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大學春季運動會活動方案最新

時間:2023-11-11 09:51:16 運動會 我要投稿
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大學春季運動會活動方案最新

  為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的大學春季運動會活動方案最新,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學春季運動會活動方案最新

大學春季運動會活動方案最新1

  一、活動背景

  為活躍校園文化生活,培養(yǎng)大學生強健的體魄,給xx班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大xx班的影響力,加強xx班的'班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

  二、活動簡介

  活動主題“團結(jié)、合作、拼搏”。

  活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力。

  活動時間:待定。

  活動地點:;@球場、乒乓球場等。

  參加對象:機電工程系高職模具設計與xx班全體同學。

  主辦單位:高職模具設計與xx班班委會。

  三、活動項目

  1、團體項目

  (1)、x分鐘跳繩

  方法:x人一組(除去班委班級內(nèi)同學自由搭配,宿舍、男女生互補),x人搖繩,x人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數(shù)記次數(shù),未跳過不記次數(shù)。x分鐘內(nèi)跳過人次多者為勝,若次數(shù)相同,加試x分鐘。

  (2)、x人x腿跑

  方法:自由搭配x人一組(三男一女最佳),每次x組參加比賽,用時短者為勝,選每次優(yōu)勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得松脫。

  (3)、拔河比賽

  方法:根據(jù)具體參加人數(shù),男生、女生混合均分為x組進行拔河比賽,根據(jù)實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

  2、個人項目

  (1)、x分鐘定點跳投

  方法:x分鐘內(nèi)在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

  (2)、單人跳繩跑、x分鐘雙人跳繩

  方法:根據(jù)場地設置,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

  雙人組隊報名,x分鐘成功跳過次數(shù)多者為勝,次數(shù)相同時加試x分鐘。

  (3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  (4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

  方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  雙打自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  混雙自由組隊,自由報名參加,抽簽決定對陣對手,比賽采取三局兩勝制。

  (5)、個人棋類比賽

  方法:個人自由報名,不分男女,抽簽決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽采取三局兩勝制。

  3、獎勵活動

  針扎氣球。

  方法:比賽項目結(jié)束后,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

  四、活動流程

  1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣布運動會開始。

  2、組委會成員介紹活動流程。

  3、按策劃書順序進行比賽。

  4、統(tǒng)計比賽結(jié)果,宣布獎項。

  5、頒獎儀式及簡單閉幕式。

  五、前期準備

  1、班內(nèi)宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

  2、做好團體項目(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人項目(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽簽工作。

  3、租借活動所需的各種器材。

  4、活動場地規(guī)劃布置。

  5、比賽過程中場地治安維護。

  六、比賽裁判及工作人員

  1、裁判組:待定。

  2、工作人員:高職模具設計與xx班班委會。

  七、注意事項

  1、未報名者不得參加。

  2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  4、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

  5、團體項目每小組必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

  6、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排。

  7、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

大學春季運動會活動方案最新2

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

  二、 活動意義

  一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作。另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

  三、 活動主題

  “我運動 我快樂”。

  四、 活動簡介

  (一)活動時間:擬定于x月中旬,利用下班后時間分開進行各項目。(具體時間另行通知)。

  (二)活動地點:xx園區(qū)內(nèi)。

  (三)參賽對象:公司全體員工。(不包括外業(yè)人員)

  (四)比賽項目

  二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾。

  (五)組隊規(guī)則:

  1、說明:

  1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊x人,各項比賽均以小隊為單位參加。

  2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定。

  3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件)。

  2、分組方案:

  數(shù)據(jù)工程部組成x隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員。也可由部門人員自薦或投票決定)

  項目經(jīng)理部組成x隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

  綜合管理部、財務部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成x隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

  技術質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成x隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

  如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過x人、不得重復參賽)。

  (五)獎項設置:

  1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎。

  2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員。

  比賽項目及規(guī)則:

  單項比賽:

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)x段。

  比賽方法:

  1) 每小隊推選出x人進行比賽。

  2) x個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

  3) 比賽開始,x人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1) 比賽距離為xx米。

  2) 繩子應系兩人在腳腕處。

  3) 中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進。

  獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球x個、乒乓球拍x副。

  比賽方法:

  1、每隊選出x名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點。

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行。

  3、傳得最快得組獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1、每隊參賽人數(shù)x人,比賽距離為二百米。

  2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點。

  3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員。

  4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始。

  獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (三)、背球接力賽

  比賽道具:氣球x個

  比賽方法:

  1、每隊派x人參加。

  2、x人用背部夾住x個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

  3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)x步驟。

  4、用時最少隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、夾球時兩人手臂必須伸直。

  2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī)。

  3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲。

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (四)、摸爬滾打:

  比賽道具:接力棒。

  比賽方法:

  1、四支隊伍同時比賽,每隊出x人,不得少于一個女隊員。

  2、比賽開始時,每個小組第x選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳xx米,第x選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)x圈,然后繼續(xù)向前跑xx米,第x位選手接到棒后做xx個蹲起后,向前跑xx米,第x個人接到棒后,全力沖回起點。

  3、全程用時最短得隊伍勝利。

  比賽規(guī)則:

  1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊x秒時間。

  2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊x秒時間

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  團體比賽:

  (一)、跳大繩

  比賽道具:長跳繩x根。

  比賽方法:

  1、每組x名選手參賽,x名選手跳繩另x名選手搖繩。

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)。

  3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加。

  比賽規(guī)則:

  1、比賽時間x分鐘。

  2、按x人同時起跳計算。

  3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方。

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、財源滾滾

  比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪。

  比賽方法:

  1、每組x名選手參賽。

  2、比賽開始后,自行制作道具,x名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。

  3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

  4、用時最短隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、賽道長xx米。

  2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。

  3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。

  獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

  六、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。

  2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。

  (二)賽場規(guī)則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手。

  2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生。

  4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到。

  5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風采。

  6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

大學春季運動會活動方案最新3

  一、運動會精神及意義

  春是成長的象征,春是豪情釋放的季節(jié),為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節(jié)里,我們將舉辦大型春季運動會活動。給全學校同學創(chuàng)造機會,促進學生之間的交流。并希望通過此次運動會的舉辦,經(jīng)過籌備、參加比賽,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。作為承辦學院,也就是參賽的學院,我們將盡自己的義務和努力為大家?guī)砭实谋荣惡鸵粚贸晒Φ倪\動會。

  二、運動會主題

  本次運動會以“增強大學生體育精神,展現(xiàn)理工風采”為主體,來提高同學們的身體素質(zhì),培養(yǎng)同學們的團體精神和拼搏精神。充分體現(xiàn)全體師生不畏困難,積極向上的精神,進一步增進師生之間的交流和友誼。雖然我們是剛剛成立的學院但是在我們身上將會更好的體現(xiàn)。

  運動會具體時間安排及運動項目規(guī)則:

  三、活動時間

  20xx年x月初。

  四、活動地點

  xx學院操場。

  五、活動主辦

  xx學院學生會。

  六、活動對象

  xx學院全體同學。

  七、活動流程

  1、宣傳階段:

  (1)宣傳部出海報及版面進行宣傳。

  (2)懸掛條幅宣傳。

  (3)開班長會議傳達會議精神(考慮)。

  (4)學校廣播站播報。

  2、報名階段:在學生會主席部長會議時發(fā)放登記表,設置截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)

  3、活動項目:

  競賽:

  (1)男女:一百米、二百米、四百米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。

  (2)男女子八百米、一千五百米、米、男子五千米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。

  (3)接力賽:

  參加人員:x人。(男女)

  比賽規(guī)則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第x個選手起跑,依次將棒傳到第x個的選手手中,依次進行,有最后一個選手沖刺,每人跑規(guī)定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。

