關于計算機教案范文集合七篇
作為一名老師,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的計算機教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
計算機教案 篇1
(1)了解計算機組成各部分的名稱和作用。
(2)知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。 (3)了解計算機處理信息的過程。
建議1課時。
(1)計算機是由特定功能的各種設備組合在一起的一個整體。 (2)計算機硬件和軟件的概念。
(1)在講授計算機硬件時建議采用直觀教學法,教師通過展示計算機的各組成部分,讓學生體驗到計算機是由中央處理器(CPU)、存儲器、輸入設備和輸出設備等組成的一個有機整體。 (2)通過觀看錄像片(介紹計算機基本組成)讓學生體驗感受計算機的基本組成。 (3)教師還可以在計算機教室中實際地拆裝計算機,讓學生感受計算機的基本組成。如果學校條件許可還可以分成若干小組,在教師的指導下(在切斷電源的條件下),由學生拆裝計算機,親身體驗,了解計算機的各組成部分。 值得提請老師注意的`是,學生分小組拆裝計算機后,必須經(jīng)計算機教師檢查合格,各接插件均符合要求后才可以通電開機。 在說明計算機的基本組成時,可以分兩個方面來說。一個是從外觀上看,計算機由主機箱、鍵盤和顯示器組成;二是從邏輯組成來看,即控制器、運算器、存儲器、輸入設備、輸出設備,在教學過程中要講述清楚。 (4)講授計算機軟件時,我們可以結合通過計算機處理相關工作的實例,直觀地進行教學。 (5)通過教學讓學生知道,如果計算機僅有硬件,沒有軟件是沒有辦法進行工作的;計算機再怎么聰明,沒有人編寫系統(tǒng)軟件或應用軟件,它也沒有辦法進行處理。
一、計算機的硬件和軟件
現(xiàn)代的計算機面對用戶的不再是簡單的、由電子線路組成的機器,而是由硬件和軟件兩部分組成的計算機系統(tǒng)。
1.硬件
計算機硬件從外觀上看主要有主機箱、鍵盤和顯示器;從邏輯功能上看,可以分為控制器、運算器、存儲器、輸入設備、輸出設備五個部分,一般地又把運算器和控制器合稱為中央處理器。判斷一臺計算機的性能主要看兩個指標,第一是CPU的型號與主頻,第二是總線類型。
打開計算機主機箱,里面有一塊印刷電路板,這就是計算機的主機板(簡稱主板),一般地,計算機的重要控件都做在計算機的主板上。主板的類型和品種很多,從類型上來說,它們都是以CPU來分類的,CPU芯片在主板上是可以插拔的。主板上還許多部件,如ROM、RAM、總線槽、插座、電池等。
(1)CPU
CPU是中央處理器(Central Processing Unit)的英文縮寫,它是計算機的運算控制中心,是計算機中集成度最高、最貴重的一塊芯片。它是由幾千~幾千萬個晶體管組成的超大規(guī)模的集成電路芯片。計算機所有數(shù)據(jù)的加工處理都是在CPU中完成的。CPU還負責發(fā)出控制信號,使計算機的各個部件協(xié)調一致地工作。
(2)存儲器
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內部存儲器簡稱為內存,計算機要執(zhí)行的程序、要處理的信息和數(shù)據(jù),都必須先存入內存,才能由CPU取出進行處理。
內存一般可以分為隨機讀寫存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM)兩種。
ROM中存儲的數(shù)據(jù)只能讀出,而用一般的方法不能寫入。它的最大優(yōu)點是它保存的數(shù)據(jù)在斷電后不會丟失,因此用來保存計算機經(jīng)常使用且固定不變的程序和數(shù)據(jù)。ROM中保存的最重要的程序是基本輸入輸出系統(tǒng)BIOS,這是一個對輸入輸出設備進行管理的程序。
RAM中存儲的數(shù)據(jù)可以隨時取出來(稱為讀出),也可以隨時存入新數(shù)據(jù)(稱為寫入)或對原來的數(shù)據(jù)進行修改。RAM的缺點是斷電以后所存儲的所有數(shù)據(jù)都將丟失。
