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自考《非線性編輯》基礎(chǔ)訓(xùn)練題(含答案)

時(shí)間:2022-11-27 18:25:02 試題 我要投稿
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自考《非線性編輯》基礎(chǔ)訓(xùn)練題(含答案)

  非線性編輯是借助計(jì)算機(jī)來進(jìn)行數(shù)字化制作,幾乎所有的工作都在計(jì)算機(jī)里完成,不再需要那么多的外部設(shè)備,下面小編整理了自考《非線性編輯》基礎(chǔ)訓(xùn)練題(含答案),歡迎閱讀收藏。

自考《非線性編輯》基礎(chǔ)訓(xùn)練題(含答案)

  一、填空題(共6題,每空1分,共20分)

  1.Premiere Pro CS4除了可導(dǎo)入素材,還可以自己建立一些新素材,常用的有(通用倒計(jì)時(shí)片頭)、(黑場(chǎng))、(彩條)、(字幕)、(彩色蒙板)

  2.我國(guó)的電視制式是_PAL,其標(biāo)準(zhǔn)的幀尺寸為_720*576__,幀速率為_25FPS(25幀每秒)__。

  3.在Premiere Pro CS4中可以通過Motion(運(yùn)動(dòng))設(shè)置對(duì)視頻進(jìn)行___位置、縮放比例、旋轉(zhuǎn)、定位點(diǎn)__等參數(shù)的設(shè)置,可讓靜態(tài)的圖像產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)效果。

  4._關(guān)鍵幀_是指包含在剪輯中的包含影片播放控制信息的特定幀,也是素材設(shè)置濾鏡參數(shù)的時(shí)間標(biāo)記。

  5.電視攝像的四個(gè)基本原則是___平、穩(wěn)、勻、準(zhǔn)_____。

  6.從音頻聲道數(shù)來看,Premiere Pro CS4可以支持對(duì)__單聲道、立體聲、環(huán)繞聲___的編輯。

  二、單項(xiàng)選擇題(共10題,每題2分,共20分)

  1.Premiere Pro CS4最主要的功能是( B )

  A.應(yīng)用于數(shù)字化視頻領(lǐng)域的后期合成

  B.基于PC或Mac平臺(tái)對(duì)數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的剪輯編輯

  C.基于PC或Mac平臺(tái)對(duì)數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的疊加合成

  D.制作多媒體文件

  2.在Timeline操作中,Home這個(gè)快捷鍵作用是( A )

  A. 將當(dāng)前時(shí)間指示器移到起點(diǎn) B. 將當(dāng)前時(shí)間指示器移到終點(diǎn)

  C. 往前移動(dòng)一個(gè)編輯點(diǎn) D. 往后移動(dòng)一個(gè)編輯點(diǎn)

  3.Premiere Pro CS4不但提供了一組“Video Transitions”特效以實(shí)現(xiàn)視頻轉(zhuǎn)場(chǎng),在“Video Effects”中還有一組“Transition”轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,關(guān)于這兩組轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,以下各項(xiàng)描述準(zhǔn)確的是( D )

  A. Video Transitions中的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效只可以施加給一個(gè)素材片斷

  B. Video Transitions中的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效只能施加給相鄰的兩個(gè)素材片斷

  C. 在“Video Effects”中的“Transition”轉(zhuǎn)場(chǎng)特效無須設(shè)置關(guān)鍵幀

  D. 在“Video Transitions”中的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效無須設(shè)置關(guān)鍵幀

  4.在Adobe Premiere Pro CS4可以為素材各種屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是( A )

  A.僅可以在時(shí)間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀

  B.僅可以在時(shí)間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀

  C.僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀

  D.不但可以在時(shí)間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置

  5.在Premiere Pro CS4中,利用下列哪種命令可以將截取好的素材插入Timeline窗口目標(biāo)軌道上指定的位置,其它片段與之在時(shí)間上重疊的部分都將被覆蓋?( B )

  A.Insert B. Overlay C. Lift D. Extract

  6.關(guān)于過渡效果的說法,以下哪一項(xiàng)是正確的?( D )

  A. 通過對(duì)不透明度的設(shè)置,為對(duì)象制作混合效果

  B. 能產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的扭變、模糊、風(fēng)吹等特技

  C. 將一個(gè)片段部分顯示在另一個(gè)片段之上,它所利用的是片斷的不透明度

  D. 將切換銜接自然或更加有趣

  7.采用下列哪種方式可以為一個(gè)影像節(jié)目中添加靜態(tài)字幕?( C )

  A.將Roll文本導(dǎo)入Project窗口,執(zhí)行File/Add This Clip

  B.將滾動(dòng)文本文件導(dǎo)入Project窗口,并用鼠標(biāo)將其拖移到Timeline中

  C.用File/New/Title命令,打開Title

  D.用File/Open命令

  8.當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),一段長(zhǎng)度為10秒的片段,如果改變其速度為50%的話,那么長(zhǎng)度為( A )

