獎名次,加賽一場。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
3、定點投籃
比賽規(guī)則:規(guī)定時間5分鐘,總共投10個球,在二分線或者三分線區(qū)域內投球有效。
比賽開始,裁判員鳴哨開始計時,隊員自由選擇二分線或者三分線開始投球。裁判員再次鳴哨,停止比賽。以投進球總分數決定名次。
比賽結束后,參賽選手比賽分數相同,進行加賽。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。
4、連擊乒乓球
比賽規(guī)則:限時2分鐘,以連擊乒乓球數量最多決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。隊員用乒乓球拍連擊乒乓球,乒乓球必須超過隊員的頭頂,算有效球。如在規(guī)定時間內乒乓球掉在地上,可繼續(xù)比賽,累計計數。
比賽結束后,如果數量相同并且影響獲獎名次,加賽一場。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名,第三名獲二等獎。
七、集體競賽項目
1、集體跳長繩
比賽規(guī)則:比賽時間為2分鐘。每3人為一個團體(包括兩人搖繩)。以跳繩個數最多決定比賽名次。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,團體中兩人先搖繩,其余一人進入繩內跳繩,如在規(guī)定時間內有人使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,累計計數。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
2、綁腿賽
比賽規(guī)則:每3人為一個團體,自由組隊。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時,將中間隊員與兩邊隊員的腿互相綁在一起,最邊上兩名運動員只需綁一條腿,比賽距離為40米(機關大院一來回),同心協力向前跑到終點。按所用時間確定名次。中途綁帶松開或跌倒,必須在原地整頓,如有違規(guī)者不記成績。
獎勵標準:第一名獲一等獎;第二名獲二等獎。
3、拔河(友誼賽)
比賽規(guī)則:所有參賽隊員分兩組,由負責人蘇星舞擔任裁判。一組由書記張澤峰帶領,一組由副段長王冬生帶領,兩組人員必須對等。
比賽開始,裁判員鳴哨后開始計時。雙方隊員開始用力拉繩,將對方隊員全部拉過錘心線則為勝者。
趣味運動會方案2
一、活動目的:
為了促進部門群眾性體育運動的蓬勃發(fā)展,增強團隊建設及職工體質,豐富職工生活,培養(yǎng)職工的競爭意識,挑戰(zhàn)自我的機會,貫徹“健康第一”的'指導思想,特面向公司全體職工舉辦本次趣味運動會活動。
二、活動主題:
攜手同心 共創(chuàng)卓越;激情工作 快樂生活;健康 協作 奮進
三、主辦單位:
xxx公司
四、參賽人員:
xxx公司全體職工
五、比賽時間:
xx月xx日上午
六、比賽地點:
xxxx
七、參賽要求:
1、報名參賽人員統(tǒng)一著裝,由公司提供運動裝備;
2、每人限報比賽項目3項;
八、獎項設置:
每項設一等獎1名價值200元獎品,二等獎2名價值150元獎品,三等獎3名價值100元獎品,參與獎價值50元紀念品。
九、籌備組
組 長: xxx
副組長:xxx
成 員:xxx
十、裁判組
裁判長:聘請學校有資質的體育老師
裁判員:聘請學校有資質的體育老師
十一、比賽項目
1、趣味接力賽(每隊4人)設置單項和團體獎項
1)、手足情深參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,另一手拿籃球,然后用單足跳的方式完成30米賽段。
2)、我是喬丹(彎道)參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成30米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
3)、30米背對背夾球跑(每隊2人)
規(guī)則:每隊兩人背對背夾球在起跑線后,發(fā)令后兩人同時橫向運動,保證球不落地到終點,若半路丟球,在掉球處夾好后繼續(xù)比賽,每項比賽都以時間記成績,用時少者名次列前,分單項成績和接力成績。
2、企鵝漫步單人賽
比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。
3、趣味保齡球自由組隊 5人一組 分單人成績和團體成績
規(guī)則:每隊每人一次機會,5米外用腳踢足球打礦泉水瓶,以擊倒瓶為準,7人的累計成績?yōu)楸娟牫煽,按擊倒多著名次列前?/p>
4、一分鐘踢毽子
規(guī)則: 計時1分鐘; 在直徑2米的圓圈內,用一只腳或兩只腳互相踢毽;以一分鐘成功次數多者名次前列。
5、50米慢騎自行車
規(guī)則:多人同時比賽,每人在自己的跑道上,比賽過程中腳著地的或離開自己跑道的直接算失敗,以用時計算成績,最后用時多著名次列前。
6、1分鐘單人跳繩比賽
規(guī)則:男女不限, 1分鐘內成功次數多的名次列前。
十二、活動預算
1、參賽人員及所有工作人員統(tǒng)一著裝,按每套運動服490元,面向全體職工共計48人,預計花費23520元。
2、獎品預計:一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名;參與獎30名.合計獎品花費預計9500元
3、需要活動器材籃球5個、排球15個,足球5個,毽子5個,跳繩5條,口令哨5個等;預計花費800元。
4、聘請裁判費用約5人,按每人200計算,預計1000元。
5、礦泉水5箱,橫幅兩條預計200元。
費用合計約為:35020元。
趣味運動會方案3
一、活動背景。
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義。
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。
另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
三、活動名稱。
會一趣味運動會。
四、活動主題。
越長大越青春。
五、活動簡介。
。ㄒ唬┗顒訒r間:待定。