  (4)四人五足(考慮):參加人員:x人一組

  比賽規(guī)則:

  1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以后方可參加比賽。

  2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的.界限。

  3)比賽的距離為xx米,先到終點者獲勝。

  4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。

  田賽:

  (5)三級跳

  要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行x輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。

  (6)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規(guī)處理,選手可以跳三次,按最好成績算。最后取成績最好的前十名進行決賽。

  (7)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據(jù)成績決出最后名次。

  (8)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有x次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

  備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。

  本職工作:

  我們組織最好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,盡量不會出現(xiàn)違紀現(xiàn)象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。

  與贊助商互動:

  本次活動以促進我校體育鍛煉氛圍,增進師生交流為目的,追求友誼第一,快樂第一。為了增加此活動的趣味性以及參與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規(guī)天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯(lián)部是本次活動的指定宣傳單位。

  1、可行性分析和宣傳方式

  (1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內(nèi)懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量最多的位置。

  (2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。

  (3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內(nèi)進行宣傳。

  (4)運動會前后在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。

  2、宣傳效應:

  (1)海報和傳單上會注明本次活動由xx公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。

  (2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發(fā)傳單。

  (3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。

  (4)橫幅有表明贊助商。

  (5)活動需要的一些物品須贊助商提供。

  3、贊助活動意義:

  增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發(fā)展。實現(xiàn)雙贏。

  通過贊助相關活動樹立企業(yè)形象,提高贊助商的經(jīng)濟效益。

  獎項設置

  比賽獎項:

  男女:一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米、三千米,男子:五千米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。

  接力賽(四乘一百米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優(yōu)秀獎三名。

大學春季運動會活動方案最新4

  一、比賽背景及目的

  運動,可以讓我們身體健康。運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的.身心。運動,是生活中一個亙古不變的主題。而現(xiàn)在,由于社會越來越發(fā)達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質(zhì),讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。

  二、比賽時間

  20xx年x月。

  三、比賽地點

  xx大學校本部田徑場。

  四、參賽人群

  xx大學化學院全體師生。

  五、競賽項目

  (一)男子組

  一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米跳遠鉛球。

  (二)女子組

  一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米跳遠鉛球。

  (三)趣味性項目

  開火車(五男五女)協(xié)同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河。(三男三女)

  六、競賽流程

  (1)開幕式

  (2)上午:男女預賽:一百米、四百米。男女決賽:一千五百米鉛球趣味性項目:開火車協(xié)同爭先。

  (3)下午:男女預賽:二百米、八百米男女決賽:一百米、二百米、四百米、八百米、跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河。

  (4)閉幕式

  七、注意事項

  (一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出。

  (二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。

  (三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分xx分。給檢舉者所屬單位團體總分加xx分。

  (四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。

  (六)未盡事宜,另行通知。

  具體比賽事宜見附表。

大學春季運動會活動方案最新5

  一、活動背景

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

  二、活動意義

  一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作。另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

  三、活動主題

  “我運動我快樂”。

  四、活動簡介

  (一)活動時間:擬定于xx月中旬,利用下班后時間分開進行各項目。(具體時間另行通知)。

  (二)活動地點:xx園區(qū)內(nèi)。

  (三)參賽對象:公司全體員工。(不包括外業(yè)人員)

  (四)比賽項目

  二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾。

  (五)組隊規(guī)則:

  1、說明:

  1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊xx人,各項比賽均以小隊為單位參加。

  2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定。

  3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件)。

  2、分組方案:

  數(shù)據(jù)工程部組成xx隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員。也可由部門人員自薦或投票決定)

  項目經(jīng)理部組成xx隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

  綜合管理部、財務部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成xx隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

  技術質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成xx隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

  如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過xx人、不得重復參賽)。

  (五)獎項設置:

  1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎。

  2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員。

  比賽項目及規(guī)則:

  單項比賽:

