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班游戲教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
班游戲教案1
活動(dòng)目標(biāo):
1、在老師的引導(dǎo)下,讓寶寶感受玩輪胎的樂趣。
2、提煉寶寶幾種“玩輪胎”的方法,鍛煉寶寶大肌肉動(dòng)作的發(fā)展。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
熟悉場地、各色輪胎若干個(gè)、大灰狼頭飾和小雞頭飾各一個(gè)
活動(dòng)過程:
一:復(fù)習(xí)鞏固“拉個(gè)圓圈走走”的游戲,知道小手拉拉我們都是好朋友:
1、 “雞寶寶好!”“雞媽媽好!”我們拉手來做個(gè)游戲好嗎?
游戲: 拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走,走——走,看誰先蹲下:
一只小黃狗,蹲在大門,眼睛黑幽幽,想吃肉骨頭,汪汪。(不定)
拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走,走——走,看誰先立正:
小朋友們快快來,大家一起來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好!
拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走,走——走,看誰先坐下:
。ㄗ聛硇菹ⅲ┮獛殞毴バ录彝妗
2、 引出主題:新家里的小輪胎
。1) 新家里有些什么東西呀?(小輪胎)
。2) 觀察小輪胎的形狀、顏色、讓寶寶觸摸輪胎圓圓的'感覺。(紅的、黃的…圓圓的、)我們要和小輪胎做好朋友,一起做游戲。
(3) 輪胎的方法:“學(xué)游泳”“做小雞的家”“我是小奧運(yùn)小冠軍”“小輪胎開火車”等等。讓寶寶做給大家看,小朋友一起學(xué)。
小輪胎開火車:請小朋友把輪胎排隊(duì),一起爬爬小輪胎(可以加點(diǎn)兒歌)
。芰(qiáng)的可以自己完成,讓小輪胎學(xué)會(huì)滾滾滾,能力弱的可以請老師幫忙)
在輪胎上表演節(jié)目:(ROLLY---- POLLY)和(上海名謠)
Rolly---- Polly Rolly---- Polly Up—Up— Up
Rolly---- Polly Rolly---- Polly Down— Down— Down
Rolly---- Polly Rolly---- Polly clap— clap— clap
Rolly---- Polly Rolly---- Polly fly — fly— fly
Rolly---- Polly Rolly---- Polly swim— swim — swim
Rolly---- Polly Rolly---- Polly walk— walk— walk
Rolly---- Polly Rolly---- Polly jump— jump— jump
三:“小雞找米”的游戲:
游戲規(guī)則:
雞寶寶和雞媽媽出去找東西吃,一邊走一邊念兒歌〈〈小雞找米〉〉,看見大灰狼來了就逃回家,躲進(jìn)自己的小輪胎里,把門關(guān)起來,大灰狼就抓不到我們了,第二遍的時(shí)候,大家聯(lián)合起來把大灰狼趕走:(打打打,打死大灰狼,打打打,打死大灰狼,打死——大灰狼,“我們勝利了!耶。
班游戲教案2
目標(biāo):
練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走成圓圈。
準(zhǔn)備:
場地上畫一個(gè)大圓圈。
玩法:
游戲開始,大家順著圓圈按逆時(shí)針方向一個(gè)跟隨一個(gè)走,邊走邊念兒歌:“元宵節(jié),真熱鬧,大家快來放鞭炮!敝貜(fù)幾遍后教師說:“點(diǎn)鞭炮了。”然后原地蹲下,發(fā)出“嗤”的聲音,幼兒隨即蹲下發(fā)出“嗤”的聲音(表示等待炮響)。教師發(fā)出“砰”或“砰砰 ”聲,幼兒發(fā)出“砰、啪”聲并四散跑開,也可以雙腳向上跳或加上拍手動(dòng)作。教師以“放鞭炮了”為信號讓大家又回到圓圈上站好,游戲重新開始時(shí)可按順時(shí)針方向走圈。提醒幼兒四散跑開時(shí)不要跑得太遠(yuǎn)。
幼兒園托班體育游戲――運(yùn)豆豆
目標(biāo)
使托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
準(zhǔn)備
小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
過程
1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的`豆豆運(yùn)到對面的空筐子里?
