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中國象棋比賽規(guī)則
曾經(jīng)象棋被列為士大夫們的修身之藝,現(xiàn)在則被視為怡神益智的一種有益的活動。那么關(guān)于象棋比賽的規(guī)則有哪些呢?下文是小編為大家整合基礎(chǔ)知識,望對大家有所幫助。
象棋的比賽規(guī)則:
①摸子、落子、糾正錯誤
摸子走子 摸到己方哪個棋子,就必須走它,除非根本不能走動;摸到對方哪個棋子,就必須吃它滁非根本無法吃到它。擺正棋子需事先說明,且是輪到自己走時才可以。
落子無悔 只要符合規(guī)則,一旦走了棋,即不得更改。
糾正錯誤 對局中,發(fā)現(xiàn)有著棋不符合規(guī)定,或有棋子意外地被移動位置,應(yīng)從發(fā)生錯誤的這著棋起重新走棋。
、谟涗
比賽中,雙方應(yīng)將每步走法精確地記錄下來。對局完時,比賽記錄經(jīng)棋手簽字后交裁判員。對局中如有漏記現(xiàn)象,裁判員應(yīng)及時提醒,并要求漏記一方補(bǔ)記自己的走棋時間。
、塾(jì)時
重大賽事,可采用時間總計(jì)制,即開始每方在l小時30分鐘內(nèi)必須走40著,以后每 30分鐘 必須走滿20著。每一個時段內(nèi)都可以多走著數(shù),但卻不能挪到下一個時段內(nèi)累計(jì)。一般性的比賽,每個時段的時間則可以相應(yīng)縮短些。
、芊馄搴屠m(xù)賽
比賽規(guī)定的結(jié)束時間已到,但還未賽完的情況下,采取“封棋”措施,此時走棋方可以將走法暗記在自己的記錄紙上。裁判員當(dāng)場把雙方的記錄紙和填好的封棋圖裝人封套封嚴(yán),并在封面上記下雙方姓名。封棋方、雙方用時和已走的著數(shù),經(jīng)比賽雙方核對無誤簽名后交裁判員保管。
封棋后繼續(xù)比賽叫續(xù)賽。一般要在下一輪比賽前完成。
、菹拗
幾出現(xiàn)下述3種情況之一,可以宣布“限著”。
出現(xiàn)理論上公認(rèn)和棋形勢的殘局,但一方不愿和棋時。
一方占絕對優(yōu)勢的殘局,但出現(xiàn)多次反復(fù)循環(huán)的著法時。
一時判斷不出勝負(fù)及和局趨勢的殘局,雙方出現(xiàn)反復(fù)的、無積極意義的著法達(dá)10個回合時。
在一般情況下,限著的數(shù)目為40個回合。
、藿怪
凡單方面走出長將、長捉、長要?dú)、長抽吃等連續(xù)直接威脅對方的著法,為禁止著法。
凡一方走出“兩打”,其中有一步是為了解“打”時,則稱兩打一還打。
為了解救被捉住的無法逃跑、無子可保、陷入絕境的棋子,允許兩次連續(xù)打?qū)Ψ街苯幼阶拥钠遄印?/p>
、鄤、負(fù)、和
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,該方算輸棋,另一方則獲勝:被“將死”;被“困斃”;自己“認(rèn)輸”;超過比賽規(guī)定的走棋時限;沒有正當(dāng)理由遲到,且超過了比賽規(guī)定的判負(fù)時限;封棋著法有誤;走棋應(yīng)變而不變等。
、咴试S著法
下述情況,均屬允許著法。
長攔、長跟、長獻(xiàn)、“一將一閑”。
允許將(帥)步步叫吃對方的棋子。
允許兵(卒)步步叫吃對方的棋子。
對局時出現(xiàn)下列情況之一,算和棋:理論上公認(rèn)雙方均無取勝可能的局勢;走完自己輪走的棋后,提議作和,且對方同意;對方走棋出現(xiàn)了循環(huán)反復(fù)已達(dá)3次,符合允許著法,又不愿變著;“限著”已滿,局勢仍無變化等。
中國象棋比賽規(guī)則
中國象棋是起源于中國的一種棋戲,屬于二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由于用具簡單,趣味性強(qiáng),成為
流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋比賽規(guī)則
1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
2.時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過秒,如有一著棋超過時間,判負(fù)。
3.對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。
4.勝負(fù)判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(一)帥(將)被對方將死
(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
(三)被困斃
(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù)
(五)自己宣布認(rèn)輸
5.對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
(一)屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
6、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。
7、分組抽簽規(guī)則
在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進(jìn)入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。
第一輪比賽從兩套數(shù)字1-6及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第二輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進(jìn)行比賽。
第一輪比賽的勝者與輪空者重新進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1-3及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第三輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進(jìn)行第二輪比賽。
第二輪比賽的勝者與輪空者再進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進(jìn)行半決賽,勝者進(jìn)入決賽。
8、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。
(一)、連續(xù)提和,干擾對方。
(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。
(三)、觸模己方之棋子而不能走該子。
(四)、觸模對方之棋子而不能吃該子。
(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
9、行棋規(guī)則
(一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。
(二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(三)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。