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渲染師崗位職責(zé)

時間:2023-02-02 09:57:52 工作職責(zé) 我要投稿

渲染師崗位職責(zé)

  在現(xiàn)在社會,崗位職責(zé)在生活中的使用越來越廣泛,一份完整的崗位職責(zé)應(yīng)該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權(quán)限、管理職能、主要職責(zé)等。什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?下面是小編為大家收集的渲染師崗位職責(zé),希望對大家有所幫助。

渲染師崗位職責(zé)

渲染師崗位職責(zé)1

  1.根據(jù)策劃文案、鏡頭腳本或設(shè)計手稿等,理解項目經(jīng)理的.要求,完成建筑動畫中的材質(zhì)制作、貼圖繪制、燈光設(shè)置、以及鏡頭渲染工作。

  2.根據(jù)鏡頭腳本或設(shè)計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。

  3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。

  能力要求:

  1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。

  2.良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,良好的色彩把控、質(zhì)感把控及鏡頭理解能力。

  3.能高效使用三維軟件對模型添加材質(zhì),對場景環(huán)境設(shè)置燈光,設(shè)置渲染。

  4.熟悉鏡頭語言,良好的鏡頭時間把控能力,熟練使用三維軟件設(shè)置鏡頭動畫。

  5.熟悉生長、水流、云霧等基礎(chǔ)動畫特效制作,有粒子特效制作能力者優(yōu)先。

  6.精通并能熟練使用3dsmax軟件及各類渲染插件,同時會使用其它三維軟件進(jìn)行配合。

  7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者優(yōu)先,有模型制作能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。

渲染師崗位職責(zé)2

  1、負(fù)責(zé)燈光渲染工作,調(diào)試材質(zhì),優(yōu)化場景,燈光渲染,分層預(yù)合成等工作

  2、負(fù)責(zé)根據(jù)鏡頭要求提交序列文件并進(jìn)行準(zhǔn)確檢測

  3、按時按量完成工作,負(fù)責(zé)配合上級下級下達(dá)的制作要求,工作進(jìn)度符合項目制作日程限制。

  任職要求:

  1、精通三維軟件,熟練運(yùn)用maya/3dmax等主流制作軟件,熟練掌握mentalray/renderman/vray等相關(guān)渲染器熟悉渲染拆層與后期合成。

  2、擁有美術(shù)修養(yǎng),對畫面的光影色彩關(guān)系有良好判斷

  3、熟練掌握燈光原理與技巧

  4、充滿熱情,具有很好的'團(tuán)隊價值觀,細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn),認(rèn)真負(fù)責(zé)不浮躁。

  5、擁有自我快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力,并能夠承受一定的工作壓力,進(jìn)取心強(qiáng)主動積極的完成工作任務(wù),具有不斷提升自我的能力意識。

渲染師崗位職責(zé)3

  職位要求

  1、兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,建筑學(xué)、環(huán)藝、美術(shù)專業(yè)者優(yōu)先;

  2、工作敬業(yè),良好的服務(wù)理念及職業(yè)道德,有責(zé)任心;

  3、精通autocad、3dmax、photoshop等繪圖軟件,熟悉max各種渲染插件;

  4、良好的美術(shù)基礎(chǔ),較強(qiáng)的建筑方案理解、領(lǐng)悟能力,豐富的'建筑表現(xiàn)渲染制作技術(shù)及經(jīng)驗。

渲染師崗位職責(zé)4

  職責(zé)描述:

  1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品3d模型優(yōu)化,效果圖渲染及圖片后期等工作;

  2、能充分理解產(chǎn)品的設(shè)計意圖和賣點(diǎn)、

  3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產(chǎn)品的最佳展示形式、

  4、完成公司指派的其他臨時性任務(wù)。

  任職要求:

  1、工業(yè)/產(chǎn)品設(shè)計相關(guān)專業(yè)畢業(yè)

