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中國象棋歷史典故

時間:2024-07-10 03:55:52 棋類培訓 我要投稿
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中國象棋歷史典故

  象棋是極嚴密的邏輯思維,每動一子都可能影響全盤局勢和應變機會,充滿了思維辯證哲學。如一昧進攻往往收效甚微,防守反擊卻能收獲奇效,這一點在《梅花譜》中尤為明顯,后手屏風馬陣型工整可破先手中炮。那么,下面是由小編為大家分享中國象棋歷史典故,歡迎大家閱讀瀏覽。

中國象棋歷史典故

  象棋的由來

  秦朝末年,楚漢相爭,一位是漢王劉邦,另外一位則是西楚霸王項羽。傳說為了戰(zhàn)爭需要,漢王劉邦的大將韓信為了發(fā)明了象棋,一方面可以訓練軍隊訓練沙盤推演的能力,也可以通過象棋象棋獲得樂趣,抒解壓力。

  象棋紅黑的由來

  漢王劉邦自稱赤帝之子,赤就是紅色,所以漢軍用紅色的軍旗作為代表。楚王項羽年輕時,看到秦始皇出巡車隊上插著一面一面的黑旗,就像一條黑色的大龍走過,讓項羽非常羨慕,后來項羽作戰(zhàn),也騎著自己心愛的黑色烏騅,所以項羽的軍旗是用黑色作為代表。

  “紅先黑后”的由來

  滅秦之初,劉邦和項羽作了一個約定,看誰的軍隊能夠先進入關中,誰就獲勝。項羽仗著擁有四十萬大軍,采用直線進攻追打秦軍,劉邦則是采取迂回的方式,招攬秦軍獲得民心。結果劉邦先一步進入關中,這也是現(xiàn)行象棋紅先的典故。

  “楚河漢界”的由來

  楚漢相爭開始的時候,項羽的實力比較強大,劉邦為了扭轉被動局勢,任用張良、蕭何等人才。后來,劉邦實力大增,項羽只好向劉邦求和,兩個人達成以“鴻溝”為分界,劉邦掌管鴻溝西邊,項羽占有鴻溝東邊。這就好像現(xiàn)在的象棋,棋盤中間畫有一道楚河漢界,用來區(qū)分紅黑兩國一樣。

  “王不見王”的由來

  楚漢相爭最激烈的一戰(zhàn)發(fā)生在鴻溝附近的廣武山,當時楚漢兩軍隔著廣武山對峙,代表漢軍的劉邦站在山上對著項羽叫陣,結果項羽生氣地拿起弓箭,瞄準劉邦射了過去,這一箭還差點讓劉邦丟了性命。現(xiàn)在象棋的將帥王不見王的規(guī)定,意思就是形成將帥見面的時候,輪到哪一方走子就能取勝,這就好像代表劉邦及項羽的將帥,朝對方射了一箭一樣。

  一、桔中二叟

  巴邱,一人家的桔圃,收獲了一個大桔子,剖開有二老叟相對象戲。一叟曰:“君輸我瀛州玉塵九斛,龍編鞍八輛。后曰:“於青城草堂還我耳”選自《搜神記》。

  二、樵者觀棋

  信安郡,石室山,晉時樵者王質(zhì)伐木入山.見二童子下棋。與王質(zhì)一物如棗核,食之不覺饑,以新特斧置坐而觀,局未終,童子指謂之曰:“汝斧柯爛矣”。

  重歸故里,已及百歲.無復當時之人。選自《述異記》。

  三、弈秋誨棋

  弈秋通國之善弈者也,使弈秋誨二人弈一人專心致志,惟弈秋之為聽,一人雖聽之.一心以為有鴻鵠將至,思援弓繳而射之,雖與之俱學.弗如之矣。夫弈之為數(shù),乃數(shù)之至小者也,然弈者不專其心之所主,致其志之所向,則不得其數(shù)之精矣。選自《孟子》。

  四、帝云殺卻

  梁武帝召一高僧入宮,僧至.適帝與某大臣弈棋,帝忽云,“殺卻!”左右誤為命殺高僧,遂牽出,臨刑問曰:“師道德既高,何為至是”? 僧曰:“帝前身為蚓,老僧鋤地,誤斷其頭,故有此報”。選自《廣博物志》。

