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最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲

時間:2022-07-19 17:38:52 拓展訓練 我要投稿

最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲

  小小的一些經(jīng)典素質(zhì)拓展游戲能給大家?guī)硎裁礃拥捏w驗呢?下面是一些也許你玩過,也許你沒玩過的最經(jīng)典的素質(zhì)拓展游戲,但玩過真的會給你身體或心靈增加一些不一樣的東西。下面讓我們來看看吧!

  最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲1

  一、歌詞秀

  游戲規(guī)則:

  1、全體人員分成八組,每組有個小組長,每組十人左右;

  2、主持人說出一個字,第一組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;然后將第一組唱的歌詞的最后一個字作為新的字,第二組派代表唱出一句包含這個字的歌詞;按組依次循環(huán)下去;

  3、如果有某一組沒有及時唱出來,該組長派人出來抽簽以決定受何種懲罰,然后下一組接替上一組的任務依次循環(huán)下去。

  二、解環(huán)

  游戲規(guī)則:

  1、隊員拉手形成圈并記住左右手分別牽著的隊員;

  2、松開手后所有隊員隨意站位但仍然能勾著以前左右手的隊員;

  3、將新形成的環(huán)以最快的時間解開。

  三、指點迷津

  目的:組員互相合作及彼此信任;

  道具:多個眼罩及4到5張椅子,在大環(huán)境下進行;

  游戲規(guī)則:

  1、組長預先將椅子分散在房內(nèi),制造障礙;

  2、兩人一組,其中一個戴上眼罩,聽從伙伴的指示;

  3、負責指示的組員只可用聲音,不可用手拖蒙眼的伙伴;

  4、最快走到房的另一端而沒有碰到障礙物為勝者。

  四、敢于說:“我錯了”

  目的:使學員認識到勇敢認錯對于團隊的協(xié)作是非常有意義的;

  游戲規(guī)則:

  1、學員在比較空的場地圍成一圈;

  2、培訓師喊一時,舉右手;喊二時,舉左手;喊三時,抬左腳;喊四時,抬右腳;喊五時,不動;

  3、當有人出錯時,出錯的人要走出來站在大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了~!”;

  4、游戲重新開始,以此循環(huán),適可而止。

  分享:在團隊協(xié)作的過程中,難免出錯,如不能及時改正,將會貽誤整個團隊目標的實現(xiàn)。也許我們每個人都會犯錯誤,然而在面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒有人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。而這個游戲從簡單的認錯行為中,讓參加的學員感受到勇于承認錯誤的重要性。

  五、“奇數(shù)偶數(shù)”

  目的:活躍課堂氣氛,培養(yǎng)學員的應變能力,適應變化的能力。

  游戲規(guī)則:

  1、講全隊分為紅白倆隊;

  2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下;

  3、然后以圓中央主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通的報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不規(guī)則的形態(tài)進行;

  4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則就是接剛才報的8,10,12,14……

  5、如果出錯了,就被判出局,必須離開圓圈;

  6、玩到最后的.人越來越少,就可以結(jié)束游戲;

  7、由主持人計算人剩下較多的組獲勝。

  分享:

  1、“奇數(shù)”和“偶數(shù)”對換時,你反應過來了嗎?

  2、如果你沒有反應過來,答錯了,大家哄堂大笑時,你的感受是怎樣的?

  六、“手牽手”

  目的:訓練個人的集中注意能力和反應能力,活躍氣氛。

  游戲規(guī)則:

  1、分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù),排成兩排。二組人面對面坐下,手牽著手;

  2、領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開)叫到植物時,全部人要將雙手上舉,叫到動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或下放的動作。例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)……

  3、兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)最多的組獲勝。

  分享:

  1、你覺得你反應夠靈敏嗎?

  2、如果你的動作錯了,大家哄堂大笑時,你的感受是怎樣的?

  七、“交換鈔票”

  目的:在與會人員中培養(yǎng)一種自由交換看法的氣氛。

  游戲規(guī)則:

  1、從與會人員那里借人民幣1元;

  2、用一只手把這張紙幣舉到一個顯眼的位置,在從另一位與會人員那兒去借人民幣1元;

  3、把從第二位與會人員那兒借來的人民幣還給第一位與會人員;

  4、再把從第一位與會人員那兒借來的一元還給第二位與會人員;

  5、明知故問:“這樣他們中是否有人因此而比以前更富有了?”(答案是當然沒有)

