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大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、10
作為一位杰出的教職工,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、10,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、101
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、10并了解其意義。
2、認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、10,能夠?qū)?shù)字與相應(yīng)數(shù)量的物體匹配。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.大數(shù)字卡片1-10(2套)
2.果樹3棵
3.蘋果8個(gè) 4.梨9個(gè) 5.桃子10個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
1.“拍手應(yīng)數(shù)字”復(fù)習(xí)數(shù)字1-7
2.參觀果園導(dǎo)入活動(dòng),認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、10
(1)認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、10,,初步感知數(shù)量8、9、10。
(2)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)水果可以用幾表示?";例:出示數(shù)字8,說(shuō)出8可以表示什么?
3.幼兒操作練習(xí)
(1)請(qǐng)幼兒給相應(yīng)的水果送上數(shù)字。
(2)請(qǐng)幼兒聽(tīng)聲音匹配相應(yīng)數(shù)字。
4.游戲:“1234567”
(1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當(dāng)老師說(shuō)3個(gè)小朋友是一家時(shí),大家就要找三個(gè)小朋友,抱在一起組成一個(gè)家!
(2)幼兒游戲3-4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。
5.游戲:“數(shù)字蹲蹲”
介紹游戲玩法:老師選4個(gè)小朋友分別拿上7-10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡7,為游戲開頭,如“數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲,數(shù)字7蹲完數(shù)字9蹲”“數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲,數(shù)字9蹲完數(shù)字8蹲”以此類推,直至4位小朋友全蹲完。
6.教師總結(jié),結(jié)束活動(dòng)
活動(dòng)反思:
雖說(shuō)每堂課都會(huì)有瑕疵,但只要善于反思修正就是在進(jìn)步,所以在后面的復(fù)習(xí)中,我會(huì)盡量填補(bǔ)一下之前課堂中有些沒(méi)講到的內(nèi)容和單獨(dú)指導(dǎo)學(xué)習(xí)進(jìn)度稍慢的幼兒。增強(qiáng)鞏固幼兒所學(xué)的`知識(shí),是每天都要進(jìn)行的事,教師的持之以恒才能讓幼兒的知識(shí)開出花,結(jié)上豐碩的果實(shí)。
大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、102
教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生認(rèn)識(shí)8、9和10;
2、理解它們表示的數(shù)量;
3、會(huì)用手指頭表示8、9和10;
4、會(huì)寫8、9和10。
教學(xué)重、難點(diǎn):寫8、9和10。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、課件、貼紙、數(shù)字卡片8、9和10、可數(shù)的物件教學(xué)時(shí)間:學(xué)習(xí)8、9和10 20分鐘,寫8、9、10 15分鐘,5分鐘互動(dòng)
教學(xué)過(guò)程:
一、復(fù)習(xí)1、(出示課件)數(shù)喜羊羊,青蛙,鴿子。
2、看尺子填數(shù)字。
3、數(shù)珠子。
4、看點(diǎn)點(diǎn)寫數(shù)字。
二、新授
1、(出示課件)數(shù)一數(shù)操場(chǎng)上有多少人吊環(huán)?有多少朵花?有多少人踢球? 分別引出8、9、10。
2、指名生上來(lái)寫數(shù)字。
3、指名根據(jù)數(shù)字畫點(diǎn)點(diǎn)。
4、指名用手指表示數(shù)字。
5、1什么1,棍子1。2什么2,鴨子2。
。呈裁矗常洌。4什么4,帆船4。
。凳裁矗,鉤鉤5。6什么6,大肚6。
。肥裁矗,拐杖7。8什么8,眼鏡8。
。故裁矗,汽球9。10什么10,棍子打棒球。
6、搶答某數(shù)的`前后是幾?
