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MG動畫必用插件腳本有哪些
動畫分鏡頭腳本也叫“動畫分鏡頭臺本”,也叫"故事板",是動畫前期工作的重要環(huán)節(jié)。動畫分鏡頭腳本是指導后面所有動畫制作人員工作的藍本,后面所有的制作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行制作。
分鏡頭腳本有很多種類型:電影分鏡腳本,廣告分鏡腳本,電影分鏡腳本,MV分鏡腳本,動畫分鏡腳本,游戲及多媒體分鏡腳本等。而動畫分鏡腳本只是其中之一。雖然分鏡腳本種類眾多,但是他們之間又有著很多共通的東西。表現(xiàn)形式、鏡頭語言表達方式等。
這就要求分鏡設(shè)計師具備很多專業(yè)性素質(zhì),在劇本階段(或是想法)的時候,就規(guī)劃好影片的敘事節(jié)奏、鏡頭內(nèi)外運動、畫面安排、構(gòu)圖設(shè)計、特效音效等影片一切元素。并具有較強的繪畫功底將分鏡頭通過靜態(tài)或是動態(tài)的形式表現(xiàn)出來。提供給動畫和后期制作人員,屬于動畫片制作的前期之一。
1、Plexus
Plexus是新一代三維粒子插件,和Trapcode Form很像。功能非常強大,還可以將三維軟件生成的obj導入作為發(fā)射器使用。
2、Trapcode
Trapcode可以用它制作液體,復雜的有機圖案、復雜的何學結(jié)構(gòu)和渦線動畫。將其他層作為貼圖,使用不同參數(shù),可以進行無止境的獨特設(shè)計。
3、Motion Boutique Newton(牛頓)
Motion Boutique Newton是 After Effects 第一款動力學插件,屬于2D類型,可以用于MG動畫的制作。
4、Mograph Motion v2.0
Mograph Motion v2.0腳本能夠自定義添加表達式到你的項目中,很方便的就能控制動畫效果,還具有自由控制的圖形編輯器,具有11種自由工具,能夠應(yīng)付重復復雜的效果,強大的表達式特殊的控制方法,讓你操作層屬性方便快捷,節(jié)約時間,腳本還帶了一個非常適用的工具—中心位置移動。
5、Duik骨骼腳本
Duik骨骼腳本主要是角色動畫
6、 Aescript ScriptLauncher(Ae腳本管理器)
Aescript ScriptLauncher管理起來更方便,利用這個AE腳本管理器很簡單,它會自動找到你存放AE腳本的目錄,然后逐一將所有AE腳本都羅列出來,需要時直接選擇就OK了,方便而又快捷。
7、Particular
Particular 基于網(wǎng)格的三維粒子插件Particular ,它可以用來制作自然效果,像煙、火、閃光。將其他層作為貼圖,使用不同參數(shù),可以進行無止境的獨特設(shè)計。
8、Aescripts Cluster v2.03
Aescripts Cluster v2.03能完成一些點線連接延遲拖尾的效果。
注意腳本只是你的輔助工具,不要過度依賴于腳本。其實MG動畫最重要的一點就是要“活”,除特殊情況下無時無刻都要動。也就是說要有生命力。插件腳本在適當?shù)那闆r下可以用,但其實最重要的還是我們要用電腦一幀一幀的Key動畫。還是要自己多練習多體會。
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