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場景原畫崗位職責
在發(fā)展不斷提速的社會中,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。我們該怎么制定崗位職責呢?以下是小編幫大家整理的場景原畫崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
場景原畫崗位職責1
工作職責:
具體工作包括但不限于:
1、和團隊一起,開發(fā)基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;
2、設計游戲內的場景。
任職資格:
1、3年以上相關工作經驗;
2、扎實的美術基礎,熟悉場景透視,設計能力強,熟練使用photoshop及數位板;
3、良好的.溝通表達能力。
場景原畫崗位職責2
崗位職責:
1、根據游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質量以及場景整體效果;
2、統(tǒng)籌規(guī)劃場景的布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質量;
3、制定和完善項目場景設定的制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;
4、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),2年以上游戲場景工作經驗,1年以上場景原畫團隊管理經驗;
2、具有深厚的美術功底,優(yōu)秀的美術鑒賞能力,擅長各種風格的'場景繪制,熟悉中國古代建筑或者歐式建筑的結構和色彩搭配;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲場景原畫制作的相關流程;
4、熟練使用photoshop,painter等相關繪圖軟件;
5、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。
場景原畫崗位職責3
職位描述
1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)
2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3、根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路
4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5、項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1、相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底
2、 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。
3、熟悉主流卡通或寫實的'休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4、良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念
場景原畫崗位職責4
職責描述:
為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。
崗位職責:
1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。
2、為3D場景提供概念原畫。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。
2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經驗。
3、1年以上2D場景設計經驗,有完整端游或手游研發(fā)經驗者優(yōu)先,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳。
4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的主次分配。
5、有較強的'綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準確理解工作需求并高效完成。
6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。
7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
場景原畫崗位職責5
崗位職責:
1、負責游戲場景及地圖地形設計
2、負責游戲卡牌背景設計與細化
3、負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1、兩年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的.游戲項目
2、基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優(yōu)秀
3、溝通良好,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風格
4、熟悉photoshop、painter等的計算機繪圖軟件
5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1、有休閑游戲開發(fā)經驗
2、畫風干凈利落,有一定個人風格
3、能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
場景原畫崗位職責6
職責描述:
1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計規(guī)范模板文檔;
2、負責游戲場景的原畫設計和場景中涉及的物件、道具等原畫設計;
3、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作并保證成品進度和質量;
4、主動積極的與策劃進行溝通,結合游戲特性跟進具體實現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);
5、配合地編和3d建模人員的工作,主動溝通及時調整方向;
6、積累和共享設計經驗,指導并培養(yǎng)新人。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;
2、本科以上,美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底,有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
3、三年以上場景原畫設計經驗,有主導團隊開展場景設計工作經驗者尤佳;
4、對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的`知識積累及設計經驗;
5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
7、本科及以上、設計類相關專業(yè)(藝術設計、動畫設計、視覺傳達、計算機等)
優(yōu)先條件:
從事過游戲美術設計開發(fā)經驗者優(yōu)先
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