三、作業(yè)寫8、9、10各寫了5排。
教學(xué)反思:8很多孩子寫不好,有的能連寫,有的不能連寫。9的孩子寫得真的像個(gè)球。有部分孩子把10寫反。
大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識(shí)數(shù)字8、9、103
活動(dòng)目標(biāo):
● 感知8的數(shù)量,能從許多物體中找出8個(gè)物體。
● 認(rèn)識(shí)數(shù)字8,能夠?qū)?shù)字與相應(yīng)數(shù)量的物體匹配。
● 讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。
● 能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
● 教具:8支鉛筆,8的數(shù)卡,1-8的實(shí)物卡(分別置于活動(dòng)室的不同地方)。
● 學(xué)具:1-8的數(shù)卡,操作材料。
活動(dòng)過(guò)程:
練習(xí)目測(cè)數(shù)群。請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)你不用一個(gè)一個(gè)數(shù)一眼先看出那幾個(gè),然后是怎樣接著往下數(shù)的?
● 探究活動(dòng):筆有幾支。
(1) 初步感知數(shù)量8。老師拿出7支筆逐一放在桌子上,讓幼兒數(shù),說(shuō)出一共是幾支筆,再放1支,問(wèn)幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,說(shuō)出7添上1是8。
(2) 認(rèn)識(shí)數(shù)字8。請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)8支筆可以用幾表示?出示數(shù)字8,說(shuō)出8像什么?8還可以表示什么?
● 幼兒操作練習(xí)。
請(qǐng)幼兒把8條魚圈畫在一起送給小貓。
● 游戲活動(dòng):數(shù)字找家。
玩法:幼兒每人拿一張數(shù)卡聽(tīng)音樂(lè)活動(dòng),音樂(lè)聽(tīng),幼兒快速跑到與數(shù)卡數(shù)量相同的實(shí)物卡跟前。幼兒互換卡片重新開始游戲。
活動(dòng)拓展:
● 戶外活動(dòng)時(shí)間,幼兒兩人一組玩猜拳游戲。
玩法:兩人同時(shí)念"叮叮當(dāng)當(dāng)×","×"用1-8的任意一個(gè)數(shù)字代替,每人念的數(shù)字不得重復(fù),說(shuō)出數(shù)字大的幼兒拍一下另一個(gè)幼兒的手。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
4、大班數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)10以內(nèi)數(shù)字的組成教案反思
目標(biāo):
1.復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成和并練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算。
2.發(fā)展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。
3.引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。
4.了解多與少的相對(duì)性。
準(zhǔn)備:數(shù)字組成卡片,標(biāo)有0-10的卡片多套(幼兒人數(shù)的1.5倍)
過(guò)程:
1.數(shù)字游戲《找朋友》---- 每個(gè)幼兒都分得一張0-10的數(shù)字卡片,貼于胸前。教師出示數(shù)字卡片如7,請(qǐng)幼兒找胸前數(shù)字相加或者相減得數(shù)是7的另一幼兒做朋友。
(1) 首先兩兩找朋友,即兩個(gè)幼兒的數(shù)字之和為7 .
(2) 再讓找兩個(gè)幼兒的數(shù)字之差為7的做朋友 .
(3) 請(qǐng)找對(duì)朋友的幼兒手拉手站著,并能說(shuō)出如4+3=7的等式。
適時(shí)提醒:如果教師手中的數(shù)字為8,而有些幼兒胸前的數(shù)字為2,那么這些幼兒即可以和數(shù)字為6的幼兒做朋友,也可以和數(shù)字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個(gè)做好朋友哦。
2.游戲《翻得數(shù)》
(1) 兩位教師示范游戲規(guī)則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。
其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數(shù)即表示得數(shù)。再?gòu)淖约旱氖种姓覂蓚(gè)數(shù)字,這兩個(gè)數(shù)字相加或者相減其得數(shù)與翻的'牌一致,確認(rèn)找對(duì)后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒(méi)有相加或者相減其得數(shù)等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。
(2) 小組內(nèi)幼兒兩兩輪流繼續(xù)游戲。
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)于其他活動(dòng)枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn)。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
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