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影視制作

影視制作的制作特效有哪些

時(shí)間:2024-09-27 02:09:10 影視制作 我要投稿
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影視制作的制作特效有哪些

  電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。下面YJBYS小編為大家搜索整理了關(guān)于影視制作的制作特效,歡迎參考閱讀,希望對(duì)大家有所幫助!具體內(nèi)容請(qǐng)看如下信息。想了解更多相關(guān)信息請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)!

  1、非常規(guī)拍攝

  對(duì)于電影來(lái)說(shuō),全世界具有統(tǒng)一的發(fā)映速度,即每秒24格。對(duì)于 電視,不同國(guó)家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對(duì)于我們制作的某 一特定格式節(jié)目來(lái)說(shuō),他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和最終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過(guò)來(lái)說(shuō),我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動(dòng)作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說(shuō)的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型爆炸場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝。相對(duì)應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說(shuō)的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開(kāi)的過(guò)程,就可以使用這種拍攝手法來(lái)實(shí)現(xiàn)。此外,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫面另一 側(cè)表演,同時(shí)讓另一側(cè)曝光。

  2、模型與繪景拍攝

  模型拍攝是指把不可能實(shí)際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實(shí)景進(jìn)行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時(shí) 間最長(zhǎng)并且一直使用的特技制作手段,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)對(duì)電影特技的影響越來(lái)越深入,理論上完全可以用計(jì)算機(jī)建模的虛擬cg模型來(lái)代替真實(shí)的 模型,但是,由于真實(shí)模型具有更高的攝影質(zhì)量和真實(shí)感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實(shí)的模型,在真實(shí)模型無(wú)法實(shí)現(xiàn)時(shí)在考慮計(jì)算機(jī)制作。

  對(duì)于一些大面積的背景,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個(gè)城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場(chǎng)景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計(jì)算機(jī)中搭建模型,只需要找一個(gè)繪畫高手畫一幅即可,相對(duì)制作模型來(lái)說(shuō),成本更低。制作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時(shí)注意繪制精度,合成時(shí)再加入 一些動(dòng)態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來(lái)。開(kāi)始的時(shí)候都是用手工蘸顏料繪制,后來(lái)數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計(jì)算機(jī)上直接繪制了!缎乔虼髴(zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。

  3、特殊效果的拍攝

  包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來(lái)的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來(lái)使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是戰(zhàn)爭(zhēng)題材的影片越來(lái)越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來(lái)還發(fā)展了電子遙控引爆裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。

  拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因火藥的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,炸藥的安裝位置和用量不同,爆炸時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實(shí)現(xiàn)這些效果,為業(yè)界很多人所認(rèn)同。

  4、光學(xué)特效

  光學(xué)特技是指利用光學(xué)印片機(jī)的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。

  其他特技效果還包括前期合成拍攝與后期制作合成和以純數(shù)字方式制作特技鏡頭。

  合成的概念:合成是指將多個(gè)原素材混合成單一復(fù)合畫面的處理過(guò)程。

  后期的作用

  所有的后期都是由前期來(lái)決定的,換句話說(shuō)沒(méi)有前期就沒(méi)有后期。后期主要是解決前期的顏色校正、特效合成、圖像剪輯、音效及配音的合成。

  它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進(jìn)行動(dòng)態(tài)的連接甚至交換、替代。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果。我們?cè)赑hotoshop這類的平面軟件中可以很容易實(shí)現(xiàn) 這種效果(比如將這個(gè)人頭換在另外一個(gè)人的身上)這種事情我想但凡是接觸過(guò)平面的人都作過(guò)。那么在后期軟件中實(shí)際上和這類平面軟件唯一的區(qū)別就是,后期軟 件是動(dòng)態(tài)的,而平面軟件則是靜止的。動(dòng)靜必然有別,我們就用后期軟件自己的一套的方法來(lái)處理這些動(dòng)態(tài)的事物。這樣可以在整個(gè)電影的制作中起到節(jié)約成本、保 證演員的安全、便于控制等作用。

  合成在電影中的應(yīng)用:

  在下面的一系列的圖片中我們可以看到很多已經(jīng)鮮為人知電影,我們來(lái)看一看后期到底如解決前期的一些問(wèn)題的。同時(shí)了解合成在影視制作中的重要性。

  影視疊加特技

  疊加特技在電視制作中叫做“摳象”(Keying有時(shí)亦叫鍵控),而在電影制作中被稱為“遮片”(Matting)。它是利用各種方法將一個(gè)素材顯示在另一個(gè)素材之上。它利用的就是片段的不透明度

  透明度的調(diào)節(jié)是通過(guò)調(diào)節(jié)整個(gè)前景素材的透明度,使它逐漸暗淡,同時(shí)背景素材逐漸顯現(xiàn)出來(lái),達(dá)到前景與背景同時(shí)顯現(xiàn)的一種朦朧效果。

  Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個(gè)素材上。 作為前景的素材最好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该,在進(jìn)行疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見(jiàn),形成混合景象。

  特技

  轉(zhuǎn)場(chǎng)效果主要應(yīng)用在一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的銜接處,常稱切換特效。Premiere提供了10種類型多達(dá)幾十種的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。

  轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的應(yīng)用:

  1、畫面剪輯中,為兩個(gè)鏡頭銜接添置過(guò)渡效果;

  2、節(jié)目字幕添加動(dòng)畫效果;

  3、多畫面效果制作;

  4、節(jié)目包裝特殊效果制作。

  運(yùn)動(dòng)效果

  使運(yùn)動(dòng)是影片的靈魂,靈活地運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)特技效果,可使影視作品更加豐富多彩。運(yùn)動(dòng)效果能對(duì)視頻素材進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)放大等處理,可以使靜止的圖片產(chǎn)生不同的動(dòng)畫效果。用關(guān)鍵幀控制效果:

  動(dòng)畫的基礎(chǔ)來(lái)自幀,而特效的基礎(chǔ)來(lái)自關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀在Premiere中是很重要的概念。

  關(guān)鍵幀是指包含在剪輯中的特定幀,也是圖像、視頻和音頻設(shè)置濾鏡的時(shí)間標(biāo)記。當(dāng)兩個(gè)關(guān)鍵幀的參數(shù)設(shè)置不同時(shí), Premiere會(huì)自動(dòng)地在不同的參數(shù)間進(jìn)行差值計(jì)算,從而使濾鏡效果在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間連續(xù)變化,實(shí)現(xiàn)自然過(guò)渡,產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的濾鏡效果。

  快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:

  快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;

  慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;

  倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過(guò)來(lái)播放;

  靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。

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