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Photoshop繪制蕃茄的方法
我的工作和平面設(shè)計(jì)可說(shuō)是拉不上邊,玩photoshop完全是出于個(gè)人的興趣,而且時(shí)間也不長(zhǎng),說(shuō)來(lái)慚愧,我不知道“3D MAX”是什么,對(duì)于想從事這個(gè)行業(yè)的初學(xué)者要學(xué)些什么,了解此什么才會(huì)有所得益并不知道,以致圖兄說(shuō)貼子“恐怕誤導(dǎo)初學(xué)者”,實(shí)在是汗顏!因此在這里說(shuō)一聲,本人畫畫純屬工作空余時(shí)間的娛樂,寫下過程是希望能對(duì)學(xué)習(xí)的朋友會(huì)有所幫助,思路和方法都是自己琢磨出來(lái)的,未必正確,貼子謹(jǐn)供參考,可別“誤入歧途”了!
蕃茄畫好后覺得還不錯(cuò),可想寫過程就有點(diǎn)犯難了,手繪的部分較多,那些不規(guī)則的形狀和深淺明暗怎么寫呢?總不能把加深減淡曝光度的參數(shù)和涂抹的次數(shù)也寫出來(lái)吧?呵呵,這樣可真會(huì)把人給教呆了,繪畫主要還是憑感覺,自己看得順眼就好了。慢慢試,多多練習(xí)啊。
1.新建500*400文檔,白背景。新建一層,用橢圓工具畫個(gè)圓形,將選區(qū)轉(zhuǎn)為路徑,建立工作路徑的容差約在2-3,如果低于1會(huì)有太多的節(jié)點(diǎn)。適當(dāng)添加描點(diǎn),用直接選擇工具調(diào)整節(jié)點(diǎn)做出蕃茄的外形。如果鋼筆用得好就直接用鋼筆鉤出來(lái),如果想方便就將原圖的形狀摳過來(lái)吧。
2.按CTRL+ENTET將路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),填充紅色(220/79/61)。
3.在上部畫個(gè)橢圓選區(qū),用選擇-變換選區(qū)略傾斜些,羽化20,調(diào)出亮度/飽和度:增加亮度55,增加飽和度50。
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