  A.20秒 B.15秒 C.10秒 D.5秒

  9.下面的哪個(gè)摳像特效是基于亮度進(jìn)行摳像的?( D )

  A.Blue Screen Key B.Green Screen Key C.Chroma Key D.Luma Key

  10.以下哪種不是Project Menu提供的項(xiàng)目導(dǎo)出方法?( B )

  A. Extract B. AAF C. Project Manager D. Batch List

  三、簡(jiǎn)答題(共7題,每題6分,共42分)

  1.簡(jiǎn)述鏡頭組接的基本原則。

  鏡頭組接就是將電影或者電視里面單獨(dú)的畫面有邏輯、有構(gòu)思、有意識(shí)、有創(chuàng)意和有規(guī)律地把它們連貫在一起。(1分)鏡頭組接的基本原則:(1)符合觀眾的生活經(jīng)驗(yàn)和心理規(guī)律;(1分)(2)鏡頭的組接要遵循鏡頭調(diào)度的軸線規(guī)律;(1分)(3)景別的過渡要自然、合理;(1分)(4)鏡頭的連接要注意“動(dòng)接動(dòng),靜接靜,動(dòng)靜相接要過渡”; (1分)(5)影調(diào)、色調(diào)的過渡要自然。(1分)

  2.簡(jiǎn)述三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯的特點(diǎn)。

  三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯是傳統(tǒng)視頻編輯中的基本技巧,“三點(diǎn)”和“四點(diǎn)”指入點(diǎn)和出點(diǎn)的個(gè)數(shù)。(2分)三點(diǎn)編輯就是通過設(shè)置兩個(gè)入點(diǎn)和一個(gè)出點(diǎn)或者一個(gè)入點(diǎn)和兩個(gè)出點(diǎn),對(duì)素材在序列中進(jìn)行定位,第四個(gè)點(diǎn)會(huì)被自動(dòng)計(jì)算出來。(2分)四點(diǎn)編輯需要設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)以及序列的入點(diǎn)和出點(diǎn),通過匹配對(duì)齊,將素材添加到序列中。(2分)

  3.什么是視頻特效?簡(jiǎn)要說明其操作過程。

  視頻特效是可以在項(xiàng)目中施加給素材片段,以增強(qiáng)其視覺效果的特殊濾鏡,而且還可以通過關(guān)鍵幀控制效果屬性從而產(chǎn)生變化效果。(2分)應(yīng)用視頻特效的基本過程:(1)將視頻片段添加到時(shí)間線軌道上;(1分)(2)在效果調(diào)板中展開視頻特效文件夾中的子文件夾;(1分)(3)選定相應(yīng)的視頻特效,并將其拖拽到視頻片段上;(1分)(4)通過關(guān)鍵幀技術(shù)對(duì)視頻特效做進(jìn)一步的修改和處理。(1分)

  4.簡(jiǎn)述插入和覆蓋兩種方法的特點(diǎn)。

  插入編輯就是將素材插入到序列中指定軌道的某一個(gè)位置,序列從此位置被分開,后面的素材被移到素材出點(diǎn)之后,此方式類似于電影膠片的剪接。(3分)覆蓋編輯是將素材疊加到序列中指定軌道的某一位置,替換掉原有的部分素材片段,此方式類似于錄像帶的重復(fù)錄制。(3分)

  5.簡(jiǎn)述改變視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效長(zhǎng)度的三種基本方法。

  改變視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效時(shí)間長(zhǎng)度的三種基本方法是:(1)在時(shí)間線調(diào)板中,將鼠標(biāo)放在視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的兩端拖拽來改變視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效持續(xù)時(shí)間;(2分)(2)在效果控制調(diào)板中,將鼠標(biāo)放在視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效的兩端拖拽來改變視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效持續(xù)時(shí)間;(2分)(3)在效果控制調(diào)板中,通過對(duì)持續(xù)時(shí)間進(jìn)行修改來改變視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)特效持續(xù)時(shí)間。(2分)

  6.簡(jiǎn)述非線性編輯系統(tǒng)硬件結(jié)構(gòu)的基本組成及其功能。

  非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)組成主要包括:(1)高性能的計(jì)算機(jī),主要用于安裝非線性編輯軟件和對(duì)軟硬件平臺(tái)的管理;(1.5分)(2)視音頻處理卡,主要用于視音頻素材的采集及視頻硬件特效的編輯;(1.5分)(3)大容量存儲(chǔ)介質(zhì),主要用于視頻素材的儲(chǔ)存;(1.5分)(4)接口系統(tǒng),主要用于與攝像機(jī)、錄像機(jī)等外圍設(shè)備的連接,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的讀寫和存儲(chǔ)。(1.5分)