  2兩年以上產(chǎn)品渲染相關(guān)工作經(jīng)驗,有3c類產(chǎn)品、真實場景渲染相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;

  3、精通至少一種渲染軟件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)

  4、精通至少一種3d建模軟件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);

  5、熟練后期處理軟件adobe photoshop;

  6、能主動溝通、責(zé)任心強(qiáng),團(tuán)隊合作意識強(qiáng),有良好的'團(tuán)隊合作精神,能承受一定壓力;

  7、對細(xì)節(jié)充分關(guān)注,追求極致的模型效果和視覺體驗者,優(yōu)先錄用!

渲染師崗位職責(zé)5

  職責(zé)描述:

  1、崗前培訓(xùn)后,依據(jù)每項課程標(biāo)準(zhǔn)講授專業(yè)軟件課程;

  2、負(fù)責(zé)課程的教授及答疑,分析學(xué)員學(xué)習(xí)情況并提供學(xué)習(xí)服務(wù);

  3、做好學(xué)生管理及班級學(xué)風(fēng)建設(shè);

  4、參與課程的教研工作,反饋、評估、改進(jìn)教學(xué)效果。

  任職要求:

  1、大;虼髮R陨蠈W(xué)歷,設(shè)計、教育類相關(guān)專業(yè),熱愛教育行業(yè),并有意愿做老師;

  2、熟練使用3d max;vray;cad;photoshop;草圖大師sketchup渲染器等設(shè)計軟件;

  3、能夠根據(jù)cad平立面,手繪草稿,參考圖完成各種方案圖建模、渲染和平面處理完成效果圖的繪制;

  4、對效果圖的色彩,空間感有較強(qiáng)的把握能力;

  5、可獨(dú)立進(jìn)行項目的.設(shè)計和策劃,園林景觀等相關(guān)工作經(jīng)驗有經(jīng)驗者優(yōu)先。

  6、工作責(zé)任心強(qiáng),富有團(tuán)隊精神,能夠承受一定的工作壓力,性格開朗,具備良好的溝通能力;

渲染師崗位職責(zé)6

  崗位職責(zé):

  1、根據(jù)客戶要求及已完成的模型,進(jìn)行渲染,并進(jìn)行ps后期處理;

  2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對效果圖進(jìn)行完善及修改。

  任職要求:

  1、本科及以上學(xué)歷,建筑、藝術(shù)設(shè)計、美術(shù)專業(yè);

  2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;

  3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美觀,有一定的手繪能力;

  4、具備良好的`場景設(shè)計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣質(zhì)有良好的控制力,畫面效果表現(xiàn)優(yōu)異,可以利用貼圖和材質(zhì)表現(xiàn)出特殊效果;

  5、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊合作精神。

渲染師崗位職責(zé)7

  3d圖形渲染工程師北京虹宇科技有限公司北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇在這份崗位上,您將負(fù)責(zé)一項核心模塊的開發(fā),與我們其他各技術(shù)組的負(fù)責(zé)人一同協(xié)作,搭建、完善下一代3d系統(tǒng)。

  無論是年輕有為的技術(shù)新星還是經(jīng)驗豐富的`資深大拿,我們都期待與您交流!

  職位描述

  1.根據(jù)產(chǎn)品需求,高效實現(xiàn)3d圖形渲染效果及系統(tǒng)功能;

  2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;

  3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進(jìn);

  職位要求

  1.一本院校計算機(jī)、電子等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;

  2.具備豐富的shader編寫經(jīng)驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動端圖形性能優(yōu)化;

  3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);

  4.具備優(yōu)秀的數(shù)學(xué)及計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),具備良好的英文閱讀能力;

  5.對ar方向有濃厚興趣,對技術(shù)水平有執(zhí)著追求;

  6.具備團(tuán)隊精神,心態(tài)積極,易于協(xié)作,能夠承受一定工作壓力;