。ǘ┗顒拥攸c:田徑場。
。ㄈ﹨①悓ο螅簳嬕话嗳w同學。
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1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽
(五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
六、比賽項目及規(guī)則。
。ㄒ唬┘w賽:
1、友誼抱抱抱。
。1)參賽隊員:全體參賽人員。
。2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進行抱團,落單的'人則淘汰。
(3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
。4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
。5)現場裁判:5人現場攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項。
。1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)
。2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
。4)道具:籃球9只跳繩3條
(5)現場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場拍攝2人。
3、穿越呼啦圈。
。1)參賽隊員:每隊10人。
。2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:呼啦圈6個。
(5)現場裁判:6人,記分員,2人,現場拍攝2人。
4、撕名牌(視具體情況而定)。
。1)參賽隊員:視具體情況而定。
。2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
。4)道具:名牌若干。
。5)現場裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。
。ǘ﹤人賽(扭轉乾坤)。
1、花樣跳繩
。1)參賽選手:按照自愿原則。
。2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。
。3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。
。4)道具:跳繩6根
。5)裁判:6人,記分員2人,現場拍攝2人。
2、花式踢毽。
。1)參賽選手:按照自愿原則。
。2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數及花樣進行決定結果。
(3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。
。4)道具:毽子6只。
。5)裁判:6人,記分員2人現場拍攝2人。
七、活動安排。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
2、準備工作:
a、確定場地和現場所有道具的申請:田徑運動場;
b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
d、確定到場參賽人數、隊伍及名字;
e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
。ǘ┝鞒贪才拧
主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
八、活動主要細節(jié)。
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現場秩序維持
3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理
5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
趣味運動會方案4
為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
一、主題:人人參與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。
二、比賽時間:初定于20xx年5月29日(第13周周六)約半天。
三、比賽組織形式:以年級段為競賽層次,設1-6年級六個組,各組分別比賽。
四、比賽項目:比賽分家庭組和學生組兩類
五、報名人數及報名規(guī)定:
1.以班級為單位,每班每人都可參賽。
2.家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個項目,同一項目每班限報三戶,不得多報、不報。
3.未參加家庭組比賽的.學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一項目每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。
4.填寫時用“√”標記。報名表一經上交,便不得修改、更換。
六、計分辦法:所有項目直接分組決賽,無預賽,按時間、次數、數量多少排列名次。錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1分計入團體總分中,名次并列,則得分相應平攤。
七、錄取與獎勵:根據團體總分多少排列年段內名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發(fā)予獎狀,以資鼓勵。
八、號碼分配:號碼設置為4位數,第1位數字為年級代碼,第2位數字為班級代碼,第3.4位數字為順序代碼,01-35為男生,36開始為女生,各班按先男后女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生為1136。
九、比賽項目具體規(guī)則:
學生組:
