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學生會聯誼活動計劃書
時間過得太快,讓人猝不及防,很快就要開展新的工作了,是時候抽出時間寫寫計劃了。那么我們該怎么去寫計劃呢?以下是小編為大家整理的學生會聯誼活動計劃書,歡迎大家分享。
學生會聯誼活動計劃書1
一、活動背景:
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學期,還沒能更好地融入學生會這個大家庭,為此,商學院學生會特舉辦一場形式輕松自由的聯歡活動晚會。通過此次小晚會,使商學院學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。
二、活動的目的及意義:
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解;
2、增強學生會干事對部長的認識和默契;
3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓商學院學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的大家庭。
三、活動時間地點對象:
活動時間:
活動地點:大禮堂
活動對象:商學院學生會內部所有成員
四、活動流程:
1、播放商學院學生會精心制作的精彩視頻;
2、各部門成員到達之后找自己喜歡的座位坐下;
3、主持人致開場白,活動目的和內容;
4、學生會干部向大家做總結,并宣布本次活動開始;
5、學生會干部對突出貢獻的學生進行頒獎表彰;
6、干事或者委員自由交流工作、學習、生活的感想,向上級提問或者提意見;
7、交換禮品;
8、開始進行游戲,游戲項目分別為:
9、游戲結束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結束。
五、工作安排:
活動準備:
1、策劃書的完成:由秘書處成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領導審核通過。
2、工作分配:各部門對各項工作進行分配,落實到每個成員。
新聞編輯部:視頻制作
生活部、文藝部:游戲安排,工具準備,支出預算學習部:準備要頒給突出貢獻學生的獎狀
3、會場準備:有體育部和社團指導部兩個部門共同準備、布置會場。座椅的排放、點心零食的準備、茶水水杯的準備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。
4、會場維持:由社團指導部和組織部做好會場的紀律的維持工作,確;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。事后處理:(所有部門自覺參與)
待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
六、游戲內容:
游戲1官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根
據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數不易過多。
游戲2拍七令用具:無人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。缺點:無
游戲3心臟病
用具:撲克牌桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。
然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。游戲4開火車用具:無
人數:兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲5瞎子背瘸子
工具:紗布障礙物(椅子氣球鮮花等)目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲6心口不一007工具:無
游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!
游戲7叫七
工具:筷子若干杯子若干
游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數
(還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數,也不必換數的.方向。)
游戲8我愛你VS不要臉工具:無
游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,
規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我不要臉”或“不我愛你”之類的經典“自白”。
游戲9記名字工具:無
游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用
動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫xxx,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,
“我是站在喜歡打籃球的xxx旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。(如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)
游戲10刮大風工具:椅子
游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
七、突發(fā)事件處理:
1.由志愿服務部和辦公室的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐;
2.在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。(工作人員做好帶動氣氛的作用)
八、所需物品、資金
游戲物品清單物品個數(單位)總價(元)白紙筆紗布桌子筷子撲克牌一副會場布置清單物品個數(單位)總價(元)氣球1袋彩帶1卷桌椅若干
獎品清單物品個數(單位)總價茶杯5個洗衣粉10袋筆記本15本筆20支紙杯若干糖果飲料
學生會聯誼活動計劃書2
一個學期又在一個忙碌而不經意間悄然而過,一個新的學期又來到我們身旁,作為學校學生會里的一名成員,我有責任把學校賦予的每一項工作做好。根據大學生藝術團本學期工作要點,結合院學生會工作實際,特定學生會個人工作計劃如下:
一、認真完成本職工作
1、每天按時簽到,每周按時開例會。
2、認真完成學生會安排的任務:排球賽后勤組、辦公室值班等。
3、學習學生會工作精神,認真、嚴謹、負責的做好每一件事,服從組織安排,服務全體同學。
4、充分發(fā)揮主觀能動性,發(fā)揮想象力和創(chuàng)新力,積極策劃藝術團的所有活動。
5、認真做好藝術團招新活動,負責好每一個細節(jié)。
二、開展豐富多彩的校園活動
。ㄒ唬蕚渲械幕顒
為弘揚愛國主義和民族團結精神,構建和諧校園,豐富校園文化生活,向經典致敬,為英雄歌唱,學校在五月即將舉行以學院為單位的紅歌合唱大賽,為迎接此次比賽,學生會大學生藝術團將投入更多的精力在對合唱隊的訓練中。作為大學生藝術團的一員,我會做到以下幾點:
1、做好合唱隊招新工作,積極宣傳,聽從部長及副部長的安排,積極與本部門干部協同合作。
2、做好申請教室、安排排練時間、通知隊員、請老師指導、嚴格打好隊員考勤的工作。
3、積極主動與合唱隊隊長配合。爭取使職教學院大學生藝術團合唱隊在紅歌合唱比賽中取得好的名次。
。ǘ┎邉澲械幕顒
1、職教學院歌手大賽
(策劃已做好,需經學院領導批準)
2、職教學院打跳晚會
3、五四青年節(jié)學院合唱比賽
三、提高個人素質
1、對待工作嚴謹認真、充滿干勁與熱情。
2、禮貌,在工作中注意自己的'言談舉止。
3、在實踐中積累經驗,熟練業(yè)務,提高水平。
4、提高與其他干部的合作能力。
