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趣味運動會方案

時間:2023-10-18 07:53:08 運動會 我要投稿

[實用]有關趣味運動會方案

  為有力保證事情或工作開展的水平質量,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的有關趣味運動會方案,希望能夠幫助到大家。

[實用]有關趣味運動會方案

有關趣味運動會方案1

  一、指導思想

  為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行“慶五一”教師趣味運動會。

  二、活動時間

  時間: 4月日(五.一假前天,半天時間。天雨另行通知。)三、活動形式及要求:

  1、抽簽分為4隊abcd,各隊小隊長也在抽簽中產生,負責各隊的組織練習和報名工作。

  2、體育老師為各隊的技術指導。

  3、參賽教師名單及項目請各隊小隊長于4月15日周五下午前上報工會(電子表格)。

  四、活動內容:

  1、“8”字跳長繩

  每隊8人。2人搖繩,6人跳“8”字長繩。3分鐘時間,次數(shù)多為勝。abcd隊按順序依次進行。

  獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。名次出現(xiàn)并列,取后退名次分數(shù)。

  比賽時間:13點整

  比賽地點:實驗樓前的水泥地。

  比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長計數(shù),體育老師計時。

  賽后休息10分鐘

  2、搬運球接力。

  比賽方法:每隊6人,男女不限,成縱隊站立起點線后。比賽開始,排頭以最大限度拿起多個球,依次跨過兩個小欄架,跑到終點,放下球后跑回,拍第二人的肩膀,第二人抱球跑出,游戲依次進行。3分鐘時間,球的`個數(shù)多為勝。abcd隊按順序依次進行。

  獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。名次出現(xiàn)并列,取后退名次分數(shù)。

  比賽要求:1、球掉地上不算個數(shù)。

  2、按排隊順序依次搬球接力,否則犯規(guī)取消該項目分數(shù)。

  3、拍到肩膀后才能跑出,否則犯規(guī)取消該項目分數(shù)。

  比賽時間:13點40分

  比賽地點:二號籃球場橫線距離。

  比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長檢查人數(shù),體育老師發(fā)令和計時。

  3、你投我接。

  參賽隊員6人,2人一組。相距2.5米,一人投乒乓球,一人用紙簍接。30秒時間,一隊3組人乒乓球總個數(shù)多為勝。abcd隊每隊3組同時進行。

  獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  比賽時間:14點10分

  比賽地點:實驗樓前的水泥地。

  比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長數(shù)球的個數(shù),站終點接球處。體育老師計時站起點投球處。

  賽后休息10分鐘過

  4、拔河

  每隊11人,男女不限。

  比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌、四名?/p>

  獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  比賽時間:14點40分

  比賽地點:實驗樓前的水泥地。

  比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長和體育老師。

  五、獎勵辦法:

  集體總分評出一、二、三、四名。

  第一名:獎勵

  第二名:獎勵

  第三名:獎勵

  第四名:獎勵

有關趣味運動會方案2

  各位親愛的兄弟姐妹們:您是否正為日常枯燥的工作而煩躁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。我們計劃在4月29日下午舉行一次趣味活動,您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你的溫馨的祝福!

  活動地點:

  xxxxx公園

  參加對象:

  xxxxx全體教職工

  活動時間:.4.29

  活動方式:

  以年段為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應的`比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5.3.2.1分,最后以六個項目的總積分算成績。

  活動項目:

  1.轉呼啦圈吹氣球:

  年段各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2、合作運球接力:

  年段各派四人參加,男女不限。每個組的成員先抽簽,4張簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”再打個結,然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球。蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳再往原處跳回來。一組有4個氣球,哪一組先完成,哪一組就獲勝。賽程10米。

  3、手足情深:

  年段各派四人參加,男女不限。參賽人員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米賽段,優(yōu)先到達者為勝。

  4.心心相應:

  年段各派六人參加,男女不限。六人分三組,兩人以合作組(兩人擁抱夾氣球),兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾爆。三組完成最先夾爆氣球隊獲勝。

  5.海底傳月:

  年段各派八人參加,男女不限。每組8名隊員依次排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開接球從胯下依次傳接到第八名隊員手中,當?shù)诎嗣爢T接到球后,持球跑到第一名前為勝。

  6.坐地起身:

