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小班數(shù)學(xué)活動教案:昆蟲回家

時間:2023-11-17 16:35:18 教案大全 我要投稿
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小班數(shù)學(xué)活動教案:昆蟲回家

  作為一名無私奉獻的老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的小班數(shù)學(xué)活動教案:昆蟲回家,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班數(shù)學(xué)活動教案:昆蟲回家

小班數(shù)學(xué)活動教案:昆蟲回家1

  活動目標

  1. 能按照事物的大小分類。

  2. 喜歡參與集體游戲,享受和大家一起玩游戲的樂趣。

  3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4. 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5. 樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備

  1. 《花兒的世界》幼兒用書或電子書第24頁。

  2. 大的和小的昆蟲 圖片,例如蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等。

  3. 呼拉圈。

  4. 音樂。

  活動過程

  1. 出示幼兒用書或電子書,請幼兒數(shù)一數(shù)圖中有多少只蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。

  2. 請幼兒在書中指出比較大的蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。

  3. 發(fā)給每位幼兒一張大的或小的'昆蟲圖片,請拿著同一種昆蟲圖片的幼兒手拉手,然后比一比誰的昆蟲大,誰的昆蟲小。

  4. 把呼啦圈放在地上當做昆蟲的家,向幼兒示范游戲的玩法:

  播放音樂,請幼兒拿著昆蟲圖片圍著呼啦圈行走;當音樂停止時,教師說出一個指令,例如“大蝴蝶回家了”,拿著大蝴蝶圖片的幼兒便要立刻走進呼啦圈。

  5. 幼兒可交換昆蟲圖片,重復(fù)進行游戲。

  活動評價

  1. 能按事物的大小分類。

  2. 樂于參與集體游戲。

  活動反思

  數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

小班數(shù)學(xué)活動教案:昆蟲回家2

  學(xué)習(xí)目標

 。馨凑帐挛锏拇笮》诸悺

 。矚g參與集體游戲,享受和大家一起玩游戲的樂趣。

  活動準備

 。痘▋旱氖澜纭酚變河脮螂娮訒。

 。蟮暮托〉睦ハx圖片,例如蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等。

 。衾。

 。魳。

  活動過程

  學(xué)習(xí)領(lǐng)域:

  形式:小組

  1.出示幼兒用書或電子書,請幼兒數(shù)一數(shù)圖中有多少只蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。

  2.請幼兒在書中指出比較大的蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。

  3.發(fā)給每位幼兒一張大的或小的昆蟲圖片,請拿著同一種昆蟲圖片的幼兒手拉手,然后比一比誰的`昆蟲大,誰的昆蟲小。

  4.把呼啦圈放在地上當做昆蟲的家,向幼兒示范游戲的玩法:

  播放音樂,請幼兒拿著昆蟲圖片圍著呼啦圈行走;當音樂停止時,教師說出一個指令,例如“大蝴蝶回家了”,拿著大蝴蝶圖片的幼兒便要立刻走進呼啦圈。

  5.幼兒可交換昆蟲圖片,重復(fù)進行游戲。

  活動評價

 。馨词挛锏拇笮》诸。

 。畼酚趨⑴c集體游戲。

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