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游戲設(shè)計(jì)面試技巧
1、申請(qǐng)合適的職位
游戲設(shè)計(jì)師求職,首先從你的求職信到簡(jiǎn)歷再到面試,都要明確表態(tài)你申請(qǐng)的是什么職位。在大多數(shù)時(shí)候,目標(biāo)公司會(huì)公布職位描述。認(rèn)真閱讀和分析要點(diǎn)。如果公司的重心是基于文本的手機(jī)游戲,那么你就不要嘮叨你多么擅長(zhǎng)使用unreal制作fps地圖。如果那恰好就是你的主要經(jīng)驗(yàn),那就盡量以適當(dāng)?shù)姆绞奖硎觥1热,過(guò)去的經(jīng)歷如何促進(jìn)你現(xiàn)在的工作?也許你的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)教會(huì)了你如何分析玩家行為和創(chuàng)造良好的游戲體驗(yàn)。
2、可靠的求職信
總是有一些你不能不重視的招聘經(jīng)理和面試官,我認(rèn)為他們也是影響求職面試的關(guān)鍵因素。一封誠(chéng)懇的求職信會(huì)說(shuō)服我忽略不太吸引人的簡(jiǎn)歷,使我想進(jìn)一步了解你的交流能力、個(gè)性、職業(yè)熱情。最后一點(diǎn)是個(gè)關(guān)鍵,下面我還會(huì)說(shuō)到。你的簡(jiǎn)歷應(yīng)該內(nèi)容充實(shí),不要重復(fù)求職信上的東西。你不必夸大你的能力,也不要長(zhǎng)篇大論你如何與游戲結(jié)下不解之緣。你的表述重點(diǎn)應(yīng)該是,你為什么想要這份工作,憑什么說(shuō)你勝任這份工作。
3、(1)我不關(guān)心你寫了多少gdd或多少頁(yè)。
事實(shí)上,無(wú)論你說(shuō)多少,都不會(huì)讓人感興趣的。你覺得gdd是什么?一份2頁(yè)的提案或80頁(yè)圣經(jīng)?如果你寫了30個(gè)游戲設(shè)計(jì)文案,但只做了一款游戲,那么我不得不懷疑其他方案是不是都不太好。給出頁(yè)數(shù)似乎暗示了越多頁(yè)越好,當(dāng)然不是這么回事。你應(yīng)該看看stone librande關(guān)于“一頁(yè)紙搞定設(shè)計(jì)文案”的演講。
(2)不要強(qiáng)調(diào)你有寫文案的經(jīng)驗(yàn),而是將其作為開發(fā)過(guò)程的一部分。
是提案還是明智的執(zhí)行文件?是說(shuō)明性的(在指令下達(dá)以前準(zhǔn)備好的)還是描述性的(在開發(fā)過(guò)程中闡明和記錄)?在開發(fā)期間你是否不斷更新?誰(shuí)使用那些文案?
4、(1)表現(xiàn)你的熱情
這一點(diǎn)相當(dāng)重要,特別是在面試的時(shí)候。我想聽到你熱情洋溢地談?wù)撨@份工作。我不是要你挑剔你申請(qǐng)的公司,而是要你表現(xiàn)得好像你是在申請(qǐng)到這個(gè)世界上最優(yōu)秀的公司工作。當(dāng)然,最重要的是你對(duì)工作有激-情。你不是在申請(qǐng)成為頭號(hào)粉絲,你是在申請(qǐng)一份好工作。
(2)解釋你為什么對(duì)成為游戲設(shè)計(jì)師充滿熱情
不僅要解釋你為什么對(duì)游戲有熱情,還要解釋你對(duì)設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)的熱情。告訴我為什么你想經(jīng)手設(shè)計(jì)的過(guò)程,而不是滿足于游戲發(fā)行的結(jié)果?設(shè)計(jì)對(duì)你意味著什么?你是否喜歡平衡經(jīng)濟(jì)?會(huì)設(shè)計(jì)機(jī)制嗎?關(guān)卡呢?研究過(guò)玩家行為嗎?向我證明,你就是想做這份工作。成為游戲設(shè)計(jì)師是世界上最棒的工作,但它并不總是有趣的,也不是游戲(雖然你的工作對(duì)象確實(shí)是游戲,你懂得)。
5、體現(xiàn)你如何扮演設(shè)計(jì)師這個(gè)角色
向我展示你對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程的深入見解。告訴我你在設(shè)計(jì)時(shí)遇到的困難和解決方法。關(guān)鍵是強(qiáng)調(diào)你如何扮演設(shè)計(jì)師這個(gè)角色。這應(yīng)該包括你經(jīng)歷的失敗。如果你說(shuō)的都是成功的經(jīng)歷,那你就錯(cuò)了。告訴我為什么你的設(shè)計(jì)被要求改變,你如何找到最佳解決方案。
6、不僅熟悉工作室,還有他們的工作領(lǐng)域
應(yīng)聘游戲設(shè)計(jì)師你必須了解這一行業(yè)的主要競(jìng)爭(zhēng)者。對(duì)于手機(jī)游戲開發(fā),最簡(jiǎn)單的方法就是看看排行榜上的前幾名游戲,這樣你就知道在這一領(lǐng)域中,做什么才能成功。
》》徐州設(shè)計(jì)師招聘
求前輩指點(diǎn)游戲策劃面試技巧
1、我去早了
比預(yù)定面試時(shí)間早了一天,他們說(shuō),既然來(lái)了就開始吧…… 于是我成了趕上架的鴨子,心理緊張無(wú)比
2、初面(人參的第一次啊啊啊。
一開始我聽說(shuō)都是1v1,心想應(yīng)該沒(méi)有什么問(wèn)題吧,不過(guò)事實(shí)證明后來(lái)是1v2沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)面試很吃虧。
3、過(guò)程
開始很正常,自我介紹,我就說(shuō)了下經(jīng)歷,因?yàn)闆](méi)有什么可夸張的,我把從97年玩游戲到現(xiàn)在 14年的游戲經(jīng)驗(yàn)都說(shuō)了一遍……他們有點(diǎn)感慨。
后來(lái)要我說(shuō)3個(gè)優(yōu)缺點(diǎn):我最大的缺點(diǎn)是會(huì)比較慢。
之后讓我對(duì)比幾個(gè)小說(shuō)和游戲之間的聯(lián)系啥的,這個(gè)我想的比較著急,沒(méi)有認(rèn)真思考就隨便說(shuō)了點(diǎn),像是
wow和九州, 九州我喜歡,不過(guò)大神分家之后我就沒(méi)有再追了,了解的也不太透徹。
都是按照讀者和玩家的角度來(lái)寫的,但是也說(shuō)了類似于,wow制作人員很耐心專業(yè),一個(gè)動(dòng)畫被反復(fù)的
調(diào)整和修改直到符合事實(shí)(聽說(shuō)暴雪做wow的時(shí)候的烏鴉模型是直接去拿活烏鴉來(lái)收集的數(shù)據(jù))還有如果調(diào)整一些數(shù)據(jù)會(huì)導(dǎo)致整個(gè)游戲不平衡。啥的
后來(lái)讓我根據(jù)2個(gè)考官的形象說(shuō)想幾個(gè)角色 也沒(méi)有什么要求就是想
……我即興發(fā)揮很差,所以說(shuō)的人物很一般,現(xiàn)在想到很有趣的也沒(méi)用了。就跟我之前說(shuō)的那樣……沒(méi)經(jīng)驗(yàn),而且比較慢……
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