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腳本語言基礎(chǔ)知識
c++、java等編程語言必須先經(jīng)過編譯,將源代碼轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制代碼才可執(zhí)行,而腳本語言是一種解釋型語言,他不需要事先編譯,只要利用合適的解釋器便可執(zhí)行代碼,有一些ascii碼組成,以文本形式存在。
javascript是一種基于對象和事件驅(qū)動,并具有安全性能的腳本語言。使用它的目的是與html、java小程序一起實現(xiàn)在一個web頁面中鏈接多個對象,與web客戶交互作用,從而可以開發(fā)客戶端的應(yīng)用程序等。
java與javascript的區(qū)別:
1.java是完全面向?qū)ο蟮恼Z言,即使開發(fā)簡單的程序,也必須設(shè)計類和對象。javascript是基于對象的腳本語言,他雖然基于對象和事件驅(qū)動,但由于腳本語言的特性,在功能上與java相比要差很多。
2.兩種語言在瀏覽器中的執(zhí)行的方式不一樣。java的源代碼再傳遞給客戶機(jī)執(zhí)行之前,必須經(jīng)過編譯,因而客戶端上必須有相應(yīng)平臺的仿真器或解釋器,他可以通過編譯器或解釋器實現(xiàn)獨立于某個平臺編譯代碼的束縛。(.java文件先轉(zhuǎn)換為.class文件,再通過虛擬機(jī)轉(zhuǎn)化為計算機(jī)可識別的機(jī)器語言,因此java具有跨平臺的特性)。javascript是一種解釋型語言,其源代碼在發(fā)往客戶端執(zhí)行之前不需經(jīng)過編譯,而是將文本格式的字符代碼發(fā)送給客戶端由瀏覽器解釋執(zhí)行。
3.java采用的是強(qiáng)類型變量檢查,即所有變量在編譯之前必須聲明;javascript中的變量的弱變量類型,即變量在使用前不需聲明。
4.java的格式與html無關(guān),其代碼以字節(jié)形式保存在獨立的文檔中;javascript的代碼是一種文字符格式,可以直接嵌入到html文檔中,并且可以動態(tài)裝載。
5.在html文檔中,使用不同的標(biāo)簽標(biāo)識兩種語言,java使用....,javascript使用
6.java采用靜態(tài)聯(lián)編,即java對象引用必須在編譯時進(jìn)行,以使編譯器能夠?qū)崿F(xiàn)強(qiáng)類型檢查。javascript采用動態(tài)聯(lián)編,即javascript先編譯,再在運行時對對象引用進(jìn)行檢查。
javascript代碼的嵌入(一般放在
標(biāo)簽中):1.
.....
2.
.....
這種方式是將javascript代碼放到一個單獨的文件中(以.js作為擴(kuò)展名),然后用第二種方式嵌入到html文檔中。url屬性指明javascript文檔的地址,這種方式適合多個頁面調(diào)用同一個javascript程序的情況。
第一次寫代碼第一行出現(xiàn)錯誤,解決方法如下:
the superclass "javax.servlet.http.httpservlet" was not found onthe java build path
雙擊server,將server options中的第二項選中并保存。
Lua腳本語言基礎(chǔ)知識2017-04-26 16:07 | #2樓
注釋
在lua中,你可以使用單行注釋和多行注釋。
單行注釋中,連續(xù)兩個減號"--"表示注釋的開始,一直延續(xù)到行末為止。相當(dāng)于c++語言中的"http://"。
多行注釋中,由"--[["表示注釋開始,并且一直延續(xù)到"]]"為止。這種注釋相當(dāng)于c語言中的"/*…*/"。在注釋當(dāng)中,"[["和"]]"是可以嵌套的。
分割符在lua中,語句之間可以用分號";"隔開,也可以用空白隔開。一般來說,如果多個語句寫在同一行的話,建議總是用分號隔開。
判斷和循環(huán)條件控制:if 條件 then … elseif 條件 then … else … end
while循環(huán):while 條件 do … end
repeat循環(huán):repeat … until 條件
for循環(huán):for 變量 = 初值,終點值,步進(jìn) do … end
for循環(huán):for 變量1,變量2,… ,變量n in表或枚舉函數(shù) do … end
注意一下,for的循環(huán)變量總是只作用于for的局部變量,你也可以省略步進(jìn)值,這時候,for循環(huán)會使用1作為步進(jìn)值。
你可以用break來中止一個循環(huán)。
語句塊語句塊在c++中是用"{"和"}"括起來的,在lua中,它是用do 和 end 括起來的。比如:
do print("hello") end
你可以在 函數(shù) 中和 語句塊 中定局部變量。
賦值語句賦值語句在lua被強(qiáng)化了。它可以同時給多個變量賦值。
例如:
a,b,c,d=1,2,3,4
甚至是:
a,b=b,a -- 多么方便的交換變量功能啊。
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在默認(rèn)情況下,變量總是認(rèn)為是全局的。假如你要定義局部變量,則在第一時候,需要用local說明。比如:
local a,b,c = 1,2,3 -- a,b,c都是局部變量
數(shù)值運算和c語言一樣,支持 +, -, *, a還多了一個"^"。這表示指數(shù)乘方運算。比如2^3 結(jié)果為8, 2^4結(jié)果為16。
連接兩個字符串,可以用".."運處符。如:
"this a " .. "string." -- 等于 "this a string"
比較運算< > <= >= == ~=
分別表示 小于,大于,不大于,不小于,相等,不相等
所有這些操作符總是返回true或false。
對于table,function和userdata類型的數(shù)據(jù),只有 == 和 。相等表示兩個變量引用的是同一個數(shù)據(jù)。比如:
a={1,2}
b=a
print(a==b, a~=b) -- true, false
a={1,2}
b={1,2}
print(a==b, a~=b) -- false, true
邏輯運算and, or, not
其中,and 和 or 與c語言區(qū)別特別大。
在這里,請先記住,在lua中,只有false和nil才計算為false,其它任何算為true,0也是true!