以上是我本學期的工作計劃,在工作實施中也許會遇到很多難題,但我會盡最大的努力把工作做的最好,同時請主席、部長及各位干部在工作中給予我指導與幫助。
學生會聯誼活動計劃書3
為了進一步加深學校學生會各部門之間的了解,增進學生會成員之間的友誼,促進學生會工作更好的開展,同時為了加強我校學生會與其他學校校學生會之間的溝通與交流,培養(yǎng)學生會干部的`組織與交流能力,并為以后我校與各校的學生會工作打好基礎,我校學生會舉行了此次將娛樂、學習結合在一起的學生會聯誼活動。
活動時間:20xx年11月25日下午5:308:30
地點:報告廳
參加人員:本校學生會干部及外校學生會干部
活動前期準備
(一)前期宣傳
由宣傳部負責繪制兩張大海報及一塊展板,大海報于聯誼前兩天(11月23日)貼于學生會宣傳欄及往飯?zhí)瞄T口的學生宣傳欄上,展板于聯誼當天(11月25日)置于報告廳門口。
(二)各部門工作安排:
外聯部:(11月1517日)負責制定各部門部長聯系名單并與外校取得聯系;
(11月21日)向外校發(fā)放邀請函;聯誼當天的外校接待工作。
文娛部:(11月1718日)負責收集各部門節(jié)目并匯總,篩選;
(11月19日)經主席團及負責老師確認后根據節(jié)目的性質、主題、時間等做出節(jié)目單;
。11月1711月19日)與組織部一同負責策劃”游戲互動”環(huán)節(jié)的節(jié)目安排;
。11月19日前完成)負責收集各部門節(jié)目所需背景音樂。
組織部:(11月19日前完成)負責策劃”游戲互動”環(huán)節(jié)及收集各部門節(jié)目所需背景音樂。
秘書部:(11月19日前完成)根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費,并上交到主席處。
紀檢部、體育部:負責檢驗票及場地的秩序維持和結束后的清潔工作。
學習部:負責記錄活動流程及活動結束后的活動總結。
宣傳部:繪制海報及入場票的設計。
(三)時間安排
11月17日:確定聯誼活動負責人及部門負責人,篩選節(jié)目。(地點:411)
11月18日:確定節(jié)目,作出詳細的活動安排,召開部門負責人會議,確定經費數目。
11月20日:領取經費并購買所需物品。(負責人:學習部)
11月23日11月25日:張貼宣傳海報。(宣傳部)
11月25日下午:(各部門負責人5:20到報告廳)提前布置好會場;(5:30)外聯部在校門口準備迎接外校、。
活動當天流程:
1、(下午6:00)確認到場人員,紀檢部在門口負責驗票,體育部維持會場秩序。
2、(6:30)聯誼開始,主持人介紹到場的外校學生會負責人及本校學生會相關人員。
3、主持人介紹當天的節(jié)目安排。(主持人:黎玉潔、丁顯赫)
4、欣賞表演
5、每隔二到三個節(jié)目插入“游戲互動”(游戲互動環(huán)節(jié)期間,文娛部負責音樂控制及幻燈片的播放)
6、表演結束后,,主持人宣布聯誼活動結束。
7、外聯部負責與外校學生代表交流感想并歡送外校。
活動結束后:場地清潔(紀檢部及體育部負責)活動總結(各部門部長在411參加總結會議)
擴展閱讀:學生會生活部內部聯誼活動策劃書
北京物資學院商學院學生會
聯誼活動策劃書
主辦:北京物資學院商學院學生會秘書處
20xx.02.26
學生會聯誼活動計劃書4
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的.友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日 下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:
信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:
信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:
信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:
信息工程學院學生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備:
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發(fā)給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
3、由節(jié)目組負責收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);
4、活動現場由節(jié)目組負責現場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
學生會聯誼活動計劃書5
新學期,新氣象。學生會工作有條不紊的進行著。經過納新,給學生會注入了更新鮮更有活力的血液。為了以后工作開展的更加順利,各部門間合作協調能力的加強。學生會組織部特舉辦此次內部聯誼活動!活動背景:
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個星期,還沒能更好地融入學生會這個大家庭,為此,數信分院學生會特舉辦一場形式輕松自由的聯歡活動晚會。通過此次小晚會,使數信分院學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,更溫馨的大家庭。
活動的目的及意義:
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解;
2、增強學生會干事對部長的認識和默契;
3、提高大家的團隊合作、互幫互助精神;
4、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等;
5、讓數信分院學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的大家庭。
活動時間:xxxx年11月5日
活動地點:
活動主辦單位:新疆教育學院數信分院團委學生會活動承辦單位:數信分院分團委學生會組織部
參與對象:數信分院學生會全體內部成員
活動流程:
1、各部門成員按時到達之后找安排的'座位坐下
2、主持人致開場白,活動目的和內容并介紹到場來賓
3、學生會干部向大家做總結,并宣布本次活動開始
4、主持人報幕,各部門按順序表演節(jié)目
5、表演節(jié)目期間插入游戲活動環(huán)節(jié)
6、表演及游戲結束,由主席給大家講幾句話,主持人宣布活動圓滿結束。工作安排:
1、活動準備:策劃書的完成:由學生會組織部成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給輔導員審核通過。
2、工作分配:組織部對各項工作進行分配,落實到每個成員。xx:PPT制作;xxx、xxx:游戲安排,支出預算;xxx、xxx:準備開水、紙杯、瓜子、糖果;擺雁龍:準備會場音響設備
3、會場準備:由組織部成員共同準備、布置會場。座椅的排放、點心零食的準備、茶水水杯的準備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。
4、會場維持:由學習紀律部做好會場的紀律的維持工作,確;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。5、事后處理:(所有部門自覺參與)待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。突發(fā)事件處理:
1、由勞動生活部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。
2、在一些集體性的游戲中特別要維持好秩序,不能混亂,以免發(fā)生不必要傷害。
3、音響設備配置齊全,最好準備兩只話筒。
4、注意會場安全,突發(fā)事件發(fā)生,組織人員有秩序的疏散。
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