素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案(精選8篇)
為了確保事情或工作扎實(shí)開展,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案是闡明行動的時間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編收集整理的素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案,希望對大家有所幫助。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇1
活動目的
1、培養(yǎng)合作精神和協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)在共同解決問題時團(tuán)隊(duì)成員步調(diào)的一致性。
3、培養(yǎng)創(chuàng)造性的思維和在解決問題的過程中及時調(diào)整策略與方法的能力。
4、培養(yǎng)耐心細(xì)致解決問題的能力。
5、鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力與快速的反應(yīng)力。
活動器材
高低板
適宜人數(shù)
10一20人一組為宜。
活動時間
1小時。
活動要點(diǎn)
要求兩個學(xué)員同時站在支點(diǎn)高低錯落的板上,手持繩索,在統(tǒng)一口令下抬腳,步調(diào)一致向前進(jìn)。
安全事項(xiàng)
1、為了更安全地活動,團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)該穿松緊適度的運(yùn)動服裝。
2、本活動為低危險性項(xiàng)目,實(shí)施時不需要專業(yè)人員的保護(hù),唯一要注意的是提醒學(xué)員防止扭傷腳。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇2
活動目的:激發(fā)同學(xué)們的個人潛力,培養(yǎng)樂觀的心態(tài)和堅強(qiáng)的意志,充分發(fā)揮個人的主觀能動性,增強(qiáng)互相交流的技巧性,樹立相互配合和互相支持的團(tuán)隊(duì)精神,將合作意識最大化,以達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生心理素質(zhì)的目的。
活動流程
8:30 集合,點(diǎn)名記錄參與人員;
9:00 到達(dá)拓展訓(xùn)練場地
9:20 開始拓展訓(xùn)練熱身,拓展活動
11:30 中午大家圍成一圈,吃帶的食物,活動結(jié)束后,大家合影,確保每人安全回校。
13:00 拓展游戲
17:00 分享心得 返回
活動介紹
第一項(xiàng) 串名字游
游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字復(fù)述一遍。
第二項(xiàng) 大樹與松鼠
。1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
(2)主持人喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目或接受懲罰。
(3)主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目或接受懲罰。
。4)主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目或接受懲罰。
第三項(xiàng): 推理游戲
每個參與者的身份由抽牌隨機(jī)確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(注:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內(nèi)揪出所有真正的殺手。
◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪任意殺死一個良民或警察;殺手不能殺死殺手;任何人都可以宣稱自己是殺手,但大家未必要相信。
◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪指認(rèn)一個懷疑對象,法官將點(diǎn)頭或搖頭予以肯定或否定;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信。
◆良民彼此不了解身份;良民每輪都將被殺害一個;任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。
在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態(tài)、眼神、表達(dá)都將成為判斷自己和別人身份的重要依據(jù),無論是指證、推理、判斷、邏輯和態(tài)度,都要最大程度地保證自己一方獲得最后的勝利。
