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關(guān)于國際象棋的規(guī)則攻略
國際象棋是一門智力體育運(yùn)動,和其他運(yùn)動項(xiàng)目一樣,具備自己的整套規(guī)則體系。作為入門初學(xué)者,了解規(guī)則是至關(guān)重要的第一步。小編整理了相關(guān)國際象棋的規(guī)則攻略,希望會對大家有所幫助!
國際象棋的規(guī)則攻略
國際象棋和中國象棋是不一樣的,但是都是兩人對下的,各據(jù)一方,執(zhí)棋搏殺,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現(xiàn)。
國際象棋棋盤是一個正方形,棋盤由9*9的橫線組成,64個深淺兩色的方格,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側(cè)。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個小寫拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯?dāng)?shù)字表示,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯?dāng)?shù)字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個格子的坐標(biāo)來表示。
我們是按照王和后在棋盤上的位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤,叫后翼,由e、f、g、h4條直線組成的地盤叫王翼。其中,d、e兩條直線稱為中路,a、h兩條直線稱為邊線。由d4、d5、e4、e54格所組成的區(qū)域稱為中心,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個格子,稱為擴(kuò)展的中心。
國際象棋共有32個棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1后、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個棋子。國際象棋的棋子是擺放在棋盤內(nèi)的方格內(nèi)的,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點(diǎn)上的位置放法不一樣,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標(biāo)記錄法應(yīng)記為。
白方
王e1、后d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。
黑方
王e8、后d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。
棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,只不過以將(帥)代替王,以士代替后,再去掉一些多余的子即可。棋盤也可在中國象棋盤的基礎(chǔ)上稍作改動。
棋子的走法
下國際象棋時,雙方輪流走棋,把棋子由一個方格走到另一個方格算一著。由白方開始對局,白方走一著,黑方應(yīng)以一著,稱一回合。除王車易位外,一個棋從一格走到另一格,均為一著,如果走到的格子有對方棋子占據(jù),就可以把對方棋子立即拿到棋盤外,這稱為吃子。和中國象棋不同之處,各種棋子都可以在整個棋盤范圍之內(nèi)行動,沒有任何限制。
各種棋子的走法和價值如下
王
橫、直、斜都可以走,每次一格,除王車易位外,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子,它的性能不很強(qiáng),但價值最高,是一局棋勝負(fù)的標(biāo)志。
后
橫、直、斜都可以走,而且每著格數(shù)不限,綜合了車和象的性能,威力最大,價值也高,僅次于王,相當(dāng)于兩個車或者三個馬(象)。
車
橫、直都可以走,每著格數(shù)不限,但是不能斜走。威力僅次于后而優(yōu)于其他子,所以價值相當(dāng)于一個半馬或一個半象。
象
斜走,格數(shù)不限。由于不能橫或直走,所以,黑格里的象永遠(yuǎn)不能走到白格里。象的威力和價值與馬相當(dāng),有時略優(yōu)于馬,次于后和車。
馬
先橫走或直走一格,然后再斜走一格,即走日字形。無別腿的限制,這一點(diǎn)和中國象棋中的馬不同。馬與象恰恰相反,黑格上的馬只能走到白格上去,白格上的馬也只能走到黑格上去。馬的威力價值相當(dāng)于象。
兵
只能沿直線一格一格的前進(jìn),但在走步時,如前方無子擋,可隨意走一格或兩格,走了這第一步以后,就只能每著走一格了。兵是絕對不能橫走的,但吃子時只能斜著一格吃,不能直著吃前面的子。兵的前方如有子攔住,不僅不能吃,而且也不能走了。
兵的吃子還有一項(xiàng)特殊規(guī)定:如果兵從原始位置一步走了兩格,而在同一橫引線上正好有對方的兵時,那么,對方的兵也可以吃掉它,但不占有它的格子,而是占有它經(jīng)過的格子。這種吃法叫吃過路兵。
吃過路兵必須在對方走過之后立即吃,隔了一步棋,就不能再吃了。一般說來,兵的威力、性能和價值是較小的,但升后就大不相同了。升變,就是當(dāng)兵走到底線,對白方來說是第八橫線,對黑方來說是第一橫線時,可以升變?yōu)槌跻酝獾娜魏纹遄,而且?guī)定不能不變,由下棋者宣布一下就可升變?yōu)槠渌印?/p>
如說現(xiàn)在我的兵變成后(或是車、象、馬)了!這句話馬上有效,一般都是升變?yōu)楹螅驗(yàn)楹蟮耐ψ畲。但也可以根?jù)棋勢需要變?yōu)槠渌遄。升變后的子再不能還原,也不能再變?yōu)槠渌。升變后的兵不用換子,因?yàn)橐话愦藭r已接近殘局,到勝負(fù)的尾聲,不會在棋盤上造成混淆而亂套。
在一局棋中,黑白雙方都各有一次權(quán)利,使自己沒有走動過的王和車同時起動,而只算為走了一著棋。這就叫王車易位。具體的走法是:王向參加易位的車的方向橫移兩格,然后車越過王放置的和王相鄰的橫格。
國際象棋的規(guī)則口訣
國際象棋盤,黑白雙色格;
格有六十四,橫豎各八行;
棋盤為方形,棋子格內(nèi)放。
棋盤如何放? 右下為白格;
對局白先走,此后輪流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。
棋子共六種,擺法各不同;
車馬象后王,以及八個兵;
后王各一枚,兩枚車馬象;
后王中間放,位于第一行;
白后擺白格,黑后擺黑格;
白王擺黑格,黑王擺白格;
雙象兩邊擺,注意別擺錯!