2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?
3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。
4.幼兒將豆豆運(yùn)到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
班游戲教案3
1、 種子發(fā)芽
種下一粒籽呀,發(fā)了一顆芽。順著南瓜架呀,慢慢往上爬。爬呀爬,爬呀爬,幾天沒澆水呀,焉了。
2、 剪刀石頭布(一)
一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔。
一把剪刀,兩把剪刀,親親小白兔。
一把剪刀,一塊布,抓住小白兔。
一塊布,兩塊布,我是老鷹,不是兔。
3 、剪刀石頭布{二}
一把剪刀,兩把剪刀,變成小白兔。
一塊布,兩塊布,變成花蝴蝶。
一把剪刀,一塊石頭,變成蝸牛在散步。
4 、手指點(diǎn)點(diǎn)
一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,
四根手指叉叉,五根手指變小花。
5、五根手指變變變
一根手指,一根手指變變變,變成小牙刷,刷刷刷。
兩根手指,兩根手指變變變,變成小白兔,跳跳跳。
三根手指,三根手指變變變,變成小叉子,叉叉叉。
四根手指,四根手指變變變,變成小花貓,喵喵喵。
五根手指,五根手指變變變,變成大老虎,嗷嗷嗷。
6 、切土豆
切土豆,切土豆絲, 切土豆,切土豆片,
切土豆,切土豆,絲絲絲,切土豆,切土豆,片片片,
土豆,土豆,絲絲絲絲絲。 土豆,土豆,片片片片片。
7 、好孩子,壞孩子
長蘿卜長蘿卜,長長。包餃子包餃子,捏捏。
好孩子好孩子,拍拍肩。壞孩子壞孩子,就是他。
8、三條魚
一條小魚水里游,孤孤單單好發(fā)愁。
兩條小魚水里游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭。
三條小魚水里游,快快樂樂做朋友。
9、黑貓警長
黑貓警長,黑貓警長,喵喵喵。 開著汽車,開著汽車,嗚嗚叫。
小小老鼠,小小老鼠,哪里跑。 一槍一個(gè),一槍一個(gè),全干掉。
10、五根手指
大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀。
食指是媽媽。 媽媽織毛衣,織織織。
中指是哥哥, 哥哥拍皮球,拍拍拍。
無名指是姐姐,姐姐會(huì)跳舞,啦啦啦。
小拇指就是我, 我會(huì)敲小鼓,咚咚咚。
11、我們都睡了
小個(gè)子睡了,二胖子睡了,高個(gè)子睡了,
你睡了,我睡了,大家都睡了。
12、五只小猴蕩秋千
五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。
四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。
三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。
兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。
一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嘔嘔嘔。
13、小司機(jī)
嘀嘀嘀!嘀嘀嘀! 我是一個(gè)小司機(jī)。
爸爸媽媽上車吧, 我送你們上班去。
14、大木桶
手上有個(gè)大木桶,桶上有個(gè)蓋。
蓋上有個(gè)孔,讓我看看有什么。
原來躲著毛毛蟲。
15、小老鼠,上燈臺
小老鼠,上燈臺。偷油吃,下不來。
喵喵喵。貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
16、五指謠
大拇指,是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀
食指, 是媽媽,媽媽織毛衣,織織織
中指, 是哥哥,哥哥拍皮球,拍拍拍
無名指,是姐姐,姐姐會(huì)跳舞,啦啦啦
小拇指,就是我,我會(huì)敲小鼓,咚咚咚
17、寶寶的小手
爸爸瞧,媽媽看,寶寶的.小手真好看
爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手看不見
爸爸媽媽都來看,寶寶的小手又出現(xiàn)
18、幼兒園像我家
幼兒園像我家
老師愛我我愛她
老師夸我好娃娃
我說老師像媽媽
19、小白兔
小白兔,白又白,
兩只耳朵豎起來,
愛吃蘿卜和青菜,
蹦蹦跳跳真可愛。
班游戲教案4
活動(dòng)目標(biāo):
1.傾聽音樂,感應(yīng)音樂的`快慢。
2.愿意在音樂活動(dòng)中表現(xiàn)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小馬和蝸牛的圖片,音樂,鈴鼓、紙杯。
活動(dòng)內(nèi)容:
一、談話引出課題
出示鈴鼓,介紹鈴鼓,感受節(jié)奏地快慢。
二、傾聽音樂
1.出示圖片,認(rèn)識小馬和蝸牛,師生討論其特點(diǎn)。
2.舉卡聽音樂,介紹歌詞。
3.聽音樂A段:是小馬跑出來還是蝸牛?師生隨音樂用手做出騎馬狀。
聽音樂B段:同上問題。
三、快樂舞
1.師生聽音樂模仿小馬四處跑跳,模仿蝸牛地上慢爬。
2.分組表演,幼兒分兩組,一組扮演小馬,一組扮演蝸牛,聽到自己的音樂才可以出來。
四、樂器表演
1. 幼兒與教師一起手拿響板根據(jù)音樂的快慢打節(jié)拍
2. 用紙杯探索玩法。
五、看圖譜
1. 師邊唱邊畫小馬、蝸牛的腳印。
2. 幼兒聽音樂指圖譜。
班游戲教案5
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過音樂游戲,體驗(yàn)音樂活動(dòng)的趣味性。
2.大膽想象并用肢體動(dòng)作表現(xiàn)小雞破殼而出的樣子。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片;頭飾;布;音樂。
活動(dòng)過程:
1、 師幼互動(dòng);(旋律性問好)教師表演。
2、 出示雞蛋圖片,引出話題:雞蛋里住著誰?
3、 請幼兒大膽創(chuàng)編小雞出殼的各種方法。
4、 請幼兒看視頻
5. 教師引導(dǎo)幼兒隨音樂模仿小雞出殼做律動(dòng)。
。1) 教師引導(dǎo)幼兒隨音樂第一次表演;
(2) 師幼再次表演。
強(qiáng)調(diào):①休息:“累嗎?累了就要休息”
、谘b在蛋殼里的小雞是不會(huì)到處亂跑的.;
③結(jié)束時(shí)小雞要找到自己的好朋友打招呼。
6、 引導(dǎo)幼兒在床單下進(jìn)行律動(dòng)表演
1.師幼共同表演;
2.幼兒表演。
班游戲教案6
活動(dòng)過程
1.入場
教師扮兔媽媽,幼兒扮小兔,四散進(jìn)人場地。
2.模仿小兔動(dòng)作
教師:“天黑了,小兔要睡覺了。”幼兒圍在教師身邊作睡覺狀。教師:“天亮了,太陽出來了,小兔起床口巴!”幼兒作睜眼、打哈欠、伸懶腰狀。接著,幼兒跟著教師邊念兒歌邊模仿小兔的動(dòng)作。
根據(jù)兒歌內(nèi)容模仿小兔動(dòng)作。
3.游戲“勇敢的'小兔”
教師帶領(lǐng)幼兒手持“青菜”穿過“樹林”、跨過“小溝”,來到“山上”,把“青菜”種到田里。
青菜種完后,扮演狐貍的幼兒手持網(wǎng)兜去追捉小兔,小兔四散躲藏到“樹林”里(大型運(yùn)動(dòng)器械等障礙物后面)。
小兔用石塊(小沙包)投向狐貍。狐貍逃竄,小兔撿“石塊”。
狐貍抓小兔,小兔躲藏,投“石塊”,反復(fù)多次。
狐貍逃跑了。小兔和媽媽一起歡呼:“我們勝利了!狐貍逃跑
班游戲教案7
第一種活動(dòng):大腳小腳
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶如何邁步,體會(huì)走路的動(dòng)作感覺,托班親子游戲方案。
指導(dǎo)要點(diǎn):①家長和寶寶面對面地站好,用雙手拉著寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長的大腳上。②家長邊說兒歌邊走著,帶動(dòng)寶寶向前邁步。
建 議:這個(gè)游戲適合學(xué)步兒,幫助他們體會(huì)走路的動(dòng)作感覺。
兒歌
一二一,走呀走,
媽媽寶寶手拉手,
小腳踩在大腳上,
邁開大步向前走。
第二種活動(dòng):找媽媽