第四項(xiàng) 頭腦風(fēng)暴
在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練。
培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序:
a.將每4個人組成一個組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構(gòu)成一個大組進(jìn)行游戲。
b.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。
c.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。
d.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
e.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。 注意:本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。
第五項(xiàng) 007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開搶狀任指一人,"中搶"者不發(fā)音不作任何動作,但"中搶"者旁邊左右兩人則要發(fā)"。⒌穆曇,而揚(yáng)手作投降狀
懲罰措施
一、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
二、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。
注意事項(xiàng)
到達(dá)目的地后要服從安排,不要單獨(dú)進(jìn)行活動,盡量避免去人員過密的地方;在自由活動的半小時中,不要進(jìn)行危險活動,要控制好時間,以免耽誤素質(zhì)拓展的進(jìn)程;活動全程必須注意個人人身和財產(chǎn)的安全。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇3
訓(xùn)練背景、目的:
在不經(jīng)意間,我們已經(jīng)邁進(jìn)大學(xué)將近兩個學(xué)期,但是班級中同學(xué)之間的相互認(rèn)識、了解還是不夠,在班級活動中班級凝聚力不夠,甚至有同班同學(xué)不知道彼此名字的情況出現(xiàn)。本次素質(zhì)拓展訓(xùn)練目的是促進(jìn)同班同學(xué)進(jìn)一步相互溝通認(rèn)識,加強(qiáng)同學(xué)間相互協(xié)調(diào)合作能力,提高班級凝聚力,豐富同學(xué)課余生活。
訓(xùn)練地點(diǎn):
足球場
訓(xùn)練時間:
20xx年5月27日
8:00——10:00
參訓(xùn)人員:
計算機(jī)系xx級物聯(lián)網(wǎng)班全體同學(xué)
訓(xùn)練安排:
本次拓展訓(xùn)練活動安排在學(xué)校內(nèi),精心設(shè)置了一系列新穎、刺激的情景,讓全體參訓(xùn)成員在游戲中去相互認(rèn)識、協(xié)調(diào)、合作解決問題。并邀請學(xué)院心理咨詢輔導(dǎo)中心的指導(dǎo)老師到場觀看并指導(dǎo)。
訓(xùn)練要求:
所有參訓(xùn)成員必須全心全意投入到每一個游戲當(dāng)中,并且尊重游戲規(guī)則和隊(duì)友、對手,服從指揮人員安排。
游戲評委:
班主任、輔導(dǎo)員、系主任
訓(xùn)練項(xiàng)目:
一、快速組成團(tuán)隊(duì)
游戲規(guī)則:在3分鐘內(nèi)快速以10人一組組成6各小組,并想出各小組的組名、口號、出場展示動作,選出組長。根據(jù)各小組的完成時間和創(chuàng)意由評委打分。
游戲時間:30分鐘
二、說隊(duì)員習(xí)慣
游戲規(guī)則:由主持人隨機(jī)從每個小組中抽一個隊(duì)員出來,被抽出來的隊(duì)員要介紹本小組隊(duì)員每一個人的一個生活習(xí)慣,評委根據(jù)每組代表能說出小組成員生活習(xí)慣的個數(shù)評分
游戲時間:15分鐘
三、鏈接加速
游戲規(guī)則:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米,游戲開始時,各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。
游戲時間:30分鐘
四、吸管運(yùn)輸
游戲規(guī)則:每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán),當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的'姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。評委根據(jù)每小組完成游戲情況進(jìn)行評分。