1.齊頭并進多人成一橫排站于起跑線后,并將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下后,多人多條腿前進,最先完成30米距離的為勝。若中途綁帶散了,必須綁好后才能繼續(xù)比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。
2.積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重復進行,規(guī)定時間后量杯內水最多方為勝。人數:6人。
3.穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能松手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規(guī)1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次后為結束,用時較少的為勝。一二三年級7人,四五六年級10人。
4.集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續(xù)跳繩個數×跳繩人數為得分,得分高者為勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。
十、比賽公平競爭,實事求是,嚴禁以人代賽、一人多賽、弄虛作假。如有違反競賽紀律,取消該運動員參加的所有項目得分,并扣該班團體總分10分。
十一、此規(guī)定解釋權屬校體育組,若有未盡事宜或規(guī)則修訂,另行通知。
趣味運動會方案5
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年x月(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學;@球場
六、活動可參與的對象:
職業(yè)技術學院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名
2、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
、倜恳唤M兩人,四組一隊
②道具:蛇皮袋(4個),玫瑰
、蹆扇朔謩e站于相隔100米的兩條線外,第一人站于一線外,并站在蛇皮袋中,口中咬著一枝玫瑰,聽到口哨聲后,立即手提著袋子跳向第二人,當到達第二根線時,第一人讓玫瑰給第二人咬著,并且兩人站到同一袋子,一起跳回第一根線,先到著為勝
2、拋繡球
、倜拷M兩人,三組一對
、诘谰撸荷咂ご(3個),籃球(30個)
、劢忧蛘哒居诰鄴伹蛘3米之外的線之外用蛇皮接球,接、拋求者超出線外拋球、接住球,不算計入成績。拋球者只能用袋子接,否則接住的球亦不計入成績。
、軖伋鍪畟球,在規(guī)定的.90min之內接到球多的為勝
3、比一比誰胃口大
、偃艘唤M,四組一隊
、诘谰撸貉壅(4個),食品
③兩人分別站于相隔10米的兩條線外,一人手捧一袋食品,蒙著眼睛,轉五個圈,聽到哨聲后,由一人指引到達第三人面前,喂東西給第三人吃,在規(guī)定的三分鐘之內,看那組默契最好,吃的東西最多為勝
④吃東西的人在比賽中,不能做聲,隨第一人怎么喂東西給他吃,而第一人由第二任指引
4、四人五腳
四人一組,三組一對
道具:棉繩10根
、圪愰L50米,四人站成一排,用棉繩將中間的兩只腳綁在一起,最先到達的隊伍獲勝
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
2、活動現場負責人員:
、倩顒蝇F場主要負責人:提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳、拋繡球、比一比誰胃口大、四人五腳
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題
、鄄门、記錄
④主持人
、菡障
⑥獎品購買
、擢勂贩职l(fā)者
3、活動宣傳:板報:商學院宣傳部
4、道具搬運人員:負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!
趣味運動會方案6
在“健康第一”理念的指引下,本著“變體育運動為健康活動;變競技運動為娛樂活動;變少數人參與為全員參與”的宗旨,同時為了豐富孩子們的課余生活,增強孩子們的體質,并增進家長之間的認識與溝通,特舉辦這場親子趣味運動會。讓孩子們在運動中找到快樂,在快樂中培養(yǎng)默契,在默契中體會團隊精神。
一、活動時間
20xx年11月5--11月6日
二、活動理念:健康第一快樂成長
三、活動宗旨:
豐富孩子們的課余生活,增強孩子們的體質,并增進家長之間的認識與溝通,特舉辦這場親子趣味運動會.讓孩子們在運動中找到快樂,在快樂中培養(yǎng)默契,在默契中體會團隊精神。
四、活動地點
學校操場
五、參加對象
本校全體師生及家長。
六、活動安排
11月5日上午進行1—六年級1—3項的比賽
11月5日下午進行1—六年級4—6項的比賽
11月6日上午進行1—六年級的拔河比賽
六、活動項目的安排:
一、二年級
1、《趕豬跑游戲》每班40人,10名家長
2、《雙人持體操棒接力跑》每班40人,10名家長
3、《雙人穿圈比賽》每班40人,10名家長
4、《拔河比賽》每班50人,10名家長
三、四年級
1、《二人三足》每班40人,10名家長
2、《二人背球接力賽》每班40人,10名家長
3、《同心協力》每班30人,10名家長
4、《拔河比賽》每班50人,10名家長
五、六年級
1、《夾球游戲》每班20人,10名家長
2、《15人單腿串連單足連連跳》每班30人,10名家長
3、《同心協力》每班30人,10名家長
4、《拔河比賽》每班50人,10名家長
七、活動項目介紹
【趕豬跑游戲】
比賽準備:比賽距離為10M。體操棒、實心球
比賽方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動實心球,將"豬"趕向"豬欄",在球進"豬欄"停好后,第二個女同學以同樣的方法進行比賽。先趕完的隊為勝。
比賽規(guī)則:比賽中,只能用棍趕,不能用手腳接觸實心球。小豬到豬欄后,后面的隊員才能接著趕。
【雙人持體操棒接力跑】
比賽準備:比賽距離為20M。體操棒
比賽方法:每隊50人,每2人一組并把學生分成人數相等的甲乙兩縱隊,分別站在兩條相對的起跑線后,發(fā)令開始后,第1組2人共同持體操棒跑到對面,傳給下一組依次進行接力,最后一人先到終點(起跑處)的隊獲勝。
