關于大班數學教案四篇
作為一名人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數學教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班數學教案 篇1
活動目標:
1、通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。
2、幼兒理解并能用語言描述下棋規(guī)則,能夠按照規(guī)則要求下棋。
3、幼兒喜歡棋類活動,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
活動重點:
通過下棋活動,提升幼兒的觀察能力、推理能力和解決問題能力。
活動難點:
讓幼兒理解并能用語言描述下棋規(guī)則,能夠按照規(guī)則要求下棋。
活動準備:
1、演示板一套。
2、思維學具每人一套。
活動過程:
教師插放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。
一、情景導入。
教師帶領幼兒一起復習正方形,讓幼兒說出正方形的特征,然后引入本課主題:今天我們用思維學具來學習一種棋類游戲,名字叫"方線棋"。
二、操作探索。
游戲一:背棋類兒歌,了解棋規(guī)。
1、教師帶領幼兒朗讀棋規(guī)兒歌《課堂用書》p232、教師講解下棋規(guī)則。
。1)棋盤:是一個四線四路組成的正方形;(教師展示穿好的棋盤)
。2)棋子:每人有6枚棋子。
(3)下棋分為兩個過程:布放棋子階段和走子的階段,即先布子,棋子全部放完后走子。布子階段,雙方輪流在空位上一次布放一枚棋子;走子階段,一次沿線走動一枚棋子,走到相鄰的空棋位上。
(4)有效棋形,主要有兩類:四枚棋子形成直線或者四枚棋子形成正方形;(教師展示各種方線棋的`有效棋形和各種線形的有效棋盤,具體見《課堂用書》p23(5)誰最先成有效棋形或者把對方逼得沒有辦法走子,誰就獲勝。
游戲二:穿棋盤。
并認識線路棋位坐標教師引導幼兒在自己的思維板上快速傳出方線棋的棋盤,并讓幼兒快速說出棋位路線坐標。
讓幼兒熟悉線路棋位坐標,并能夠根據線路棋位坐標來描述棋子運行路線。一枚棋子從一個棋位(如一路2)走到另一個棋位(如二路2),可以"一路 2到二路2"。
游戲三:下棋。
教師先請兩名幼兒到前面來表演下棋,讓幼兒進一步熟悉方線棋的下棋規(guī)則,然后進行集體的對局,教師請每組幼兒對弈,贏者得到一分,最后看誰得到的分數最多。教師在此過程中讓幼兒注意記錄。
三、遷移運用。
1、幼兒玩棋熟練后,讓幼兒在下棋過程中口述說棋。
2、教師組織幼兒有序送思維學具。
活動延伸:
請幼兒回家后給家長講述下棋規(guī)則,與家長一起玩棋。
大班數學教案 篇2
活動設計背景
讓幼兒通過直接觀察、直接操作、具體表現的活動中能動地建構著知識,從而使幼兒對本次的知識點達到長時記憶的目的。
活動目標
1.激發(fā)幼兒參加數學活動的興趣。
2.使幼兒樂意了解球體和圓柱體的基本特征,感知球體,圓柱體是什么樣子的。
3.知道球體和圓柱體的基本特征。
4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
教學重點、難點
重點:通過本次活動到達長時記憶的目的。
難點:真確分清并記住球體和圓柱體的特征。
活動準備
1、墻面布置球體和圓柱體兩個區(qū)。
2.各種皮球,乒乓球,紙筒,易拉罐,瓶蓋等
3.報紙。
4.《幼兒用書·科學與數學》
活動過程
1.觀察球體和圓柱體
教師出示《球體和圓柱體》
看一看,老師給小朋友帶什么來?這些是什么呢?
幼兒:這是足球,
幼兒:這是積木,
幼兒:這是皮球(乒乓球),
幼兒:這是小凳,杯子,還有飲料。
教師:孩子們你們知道,這些東西那些是球體?那些是圓柱體嗎?
2.操作球體和圓柱體,感知他們的特征,
教師:我們,玩一玩,看一看,他們有什么一樣?有什么不一樣?
教師請小朋友們拿一個球體,在拿一個圓柱體摸摸他們,然后在地上滾一滾,看看球體和圓柱體什么地方不一樣?
幼兒:我發(fā)現易拉罐倒下來的時候滾得好快好快!立起來的時候滾不動為什么呀?
幼兒:是啊,倒下來的時候想車門兒一樣滾來滾去,立起來的時候是平平的。
教師:你們看的時候很仔細,那我們再看一看,摸一摸還有什么樣的東西跟它一樣?