  年段各派六人參加,男女不限。六人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)六人手"橋"手,然后要一同站起來。先站起來為勝,勝方還可再試試多人一點,如七至八個人進行挑戰(zhàn)。

  活動報名截止日期:

  請各年段在4月18日——22日前將報名表上交。

  活動提示:

  1.以上趣味活動結束,體育組為大家提供籃球、羽毛球、乒乓球等體育器材,大家可自由組合進行鍛煉。希望全體教師積極參與,鍛煉身體,增強體質。

  2.穿運動休閑服。

有關趣味運動會方案3

  —、時間:xx年xx月xx日

  二、地點:xxxx體育場

  三、參加對象:全市國有、非公有企業(yè)負責人與青年員工

  四、具體要求:以企業(yè)為單位組隊,要求各企業(yè)統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標記有企業(yè)標志,趣味運動會策劃方案。

  五、流程安排:

  1.市委領導致歡迎詞;

  2.xxxxx講話;

  3.運動員代表宣誓;

  4.裁判員代表宣誓;

  5.領導宣布趣味運動賽開始;

  6.各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  六、比賽項目:

  集體賽:趣味接力賽。

  個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組)。

  七、比賽方法:

  個人賽和集體賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按企業(yè)統(tǒng)一著裝。

  (一)個人賽

  1.花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分16組同時進行。

  時間安排:8:45~9:00正跳比賽

  9:00一9:15倒跳比賽

  9:15—9:35正編麻花比賽

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:16人

  現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

  2.企鵝漫步

  分組方式:

  分16組同時進行。

  時間安排:8:45~9:40比賽

  道具:

  旗幟x20

  塑料球3x秒表x2

  裁判:8人

  現(xiàn)場仲裁:1人

  3.自行車慢騎

  比賽規(guī)則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝,規(guī)劃方案《趣味運動會策劃方案》。

  分兩塊場地同時進行,每組8人同時進行30米。

  時間安排:8:45~9:40比賽

  道具:自行車(各參賽人員自帶自行車)

  秒表x2

  裁判:8人(一人負責兩道)

  現(xiàn)場仲裁:2人

  三個個人項目共需裁判32人,現(xiàn)場仲裁4人。

  (二)集體賽—趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  1.手足情深(彎道)參賽隊員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:發(fā)令槍1只

  發(fā)令員:1人

  現(xiàn)場裁判:8人(全程跟隨運動員)

  2.山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的`障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子8把

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  3.寶貝新娘

  參加人員:每隊3人

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  4.齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:排球10只

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  5.地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:跨欄3x8

  護膝lO對

  護肘10對

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  6.我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球10只

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  7.過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2排各8條

  麻袋(麻袋上繪制圖案)10個

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  8.巨人腳步

  參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上

  前進,完成50米賽段。

  道具:特制木板8塊

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。共需裁判23人。

  時間安排:9:45—10:05第一組

  10:10.10:35第二組

  10:40~11:00第三組

  11:05—11:25第四組

  11:30~12:00決賽

  12:00頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)八、記分方法:

  按各企業(yè)集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1,跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/I/0.5,集體分值為個人3倍計。

  九、獎勵方法:

  1.大會設總團體優(yōu)勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優(yōu)勝獎杯。

  2.設集體優(yōu)勝獎8個。趣味挑戰(zhàn)賽取前8名為集體優(yōu)勝獎,給予榮譽證書。

  3.花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

  4.個人優(yōu)勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優(yōu)勝獎和團體優(yōu)勝獎頒獎在集體賽結束后進行。

  十、仲裁委員會組成(略)

  十一、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

有關趣味運動會方案4

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,為響應校團委的號召,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。

  三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌

  四、活動時間:11月11日

  五、活動地點:西南大學第二運動場

  六、活動人員:團委老師、各學院代表,校團委、學通社代表,校學生會、藝術團代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團西南大學委員會

  西南大學學生會

  承辦單位:西南大學學生會體育部

  八、比賽項目:

  九、前期準備:

  (1)道具準備:工作道具、游戲道具

 。2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)