and 和 or的運算結(jié)果不是true和false,而是和它的兩個操作數(shù)相關(guān)。
a and b:如果a為false,則返回a;否則返回b
a or b:如果 a 為true,則返回a;否則返回b
舉幾個例子:
print(4 and 5) --> 5
print(nil and 13) --> nil
print(false and 13) --> false
print(4 or 5) --> 4
print(false or 5) --> 5
在lua中這是很有用的特性,也是比較令人混洧的特性。
我們可以模擬c語言中的語句:x = a? b : c,在lua中,可以寫成:x b or c。
最有用的語句是: x = x or v,它相當(dāng)于:if not x then x = v end 。
.運算符優(yōu)先級,從高到低順序如下:
^
not - (一元運算)
* /
+ -
..(字符串連接)
< > <= >= ~= ==
and
or
參考:http://m.emrowgh.com
變量類型怎么確定一個變量是什么類型的呢?大家可以用type()函數(shù)來檢查。lua支持的類型有以下幾種:
nil 空值,所有沒有使用過的變量,都是nil。nil既是值,又是類型。
boolean 布爾值
number 數(shù)值,在lua里,數(shù)值相當(dāng)于c語言的double
string 字符串,如果你愿意的話,字符串是可以包含'\0'字符的
table 關(guān)系表類型,這個類型功能比較強(qiáng)大。
function 函數(shù)類型,不要懷疑,函數(shù)也是一種類型,也就是說,所有的函數(shù),它本身就是一個變量。
userdata 嗯,這個類型專門用來和lua的宿主打交道的。宿主通常是用c和c++來編寫的,在這種情況下,userdata可以是宿主的任意數(shù)據(jù)類型,常用的有struct和指針。
thread 線程類型,在lua中沒有真正的線程。lua中可以將一個函數(shù)分成幾部份運行。如果感興趣的話,可以去看看lua的文檔。
變量的定義所有的語言,都要用到變量。在lua中,不管你在什么地方使用變量,都不需要聲明,并且所有的這些變量總是全局變量,除非,你在前面加上"local"。
這一點要特別注意,因為你可能想在函數(shù)里使用局部變量,卻忘了用local來說明。
至于變量名字,它是大小寫相關(guān)的。也就是說,a和a是兩個不同的變量。
定義一個變量的方法就是賦值。"="操作就是用來賦值的
我們一起來定義幾種常用類型的變量吧。
a. nil
正如前面所說的,沒有使用過的變量的值,都是nil。有時候我們也需要將一個變量清除,這時候,我們可以直接給變量賦以nil值。如:
var1=nil -- 請注意 nil 一定要小寫
b. boolean
布爾值通常是用在進(jìn)行條件判斷的時候。布爾值有兩種:true 和 false。在lua中,只有false和nil才被計算為false,而所有任何其它類型的值,都是true。比如0,空串等等,都是true。不要被c語言的習(xí)慣所誤導(dǎo),0在lua中的的確確是true。你也可以直接給一個變量賦以boolean類型的值,如:
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varboolean = true
c. number
在lua中,是沒有整數(shù)類型的,也不需要。一般情況下,只要數(shù)值不是很大(比如不超過100,000,000,000,000),是不會產(chǎn)生舍入誤差的。在很多cpu上,實數(shù)的運算并不比整數(shù)慢。
實數(shù)的表示方法,同c語言類似,如:
4 0.4 4.57e-3 0.3e12 5e+20
d. string
字符串,總是一種非常常用的高級類型。在lua中,你可以非常方便的定義很長很長的字符串。
字符串在lua中有幾種方法來表示,最通用的方法,是用雙引號或單引號來括起一個字符串的,如:
"this is a string."
