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拓展訓(xùn)練

最新室內(nèi)拓展訓(xùn)練游戲

時(shí)間:2024-08-27 02:54:27 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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2017最新室內(nèi)拓展訓(xùn)練游戲

  拓展訓(xùn)練市場(chǎng)運(yùn)動(dòng)中,競(jìng)爭(zhēng)也是越來(lái)越激烈,就目前來(lái)看,和拓展培訓(xùn)發(fā)生競(jìng)爭(zhēng)主要有:特色旅游、軍旅培訓(xùn)、商務(wù)休閑、企業(yè)內(nèi)訓(xùn)、素質(zhì)教育等。下面是由小編為大家分享室內(nèi)拓展訓(xùn)練游戲,歡迎大家點(diǎn)擊查看。

  室內(nèi)拓展訓(xùn)練游戲:繞口令

  游戲目的:

  鍛煉人們的口才和說(shuō)話能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  人數(shù):不限。

  時(shí)間:不限。

  場(chǎng)地:不限。

  材料:無(wú)。

  游戲步驟:

  大家輪流念繞口令,誰(shuí)念得最不流利,或念不下去了,則表演節(jié)目。

  推薦幾個(gè)繞口令:

  一面小花鼓,鼓上畫(huà)老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補(bǔ),不知是布補(bǔ)鼓,還是布補(bǔ)虎。

  車上有個(gè)盆,盆里有個(gè)瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

  金瓜瓜,銀瓜瓜,地里瓜棚結(jié)南瓜。瓜瓜落下來(lái),打著小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

  肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見(jiàn)一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

  高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風(fēng)吹藤動(dòng)銅鈴動(dòng),風(fēng)停藤停銅鈴?fù)!?/p>

  西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。

  毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過(guò)濤濤,濤濤跑不過(guò)毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學(xué)會(huì)了跳高,濤濤學(xué)會(huì)了賽跑。

  四是四,十是十,要想說(shuō)對(duì)四,舌頭碰牙齒;要想說(shuō)對(duì)十,舌頭別伸直。要想說(shuō)對(duì)四和十,多多練習(xí)十和四。

  灰化肥發(fā)灰,黑化肥發(fā)黑。

  【游戲心理分析】

  繞口令是訓(xùn)練口才的一個(gè)有趣的工具,同時(shí)也可在聚會(huì)中活躍氣氛。這個(gè)游戲還能訓(xùn)練人的注意力和反應(yīng)力。人需要有非凡的反應(yīng)能力,最好能夠借助周圍的環(huán)境,迅速轉(zhuǎn)移話題,以有效地避免自己的尷尬。

  當(dāng)然,這種應(yīng)變能力是靠不斷的實(shí)踐培養(yǎng)出來(lái)的,但也并不是遙不可及的。只要平時(shí)多加鍛煉,必然會(huì)有所收獲。

 

  室內(nèi)拓展訓(xùn)練游戲:誰(shuí)是主角

  游戲目的:

  看看人們的識(shí)別能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  人數(shù):不限。

  時(shí)間:不限。

  場(chǎng)地:室內(nèi)。

  材料:準(zhǔn)備幾張白紙、幾支鉛筆和一塊題板。

  游戲步驟:

  組織者在題板上寫出下面的題目:

  亞歷克斯·懷特有兩個(gè)妹妹:貝爾和卡斯;亞歷克斯·懷特的女友費(fèi)伊·布萊克有兩個(gè)弟弟:迪安和埃茲拉。他們的職業(yè)分別是:

  亞歷克斯:舞蹈家

  迪安:舞蹈家

  懷特家貝爾:舞蹈家

  布萊克家埃茲拉:歌唱家

  卡斯:歌唱家

  費(fèi)伊:歌唱家

  六人中有一位擔(dān)任了一部電影的主角;其余五人中有一位是該片的導(dǎo)演。

  (1)如果主角和導(dǎo)演是親屬,則導(dǎo)演是個(gè)歌唱家。

  (2)如果主角和導(dǎo)演不是親屬,則導(dǎo)演是位男士。

  (3)如果主角和導(dǎo)演職業(yè)相同,則導(dǎo)演是位女士。

  (4)如果主角和導(dǎo)演職業(yè)不同,則導(dǎo)演姓懷特。

  (5)如果主角和導(dǎo)演性別相同,則導(dǎo)演是個(gè)舞蹈家。

  (6)如果主角和導(dǎo)演性別不同,則導(dǎo)演姓布萊克。

  參與者根據(jù)上面的提示分析:誰(shuí)擔(dān)任了電影主角?

  根據(jù)陳述中的假設(shè),(1)和(2)中只有一個(gè)能適用于實(shí)際情況。同樣,(3)和(4),(5)和(6),也是兩個(gè)陳述中只有一個(gè)能適用于實(shí)際情況。根據(jù)陳述中的結(jié)論,(1)和(5)不可能都適用于實(shí)際情況。同樣,(2)和(3),(4)和(6),也是兩個(gè)陳述不可能都適用于實(shí)際情況。因此,要么(1)、(3)和(6)組合在一起適用于實(shí)際情況,要么(2)、(4)和(5)組合在一起適用于實(shí)際情況。

  如果(1)、(3)和(6)適用于實(shí)際情況,則根據(jù)這些陳述的結(jié)論,導(dǎo)演是費(fèi)伊,一位布萊克家的女歌唱家。于是,根據(jù)陳述中的假設(shè),擔(dān)任電影主角的是埃茲拉,一位布萊克家的男歌唱家。

  如果(2)、(4)和(5)適用于實(shí)際情況,則根據(jù)陳述中的結(jié)論,導(dǎo)演是亞歷克斯,一位懷特家的男舞蹈家。于是,根據(jù)陳述中的假設(shè),擔(dān)任電影主角的是埃茲拉,一位布萊克家的男歌唱家。

  因此,無(wú)論是那一種情況,擔(dān)任電影主角的是埃茲拉。

  根據(jù)陳述中的假設(shè)與結(jié)論,判定哪三個(gè)陳述組合在一起不會(huì)產(chǎn)生矛盾。

  【游戲心理分析】

  判斷,對(duì)任何人來(lái)說(shuō)都是重要的。準(zhǔn)確的判斷有利于我們掌握事物的發(fā)展趨勢(shì),并作出正確決策。當(dāng)對(duì)自己的生活、工作、學(xué)習(xí)等各方面的事情都有了準(zhǔn)確的判斷后,我們會(huì)透過(guò)一切撲朔迷離的迷霧,清晰地看到事物的本質(zhì)。

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