渲染師崗位職責(zé)8

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)唐代古建筑室內(nèi)外場景,動畫、材質(zhì)、燈光渲染等相關(guān)工作;

  2、熟悉了解古建結(jié)構(gòu),對古建場景制作較為嫻熟;

  任職要求:

  1、美術(shù),或相關(guān)專業(yè),良好的美學(xué)基礎(chǔ),據(jù)有較強(qiáng)藝術(shù)感覺;

  2、能熟練使用3dmax、photoshop、vray,等相關(guān)軟件。技術(shù)成熟,色彩感覺好;具備良好的場景設(shè)計能力,對鏡頭布置與運(yùn)動及畫面構(gòu)圖有較高把握能力;吃苦耐勞,有責(zé)任心,具備較強(qiáng)溝通能力,富于工作熱情及團(tuán)隊合作精神。

  3、具備創(chuàng)意制作過程的`溝通領(lǐng)悟能力及團(tuán)隊意識。

  4、工作經(jīng)驗不限,可提供實習(xí)崗位,實習(xí)期間根據(jù)工作表現(xiàn)情況發(fā)放薪資獎勵。

渲染師崗位職責(zé)9

  1、根據(jù)公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項目流程中的燈光、渲染、合成工作。

  2、能夠獨(dú)立完成材質(zhì)測試,燈光測試。

  任職要求:

  1、有良好的`藝術(shù)審美能力;

  2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項目要求;

  3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;

  4、同時具有藝術(shù)與技術(shù)方面的思考并能體現(xiàn)到實際畫面效果中;

  5、能夠使用mel和python者優(yōu)先;

  6、有houdini的經(jīng)驗與能力者優(yōu)先;

  7、主動,負(fù)責(zé),積極,善于溝通,有較強(qiáng)的團(tuán)隊協(xié)作能力,能接受因項目需要的加班;

  注:來信應(yīng)征請務(wù)必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。

渲染師崗位職責(zé)10

  1、結(jié)合項目要求,進(jìn)行渲染制作,并確保質(zhì)量要求;

  2、與客戶、項目經(jīng)理保持良好的溝通,確保問題的及時解決;

  3、保持與項目制作團(tuán)隊的.了解、溝通,確保了解整體進(jìn)展信息,完成項目工作。

  崗位要求:

  1、大專以上學(xué)歷,建筑裝飾、環(huán)境藝術(shù)、工藝美術(shù)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

  2、兩年以上工作經(jīng)驗,良好的溝通能力及團(tuán)隊意識;

  3、精通3dsmax、photoshop等相關(guān)軟件;

  4、良好美術(shù)基礎(chǔ)、有制作及渲染經(jīng)驗并有成功案例;

  5、非常熟練掌握三維場景鏡頭制作,效率高或者質(zhì)量高者優(yōu)先。

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渲染師崗位職責(zé)11

  職責(zé)描述:

  1、完成項目經(jīng)理所安排的渲染分鏡頭制作任務(wù),并對最終質(zhì)量負(fù)責(zé);

  2、和項目經(jīng)理配合,解決項目進(jìn)程中的.問題,修改客戶所提出的意見;

  3、不斷完善工作中的不足,學(xué)習(xí)行業(yè)內(nèi)的新技術(shù)。

  任職要求:

  1、熟練使用相關(guān)三維、平面軟件;

  2、精通燈光和渲染流程;

  3、具有一定美術(shù)基礎(chǔ),對色彩、光影、氣氛、貼圖有良好的畫效表現(xiàn)。

渲染師崗位職責(zé)12

  職責(zé)描述:

  1.根據(jù)要求完成道具、場景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;

  2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預(yù)合成工作;

  3.路徑生成及渲染輸出;

  任職要求:

  1.熟練使用主流三維軟件;

  2.精通主流渲染器及燈光、材質(zhì)的.運(yùn)用;

  3.熟悉合成軟件,輸出預(yù)覽效果;

