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職稱考試

職稱計(jì)算機(jī)考試Dreamweaver訓(xùn)練題

時(shí)間:2024-07-24 22:58:42 職稱考試 我要投稿
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職稱計(jì)算機(jī)考試Dreamweaver訓(xùn)練題

  在考試備考中,大家要多進(jìn)行習(xí)題的練習(xí),以保證知識的靈活運(yùn)用,下面是小編給大家提供的職稱計(jì)算機(jī)考試Dreamweaver訓(xùn)練題,大家可以參考練習(xí)。

職稱計(jì)算機(jī)考試Dreamweaver訓(xùn)練題

  訓(xùn)練題一:

  1. Effect 效果的添加和編輯是在 面板上進(jìn)行。

  A. Effects 面板

  B. Object 面板

  C. Properties 檢查器

  D. Layer 面板

  答案:C

  2. Fireworks 中文本路徑選擇中文路徑豎直方向是:

  A. Rotate ArounPath

  B. Vertical

  C. Skew Vertical

  D. Skew Horizontal

  答案:B

  3. Select behin工具的作用是:

  A. 選擇一個(gè)對象后面的對象

  B. 選擇組內(nèi)的個(gè)別對象

  C. 選擇矢量對象的點(diǎn)

  D. 選擇矢量對象

  答案:A

  4. 選擇>Smooth Marquee 命令的作用:

  A. 羽化選區(qū)

  B. 光滑邊界

  C. 收縮選區(qū)

  D. 擴(kuò)大選區(qū)

  答案:B

  5. Vector Path 工具的作用是:

  A. 繪制貝賽爾曲線

  B. 自由繪制矢量路徑

  C. 繪制規(guī)則圖形

  D. 繪制星形

  答案:B

  6. 筆觸的紋理修改的是:

  A. 筆觸的色相

  B. 筆觸的亮度

  C. 筆觸的顏色

  D. 筆觸的形狀

  答案:B

  7. 筆觸的紋理在應(yīng)用到什么樣的筆觸時(shí)效果比較明顯?

  A. 顏色豐富的筆觸

  B. 明亮的筆觸

  C. 較窄的'筆觸

  D. 較寬的筆觸

  答案:D

  8. 除了使用Select Behin工具以外,還有什么方法可以選中,被遮擋住的對象。

  A. 使用Layer 面板

  B. 使用Object 面板

  C. 使用Frames 面板

  D. 使用Library 面板

  答案:A

  9. 調(diào)整筆觸屬性是紋理量控制 。

  A. 紋理的透明度

  B. 紋理的顏色

  C. 紋理的大小

  D. 紋理的擴(kuò)展程度

  答案:A

  10. 對于矢量圖像和位圖圖像,執(zhí)行放大操作,則:

  A. 對矢量圖像和位圖圖像的質(zhì)量都沒有影響

  B. 矢量圖像無影響,位圖圖像將出現(xiàn)馬賽克

  C. 矢量圖像出現(xiàn)馬賽克,位圖圖像無影響

  D. 矢量圖像和位圖圖像都將受到影響

  答案:B

  11. 關(guān)于顏色框的描述,下列哪些是錯(cuò)誤的?

  A. 從Tools 面板的Color 部分到Properties 檢查器,再到Mixer 面板,都能找到顏色框

  B. 顏色框顯示當(dāng)前選中對象顏色。

  C. 在各個(gè)對象之前切換是顏色框的顏色不會(huì)發(fā)生變化

  D. 單擊任意顏色框時(shí),會(huì)有一個(gè)顏色彈出窗口打開

  答案:C

  12. 如果要打開文件而不覆蓋前一版本,在打開文件時(shí)要選擇什么選項(xiàng)?

  A. Open as Animation

  B. Open

  C. Open as Untitled

  D. Open as

  答案:C

  13. 如何變形和扭曲填充?