比賽規(guī)則:如中途體操棒落地,必須撿起后才能前進。
【雙人穿圈比賽】
比賽準備:比賽距離為10—15M,呼啦圈10個。
比賽方法:每隊30人,2人為一組并把學生分成人數相等的甲乙兩縱隊,分別站在兩條相對的起跑線后,發(fā)令開始后,第1組2人跑到呼啦圈前拿起并依次穿過,然后把圈放在原位再跑到對面拍手,依次進行接力。比賽結束時以先完成的隊為勝,以最后一個人到線為比賽結束。
比賽規(guī)則:
(1)、拍手后才能接著跑。
(2)、應依次合作穿過圈后才能接著跑。圈應放原位,不能亂放。
【二人三足】
比賽準備:比賽距離為20M。綁腿4根。
比賽方法:三、四年級每隊40人,并把學生分成人數相等的甲乙兩縱隊,兩人一組分別站在兩條相對的起跑線后,發(fā)令開始后,兩人迅速綁好腿向對面跑,到達后取下綁帶給對方,依次進行接力,比賽結束時以先完成的隊為勝,以最后一個人到線為比賽結束。
比賽規(guī)則:
(1)、在奔跑的過程中,綁腿不能掉,掉后應重新綁好后才能繼續(xù)跑。
(2)、到達終點線后才能取綁腿,要在線后綁腿,其它同學或教師不能幫忙。
【二人背球接力賽】
比賽準備:比賽距離為10M;@球
比賽方法:2人為一小組,進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)到對面然后把球傳給下一組的隊員,最快的那一大組就是獲勝隊。
規(guī)則:在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī)
【同心協力】
比賽準備:比賽距離為20米,墊子三床
比賽方法:每班50人,每10人為一小組合作進行墊上行走,然后鉆圈,最后再進行墊上行走到達目的地,傳給第二組,依次進行,先合作到達的'隊為勝
比賽規(guī)則:在墊上行走時,腳不能落地,每人必須要通過圈,墊子到達線后第二組才能開始在。
【夾球游戲】
比賽準備:比賽距離為15M。
比賽方法:每隊男女各20人,并發(fā)一套道具(一雙筷子和一個盆),每2人為一組一個隊員用筷子把盆內的乒乓球夾起,另一個隊員隨時準備用盆接乒乓球,2人合作把球運到目的地,把乒乓球放到隊友的容器里,然后第二組開始,依此類推。先合作運完的隊為勝。
比賽規(guī)則:夾住的乒乓球不能掉在外面,只能掉在同伴的盆里,當球掉到盆里時,必須停止前進,等夾好球后再行。如有犯規(guī)罰停1秒。
【15人單腿串連單足連連跳】
比賽準備:比賽距離為10M。
比賽方法:五、六年級每隊30人(男女各15人),15人縱排站立起跑線后,除第一名同學外,后排其余同學均將同一條左(右)腿向前上抬升,讓其前排同學的左(右)手正好握住其踝關節(jié)。比賽開始后,全排同學同時起跳前行奔向終點,以最后一位同學經過終點所經歷的時間記錄比賽成績。
比賽規(guī)則:途中出現同學雙腳落地,必須重新調整后才能繼續(xù)。
【拔河比賽】
(略)
八、活動器材:
1、體操棒10根
2、墊子15床
3、綁腿10根
4、呼啦圈10個
5、拔河繩2根
6、籃球5個
7、乒乓球10個
8、小盆10個
趣味運動會方案7
為豐富教職工團員的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校團組織的凝聚力、向心力及團員教師的歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。
3、增強教職工體質。
二、活動時間:
xxxx年5月
三、活動地點:
學校操場
四、活動內容:
1、趣味運動
2、卡拉OK大家唱
五、參加人員:
學校全體教職工團員
六、日程安排:
集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。 趣味運動:8時30分——12時 午餐:12時——13時
卡拉OK大家唱:13時——15時 趣味運動:15時——17時
七、活動形式:
1、教師團員自行到校操場集合。
2、分成團小組開展趣味運動會。
3、集體用餐。
4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。
八、組織機構:
為確;顒拥'順利開展,特成立活動小組。
組長:黨支部書記
副組長:工會主席
組員:團支部書記
團支部委員
團支部委員
九、安全保障措施;
1、對全體團員進行專題的活動安全教育,增強安全防范意識。
2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防范和保護工作。
3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發(fā)疾病。
4、提前進行活動現場進行認真勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應變準備。
(后附趣味運動會項目和規(guī)則)
趣味運動會方案8
五月,是孕育希望的季節(jié),五月,是放飛希望的季節(jié),五月,是展示青春風采的季節(jié)。為慶祝五四青年節(jié),提升校園文化底蘊,展示我校青年學生的風貌,校團委決定舉辦一次文藝匯演。為確保活動的`順利進行,現將有關事宜安排如下:
一、活動主題
“給力青春、舞動奇跡”
二、活動時間
20xx年5月24日
三、活動地點
學校操場
四、參加人員
全體師生
五、節(jié)目形式
節(jié)目形式不限,歌伴舞、小合唱、校本劇、舞蹈(霹靂舞除外)、獨唱(要有伴奏)、戲劇、小品、曲藝、相聲等等皆可。
六、組織安排時間
(一)組織實施階段:5月10日至5月22日,5月18日之前,由各班確定節(jié)目上報團委匯總,各班組織排練。
(二)節(jié)目演出階段:5月23至27日
七、節(jié)目標準
1、節(jié)目主題鮮明,積極向上,歌頌校園新風尚。
2、形式新穎,富于時代感,有創(chuàng)新意識。
3、精神面貌佳,表演生動活潑,聲情并茂,富有感染力。
4、臺風自然大方,整體效果好。
5、上下場迅速,準備充分,服裝、道具符合節(jié)目要求。
6、采用十分制評分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分。
八、活動要求
1、每班各報2個節(jié)目參評。
2、節(jié)目單請于5月18日交團委,需用伴奏帶或vcd請?zhí)崆八徒焕類矍倮蠋熖幵囈簟?/p>