游戲時間:20分鐘
訓(xùn)練總結(jié)、評分:
游戲完成后各小組圍成一個圈坐,在10分鐘內(nèi)大家分享這次訓(xùn)練感受; 每小組派代表向大家分享小組成員的感受;請學(xué)院心理咨詢輔導(dǎo)中心的指導(dǎo)老師為此次訓(xùn)練進(jìn)行點(diǎn)評; 公布每個小組的總分?jǐn)?shù)。
獎勵與懲罰:
總分最高的小組每人獎勵游泳票一張
總分最低的小組每人自己說出自己在學(xué)校的尷尬事一件
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇4
一、活動宗旨
為了提高學(xué)生干部克服困難的能力;增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;不斷完善自我,走向成熟;學(xué)會關(guān)愛他人,與他人進(jìn)和有效溝通;激發(fā)潛能,增強(qiáng)自信;學(xué)會感恩,懂得回報;從活動中展現(xiàn)出領(lǐng)導(dǎo)、自我管理及團(tuán)體互助合作與相處及互動;培養(yǎng)學(xué)生干部獨(dú)立生活的能力,鍛煉學(xué)生干部面對環(huán)境改變的適應(yīng)能力的目的,食品工程系特舉辦一系列精彩紛呈,別開生面的學(xué)生干部野外素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動。
二、 活動安排
(1)賽前宣傳
由食品工程系大學(xué)生素質(zhì)訓(xùn)練團(tuán)分別向全系發(fā)出通訊,并公布詳
細(xì)活動議程、貨柜中規(guī)則、注意事項(xiàng)等。
。2)活動安排
活動時間:20xx年04 月09 日
三、 活動地點(diǎn)
沙澧公園訓(xùn)練場(因條件可適當(dāng)變動)
四、 活動人員
食品工程系團(tuán)總支、學(xué)生會、寢管委、各專業(yè)的專業(yè)班委以
及各班班長、團(tuán)支書干部成員。(約300人左右)
五、活動項(xiàng)目
1、生死電網(wǎng)直呼其名
2、三個進(jìn)球炸藥
3、地雷陣第 六 感
4、呼啦圈做 鬼 臉
5、激流勇進(jìn)頂針傳遞
6、球行萬里袋鼠賽跑
六、成員組織:
1、首席團(tuán)長兼任總指揮一名、政治指導(dǎo)員一名、首席團(tuán)長助理三名、團(tuán)長四名、常務(wù)副團(tuán)長一名、副團(tuán)長四名、訓(xùn)練師十二名、訓(xùn)練師助理二十四名、物品管理員3名和3名攝影技術(shù)人員組成。
2、每個訓(xùn)練師訓(xùn)練大項(xiàng)目和小項(xiàng)目各一個,每次訓(xùn)練人數(shù)100名左右。
3、訓(xùn)練師負(fù)責(zé)本組之間游戲強(qiáng)度,并嚴(yán)格控制時間安排。
4、本活動分為三個階段。
第一階段:由主持人介紹各位到場領(lǐng)導(dǎo)及各比賽訓(xùn)練師,并由20xx級新生輔導(dǎo)員老師宣布賽程議程及宣布比賽開始。
第二階段:由游戲破冰之旅(找零錢、起隊(duì)名)作為開始。
第三階段:由領(lǐng)導(dǎo)為優(yōu)秀組及個人頒獎。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇5
一、活動名稱
向快樂出發(fā),素質(zhì)拓展訓(xùn)練
二、活動背景
金秋九月,滿懷喜悅的莘莘學(xué)子懷揣夢想步入了大學(xué)的殿堂。然而隨著生活環(huán)境、學(xué)習(xí)環(huán)境、人際交往平臺、由中學(xué)生向大學(xué)生角色轉(zhuǎn)換等諸多因素的轉(zhuǎn)變。使得新生不得不獨(dú)自面對人生諸多的問題,從而產(chǎn)生了許多的困擾和不適應(yīng),而且如今,大學(xué)生承受著來自學(xué)習(xí),生活等各方面壓力,導(dǎo)致其缺乏團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、個人責(zé)任意識淡薄、遭遇挫折退縮、合作失敗抱怨、彼此缺乏信任等現(xiàn)象。
三、活動主題
在團(tuán)體游戲中,互相幫助,從而感受彼此心與心的交流,感受到心靈世界的美好,增強(qiáng)個人團(tuán)隊(duì)與責(zé)任意識,通過心靈成長之旅,進(jìn)行個人素質(zhì)的拓展訓(xùn)練。
四、活動目的
1、宣傳心理知識,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍。
2、通過一系列的戶外運(yùn)動和游戲使同學(xué)們了解自身,鍛煉自己的溝通能力,應(yīng)變能力,提高我院學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力、責(zé)任感和參與活動的主動性,釋放學(xué)習(xí)生活壓力,培養(yǎng)個人自信心,強(qiáng)化集體探索精神、創(chuàng)新意識、危機(jī)意識等綜合心理素質(zhì)。