幼兒:教師我的小登立起來的時候可以做,我搬不動的時候就把放到滾著走,
教師:那你們看一看,這個足球和那個小登有什么不一樣?
幼兒:足球到處都是圓圓的,
幼兒:看這個足球滾得多快啊
幼兒:這個積木可以滾著走,開可以站住,足球卻站不住。
教師:這個足球摸起來到處都是圓的可以滾著玩,我們把形狀像它一樣東西叫球體。
教師:這個小板凳,上面和下面都是一樣大的圓形,放到以后還可以滾著玩,像這樣的東西叫圓柱體。
教師:請小朋友們想辦法把球體摞起來,再把圓柱體摞起來,看看你發(fā)現什么?
幼兒:易拉罐可以摞起來,可是皮球摞不起來,
教師:對,球體可以摞起來。圓柱體摞不起來。
2.制作球體和圓柱體。
教師:“請小朋友用報紙做一個球體的東西、再做一個圓柱體的東西,然后把它們站到墻上去!薄跋胍幌,球體的東西要從到哪兒?圓柱體的東西要從到哪兒?”
請幼兒打開《幼兒用書·科學與數學》,做一做書上的
教學反思
一、在備課時,我考慮了活動內容、教學理論和幼兒的.接受能力,如果這節(jié)活動又不適合幼兒的我會隨機應變,調整活動的內容。
二、通過這節(jié)活動課的展示后,我進行了以下的反思:
1.對幼兒發(fā)展的反思:這節(jié)活動課,總的來說還不錯,不僅調動了每個幼兒的積極性,而且?guī)熡着浜系姆浅:,通過這次的活動,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識的方面得到了全面、自主的發(fā)展。
2.對師幼互動反思:本次活動,幼兒能很好的和老師配合,我也會因幼兒的需要調整活動內容。
三、整個活動的效果是不錯的,能始終圍繞教學目標進行活動,就連平時不愛參加活動的幼兒都能積極地參與到這次的活動中來。不足之處在于活動的時間沒掌握好,有點短了;其次這次活動的的內容對幼兒來說還不夠,還應再加點游戲。
通過教學反思,正確認識自己,不斷努力、學習、實踐,不斷提高自己的。
大班數學教案 篇3
教學目標
1、運用已有的經驗尋找和發(fā)現數序規(guī)律,能運用數序規(guī)律清楚完整地表述某個數的具體位置。
2、根據數序規(guī)律,解決問題,提高觀察、推理能力。
3、體驗數學在日常生活中的有用和有趣。
教學準備
PPT(動物學校)、數字卡片,火車頭飾、音樂《開火車》《頒獎音樂》、小亮點、題卡、箭號,重難點能運用數序規(guī)律用語言完整地表述數的具體位置
教學過程
一、游戲《開火車》感知數字從小到大的排列規(guī)則
1、指:小朋友們大家好!今天李老師要帶小朋友們坐火車去動物學校,小朋友們找到自己的座位了嗎?我們的火車就要開了。(師當乘務長,檢查幼兒是否正確)
2、播放開火車音樂進教室。
二、憑票入坐——感知20以內數的排列規(guī)律,并進行交流分享。(重點復習順數、倒數、相鄰數的規(guī)律)
1、幼兒根據椅子上的數字提示,憑票找到自己的位置,復習20以內數的排序規(guī)律。
指:看我們來到了動物學校,小動物們已經擺好椅子歡迎我們了,瞧!椅子上都有哪些數字呢?請你們根據這幾個數字和你車票上的號數找到自己的位置坐下來,然后把票貼在自己的椅子背后。
2、教師驗正,并交流推測自己坐位號的策略指:
⑴、看看你找對了嗎?你是用什么方法找到自己的位置的?
、、還有誰用了不一樣的方法找到自己位置的?
3、教師指:剛才小朋友用了很多種不同的規(guī)律找到了自己的位置,有相鄰數、順數、倒數的規(guī)律,真是太棒了,為你們自己鼓掌。
三、通過觀察PPT,感知數序的排列規(guī)律。(重點復習序數——引導幼兒根據橫排、豎排去找規(guī)律)
1、通過PPT《找錯》,感知數的排列規(guī)律。
指:⑴、今天小動物們想請小朋友幫忙檢查它們的口杯有沒有按規(guī)律擺放整齊。
、啤⒛男⿺底謹[錯了?(13、26、37)⑶、13的具體位置在哪里?請你說一說?
、、還可以怎么說?還有誰有不一樣的說法?
