精選大班教案集錦六篇
作為一名教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編為大家收集的大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞。
2、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
ppt、(紅、綠)旗子人手一對(duì)、獎(jiǎng)勵(lì)品。
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題
“小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽哦!”
二、游戲“說相反”。
本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎
(1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請(qǐng)幼兒聽音樂
提問:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)
。2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。
、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多!
、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導(dǎo)幼兒通過找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的相反詞。
。3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問快速的作出回答。
如,師:我說一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個(gè)白(下、少、矮、瘦)
三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來”
“小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關(guān),看來我要使出我的`看家本領(lǐng)了!”
。1)出示紅、綠旗,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。
。2)幼兒間進(jìn)行比賽
四、頒獎(jiǎng)儀式
教學(xué)評(píng)價(jià):
在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。
在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),能開動(dòng)腦筋說出許多反義詞,但是對(duì)于大班的孩子來說,此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度。
大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護(hù)水質(zhì)等環(huán)境意識(shí)。
2、培養(yǎng)幼兒爬、走平衡木等動(dòng)作的靈敏性。
3、對(duì)幼兒進(jìn)行助人為樂的思想教育。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。
2、木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。
3、電話機(jī)(玩具)、錄音機(jī),“保護(hù)河水、此處嚴(yán)禁堆放垃圾”牌子一塊。
活動(dòng)過程:
。ㄒ唬┮龑(dǎo)入題:
1、師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么?(小魚)
師:小魚生長(zhǎng)在哪里?(水里)
2、師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么?(幼兒答:河水清,有小魚、樹木、居民住房,×河邊堆放垃圾、河水混濁、沒有小魚……)
3、總結(jié)幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了、小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦?誰(shuí)能替小貓想辦法?(加以總結(jié))
。ㄓ變河懻摚航o小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運(yùn)走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)
(二)進(jìn)入游戲活動(dòng)
1、師:小朋友們真聰明,知道××河里沒有垃圾污染,那里的魚多,我們先幫小貓把家搬到那條河邊去住,好讓小貓能釣到魚吃,小朋友扮演小貓,把釣竿子帶上好不好?(好)待小朋友的爸爸把×條河邊的`垃圾運(yùn)走后再搬回來。
2、向幼兒講清游戲規(guī)則:全班分成6隊(duì),每隊(duì)人數(shù)相等,每隊(duì)第一個(gè)幼兒頭戴小貓頭飾,手拿釣魚竿,要翻過小山,走過小橋(注意安全)魚竿和頭飾不準(zhǔn)丟,到小貓新家后站好(每隊(duì)前一個(gè)幼兒到“家”后,后一個(gè)幼兒才能“搬家”?茨年(duì)幼兒搬得快,先結(jié)束的一隊(duì)是優(yōu)勝者,選出前三名)
3、老師作示范表演后,幼兒開始游戲,不該“跑”的幼兒喊“加油”。
4、第一次搬完后總結(jié)發(fā)獎(jiǎng),這時(shí)電話鈴聲響起,教者接電話:
內(nèi)容:小貓?jiān)瓉淼募倚『拥睦\(yùn)走了,居民們不再倒垃圾,河水清了,小魚又游回來了(表?yè)P(yáng)小朋友環(huán)保意識(shí)強(qiáng))
5、把消息告訴幼兒后,再把“家”用同樣方法搬回去(放音樂,增加幼兒高興的氣氛)
6、總結(jié)游戲情況,出示“保護(hù)河水人人有責(zé),嚴(yán)禁亂倒垃圾”的牌子,課程結(jié)束。
大班教案 篇3
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、樂意參加閱讀活動(dòng),懂得朋友之間要互相幫助、互相鼓勵(lì)保持良好的友誼。
2、通過動(dòng)作和表情表現(xiàn)故事中人物的不同性格。
3、初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
二、活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):通過動(dòng)作和表情表現(xiàn)故事中人物的不同性格。
難點(diǎn):初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
故事大書《吉吉和磨磨》;幼兒用書每個(gè)幼兒一本。
四、活動(dòng)過程:
。ㄒ唬﹥A聽故事,感受快慢節(jié)奏。
教師結(jié)合大書講述故事《吉吉和磨磨》。
——吉吉和磨磨是一對(duì)好朋友。吉吉是個(gè)小兔子,磨磨是個(gè)小烏龜。他們?cè)谝黄鸢l(fā)生了哪些有趣的事情呢?我們一起來聽聽。
。ń處熤v述時(shí)注意根據(jù)故事內(nèi)容情節(jié)加快或放慢語(yǔ)速,并用不同的語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)表現(xiàn)兩個(gè)主人公不同的性格特點(diǎn),讓幼兒感受快慢節(jié)奏。)
。ǘ┳灾鏖喿x,初步獲得相反的概念并感受故事中的.友誼。
請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察畫面,并說一說:
——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉講話快,磨磨講話慢等)
——吉吉和磨磨怎樣成為了好朋友?好朋友之間應(yīng)該怎樣互相幫助、鼓勵(lì)?