 。3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。

 。5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

 。ㄒ唬┗顒拥谰撸盒∑烊舾、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干

 。ǘ┗顒訒r間地點:11月11日、二運

 。ㄈ┗顒觾热

 。1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

 。2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

 。3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

 。4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。

 。5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。

 。ㄋ模┳⒁馐马棧

  (1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始。

 。2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

 。3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

 。4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

 。5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

 。6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

 。ㄎ澹┆勴椩O置

  本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

 。ǘ┗顒訒r間地點:11月11日、二運

 。ㄈ┗顒觾热荩

 。1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。

 。2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

 。3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。

  (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

 。ㄋ模┍荣愐(guī)則:

 。1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。

 。2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。

  (3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

 。ㄎ澹┆勴椩O置:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

  3、迎面接力

 。ㄒ唬┗顒拥谰撸

  接力棒、秒表

  (二)活動時間地點:11月11日、二運

 。1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。

 。2)七組比賽同時進行。

 。3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。

 。ㄋ模┳⒁馐马棧

 。1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

 。2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  (五)獎項設置:

  比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

 。ㄒ唬┗顒拥谰撸捍罄K若干

  (二)活動地點時間:11月11日、二運

 。1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。

 。2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

 。3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

 。ㄋ模┳⒁馐马棧

 。1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。

 。2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的'完美、迅速。

 。ㄎ澹┆勴椩O置:

  本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

  5、踩氣球比賽

  (一)活動道具:

  氣球若干、粉筆若干、繩子若干

 。ǘ┗顒拥攸c時間:11月11日、二運

 。ㄈ┗顒觾热荩

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。

  (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。

 。3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

 。4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內。游戲進行一分鐘。

 。5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

  (四)注意事項:

 。1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰。

 。2)結束后腳上氣球最多組獲勝。

  (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

 。ㄎ澹┆勴椩O置:

  共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。

  十一、比賽注意事項:

  (1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;

 。2)本次比賽不分男女組;

 。3)現(xiàn)場工作人員要能調動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;

 。4)加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

 。5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

  (6)友誼第一,比賽第二!

  (7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,可根據具體情況再坐安排。

  十二、運動會任務具體安排

 。ㄒ唬┴撠煵块T:體育部

  負責人:xxx

  1負責整個活動的策劃和流程。

 。ǘ┴撠煵块T:宣傳部

  負責人:xxx

  1、協(xié)助負責場地的布置。

 。ㄈ┴撠煵块T:辦公室

  負責人:xxx

  1、負責活動前期的物資準備。

 。ㄋ模┴撠煵块T:新聞中心

  負責人:xxx

  1、在校學生會上做本次活動的前期宣傳以及報道。

  (五)負責人:xxx

  1、聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

  2、輔助現(xiàn)場工作。

  (六)負責部門:網絡部

  負責人:xxx

  1、配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作。

  2、負責現(xiàn)場音響設備的調試工作。

有關趣味運動會方案5

  一、目的

  趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。

  雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。

  相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。

  如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的'聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。

  二、主題

  xxxx社區(qū)戶外家庭趣味運動會

  三、時間

  7月22日-9月1日

  四、地點

  所有已入住項目

  五、內容/步驟

  項目內容:

  項目一無敵毛毛蟲

  規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點

  項目二齊心協(xié)力

  規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。

  項目三重心捧月

  規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。

  項目四快樂池塘

  規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。

  項目六五擊鼓顛球

  所有隊員分散于鼓的周圍,拉住繩子在規(guī)定的時間內,球在鼓面彈起的個數(shù)多少決定勝利歸屬有效個數(shù)為球超過鼓面30公分

  項目六,活動結束后現(xiàn)場放映露天電影。

  六、對象/規(guī)模預期

  全體已入住業(yè)主

  七、主辦/協(xié)作支持

  主辦單位:長春xxxx物業(yè)服務有限公司、雪花啤酒

  協(xié)作支持:xxxx拓展機構

  八、費用預算

  六場活動費用全部由雪花啤酒承擔

  九、應急預案

  1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行;顒蝇F(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經理共同解決并報品質部。

  2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。

有關趣味運動會方案6

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:楊林

  副組長:劉愛龍任珍云

  成員:劉曉峰金建肖旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月28日下午13:00—16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

  (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4比賽規(guī)則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的.判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9.7.6.5.4.3.2.1計入總成績。

  (二)團體項目按照14.10.8.6.4.2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

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