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美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

時間:2023-04-21 19:48:32 崗位職責(zé) 我要投稿
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美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

  在學(xué)習(xí)、工作、生活中,我們每個人都可能會接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)具有提高內(nèi)部競爭活力,更好地發(fā)現(xiàn)和使用人才的作用。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?下面是小編為大家整理的美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé),歡迎大家分享。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品和市場視覺設(shè)計(jì)工作,公司網(wǎng)站,電商,品牌,移動端等視覺創(chuàng)意設(shè)計(jì),根據(jù)客戶和品牌的調(diào)性,創(chuàng)造和把控視覺符合對應(yīng)的需求;

  2、與創(chuàng)意總監(jiān)一起,為客戶和品牌創(chuàng)造內(nèi)容,準(zhǔn)確理解產(chǎn)品需求和,制定視覺規(guī)范;

  3、負(fù)責(zé)公司自有品牌形象和市場活動的展示宣傳,包括宣傳冊、折頁、廣告、單頁、海報、展架、rp禮品包裝;

  4、負(fù)責(zé)為日常的運(yùn)營活動,自媒體及對應(yīng)功能維護(hù)提供視覺設(shè)計(jì);

  5、負(fù)責(zé)推廣創(chuàng)意圖片設(shè)計(jì)并跟進(jìn)效果,配合推廣設(shè)計(jì)站內(nèi)外推廣創(chuàng)意圖;

  6、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)協(xié)作設(shè)定活動或商品詳情整體界面視覺風(fēng)格與創(chuàng)意規(guī)劃;

  任職要求:

  1、廣告、美術(shù)或設(shè)計(jì)專業(yè)出身,本科以上學(xué)歷,熱愛視覺設(shè)計(jì)和美術(shù),永遠(yuǎn)不滿足現(xiàn)有的.藝術(shù)和工作成就,必須會手繪;

  2、對家居,室內(nèi)設(shè)計(jì),紡織品審美有良好的感覺;對最終的視覺呈現(xiàn)風(fēng)格設(shè)計(jì);

  3、5年以上平面設(shè)計(jì)/視覺創(chuàng)意工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用設(shè)計(jì)相關(guān)軟件ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各類常用設(shè)計(jì)軟件;

  4、深厚的美術(shù)功底和獨(dú)特的設(shè)計(jì)品味,敏銳的時尚觸覺,思維活躍,有創(chuàng)意及想法;

  5、工作耐心細(xì)致,積極主動,具備抗壓的能力,獨(dú)特的創(chuàng)意能力及團(tuán)隊(duì)合作精神。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2

  【崗位職責(zé)】

  1、負(fù)責(zé)新游戲產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)和制作;

  2、從UI設(shè)計(jì)角度,對游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出專業(yè)建議;

  3、對運(yùn)營產(chǎn)品的同類產(chǎn)品進(jìn)行研究,從UI設(shè)計(jì)角度給出學(xué)習(xí)或改善的建議;

  【任職要求】

  1.全日制統(tǒng)招?苹蛞陨,美術(shù)、設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);

  2.2年以上UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有棋牌游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  3.熱愛游戲,對用戶體驗(yàn)有深入理解,并具有很好的溝通能力;

  4.具備較高的'美術(shù)功底,良好的原創(chuàng)能力和策劃能力,對手繪、色彩、構(gòu)圖能力有一定的見解,擁有獨(dú)立完成整套UI設(shè)計(jì)的能力和出色的審美能力;

  5.熟練使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用軟件,有良好的視覺語言基礎(chǔ);

  6.具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力;

  7.應(yīng)聘簡歷中需提供個人近期UI設(shè)計(jì)作品;職位描述:

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

  工作內(nèi)容:

  1、負(fù)責(zé)工作室游戲界面的2d美術(shù)設(shè)計(jì)、改版、更新

  2、對工作室游戲內(nèi)容元素進(jìn)行設(shè)計(jì)、美編、美化等工作

  3、負(fù)責(zé)與開發(fā)人員配合完成所轄游戲頁面設(shè)計(jì)和編輯

  任職要求:

  1、有至少1年的美術(shù)相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),具有良好的美術(shù)功底與創(chuàng)意能力;

  2、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)/平面設(shè)計(jì)相關(guān)工作,有原畫基礎(chǔ)優(yōu)先;

  3、熟練使用photoshop,ae等設(shè)計(jì)軟件,能夠很好的'完成摳圖修圖等工作。

  4、有較強(qiáng)的色彩搭配能力及審美觀念;有良好的視覺創(chuàng)意;

  5、對游戲頁面設(shè)計(jì)有獨(dú)特的見解、獨(dú)立思考能力和創(chuàng)新意識。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4

  崗位職責(zé):

  1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進(jìn)行設(shè)計(jì)。

  2、協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行功能的策劃。

  任職要求:

  1、大專以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),有扎實(shí)的`美術(shù)基礎(chǔ);

  2、2年以上工作經(jīng)驗(yàn),有參加過游戲方向的培訓(xùn)學(xué)習(xí)、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);

  3、熟練使用3dmax、maya、ps等運(yùn)用軟件中任意1—2種;

  4、深刻了解3d動畫制作要領(lǐng),掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動畫,表現(xiàn)出自然流暢的動畫效果;

  5、對生物的運(yùn)動規(guī)律有較深認(rèn)識,對物理動力學(xué)屬性有一定的把握能力;

  6、具備3d建模制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲中角色的設(shè)計(jì)制作及其他相關(guān)內(nèi)容;

  2.與資深美術(shù)、策劃、程序共同開發(fā)游戲;

  任職要求:

  1.本科及以上學(xué)歷;

  2.較強(qiáng)的造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎(chǔ)好;

  3.熟練掌握3ds max、maya或其他三維相關(guān)軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbox等貼圖繪制軟件;

  4.熱愛游戲行業(yè),了解手機(jī)游戲的'制作過程和基本規(guī)范;

  5.極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識,做事認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠積極主動的學(xué)習(xí)新技術(shù)。

  3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項(xiàng)目制作。

  2、進(jìn)行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準(zhǔn)確,對場景的氛圍表現(xiàn)到位。

  3、有創(chuàng)意,風(fēng)格多樣化。

  4、有良好的.團(tuán)隊(duì)合作精神,具有高度的責(zé)任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7

  1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè),2年以上經(jīng)驗(yàn);

  2、良好的美術(shù)及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設(shè)計(jì)能力;

  3、有良好的.設(shè)計(jì)表現(xiàn)力和想象力,對新事物充滿好奇心和學(xué)習(xí)心;

  4、熟練掌握Photoshop、Flash等設(shè)計(jì)軟件,有游戲UI設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  5、對UI交互設(shè)計(jì)有較深的了解;

  6、做事細(xì)心、嚴(yán)謹(jǐn),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心,富有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8

  1、根據(jù)策劃需求,設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格;

  2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的`界面設(shè)計(jì)方案;

  3、完成界面及相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與繪制;

  4、游戲UI中相關(guān)動畫效果設(shè)計(jì)。

  5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設(shè)計(jì)。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目內(nèi)角色制作與角色相關(guān)技術(shù)支持;

  2、控制整體3d角色模型品質(zhì),保證正確的藝術(shù)風(fēng)格,并能進(jìn)行后期的修繕;

  3、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

  任職資格:

  1、 3年以上3d次時代角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

  2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

  3、有一定的美術(shù)功底,對角色的模型及材質(zhì)有深刻的認(rèn)識,能獨(dú)立完成高低模及貼圖的制作;

  4、熱愛游戲事業(yè),良好的`溝通協(xié)調(diào)能力,工作積極主動,能適應(yīng)工作壓力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

  5、熟悉ureal引擎的優(yōu)先;

  6、簡歷請附帶能夠體現(xiàn)自身水平的作品。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景氣氛圖設(shè)定,場景詳細(xì)物件拆分圖設(shè)定,場景l(fā)oding圖設(shè)定。

  任職資格:

  1:擅長唯美系干凈寫實(shí)風(fēng)格概念設(shè)計(jì);