。ㄈ┍硌莨适,用動(dòng)作表情表現(xiàn)相反的人物性格。
教師講述故事,請(qǐng)幼兒用動(dòng)作表情大膽的表現(xiàn)故事中人物的不同性格。
(四)集體討論,遷移生活。
——除了快和慢意外,生活中還有什么相反的現(xiàn)象?
——可以用什么詞語(yǔ)來表達(dá)?(多和少、長(zhǎng)和短、大和小、粗和細(xì)等。)
。ㄎ澹┫喾丛~游戲,鞏固相反的概念。
1、運(yùn)用拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答游戲。
。ǹ上葟拇蠛托〉氖挛镩_始,讓幼兒熟悉游戲的玩法。如大公雞和小公雞、大門牙和小門牙。當(dāng)幼兒熟悉玩法后,再換為長(zhǎng)短、高矮、胖瘦等相反詞。)
2、教師可視具體情況改變拍打節(jié)奏的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。
3、鼓勵(lì)幼兒自己變換游戲的方式,繼續(xù)玩問答游戲。
大班教案 篇4
大班音樂公開課教案《熊出沒》
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、體驗(yàn)音樂詼諧幽默的特點(diǎn),能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏做動(dòng)作,表現(xiàn)角色的特點(diǎn)。
2、嘗試用韻討論、協(xié)商、練習(xí)等方法,在團(tuán)隊(duì)中合作進(jìn)行游戲。
3、遵守游戲規(guī)則,體會(huì)合作游戲的快樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、圖片:熊大、熊二、光頭、槍。
2、貼標(biāo)志線:兩條綠色,中間二條紅色。
【活動(dòng)過程】
一、教師表演韻律、分層次熟悉音樂,嘗試進(jìn)行動(dòng)作匹配。
1、教師表演,出示圖片,猜測(cè)動(dòng)作。
2、師幼共同聽音樂,進(jìn)行動(dòng)作的'匹配。
3、討論“想一想”的動(dòng)作與音樂的匹配,再次傾聽音樂。
4、討論“走路”的動(dòng)作與音樂匹配,進(jìn)行節(jié)奏的練習(xí)。
二、運(yùn)用層層遞進(jìn)的方式,探索游戲的規(guī)則。
1、教師和一個(gè)幼兒的示范游戲。
2、一個(gè)幼兒和一個(gè)幼兒的示范游戲。
3、兩個(gè)幼兒和兩個(gè)幼兒的示范游戲。
兩個(gè)人怎樣才能最后擺出一樣的動(dòng)作?(商量好)
4、兩組幼兒練習(xí)在規(guī)定樂句內(nèi)商量最后的統(tǒng)一動(dòng)作。
5、兩組幼兒隨樂游戲。
三、隨樂游戲,探索策略。
1、探索游戲中角色的變化好地商量好出最后什么呢?
2、游戲中的隊(duì)形變化,由直線變?yōu)閳A圈,商量好的結(jié)果,怎樣又快又準(zhǔn)確的通知給組員,
還不能被其他人看到呢?
3、邀請(qǐng)客人老師游戲,生成高級(jí)榜樣。
四、游戲結(jié)束。
大班教案 篇5
教學(xué)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)合作的快樂,滿足幼兒想飛的愿望。
2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)與動(dòng)手能力。
3、利用各種材料制作"翅膀"能嘗試解決制作中遇到的困難。
4、積極參與活動(dòng),能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表達(dá)自己的感受。
5、引導(dǎo)幼兒快樂的參與游戲,認(rèn)真遵守游戲規(guī)則。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、白紙、掛歷紙、牛皮紙、塑料紙、報(bào)紙、卡紙、布、沙巾、剪刀等材料。
2、用于固定連接的材料:夾子、雙面膠、回形針、牛皮筋、透明膠、繩子等。
教學(xué)過程:
一、欣賞錄像,激發(fā)創(chuàng)作欲望。
師:你們看,這里有一群想飛的小朋友。(放錄像)
1、她們用什么飛?(翅膀)
2、小朋友們想不想有一對(duì)會(huì)飛的翅膀? (想)
3、有了翅膀你想干什么?(飛向藍(lán)天、摘朵白云……)
4、你想有一對(duì)什么樣的翅膀?(小鳥、蜜蜂、蜻蜓……)
二、制作翅膀那我們就來動(dòng)手制作自己想要的翅膀吧!
老師給你們準(zhǔn)備了多種多樣的材料,放到旁邊的桌子上,你需用什么就自己去挑選,如果還不夠,就向我要。我們就開始動(dòng)手吧!