充當內存的集成電路芯片是做在一小條印刷電路板上的,稱為內存條。內存條可以很方便地插在主板上,其容量有8MB、16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等。在選擇內存條時,要考慮容量稍大一些的,但不要插滿槽口,為今后的升級及內存的擴充留有余地。
計算機教案 篇2
單元價值地位:
本單元是小學信息技術學科知識的基礎部分,對學生初步掌握一些計算機的基本知識和技能,進一步激發(fā)他們的學習興趣,增強他們的信息意識,具有十分重要的作用。
單元目標:要求學生掌握計算機硬件、軟件的基本知識,WIN98操作系統(tǒng)的桌面組成,窗口,文件夾和文件有關操作。教學內容包括:“認識計算機”、“計算機的硬件”、“計算機的軟件”、“視窗WINDOWS”、“文件資料的管理”、“文件夾的使用”、“文件的操作”。
單元教學過程:
理論部分,我采用“先學后教“的方法,先高計出層次分明的思考問題,再引導學生認真閱讀教材,用 “自己學得的知識”解決實際問題,并提供讓學生“各抒己見”的機會。最后,我通過課堂小結使教學內容系統(tǒng)完整化。上機部分,以“建構主義”為理論指導,使用輔助教學軟件或來創(chuàng)設情境,以電腦為意義建構工具,通過動手理論、合作探索、交流反饋、總結規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學中,我還靈活運用任務驅動,講練結合等方式提高教學效率。
單元評價:
采用自我評價、個人評價、教師評價三種方式。評價項目中行為習慣占40%,隨堂練習占60%,隨堂練習中又分為“你能行”“你完成了會更棒”“我們邊玩邊學”。最后讓學生談自己的收獲。
一、教材分析:本課以人物對話形式引出文件操作與文件夾操作一樣,可以有新建、復制、移動、刪除等操作。本課進一步熟練菜單及按鈕操作。文件選定及復制是本課教學重點。本課能進一步使學生掌握計算機基本知識和技能,進一步激發(fā)學生學習的興趣,增強他們的信息意識。
二、學情分析:小學生知識形成的特點是:直觀感知——理論操作——形成表象——構建新知。學習本課時,其中復制文件,移動文件,文件重命名等操作與第六課中文件夾的相應操作類同,學生已具備了必定的操作能力,但對文件建立及復制還是第一次接觸。教學中,我注重給予學生發(fā)明性發(fā)展的'天地,采用“知識遷移”與“任務驅動”結合的教學方法。在“任務驅動”下,以“知識遷移”方式進行,由學生交流、總結操作方法,教師進行歸納,規(guī)范操作方法。
三、教學目標設計:
知識與技能——學會文件基本操作,掌握選定一個和多個文件的方法;掌握刪除、復制和移動文件的操作方法;能夠理解移動與復制的區(qū)別。
能力和方法——增強學生利用信息技術自主學習能力,培養(yǎng)學生自主操作能力,合作學習和創(chuàng)新思維能力。
情感態(tài)度和價值觀——培養(yǎng)學生對信息技術的熱愛和良好的興趣。
計算機教案 篇3
教材分析:
本課主要是讓學生了解計算機病毒的危害性,知道它的產生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,了解計算機殺毒軟件,學會自我保護的方法。通過學習,要加強學生的計算機信息安全和軟件保護意識
教學目標:
知識目標:
1.什么是計算機病毒?
2. 計算機病毒的產生、傳播過程。
3. 如何預防計算機病毒?
技能目標:
1. 學會使用殺毒軟件。
2. 學會預防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟件、備份等)。
情感目標:
通過學習,學生能自覺遵守計算機信息安全和軟件保護等條例。
教學重難點:
教學重點:
1. 什么是計算機病毒?
2. 計算機病毒的產生、傳播過程。
3. 如何預防計算機病毒。
4. 計算機信息安全和軟件保護的學習。
教學難點:
1.認識計算機病毒。
※2. 正確使用殺毒軟件。
3. 如何加強學生的計算機信息安全和軟件保護的意識。
課前準備:windows xp系統(tǒng)、殺毒軟件。
教學設備:機房
教學課時:1課時
教學過程:
教師活動
1、同學們平時在使用電腦的過程中是否遇到過病毒?
2、這節(jié)課我們就來學習關于病毒的一些知識,首先來看一則flash
(播放flash:小胖vs電腦病毒)
1、 看了這則flash,大家有什么想法?
2、 flash中的小胖是怎么對待電腦病毒的?
3、 我們同學在使用電腦過程中,如果遇上病毒了是怎么解決的呢?