  A. 使用填充手柄

  B. 使用Transform 工具

  C. 使用Distort 工具

  D. 使用Skew 工具

  答案:A

  14. 如何創(chuàng)建水平引導(dǎo)線?

  A. 單擊并從上面標(biāo)尺拖動(dòng)。在畫布上定位引導(dǎo)線并釋放鼠標(biāo)按鈕

  B. 雙擊左面的標(biāo)尺,并向右邊拉動(dòng)

  C. 沿著網(wǎng)格拖動(dòng)產(chǎn)生水平引導(dǎo)線

  D. 單擊并從左面標(biāo)尺拖動(dòng)。在畫布上定位引導(dǎo)線并釋放鼠標(biāo)按鈕

  答案:A

  15. 如何更改畫布大小?

  A. 選擇Edit>canvas>canvas size

  B. 選擇Modify>canvas size

  C. 選擇Modify>canvas>canvas size

  D. 選擇Select>canvas size

  答案:C

  16. 如何將顏色重設(shè)為默認(rèn)值?

  A. 單擊tools 面板上set default stroke/fill color 按鈕

  B. 單擊tools 面板set color 按鈕

  C. 單擊tools 工具面板no stroke or fill 按鈕

  D. 單擊tools 工具面板change color 按鈕

  答案:A

  17. 如何交換交換stroke 和fill 顏色?

  A. 在tools 面板上單擊set default stroke/fill color 按鈕

  B. 在tools 面板上單擊swap stroke/fill color 按鈕

  C. 在tools 面板上單擊no stroke or fill

  D. 在tools 面板上單擊change color 按鈕

  答案:B

  18. 如何進(jìn)行反向選取?

  A. 選擇Select>Select Similar

  B. 選擇Select>Contract

  C. 選擇Select>Select Inverse

  D. 選擇Select>Contract

  答案:C

  19. 如何快速瀏覽各種顏色模式下的mix 面板上的顏色欄?

  A. 按住 Shift 鍵并單擊的顏色欄

  B. 單擊的顏色欄

  C. 按住Alt 鍵并單擊的顏色欄

  D. 按住Ctrl 鍵并單擊的顏色欄

  答案:A

  20. 如何在繪制基本圖形,如矩形時(shí)改變其位置?

  A. 可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住Shift 鍵,然后將對象拖動(dòng)到畫布上的另一個(gè)位置。

  B. 可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住Alt 鍵,然后將對象拖動(dòng)到畫布上的另一個(gè)位置。

  C. 可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住空格鍵,然后將對象拖動(dòng)到畫布上的另一個(gè)位置。

  D. 可以在按住鼠標(biāo)按鈕的同時(shí),按住Ctrl 鍵,然后將對象拖動(dòng)到畫布上的另一個(gè)位置。

  答案:C

  訓(xùn)練題二:

  1. 如要在通過拖動(dòng)手柄以編輯貝賽爾曲線時(shí)把手柄的移動(dòng)限制在45 度角,應(yīng)該:

  A. 按住alt 鍵

  B. 按住shift 鍵

  C. 按住ctrl 鍵

  D. 按住ctrl+shift 鍵

  答案:B

  2. 使用Point 工具在對象周圍拖動(dòng)可以選中:

  A. 單獨(dú)的對象

  B. 選區(qū)內(nèi)所有對象

  C. 選中組合對象

  D. 選中對象上的點(diǎn)

  答案:B

  3. 文本塊是一個(gè):

  A. 帶有手柄的矩形

  B. 帶有手柄的橢圓形

  C. 帶有條狀外框的矩形

  D. 帶有條狀外框的橢圓形

  答案:A

  4. 文本顏色是由什么控制的?