3、貫徹落實(shí)“放飛心聲、真誠溝通、助人自助、將愛傳遞”的宗旨,做好學(xué)習(xí)、宣傳、普及心理健康知識工作。
4、以靈活多變的形式,豐富同學(xué)們的大學(xué)課余生活。
五、活動時間、地點(diǎn)
時間:11月18日上午
地點(diǎn):xxxx
六、活動開展形式
1、參加對象
全體同學(xué),主要參與人員為大一、大二同學(xué)
2、活動形式
以團(tuán)隊(duì)闖關(guān)的大型團(tuán)隊(duì)游戲比賽形式進(jìn)行,在每個活動進(jìn)行之前都會有負(fù)責(zé)人講解清楚游戲規(guī)則,最后通過完成的時間長短進(jìn)行排名。
七、資源需要
1、人力資源:大一大二各班級心理委員、學(xué)習(xí)委員。
2、物力資源:
①根據(jù)游戲內(nèi)容準(zhǔn)備所需道具
、谧C書
八、活動開展
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備階段
1、游戲策劃
、龠x擇10個符合主題的團(tuán)體游戲
②在校東區(qū)制定10條不同的路線,每條路線安排4個不同的團(tuán)體游戲點(diǎn)
③根據(jù)游戲內(nèi)容準(zhǔn)備所需道具
、懿杉{老師對策劃的意見并做相對修改
2、宣傳
、贁[放宣傳展板進(jìn)行展板宣傳
②各班級心理委員負(fù)責(zé)具體的班級宣傳
3、報名
大一,大二同學(xué)以班級為單位自愿報名,各班選出5名同學(xué),兩個班級組成一個小組,每組10個人,共10組。
。ǘ┗顒优e辦階段
1、11月18日上午7:30,各班負(fù)責(zé)人(心理委員、學(xué)習(xí)委員)到達(dá)東區(qū)操場簽到,領(lǐng)取各自負(fù)責(zé)的游戲點(diǎn)和游戲,心理部學(xué)習(xí)部成員對其講解具體的游戲規(guī)則(一個游戲點(diǎn)兩名負(fù)責(zé)人,大一大二各一名)。
2、上午8:30,各負(fù)責(zé)人到達(dá)游戲點(diǎn)。
3、上午8:30,比賽成員到達(dá)東區(qū)操場,各小組長簽到,并抽簽領(lǐng)取各自路線。
4、上午8:45,主持人宣布評分細(xì)則并講解活動中需注意的事項(xiàng),尤其是安全問題。
5、上午9:00比賽正式開始,工作人員開始計時,各小組到達(dá)終點(diǎn)時計時停止,所計時間作為隊(duì)伍的總成績。
6、各小組按照抽取的路線進(jìn)行,途中會遇到四個不同類型的游戲關(guān)卡,各點(diǎn)負(fù)責(zé)人向到達(dá)游戲點(diǎn)的小組成員講解游戲規(guī)則,每組成員按照負(fù)責(zé)人講解的游戲規(guī)則進(jìn)行團(tuán)體游戲。各小組做完游戲需負(fù)責(zé)人簽字,并標(biāo)明通過或放棄。每組十個成員依照小組能力來選擇繼續(xù)還是放棄(棄權(quán)會外加10分鐘),依次累計,最終在最短時間內(nèi)回到終點(diǎn)的小組勝出(以小組最后一個成員到達(dá)終點(diǎn)的成員為記時標(biāo)準(zhǔn))。
7、比賽結(jié)束后按所計時間頒發(fā)若干團(tuán)體優(yōu)秀獎。
(三)活動后續(xù)階段
針對該活動,進(jìn)行分析與總結(jié),寫出總結(jié)報告,以便下次活動吸取經(jīng)驗(yàn)。
九、可行性分析
1、糾正大部分同學(xué)認(rèn)為“心理服務(wù)部僅僅是對于有心理問題的人設(shè)立的部門”的錯誤觀點(diǎn),讓大家明白心靈知識的應(yīng)用無處不在。
2、改變心理知識以講座方式傳播的傳統(tǒng)形式,寓教于樂,在游戲中感受到心靈的成長,意識到團(tuán)隊(duì)的重要性。
十、效果預(yù)測
本次活動主題鮮明,具有創(chuàng)意,既可以活躍校園氣氛,又可以讓同學(xué)們在各種游戲中感受在陌生環(huán)境下同學(xué)們的互助與團(tuán)結(jié),感受彼此心與心的交流,增強(qiáng)個人自信心,團(tuán)隊(duì)責(zé)任意識,集體探索精神。
十一、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié)
1、可能會出現(xiàn)報名人數(shù)過多的現(xiàn)象。
解決方案:各班心理委員負(fù)責(zé)調(diào)解,大一的同學(xué)們明年還可以參加,大二的同學(xué)去年參加過的可以把機(jī)會留給其他同學(xué)。
2、此次活動參加人數(shù)眾多,活動現(xiàn)場可能會出現(xiàn)一些混亂局面。
解決方案:請策劃人按比賽流程進(jìn)行梳理安排,讓活動順利開展。
3、活動過程中,參賽人員要尋找到游戲地點(diǎn)可能會出現(xiàn)一些不安全因素。
解決方案:每條路線安排一名路線負(fù)責(zé)人,確保各項(xiàng)活動順利進(jìn)行。
4、可能出現(xiàn)天氣不好的情況。