2、引導幼兒觀察、發(fā)現數的排列規(guī)律指:讓我們來看看小動物的口杯有沒有全部放對,這里一共有幾個口杯?這些口杯有沒有按規(guī)律擺放?這40個排列整齊的數字中,你們發(fā)現了什么規(guī)律?
四、通過《找數游戲》進一步鞏固數序排列規(guī)律
1、創(chuàng)設情節(jié)指:剛才小朋友學會了按數的排列規(guī)律幫小動物掛好了毛巾、找回了不見的口杯,小動物們非常高興,它們也很想和你們一起做游戲,瞧!它們來了,它們是誰?(PPT出示四種小動物)。
師:我們要來玩什么游戲呢嗯…有了,我們一起來玩填數比賽的游戲吧!
2、講解游戲玩法和規(guī)則規(guī)則:這里有四種小動物,每張桌上都有一只小動物!等會游戲時,小朋友喜歡那種小動物,你就可以到那張桌子去,但是,每張桌子只能有5個小朋友,不能多也不能少喲!
玩法:這個游戲怎么玩呢?出示空格圖(見附表)指:每隊的桌子上都有1張找數卡和筆。游戲開始時,由我來出題,大家一起根據老師出的`題在數卡圖上找到相應的數字,并圈出正確的數字。圈好后就舉手,老師會來檢查,對的小朋友我會給他蓋一個印章,最后看哪個小朋友印章最多,最多的為第一名,可以獲得3個小亮點,第二名的獲2個小亮點,第三名的獲1個小亮點。
、、這個數的前面是5,后面是7,請找到它的位置,并圈出這個數。(6)
、、這個數在第二行, 20的前2位,請找到它的位置,并圈出這個數。(18)
、、這個數在從下往上數第四行,從左往右數第3格,請找到它的位置,并圈出這個數。(3)
、、這個數在豎排第3排,它的前面是32,后面是34,請找到它的位置,并圈出這個數。(33)
、荨⑦@個數在從上往下數的第四行,從右往左數第3格,請找到它的位置,并圈出這個數。(38)
3、并給第一名、第二名的隊發(fā)獎品,鼓勵落后的隊。
五、活動結束 ,開火車回家
大班數學教案 篇4
活動目標:
1、體驗加減法運算的樂趣。
2、學習4的加減法。
3、能熟練地完成4以內的加減法運算。
活動準備:多媒體課件。
活動過程:
一、隨音樂《我是汽車小司機》幼兒做開汽車動作入室。
1、教師引導語:"今天鄒老師要開著小汽車搭小朋友去一個好玩的地方。請跟隨我來吧。
2、"瞧瞧,我們來到哪里了?"播放多媒體課件,幼兒觀察畫面,引導幼兒說出:"農場"。教師帶領幼兒參觀農場。
二、學習4的加法。
1、播放課件,帶領幼兒進入馬棚,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關算式題:1+3=4,教師引導幼兒看算式,交換其中兩個數,得數不會變,還可以怎么列算式?3+1=4,教師告訴幼兒,交換前面兩個加數的位置,它的得數不變,這種方法叫加法交換律。
2、播放課件,帶領幼兒繼續(xù)往前走,來到奶牛欄,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關算式題:2+2=4,三、學習4的減法1、播放課件,帶領幼兒來到羊棚,幼兒觀看動畫,并根據動畫寫出相應的算式題:4-1=。
2、播放課件,帶領幼兒前往雞舍,幼兒觀看動畫,并根據動畫寫出相應的算式題:4-2=2。
3、播放課件,帶領幼兒前往豬棚,幼兒觀看動畫,并根據動畫寫出相應的算式題:4-3=1。
四、游戲"給動物喂食",復習4以內的加減運算。
1、播放課件,"因為農場里太多動物了,飼養(yǎng)員實在忙不過來,請我們幫他給動物們喂食,你們愿意么?"請幼兒觀察畫面,并說出有哪些動物需要喂食,它們是吃什么食物的?
2、游戲規(guī)則:根據動物要吃的食物,給動物喂食,沒種食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,可以給所需要的動物喂食了。
五、送動物們回家,復習4的加減運算。
播放課件,"天晚了,動物們要回家了,我們幫飼養(yǎng)員把動物們送回家吧。"幼兒觀看圖畫,每個動物的.家都有一把鎖,動物身上都有一個密碼,只要把動物身上的密碼解開了,動物們就可以回家了。
六、結束活動:
天快黑了,我們也要結束一天的農場生活了,開著我們的小汽車回家吧!
教學反思:
本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
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