3、各班要精心組織,周密安排,確保班級節(jié)目順利開展。
九、組織領導
1、組長:黃昌國
2、副組長:魏文華、黃明亮
3、組員:秦小妹、萬凌華、周漩、王麗莎
十、具體活動操作
(一)節(jié)目審定
負責人:以班級為單位,班主任負責
(組織訓練、以確保質量)
(二)主持人(余艷秋、周瑜)
負責人:孫雯
(主持人訓練、撰稿臺詞、活動中安排各種獎項的頒發(fā))
(三)音響伴奏
負責人:李愛琴
。ㄊ占泄(jié)目伴奏或活動所需要的音樂、節(jié)目當中播放音響并作調試)
。ㄋ模⿻䦂霾贾
負責人:秦小妹、孫雯
(安排活動現場所有座位)
。ㄎ澹┧緝x接待
負責人:趙娟
(引領領導等相關人員入場、現場各種獎項的頒發(fā))
(六)會場紀律維持
負責人:秦小妹、孫雯
。ū景嘟處煾、頒獎活動現場秩序維護)
。ㄆ撸┖笄诒U
負責人:萬凌華
。ò耍┌踩ぷ
負責人:李敏
。ㄊ┡恼占皵z像
拍照負責人:曹陽
攝像負責人:吳淑華
。ㄊ唬┆勴
。w)
一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個
(單項)
一等獎一個、二等獎二個、三等獎四個
注:評委(周漩、聶建平、王麗莎、彭龍、萬凌華、秦小妹)
統(tǒng)分(徐貞照)
頒獎
集體一等獎(黃昌國)
集體二等獎(魏文華)
集體三等獎(黃明亮)
單項一等獎(黃昌國)
單項二等獎(魏文華、黃明亮)
單項三等獎(萬凌華、周漩、秦小妹、王麗莎)
單項三等獎品
。ㄊ┧枰奈锛
租用:無線話筒4個、站立式話筒2個、10個小蜜蜂
舞臺、音響
集體一等獎品
集體二等獎品
集體三等獎品
單項一等獎品
單項二等獎品
單項三等獎品
趣味運動會方案9
一、活動目的
為了全面實施教師健康工程,進一步貫徹《全民健身計劃綱要》的精神,豐富廣大教職工業(yè)余生活,提高老師的參加體育鍛煉的意識,增強全體老師的自身體質。經研究,決定于20xx年11月25日下午在XXXX操場舉行XXXX首屆教職工趣味運動會。
二、活動時間
20xx年11月25日下午(學生趣味運動會結束后開始)
三、活動地點
XXXX學校操場
四、活動對象
集體項目:語文組低段和高段、數學組低段和高段、技能組共5個小組。
個人項目:由老師自愿報名參加。
五、競賽項目
。ㄒ唬┘w項目
1、同奔未來
2、跳長繩
。ǘ﹤人項目
1、定點投籃
2、投飛鏢
六、競賽辦法
1.同奔未來
、俑餍〗M選派4名隊員參賽,每隊至少有2名女性運動員參加。
、诒荣惥嚯x為50米,四人并排站在起跑線后,四人之間在內側腳足踝關節(jié)位置用繩互綁住并且不得松動,發(fā)令后四人五足前進,以四人五足超過終點線結束。如果中途散落,應就地綁好再前進,否則以犯規(guī)論處,不計成績。用時少者,名次列前。
、郾荣惼鞑挠纱髸峁。
2.跳長繩
①各小組可選派6名隊員參賽,每隊至少有3名女性運動員參加。
②比賽時間為90秒,2名運動員搖繩,另外4名隊員一起跳,完整1次計1次。在規(guī)定的'時間內完成次數多少決定名次,多者名次列前;若次數相等,又涉及到錄取名次時,則要進行加賽,加賽時間為30秒。
、劾K子長約為8-10米左右,塑料繩。
、鼙荣惼鞑挠纱髸峁。
3、定點投籃
。1)男子:站在罰球線上投10次,投中次數越多名次越高。
。2)女子:站在罰球線前面的弧線上投10次,投中次數越多名次越高。
4、投飛鏢
。1)男子:比賽距離為3米,每人投10次,累計環(huán)數越多名次越排前。
。2)女子:比賽距離為2.5米,每人投10次,累計環(huán)數越多名次越排前。
七、錄取名次及獎勵辦法
集體項目取前三名,個人項目設一、二、三等獎若干名,獎品由校長室和工會協商決定。
八、報名時間
集體項目參賽人員在11月23之前報到楊平老師處,個人項目在11月23日之前報到溫從探老師處。
XXXX工會
20xx年11月18日
趣味運動會方案10
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)五、活動地點:學;@球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)xxx
2 、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的.任務,準備道具
2、活動現場負責人員:
、倩顒蝇F場主要負責人:xxx提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
、诟骶唧w項目負責人:
袋鼠跳跳跳—xxx
拋繡球—xxx
比一比誰胃口大—xxx
四人五腳—xxx提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題
③裁判:xxx
記錄:xxx
、苤鞒秩耍簒xx
⑤照相:xxx
、蕺勂焚徺I:xxx
⑦獎品分發(fā)者:xxx
3、活動宣傳:
1、板報:商學院宣傳部
2、通知:xxx
4、道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負責人:xxx負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:xxx負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
趣味運動會方案11
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,然后全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組 長:
副組長:
成 員:
三、活動時間和地點
1、時間:4月 28日下午13:00―16:30
2、地點:校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)
3.1500米(男子) 4.800米(女子)
。ǘ⒓w項目:
1.項目名稱:《賽龍舟》
方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。
規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的`隊員。
。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。
