游戲美術設計崗位職責12篇
在當今社會生活中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編收集整理的游戲美術設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。
游戲美術設計崗位職責1
1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;
2、負責各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;
3、游戲元素分解及UI布局編輯;
4、游戲中所需的動畫設計制作;
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進。
游戲美術設計崗位職責2
工作職責:
負責騰訊游戲社會價值探索中心旗下的功能游戲頭部產(chǎn)品的美術風格設定(角色,場景,npc等概念設計),并能夠獨立產(chǎn)出高水準的美術資源;
根據(jù)需求,結合審美喜好,積極主動與對接項目內策劃,開發(fā)人員進行配合,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;
負責美術外包資源審核與修改,統(tǒng)一風格;
優(yōu)化工作流程、美術品質提升;
參與美術團隊日常管理工作,計劃制定;
設計流程的'制定和規(guī)范。
任職要求:
五年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,有游戲主美經(jīng)驗者優(yōu)先;
具備良好的中國傳統(tǒng)文化理念以及審美能力(國畫專業(yè)優(yōu)先),美術相關專業(yè)畢業(yè),扎實的美術功底;
較強學習力,關注行業(yè)動態(tài),能夠迅速掌握理解最新美術表現(xiàn)和相關技術;
對策劃以及程序的工作方式有一定了解,能站在項目角度很好的與策劃程序進行協(xié)同;
溝通理解能力強,較好同理心,關注成員成長,簡歷附帶作品。
游戲美術設計崗位職責3
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目制作。
2、進行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準確,對場景的氛圍表現(xiàn)到位。
3、有創(chuàng)意,風格多樣化。
4、有良好的團隊合作精神,具有高度的'責任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。
游戲美術設計崗位職責4
崗位職責:
1.負責游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);
2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術工作的開展和實施。
職位要求:
1、1年以上3d角色美術制作經(jīng)驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop。zbrush的.制作軟件;
3.溝通能力好、責任心強,工作認真,能承受較強工作壓力;
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
游戲美術設計崗位職責5
崗位職責:
1.負責游戲中角色的設計制作及其他相關內容;
2.與資深美術、策劃、程序共同開發(fā)游戲;
任職要求:
1.本科及以上學歷;
2.較強的.造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎好;
3.熟練掌握3ds max、maya或其他三維相關軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbox等貼圖繪制軟件;
4.熱愛游戲行業(yè),了解手機游戲的制作過程和基本規(guī)范;
5.極強的團隊意識,做事認真負責,能夠積極主動的學習新技術。
3d游戲美術設計師崗位
游戲美術設計崗位職責6
1、負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;
2、有豐富的'設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);
5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感、
游戲美術設計崗位職責7
1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經(jīng)驗;
2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的'視覺設計能力;
3、有良好的設計表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經(jīng)驗優(yōu)先;
5、對UI交互設計有較深的了解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
游戲美術設計崗位職責8
崗位職責:
1.根據(jù)需求繪制手機游戲ui
2.配合美術、程序和策劃將美術資源制作成flash;
3.配合程序管理、優(yōu)化已有的'flash資源結構;
4.配合程序,在flash中實現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。
任職要求:
1.熟練掌握photoshop和flash周邊輔助軟件,能熟練使用flash和ps制作游戲美術資源,制作游戲動畫等;
2.能使用flash制作一些常用的特效和互動性功能;
3.美術功底優(yōu)秀者優(yōu)先。
4.有較強的資源組織能力和邏輯思維能力,能有效配合程序和美術管理、優(yōu)化游戲美術資源;
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游戲美術設計崗位職責9
1、根據(jù)策劃需求,設定游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;
2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的.界面設計方案;
3、完成界面及相關標志、圖標的設計與繪制;
4、游戲UI中相關動畫效果設計。
5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設計。
游戲美術設計崗位職責10
崗位職責:
1、負責游戲內場景氣氛圖設定,場景詳細物件拆分圖設定,場景l(fā)oding圖設定。
任職資格:
1:擅長唯美系干凈寫實風格概念設計;
2:掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
3:具備3d模型輔助設計制作能力;對3d制作實現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗;
4:對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的`知識積累及設計經(jīng)驗;
5:5年以上游戲項目美術設計經(jīng)驗,至少1款完整游戲經(jīng)驗;
6:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作制作流程;
7:有責任心,進取務實,有良好的溝通能力,善于學習,工作積極主動,注重團隊配合;
8:有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。
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游戲美術設計崗位職責11
工作職責:
負責游戲中的3d角色特效、場景特效的設計制作;
負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內3d特效品質,并確定制作規(guī)范;
負責3d特效編輯器資源制作;
能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的'技能效果,場景動畫光效等特殊效果。
任職要求:
3-5年以上特效工作經(jīng)驗;
熟練掌握unity或ue4等引擎工具;
熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效;
熟悉ue及u3d游戲引擎及相關插件;
能夠編寫shader者優(yōu)先;
善于與程序溝通,并能很好地實現(xiàn)效果,具有創(chuàng)新精神與主動學習的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作。
游戲美術設計崗位職責12
職位描述:
1、負責游戲的視覺規(guī)劃和產(chǎn)品的美術風格;
2、根據(jù)需求完成ui、場景、界面、角色、特效等設定及制作;
3、建立高效的游戲美術開發(fā)流程,掌握管理開發(fā)進度;
4、與游戲策劃及交互設計師溝通,參與完成游戲整體設計。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科以上學歷,美術及設計相關專業(yè),有3年以上游戲美術設計經(jīng)驗;
2、熱愛原畫,有深厚的美術功底,對設計理論有良好的認識,具備優(yōu)秀的審美能力,能設計不同風格的界面;
3、有良好的'手繪基礎,能夠對ui整體相應配圖進行一定的設計和修改,并能夠單獨繪制對應的圖標;
4、對于其他制作軟件和技術有所了解,能夠自學新軟件或插件;
5、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。
游戲美術設計崗位
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