和c語言相同的,它支持一些轉(zhuǎn)義字符,列表如下:
\a bell
\b back space
\f form feed
\n newline
\r carriage return
\t horizontal tab
\v vertical tab
\\ backslash
\" double quote
\' single quote
\[ left square bracket
\] right square bracket
由于這種字符串只能寫在一行中,因此,不可避免的要用到轉(zhuǎn)義字符。加入了轉(zhuǎn)義字符的串,看起來實在是不敢恭維,比如:
"one line\nnext line\n\"in quotes\", 'in quotes'"
一大堆的"\"符號讓人看起來很倒胃口。如果你與我有同感,那么,我們在lua中,可以用另一種表示方法:用"[["和"]]"將多行的字符串括起來,如:
page = [[
<html>
<head>
<title>an html page</title>
</head>
<body>
<a href="http://m.emrowgh.com">lua</a>
[[a text between double brackets]]
</body>
</html>
]]
值得注意的是,在這種字符串中,如果含有單獨使用的"[["或"]]"就仍然得用"\["或"\]"來避免歧義。當(dāng)然,這種情況是極少會發(fā)生的。
table關(guān)系表類型,這是一個很強(qiáng)大的類型。我們可以把這個類型看作是一個數(shù)組。只是c語言的數(shù)組,只能用正整數(shù)來作索引;在lua中,你可以用任意類型來作數(shù)組的索引,除了nil。同樣,在c語言中,數(shù)組的內(nèi)容只允許一種類型;在lua中,你也可以用任意類型的值來作數(shù)組的內(nèi)容,除了nil。
table的定義很簡單,它的主要特征是用"{"和"}"來括起一系列數(shù)據(jù)元素的。比
t1 = {} -- 定義一個空表
t1[1]=10 -- 然后我們就可以象c語言一樣來使用它了。
t1["john"]={age=27, gender="male"}
這一句相當(dāng)于:
t1["john"]={} -- 先定義成一個表,還記得未定義的變量是nil類型嗎
t1["john"]["age"]=27
t1["john"]["gender"]="male"
當(dāng)表的索引是字符串的時候,我們可以簡寫成:
t1.john={}
t1.john.age=27
t1.john.gender="male"
或
t1.john{age=27, gender="male"}
這是一個很強(qiáng)的特性。
在定義表的時候,我們可以把所有的數(shù)據(jù)內(nèi)容一起寫在"{"和"}"之間,這樣子是非常方便,而且很好看。比如,前面的t1的定義,我們可以這么寫:
t1=
{
10, -- 相當(dāng)于 [1] = 10
[100] = 40,
john= -- 如果你原意,你還可以寫成:["john"] =
{
age=27, -- 如果你原意,你還可以寫成:["age"] =27
gender=male -- 如果你原意,你還可以寫成:["gender"] le
},
20 -- 相當(dāng)于 [2] = 20
}
看起來很漂亮,不是嗎?我們在寫的時候,需要注意三點:
第一,所有元素之間,總是用逗號","隔開;
第二,所有索引值都需要用"["和"]起來;如果是字符串,還可以去掉引號和中括號;
第三,如果不寫索引,則索引就會被認(rèn)為是數(shù)字,并按順序自動從1往后編;
表類型的構(gòu)造是如此的方便,以致于常常被人用來代替配置文件。是的,不用懷疑,它比ini文件要漂亮,并且強(qiáng)大的多。
function函數(shù),在lua中,函數(shù)的定義也很簡單。典型的定義如下:
function add(a,b) -- add 是函數(shù)名字,a和b是參數(shù)名字
return a+b -- return 用來返回函數(shù)的運行結(jié)果
end
請注意,return語言一定要寫在end之前。
函數(shù)也是變量類型,上面的函數(shù)定義,其實相當(dāng)于:
add = function (a,b) return a+b end
當(dāng)你重新給add賦值時,它就不再表示這個函數(shù)了。你甚至可以賦給add任意數(shù)據(jù),包括nil (這樣,你就清除了add變量)。function是不是很象c語言的函數(shù)指針呢?
和c語言一樣,lua的函數(shù)可以接受可變參數(shù)個數(shù),它同樣是用"…"來定義的,比如:
function sum (a,b,…)
如果想取得…所代表的參數(shù),可以在函數(shù)中訪問arg局部變量(表類型)得到。
如 sum(1,2,3,4)
則,在函數(shù)中,a = 1, b = 2, arg = {3, 4}
更可貴的是,它可以同時返回多個結(jié)果,比如:
function s()
return 1,2,3,4
end
a,b,c,d = s() -- 此時,a = 1, b = 2, c = 3, d = 4
前面說過,表類型可以擁有任意類型的值,包括函數(shù)!因此,有一個很強(qiáng)大的特性是,擁有函數(shù)的表,哦,我想更恰當(dāng)?shù)膽?yīng)該說是對象吧。lua可以使用面向?qū)ο缶幊塘恕2恍?那我舉例如下:
t =
{
age = 27
add = function(self, n) self.age = self.age+n end
}
print(t.age) -- 27
t.add(t, 10)
print(t.age) -- 37
不過,t.add(t,10) 句實在是有點土對吧?沒關(guān)系,在lua中,你可以簡寫成:
t:add(10) -- 相當(dāng)于 t.add(t,10)
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