4、 看來同學們家里都很有錢,電腦中病毒了換一臺就好了,你們的方法都是正確的,但是也是不可取的,下面讓同學們從書上、網(wǎng)上以及老師放在你們桌面上的.資料里了解一下病毒,在看資料的同時找出下面四個問題的答案:
(1) 什么是電腦病毒
。2) 病毒的特征
(3) 病毒的傳播方式
。4) 怎么預防病毒
5、 學生回答
6、 計算機病毒知識競答
7、 小結:flash電腦病毒的自白
8、 看了病毒的自述,我們知道,其實計算機病毒并不可怕,大家回去可以為你的電腦做一次全身檢查。
問題答案:
。1)指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者數(shù)據(jù),影響計算機使用并且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。
。2)傳染性、寄生性、隱蔽性、觸發(fā)性、破壞性
(3)網(wǎng)絡,u盤,光盤
。4)防火墻
課堂點評
學生積極性很高
回答比較積極
課堂活躍
計算機教案 篇4
教學目的:
1 正確,流利地朗讀課文。
2 理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。
3 培養(yǎng)學生閱讀科普作品的能力。
教學重點:
說明電腦與多媒體的關系。
教學難點:
通過閱讀,培養(yǎng)學生閱讀科普作品的能力。
教學時間:
—課時
教學準備:
收集有關電子計算機與多媒體的資料。
教學過程:
一導入新課,激發(fā)讀書興趣
有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”
新世紀已經(jīng)到來了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?
讓我們來學習課文〈〈電子計算機與多媒體〉〉
二初讀課文,整體感知
1.練習把課文讀正確,讀流利。
2.在文中注明,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習可本知道的。
3.把你感興趣或不懂的地方提出來。
三朗讀課文,分析理解
1。提示:有些專用詞語找出來,先讀順口。
1)課文介紹了有關電子計算機的'哪些知識?
2)什么是多媒體?
3)電子計算機與多媒體之間有著這樣的關系?
2。小組討論,交流。
1)四人小組討論
2)練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”是因為-----
3)什么是媒體?什么是多媒體?你能不能舉例說明?(填空)
4)哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?
指名朗讀這一段,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系呢?
(電腦是多媒體信息處理系統(tǒng)的“司令部”)
5)學習課文第五自然段。
教師介紹引入:
其實現(xiàn)在很多電腦就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。
根據(jù)你得了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
四激情延伸,擴展思維。
1。十年,二十年之后的電子計算機會“神”到什么程度?
2。將來你想發(fā)明這樣的計算機。
五理清課文脈絡,總結寫法。
1。快速瀏覽課文,看看課文可以分成幾部分?為什么這樣分?
。ńo每一部分加上一個合適的小標題)
2。電子計算機那么神奇,但作者介紹卻淺顯易懂,一個重要的原因就是用很多我們熟知的事物來舉例說明,這是一種很有用的說明方法,我們應該學習吸收。
六布置作業(yè)
根據(jù)你的想象,寫一寫十年,二十年后的電子計算機。
七板書設計
電子計算機→介紹電腦的誕生和初期用途
‖
與 計算機會越來越“神”
‖
多 媒 體→展示當今電腦的多媒體用途
計算機教案 篇5
1課程基本信息
《大學計算機基礎》總學時為64學時,其中課堂教學32學時,上機實驗32學時。授課對象為全校非計算機專業(yè)的本科生和?粕,課程類別為公共基礎課,先修課程是高中信息技術課程。
2《大學計算機基礎》課程教學現(xiàn)狀
首先,學生在認識上存在誤區(qū)。學生普遍存在“重專業(yè)、輕基礎”的現(xiàn)象。學生的學習興趣不高,對學習內容不感興趣,不愿意投入太多精力去學習,認為會用計算機上網(wǎng)、娛樂就可以了。其次,我!洞髮W計算機基礎》只對本科和專科進行不同教學內容的安排,沒有針對不同的專業(yè)的設置不同的教學內容。教材缺乏解決專業(yè)問題的案例,學生很少學到與本專業(yè)有關的計算機知識。最后,由于各地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展的不平衡,客觀上學生的基礎差異也很大。很多學生對計算機已經(jīng)有了一定程度的掌握,他們高中就學習了《計算機基礎》這門課,并且內容有很多與大學的《大學計算機基礎》課程重復。而一些落后地區(qū)的學生還基本上沒有接觸過計算機。這樣就造成了入學時,學生的計算機水平參差不齊的現(xiàn)象。