。4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.項目名稱:《背球接力賽》
。1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
。2)、比賽規(guī)則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī),然后都要從起點重新出發(fā)。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4 比賽規(guī)則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,然后繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,然后以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,然后第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),然后第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7.項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:
全體初一、初二在校學生
六、競賽辦法:
。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
。ǘ﹫竺腥表椀陌嗉墸詈笥嬎銏F體總分時,按照每人次扣1分。
。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現象,然后經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。
七、名次和獎勵辦法:
。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
。ǘ﹫F體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會方案12
一、指導思想:
響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。
運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的.主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。
二、主辦單位:
共青團太原市委
太原市教育局
太原市少工委
三、承辦單位:
太原市少年宮
四、運動會時間:
20xx年10月30日上午(暫定)
五、運動會地點:
太原市少年宮廣場
六、運動會宗旨:
超越自我我是冠軍
七、運動會口號:
天天運動,健康一生
八、運動會精神:
團結、堅持、拼搏、創(chuàng)新
九、參賽范圍:
市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生
十、運動會項目:
1、躍動先鋒:
、艆⑴c人數:20人,10男10女
、票荣惖谰撸禾ぐ迩颍1個;短繩:1根,長度2M
⑶比賽方法:
①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應對面站立;
②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;
、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;
④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
、缺荣愐(guī)則:
、俑鶕门锌诹铋_始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發(fā),不可壓線、超線;
、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;
③預備時,參賽隊員務必手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員務必在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;
、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;
⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍務必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。
、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。
2、極速穿越:
、艆⑴c人數:22人,11男11女
、票荣惖谰撸洪L繩:10根,長度4M
⑶比賽方法:
、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;
、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端應對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;
、郾荣愰_始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。
、鼙惶鎿Q的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;
、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
⑷比賽規(guī)則:
、俑鶕门锌诹铋_始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發(fā),不可壓線、超線;
、陬A備時,繩子務必處于靜止狀態(tài),搖繩者務必在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;
