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動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(通用15篇)
隨著社會(huì)不斷地進(jìn)步,崗位職責(zé)在生活中的使用越來越廣泛,制定崗位職責(zé)有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。擬起崗位職責(zé)來就毫無頭緒?以下是小編為大家整理的動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場(chǎng)景的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;
2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對(duì)角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規(guī)律和發(fā)展趨勢(shì);
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,
4、擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2
1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對(duì)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動(dòng)畫界面效果提出改進(jìn)意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對(duì)整套動(dòng)畫界面進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對(duì)界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)。
2、為動(dòng)畫鏡頭進(jìn)行場(chǎng)景制作、動(dòng)畫動(dòng)作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設(shè)計(jì)能力,對(duì)畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動(dòng)畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨(dú)立制作動(dòng)畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動(dòng)畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對(duì)上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動(dòng)畫制作方向優(yōu)先。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4
1、負(fù)責(zé)3D(影視、動(dòng)畫等)的制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動(dòng)畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);
3、負(fù)責(zé)動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動(dòng)畫后期校色、影片合成、特效。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動(dòng)畫素材;
2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;
3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫編輯;
4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。
職位要求:
1、會(huì)使用spine編輯動(dòng)畫;
2、動(dòng)畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3、有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;
4、會(huì)一種非線性編輯視頻軟件;
5、動(dòng)畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄;
6、會(huì)編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請(qǐng)付能代表自己能力的動(dòng)畫作品,長(zhǎng)短不限;并請(qǐng)付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6
職位描述
1、1828歲,對(duì)游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;
2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;
3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;
4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;
5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的邏輯思維能力、表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;
6、在項(xiàng)目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會(huì)基本的電腦操作,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
7、能快速融入團(tuán)隊(duì),積極主動(dòng)提升自己。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7
過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動(dòng)漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.具備良好的動(dòng)作場(chǎng)面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強(qiáng)的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;
5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動(dòng)畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場(chǎng)動(dòng)畫引擎者優(yōu)先。
過場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動(dòng)畫橋段設(shè)計(jì);
2.針對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動(dòng)畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動(dòng)畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對(duì)游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
3、具備創(chuàng)意與設(shè)計(jì)深化能力,對(duì)作品的主題創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等方面表達(dá)能力強(qiáng),掌握影視特效的制作;對(duì)燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。
崗位職責(zé):
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;
2、負(fù)責(zé)影視視頻、動(dòng)畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負(fù)責(zé)視頻等素材的`剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對(duì)各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能承受一定工作壓力,富有團(tuán)隊(duì)精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9
2d動(dòng)畫設(shè)計(jì)師深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司深圳燦和兄弟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,燦和兄弟職責(zé)描述:
1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動(dòng)作與技能特效;
2、主動(dòng)與策劃、程序溝通,不斷完善動(dòng)畫效果;
3、幫助場(chǎng)景設(shè)計(jì)相關(guān)動(dòng)態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動(dòng)性;
4、游戲中其它的一些動(dòng)畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會(huì)逐幀動(dòng)畫者或有骨骼動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);
2、有良好的動(dòng)畫感覺,喜歡研究各種動(dòng)作,對(duì)動(dòng)作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);
3、具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)及責(zé)任心;
4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)店鋪空間和形象設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)店鋪產(chǎn)品陳列擺設(shè);
3、熟悉操作3D效果圖設(shè)計(jì)制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;
5、裝修采購(gòu)(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)完成與各商場(chǎng)就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。
基本要求
1、大專以上設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè),年齡:25——35.
2、三年以上設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),有服飾、配飾類的連鎖門店設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設(shè)計(jì)軟件
4、能獨(dú)立完成創(chuàng)意設(shè)計(jì)、效果圖、施工圖制作全部流程
5、能精準(zhǔn)的掌握各種設(shè)計(jì)風(fēng)格,對(duì)色彩敏感,有較強(qiáng)的視覺搭配能力,具有敏銳的時(shí)尚觸覺。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11
1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動(dòng)畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計(jì);
3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號(hào)的視覺設(shè)計(jì)和維護(hù);
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計(jì)工作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12
1、負(fù)責(zé)與客戶設(shè)計(jì)有關(guān)的工作,根據(jù)公司和客戶交給的各項(xiàng)工作的輕、重、緩、急加以區(qū)分,根據(jù)設(shè)計(jì)工作進(jìn)度適當(dāng)調(diào)配本部門的設(shè)計(jì)人員,合理分配本部門的設(shè)計(jì)工作、使設(shè)計(jì)部的工作能高效率、按時(shí)、保質(zhì)的完成,并做好記錄。
2、當(dāng)客戶做完相關(guān)的設(shè)計(jì)和制作工作之后,須以表格的形式按時(shí)間前后順序登記好客戶所制作和設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,包括日期,尺寸,數(shù)量,價(jià)格和制作部,便于日后行政部門對(duì)賬單的整理和分類以及業(yè)務(wù)部的結(jié)賬工作。
3、負(fù)責(zé)本設(shè)計(jì)部新員工的招聘考核工作和上崗培訓(xùn)工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進(jìn)行企業(yè)文化的建設(shè)工作。
4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。
5、負(fù)責(zé)公司任務(wù)版面日常宣傳、策劃設(shè)計(jì)制作、公司展覽會(huì)議布置;
6、廣告平面設(shè)計(jì)、制作及其它圖文處理;企業(yè)宣傳資料的設(shè)計(jì)、制作與創(chuàng)新。
7、協(xié)助其他部門人員對(duì)設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成;
8、協(xié)助網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員對(duì)公司網(wǎng)站風(fēng)格的把握,色調(diào)搭配,布局合理性,圖片整理、企業(yè)徽標(biāo)處理等;
9、不斷改進(jìn)設(shè)計(jì)水平,以達(dá)到公司日益發(fā)展的要求。
10、每周例會(huì)對(duì)本部門工作及個(gè)人工作作出工作總結(jié)及下周工作計(jì)劃安排。
11、完成總經(jīng)理下達(dá)的其他工作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;
(2)三維動(dòng)畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成mg動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)包裝;
任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動(dòng)畫設(shè)計(jì)、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動(dòng)畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,包括設(shè)計(jì)概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計(jì)、建模、動(dòng)畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14
一、類型:
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。
進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動(dòng)畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。
編輯本段
二、素質(zhì):
1.要是物品類小動(dòng)畫的話.以前物理課上學(xué)過動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì)出現(xiàn)逼真的動(dòng)畫效果.
2.要是人物角色動(dòng)畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動(dòng)畫的人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的人物動(dòng)畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個(gè)動(dòng)畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢(shì),完成一個(gè)中間畫,然后就成動(dòng)畫了,這樣做的動(dòng)畫師那不叫動(dòng)畫師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫師最重要的,也是與眾不同的。
三、維動(dòng)畫師和二維動(dòng)畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語言可以表現(xiàn)一個(gè)人的情感.這才是最重要的。
公司最重視動(dòng)畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫,在公司的話就沒有時(shí)間來慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對(duì)動(dòng)畫師來說是個(gè)大門檻。
其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會(huì)有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)角色動(dòng)作制作;
把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫(kù)。
任職要求:
精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
3年以上動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;
有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;
對(duì)人體、四組動(dòng)物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;
有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位
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