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶朝著一定的方向獨(dú)立行走。
指導(dǎo)要點(diǎn):寶寶和媽媽分別站在場地兩端,媽媽叫寶寶的名字,寶寶從場地的一端走向另一端去找媽媽。
注 意:寶寶和媽媽的距離不要太遠(yuǎn),以免寶寶感到困難,失去信心。
第三種活動(dòng):踩尾巴
主要目標(biāo):①培養(yǎng)孩子對音樂的感受力。②引導(dǎo)孩子大膽地行走。
活動(dòng)材料:音樂磁帶,自制拖地紙條當(dāng)做尾巴。
指導(dǎo)要點(diǎn):①在家長的后腰上系著‘‘尾巴’’行走。隨著音樂節(jié)奏的快慢調(diào)整行進(jìn)速度。寶寶用手抓或用腳踩‘‘尾巴”,規(guī)劃方案《托班親子游戲方案》。②教師引導(dǎo)孩子們相互追踩“尾巴”,注意按音樂節(jié)奏的.快慢行走。
建 議:在晴天時(shí),父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第四種活動(dòng):捉蝴蝶
主要目標(biāo):①訓(xùn)練孩子視覺追逐能力。②練習(xí)孩子四散行走,轉(zhuǎn)換蹲下、站起動(dòng)作。
活動(dòng)材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。
指導(dǎo)要點(diǎn):①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點(diǎn)。②家長逗引孩子追著蝴蝶走動(dòng),當(dāng)蝴蝶落地時(shí),讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動(dòng),引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第五種活動(dòng):送小動(dòng)物回家
主要目標(biāo):訓(xùn)練寶寶能獨(dú)立穩(wěn)步行走。
活動(dòng)材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動(dòng)物圖片,作為每個(gè)小動(dòng)物的家)。
指導(dǎo)要點(diǎn):①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動(dòng)物,放在自己耳邊,輕聲問: “你為什么哭呀?”答:“我們沒聽媽媽的話,走遠(yuǎn)了,找不到自己的家了!边@位教師說: “寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧!雹趯殞毧扇芜x一個(gè)小動(dòng)物,把它放在小推車?yán),表示送小?dòng)物回家。③家長站在小動(dòng)物房子后面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動(dòng)物叫聲以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。
建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動(dòng)物回家。在小房子的設(shè)置上,可貼上小動(dòng)物愛吃的食物,作為每個(gè)小動(dòng)物的家。
班游戲教案8
活動(dòng)目標(biāo):
嘗試光著腳感知物體的不同質(zhì)地。
重點(diǎn)難點(diǎn):
嘗試光著腳感知物體的不同質(zhì)地。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.分別廢舊圍巾、毛巾、碎廣告紙、軟地墊鋪成一條小路。
2.活動(dòng)前帶領(lǐng)寶寶做一做準(zhǔn)備活動(dòng)。
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)“小腳丫去旅行”的游戲情景,引導(dǎo)寶寶觀察場地上鋪好的小路,激發(fā)寶寶想在不同的小路上走一走的愿望。
師:小腳丫要去旅行了。它一會(huì)兒走在石子路上,一會(huì)兒走到毛絨路上,玩得可開心啦!
