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反手打羽毛球技巧
在我們平凡的日常里,大家或多或少都會(huì)接觸過羽毛球吧,以下是小編為大家整理的反手打羽毛球技巧,歡迎閱讀與收藏。
怎樣反手打羽毛球?
1、準(zhǔn)備動(dòng)作和引拍動(dòng)作的要領(lǐng),當(dāng)對方擊來反邊球,需要采用反手回?fù)舾哌h(yuǎn)球時(shí),應(yīng)迅速將身體轉(zhuǎn)向左后方,右腳向左腳并一步,然后左腳向后邁一步,緊接著右腳向左前跨一大步即到位。
此時(shí),身體背對球網(wǎng),身體重心在右腳上,步法移動(dòng)到位時(shí),球在身體的右肩上方。步法移動(dòng)中,手法要馬上由正手握拍轉(zhuǎn)換成反手握拍法,上臂平舉,曲肘使前臂平放于胸前,球拍放至左胸前,拍面朝上,完成引拍動(dòng)作。
2、揮拍擊球動(dòng)作要領(lǐng),上臂迅速上擺,前臂快速向右斜上方擺動(dòng),手腕迅速回環(huán)伸展,拇指頂壓拍柄,產(chǎn)生爆發(fā)力,以正拍面擊球托后下部,身體重心從右腳轉(zhuǎn)至左腳,并迅速轉(zhuǎn)體回動(dòng)。
3、隨前動(dòng)作要領(lǐng),擊球后隨身體重心的轉(zhuǎn)移,身體轉(zhuǎn)成正面對網(wǎng)回動(dòng),前臂內(nèi)旋,使拍子回復(fù)至正常位置,恢復(fù)正手握拍法。
4、上手反手擊高遠(yuǎn)球易犯的錯(cuò)誤有:
、僮鰷(zhǔn)備及引拍動(dòng)作時(shí),步法移動(dòng)不到位,擊球點(diǎn)控制不好,握拍太緊,而且沒能及時(shí)改變握拍法,引拍動(dòng)作無法形成揮拍的最長距離,限制爆發(fā)力的發(fā)揮。
、谠趽]拍擊球時(shí),由于握拍太緊,以及引拍動(dòng)作的錯(cuò)誤,無法產(chǎn)生鞭打動(dòng)作,擊球時(shí)全身用力不協(xié)調(diào),球在拍上的擊球點(diǎn)太低,沒能以反拍正拍面擊球,而是帶切拍擊球。
③隨前動(dòng)作時(shí),擊球后轉(zhuǎn)體回動(dòng)太慢,造成回中心的速度太慢。
后反手球的發(fā)力
一、轉(zhuǎn)體后尋找合適位置,一定在球超過人體之前將球擊出。
二、肘關(guān)節(jié)要放低,盡量低于肩膀,肩、上臂和胸部盡量往回收,收得越緊,擊球時(shí)越有發(fā)力的空間。
前反手球的發(fā)力
前反手球發(fā)力時(shí)要注意手指把拍握緊,靠肘部帶動(dòng)手腕和手指發(fā)力,而且要有爆發(fā)力。
前反手球發(fā)力的難度較小,而后反手球發(fā)力對步法與身體的連貫協(xié)調(diào)性做出了要求,難度較高,多加練習(xí)才能達(dá)到較好的效果。
羽毛球分?jǐn)?shù)規(guī)則
一、挑選場地或發(fā)球權(quán) (擲硬幣)
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項(xiàng)歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
二、21分制
比賽計(jì)分方法采用21分制,即率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。雙方打到21平分后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成30平后,則率先得到第31分的一方取勝。
三、發(fā)球權(quán)、得分和交換發(fā)球權(quán)
1.比賽初由通過擲硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運(yùn)動(dòng)員先發(fā)球。
發(fā)球時(shí),發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相應(yīng)的斜對角一段的發(fā)球區(qū)發(fā)球,且落入對方場地的發(fā)球區(qū)域才有效。
發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。發(fā)球員勝一回合則得一分,隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。接發(fā)球員勝一回合則得一分,隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。
2.下一局比賽開始時(shí),均由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時(shí)發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運(yùn)動(dòng)員失誤,對方運(yùn)動(dòng)員得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時(shí)沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會(huì)、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運(yùn)動(dòng)員失誤對方得分。
四、 雙打規(guī)則
1.與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球。
2.如果發(fā)球方取得一分,那么下回合其繼續(xù)發(fā)球。
3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其變?yōu)榘l(fā)球方。
五、決賽規(guī)則(混雙同理)
1.若只有兩人進(jìn)入決賽,則季軍由剩余參賽人員中比分較高者獲得。
2.若三人進(jìn)入決賽,則三人進(jìn)行循環(huán)賽,采用21分制,通過三局兩勝?zèng)Q定,贏一局積一分,由積分高低決出冠、亞、季軍。
六、比賽的連續(xù)性和違例處理
一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。
裁判對比賽的判罰有最終決定權(quán),如有異議請及時(shí)與裁判溝通,過后無效。對于裁判的判罰結(jié)果應(yīng)予以尊重,如有一方舉止無禮者,立即取消其比賽資格,該局比賽判負(fù)。
比賽中的違例行為參考羽毛球比賽規(guī)則處理,但以現(xiàn)場裁判判罰為準(zhǔn)。