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)xx段。

  比賽方法:

  1)每小隊推選出xx人進行比賽。

  2) xx個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

  3)比賽開始,xx人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1)比賽距離為xx米。

  2)繩子應系兩人在腳腕處。

  3)中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進。

  獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球xx個、乒乓球拍xx副。

  比賽方法:

  1、每隊選出xx名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點。

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行。

  3、傳得最快得組獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1、每隊參賽人數(shù)xx人,比賽距離為二百米。

  2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點。

  3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員。

  4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始。

  獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (三)、背球接力賽

  比賽道具:氣球xx個

  比賽方法:

  1、每隊派xx人參加。

  2、xx人用背部夾住xx個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

  3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)xx步驟。

  4、用時最少隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、夾球時兩人手臂必須伸直。

  2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī)。

  3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲。

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (四)、摸爬滾打:

  比賽道具:接力棒。

  比賽方法:

  1、四支隊伍同時比賽,每隊出xx人,不得少于一個女隊員。

  2、比賽開始時,每個小組第xx選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳xx米,第xx選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)xx圈,然后繼續(xù)向前跑xx米,第xx位選手接到棒后做xx個蹲起后,向前跑xx米,第xx個人接到棒后,全力沖回起點。

  3、全程用時最短得隊伍勝利。

  比賽規(guī)則:

  1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊xx秒時間。

  2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊xx秒時間

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  團體比賽:

  (一)、跳大繩

  比賽道具:長跳繩xx根。

  比賽方法:

  1、每組xx名選手參賽,xx名選手跳繩另xx名選手搖繩。

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)。

  3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加。

  比賽規(guī)則:

  1、比賽時間xx分鐘。

  2、按xx人同時起跳計算。

  3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方。

  獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

  (二)、財源滾滾

  比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪。

  比賽方法:

  1、每組xx名選手參賽。

  2、比賽開始后,自行制作道具,xx名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。

  3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

  4、用時最短隊伍為獲勝隊。

  比賽規(guī)則:

  1、賽道長xx米。

  2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。

  3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。

  獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

  六、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。

  2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。

  (二)賽場規(guī)則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手。

  2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生。

  4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到。

  5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風采。

  6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

大學春季運動會活動方案最新6

  一、運動會前期準備工作

  1、運動會開幕式進場式宣傳海報,主題突出我們分院的特色風格。和制作卡紙組,入場式時使用的宣傳抬牌。(廣告部負責,x月xx日前完成)龍虎榜的出版(班級承包,x月xx日前完成)宣傳橫幅(外聯(lián)部負責,x月xx日前完成)

  2、安排整理班級志愿者名單。(實踐部負責,x月xx日前完成)

  3、策劃安排運動會期間的稿件宣傳工作,組織安排通訊員,特別注意稿件的質(zhì)量水平,爭取拿下道德風尚獎。(宣傳部負責,x月xx日前完成)

  4、安排大一年級學生進行運動會前的廣播操練習。(體育部負責,x月xx日前結(jié)束)

  5、運動會進場式的設計及排練,統(tǒng)一落實服裝。(文藝部負責,x月xx日前結(jié)束)

  6、組織安排運動員集體訓練。(體育部負責,x月xx日前結(jié)束)

  7、運動會期間學生會成員及班委簽到方式的安排。(辦公室負責,x月xx日前完成)

  8、在五月上旬召開運動員動員大會。要求:各班班主任、參加比賽的運動員、班長以及團支書出席。(x月xx日前完成)

  9、完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的`值班安排。(網(wǎng)絡部負責,x月xx日前部署)

  10、發(fā)送校內(nèi)通短信,通過短信平臺來宣傳本次運動會。

  11、出版并發(fā)放兩期《校運快訊》。(新聞部和網(wǎng)絡部負責,運動會結(jié)束之前)

  二、運動會期間具體項目工作開展(x月xx日——x月xx日)