一象王邊擺,一象后邊擺;
雙馬象邊擺,雙車馬邊擺;
八兵緊相鄰,位于第二行;
排成一字形,千萬要牢記。
國際象棋的特殊規(guī)則攻略
兵的升變
當(dāng)己方的兵走到對方的底線(即最遠(yuǎn)離己方的一行)時,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或皇后,但不能變王也不能不變。
吃過路兵
當(dāng)一方的兵從原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時,則后者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據(jù)原來位置的斜前方那一格,而不是前者原來占據(jù)的那格。不過可“吃過路兵”的一方必須在對方走棋后的下一步馬上吃,否則就永遠(yuǎn)失去“吃過路兵”的機(jī)會。
王車易位
又稱“入堡”,把王向車的方向打橫移動兩格,再把車直接移到王的另一側(cè),放在王的相鄰一格。如果王與車之間有兩個格的稱為“王翼易位”,俗稱“短易位”;王與車之間有三個格的稱為“后翼易位”,俗稱“長易位”。
使用王車易位的前提:
1.王未被移動過。
2.參與易位的車未被移動過。
如果發(fā)生以下情況之一,則暫時不能王車易位:
1.當(dāng)王被將軍時
2.王和參與易位的車之間有棋子;
3.王所在的格,或易位時王將要經(jīng)過的格,或易位后王將占據(jù)的格,正在受到對方的一個或幾個棋子的進(jìn)攻。
國際象棋易位規(guī)則攻略
當(dāng)且僅當(dāng)以下6點(diǎn)同時成立時,方可進(jìn)行王車易位:
1.王必須未被移動;要進(jìn)行易位的車必須未被移動;
2.王與要進(jìn)行易位的車之間必須沒有其他子;
3.王不可正被將軍;
4.王不可穿越被敵方攻擊的格;
5.王車易位后,王不可被將軍(視為違規(guī)移動);
6.王和車必須在同一橫行。(此規(guī)則為國際棋聯(lián)在1972年所添加,是為了制止之前有棋手所采用過的將與王在同一直行的兵行至對方底線后升變?yōu)檐囋偈褂猛踯囈孜坏膽?zhàn)術(shù)。)
常見誤解是王車易位的規(guī)則比以上還要嚴(yán)格,事實(shí)上:即使王之前曾被將軍,但于易位之時未被將軍,仍可進(jìn)行易位。 即使車正被攻擊,仍可使用那車進(jìn)行易位。 車是可以穿越被敵方攻擊的格的(只適用于長易位)。
注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則會被判為車的一步棋,王車易位失效。
王車易位是國際象棋中的一種特別的走法。在每一局棋中雙方各有一次機(jī)會,可以同時移動自己的王和一個車,作為王執(zhí)行的一步棋,叫做王車易位。具體走法:王向一側(cè)車的方向走兩格,再把車越過王放在王的旁邊。王車易位的目的:一是把王轉(zhuǎn)移到安全的位置,二是把車投入戰(zhàn)斗。
兩種易位
短易位
短易位也叫王翼易位,即王向H線走兩格到達(dá)G線,同時車越過王到達(dá)F線,這種易位車走了兩格,故稱為短易位,國際象棋記譜法中以0-0表示短易位。
長易位
長易位也叫后翼易位,即王向A線走兩格到達(dá)C線,同時車越過王到達(dá)D線,這種易位車走了三格,故稱為長易位,國際象棋記譜法中以0-0-0表示長易位。
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