3 教學定位分析
計算機基礎教學是大學教育的基本內容,計算機不僅是一種工具,而且計算機學科還有一種獨特的分析問題、解決問題的思維方式,應把培養(yǎng)學生的“計算思維”能力作為計算機基礎教學的核心任務。
教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會提出了大學計算機基礎教學四個方面的能力培養(yǎng)目標[1]:(1)對計算機的認知能力。(2)應用計算機解決問題的能力。(3)基于網(wǎng)絡的學習能力。(4)依托信息技術的共處能力。因此,計算機基礎教學在培養(yǎng)學生成為適應信息社會和經(jīng)濟發(fā)展需求的新型人才中承擔著重要的職責。
本課程共8章,課程的重點是:計算機基礎知識、操作系統(tǒng)、office 20xx。課程的難點是:計算機數(shù)制與轉換,計算機操作系統(tǒng)的原理和功能,網(wǎng)絡協(xié)議。
教師用通俗的實例和多媒體進行講解,同時理論聯(lián)系實際,觀察和分析實例。增添網(wǎng)上學習資料、加強上機輔導和答疑, 讓學生通過上機實踐來理解。鼓勵和引導同學通過互聯(lián)網(wǎng)學習,從而激發(fā)創(chuàng)造力、想象力,從實踐中理解并掌握本課程的重點與難點。
實踐環(huán)節(jié)極為重要,加強實踐教學環(huán)節(jié)的目的是培養(yǎng)學生的上機動手能力、解決實際問題的能力、以及知識綜合運用能力等!按髮W計算機基礎”課程的實驗學時與講課學時之比為1:1。
4 教學條件分析
在授課環(huán)境方面,我們采用多媒體大屏幕授課,授課用計算機都能上網(wǎng),同時配有白板,以便書寫方便;教師上課采用自行制作的電子課件,并配有授課的各種軟件,因此軟件和硬件都能滿足上課要求。
在實驗教學方面,我校的計算中心機房設備配置完好,20xx年新配置400臺計算機已經(jīng)投入使用,上機學習用的各種軟件齊全,完全可以滿足實驗教學的要求。未來設想是實現(xiàn)多媒體信息的采集、處理和制作。
5 教學實施設計
(1)直觀授課方法。目前課程的教學方法和手段是“教師+多媒體教室”的教學方式。由于《大學計算機基礎》課程信息量大,知識更新快,我們使用“計算機+大屏幕投影”的多媒體授課方式,教師邊講解邊演示,操作過程直觀的展現(xiàn)在學生面前。這種方式將抽象內容具體形象化,教學效果直觀,能多角度地向學生傳遞教學信息。但該方法也帶來一些問題,如上課信息量大,同學不易記筆記。為了便于學生學習,我們利用課程網(wǎng)站,并將課件和教學文件等放在網(wǎng)上,供學生下載,彌補了多媒體授課方式的不足。
(2)在課堂教學中,引入靈活的教學方法,互動式、啟發(fā)式和引導式教學,充分激發(fā)學生求知的潛能和學習的主體作用。例如教師選取某些適合的章節(jié)(如計算機的輸出設備)在課前組織學生分組預習。同學們自行分工,利用網(wǎng)絡收集資料,然后對收集到的資料進行加工整理,用PowerPoint制作出課件,每組選出代表,在課堂上進行講解,最后由教師進行點評。學生通過教師所給予的.評價和指導意見,可以調節(jié)自己的學習,啟發(fā)自己的思維;而通過與學生的交流溝通,教師能夠及時了解學生的學習現(xiàn)狀和需求,發(fā)現(xiàn)和掌握學生的情感和技能水平,為下一步教學和管理提供依據(jù)。讓學生帶著問題去學習,有利于學生主動探索知識,經(jīng)過這種鍛煉,學生的綜合素質會獲得進一步的提高。
(3)在實驗教學中,我們設計一些綜合應用性實驗,引導學生根據(jù)自己的實際水平選做,尤其是有一定基礎的學生,學習的重點應放在這一層次的綜合實驗練習上,滿足他們的求知欲。這種設計旨在培養(yǎng)學生綜合應用計算機知識與技術的能力,讓學生獨立、系統(tǒng)地掌握軟件的使用。學期末,布置一個研究與創(chuàng)新型實驗,組織學生進行作品競賽,重在培養(yǎng)學生的自主能力與創(chuàng)新意識。