  五、都忘其恚

  李衲性躁急,醋尚弈棋,每下子安詳,極為寬緩,有時躁怒,家人密以棋具陳於前.訥見便欣然改變,取子布算.都忘其恚。選自《南部新書》。

  六、共奪一子

  景城,真武祠未圮時,中有一道士,酷嗜象棋,人以棋道士呼之.其本姓名乃轉隱,一日.幾上置一局,止三十一子,其人亦不知去向.忽聞窗外喘息聲,審視之,乃二人四手相帛共奪一子,力竭聲嘶.尚未肯讓也。選自《閱微堂草記》。

  七、棋由我勝

  某道士棋甚劣,尤是好勝,終日喁喁不休,人欲求去,終強為留住,果有人在旁為對局者說棋.便爾發(fā)帑.并詛其速死。一日有少年偶誤一著,道士幸勝,步年堅欲悔改,喧爭不許,少年痛加斗擊.道士亦笑而受之.曰:“擊由汝擊.棋由我勝。”亦趣談也。

  八、還不叉士

  兩人對弈,旁觀者教不絕口.其人大怒,揮拳擊之,其人痛極卻步,右手摩臉.左手猶遙指曰:“還不叉士”。此種情景,歷歷如繪,奚怪乎棋子擲碎.與夫棋盤掀翻者矣。

  九、觀音雅號

  客有嗜弈而常敗者.每與人弈.率行妄應.每致全師喪盡而合已.人以觀音雅號賜之.或問其故,始悉為觀音送子之歌后也,精座稱快不已。

  十、彼不肯和

  某氏喜弈而不甚精,但平生最忌言輸,或同其昨夜著棋之勝負,答曰:“昨夜我連弈三局完全無輸,第一局我不勝,第二局彼又不輸,第三局弈至殘局,我請其作和.但彼不肯。

  拓展內(nèi)容

  中國象棋開局布陣法

  1、盡快出子

  就是說布局的時候要在不喪失先機的情況下,迅速的將強子出動出來,這也為后來的攻擊打下基礎。

  2、主力集結

  在象棋對戰(zhàn)中,子力過于分散是沒有什么大的作為的,只有將強子匯集一方發(fā)動攻擊,才會給對手不可反抗的打擊,從而獲勝。

  3、二翼呼應

  在布局過程中,也有的時候采取二翼呼應的原則,也就是說二邊要兼顧,不會出現(xiàn)什么太大的漏洞,這樣對手攻擊的時候可以很好的防范,不至于手足無措。

  4、鞏固后防

  布局的時候,絕對不可以義無返顧的攻擊,這樣很容易遭受對方的暗算而吃大虧,甚至導致全盤皆輸,要適時鞏固自己的防御,從而做到攻守兼?zhèn)洹?/p>

  5、爭奪主動

  有的人下棋自由自在,也有的人下棋揮汗如雨,全在于是否掌握了對全局的主動權,一盤棋的勝敗往往就在于是否掌握了主動。

  6、控制對方

  在掌握主動權的時候,下一步就要控制對方,做到“一切盡在掌握中”這樣,一般情況下(只要你不大意失誤)此時便勝負已定了。其實很重要的一點就是一直控制對方,這其實很難。

  7、襲擊弱點

  中國人都知道揚長避短,也就是說在對戰(zhàn)中每個人都有弱點和優(yōu)點,你要盡量找到他的弱點,并給其以沉重打擊。

  中國象棋術語

  將:凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。

  殺:凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。

  捉:凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)

  吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。

  打:將、殺、捉等攻擊手段,統(tǒng)稱為“打”。

  兌:凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為“邀兌”,簡稱“兌”。

  獻:凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子后,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為“獻”。

  攔:凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為“攔”。

  跟:凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為“跟”。

  閑:凡走子性質(zhì)不屬于將、殺、捉,統(tǒng)稱為“閑”,兌、獻、攔、跟,均屬“閑”的范疇。

  長將:凡走子連續(xù)不停照將,而形成循環(huán)者,稱為“長將”。

  長殺:凡走子連續(xù)不停殺著,而形成循環(huán)者,稱為“長殺”。

  長捉:凡走子連續(xù)追捉一子或數(shù)子,而形成循環(huán)者,稱為“長捉”。

  長兌:凡走子連續(xù)不停邀兌,稱為“長兌”。

  類似解釋也適用于“長獻”、“長攔”、“長跟”。

  長打對長打:凡雙方走子循環(huán)反復,步步是打,稱為“長打對長打”。

  長打對非長打:雙方走子循環(huán)反復,一方步步是打,中間沒有閑著,另一方中間有閑著,則稱為“長打對非長打”。

  有根子和無根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為“有根子”,反之,稱為“無根子”。形式上是根,實際上起不到充分保護作用,稱為假根或少根。假根子和少根子按無根子處理。

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