  項目組一:稿件宣傳組。

  組長:xxx。

  副組長:xxx。

  組員:宣傳部、新聞部、各班宣傳委員。

  任務:

  1、落實寫廣播通訊稿的人員,保質(zhì)保量,稿件寫好統(tǒng)一交于大本營,宣傳部負責初審并修改,再上報學校廣播臺(優(yōu)秀的廣播稿最好留有備份)。(宣傳部負責)

  2、做好稿件登記工作,在運動會結(jié)束后評出優(yōu)秀宣傳班級。(宣傳部負責,x月xx日前完成)

  3、在各個比賽項目中安排報導人員前往觀看,最晚在比賽結(jié)束后兩小時內(nèi)將稿件上報,可以在此期間進行采訪報道,運動會結(jié)束后編輯成簡報(新聞部和秘書部負責,運動會期間)

  4、攝影拍照。(新聞部負責)

  項目組二:后勤服務組。

  組長:xxx。

  副組長:xxx。

  組員:生活部、秘書部、學習部。

  任務:

  1、運動會期間負責藥品的保管,安排具體人員留守大本營,為受傷運動員服務。(生活部負責)

  2、安排組員密切關注各項比賽中出現(xiàn)的運動員損傷之類的事情,特別是中長跑的項目。(生活部負責)

  3、負責營養(yǎng)品、茶水、杯子、飲水機的添置和保管。(秘書部負責)

  4、體育器材的保管(號碼布、運動鞋的借用和保管工作),運動會結(jié)束后歸還。(學習部負責,器材提前聯(lián)系體軍部x月xx日前完成)

  項目組三:大本營組

  組長:xxx。

  副組長:xxx。

  組員:團學各部成員。

  任務:

  1、負責大本營建設并留守大本營,協(xié)助體育部比賽項目的通知安排工作(檢錄),確保各個比賽項目運動員都能準時到位。(科研部負責)

  2、負責簽到制度,學生會成員和班級的考勤及大本營值班工作,加強各部之間的聯(lián)系。(紀檢部負責)

  3、一旦發(fā)生任何狀況都應及時上報到大本營值班人員處,或者直接通知給總負責人。(外聯(lián)部負責)

  4、保持大本營的衛(wèi)生狀況。(生活部負責)

  5、大本營的桌椅等的保管歸還工作,需提前借好桌椅。(紀檢部負責,x月xx日前落實完畢)

  6、遮陽傘的保管歸還工作,需提前借好遮陽傘。(外聯(lián)部負責,x月xx日前落實完畢)

  項目組四:統(tǒng)計組。

  組長:xxx。

  副組長:xxx。

  組員:組織部、科研部。

  任務:

  1、負責統(tǒng)計每項比賽的結(jié)果,并在第一時間公布在龍虎榜上,安排特定的同學負責寫龍虎榜。(組織部負責)

  2、賽事安排日程表。(科研部負責)

  項目組五:青年志愿者組組長:xxx。

  副組長:xxx。

  組員:實踐部、文藝部、外聯(lián)部、廣告部、班級志愿者。

  任務:

  1、維持本院會場紀律。(外聯(lián)部負責)

  2、服務分院運動員和后勤工作,指派x到x名志愿者到各組幫忙,指派數(shù)名志愿者到各比賽現(xiàn)場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)

  3、宣傳板塊的保管和搬放,在運動會結(jié)束后所有板報都搬。(廣告部負責)

  4、負責組織好啦啦隊和觀看人員。(文藝部負責)

  5、負責橫幅的懸掛和保管。(外聯(lián)部負責)

  6.運動會結(jié)束的收尾工作,提前安排好人員進行整理(各部做好本部的相應收尾工作)。

  7、安排部分志愿者協(xié)助上面四個項目組的需要(實踐部負責)。

  注:各部務必在x月xx日前將具體人員安排上交至辦公室主任(余欣)處,具體實施過程中各部門相互協(xié)助。

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