  4.具有執(zhí)行力,責(zé)任心及敬業(yè)精神。

渲染師崗位職責(zé)13

  渲染工程師工作職責(zé):

  1.根據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設(shè)計和實現(xiàn)在游戲引擎中;

  2.優(yōu)化美術(shù)流水線工具,研究程序生成算法來提高生產(chǎn)效率;

  3.和美術(shù)一起設(shè)計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);

  4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的兼容性問題;

  5.學(xué)習(xí)新的圖形技術(shù),幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術(shù)。

  工作要求:

  1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線游戲開發(fā)經(jīng)驗;

  2.熟悉各種光照模型和圖形學(xué)算法;

  3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構(gòu);

  4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設(shè)置;

  5.熟悉各平臺gpu調(diào)試,調(diào)優(yōu)工具;

  6.扎實的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ),能快速學(xué)習(xí)新技術(shù);

  7.熟悉測試驅(qū)動,熟悉敏捷開發(fā)流程。工作職責(zé):

  1.根據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設(shè)計和實現(xiàn)在游戲引擎中;

  2.優(yōu)化美術(shù)流水線工具,研究程序生成算法來提高生產(chǎn)效率;

  3.和美術(shù)一起設(shè)計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);

  4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的`兼容性問題;

  5.學(xué)習(xí)新的圖形技術(shù),幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術(shù)。

  工作要求:

  1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線游戲開發(fā)經(jīng)驗;

  2.熟悉各種光照模型和圖形學(xué)算法;

  3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構(gòu);

  4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設(shè)置;

  5.熟悉各平臺gpu調(diào)試,調(diào)優(yōu)工具;

  6.扎實的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ),能快速學(xué)習(xí)新技術(shù);

  7.熟悉測試驅(qū)動,熟悉敏捷開發(fā)流程。

渲染師崗位職責(zé)14

  崗位描述:

  主要從事建筑/室內(nèi)空間的.三維場景建模及表現(xiàn),依據(jù)硬裝設(shè)計要求或照片,進(jìn)行準(zhǔn)確三維建模,依據(jù)軟裝設(shè)計要求擺放及調(diào)整空間陳設(shè),并調(diào)整材質(zhì)、光影,進(jìn)行渲染及后期表現(xiàn),要求能夠達(dá)到照片級表現(xiàn)效果。

  職位要求:

  1、設(shè)計院校相關(guān)專業(yè)畢業(yè),對cg行業(yè)有較大的熱情和學(xué)習(xí)動力

  2、優(yōu)秀的建模技能,熟練使用autocad、3dmax等輔助設(shè)計軟件

  3、熟練使用渲染及平面設(shè)計工具,如v-ray、corona、ps等,有較好的審美水平

  4、有室內(nèi)施工圖深化經(jīng)驗,熟悉各種建筑裝修材料的使用、工藝和效果尤佳

  5、有責(zé)任心、足夠細(xì)心,有敬業(yè)精神及團(tuán)隊協(xié)調(diào)能力

渲染師崗位職責(zé)15

  1、熱愛建筑效果圖表現(xiàn),具備高度的責(zé)任感及團(tuán)隊合作精神,工作踏實,適應(yīng)性強(qiáng)。

  2、有豐富的項目制作經(jīng)驗,能熟練掌握建筑,規(guī)劃,景觀等各類型模型的表現(xiàn)手法,具備一定的.模型及后期制作能力。

  3、具有較高的藝術(shù)審美,對色彩,構(gòu)圖,光影等有獨(dú)到的見解,能獨(dú)立完成項目的渲染,能有效與甲方溝通。

  4、熟悉行業(yè)發(fā)展動態(tài),對cg行業(yè)有敏銳的感知,對行業(yè)新技術(shù)的應(yīng)用有高度的探索精神。

  5、熟練運(yùn)用3dmax、vray、photoshop、maya、rhino等軟件及相對應(yīng)的插件。

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