三、安裝翅膀
1、請(qǐng)已經(jīng)玩成翅膀的`幼兒和他的小伙伴商量一下怎樣讓翅膀長(zhǎng)到身上?(用夾子夾住、曲別針別住、雙面膠粘住……)
2、誰(shuí)能把你們想到的好辦法說出來,與大家一起分享。
材料我已經(jīng)給你們準(zhǔn)備好了,趕快行動(dòng),比比誰(shuí)先成功。
。ㄌ嵝延變喝绻粋(gè)人安裝不上,就和小伙伴合作完成,一定想辦法讓翅膀牢牢的長(zhǎng)在自己的身上。)
四、體驗(yàn)飛翔現(xiàn)在,想飛的孩子們,讓我們張開翅膀,開始飛行吧!
小百科:動(dòng)物是生物的一個(gè)種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動(dòng),能夠自主運(yùn)動(dòng)。
大班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒練習(xí)向上縱跳拋接樹葉;
2、根據(jù)信號(hào)的變化,做出相應(yīng)的身體動(dòng)作;
3、大膽用身體動(dòng)作表現(xiàn)秋葉飄落的情景,培養(yǎng)幼兒的想象力和表現(xiàn)能力。
4、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、體驗(yàn)明顯的季節(jié)特征。
活動(dòng)重點(diǎn):
根據(jù)大樹媽媽的身體信號(hào)作出相應(yīng)的動(dòng)作。
活動(dòng)難點(diǎn):
幼兒練習(xí)向上縱跳拋接樹葉
活動(dòng)準(zhǔn)備:
樹葉
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)
1、教師與幼兒談?wù)劼淙~飄下的情景,幼兒利用身體大膽表演。
。ㄅ囵B(yǎng)幼兒的想象力和大膽表現(xiàn)的`能力。)
重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒說說微風(fēng)、大風(fēng)、狂風(fēng)、無風(fēng)時(shí)小樹葉飄落的狀態(tài),為游戲“風(fēng)來了”做鋪墊。
二、準(zhǔn)備活動(dòng)
1、游戲“落葉”。
(1)每個(gè)幼兒人手一片樹葉向上縱跳,同時(shí)將“樹葉”拋向空中,然后盡力接住。
。ň毩(xí)幼兒向上縱跳拋接樹葉的能力)
。2)幼兒自由結(jié)伴,一人拋“樹葉”,一人接“樹葉”,然后互換角色進(jìn)行游戲。
。ㄓ變罕纫槐日l(shuí)拋得高、誰(shuí)接得準(zhǔn),激發(fā)幼兒的競(jìng)賽意識(shí))
個(gè)別關(guān)注:教師注意觀察體弱、能力較差的幼兒,鼓勵(lì)他們用力向上拋。
三、基本活動(dòng)
1、教師扮演大樹媽媽,幼兒扮演小樹葉。
。ń處熀陀變汗餐塘俊⑦x定相應(yīng)的動(dòng)作表示不同風(fēng)吹來時(shí)葉子落下時(shí)的情景。)
2、游戲“風(fēng)來了”
游戲重點(diǎn):根據(jù)大樹媽媽的身體信號(hào)作出相應(yīng)的身動(dòng)作。
第一次游戲:教師(大樹媽媽)邊點(diǎn)頭邊說“微風(fēng)來了”,幼兒慢慢走動(dòng);教師(大樹媽媽)左右搖擺手臂邊說“大風(fēng)來了”,幼兒慢速跑;教師(大樹媽媽)同時(shí)搖擺手臂和身體,邊說“狂風(fēng)來了”,幼兒就轉(zhuǎn)動(dòng)著跑;教師(大樹媽媽)立正邊說“風(fēng)停了”,幼兒就下蹲并做樹葉飄落在地的各種動(dòng)作。
第二次游戲:幼兒扮演大樹媽媽進(jìn)行游戲。
第三次游戲:教師(大樹媽媽)只用身體動(dòng)作來發(fā)信號(hào),不用語(yǔ)言來提醒。
。ń處熞部梢越惶骘L(fēng)的大小程度讓幼兒有張有弛的進(jìn)行游戲,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力。)
四、結(jié)束活動(dòng)
1、游戲“小樹葉睡著了”
教師:小樹葉被秋風(fēng)姑娘吹到了小河里,小樹葉靜靜地躺在水面上,輕輕地河水在給它按摩呢,真舒服。
第一次按摩:捏捏脖子--捏捏手臂--捏捏大腿--捏捏小腿
幼兒兩兩相互捏捏背
第二次按摩:敲橋脖子—敲敲手臂—敲敲大腿—敲敲小腿
幼兒兩兩相互敲敲背
。ㄓ變簝蓛苫ブ,有利于孩子間身體的接觸、情感的交流、心靈的溝通。)
教師:小樹葉在河水的按摩下靜靜地睡著了。(幼兒休息)
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