二、鼓勵(lì)寶寶先穿著鞋子選擇不同質(zhì)地的'小路走一走,然后脫掉鞋穿襪子走一走,最后在脫下襪子,光著腳丫在不同的路上走一走。鼓勵(lì)寶寶說一說走上去的感覺。
1.鼓勵(lì)寶寶大膽地表達(dá),無論說什么都給予肯定。
2.帶領(lǐng)個(gè)別不敢走或不愿意走的寶寶勇敢嘗試。
3.提醒寶寶慢慢地走,充分感知路面的不同。
三、游戲結(jié)束后,鼓勵(lì)寶寶坐在地墊上自己穿襪子和鞋子。
班游戲教案9
活動(dòng)目標(biāo)
1.練習(xí)雙腳并攏向上跳,發(fā)展跳躍能力。
2.鍛煉動(dòng)作的`靈活性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.音樂:快樂游戲
2.人手一個(gè)塑料圈
活動(dòng)過程
1.跳水坑。
。1)請幼兒取一個(gè)塑料圈放在地上當(dāng)“水坑”,自由跳圈,避免相互碰撞。
。2)帶領(lǐng)幼兒雙腳并攏,在圈中跳進(jìn)跳出。
。3)請?zhí)煤玫挠變罕硌荩螒蚍磸?fù)進(jìn)行。
2.跳蟲舞。
。1)啟發(fā)幼兒說說什么蟲會(huì)跳。
(2)請幼兒將兩手食指放在頭上,聽音樂活動(dòng)身體、四肢,模仿跳跳蟲跳舞的樣子。
3.幼兒自由玩圈,做放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束。
班游戲教案10
活動(dòng)目標(biāo):
1、在情境游戲中找出不同的圓形,通過操作、擺弄,進(jìn)一步感知圓形的特征。
2、能手口一致地學(xué)說“xx、xx轱轆轆轉(zhuǎn)”,體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
《小貓的轱轆轆》鑲嵌卡片五張、教室內(nèi)準(zhǔn)備的`人手圓形滾動(dòng)玩具。
活動(dòng)過程:
一、“轱轆轆”找家。
1、師:上次呀我們給小貓找到了它的“轱轆轆”,小貓真高興,它說謝謝你們的幫助。今天呀,我們這里又來了好多“轱轆轆”,看看他們是誰呀?(出示卡片,幼兒回答。)
2、師:那這些“轱轆轆”朋友的家在哪呢?我們一起把他們送回家吧。
3、教師講述故事,幼兒根據(jù)故事中的物品,將卡片鑲嵌到合適的地方。
二、“轱轆轆”轉(zhuǎn)起來。
1、師:“轱轆轆”們找到了他們家,他們也要謝謝你們,還要邀請你們一起玩呢。
2、在音樂背景中幼兒自由擺弄、探索,教師巡回觀察指導(dǎo)。
3、師:你們玩的真高興,老師也和他們一起玩了,我還和他們一起唱歌呢。(教師示范玩法,鼓勵(lì)幼兒學(xué)說短句。)
4、師生、生生互動(dòng),邊說邊玩,體驗(yàn)游戲快樂。
三、找找玩玩“轱轆轆”。
1、師:我們教室里還有許多“轱轆轆”轉(zhuǎn)的玩具,你們自己去找一找,看一看,他們是誰,再和他們一起玩,好嗎?
2、幼兒尋找后一起玩“轱轆轆”轉(zhuǎn)。
四、整理,結(jié)束。
師:“轱轆轆”們要回家了,我們一起把他們送回家吧。
班游戲教案11
活動(dòng)目標(biāo)
1、初步學(xué)習(xí)用點(diǎn)、線、圈,由中心向外畫放射性花紋,表現(xiàn)煙花噴射出的火焰。
2、能掌握兩種煙花的畫法。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、ppt課件:美麗的煙花
2、幼兒用蠟筆,畫紙。
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
教師:小朋友,每到新年的時(shí)候,我們就看到放許多美麗的煙花來慶祝,
現(xiàn)在你們想看看美麗的煙花嗎?
二、欣賞煙花
1、課件演示,初步了解煙花的基本形狀。
提問:這是什么?"屈;老師。教,案網(wǎng)出處"(煙花)
煙花象什么?都有些什么顏色?
