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《遵守規(guī)則》大班社會優(yōu)秀教案
活動目標:
1、知道生活、游戲中有許多規(guī)則需要大家一起來遵守。
2、能積極參與集體討論,共同制定游戲新規(guī)則。并嘗試合作與競賽。
3、喜歡游戲。感受由遵守規(guī)則帶來的快樂情緒。
活動準備:
1、經驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。
2、物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規(guī)則的PPT、背景音樂。
活動過程:
一、游戲“看誰認得快”,引出規(guī)則標記
師:昨天,我們一起認識了一些遵守規(guī)則的標記,想和它們來做游戲嗎?
1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規(guī)則,看誰認得快。(標記:A.向右轉。B.小鈴標記。C.節(jié)約用水。)
2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規(guī)則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)
3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。
二、導人游戲《誰是領頭人》,強調遵守游戲規(guī)則
1、師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規(guī)則嗎?
A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規(guī)則呢?
請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規(guī)則標記中找適合的標記貼于另一展板上)
B.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)
C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)
小結:原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規(guī)則,你們都記住了嗎?
2、幼兒進行游戲。
師:那我們就一起來玩一玩吧。
情況A:亮眼人找出了領頭人。
師:亮眼人怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的?
幼:領頭人在變動作的時候被發(fā)現(xiàn)了。
師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發(fā)現(xiàn)?
小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發(fā)現(xiàn)。
幼:我看見很多小朋友都在看他。
師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發(fā)現(xiàn)呢?
小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。
情況B:沒找出來。
師:領頭人是誰呀?領頭人和我們全體小朋友真厲害,都能遵守規(guī)則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。
三、加入音樂,引人新規(guī)則
1、聽音樂,有節(jié)奏地做領頭人的動作,并引出新規(guī)則。
師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰(zhàn)?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。
(1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節(jié)奏做動作。
。2)請幼兒來做領頭人,并自然引人新規(guī)則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。
(3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)
師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節(jié)目。(簡筆畫表示)
結合標記引出新規(guī)則:(1)跟著音樂的節(jié)奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規(guī)定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節(jié)目。(貼標記圖示)
2、幼兒開始新規(guī)則的游戲。
情況A猜對,師:說說你怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的。
師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。
情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰。空婺芨,那亮眼人怎么辦?(根據(jù)游戲的規(guī)則表演節(jié)目)
3、結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。
小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規(guī)則,我們的游戲就更好玩了。
四、亮眼人競賽,引入新規(guī)則
1、討論,引入新規(guī)則。
師:老師發(fā)現(xiàn),許多小朋友都想做亮眼人和領頭人,怎么辦?(多請幾個)那我們就多請幾個亮眼人(貼亮眼人標記),但領頭人能多請嗎?為什么?那我們就來個亮眼人比賽吧!(貼PK標記)請幾個亮眼人?那我們就先請兩個亮眼人。他們比什么呢?(看誰先找出領頭人就獲勝)你們同意嗎?
結合標記引出新規(guī)則:在音樂規(guī)定的時間里,誰先找出領頭人,誰就是亮眼冠軍。
2、幼兒進行亮眼人競賽。
(1)師:恭喜你成為這一次的獲勝者。你們有沒有誰想要來挑戰(zhàn)他?
。2)多請幾個亮眼人,進行第二次亮眼人競賽。
。3)給亮眼冠軍戴上閃亮的皇冠。
小結:這樣的比賽好玩嗎?我們幼兒園×班的小朋友也特別喜歡玩這個游戲,想知道他們是怎么玩的嗎?
五、觀看錄像,引入新規(guī)則
1、看錄像,了解和討論分隊游戲規(guī)則:他們是怎么玩的。
A、分隊(貼上分隊標記:紅、藍圓圈)。
B、悄悄商量選出各隊的領頭人和亮眼人。
C、紅、藍隊的亮眼人各自去找對方的領頭人(貼上標記:交叉)
D、誰先找出領頭人就獲勝。
2、幼兒選擇分隊并進行商量。
3、幼兒開展分隊競賽。
師:這次,我來做裁判。我們剛才一起商量的競賽規(guī)則是:在音樂規(guī)定的時間內,比一比藍隊和紅隊誰先找到對方的領頭人誰就獲勝。
。1)師:祝賀×隊獲勝,讓我們大家歡呼一下。×隊,你們想挑戰(zhàn)×隊嗎?那我們再來一次。這次,你們可要商量好了,怎樣讓對方不發(fā)現(xiàn)你們的領頭人。
。2)進行兩隊的第二次競賽,教師予以評價。
小結:《誰是領頭人》的競賽游戲玩得開心嗎?今天我們一起在這個游戲中增加了許多新規(guī)則,小朋友都能遵守這些規(guī)則來開展競賽,讓我們玩得很順利,很快樂。
六、觀看PPT,鞏固并拓展規(guī)則經驗
1、放PPT,師:其實我們在幼兒園里還有很多規(guī)則需要大家一起來遵守,看!
A、下樓梯時要排好隊,不推擠。
B、吃飯時要安靜,還要保持桌面整潔。
C、玩好玩具,要物歸原處,擺放整齊。
D、看書的時候要保持安靜。
提問:你們喜歡這些遵守規(guī)則的小朋友嗎?
2、結束活動。
師:我們不光在幼兒園里要遵守規(guī)則,在生活中的很多地方都要遵守規(guī)則,這樣,才能讓我們的生活變得更快樂。
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