  A. Fill 顏色框

  B. Stroke 顏色框

  C. Swatcher 面板

  D. Mix 面板

  答案:A

  5. 下面關(guān)于將文本轉(zhuǎn)化為路徑的敘述錯(cuò)誤的是:

  A. 除非使用undo 命令否則不能撤銷

  B. 會(huì)保留其原來的外觀

  C. 可以和普通的路徑一樣進(jìn)行編輯

  D. 可以重新設(shè)置字體、字型、顏色等文字屬性

  答案:D

  6. 下面說法正確的是:

  A. 在位圖對象上可以應(yīng)用Effect,但對路徑對象卻不能

  B. 在位圖對象上應(yīng)用Effect,通常只對位圖對象的邊緣有效

  C. 一個(gè)對象只能添加一種Effect

  D. 可以將Effect 保存起來以后調(diào)用

  答案:D

  7. 選擇文件 文件>save 保存。將現(xiàn)有的文件以什么格式保存?

  A. png

  B. jpg

  C. gif

  D. psd

  答案:A

  8. 要?jiǎng)?chuàng)建位圖圖象,應(yīng)該:

  A. 用位圖工具繪圖和繪畫

  B. 將矢量對象轉(zhuǎn)換成位圖圖象

  C. 打開或?qū)胛粓D圖象。

  D. 以上都可以

  答案:D

  9. 在繪制正多邊形時(shí),我們可以通過哪種方式指定正100 邊形的邊數(shù)。

  A. 使用sides 彈出滑塊選擇100 個(gè)邊。

  B. 在sides 文本框中輸入100。

  C. 在Info 面板上輸入100

  D. 在Edge 文本框中輸入100

  答案:B

  10. 在Fireworks中關(guān)于遮蓋物的概念,下列說法不正確的是:

  A. 遮蓋是通過將兩個(gè)對象組合在一起而形成的遮蓋組合體

  B. 位于上面的對象是遮蓋物

  C. 位于下層的.對象是被遮蓋物

  D. 遮蓋就是用一個(gè)對象擋住另一個(gè)對象或?qū)ο蟮囊徊糠郑蛊洳豢梢姟?/p>

  答案:A

  11. 在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中作為內(nèi)容字的大小為幾號字。

  A. 10

  B. 12

  C. 14

  D. 11

  答案:B

  12. 如果想制作沿路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫,舞臺上的對象應(yīng)該是:

  A. 補(bǔ)間動(dòng)畫

  B. 圖像

  C. 文本

  D. 聲音

  答案:B

  13. 如果想制作Color Effect動(dòng)畫效果,時(shí)間軸的動(dòng)畫應(yīng)該是:

  A. 補(bǔ)間動(dòng)畫

  B. 圖像

  C. 文本

  D. 聲音

  答案:A

  14. 按鈕的元件有幾種?

  A. 2種

  B. 3種

  C. 4種

  D. 1種

  答案:B

  15. 按鈕中的“點(diǎn)擊”狀態(tài)可以做什么用的:

  A. 有效點(diǎn)擊范圍

  B. 隱形按鈕

  C. 鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的狀態(tài)

  D. 鼠標(biāo)點(diǎn)擊可發(fā)出聲音

  答案:A

  16. 能夠完成連接到普通HTML網(wǎng)頁上的actions語句是:

  A. Go To

  B. Tell Target

  C. Get URL

  D. Call

  答案:C

  17. Flash 菜單文件→Save的快捷操作是?

  A. Ctrl+S

  B. Ctrl+Shift+S

  C. Ctrl+R

  D. Ctrl+Alt+Shift+S

  答案:A

  18. Flash action“print”意義是?

  A. 鼠標(biāo)觸發(fā)條件

  B. 動(dòng)畫片段符號的事件觸發(fā)程序

  C. 控制楨的播放

  D. 輸出到打印機(jī)

  答案:D

  19. Flash轉(zhuǎn)換到油漆桶工具按什么鍵?

  A. P

  B. I

  C. B

  D. k

  答案:D

  20. Flash中怎樣允許幀 actions 生效?

  A. 選擇 Control > Loop Playback

  B. 選擇 Control > Play All Scenes

  C. 選擇 Control > Mute Sounds

  D. 選擇 Control > Enable Frame Actions

  答案:D

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