、郾荣愡^程中,每組參賽隊員務必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;
、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;
、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。
3、錦上添花:
、艆⑴c人數:8人(2名替補)
、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域
、潜荣惖谰撸弘ψ樱1個;檔網:1個,長4M,寬50CM
、缺荣惙椒ǎ
、俦荣愐詫剐问竭M行,通過抽簽決定“開球”方;
、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;
③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;
、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;
、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。
、杀荣愐(guī)則:
、俑鶕门猩诼曢_始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內;
、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內任意位置發(fā)球,且務必在5秒鐘內將毽子擊出;
③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手!
趣味運動會方案13
一、指導思想
為了加強校園文化建設,豐富同學們的課余文化生活,增強學生的身體素質,推進學校體育工作.充分調動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實每天鍛煉一小時的健身行動計劃,以進一步推進“健康校園建設”。經學校研究,決定召開20xx年秋季運動會。本次活動重視全員參與性,改變原來活動對象的單一性;重視活動的創(chuàng)新元素,避免以往的模式重復;重視集體體育的表演性,淡化過去比賽的競技性。
二、活動主題:
和諧、創(chuàng)新、拼搏、進取
三、活動目標:
展示和諧的校園風貌,培養(yǎng)集體的創(chuàng)新精神,促進身心的健康發(fā)展。
四、活動時間:
xxxx年11月17日~11月27日
五、具體實施:
(一)開幕式:
、俜疥犈鋫洌喊嗉壏疥。
、诔鰣鲂问郊按l(fā)位置:各方隊以四路縱隊的形式入場,開幕之前所有方隊在操場按順序待發(fā),班級方隊組成后以年級為單位站成橫排,順序是由高年級至低年級。
④方隊訓練:班級方隊由各年級老師負責,可滲透創(chuàng)新性元素,如在方隊變化上,道具上,走姿上,口令上,空間布局,要彰顯個性,突出主題,展示本班級精神風貌。
。ǘ﹫F體操表演:按照賽前抽簽的順序進行。
。ㄈ┍荣愴椖浚
一年級比賽項目(體育館)
鉆山洞: 每班1隊12人,男女生各6人
換物接力: 每班1隊12人,男女生各6人
二年級比賽項目:
鉆山洞: 每班1隊12人,男女生各6人
換物接力: 每班1隊12人,男女生各6人
三年級比賽項目:
毛毛蟲: 每班1隊12人,男女生各6人
背對背夾球:每班1隊12人,男女生各6人
四年級比賽項目:
毛毛蟲: 每班1隊12人,男女生各6人
背對背夾球:每班1隊8人,男女生各4人
五年級比賽項目:
袋鼠跳接力: 每班1隊12人,男女生各6人
跳長繩: 每班1隊12人,男女生各6人
六年級比賽項目:
袋鼠跳接力: 每班1隊6人,男女生各3人
跳長繩: 每班1隊12人,男女生各6人
拔河: 每班1隊12人,男女生各6人
比賽規(guī)則:
背球接力賽
規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力(男女各4人)。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的'過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī)
袋鼠跳接力
規(guī)則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。
規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
六、運動會組織紀律與工作要求
1、開閉幕式入場隊列整齊,著裝整潔統(tǒng)一,師生精神飽滿。
2、運動會期間班級學生遵守會場秩序,文明守紀,聽從指揮。運動員文明參賽,無作假及沖撞裁判行為。
3、各部門要在運動會組委會的統(tǒng)一領導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協調,確保運動會圓滿成功。
4、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應變使比賽順利進行。
5、各班要加強學生管理與教育,遵守會場秩序,聽從指揮,尊重裁判,文明參賽。
6、愛護校園環(huán)境,在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛(wèi)生。
7、注意安全,嚴防各種事故發(fā)生。
8、各班賽后作好總結工作。
趣味運動會方案14
一、活動主題
玩吧,樂吧,跑吧……
二、活動準備
1.活動時間:
2.活動地點:
3.參賽對象:幼兒園教職工
4.物質準備:
5.前期調動:自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設定。
三、活動內容
1.比賽項目及規(guī)則:
。1)團體賽
項目一:跳大繩
游戲類型:團隊合作型
游戲目的:增強教師的身體協調能力 ,提高園所凝聚力;
游戲人數:每個組選派8名教師;
游戲道具:一條大跳繩
游戲規(guī)則:比賽計時3分鐘,隊員一個一個跳進大繩里,看那個隊跳的多
項目二:夾乒乓球
游戲類型:團體策略型(走、策略)
游戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;
游戲人數:每個級組選派5名選手;