  7.簡(jiǎn)述視頻剪輯從屏幕中間從無到有地逐漸旋轉(zhuǎn)放大至滿屏顯示10秒后消失的關(guān)鍵制作步驟。

  (1)啟動(dòng)premier cs4軟件,新建項(xiàng)目并進(jìn)行相應(yīng)的參數(shù)設(shè)置;(1分)(2)給項(xiàng)目導(dǎo)入素材,并將素材添加到時(shí)間線調(diào)板的視頻軌道上;(1分)(3)在第一幀的位置添加第一個(gè)關(guān)鍵幀,將其大小屬性設(shè)置為1%,不透明度設(shè)置為0;(1分)(4)添加第二個(gè)關(guān)鍵幀,將其大小屬性設(shè)置為100%,不透明度設(shè)置為100%,并對(duì)旋轉(zhuǎn)屬性進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置;(1分)(5)添加第三個(gè)關(guān)鍵幀,保持各項(xiàng)參數(shù)不變;(1分)(6)在視頻片段的最后一幀添加最后一個(gè)關(guān)鍵幀,將其不透明度設(shè)置為0。(1分)

  拓展閱讀

  基本簡(jiǎn)介

  傳統(tǒng)線性視頻編輯是按照信息記錄順序,從磁帶中重放視頻數(shù)據(jù)來進(jìn)行編輯,需要較多的外部設(shè)備,如放像機(jī)、錄像機(jī)、特技發(fā)生器、字幕機(jī),工作流程十分復(fù)雜。

  隨著DV的流行普及,非線性編輯一詞越來越被大家熟悉,那么什么是非線性編輯呢?有人說這一概念是從電影剪輯中借用而來,事實(shí)確實(shí)如此,但今天的非線性編輯被賦予了很多新的含義。從狹義上講,非線性編輯是指剪切、復(fù)制和粘貼素材無須在存儲(chǔ)介質(zhì)上重新安排它們。而傳統(tǒng)的錄像帶編輯、素材存放都是有次序的。你必須反復(fù)搜索,并在另一個(gè)錄像帶中重新安排它們,因此稱為線性編輯。從廣義上講,非線性編輯是指在用計(jì)算機(jī)編輯視頻的同時(shí),還能實(shí)現(xiàn)諸多的處理效果,例如特技等等。

  非線性編輯系統(tǒng)是指把輸入的各種視音頻信號(hào)進(jìn)行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換,采用數(shù)字壓縮技術(shù)將其存入計(jì)算機(jī)硬盤中。非線性編輯沒有采用磁帶,而是使用硬盤作為存儲(chǔ)介質(zhì),記錄數(shù)字化的視音頻信號(hào),由于硬盤可以滿足在1/25s(PAL)內(nèi)完成任意一副畫面的隨機(jī)讀取和存儲(chǔ),因此可以實(shí)現(xiàn)視音頻編輯的非線性。

  非編流程

  任何非線性編輯的工作流程,都可以簡(jiǎn)單地看成輸入、編輯、輸出這樣三個(gè)步驟。當(dāng)然由于不同軟件功能的差異,其使用流程還可以進(jìn)一步細(xì)化。以PremierePro為例,其使用流程主要分成如下5個(gè)步驟。

  素材采集與輸入

  素材采集與輸入:采集就是利用Premiere Pro,將模擬視頻、音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中,或者將外部的數(shù)字視頻存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中,成為可以處理的素材。輸入主要是把其它軟件處理過的圖像、聲音等等,導(dǎo)入到Premiere Pro中。

  素材編輯

  素材編輯:素材編輯就是設(shè)置素材的入點(diǎn)與出點(diǎn),以選擇最合適的部分,然后按時(shí)間順序組接不同素材的過程。

  特技處理

  特技處理:對(duì)于視頻素材,特技處理包括轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效、合成疊加。對(duì)于音頻素材,特技處理包括轉(zhuǎn)場(chǎng)、特效。令人震撼的畫面效果,就是在這一過程中產(chǎn)生的。而非線性編輯軟件功能的強(qiáng)弱,往往也是體現(xiàn)在這方面。配合某些硬件,Premiere Pro還能夠?qū)崿F(xiàn)特技播放。

  字幕制作

  字幕制作:字幕是節(jié)目中非常重要的部分,它包括文字和圖形兩個(gè)方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,幾乎沒有無法實(shí)現(xiàn)的效果,并且還有大量的模板可以選擇。

  輸出和生成

  輸出與生成:節(jié)目編輯完成后,就可以輸出回錄到錄像帶上;也可以生成視頻文件,發(fā)布到網(wǎng)上、刻錄VCD和DVD等等。

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