解決方案:若是雨天,活動將被推遲,如刮風(fēng)則比賽照常進(jìn)行。
十二、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、活動報名表
2、活動抽簽用的紙簽
3、活動策劃書每班一份
4、每個游戲點(diǎn)負(fù)責(zé)人一份卡紙寫游戲點(diǎn)名稱
5、榮譽(yù)證書:一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干
十三、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者
1、學(xué)生會宣傳部:協(xié)助制作宣傳展板
2、團(tuán)委宣傳部:負(fù)責(zé)新聞稿件的撰寫
3、網(wǎng)絡(luò)部:照片等活動過程的記錄
4、學(xué)習(xí)部:協(xié)助心理服務(wù)部進(jìn)行的各項(xiàng)活動,維持活動現(xiàn)場秩序,確保各項(xiàng)活動順利開展。
5、心理服務(wù)部:
、儇(fù)責(zé)整個活動的策劃,準(zhǔn)備和具體事宜安排
、谫惽按_定活動路線
③提供專業(yè)支持,出一名主持人,對每個情景活動作出必要的解釋,確保活動的正常開展。
特別強(qiáng)調(diào):本次活動不以成敗論英雄,只希望同學(xué)們在尋找快樂,感受快樂中提高自身的溝通能力,應(yīng)變能力和創(chuàng)新能力,增強(qiáng)自身的責(zé)任意識和團(tuán)體意識。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇6
活動地點(diǎn):足球場
策劃主辦單位:動物科技學(xué)院大學(xué)生素質(zhì)拓展工作部
活動內(nèi)容:
一、森林大逃亡(破冰游戲)
項(xiàng)目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓(xùn)師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認(rèn)識介紹。培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹……培訓(xùn)師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結(jié)束。
項(xiàng)目目的:讓班級同學(xué)有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎(chǔ)。
二、急速60秒
項(xiàng)目介紹:2副帶有數(shù)字信息的撲克牌,被放置在繩結(jié)成的形狀中,每隊(duì)有2次進(jìn)入場地接觸紙牌收集信息的機(jī)會,每次進(jìn)入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊(duì)員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進(jìn)入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規(guī)定的5分鐘內(nèi)將數(shù)字由小到大交到裁判手中。
項(xiàng)目目的:合作其實(shí)比競爭更重要,培養(yǎng)決策和統(tǒng)籌意識,增強(qiáng)相互合作的團(tuán)隊(duì)精神,在執(zhí)行計劃過程中對目標(biāo)偏離時,怎樣快速溝通重新調(diào)整計劃,體會團(tuán)隊(duì)工作中協(xié)調(diào)的重要性。
項(xiàng)目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊(duì)員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊(duì)長,隊(duì)長記錄下來,剛開始可能有點(diǎn)慢,但之后你會發(fā)現(xiàn)你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到
三、盲人方陣
項(xiàng)目介紹:所有隊(duì)員在蒙著眼睛的情況下,在規(guī)定的時間內(nèi)利用統(tǒng)一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊(duì)員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。
項(xiàng)目目的:領(lǐng)導(dǎo)在實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)中的重要性,策劃、組織、協(xié)調(diào)是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的重要手段,有效的溝通是實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的必要條件,對"方法"的重新認(rèn)識。