  6、向大家指出與次相反,如果人們交換的是兩個觀點的話,那么每個說出自己觀點的人乃至所有的與會人員都會在經(jīng)驗上變得比以前更加豐富。

  分享:是什么因素阻礙我們與他人分享有用的或者精辟的看法?是什么力量鼓勵我們在會議、研討和發(fā)言中與別人分享自己的看法。

  總結(jié):

  1、許多人不愿意和他人分享意見和想法是因為害怕因此而失去什么;

  2、如果你認識到這種分享只會讓你獲得而決不會失去,你就會變的樂意和他人分享;

  3、所以說,把你的憂傷拿出來,你的憂傷因此而減少一半;把你的快樂拿出來,它就會增加一倍。

  八、“16個圓點”

  目的:使學員學會打破思維界限。

  游戲規(guī)則:請用6條直線將16個圓點連起來。

  ◎ ◎ ◎ ◎ 答案: ◎ ◎ ◎ ◎

  ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

  ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

  ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎

  九、“少了一元錢”

  目的:讓學員體會思維方式不正確是不可能得出正確答案的。

  游戲規(guī)則:三個人去投宿,服務生說要30元。每人就各出10元,湊成30元。后來老板說今天特價只要25元,于是叫服務生把退的5元拿去還給他們。服務聲想暗藏2元,所以把剩下的3元錢還給他們。那三個人每人拿回1元10—1=9。表示只出了9元投宿,9x3+服務生的2元=29元,那剩下的1元呢?

  答案:在投宿費里。

  十、數(shù)字游戲

  目的:使學員學會開闊思維。

  游戲規(guī)則:請加上一筆使算式成立:5+5+5=550

  答案:5+5+5=550

  十一、“車往哪里開”

  目的:訓練學員變通的思維能力。

  游戲規(guī)則:途中有輛公共汽車,A和B兩個車站。請問,公共汽車現(xiàn)在是要駛向A車站還是B車站?這是美國智力趣題專家美米奇爾出的一道觀察測試題,許多成年人覺得無從下手,而一些聰明的青少年讀者卻輕而易舉的解開了難題。試試看,你能找出正確答案嗎?并說明理由。圖A人—車—人B。

  答案:途中的公共汽車是從B開往A站,因為車門總是在汽車的右側(cè)。

  十二、“分割圖形”

  目的:訓練學員觀察與思考能力。

  游戲規(guī)則:請用三條直線將下圖劃分成九個三角形

  十三、“猜牙簽”

  游戲規(guī)則:

  1、以七個人為例,請準備8根牙簽,首先由一個人擔任莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當然不可以給別人看;

  2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1—8之間的任意一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有的玩家都沒有猜中就由莊家喝酒。

  3、如果有人輸了就罰灑且充當莊。

  感悟:

  別看這個都是些小兒科的小游戲,但這個經(jīng)典素質(zhì)拓展游戲,將給我們?nèi)魏我粋人給以親身體驗的機會,很多道理與其說十次百次還不如讓大家親身體驗下,素質(zhì)拓展游戲中快樂,素質(zhì)拓展游戲中學習,素質(zhì)拓展游戲中體會,素質(zhì)拓展游戲中明白道理!

  最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲2

  無敵風火輪

  一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。

  二、道具要求:報紙、膠帶。

  三、場地要求:一片空曠的大場地。

  四、游戲時間:10分鐘左右。

  五、詳細游戲玩法:

  12~15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  六、活動目的:

  本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。

  最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲3

  解手鏈

  一、游戲人數(shù):8~12 人/組。

  二、場地要求:開闊的場地一塊。

  三、游戲時間:15分鐘左右。

  四、游戲簡介:

  所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

  五、活動目標:

  鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。

  最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲4

  十人九足

  一、項目類型:團隊協(xié)作型。

  二、場地要求:一片空曠的大場地。

  三、需要道具:每組一條長約五米的繩子。

  四、游戲規(guī)則:

  以組為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動目的:

  “十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  袋鼠跳

  一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲。

  二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場。

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規(guī)則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  五、活動目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲5

  齊眉棍

  一、游戲人數(shù):10~15人。

  二、場地要求:開闊的場地一塊。

  三、需要器材:3米長的輕棍。

  四、游戲時間:30分鐘左右。

  五、游戲簡介:

  全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。

  此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  六、活動目的:

  在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。

  隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  最經(jīng)典的團隊素質(zhì)拓展游戲6

  盲人方陣

  一、項目類型:團隊協(xié)作型。

  二、道具要求:長繩一根。

  三、場地要求:空曠的大場地。

  四、詳細游戲規(guī)則:

  讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。

  這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五、活動目的:

  這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。