游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個小筐,十個兵乓球。
游戲規(guī)則:比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有5個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
項目三:齊心協力
游戲類型:多人合作型
游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 游戲人數:每組6人
比賽方法:6個教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點一直走向終點, 比賽規(guī)則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個隊伍用時最短那個隊伍獲勝。
項目四:螃蟹運球
游戲類型:雙人合作型(側走、力量、協調) 游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力。 游戲道具:4個籃球
比賽規(guī)則:各組6人,3對進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標志物再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的.那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規(guī)。
項目五:50米迎面接力賽 游戲類型:速度型 游戲人數:每組6人 游戲道具:接力棒
游戲規(guī)則:50米的距離對面分別3個隊員,聽槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時最少的隊伍獲勝。
。2)個人賽
項目一:迷你鐵人3項 游戲類型:綜合型 游戲道具:跳繩 墊子 秒表
游戲規(guī)則:每輪4個人比賽,在距離終點的地方擺好墊子,從起點開始先跳繩30下,然后立馬跑線終點的墊子區(qū)域做10個仰臥起坐,接著返回起點完成比賽,用時最短的獲得勝利。
項目二:摸石過河 游戲類型:協調型
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力; 游戲道具:泡沫石頭
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
。
項目三:障礙投籃 游戲類型:投擲類
游戲道具:籃球5個,欄架五個,標志桶20個
游戲規(guī)則:每位選手拿著籃球,先要鉆過欄架,拍球繞過五個標志桶,將籃球投進籃筐(沒有投進不算成績)返回起點即可。誰用時短誰獲勝。
項目四:飛毛腿 游戲類型:快速跑
游戲道具:一張大小適合的報紙
游戲規(guī)則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續(xù)奔跑,往返跑到終點,以最快完成為勝利。
2.獎項設置
項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動安排
前期宣傳工作安排、準備工作確定場地和現場所有道具的準備。確定到場參賽人數、隊伍及名字,會務人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買活動所需用品、活動現場(分級組加口號入場,開幕,級組賽,個人賽,頒獎。)
注:每個集體項目每個幼兒園只能一個隊伍。
趣味運動會方案15
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學校籃球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名 (5月的第一周)
xxx(英語沙龍)
xx(英語俱樂部)
xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
2 、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院 英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的.任務,準備道具。
2、活動現場負責人員:
、倩顒蝇F場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)
拋繡球—xx(中特)
比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題
、鄄门校簒x(前兩個),xx(后兩個)
記錄:xx(英語俱樂部)
、苤鞒秩耍簒x(中特),xx(英語沙龍)
、菡障啵簒xx
、蕺勂焚徺I:xx(中特) xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)xx(長江武術)
⑦獎品分發(fā)者:xx(長江武術)、xx(英語俱樂部)、xx(中特)
3、活動宣傳:
(1)板報:商學院宣傳部
。2)通知:xxx(英語俱樂部)、xx(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
、俚谰甙徇\負責人:xx(長江武術)
負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
、诰唧w項目搬運人員:
袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)
xx蓮 (英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(長江武術)
拋繡球—xx(中特)、
xx(英語俱樂部)、
xx(英語沙龍)
比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)
xx(英語沙龍)
四人五腳—xx(英語沙龍)
xx(英語沙龍)
xx(中特)
負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!
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