  2:掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

  3:具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力;對3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn);

  4:對于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

  5:5年以上游戲項(xiàng)目美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),至少1款完整游戲經(jīng)驗(yàn);

  6:有良好的'美術(shù)基礎(chǔ),熟練掌美術(shù)動作制作流程;

  7:有責(zé)任心,進(jìn)取務(wù)實(shí),有良好的溝通能力,善于學(xué)習(xí),工作積極主動,注重團(tuán)隊(duì)配合;

  8:有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,易溝通協(xié)作。

  簡歷請附帶作品,謝謝喲~

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11

  1、根據(jù)需求繪制手機(jī)游戲ui

  2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;

  3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結(jié)構(gòu);

  4、配合程序,在flash中實(shí)現(xiàn)部分特效和動畫以及一些基礎(chǔ)的ui互動功能。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12

  1、游戲項(xiàng)目LOGO/ICO設(shè)計(jì)制作,游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì);

  2、負(fù)責(zé)各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設(shè)計(jì)及各次級界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);

  3、游戲元素分解及UI布局編輯;

  4、游戲中所需的動畫設(shè)計(jì)制作;

  5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設(shè)計(jì);

  6、對界面最終效果實(shí)現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);

  2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術(shù)工作的開展和實(shí)施。

  職位要求:

  1、1年以上3d角色美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn);

  2、熟練運(yùn)用maya或max,photoshop。zbrush的`制作軟件;

  3.溝通能力好、責(zé)任心強(qiáng),工作認(rèn)真,能承受較強(qiáng)工作壓力;

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:大專

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14

  鑒于生活晚報目前的人員狀況,現(xiàn)對美編崗位職責(zé)進(jìn)行規(guī)范,做出如下制度規(guī)定:

  1.負(fù)責(zé)掃描報紙、信件、書上的文字或圖片,及時上傳到采編平臺,供編輯使用。

  2.負(fù)責(zé)調(diào)整每期圖片的色調(diào)、對比度,并轉(zhuǎn)換圖片格式。適時調(diào)整版式。

  3.管理8號公共機(jī)和服務(wù)器里的文件,存檔每期版面和圖片。4.根據(jù)版面所需,制作圖表、插圖、漫畫等,設(shè)計(jì)欄花、專題題花以及策劃版面的`整體視覺設(shè)計(jì)。

  5.管理采編平臺、采編用戶以及“生活晚報通聯(lián)qq群”,確保采編平臺、qq群的正常使用。

  6.制作打印每月的加班表、考勤表、版面安排等。負(fù)責(zé)將每期版面大樣送副總編審查。

  7.編輯、校對、主任、副總編依次審核完畢,負(fù)責(zé)對報紙進(jìn)行對紅,保證編輯改版干凈無錯漏。

  8.調(diào)整連版,修改小樣,給印刷廠上傳每期的版面大樣。最后,將報紙小樣送印刷廠,如有錯漏,再進(jìn)行修改。

美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)二次元角色的概念設(shè)計(jì),立繪宣傳圖繪制;

  熟悉、精通二次元風(fēng)格,日系風(fēng)格的立繪、概念;

  要較強(qiáng)的美術(shù)功底,二次元風(fēng)格把控強(qiáng),人體結(jié)構(gòu)能力扎實(shí)。

  任職要求:

  美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力,色彩感覺良好;

  有優(yōu)秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;

  設(shè)計(jì)風(fēng)格靈活,設(shè)計(jì)思維、想象力豐富,有很強(qiáng)的細(xì)致表現(xiàn)能力;

  具備概念設(shè)計(jì)的`能力和經(jīng)驗(yàn),能比較快的把控風(fēng)格,準(zhǔn)確傳達(dá)視覺理念;

  對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優(yōu)先考慮;

  應(yīng)聘簡歷必附作品。熱愛游戲事業(yè),注重用戶體驗(yàn);

  善于挖掘產(chǎn)品的獨(dú)特性和創(chuàng)新性,追求細(xì)節(jié)和崇尚匠人精神。

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