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影視動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)步驟
影視動(dòng)畫的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是根據(jù)一開始構(gòu)思的風(fēng)格想象來尋找合適的設(shè)計(jì)色彩,但在設(shè)計(jì)出于成本考慮,最開始在場(chǎng)景設(shè)計(jì)的時(shí)候,設(shè)計(jì)步驟的整體風(fēng)格設(shè)計(jì)步驟:
1、整體美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì):這一步很重要,后面的一系列設(shè)計(jì)工作都要參考整體美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì),以統(tǒng)一風(fēng)格。動(dòng)畫片是否美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特也處決于這一步,甚至?xí)绊懙絼?dòng)作設(shè)計(jì)與故事板(分鏡頭)設(shè)計(jì)。
2、造型設(shè)計(jì):根據(jù)故事里的人物設(shè)定與整體的美術(shù)風(fēng)格要求來設(shè)計(jì)角色的視覺形象,包含人物形象的色彩指定。嚴(yán)格的應(yīng)該考慮角色的聲音形象。
3、場(chǎng)景及道具設(shè)計(jì):根據(jù)故事提供的故事背景、人物活動(dòng)環(huán)境、情節(jié)設(shè)置;根據(jù)劇本提供的分場(chǎng),提供的情緒,人物調(diào)度,機(jī)位調(diào)度;根據(jù)整體的美術(shù)風(fēng)格;根據(jù)聲音形象要求來進(jìn)行視覺及空間設(shè)計(jì)。
4、動(dòng)作風(fēng)格設(shè)計(jì):根據(jù)角色視覺設(shè)計(jì),故事提供的人物性格來設(shè)計(jì)一些角色的主要?jiǎng)幼髯藨B(tài)(包括口形)或習(xí)慣性動(dòng)作,以便給原畫建立起統(tǒng)一的人物個(gè)性動(dòng)態(tài)感覺以及影片的動(dòng)作風(fēng)格。需要考慮到整體美術(shù)風(fēng)格的限制。如果碰到重要的場(chǎng)面,需要單獨(dú)進(jìn)行設(shè)計(jì),例如大調(diào)度鏡頭及武打等場(chǎng)面。
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