四、驛站傳書
項(xiàng)目介紹:在規(guī)定的時間內(nèi)每一小組成員排成一列縱隊(duì)在條件非?量痰那闆r下,隊(duì)列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。
項(xiàng)目目的:體會組織分工和協(xié)作的重要性,體會共同參與和充分發(fā)揮個體特長的重要作用,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創(chuàng)新的樂趣。
五、信任被摔
項(xiàng)目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責(zé)任,并且得到團(tuán)隊(duì)的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊(duì)員的感情。
備選方案
自行車“慢”游比賽
項(xiàng)目介紹:
1.活動材料: 自行車4輛
2.活動目的: 鍛煉同學(xué)們的身體協(xié)調(diào)性
3.活動內(nèi)容:
①對參賽同學(xué)進(jìn)行分組,每組人數(shù)應(yīng)為4~6人為佳。
、谌∨艿乐本段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點(diǎn)出發(fā),走各自的跑道。記達(dá)到重點(diǎn)時所用的時間,取所用時最長的前三名進(jìn)入下一輪。若中途有人腳點(diǎn)地停下,在所記時間的基礎(chǔ)上進(jìn)行處罰,在所用時間中減去,點(diǎn)地一次減去兩秒。
、廴裘拷M有用時相同的,則比較腳點(diǎn)地的次數(shù),如果依然一樣,則一同晉級。
、茯T出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。
⑤依次進(jìn)行,根據(jù)所用時間長短排名并記錄在案。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇7
一、活動背景
素質(zhì)拓展培訓(xùn)就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項(xiàng)目和具有艱巨性困難性的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓(xùn)方式,激發(fā)成員內(nèi)在的潛能,強(qiáng)化個人的心理素質(zhì)和應(yīng)變能力,不斷地認(rèn)識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團(tuán)隊(duì)唇齒相依的關(guān)系,真真感覺到一個團(tuán)隊(duì)的力量,已達(dá)到增強(qiáng)全隊(duì)活力、凝聚力和創(chuàng)造力。
二、活動目的及意義
素質(zhì)拓展培訓(xùn)項(xiàng)目本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認(rèn)識自身潛能,增強(qiáng)自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同事、對團(tuán)隊(duì)重新認(rèn)識、重新定位。參加者在訓(xùn)練過程中的體驗(yàn)及感受,為他們?nèi)蘸蟮墓ぷ骷叭粘I顜砗艽蟮拇龠M(jìn),人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強(qiáng)了。
三、活動宗旨
“游戲中玩出團(tuán)結(jié),實(shí)踐中提升自我!彼刭|(zhì)拓展培訓(xùn)在提高隊(duì)員們的組織能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)凝聚力起到很好的作用。
四、活動主辦單位:
xxxxx
五、活動對象:
公司全體管理人員
六、活動地點(diǎn):
xxxx
七、活動時間:
xxxx
八、活動步驟
。ㄒ唬(zhǔn)備
1、前期:向總經(jīng)理提交申請;
2、中期:作好培訓(xùn)師培訓(xùn)工作;作好宣傳工作,向各部門宣傳;準(zhǔn)備材料及布置場地。
3、后期:活動總結(jié)
。ǘ┗顒觾(nèi)容
1、拓展培訓(xùn)項(xiàng)目分別有:
。1)初次相識
。2)信任背倒
(3)運(yùn)乒乓球
。4)蒙眼直線走
。5)綁腿齊步走
2、具體細(xì)節(jié):
。1)首先將員工們分為6個團(tuán)隊(duì)(8—9人為一個團(tuán)隊(duì)),每個團(tuán)隊(duì)設(shè)隊(duì)長、副隊(duì)長各一名,分配彩旗(隊(duì)旗)一面。集體做熱身運(yùn)動。
