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員工運(yùn)動會比賽細(xì)則

時間:2022-08-05 23:12:06 運(yùn)動會演講稿 我要投稿
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員工運(yùn)動會比賽細(xì)則

用兩副撲克牌打“80分”是民間流行的一項休閑的智力趣味性活動,打法多種多樣。為把此項活動納入規(guī)范競技體育活動中來,使之既保留了群眾性和趣味性,又增強(qiáng)其可比性和智益性。促進(jìn)“80分”活動向廣度和深度發(fā)展。我們結(jié)合橋牌比賽的有關(guān)規(guī)則及“80分”比賽的特點(diǎn)。逐步把民間“80分"的打法納入到正規(guī)比賽中來,特制定本規(guī)則,以保證比賽公平、公正、合理和樂趣。

員工運(yùn)動會比賽細(xì)則

第一條 比賽用具

1、比賽用兩副撲克牌共108張。大王2張,小王2張,黑桃(S)、紅桃(H)、方塊(D)、梅花(C)四種花色各有(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2)13張,共108張。

2、編有順號和方位的套牌(16副)若干組(保證比賽用),記錄牌型的牌型卡片(北、東、南、西)四種。隊式賽和雙人賽的記分表等用具。

第二條 比賽項目及比賽方式

1、比賽分四人隊式賽和二人雙人賽二種。四人隊式賽分開室和閉室進(jìn)行。每隊出四人,主隊坐開室南(S)北(N),閉室東(E)西(W)。客隊坐開室東(E)西(W),閉室南(S)北(N)

2、在雙方隊員到場時可以洗牌、發(fā)牌。先發(fā)莊家8張,然后按逆時針方向依次發(fā)完(莊家33張,其他每家25張)。將牌插入各自牌套內(nèi)。打完后把各自牌型從大號到小號準(zhǔn)確無誤的抄寫在牌型卡上。大小王抄在主牌的一欄內(nèi)。

3、坐南的牌手負(fù)責(zé)記分,坐北的牌手負(fù)責(zé)牌套的管理、方位的正確及打完牌的歸套,坐東的牌手負(fù)責(zé)核對每副牌的正確記分,坐西的牌手負(fù)責(zé)各隊員的方位是否正確。

4、牌手取出牌后應(yīng)牌面向下先數(shù)牌后看牌,數(shù)牌后發(fā)現(xiàn)牌張錯誤,由上一輪錯家負(fù)責(zé),不數(shù)牌看牌后發(fā)現(xiàn)牌張錯誤,由自己負(fù)責(zé),多家和少家一張罰10分。

5雙人賽的坐位由裁判長安排,坐南北方位的牌手不動,坐東西方位的牌手每打完一輪牌后,向大號桌移位,牌向小號桌傳遞。

6、將牌:確定將牌花色及階數(shù),可選擇下列三種之一,

A由主辦單位和裁判長決定在每副牌套上標(biāo)明由誰來主打,打什么階數(shù)和花色,在一場比賽中不再另立將牌。

B比賽開始由同桌四人按牌號規(guī)定(第一副北打A花色,第二副西打2花色,第三副南打3花色,第四副東打4花色,第五副北打5花色以此類推),花色由四家按指定階數(shù)搶定將牌或無將。(如第一副南家翻梅花A,西家二張紅桃A反定,最后無人反主或無將,這副牌就由北家打紅桃A為將牌花色)。打完牌后四家記錄好牌型,在此一場比賽中該副牌不再另立將牌或無將。

C在比賽開始時,由同桌雙方協(xié)商找出一人,從該副牌中抽出一張牌為該副牌的將牌花色和階數(shù)。若抽出的牌是大王或小王,即該副牌的將牌為無將,然后在抽出階數(shù)牌為將牌。(如方塊6,梅花8為將牌)

第三條 關(guān)于牌張大小及連接、組合

1、牌張以大王、小王、主將(將牌花色的階數(shù)張)、副主將(非將牌花色的階數(shù)張)、A、K、Q、J、10……2順序大小排列,最小的將牌比最大的副牌大,“對子”牌比單張大牌大。