(豐富詞匯:五顏六色,彩色的)
2、教師:煙花真漂亮,你們想放煙花嗎?
今天我們用蠟筆來放煙花好嗎?
三、示范畫煙花
提問:你們想放什么樣子的煙花?
教師示范并講解:
象噴泉一樣的'(噴呀噴,噴得有高有低)
象雨點(diǎn)一樣的(雨一滴一滴密密麻麻的落下來)
象太陽一樣的(畫一個(gè)圓,放出許多的光芒)
班游戲教案12
一、活動(dòng)背景:
吹肥皂泡的前提是有肥皂,而能產(chǎn)生大量氣泡的肥皂是羅馬人在公元2世紀(jì)開始建立生產(chǎn)工場,并大量使用的,中國人在魏晉時(shí)期開始使用“胰子”,但胰子的'價(jià)格是比較高的,平民很難使用,古代歐洲肥皂的價(jià)格與現(xiàn)在比也相對較高,但并沒有中國人用豬胰子高,而且胰子與肥皂相比也沒那么容易起泡,因此,吹泡泡應(yīng)該是起源于歐洲的可能性大。
二、參加人數(shù)
全體幼兒
三、游戲形式:
師幼互動(dòng)
四、游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作的能力
2、
五、游戲場地:
操場
六、游戲規(guī)則:
提醒幼兒吹小泡泡的時(shí)候不能擠在一起,吹大泡泡的時(shí)候不能不能松開手。
七、游戲過程:
“吹泡泡”游戲中,大家一起手拉手邊走邊念兒歌后站成一個(gè)圓形,并在老師指令下做變大變小、變高變低的動(dòng)作,最后當(dāng)泡泡碎掉后,孩子們便四散跑。
引導(dǎo)幼兒玩游戲,邊用語言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個(gè)大泡泡……提示,變成大泡泡的時(shí)候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個(gè)大的泡泡就沒有了,……游戲進(jìn)行1——2次。
班游戲教案13
設(shè)計(jì)思路:
《小蝌蚪找媽媽》是一篇非常生動(dòng)的童話故事,適合托班寶寶對媽媽的情感表現(xiàn)。這篇童話中動(dòng)物角色較多、趣味性強(qiáng),童話中對話以重復(fù)式結(jié)構(gòu)較多,是幼兒進(jìn)行表演的典型教材。在活動(dòng)的過程中,鼓勵(lì)寶寶創(chuàng)造性地表演故事。
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗(yàn)表演的樂趣。
難點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造蝌蚪游的動(dòng)作。
活動(dòng)目標(biāo):
1、 鼓勵(lì)寶寶進(jìn)行小蝌蚪游泳動(dòng)作的創(chuàng)編。
2、 體驗(yàn)音樂游戲的快樂及表演的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、 熟悉“小蝌蚪找媽媽”的故事、PPT
2、 青蛙媽媽、鯉魚媽媽、鴨媽媽、烏龜媽媽頭飾各一個(gè);小蝌蚪頭飾每人一個(gè)
活動(dòng)過程:
一、 復(fù)習(xí)欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》,觀看PPT。
師:寶寶們,我們上次聽了《小蝌蚪找媽媽》的故事,今天楊老師給大家?guī)砹诵◎蝌胶每吹恼掌銈兿肟磫?老師配合PPT,進(jìn)行故事欣賞。
二、 欣賞音樂,創(chuàng)編小蝌蚪游的動(dòng)作。
。1)師:寶寶們,老師還帶來了一段很好聽的《小蝌蚪找媽媽》的音樂。你們想聽嗎?(播放一小段音樂)
。2)提問:寶寶們,小蝌蚪去干嘛呀?(找媽媽)小蝌蚪在水里怎樣游?誰來學(xué)小蝌蚪游泳?有誰想出的小蝌蚪游泳的'動(dòng)作是不一樣的?(請幼兒來學(xué)一學(xué)小蝌蚪游泳)(2-3個(gè))
(3)創(chuàng)編小蝌蚪游泳的動(dòng)作,配合音樂進(jìn)行。
(4) 教師示范游,創(chuàng)編寶寶沒有想到的動(dòng)作。師:小蝌蚪游得真好看,看,我這只蝌蚪姐姐是怎樣在水里游的。
三、 情景游戲《小蝌蚪找媽媽》。
。1)教師示范游戲。
師:小蝌蚪要去找媽媽啦!