第一個任務(wù),每個團(tuán)隊(duì)在五分鐘時間里,共同討論隊(duì)名、隊(duì)形造勢以及口號,并且在場地中央演示。任務(wù)的目的是:營造一個融洽和競爭的團(tuán)隊(duì)氛圍。
(2)接著便是各項(xiàng)挑戰(zhàn)項(xiàng)目:
1、“初次相識”:暖身活動,達(dá)到“破冰”目的。
2、“信任背倒”:建立小組成員間的相互信任;隊(duì)員挑戰(zhàn)自我;發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,互相幫助。
3、”運(yùn)乒乓球”: 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神;增進(jìn)溝通;體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用;把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起;學(xué)會克服看似難以解決的問題。
4、“蒙眼直線走“:建立小組成員間的相互信任;促進(jìn)溝通與交流;培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神;使搭檔之間以及團(tuán)隊(duì)各個成員之間協(xié)同工作;活躍團(tuán)隊(duì)氣氛;讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
5、“綁腿齊步走”: 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神;增進(jìn)溝通;體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用;把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起;學(xué)會克服看似難以解決的問題。
九、活動負(fù)責(zé)人
負(fù) 責(zé) 人:xxxx
教練:xxxx
指導(dǎo)老師:xxxx
十、資源需要
1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅。
2、 場地布置:汽球、彩旗、橫幅
3、 活動器材:小氣球1袋、麻繩20條、彩旗6面、乒乓球拍3副、乒乓球40個、眼罩6個、口哨6個、擴(kuò)音設(shè)備1套、計算器1個。
4、活動人數(shù):64人。
十一、活動注意事項(xiàng)
1、參加活動的員工請穿運(yùn)動服及運(yùn)動鞋,女同事請把頭發(fā)扎起;
2、參與活動的員工請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。
3、在活動的過程中,員工們請注意安全;
4、活動結(jié)束后將各自的垃圾帶走。
素質(zhì)拓展訓(xùn)練項(xiàng)目之?dāng)y手并進(jìn)方案 篇8
活動時間:
20xx年10月X日
活動地點(diǎn):
嗇園
活動對象:
醫(yī)學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會主要成員
活動意義:
1、通過本次活動,在輕松的氣氛中拉近團(tuán)委學(xué)生會各成員之間的距離,同時學(xué)習(xí)關(guān)心和更融洽地與他人合作。有助于今后更和睦順利地共同完成工作。
2、幫助大家調(diào)適身心狀態(tài),樂觀勇敢地面對今后工作與生活的挑戰(zhàn)。
3、通過完成較困難的活動項(xiàng)目,幫助大家克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力。
4、培養(yǎng)個人與團(tuán)隊(duì)的決策力、行動力、協(xié)作力,激發(fā)個體上潛能與團(tuán)隊(duì)精神,建立一支向心力強(qiáng)和高績效的團(tuán)隊(duì)。
活動流程:
1、10月X日前晚7:30在A501全體營員集中,講解安全等注意事項(xiàng),并進(jìn)行分組。
2、活動當(dāng)天上午7:30所有同學(xué)準(zhǔn)時在啟秀校區(qū)南門游泳池旁集中。
3、前往活動地點(diǎn),進(jìn)行第一個比賽項(xiàng)目 “巧妙購物沖沖沖”。每個小組給100元的基本金,然后大家分頭出發(fā)在1個半小時內(nèi)買齊購物清單上面的所有物品,然后到達(dá)嗇園燒烤園。
評分標(biāo)準(zhǔn):
1、按到達(dá)先后分別給予100、90、80…超過規(guī)定時間不給分。
2、東西全部買齊則加80分,少一件或買錯一件加70分,以次類推。
3、各隊(duì)以比賽競技的形式完成下列項(xiàng)目:
項(xiàng)目一:我行我秀設(shè)計
規(guī)則:每支隊(duì)伍發(fā)送一件白色T-shirt,利用自己的想象力和創(chuàng)造力,為自己的團(tuán)隊(duì)設(shè)計隊(duì)衣、隊(duì)名、隊(duì)歌、口號以及選定隊(duì)長和副隊(duì)長。隨后,每組在隊(duì)長、副隊(duì)長的帶領(lǐng)下向大家介紹隊(duì)衣的寓意,展示隊(duì)名、隊(duì)歌、口號等,隊(duì)衣由隊(duì)長穿上。