2、牌張連出(撒牌)時,其最小牌張必須是其他牌手手中持此花色中的大牌張或等同張。對牌(對子)連出時其最小對牌必須是其余牌手所持此花色中的大對牌(對子)。“姐妹對”組合必須是同一花色、階數(shù)相鄰的對子(當(dāng)間隔階數(shù)為將牌時可以)。對大王對小王“姐妹對”小王不能與主將,主將不能與副主將,副主將不能與其它將牌配成“姐妹對”。最大的A不能與最小的2循環(huán)配對。

第四條 莊家、底牌和分?jǐn)?shù)

1、在比賽中第一副北(N)家首先坐莊,第二副為西家(W)第三副為南家(S)第四副為東家(E),按牌套順序1、2、3、4、5、6、7、8,16副輪流做莊。

2、莊家在出牌前必須先把底牌8張暗扣在牌套中,最后一輪牌的最大者擁有底牌中的所有分?jǐn)?shù)。

3、整副牌中K、10、5為分?jǐn)?shù),其中K、10均為10分,5為5分,合計200分.當(dāng)防守方得到底牌(扣底)時,底牌分?jǐn)?shù)之和乘2,若防守方用“對子”底牌時,底牌的分?jǐn)?shù)之和乘4.(對子、姐妹對必須是2張或4張,大王加一對不能成為雙扣底)。

4、莊家和防守得分,按開閉室雙方得分各自加減的分?jǐn)?shù)換算成比賽分(換算表附后),當(dāng)防守方實得分為0分(光頭)時,莊家按凈得分200計算。

5、雙人賽按防守方實得分?jǐn)?shù)計算,光頭記得0分,比賽分由裁判員計算。

第五條 打牌的程序

1、莊家在扣完底牌后即作為領(lǐng)出牌者,其他三家按逆時針方向依次跟牌,第一輪中最大者為下一輪的領(lǐng)出牌者依次類推,直至一副牌出完。每輪所出牌張按先后順序各自按疊羅漢方式十字型擺放并覆蓋在自己面前,當(dāng)防守得分時,“得分牌”牌面向上擺放在各自面前(疊羅漢方式或十字型)。

2當(dāng)領(lǐng)出牌者出牌后,其他三家必須跟同一花色的牌張,出“對子”必須跟“對子”(包括姐妹對),如該花色缺門,則可出其他任何牌張,亦可將吃(有罰張時必須先跟罰張,如手上對子罰張無對子則優(yōu)先出手上對子)。如果將吃“對子”花色時必須用將牌“對子”將吃,將吃“姐妹對”花色時亦必須用“姐妹對”將牌將吃。

3、任何牌手在輪到自己出牌時,對同伴所出不合理牌張可以提出詢問(但僅局限于回答“是”或“不是”),當(dāng)領(lǐng)出者撤牌時,任何持有大牌者必須立即指正。如已跟牌即視為認(rèn)可(不判罰),同伴除外。同樣,當(dāng)有人越序出牌時,其他牌牌手均可指正,下家如已跟牌即視為認(rèn)可(不判罰)。

4、當(dāng)每輪出完的牌合牌(扣牌)后,任何牌手不得翻看(包括自己打過的牌和牌型卡)。但領(lǐng)出者可以要求查看上一輪的所出的牌張。莊家在出牌后不得翻看底牌。如某一牌手對以前所出牌張有疑問可召請裁判核查。

A、藏牌錯牌成立,對非違例方?jīng)]有造成損失,打牌繼續(xù),藏牌每張扣10分。

B、藏牌成立,對非違例方造成損失,打牌可以繼續(xù),藏牌每張罰10分,罰該花色最高50分。

C、藏牌錯誤成立,對該副牌又無法再打下去,即終止該副牌的比賽。并從違例的一張牌開始,剩余的分?jǐn)?shù)包括底牌分歸非違例方所有,最高得200分。

D藏牌錯誤成立,在雙人賽比賽中,違規(guī)方得0分,非違規(guī)方只能得60%的比賽分。

第六條 違例及判罰

1、凡沒有按照正常打牌方式打出的牌張均屬違例(包括有或無意暴露的牌張)。判罰以張為單位,每張牌罰10分。

2、任何違例暴露的牌張,均應(yīng)亮在自己桌前作為罰張。并接受對罰張的限制:

A持有罰張的牌手在獲得領(lǐng)出牌權(quán)時,或跟此罰張花色時,必須先將罰張出、跟荊如有多張罰張時,則由下家牌手指定出、跟罰張。(罰張的大小不變)

B當(dāng)打“對牌”時,罰張中有“對牌”必須跟“對牌”;罰張無“對牌”手中有“對牌”時,罰張保留,先跟手中之”對牌“;如手中和罰張中同時有“對牌”,必須先跟罰張中之“對牌”;手中的牌張和桌面的罰張不能配成對牌。

C當(dāng)有罰張者的同伴持有出牌權(quán)時,如需出同伴罰張花色時,必須出大于或等于罰張中最小的單張或“對子”,但手中僅剩罰張花色牌時,則依次出最大牌。

3、莊家扣下的底牌張數(shù)發(fā)生多或少,如在首輪出牌中或次一輪出牌前發(fā)現(xiàn),則由下家以抽牌方式糾正牌數(shù)。同時按本條第1款處理。否則按本條第4款處理。

4、凡出、跟錯牌;底牌數(shù)不合規(guī)定:有“對"不跟;發(fā)現(xiàn)藏張等違例。只要在次一輪出牌后發(fā)現(xiàn),召請裁判復(fù)查牌情,確認(rèn)是否違例,做如下處理:

A違例前雙方已得分?jǐn)?shù)為有效分?jǐn)?shù)。從違例一輪起,以后四家牌手手中所持有的分?jǐn)?shù)(包括底牌),全部歸非違例方所有。

5、凡越序出牌或雙方出、跟錯牌,在可以發(fā)現(xiàn)的第一時間里能未指出,則視為有效(不判罰),如出、跟錯牌在最后一輪打完時尚未指出,則所形成的結(jié)果有效(不判罰)。如出、跟錯牌在最后一輪打完前指出違例情節(jié),則召請裁判復(fù)查牌情,確認(rèn)違例,按本條第四款處理(如未能按規(guī)定擺放牌,無法核查牌情,由違規(guī)方負(fù)責(zé))。

第七條 裁判長和程序性處理

裁判長除按規(guī)則的各項條款執(zhí)行處罰,并有權(quán)對賽員的,某些違規(guī)行為給予調(diào)整分?jǐn)?shù)的處罰:

1、遲到,某賽員沒有準(zhǔn)時在規(guī)定開始比賽的時間內(nèi)到達(dá)賽場,但未超出棄權(quán)時間,裁判長可根據(jù)遲到時間給予調(diào)整分?jǐn)?shù)。

2、打牌過慢、高聲討論、亂放牌張、隨意翻看別人牌張、給同伴不合法提示情況。裁判長可根據(jù)非違規(guī)方所有損失給予調(diào)整分?jǐn)?shù)。

3、任何比賽違規(guī)方面所犯錯誤(如打牌前未數(shù)清牌張、沒有按正常牌號打等)以至需要給予其他調(diào)整分?jǐn)?shù)。

4、任何秘密信號或非法傳遞的信息,造成對方受損,裁判長可根據(jù)對方損失給予調(diào)整分?jǐn)?shù)。

5、每副牌的比賽時間為12分鐘,8副牌比賽時間為90分鐘,超時10分鐘以上裁判長根據(jù)未打完牌副做出處理,對打牌過慢的牌手給予罰分。

6、賽員要認(rèn)真貫徹“牌風(fēng)正、技術(shù)精、速度快”的原則,嚴(yán)禁密信和非法信息。

7、本規(guī)則的解釋權(quán)屬合肥市第二屆職工運(yùn)動會組委會

附:分?jǐn)?shù)換算表

凈得分差比賽分凈得分差比賽分

5-10175-906

15-20295-1157

25-353120-1408

40-504145-1759

55-705180以上10

牌套順序號及打牌階數(shù)

牌號莊位階數(shù)牌號莊位階數(shù)牌號莊位階數(shù)牌號莊位階數(shù)

1北25北59北913北K

2西36西610西1014西Q

3南47南711南1015南A

4東58東812東J16東K

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