(4)完善教學網(wǎng)站建設。本課程在我校Blackboard網(wǎng)絡教學平臺開設了教學網(wǎng)站,提供《大學計算機基礎》課程的教學大綱、教案、PPT課件、上機實驗指導以及一些網(wǎng)絡資源的鏈接等。學生可以登陸網(wǎng)站下載學習資料,使用信箱完成作業(yè)的下載上傳,教師可以進行作業(yè)批改、網(wǎng)上答疑等。網(wǎng)絡教學平臺的使用,有利于開拓學生的視野,實現(xiàn)優(yōu)秀教學資源的共享。網(wǎng)絡教學促進了學生與教師之間的交流,并能充分發(fā)揮學生的主動性,提高學生學習的參與度,對學生的社會參與能力、協(xié)作能力、知識學習與實踐都具有重要的訓練作用。
6教學評價設計
總成績=平時成績*30%+期末成績*70%
平時成績滿分100分,教師將課堂提問、日常小考、階段測試以及和實驗作業(yè)相結合,綜合評估學生的學習效果,給出學生的平日成績。其中,出勤30分,實驗作業(yè)40分,其它(包括課堂提問、日常小考、階段測試等)30分。
期末成績滿分100分,考試在萬維全自動網(wǎng)絡考試系統(tǒng)上進行,試卷由考試系統(tǒng)隨機抽取,考試結束后系統(tǒng)自動評分?荚囶}型有選擇題、填空題和操作題?陀^的基礎知識和主觀的實踐操作均在計算機上進行。這種考試方式真正實現(xiàn)了教考分離,真實地考出了學生的計算機知識和技能水平,能較全面地反映出教學效果,并可為以后改進教學提供參考。
計算機教案 篇6
【課標要求】
初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特征。
【教學目標】
1、知識與技能
(1)從程序實例引入,理解程序是什么;
(2)了解用計算機程序解決問題的基本工作原理; (3)熟悉VB編程環(huán)境。
2、過程與方法
(1)經(jīng)歷利用計算機程序語言解決實際問題的基本過程。 3、情感態(tài)度與價值觀
(1)引導學生關注計算機程序與實際生活的密切關系,升華學生對本節(jié)知識的認識。 (2)進一步深化學生充分利用計算機這個工具解決社會生活中的實際問題的認識,使之更好的服務于我們的學習、生活,從而養(yǎng)成健康、有效的使用計算機的習慣。
【學情分析】
高一的學生已經(jīng)具備了一定的計算機使用經(jīng)驗,但大多數(shù)是與常用的工具軟件的使用和網(wǎng)絡應用有關。對于計算機編程知識相對比較陌生,對自己編程來解決問題,既感覺新奇,又擔心程序設計的技術難度。鑒于這樣的情況,學生不可能在一節(jié)課的時間內完全認識計算機編程,但他們在現(xiàn)階段已經(jīng)具備了一定的邏輯思維、分析問題、表達思想等能力,也掌握了相關的數(shù)學知識,讓他們在修改程序的基礎上,在VB中執(zhí)行一段簡單的計算機程序,感受用計算機程序解決問題的魅力,激發(fā)學生學習程序設計的.興趣,是完全可以達到的。
【教材分析】
本節(jié)內容主要講述用計算機進行信息處理的一種基本方法—編制計算機程序解決問題,是學習計算機處理信息的方法的延續(xù),與第三章內容緊密相聯(lián)。主要是要求學生對計算機程序的執(zhí)行過程以及編寫程序的基本過程有所了解,是選修模塊《算法與程序設計》基礎內容的銜接部分。
根據(jù)學生具體情況,本節(jié)共分3個課時完成,本課是第一課時,主要是讓學生通過親身體驗了解計算機程序解決問題的一般過程和方法。
【教學重點】
通過編輯執(zhí)行一段簡單實用的計算機程序代碼,體驗程序的編制環(huán)境、方式和作用,了解編制計算機程序解決實際問題的一般過程和方法。
【教學難點】
初步認識計算機程序工作的基本機理。
【課時安排】1課時
【教學策略】
在教學過程中,主要圍繞“情境導入→合作探究→講授新知→交流評價→課堂總結→實踐拓展”這一條主線索來開展教學活動。
【教學環(huán)境】計算機房。
【教學過程】略。
計算機教案 篇7
活動目標:
1、通過軟件學習故事《小貓釣魚》讓幼兒認識字母“L”的大小寫,并學習正確的`敲擊方法。
2、培養(yǎng)幼兒做事一心一意,不要三心二意的良好習慣。
3、喜歡和電腦做游戲,發(fā)展幼兒細致觀察,發(fā)現(xiàn)規(guī)律的能力。
活動準備:
1、《認識“L”鍵》教學軟件一個。
2、多媒體計算機網(wǎng)絡一套,人手一臺電腦。
3、錄音機一臺,錄音帶一盒。
4、字卡J-j、F-f、N-n、M-m、H-h、G-g、T-t、
R-r、D-d、U-u、I-i、K-k、L-l、各一個
并附各字母的形象字母卡。
5、大鍵盤一個。
活動過程:
1、幼兒律動:《小貓怎樣睡覺》
要求:①學生黑屏。
、谟變喊察o找一強電腦面向老師坐舒服。
2、游戲《小花貓和小老鼠》結束。
玩法:教師份演一只小花貓,小朋友扮演偷吃東西的老鼠。當“小花貓”睡覺時“小老鼠”偷吃“東西字卡”等“貓”要捉“鼠”時,“鼠”能讀對字卡“貓”就不能吃“老鼠”讀不對全班幫助他。
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