目的:培養(yǎng)創(chuàng)造性和語言表達(dá)能力。
評分標(biāo)準(zhǔn):
1、第一個完成的隊(duì)伍加80分;第二個則加70分;第三個加60分,依此類推。
2、根據(jù)同學(xué)的介紹和制作的隊(duì)衣的外觀和創(chuàng)造性綜合打分,分?jǐn)?shù)依次為80、70、60、50、40。
項(xiàng)目二:蜘蛛俠
規(guī)則:用繩子交錯形成一張網(wǎng),兩排隊(duì)員拉緊,選擇一名隊(duì)員躺在網(wǎng)上,按照一定的節(jié)奏前擺,擊倒前方的飲料瓶。
評分標(biāo)準(zhǔn):按擊倒個數(shù)計分,每個十分,不得甩手故意擊倒,否則無效。隊(duì)員從網(wǎng)上掉下,沒有加分。
項(xiàng)目三:萬里長城
規(guī)則:一組隊(duì)員排成一隊(duì),后面隊(duì)員的雙手搭在前面隊(duì)員的肩上,1~4號報數(shù)。整隊(duì)跳著前進(jìn),前往終點(diǎn)。途中裁判會報出數(shù)字,聽到數(shù)字與自己相同的隊(duì)員要坐下,椅子為后一個隊(duì)員的雙腿。即后一位隊(duì)員要將自己的雙腿彎曲。
評分標(biāo)準(zhǔn):聽到數(shù)字十秒內(nèi),必須完成坐姿,等待裁判確定,之后繼續(xù)前進(jìn)。途中共有五次號令,出現(xiàn)失誤整個隊(duì)伍后退一米。按到達(dá)先后給分100、80、60… 項(xiàng)目四:魔術(shù)燒烤
規(guī)則:首先根據(jù)以上所有比賽項(xiàng)目的得分,先進(jìn)行初次排名,第一名為下輪比賽獲得20分鐘的時間,第二名獲得18分鐘,第三名獲得16分鐘,以此類推。安排好時間后計時進(jìn)入該環(huán)節(jié)。
評分標(biāo)準(zhǔn):選手利用“巧妙購物沖沖沖”買回來的原材料在規(guī)定的時間內(nèi)進(jìn)行燒烤,時間到后,各自亮出作品,并為作品取 一個貼切的名字,以及解釋其寓意,由各位老師和其他裁判共同決定加分情況。
該環(huán)節(jié)結(jié)束后進(jìn)入自由燒烤時間 ……
項(xiàng)目五:頂針傳遞
規(guī)則:給每個隊(duì)員發(fā)一支筷子,一個隊(duì)伍一個頂針。讓每個小組站成一排(或一圈)。讓每個隊(duì)員把筷子叼在嘴里,把頂針交給每個小組站在隊(duì)首的隊(duì)員,讓他們把頂針套在筷子上。每個小組要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個隊(duì)員,把頂針由隊(duì)首傳到隊(duì)尾。只允許用筷子傳遞頂針,不許用手碰頂針。如有人不慎將頂針掉到了地上,只能用筷子把頂針建起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 評分標(biāo)準(zhǔn):第一個把頂針傳到隊(duì)尾的小組獲勝,得100分,其余完成依次加80、60、40…如有違規(guī)現(xiàn)象,每次扣除10分,不負(fù)分。
項(xiàng)目六:傳染病
規(guī)則:兩個隊(duì)伍各半隊(duì)交叉,,組成新的兩組,選出一名隊(duì)員在隊(duì)伍中間持有呼啦圈,為“原始病毒”。其余隊(duì)員手拉手圍成一個圈,為“正常組織”。“病毒”用呼啦圈去套本組其他隊(duì)員,套中的隊(duì)員將和原先的隊(duì)員組成新的病毒集團(tuán),手挽手,其中兩人共持一個呼啦圈,直至本組隊(duì)員集合完畢。
評分標(biāo)準(zhǔn):最先完成的小組加100分,其余依次為80、60、40…中途病毒集團(tuán)或健康組織出現(xiàn)撒手分開,分開的隊(duì)員所屬小組每次扣10分,且停止計時,套錯隊(duì)員也扣10分,不負(fù)分。
項(xiàng)目七:魔方漂移
規(guī)則:每組選4名隊(duì)員,坐在排列好的凳子上,順時針躺下,躺在隊(duì)友的腿上,示意準(zhǔn)備好后,由本組其他隊(duì)員將凳子抽去,全部抽去后開始計時。四人按指定方向移動至終點(diǎn),散架則需要重新用凳子架好抽去,然后繼續(xù)前行.
評分標(biāo)準(zhǔn):按先后名次由少到多依次加100、80、60…
項(xiàng)目八:南北太平洋
規(guī)則:各隊(duì)派出四人參賽,在南北不同的地方擺有少于隊(duì)員人數(shù)的氣球(少兩個),隊(duì)員在中間。裁判喊出口令“南太平洋”或“北太平洋”,隊(duì)員按規(guī)定路線前往相反的方向取氣球,會有兩人沒有氣球,出局。其余的隊(duì)員進(jìn)行下一輪回,每次減少兩個氣球,直至剩下最后一人。
評分標(biāo)準(zhǔn):最后一人所在組得50,最后的2、3名所在小組得40分,4、5兩名小組加20分,6、7兩名小組各加10分。弄破氣球每次扣除10分。