前奏部分,跟老師做簡單的準(zhǔn)備動(dòng)作。
(2)在老師的帶領(lǐng)下,跟著老師一起游。音樂停頓時(shí),助教老師扮演(鴨媽媽)。鴨媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“不是,不是,你是鴨媽媽”
。3)繼續(xù)往前游。音樂停頓時(shí),鯉魚媽媽出現(xiàn)。鯉魚媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“不是,不是,你是鯉魚媽媽”
。4)繼續(xù)往前游。音樂停頓時(shí),烏龜媽媽出現(xiàn)。烏龜媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“不是,不是,你是烏龜媽媽”
。5)繼續(xù)往前游。音樂停頓時(shí),青蛙媽媽出現(xiàn)。青蛙媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“你是我們的媽媽,媽媽找到了!媽媽找到了!”
四、游戲《小蝌蚪找媽媽》
(1)重復(fù)游戲一遍。
。2)角色游戲。請四位寶寶來做鴨媽媽、鯉魚媽媽、烏龜媽媽和青蛙媽媽(配班老師在一旁幫助)其他寶寶做小蝌蚪,老師做蝌蚪姐姐。
。3)邀請客人老師來做鴨媽媽、鯉魚媽媽、烏龜媽媽和青蛙媽媽。(根據(jù)寶寶對游戲的興趣來決定,是否再玩游戲。)
五、活動(dòng)結(jié)束。
師:“來蝌蚪寶貝們,跟著媽媽回家了!”帶領(lǐng)幼兒離開活動(dòng)室。
六、延伸活動(dòng):
青蛙是我們的好朋友!
為什么要愛護(hù)小青蛙?(它是捉害蟲的能手,莊稼的好朋友,對我們?nèi)祟悂碚f是有益的,所以要愛護(hù)它、保護(hù)它)
班游戲教案14
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。
2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
二、活動(dòng)重難點(diǎn)
按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備
貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶
四、活動(dòng)過程
(一)復(fù)習(xí)歌曲
1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進(jìn)
一步讓幼兒理解歌詞。
2、今天老師給小朋友們講個(gè)故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時(shí)候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。
3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的.樣子。
(二)講解游戲玩法和規(guī)則
小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
(三)延伸活動(dòng)
老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?
班游戲教案15
目地要求
1愿意模仿動(dòng)物走路的樣子。
2.樂意參與游戲。
準(zhǔn) 備
1.貓、狗、鴨、雞圖片各一張。
內(nèi) 容 與 指 導(dǎo)
體育游戲《跟著老師走》
過程
1. 熱身:
師:小朋友我們來玩爬山坡的手指游戲。
2.以談話引入:
師:小朋友你們看這是什么動(dòng)物?(貓、鴨)
師:小朋友這又是什么動(dòng)物?(狗雞)
3.玩《去動(dòng)物家》
師:小朋友我們來玩去動(dòng)物家的游戲。
師:小朋友一個(gè)一個(gè)跟著老師走。邊走小朋友要邊問走到哪兒了?當(dāng)老師說:‘‘走到小貓家,小朋友就要學(xué)一學(xué)小貓走路的樣子。
4.幼兒游戲
。 鼓勵(lì)幼兒大膽的參與游戲重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒模仿動(dòng)物走路的'樣子。)
5.結(jié)束
師:小朋友你們知道這些小動(dòng)物愛吃什么食物嗎?
6.放松運(yùn)動(dòng):
師:小朋友跟著老師來做爬山坡的手指游戲。
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