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C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中棧操作實驗
導(dǎo)語:語言中棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),后進先出,即最后進入棧的數(shù)據(jù)最先彈出。下面就由小編為大家介紹一下C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中棧操作實驗,希望對大家有所幫助!
實驗:
編寫一個程序?qū)崿F(xiàn)順序棧的各種基本運算,并在此基礎(chǔ)上設(shè)計一個主程序,完成如下功能:
。1)初始化順序棧
(2)插入元素
。3)刪除棧頂元素
。4)取棧頂元素
。5)遍歷順序棧
(6)置空順序棧
分析:
棧的順序存儲結(jié)構(gòu)簡稱為順序棧,它是運算受限的順序表。
對于順序棧,入棧時,首先判斷棧是否為滿,棧滿的條件為:p->top= =MAXNUM-1,棧滿時,不能入棧; 否則出現(xiàn)空間溢出,引起錯誤,這種現(xiàn)象稱為上溢。
出棧和讀棧頂元素操作,先判棧是否為空,為空時不能操作,否則產(chǎn)生錯誤。通常棧空作為一種控制轉(zhuǎn)移的條件。
注意:
。1)順序棧中元素用向量存放
。2)棧底位置是固定不變的,可設(shè)置在向量兩端的任意一個端點
。3)棧頂位置是隨著進棧和退棧操作而變化的,用一個整型量top(通常稱top為棧頂指針)來指示當前棧頂位置
順序棧的實現(xiàn):
#include
#include
typedef int SElemType;
typedef int Status;
#define INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define Ok 1
#define Error 0
#define True 1
#define False 0
typedef struct
{
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
//初始化棧
Status InitStack(SqStack *s)
{
s->base = (SElemType *)malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!s->base)
{
puts("存儲空間分配失!");
return Error;
}
s->top = s->base;
s->stacksize = INIT_SIZE;
return Ok;
}
//清空棧
Status ClearStack(SqStack *s)
{
s->top = s->base;
return Ok;
}
//棧是否為空
Status StackEmpty(SqStack *s)
{
if(s->top == s->base)
return True;
else
return False;
}
//銷毀棧
Status Destroy(SqStack *s)
{
free(s->base);
s->base = NULL;
s->top = NULL;
s->stacksize=0;
return Ok;
}
//獲得棧頂元素
Status GetTop(SqStack *s, SElemType &e)
{
if(s->top == s->base) return Error;
e = *(s->top - 1);
return Ok;
}
//壓棧
Status Push(SqStack *s, SElemType e)
{
if(s->top - s->base >= s->stacksize)//棧滿
{
s->base = (SElemType *)realloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if(!s->base)
{
puts("存儲空間分配失!");
return Error;
}
s->top = s->base + s->stacksize;//修改棧頂位置
s->stacksize += STACKINCREMENT;//修改棧長度
}
*s->top++ = e;
return Ok;
}
//彈棧
Status Pop(SqStack *s, SElemType *e)
{
if(s->top == s->base) return Error;
--s->top;
*e = *(s->top);
return Ok;
}
//遍歷棧
Status StackTraverse(SqStack *s,Status(*visit)(SElemType))
{
SElemType *b = s->base;//此處不能直接用base或top移動,即不能改變原棧的結(jié)構(gòu)
SElemType *t = s->top;
while(t > b)
visit(*b++);
printf("");
return Ok;
}
Status visit(SElemType c)
{
printf("%d ",c);
return Ok;
}
測試代碼:
int main()
{
SqStack a;
SqStack *s = &a;
SElemType e;
InitStack(s);
int n;
puts("請輸入要進棧的個數(shù):");
scanf("%d", &n);
while(n--)
{
int m;
scanf("%d", &m);
Push(s, m);
}
StackTraverse(s, visit);
puts("");
puts("8進棧后:");
Push(s, 8);
StackTraverse(s, visit);
puts("");
Pop(s, &e);
printf("出棧的元素是:%d", e);
printf("元素出棧后事實上并沒有清除,依然存在于內(nèi)存空間,所謂的出棧只是指針移動,出棧的元素是%d", *s->top);//判斷出棧后元素是否還存在于內(nèi)存中
Destroy(s);
return 0;
}
運行結(jié)果:
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